魔兽世界6.0伊奇的蛋怎么获得

地下城与团队副本BUG修正
  地城与团队Bug修正
  修正许多地城地图显示不正常或有遗漏的问题。
  杀死部分首领与怪物所获得的声望值过低或没有声望值,而某些怪物却声望奖励过高,或根本不该有声望奖励。已修正这类不平衡的声望奖励问题。
  角色无法进入英雄团队地城的错误讯息应变得更为明确。
  83级以上的玩家应可正确加入击杀节庆地城首领的伫列。
  80级以上玩家将无法再加入巫妖王之怒英雄地城的伫列。
  68-79级的巫妖王之怒地城将再度给予声望奖励。
  能提供物品给玩家的法术(如灵魂之井),即使在施法者离开地城後,队伍与团队成员应当依然可取用该物品。
  许多1-60级地城的最低等级限制过高,如今已获得适当的调整。
  安其拉
  即使三只虫当中有一只被驯服了,还是可再度正常完成该首领战。
  巴拉丁堡
  处於团队地城中的玩家将在托巴拉德开战的15分钟前获得正确的警告讯息。
  暮光堡垒
  进入堡垒前厅时应不再有效能显着降低的问题。
  修正有几项英雄暮光堡垒所掉落的物品没有在其提示资讯中正确显示「英雄模式」的问题。
  当丘加利坐在天启王座上而受到盗贼的扰乱时应该不会再看起来很怪异了。
  丘加利的语音讯息现在应与语音内容一致。
  把丘加利拉到太靠近天启王座门口时,丘加利应不会再出现「闪避」而消失。
  当丘加利获得偏执信仰时,把他坦在靠近门的地方应不再导致他无端消失。
  若有火元素在丘加利立於隐藏电梯之上时生出,它们将不会整场战斗都生出在错误的位置。
  修正瓦莉欧娜暮光陨星的箭形法术图示在受影响的角色上方显示错误的问题。
  瓦莉欧娜与瑟拉里恩的铺褰裱蛴幸Ψㄔ颍词乖诮锥伪浠皇北簧币不崧涞降厣稀
  育母的贮藏箱(来自赛丝特拉)将不再因为於介面中变更地城难度而消失。
  暮光卓越者议会战斗中的静电超载将不再对宠物造成全额伤害。
  黑色沼泽
  塞特将再度拥有可提供玩家时间信号灯的对话选项,即使他们尚未完成「时光之穴」的任务串。
  黑石洞穴
  卡尔许.控钢者的瞄准准星不会再因为他着了火而改变大小。
  重设黑石洞穴时,疯狂的拉兹不会再回到他的暗影之牢、而使玩家无法完成地城。
  在罗姆欧格?裂骨者的战斗过程中,受到哀痛之链影响、且站在靠近岩浆之处的玩家,将不再发生错误的强制移动或被推挤到世界下方的问题。
  黑石洞穴里的暮光黑曜石钻孔工人在盗贼的闷棍效果结束後,将会继续引导其凿穿。
  黑翼陷窟
  在亚特拉米德进入或离开他的空中阶段时所用的古代矮人盾牌应会被正确摧毁。
  在英雄难度中,亚特拉米德的声纳脉冲波将不再有死角。
  秘法号无法再因死亡骑士的死亡之握被拉到超过其预定位置的地方。
  闪电之盾不应再触发所有全能魔像议会首领的护盾。
  在与全能魔像防御系统的战斗过程中,若点选避雷针的团队警告中所显示的角色名字,不会再显示出避雷针的法术提示资讯。
  玛洛里亚克的岩浆喷泄现在正确地拥有施法时间。
  玛洛里亚克吞噬烈焰的法术效果将不再与战斗记录的提示资讯不一致。
  玛洛里亚克在切换阶段讲话时,将不会再打断他自己。
  玛洛里亚克的语音文字,现在会跟在杀死玛洛里亚克之後维克多?奈法利斯领主所讲的话相符。
  在「奈法利安的末路」第二阶段战斗过程中,复生的白骨战士铺宀换嵩倨§度垩抑稀
  在暗影之焰穹殿之内应该都听得到奈法利安的语音。
  奇玛隆不会再提早进入第二阶段。
  奇玛隆自以为他有三颗头,造成有3种不同的睡眠动作。他现在已经知道他其实只有2颗头而已。
  黑翼之巢
  黑翼之巢入口的门在克洛玛古斯被驯服为宠物後将正确地打开。
  时光之穴
  人类幻影效果将不再对狼人产生作用。
  死亡矿坑
  在英雄难度中,将利普斯纳尔上将从他的船顶拉下来将会重置战斗。
  击败『队长』饼乾将不再使其煮菜锅消失或铺甯≡诎肟罩小
  敌人收割者5000不会再毫无理由地重置战斗。
  「原型机天才」成就在灭团後将会正确重置。
  在与凡妮莎.范克里夫的战斗过程中,已无法不离开船而避开引爆的炸药。
  修正在与凡妮莎.范克里夫的战斗过程中,玩家使用绳索时的增益光环提示资讯会显示随机内部讯息的错误。
  格瑞姆巴托
  暮光欺诈者的欺诈冲击将不再无视视野阻隔的影响。
  锻造大师瑟隆葛斯持盾牌喷火时不会再乱转方向了!
  起源大厅
  空间异常体现在会掉落物品了。
  修正起源大厅有多项英雄模式物品等级需求过低的不合理现象。
  即使玩家在队伍达成条件之前先行阵亡,仍应可正确获得「快过光速」的成就。
  关掉投影材质的玩家现在也看得到赛特胥混沌燃烧的虚无区域。
  与赛特胥的战斗将会正确重置,即使在重置时他的手下距离他超过300码。
  符文使的诅咒现在会正确造成伤害,如其提示资讯所言。
  日触劣魔与小劣魔死後将不再保有焦化的增益效果。
  即使在日触仆从与劣魔在施展散化後随即被昏迷,他们死亡时依然会生出怪物。
  伊希赛特战斗过程中所召唤的星穹魔宠将不再被归类为人形生物。
  冰冠城塞
  在血亲王议会战斗过程中,大厅入口门边的动能炸弹不会再有奇怪的行为。
  托维尔的失落之城
  被胡萨姆将军的猛烈冲击打中的角色,现在会正确从他们被扔掷的柱子上滑落。
  当锁喉被拉到他开始位置正後方的台阶上时已不会显示闪避而消失。
  修正南风圣所多个与视线范围相关的问题。
  血色修道院
  图书馆、军械库与教堂区的中庭将不再有传送门的错误。
  塞司克大厅
  通往鹰王伊奇斯房间的门应该总是会正常地打开。
  石岩之心
  修正了欧兹鲁克粉碎的击退效果只有10码,而伤害效果却有15码。已修正为两者都为15码。
  大地守望者伊尔萨已被人提醒既然她是个矮人、就该有矮人讲话的样子才对(而不该使用德莱尼的语音)。
  晶育巨人所生的水晶裂片会在队伍灭团时立即消失。
  寇伯拉斯钻入地面的画面粒子效果将不再造成效能问题。
  在高阶祭司艾吉儿的战斗过程中,玩家应不会再收到一则随机的错误讯息。
  高阶祭司艾吉儿已无法穿过祭坛对玩家使用原力之握。
  杀死变身为大地之力的石岩之心塑地者现在可正确地获得战利品。
  斯坦索姆
  修正大法师安琪拉?多桑杜在地城尽头的传送门功能不正常的问题。
  威利.希望破除者已不会在发射血色火炮时,同时发出不相干的「我要死了」音效。
  四风王座
  修正在奥拉基尔战斗过程中可能会发生的当机问题。
  奥拉基尔的电击不会再被法术反射中断。
  现在若团队在饥饿的蠕行者生出时灭团,它们会全部消失。
  海潮王座
  就算玩家偷偷摸摸的技术再怎麽高竿也躲不过触手的击退区域。
  欧苏玛特的欧苏玛特荒疫必定会命中玩家,但是其伤害可被部分抵抗。
  纳兹贾尔女士的喷泉不会再将玩家击出首领房间,使其穿透到地城上方。
  现在即使关闭了投影材质,还是可以正确看到指挥官乌索克的黑暗裂隙的效果。
  漩涡尖塔
  击败亚沙德之後,穿过副本门口进入地城的玩家现在将获得离开地城的方法。
  狂野漩涡的飓风术不会再移除某些光环的能力。
  风之司祭的闪电鞭笞现在会正确施放,即使玩家不在视线之内。
  天坠星辰若与玩家进入战斗而没有被杀死,将不再使玩家整个地城都无法脱离战斗状态。
| 游戏截图
逝去的回忆...
