游龙之魂 青龙雕文纹斗篷和魔女幻想上的暴击伤害有冲突吗

问个问题,青龙雕文斗篷和MLA(暴击伤害)的暴击伤害效果冲突么_地下城与勇士吧_百度贴吧
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问个问题,青龙雕文斗篷和MLA(暴击伤害)的暴击伤害效果冲突么收藏
已经做出来了,都有暴击伤害+10%的效果,想请问冲突么?
1楼 09:13&|
你是人吗??
2楼 09:13&|
3楼 09:14&|来自
就等你这句话 你读小学的时候、你的女神已经会接吻了。你读初中的时候、你的女神吻技已经炉火纯青了。你读高中的时候、你的女神已经会摇床了。你读大学的时候、你的女神已2经变黑了。你大学毕业找工作努力奋斗的时候、你的女神已经换过不计其数的床伴了。当你事业有成了准备买房买车成家的时候 你的女神回来对你说听说你喜欢孩子。
4楼 09:14&|来自
此版本所有暴击伤害都冲突
收起回复6楼 09:15&|
冲突无疑   --我,是一发子弹,子弹 没有感情,因此,没有迷茫,只会 飞向目标!
7楼 09:17&|来自
觌氅、餮屾、飨乪、磲蕤、颥鳎、鹕鲦、鲻耱、貘匚、鍪籴、耋瓞、耵鸫、鲕烃、吃屎。。。以上的词你会几个?是不是发现自己除了吃屎就什么也不会了?
8楼 09:23&|来自
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dnf青龙雕纹斗篷pk好么?
PK这个斗篷不是很好用~因为 在PK场 暴击概率增加 为 每30秒 有15秒增加5%,并增加10%的暴击伤害。同时此状态下受伤害会增加,在PK场并不会有伪装效果。暴击伤害效果与去年的年宠冲突,系统会默认取最小值。并且如果追求暴击伤害那PK必选薄雾之刃,暴击伤害同样与这个左槽有冲突。换句话说 仅仅是每15秒增加5%的暴击,还会增加受伤量。并不划算。如果楼主喜欢暴击
就做一把薄雾,既有暴击又有伤害,并把左槽换掉。狂战士PK 要速度 要血
龙之金章很不错 罪‘恶带驱散 也很恶心。
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你指着装备 按F4还是F8哦 就能看到介绍了
表示PK不要带
只一件就不要穿了 如果左右全有的话 就还可以
说真的,PK感觉不咋滴
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出门在外也不愁地下城与勇士中我左槽是青龙斗篷,加暴击伤害,和我的魔女幻想冲突吗?它和什么装备冲突呢?_百度知道
地下城与勇士中我左槽是青龙斗篷,加暴击伤害,和我的魔女幻想冲突吗?它和什么装备冲突呢?
暴击伤害全冲突!所有暴击肌罚岗顾瞢该哥双工晶伤害的装备都冲突,系统默认取暴击伤害最高那一件装备的数值。&另外金手镯、遗迹手镯和悲鸣项链也冲突。&最后白字附加伤害不冲突,所以最好就选附加伤害的装备。&如果你很像要青龙斗篷,称号你可以选择加属性强化高的。&求采纳。
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不冲突,龙族信仰、大黄狗
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dnf剑魂用青龙斗篷好吗?还有魔女的幻想和6周年纪念金手镯冲突吗?金手镯和dnf王的遗迹门票那个加百分之九伤
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如题 6周年金手镯和悲鸣项链冲突吗??????????
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求大神解读啊!!!
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小枪哥.. 发表于
求大神解读啊!!!