公会招募海报
血精灵小坦克-吃.
作家本周录用排行
| 游戏视频
甜美MM翻唱《吐槽魔兽世界》
术士竞技场就该1V2《Glado II》
恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信魔兽世界6.0德拉诺小宠物收集指南及全面攻略【13】
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原标题:魔兽世界6.0德拉诺小宠物收集指南及全面攻略
  七、任务奖励(4只)
  拾绑(可装笼)
  来源:
  1、阿兰卡峰林任务开始不久建立了要塞岗哨后,接任务回泰罗克鸦巢。
  2、在瑞沙德处接到[卡利鸟饲养者]到西北的小屋。
  3、到那里尸体处接到后续后,旁边的卡利鸟蛋(45.3, 36.7)处完成[伊奇的蛋]孵出伊奇。
  4、完成后续[小小鸟]给它找到食物后它会飞回泰罗克鸦巢,回去找它完成直接回复的任务就会学到。
  草地践踏者幼崽
  拾绑(可装笼)
  来源:纳格兰试炼竞技场的迪格莱姆 矿锭提供[嘎嘣脆鸡肉味]开始的3步任务最后[新的幼崽]奖励。
  哨兵之友
  不绑定
  来源:要塞建造旅店/旅社1级后每天有2位随机NPC入住提供普通地下城任务,升到2级后会出现英雄地下城任务,其中[女猎手]奖励。
  (注:宠物手册任务名错列为[小妹妹不见了]。)
  永茂小孔雀
  不绑定
  来源:同上,米露恩提供的普通地下城任务[为了小孔雀]奖励。
(责编:沈光倩、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by .cn. all rights reserved魔兽世界TBC更新程序2.3.0
&诸神之地祖阿曼
  千年以来,祖阿曼这座要塞一直是阿曼尼食人妖权力宝座的象征,同时也是无畏、狡诈的督军祖尔金的所在地。
  祖尔金花费了许多年在祖阿曼内密谋一切。对部落与他所憎恨的敌人,血精灵结为盟友感到愤怒,他因而欣然接受巫医玛拉克雷斯近期提出的计谋:将动物神灵的力量封印在祖阿曼最强大的战士体内。
  如今祖阿曼的大军日渐增强,迫切渴望以其无畏的首领,祖尔金的名义寻求复仇。
公会银行介绍
  公会银行是一个属于整个公会共享的储藏空间,将可经由一个名为公会金库的对象来使用。公会银行将可让拥有相关权限的玩家进行物品及金钱的储存,以供公会其它人员使用。公会会长可藉由公会控制选单设定领取和存入物品以及金钱的权限。公会银行的储存空间分成数个不同的栏页,让公会会长可以将物品分类存放同时设定存取权限。
最多6个可选购的栏页,每一个栏页内包含了98个物品槽。
每一个栏页的检视/存放/领取都需要特定的权限。
你可以使用公会银行的领取限制来支付修理装备的费用。(目前对所有商人皆可使用)
每个银行栏页可保留最近的25笔交易记录,金钱的交易记录亦包含其中。
  尘泥沼泽已大幅新增了超过50个新任务和一处新建于此区南方的中立哥布尔城镇,泥链营地。另外也有一处以坠落的哥布尔飞船为主题的小型任务区,位于塔贝萨小屋的东方。
等级提升的改善措施
  许多等级提升的改善措施已于旧大陆中落实。
20级到60级之间升级所需的经验值已降低。另外,30级到60级之间任务所给予的经验值已增加。
1-60级的副本任务所给予的经验值及声望奖励已增加。
许多1-60级的精英生物与任务已经被调整为更适合单人来挑战。
最新版的魔兽世界:燃烧的远征在今日普及的多核心处理器如Intel(r)
Duo家庭处理器上占有优势。提高效能的更新档可经由双核心处理器运作以更高的画面帧数呈现。
祖阿曼是位于鬼魂之地的一个10人70级户外副本。玩家将可挑战包括森林食人妖督军祖尔金在内的6个新首领。
公会银行已正式推出。公会银行可让拥有相关权限的玩家储存物品和金钱供公会的其它人使用。
经验值:20级到60级之间升级所需要的经验值已降低。另外,30级到60级之间任务所给予的经验值已增加。
原先所有提高武器技能的装备属性现在将由一个叫做武器熟练等级的属性所取代。每一点武器熟练技能可使你的攻击被目标闪躲或招架的机率降低0.25%。
使受到的治疗效果降低的效果将会影响所有吸取生命力的法术和技能(例如:致死打击将会使吸取生命所获得的生命力降低)。
治疗:几乎所有提供治疗加成的物品及附魔现在也会提供小量(大概1/3)的伤害法术加成。有少数的物品及附魔无法提供此效果,例如随机属性的物品和祖尔格拉布的附魔,不过现在几乎其它所有的物品都有此变动。
击杀特效:杀死自己宠物的技能将不再触发因杀死敌人而触发的物品或技能。
武器技能:所有提高武器技能的物品及技能皆已变更。在大多数的例子中,原属性会转换成熟练技能或熟练等级。远程攻击不会因熟练技能而获益,因此远程武器技能的属性一般已被致命一击或命中加成所取代。在少数的例子中,某些天赋被变更为其它的效果以避免玩家获得过高的熟练技能。
荆棘谷北边的反抗军营地已新增一条飞行路线。
在任何高度下,空中单位都可以看到地面单位,反之亦然。
玩家在跳跃时不再获得因移动而造成技能范围效果延长的加成。
即使你的角色已在施放另一个法术了,客户端施法请求现在仍会传送到服务器。以后将不用在宏中加入/stopcasting以避免因延迟而损失施法时间。
商人折扣:所有拥有所属阵营的商人现在都可提供中立以上等级的玩家折扣。
友好: 5%的折扣
尊敬:10%的折扣
崇敬:15%的折扣
崇拜:20%的折扣
可提供每日任务的任务给予者将会以蓝色惊叹号取代原有的黄色惊叹号。
宠物将会试着在近战攻击中处于目标的背后。
当你与斯博格尔的声望达到崇拜时可取得一个小孢子蝙蝠宠物。
艾萨拉的蓝色龙人现在会掉落蓝龙宝宝宠物。
假如你处于坐下状态并且使用需要站立的技能时,你将会站立并且使用该技能。此功能可以由指令关闭:/console
autoStand 0。
矮人:枪械专精现在改为提高1%的枪械致命一击机率,而不再提高枪械的武器技能。
地精:逃命专家的冷却时间延长为1分45秒。
人类: 锤类武器专精现在改为提高单手和双手锤的熟练技能。
人类:剑类武器专精现在改为提高单手和双手剑的熟练技能。
兽人:斧专精现在改为提高单手和双手斧的熟练技能。
食人妖:弓箭和投掷专精现在改为提高1%的弓箭和投掷武器致命一击机率,而不再提高它们的武器技能。
第二季结束时,各战场群组队伍积分最高的2V2、3V3及5V5队伍将获得新的独特称号「残忍斗士」。
每日任务将新增随机的战场任务。去拜访联盟准将与部落战争使者,位在每个主城的战场军官附近。
在战场上旗帜掉落的话,将会产生一个3秒无法捡旗的负面效果。
德鲁伊在兽化形态下受到战场的恢复增益效果时将会正确地回复法力。
玩家现在在战场开始前,施放的法术将不消耗任何法力。
玩家在战场上被灵魂向导复活之后,在数秒内施放的法术将不消耗任何法力。
奥特兰克山谷
摧毁敌方的哨塔将不再让额外的将领加入战斗,然而摧毁敌方哨塔仍旧会消除与该哨塔相对应的敌方将领。
双方的将军与彼此的将领们现在连结在一起,玩家无法将他们单拉出来。
占领哨塔所获得的荣誉值已增加。
所有的指挥官与中尉都离开了奥特兰克山谷,寻找其它战斗的机会。
玩家死亡时不会再被传送到起始的通道,除非他们的队伍在战场完全没有控制任何一座墓地。
许多雷矛与霜狼的NPC不再是精英。
奥特兰克山谷现在只有摧毁敌方哨塔和杀死敌方上尉才可获得荣誉值奖励。战斗结束后,成功防守哨塔、已方上尉存活以及整场战斗的胜利均可获得荣誉值奖励。整体可获得的荣誉值将和之前相近。
部落与联盟现在在奥特兰克山谷中拥有数量有限的战力值。随着玩家的死亡、失去哨塔、加尔范上尉或巴琳达'石炉上尉的死亡都会降低战力值。除此之外,当德雷克塔尔或范达尔'雷矛死亡时,将会失去所有的战力值。如果一支队伍的战力值降低到零时,他们就会输掉这场战斗。
奥特兰克山谷的哨塔与墓地只需要4分钟就可以占领(原本需要5分钟)。
在暴风之眼中夺取旗帜所获得的奖励点数现在会根据该队伍占领的基地数量而增加。
战歌峡谷、阿拉希盆地、暴风之眼
额外的荣誉值奖励会在战斗结束后计算。
树皮术:受到飓风术影响的状态下将无法施放此法术。
挑战咆哮:此技能成功作用于目标的机率现在可随命中率提高。
生命之树形态现在可以使用消毒术和驱毒术。
消毒术、驱毒术和解除诅咒的施放距离延长为40码。
纠缠根须:不同的德鲁伊对同一个目标施放的纠缠根须将无法共存,并且现在将正确地覆盖另一名德鲁伊施放的纠缠根须。
纠缠根须:伤害值较低的纠缠根须将无法覆盖伤害值较高的纠缠根须。
野性攻击强度:提供猎豹、熊、巨熊和枭兽形态攻击强度的物品已获得重新检视。在多数的情况下,物品提供的攻击强度已提高。这将使得野性武器伤害无法跟上其它职业从装备上获得对等强化的问题得到改善。
野性冲锋:此技能的中断施法与定身效果现在将分开判定是否受到抵抗。
自然之力:此技能将不再自动打断施法区域内目标的潜行状态。邻近的潜行角色仍然有可能因距离过近而被召唤出来的树人所攻击。
低吼:此技能成功作用于目标的机率现在可随命中率提高。
野性之心:此天赋不再提供4/8/12/16/20%的力量加成,改而提供2/4/6/8/10%的攻击强度加成。
休眠:不同的德鲁伊对同一目标施放休眠而覆盖彼此的效果时,现在将正确地移除被覆盖的效果。
激化(恢复系)的法力恢复速度现在提高为10/20/30%。
自然完美(恢复系)-现在可同时在你受到致命一击后获得自然完美效果,使你受到的所有伤害降低1/3/5%,持续8秒。最多可堆栈3次。
自然完美:此天赋现在可于德鲁伊处于坐下状态时触发。
原始狂怒:即使付出费用的德鲁伊已死亡,仍然可以正确地习得此天赋。
复生的冷却时间从30分钟缩短为20分钟。
枭兽形态现在可以施放解除诅咒。
变形法术:某些变形法术会额外造成未预期的威胁值,此额外造成的威胁值已移除。
安抚动物:此法术现在可正确地消耗自然迅捷。
宁静现在可从法术伤害和治疗效果的加成中获得额外的加成。
生命之树:当德鲁伊不处于生命之树形态时,将不再获得此技能的治疗加成光环效果。
当你处于兽化形态并且使用需要施法者形态的技能时,你将会解除兽化形态并且使用该技能。这表示你只需一个动作就可以切换形态。假如你的法力不足以切换形态时,你将得到一个错误讯息并且保持原有的形态。此功能可以由指令关闭:/console
autoUnshift 0。
瞄准射击(射击系)现在可使目标受到的治疗效果降低50%,持续10秒。射击时间缩短0.5秒。
秘法射击(等级6以上)现在造成除了原本的伤害之外,还可以驱散1个魔法效果。
爆炸陷阱:此陷阱一开始造成的伤害值获得提升,其数值为远程攻击强度的10%。
弱点识破:触发此天赋效果时将不再消耗误导的使用次数。
献祭陷阱:此陷阱造成的总伤害值获得提升,其数值为远程攻击强度的10%。
误导:当不同的猎人对同一目标施放误导而覆盖彼此的效果时,现在将正确地移除被覆盖的效果。
误导:假如猎人对身上已经有误导效果的目标施放此技能时,将会因已经有一个更强大的法术在发挥作用而失败。在此情况下将不会启动冷却时间或者消耗任何法力。
准备就绪:此天赋现在可重置击杀命令的冷却时间。
毒蛇钉刺、献祭陷阱和爆炸陷阱均从远程攻击强度中获得额外的伤害。
毒蛇钉刺:此钉刺的总伤害值获得提升,其数值为远程攻击强度的10%。
稳固射击:提示信息中已说明武器的基本伤害值将影响此技能造成的伤害。
强击光环(射击系)施放时不再消耗法力,并且将持续直到取消为止。
翼龙钉刺(生存系)现在变成瞬发技能,并且在PvP情况下的持续时间上限为10秒。
翼龙钉刺:等级较低的翼龙钉刺将无法覆盖等级较高的翼龙钉刺。
秘法智慧和秘法光辉的法力消耗已降低。
秘法冥想(秘法系)的法力恢复速度提高为10/20/30%。
秘法飞弹:当玩家对处于闪避状态的目标施放此法术时,将会失效而不再获得奇怪的错误讯息。
侦测魔法已移除。现在所有玩家可以随时看见目标身上的增益性效果。
唤醒现在改为每2秒恢复总法力的15%,而不是以精神为恢复量的基准。
防护火焰结界和防护冰霜结界现在可从法术伤害加成中获得额外的加成。
寒冰护体现在可从法术伤害加成中获得额外的加成。等级5和6的基本伤害吸收量已降低。
点燃:熔火护甲造成伤害时将将不会触发此天赋并延长持续时间。