冲突的话就不想抽金手镯了
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5周年怎么 6周年就怎么
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念的掌握取決于心 元素的掌握取決于自然 鬼神的服從取決于絕對
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黄字各种冲突
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超次元游戏海王星
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难道6周年属性还跟5的不同?同的冲突
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现在问题是:&&手镯属性没变&&悲鸣项链改成&&攻击时增加8%伤害 ,各位自己回游戏看。 另外求大神解解 冲突不冲突
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我来给你们说说& &新版本伤害有两种& &没有什么黄字白字了& &一种是攻击输出伤害&&一种是装备输出伤害& &也没有冲突这种说法了&&只有叠加和不叠加 覆盖和不覆盖& & 装备输出基本上是不会覆盖掉的&&比如无影&&屠戮&&都是装备输出&&不会被覆盖掉& &但是技能输出&&比如增加伤害的魂链&&暴怒&&达达&&薄雾&&龙女&&这一类的& &但是里面又分为暴击伤害&&基础伤害&&等等& &同类型的是互相覆盖的& &比如虫链增加的是基础伤害& &遗迹手也是&&所以虫链和遗迹是不叠加的& &金手没有准确说明&&(主要是为了让不懂的玩家掏钱)&&其实金手也是基础伤害&&所以都不叠加
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葬IV爱 发表于
我来给你们说说& &新版本伤害有两种& &没有什么黄字白字了& &一种是攻击输出伤害&&一种是装备输出伤害& &也 ...5 f% t7 U3 e% i% Z6 n
好像很专业啊
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冲突&&本人已经大转移那天亲试
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21:38:53 上传
只带手镯时
[img]http://file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/My%20Documents/360截图[/img]( o1 e6 _! |: i$ W1 X0 x0 [6 g&&\1 ^& o
本帖最后由 白色倒计时 于
21:39 编辑 . v& x&&_) f1 m
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21:50:19 上传
手镯时伤害
21:50:20 上传
现在带项链
21:50:21 上传
21:50:20 上传
全带上 伤害
21:50:20 上传
项链时伤害
经过亲测 手镯 盖过 项链 没用复制代码+ H& `- j6 W&&Q
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不冲突但会复盖
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节日守望者
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发布时间:14-06-17 11:10 来源:52PK整理 作者:米兰iooi
DNF6周年纪念手镯在哪开?6周年活动开启
6月17日,DNF创新世纪新版本开启,6周年纪念首饰强势登陆阿拉德大陆。不少玩家纷纷在问6周年纪念活动是什么、6周年纪念手镯在哪开?这里52PK小编就给大家展示一下。
打开商城就能看到热卖新品中添加了两样道具:雷米之吻6周年纪念版、6周年纪念炸弹。这两样新加入的道具就是我们玩家正在搜寻的目标。此次6周年活动中推出了一套6周年纪念首饰,其中6周年纪念项链可以在NPC福胖胖那里使用6周年好礼兑换卷购买。
DNF6周年纪念手镯在哪开?
而至于6周年纪念手镯则需要玩家购买商城中的雷米之吻6周年纪念版,通过赠送的爆竹来开启。手镯共有3种属性:青铜、白银、黄金。
6周年纪念戒指则需要购买6周年纪念炸弹来开启,戒指也和手镯一样有三种属性:青铜、白银、黄金。
之前说到项链的兑换需要用到6周年好礼兑换卷,那这个兑换卷如何获取?这个是在6月21日下午开启的好礼不间断活动中玩家在线获得的礼物。此外这个兑换卷还能兑换2014盛世狂欢称号以及2014盛世狂欢宠物。都是非常不错的。
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【责任编辑:苍岚】TAG:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号&&《dnf》6周年手镯怎么样
《dnf》6周年手镯怎么样
日 14:25&&&&&阅读(2192)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
DNF6周年手镯即将问世,相信玩家们都想要了解这款装备的属性,6周年纪念手镯分为青铜、白银、黄金3个等级,下面小编来为大家一一介绍。
dnf6周年纪念手镯怎么样?
6周年纪念青铜手镯:
Lv1以上可以使用(Lv10-9)最上级
魔法防御力:+1097
物理、魔法伤害:+9%
为纪念DNF六周年而特别制作的青铜手镯。(该道具将于日凌晨6点全部删除)
6周年白银手镯:
Lv30以上可以使用(Lv40-10)最上级
魔法防御力:+2695
物理、魔法伤害:+5%
为纪念DNF六周年而特别制作的白银手镯。(该道具将于日凌晨6点全部删除)
6周年黄金手镯:
Lv50以上可以使用(Lv60-10)最上级
魔法防御力:+3157
物理、魔法伤害:+3%
为纪念DNF六周年而特别制作的黄金手镯。(该道具将于日凌晨6点全部删除)
这里似乎有一点小意外,最低级的青铜属性居然比白银和黄金都要高,而这个BUG目测可能很快就会被修复。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我还没镯子& &但看有人说冲突
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黄字必然冲突吧,和+暴击伤害的也冲突。
和暴击伤害不冲突 和悲鸣首饰冲突&
爆击伤害和虫链的不冲突&
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yslcwq 发表于
黄字必然冲突吧,和+暴击伤害的也冲突。
爆击伤害和虫链的不冲突
暴击伤害和春节宠物冲突&
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5l,别2,冲突
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zcxcool123 发表于
爆击伤害和虫链的不冲突
暴击伤害和春节宠物冲突
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1.基础提升类(如骨戒、灵魂猎者等)
2.黄字提升类(如死神镰刀,黑珍珠,虫链,野猪腰带等)
3.暴击伤害类(如残暴的恶魔镰刀,399宠物,青龙左槽,魔女衣服等)
4.白字追加类(如菲德里斯,无影等)
其中1、4不与任何装备冲突,2与2相互覆盖,3与3相互覆盖
金手镯属于第二类
2和3冲突么&
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longgu 发表于
&font color=&#.基础提升类(如骨戒、灵魂猎者等)
2.黄字提升类(如死神镰刀,黑珍珠,虫链,野猪腰带等)
3.暴击伤害类(如 ...