强化火球术:此天赋影响法术加成而降低伤害的因素已移除。
强化寒冰箭:此天赋影响法术加成而降低伤害的因素已移除。
变形术:现在已无法对玩家施放变形术后,该玩家仍然维持在骑乘的状态。此外,不同的法师对同一目标施放变形术而覆盖彼此的效果时,现在将正确地移除被覆盖的效果。
传送门法术:战场中将无法施放传送回各主城的传送门法术。
解除诅咒的施法距离延长为40码。
等级70的法师将可以跟训练师学习(新法术)餐点仪式。
法术窃取:此法术已无法同时窃取两个「自律」的减益效果。
光明祝福:此祝福效果将使低等级的圣光闪现和圣光术受到正确的递减效果。
净化术和纯净术的施法距离延长为40码。
十字军圣击(惩戒系)的冷却时间从10秒缩短为6秒。
神恩术:当你造成极效治疗效果后立即施放此技能时,此技能的效果将不再因此而错误地被移除。
驱邪术的法力消耗已降低。
狂热(惩戒系)现在同时可以降低所有造成的威胁值6/12/18/24/30%。
愤怒之锤的法力消耗已降低。
神圣愤怒的法力消耗已降低。
强化十字军圣印(惩戒系)的增益效果已包含在原法术内。此天赋的增益效果现在改为原圣化十字军的天赋效果。
光明审判:等级5的光明审判所获得的生命力在战斗记录中将正确地显示为光明审判,而不是光明圣印。
智慧审判:重新补上智慧审判时将不再使其恢复法力的触发效果失效。
假如圣骑士花费3点天赋在圣化圣印上,你的圣印将不再有略低的机率被驱散。
精准(防护系)现在也会提高法术命中机率。
正义追击(惩戒系)现在拥有三个等级,分别提高5/10/15%的移动速度,并且降低你被法术命中的机率1/2/3%。
正义防御:此技能成功作用于目标的机率现在可随命中率提高。
圣化十字军(惩戒系)已更名为圣化圣印,现在可以使你所有法术和近战攻击的致命一击率提高1/2/3%,同时使你的圣印被驱散的机率降低33/66/100%。
复仇圣印:修正当目标身上迭满5个复仇圣印时,造成的额外伤害过低的问题。
精神调和:此技能现在受到吸血鬼的拥抱所造成的治疗效果时,将正确地获得法力。
复仇(惩戒系)的持续时间从15秒延长为30秒。
辩护(惩戒系)的发动机率和持续时间获得提升,并且可降低目标的所有属性5/10/15%,而不仅限于力量和敏捷。
武器熟练(防护系)已更名为战斗熟练,现在可以提高1/2/3/4/5点熟练技能和2/4/6/8/10%耐力。
祝福复元:此天赋现在将可于牧师处于坐下状态时触发。
祝福韧性:此天赋现在将可于牧师处于坐下状态时触发。
矮人和德莱尼牧师在等级20时可以学习谴责(新法术)。此法术可以造成神圣伤害并且瘫痪目标2秒。
治疗之环:此法术的基本治疗量已降低,改而提高从治疗加成中可获得的加成。治疗加成高于1338点的角色施放治疗之环的治疗量将高于之前的版本。治疗加成低于1338点的角色施放治疗之环的治疗量将低于之前的版本。
祛病术和驱除疾病的施法距离延长为40码。
神圣之灵:同一个目标身上已不能同时拥有等级5的神圣之灵和等级1的精神祷言。
伊露恩的赐福(夜精灵)已改为降低被近战和远程攻击命中的机率20%,持续15秒。此法术现在仅拥有一个等级。
所有的牧师在等级20时均可学习防护恐惧结界。此法术的持续时间缩短为3分钟,冷却时间延长为3分钟。
取消暗影形态时会触发共享冷却时间的问题已移除。
意志专注(新戒律系天赋)-当你受到致命一击时可获得意志专注的效果,使你受到的所有伤害降低1/3/5%,并且受到的治疗效果提高4/7/10%。此效果最多可堆栈3次,持续8秒。
神圣之火:已调整等级4的提示信息。
心灵专注:将正确地作用于等级4的光束泉。
心灵专注:安抚心灵现在将正确地消耗心灵专注。
冥想(戒律系)的法力恢复速度已提高为10/20/30%。
安抚心灵:此法术现在将消耗心灵专注的效果。
心灵幻象:施放此法术将消耗心灵专注的增益效果。
痛苦镇压(戒律系)现在可施放于友方目标,效果改为立即降低目标的威胁值5%以及使其受到的伤害降低40%,同时冷却时间缩短为2分钟。
治疗祷言、治疗之环和神圣新星(治疗效果)现在从法术伤害和治疗加成中将获得额外的加成。
愈合祷言:治疗效果较低的愈合祷言将无法覆盖治疗效果较高的愈合祷言。
真言术:韧、神圣之灵、坚韧祷言和精神祷言的法力消耗已降低。
真言术:盾现在可从法术伤害和治疗加成中获得额外的加成。等级10、11和12的真言术:盾可吸收的基本伤害量已降低。
束缚不死生物:不同的牧师对同一目标施放束缚不死生物而覆盖彼此的效果时,现在将正确地移除被覆盖的效果。
暗言术:死:韧性将不再降低此法术反冲自身所造成的伤害。
星辰裂片(夜精灵)现在属于魔法效果,施放时不再需要引导,且法力消耗改为0。此法术每3秒造成一次伤害,持续15秒,冷却时间改为30秒。
星辰裂片:此技能每次造成的伤害将不会在持续时间内有所改变。
假如你处于暗影形态并且使用在暗影形态下无法使用的技能时,你将会解除暗影形态并且使用该技能。此功能可以由指令关闭:/console
autoUnshift 0。
无声消退:祝福韧性、祝福复元和殉难的增益效果现在将可受惠于无声消退。
所有毒药附在武器上的持续时间由30分钟延长为1个小时。
剑刃乱舞:此技能现在对所有装备盾牌的目标都将正确地发生效用。
致盲现在被视为物理攻击(不再属于毒药类的攻击),且施放时不再需要施法材料。致盲的递减效应现在与飓风术属于同一类法术,并且在
死亡谎言(敏锐系)发动的机率提高为33/66/100%,并且触发后可以使盗贼在3秒内所承受的伤害降低90%。此效果无法在1分钟内发动超过一次。
冷血:修正此技能的效果有时候在攻击未击中时会被移除的问题。
阴险动作现在同时可以提高你的特殊技能对生命力低于35%的敌人所造成的伤害。
阴险动作:此天赋将无法使割裂和绞喉从德鲁伊的割碎技能获得额外的伤害。
迅足(刺杀系)的移动速度提高为8/15%。
出血:此技能现在可造成125%的武器伤害。
脚踢:此技能中断引导法术时,将正确地使目标在5秒内无法施放同系的法术。
冷酷攻击:此天赋将不再因盗贼的活动假人或其它宠物死亡而触发。
还击在PvP情况下将受到递减效应的约束。
盗贼的掷杀技能掷出的武器飞行速度大幅增加,造成的缓速效果持续时间略微延长。
无情现在仅影响近战类型的终结技,且掷杀将不再触发无情。
闷棍:不同的盗贼对同一目标施放多次闷棍时,在所有情况下都将受到正确的规范。
暗影闪现(敏锐系)现在能随时使用,不需处于潜行状态。此技能现在可以使你的下一个攻击技能造成的伤害提高并且威胁值降低,冷却时间延长为30秒。施放距离改为25码。
假如你处于潜行状态并且使用在潜行状态下无法使用的技能时,你将会解除潜行状态并且使用该技能。此功能可以由指令关闭:/console
autoUnshift 0。
治疗炼:等级1-3的提示信息已作调整。
闪电链的施法时间从2.5秒缩短为2.0秒,法力消耗已降低并且从法术伤害所获得的加成也相对地降低。
消毒术和祛病术的施法距离延长为40码。
大地之盾:不同的萨满对同一目标施放大地之盾而覆盖彼此的效果时,现在将正确地移除被覆盖的效果。
大地之盾:治疗效果较低的大地之盾将无法覆盖治疗效果较高的大地之盾。
地震术:此法术中断引导法术时,将正确地使目标在2秒内无法施放同系的法术。
元素集中(元素系)现在改为降低下2个伤害性法术40%的法力消耗。
精通元素:使用此技能将无法连续造成两次必定是致命一击的法术攻击。
暴风之眼:此天赋现在将可于萨满处于坐下状态时触发。
冰霜震击不再受到递减效应的约束。
根基图腾:此图腾现在将于吸收任何法术时被摧毁。
闪电箭的施法时间从3.0秒缩短为2.5秒,消耗的法力降低并且从法术伤害所获得的加成亦相对地降低。
精通闪电(元素系)缩短的施法时间降低为0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
闪电超载(元素系)的发动机率改为4/8/12/16/20%,发动后的额外法术所造成的伤害将减半且不造成额外的威胁值。
法力之泉的效果已提高。
思想迅捷(增强系)现在可以同时提高法术伤害和治疗效果,其数值为攻击强度的10/20/30%。
萨满现在可以跟相关的武器大师学习使用双手斧和双手锤。增强系新增天赋「萨满之凝」取代原有的天赋。
萨满之凝(新增强系天赋):使你的近战攻击造成致命一击之后进入凝聚状态。此状态可使你下一个震击法术的法力消耗降低60%。
萨满之怒(增强系)现在可以在持续时间内同时使你受到的伤害降低30%。
魂化武器(增强系)所降低的威胁值从15%提高为30%。
石化武器:等级4、5、6、7和8所强化的武器伤害数值在提示信息中已略微降低以符合既定的改变。等级1、2、3和9的提示信息则未改变。
水之盾:施放此法术将不再消耗法力,且法术的持续时间已缩短。当持续时间结束时,任何剩余的水球将恢复萨满的法力。此外,每个水球可恢复的法力已大幅提升。
风怒武器:此技能的特效无法在你被缴械时触发。
放逐术无法对其他玩家或者队伍先攻击的目标施放。
燃烧:施放此法术时将正确地移除献祭的减益效果。
吸取生命和生命虹吸对术士造成的治疗量将受到降低治疗效果的影响而降低(例如致死打击和致伤毒药)。
地狱烈焰:此法术将不再使敌人的施法时间延长或者引导法术的时间缩短,在战场中也不再断点取旗帜的动作。
虚空保护(毁灭系)现在拥有新的明显视觉效果。
灵魂仪式的施法和完成时间已大幅缩短。
腐蚀种子的引爆效果将受到目标需在视野中的约束。
暗影之拥:此天赋的效果已无法触发其它的效果。
防护暗影结界:此法术现在可以从法术伤害中获得额外的加成。等级4可吸收的基本伤害量已降低。
灵魂虹吸(痛苦系)提高的伤害改为2/4%,并且不再影响吸取法力。
灵魂虹吸(痛苦系):假如术士原先已对目标施放一痛苦系法术,在该法术的持续时间结束前再度施放该法术时,此更新持续时间的效果将不列入灵魂虹吸的额外加成效果中。
痛苦动荡:此技能的沉默效果现在将受到递减效应的约束。
血之狂热:此天赋现在将可于战士处于坐下状态时触发。
挑战怒吼:此技能成功作用于目标的机率现在可随命中率提高。
已提高战士与目标之间无行进的路径(如墙壁和柱子)时,冲锋能正常运作的机会。
挑衅(防护系)现在同时可以提高2/4/6点武器熟练技能。
挫败(防护系)现在已包含了破甲攻击的效果,并且可以受惠于所有影响破甲攻击的天赋和物品效果。
缴械在PvP的情况下将受到递减效应的约束。
狂怒:此天赋现在将可于战士处于坐下状态时触发。
强化狂暴姿态(狂怒系)现在可以同时降低所有在狂暴姿态下所造成的威胁值2/4/6/8/10%。
强化拦截和精通武器在天赋系统中的位置已对调。
阻扰将不再使你进入战斗状态。
对PvP目标使用断筋时,持续时间改为10秒。
锤类武器专精(武器系)的发动机率降低,发动时所获得的怒气从6点提高为7点。
拳击:此技能中断引导法术时,将正确地使目标在4秒内无法施放同系的法术。
盾击:此技能中断引导法术时,将正确地使目标在6秒内无法施放同系的法术。
盾牌猛击(防护系)现在总是会试着驱散目标身上的一个魔法效果。
横扫攻击和死亡之愿在天赋系统中的位置已对调。
横扫攻击(狂怒系)现在可以持续10秒并且影响接下来的10次攻击。
横扫攻击:此技能现在对所有装备盾牌的目标都将正确地发生效用。
精通战术:此天赋现在同时大幅提高在防御姿态下使用致死打击和嗜血所造成的威胁值。
嘲讽:此技能成功作用于目标的机率现在可随命中率提高。
精通武器(武器系)由原本50%的机率和完全免疫缴械效果,改为缩短受到缴械效果的持续时间25/50%。
旋风斩:当战士双持武器时,此技能将使用两个武器作出攻击。
所有位于主城之外的主要专业技能训练师(炼金术、锻造、附魔、工程学、制皮和裁缝)现在可以让玩家学习至专家级(300点技能)。
各主城原有的主要专业技能训练师现在已提升为专家级,并且身边将伴随一位新的学徒供玩家学习。当你想学习专业技能时,请拜访当地的训练大师。
大锅制造完成时将有新的音效。
炼金术训练师现在增加了新的药水:疯狂炼金师药水。这个新药水需要炼金术才能使用。
新增世界掉落的设计图,坚钢武器炼。这个新的武器炼会减少缴械的持续时间并且提高招架等级。
现在磨刀石与平衡石的效果能持续1小时。
撒塔斯城的洛克现在会提供新的每日烹饪任务!除了金钱之外,你还会得到随机烹饪材料与新的食谱做为完成任务的奖励。