2和3冲突么
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honglianwu 发表于
2和3冲突么
那么,有了金手镯是不是可以不要猪腰了&
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Powered byDNF剑魂装备冲突及加成扫盲 小谈装备搭配技巧
大转移一出,多了很多新的传说装备。很多新的首饰搭配都浮出水面了,介于白手太长时间没有人进行装备方面冲突与互相加成的扫盲,今天我稍微的和大家说说各种装备的冲突和互相加成。
主要内容如下:
1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
2. 各种伤害加成类型之间的关系
3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
4. 几个简单的首饰搭配案例
所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
1. 物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
2. 攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
4. 消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。“同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外”。鉴于虫链在大转移后属性改为了“攻击时,增加8%的攻击”,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
8.“破招攻击力+XX%”和“破招伤害+XX%”。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG“卡骨戒”就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
PS:需要特别注明的是,类似哈尼克之牙手镯的【异常状态】伤害+XX%只是提高异常状态本身的数据,而不是增加异常状态下你所打出的伤害。这就是为什么70版本看见带大牙和恐惧幽灵的我都会默默的说一句SB的缘故。
介绍完伤害加成的类型,我们应该回头来分析一下,如何堆砌这些特效才能获得更好的效果。根据历史上的众多测试,我们可以得出以下结论:
1.“物理、魔法伤害+XX%”(金手,魔剑,虫链等)、“对敌人造成的伤害+xx%”(遗迹手,新传说老牛手)和“对XX状态下的敌人的伤害增加XX%”(新双子戒指)。这三类特效,取最高数值,多余的特效作废。这类直接加成最终伤害的特效一般作为最基础伤害提升途径,相对稳定,获取简单,而且可以被附加伤害、暴击伤害这两类特效放大。“远/近距离攻击+XX%”和“破招伤害+XX%”与这类特效冲突。优先级为防具大于首饰大于武器。
2.最万金油的还是附加伤害类和条件触发增加面板的特效,因为附加伤害每件装备单独结算,最终输出相加,条件触发的直接增加面板,放大最后计算伤害时的初始数据。并没有互相影响的情况。但是附加伤害和条件触发面板的装备很少,而且位置比较集中。一般都作为一个较大的伤害提升点进行评测。
3.破招伤害+XX%和破招攻击力+XX%对应人群不同。前者对应所有能破招的职业,后者只对应百分比职业。前者与黄字增幅类特效冲突,后者万金油,可以被黄字增幅、暴击伤害和附加伤害三者放大,属于MVP级别的特效。但是这类装备入手难度较大,因为NX也发现了继附加伤害后另一个不合理的设定,已经开始在各个方面对这类装备进行数量上的压缩了。
4.灵魂猎者和大黄的特效可以叠加,但不互相加成。二者与机械牛三件套的特效是否冲突尚不明。不排除三者可以互相叠加的可能,但是个人不对此抱有希望。
5.除了灵魂猎者这类需要触发的增加面板的特效,剩下的所有类型都可以增幅属强和无视攻击力。但是不同特效之间不重复计算叠加。
有了以上的分析,我们接下来就可以考虑一下这个版本不用9件异界套的少年该怎么规划自己的首饰和武器了。