等级介于200到300之间的配方让玩家提升技能的等级上限已降低。但不包括外域的配方。
附魔制造的巫师与法力之油的持续时间已延长。
附魔靴子 - 稳固现在需要魔铁棒(原为符文恒金棒)。
玩家将可以从训练师那边学会新的盾牌附魔以增加韧性。
铁炉堡的考格斯宾与奥格玛的索维克现在会贩卖数量有限的蒸汽坦克遥控器结构图。
工程学现在可以制造惊人的新飞行器!影月谷的尼欧毕'威索火花可以教你学会这些精妙绝伦的设计图。
工程学的药水注射器将不再需要工程学技能才能使用。
起搏器XL型已不是饰品。
制造蒸汽坦克遥控器所需的材料已减少。由于所需材料已减少,该技能让玩家提升技能的等级上限也同样地降低了。
谣传新的修理机器人设计图可以在剑刃山脉的甘纳格分解者身上找到。
现在可以从日怒弓箭手身上找到新的制箭装置。
坚钢弹药的结构图现在可以制造一种坚钢弹药制造器。这个装置一次可以制造200颗高质量的弹药,可使用5次。
暴力粉碎机器人现在改为使用后绑定,而非取得后绑定。好让未学习工程学的玩家也能使用。
制作修理机器人74A型所需的材料已减少。
玩家们现在可以追踪钓鱼地点。教导这项能力的书籍可能会出现在钓鱼所获得的箱子之中。
祖阿曼与逆风小径现在可以钓到新的鱼种。处理这些鱼类的新配方可以从每日烹饪任务中取得。
纳葛兰某些地区的钓鱼难度降低了。
你又可以在铁炉堡钓鱼了。
采草的动作不会再触发物品的特效。
魔狱树花现在已不再为绑定物品,但需要草药学275以上才能使用。
新的天火变换宝石设计图可以在影月谷的考斯卡海妖身上找到。这个新的变换宝石可以提高法术的致命一击等级与致命一击伤害。
造型帽不再需要斑马皮了。
战斗之鼓、恢复之鼓、速度之鼓、战争之鼓的施放范围已大幅增加。
战斗之鼓、恢复之鼓、速度之鼓、战争之鼓的施法时间已取消。
惊慌之鼓的施放范围已略微增加。
制造鼓类物品而能提高制皮技能的等级范围已增加。
惊慌之鼓的施法时间已取消,并且新增与原施法时间相当的共享冷却时间。
降低学习战斗之鼓与惊慌之鼓的声望需求。
速度之鼓与恢复之鼓不再属于世界掉落的配方,现在可以在玛格哈与卡尔奈声望崇敬后,从军需官那边购得。
大制皮师现在会教导一种新的图样,教你如何制作手套强化片,提高更多的护甲值。强化片是一种永久性的强化效果,并且无法与其它的永久性附魔共存。
大制皮师现在会教导新的图样,制作20格的箭袋与弹药袋。
荣誉堡、索尔玛与阴郁城的军需官现在会教导新的图样,制作24格的箭袋与弹药袋。
现在可以向大制皮师学习如何制作20格的制皮物资袋。
据传阻碍之丘的巨魔拥有24格制皮物资袋的图样。
挖矿不会再触发物品的特效。
所有旧世界副本首领的掉落物都获得了重新检视,玩家将可以发现副本内的所有首领掉落物都是精良(蓝色)等级的物品。
竞技场圣物:将会增加新的圣物以支持各种天赋类型的圣物使用者。此外,多数竞技场系统的圣物都做了名称上的调整,使其有更一致的命名规则。
阿拉卡羽毛:这样物品现在可以卖给商人。
灰舌致命护符:若是你使用终结技的目标免疫该攻击,将不会触发此物品的特效。
灰舌幻象护符:此饰品触发后可获得的法力已增加。
灰舌幻象护符:此物品不会再因为风暴打击而获得多次的触发机会。
灰舌热诚护符:审判所造成的持续伤害效果已调整而能正常的运作。它现在持续时间较短,也不会因为近战攻击而重置持续时间。
灰舌热诚护符:该饰品所提供的持续伤害效果,不再因自动攻击而重置持续时间,也不消耗法力。
阿泰丝:此物品将无法在战场中开启传送门。
永恒修复者指环:现在这样物品会提供部分法术伤害加成,法术伤害效果也可以触发它。除此之外,持续性治疗法术现在也能触发物品效果。
永恒指环现在放入背包时会发出正确的音效。
背叛者黑弓:此物品的特效不再会消耗误导的次数。此外,触发的效果也不会再中断控场效果。
血海盗贼的外衣现在放入背包时会发出正确的音效。
无限痛苦现在可以被分解。
裂地仪祭套装:已调整此套装的效果。
诺格弗格药剂的冷却时间已移除。它的缩小效果不会与其它的缩小效果堆栈。
恩慈风帽现在放入背包时会发出正确的音效。
晶铸神圣套装:已调整此套装的效果。
暗月卡:复仇:这样物品现在不会因为受到环境伤害而触发。
标示为唯一的戒指/饰品/单手武器掉落物现在改为装备单一限定。这表示你可以拥有不只一件该物品,但只能装备一件。
浓缩泰鲁草汁:这样物品现在会正常地提供法力恢复效果,不管它是如何被使用的。
现在东瘟疫之地的57-60非精英不死生物会掉落死灵精华。
亡灵之眼:由于现在该物品会提供部份的法术伤害加成,法术伤害效果也将消耗物品特效的次数。
魔钢箱:箱子内的掉落物已经获得了提升。
邪誓防毒面具现在就算在骑乘中一样会产生效果。
自由行动药水:此物品的增益效果将不会被驱散或被法术窃取。
不同赛季的斗士护甲套装现在可以共享套装效果。这表示你可以装备两件第一季的装备以及两件第二季的装备,只要它们属于同一类别,你就可以享有四件套装的效果。
斗士炼甲护手:此手套的伤害加成现在由4%改为5%。
总元帅龙皮头盔:该物品的智力加成略微提高,以符合相对应的部落专用装备。
万鬼节魔棒:现在无法对变形中的德鲁伊产生作用。
万鬼节魔棒:现在无法在时光之穴的旧希尔斯布莱德事件中使用。
万鬼节南瓜糖:使你变大及变橘色的增益效果将不会移除作战药剂的效果,而可以同时并存。
安图苏尔之手:该物品的效果触发时,将不再启动战士的雷霆一击技能冷却时间。
逝者圣契:这个圣物现在能正常的产生效果。
圣光深渊锤杖现在放入背包时会发出正确的音效。
电光相容器:该物品现在于每次充电间会有2.5秒的冷却时间。
带锁箱现在会显示需要多少点的开锁技能才能打开它们。
低等级布甲物品:所有低等级布甲物品的敏捷与力量将由其它属性所取代,通常是法术伤害加成,但有些则是其它对施法者有帮助的属性。
残忍斗士炼甲护手:此手套的伤害加成现在由4%改为5%。
皮恩奇先生:这样物品不会再因次数耗尽而自行摧毁。修正了某些先前在最后一次用尽时的BUG。
神秘的天火钻石:该物品的特效现在加入了冷却时间,但触发机率也提高了。
诺格弗格药剂:该药水现在与其它非作战药水之间共享3秒的冷却时间。
欧格利拉军需官:现在会贩卖所有地方都可以使用的药水,但需要大量的顶尖裂片。
欧格利拉声望奖励:所有的史诗级与精良级物品现在皆可以分解。
监督者伪装:玩家不能再使用这样物品使玩家可以在枭兽形态或生命之树形态下坐上坐骑。
紫罗兰之眼坠饰:此物品不会再因为圣骑士的某些法术施放一次而触发多次。
PvP饰品:联盟徽记、部落徽记、联盟勋章与部落勋章现在可以移除公正审判的减益效果。
影月步兵不再会掉落黑暗神庙等级的掉落物。
萨法尔之奈萨斯号角:更多的法术与技能现在将会触发该物品的特效。
碎天者仪祭套装:四件的套装效果现在将正确地生效,而两件的套装效果会对应正确的法术。
恶潮套装:套装效果中水之盾所获得的法力已增加。
火焰救赎宝典:施放祝福现在无法触发该物品的特效。
雷首图腾:图腾效果中水之盾所获得的法力已增加。
巫士的不稳定精炼药剂:此精炼药剂现在将提供提示信息中所提到的治疗效果加成。
终末臂铠现在放入背包时会发出正确的音效。
副本与团队
完成风暴要塞与盘牙蓄湖的调和任务后,可以显示新的头衔-「『玩家姓名』,那鲁的勇士。」。
现在只需要声望达到尊敬便可以取得英雄模式的钥匙。
燃烧的远征之前的副本外精英怪现在都改为非精英怪。
燃烧的远征之前的副本等级间距被调整得更小。
集合石的等级限制、寻找队伍系统与任务也调整过,以符合现在的副本等级间距。
奥奇奈地穴
漫游的鬼魂现在与玩家的关系是中立的。
被召唤出来的鬼魂现在需要比较长的召唤时间。
奥齐顿:塞司克大厅
塞司克大厅的怪物现在会持续提供阴郁城声望直到崇拜。
暗影迷宫钥匙现在将从塞司克大厅,鹰王伊奇斯身边的鹰王宝箱中取得。
奥齐顿:暗影迷宫
煽动者黑心:煽动者黑心冲锋所造成的昏迷将正确地受到天赋、技能和物品对昏迷效果的影响。
高等虚空术师札瑞佛的暴风雪与烈焰风暴现在会完整地延续到持续时间结束。
时光之穴:海加尔山战役
在海加尔山杀死阿克蒙德所获得的荣誉已增加。
地狱火堡垒:地狱火壁垒
强化的魔铁箱现在只能由有确实参与维斯路登和纳桑战斗的玩家来开启。此外,在英雄模式中每位玩家均可从箱子内获得1个英雄徽章。
地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴
在玛瑟里顿被成功放逐之前心灵耗损不会发动。
现在佣人区的动物王在出现之前需要杀死的怪物数量已经减少。
卡拉赞的相位猎犬现在相位淡出的频率降低。
冷雾寡妇现在施放毒气箭雨时不会再消除仇恨。
卡拉赞西洋棋事件:满布灰尘箱子现在只能由在事件完成时的邻近玩家来开启。此外,每位玩家参与事件的玩家均可从箱子中获得2个英雄徽章。
泰坦之怒现在不会再打断束缚不死生物的效果。
在风暴桥巡逻的血精灵现在不再会巡逻到凯尔萨斯'逐日者王子的房间。
寒冰屏障、圣盾术、暗影披风和其它类似的法术与技能将不再提早触发高阶星术师索拉瑞恩的星术师之怒法术。
四位顾问的生命力减少10%。
所有召唤出来的武器生命力减少10%。
陨石术现在更名为俯冲弹。
虚空术师赛菲瑞雅的冰霜攻击现在只会降低移动速度25%而非50%。
麦克那尔:军团贮藏箱现在只能由确实参与看守者盖洛奇欧和看守者铁手战斗的玩家来开启。此外,看守者盖洛奇欧和看守者铁手将不再掉落英雄徽章,改为每位参与战斗的玩家均可从军团贮藏箱中获得1个英雄徽章。
新增外域英雄与非英雄模式的五人副本每日任务,包括时光之穴的五人副本在内。每天都会各有一个随机的英雄与非英雄副本每日任务。此联合团的任务NPC位在撒塔斯的阴郁城。
每日任务的任务给予者现在将会以蓝色惊叹号取代黄色惊叹号。
捆绑苍穹鳍刺的动作现在将提早完成。
该区域现在新增了许多任务。
热砂企业在尘泥沼泽的西南方新建了一个营地,泥链营地。
现在1-60级副本任务的奖励经验值与声望都增加了。
许多1-60级的精英生物与任务已经被调整为更适合单人来挑战。
撒塔斯城的飞行管理员纽卓现在将会提供任务给尚未学会225骑术的70级玩家。此任务将引导玩家主动去影月谷拜访那些骑术训练师,让玩家知道学习骑术的地点。
充能水晶体的图标有所改变。
在「补充电源」任务中的充电火枪射程已延长。
再极化的磁力发电机球体现在只能在剑刃山脉内生效。
完成鬼魂之地的「一点小佐料」任务后,如果玩家还持有药剂师的毒药,它将会由玩家的背包中被移除。
使用者接口
拍卖场的使用者接口已大幅改善。无用的类别已被移除(例如:铠甲披风),并增加一些额外的副类别。另外,许多物品的类别已做变更,使其定义更为明确。
拍卖场的拍卖时间已被更改。现在物品可摆放拍卖12、24、或48小时。物品摆放8小时的选项已被移除。
拍卖场的搜寻条件分类方式已简化,你只能由一个字段来做搜寻条件,并且根据第一个字段的条件设定而自动产生副字段来协助搜寻。此外,搜寻结果现在改由服务器端执行,因此你在浏览各搜寻结果页面时,列出的物品暂存档为所有的搜寻结果,而非你目前所在的页面。
作战地图已重新更名为区域地图,并可于任何区域中开启,而非限定于PvP目标区中。现在你可于世界地图窗口的下拉选项中选择显示区域地图。
拥有冷却时间的物品现在将会于物品提示信息中显示基本的冷却时间。
所有玩家的小地图上都将拥有一个追踪图示。你可以从图标的目录中选择特定种类的商人或是NPC来进行追踪,如果你的角色拥有特定的追踪技能时,你可以由此选择追踪的类型。这表示猎人可以将所有追踪技能的热键从快捷工具栏中移除。
可与玩家进行互动的游戏物品将会发光,并于物品上方显示名称,使其更容易被发现。
提供任务的物品若有任务提供给你,将会在它的上方显示惊叹号。任务完成的物品则会显示问号。
拥有变换宝石的物品现在将会在物品的提示信息中显示用来启动变换宝石所需的宝石以及当中哪些需求已符合。
当你受到攻击并使用全窗口的使用者接口时,窗口边缘将闪烁红光好让你知道你已处于被攻击状态下。
观察的距离已延长为30码。
当你观察其它玩家时,你现在可以看到装备连同他们的天赋选择。
新增选项可以显示你和队员及目标生命力/法力条上的数值,并且可以选择以百分比或数字来显示此信息。