首先,伤害放大的基石主要由三类特效组成:虫链金手为首的直接增加结算伤害的黄字增幅、灵魂猎者为首的通过条件触发,增加人物面板的特效、以及以镇魂释魂为首的直接附加最终伤害的特效。
首先看武器:
大转移后的白手武器,除了镇魂释魂,也就是无影天魔杰诺双气之流了。双气息的异界装备暂且不提,入手难度一定程度上比SS还苛刻。主流的白手武器或多或少,或稳定或不稳定都有附加伤害的属性。这类属性与其他属性并无冲突,所以在武器方面上,如果是附加伤害类型的,能拿多好的就拿多好的。还有说高强强击假紫的,这类武器会让我们在手镯与项链的选择上面临一些尴尬,请尽量避免。
其次看戒指:
当前版本的戒指基本都已经划分出非常明确的层次了。第一梯队是大骨戒和克罗,这俩牲口短时间内是很少有人能超越了,紧随其后的是11年夏日套戒指(光火冰暗羽)、精灵戒指、避火装置、美人鱼指环、50SS精灵戒指等以属强稳定提升或少量破招爆发的戒指。这些戒指大多数人都拥有,具有相当的普及性。再往下就是战神、燃烧之烈焰,12一下红字等戒指了,这些玩意都属于中看不中用系列,之所以把燃烧烈焰放在这里,而美人鱼比他高一个档次,是因为当前以及未来版本,火强的表现比冰强差太多。所以火强12的这个戒指只能屈居这个档次了。戒指方面也没什么多说的,一句话,有点小钱就搞个属强的,没钱就搞战神。土豪直接上骨戒就行了。新的33属强戒指介于骨戒和小属强戒指之间。由于无法普及,故不多做叙述。
然后是项链:
这个地方的分层由于每个人玩游戏的耐心不同而有较大的差距。第一梯队的项链是灵魂猎者和新的SS项链。他们属于条件触发类的代表物品,不与其他装备冲突,而且可以被附加伤害、黄字直接加成特效/破招伤害和暴击伤害三者放大。而且灵魂猎者增加的不仅仅是基础攻击力,还有独立。所以对于一些固伤百分比混合的职业,这个项链简直无限NB。而对于白手来说,本来就很高的基础面板放大效果也会很好。第二梯队是以新传说项链以及虫链为主的黄字直接增加伤害特效为主。传说项链出自魂兰总,数据为10%,鉴于出货量较低而且天价,故不进行讨论。虫链的优势在于可以放大无视与属强的效果,但是其放大基础数据太低,如果不是好几千无视的日天神豪,基本是被灵魂猎者各种姿势强上。不过其入手难度远远低于魂链,所以很多人(包括我的黑武士)用的依然是这个项链。第三梯队是以佩鲁斯希伯,11年夏日套项链等为主的属强力量提升的项链,这些项链不与任何装备冲突,直接加成面板,较为稳定。曾经佩鲁斯也是可以和虫链叫板的装备,但是砍了CD之后这货地位开始下滑。不过这些装备因为没有冲突,在拥有金手遗迹手等黄字增幅手镯且没有灵魂猎者的情况下可以选用这些项链。
最后讨论一下手镯:
其实DNF本身自带的好手镯真的很少,不过因为活(hua)动(qian)和做(hua)任(shi)务(jian)的缘故,5、6周年手镯、死亡抉择系列手镯和遗迹手镯这三类手镯先后出现。排除异界套和新的减甲传说手镯,除非有14以上的红字,其他的大多数手镯都被这三类手镯草的体无完肤。金手镯在说明上写的很清楚,和虫链是同一类的加成,二者取最高值计算,金手镯数据大于虫链,所以很多金手党带的都是佩鲁斯或者灵魂。死亡抉择系列手镯在这三类里是最弱的一个,排除各种削弱,也只有5%左右的增幅。但是胜在0成本、易于入手,所以很多人(包括我的两个号)用的也是这个手镯。新出的遗迹手镯说明看似不同于金手,其实加成机理与金手镯相同,还多了50力量和2点双暴。虽然不多,但是也要比金手镯的属性好一些。所以有时间的童鞋还是开始做遗迹手镯吧,貌似成本也高不到哪去,如果出了传说,还能挣一笔,何乐而不为呢?
最后本人盘点一下白手比较常见的首饰搭配方案,输出的期望值从高到底排列,需者自取.
1. 灵魂猎者+遗迹手。
2. 灵魂猎者+金手
3. 灵魂猎者+死亡抉择手
4. 佩鲁斯+遗迹手
5. 佩鲁斯+金手
6. 虫链+死亡抉择手
7. 佩鲁斯+死亡抉择手。
需要说明的是,前6种不能与新双子或野猪腰带搭配,但第七种可以。
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作者:贴吧-入世_毒药)
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