当你控制一个目标时(牧师的心灵控制、野兽之眼和使用蒸汽坦克等),你现在可以获得他们的快捷工具栏做为你的主要快捷工具栏,而不是位于正常快捷工具栏上的迷你快捷工具栏。
精神控制及占据的快捷工具栏已重新修改。
你现在可以于一封信中夹带最多12个物品。
当你开启一封外送邮件时,你可以用右键点击物品将其附加在外送邮件中。
当你开启一项交易窗口时,你可以用右键点击一样物品好将其移动至交易窗口上。
当你有未阅读信件时,你可将鼠标移至最近的邮件图示,然后取得最近寄信给你的寄件者名称。
当你与单一职责(银行职员,飞行管理员等)以及无一般对话选项或任务的NPC对话时,你将可直接进入其职责窗口而非对话窗口。最重要的是,这表示点选一位飞行管理员将会直接显示飞行路线图而非对话窗口。
大幅低于你等级以下的任务现在将会于任务的对话窗口中标示(低等级)。当一位任务给予者同时拥有高、低等级的任务时,这将使其更易于辨别何者为你想接受的任务。
你现在可用/界限(/threshold)来设定物品分配方式,以下举例之参数同样也可用来设定物品分配方式-
/界限 史诗(/threshold Epic) –
也可将队伍物品分配方式设定为史诗物品或质量更佳者
/界限 精良(/threshold Rare) -
可将队伍物品分配方式设定为精良物品或质量更佳者
属于队伍中队友拾取的怪物尸体将会于鼠标点选时,于尸体上标明拾取者。这将会协助剥皮者想剥皮时知道得与谁对话,当特殊物品于普通怪身上掉落时,也同样适用于队长分配。这样每个人都能知道这个尸体正等待着队长分配。
当一样物品掉落,而你因其唯一属性或是其它理由而无法拾取时,你将会得到一个聊天讯息告诉你错过的是什么物品。
如果玩家正在拾取尸体时,掉落一个以上该名玩家无法拾取的物品,玩家将仍可看见那些物品(虽然无法拾取)。此功能仅限于绿色或等级更高的物品。这会对学习该专业技能的玩家才可拾取的专业技能配方、或是当队长分配开启时,物品的等级高于分配方式的设定等例子产生影响。
已经拖曳在游戏画面的团队窗格现在会于出团期间储存其选项设定。
当团队首领传送一项重要讯息至你的画面中央时,讯息将会加大并以特效使其更加显眼。
团队警告指令现在会以加大字体显示于画面中央并于显示时稍微缩小以使其更加显眼。
适合你等级的任务NPC现在将会以黄色惊叹号显示于你的小地图上。而你已完成的任务NPC现在将会以黄色问号而非黄色圆点显示于小地图上。另外,你尚未取得飞行点的飞行管理员将会以绿色惊叹号显示于小地图上。
Npc现在将会在鼠标指向他们时以图标显示他们的职责,而非仅显示对话图标而已。任务给予者现在将会于鼠标指向他们时显示惊叹号图标,旅店老板将会显示炉石图标等。
当插件想要在战斗中执行一项被禁止的行为时,你将会收到一项交谈讯息「接口功能因插件而失效」。此讯息每次登入只会出现一次。
许多接口组件现在会以其职业颜色来显示玩家,所以你可以更方便地辨认玩家的职业。受此影响的接口组件为寻求组队、频道使用者接口、公会和查询接口。
你现在可以藉由点选及拖曳将聊天频道内的玩家名单拉到游戏画面中。此名单将会以语音聊天状态排列显示所有位于此频道中的玩家。
当你加入一个聊天群组时,语音聊天现在将会显示发话中的玩家名条。目前此功能仅适用于当你加入一个队伍或团队时。
新增使用硬件功能选项。此功能仅供拥有特定硬件配备的进阶玩家使用,因为这可能会大幅修改你的声音效能。
当多人在语音聊天中交谈时,同一时间内将会显示最多四个发话者的名称。
选择最近目标距离设定的数值会于加载时生效。
如于显示设定中选定非一般更新频率的话,现在将可储存此设定。
法术详细等级的调整设定已重置为默认值。在2.3版本之前所有系统的默认值皆调整为最大上限,并不适用于所有的硬件。
许多使用后的物品现在将会于提示信息中显示冷却时间。
角色列表中格挡的提示信息现在会显示每次成功格文件可降低的伤害值。
新增宏指令: /targetlastenemy (/选定前一敌人),/targetlastfriend
(/选定前一友方)
新增以全名做选定条件的宏指令: /选定指定目标(/targetexact)
如果你收到一则讯息表示「接口功能因插件而失效」,此意味着其中有一项插件在某部分与Blizzard
UI抵触。如要检视此问题,请于聊天窗口中输入以下文字「/console
1」并重新开启游戏,这将会复制该错误的插件。如果复制成功的话,你可以退出游戏并搜寻Logs/taint.log档案中的「blocked」字样,并将该记录寄给列于其中的插件作者。一旦你完成了此动作,你就可以在聊天窗口输入以下文字「/console
taintLog 0」来关闭此功能。
更多有关使用者接口宏以及指令变更的细节,请参考使用者接口及宏讨论区。UI
& Macro讨论区。
游戏中的生物人工智能已更改为不再优先攻击非恐惧中的目标。
纳葛兰的气体云现在会生成空气微粒。
赞格沼泽的气体云现在会生成水源微粒而不是生命微粒。
虚空风暴的气体云现在任何人都看得见。原本让玩家可以看到气体云的护目镜,现在可以将所有气体云的位置显示在小地图上。此功能将可与其它的追踪模式一倂使用。
盐鳞潮汐领主已不会施放冰霜新星。
莫什奥格领主的恐惧术效果已降低。
迪菲亚掠取者的火球伤害值已降低。
库尔森咒医的治疗法术冷却时间已延长。
许多生物所使用的一般缴械技能现在的持续时间改为5秒,而非6秒。
音爆现在造成的沉默时间改为6秒,而非10秒。
炼冶场:惊骇及炼冶场:愤怒的重生速度问题已被修正。
修正「偷回蘑菇」任务里安格拉斯要塞中一箱蘑菇的位置。
修正剑刃山脉里一处矿点位置,使其不再悬浮于半空中。
修正任务「最后的浴血之战」中错误的方向指引。
修正宠物列表中当鼠标指向耐力的提示信息中错误的生命力增加数值。
修正在被魅惑后重新堆栈减益法术时,光环堆栈及减益法术冷却时间所造成的问题。
猎人使用准备就绪可对两个不同目标施放冰冻陷阱的问题已修正。
猎人在首领战斗中使用假死逃脱战斗状态的问题已修正。
当由另一位玩家重新补上一个增益法术时,原冷却时间已经可以正确地更新。
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