暗黑破坏神2暗金站神39级怎么打暗金

求个暗黑2暗金护身符破坏神吸血吸蓝的护身符。要求等级低点的
求个暗黑破坏神装备打洞辅助谢谢
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3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器插孔数会随机变化.1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升.1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器属性不变,但基础类型提升.1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具属性不变,但基础类型提升.3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)一颗任意完美宝石+一枚护身符→彩虹(Prismatic)护身符一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+一瓶爆炸(Exploding)药剂→一颗桎榴戒指(GarnetRing)一颗戒指+一颗蓝宝石(Sapphire)+一瓶溶解(Thawing)药剂→一颗深蓝戒指(CobaltRing)一颗戒指+两颗黄玉→一颗珊瑚戒指(CoralRing)一颗戒指+一颗绿宝石+一瓶解毒(Antidote)药剂→一颗铬绿戒指(ViridianRing)三颗碎裂(Chipped)宝石+一把剑→魔法、可镶嵌的长剑一面魔法小型盾牌(SmallShield)+一根狼牙棒(SpikedClub)+两颗骷髅→小刺盾(SmallShieldofSpikes)四罐治疗药剂+一颗红宝石+一把魔法长剑→水蛭长剑(LongSwordofLeech)一颗钻石(Diamond)+一把蛇剑(Kriss)+一根长棍(Staff)+一条腰带(Belt)→野蛮大砍刀(SavageBardich)六颗完美骷髅+一件稀有物品→一件随机产生的低等级同类稀有物品一颗完美骷髅+一件稀有物品+一颗乔登之石→一件随机产生的高等级同类稀有物品三颗完美骷髅+一件稀有物品+一颗乔登之石→在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞角色基本术语:AR——AttackRating攻击准确率Blocking——ChanceOfBlocking搁挡机率CB——CrushingBlow压碎性打击CE——coldenhanched冰冷强化Clvl——TheCharacterLevel角色级别CR——coldresist冰冷抵抗力Dam——Damage伤害值Def/DR——Defencerating防御度DEX——dexterity敏捷度Dr——damagereduce物理伤害减少(物免)DS——DeadlyStrike致命攻击Dualleech——(life,mana)双吸ED——EnhanchedDamage/EnhanceDefense增强伤害/增强防御(多指前者)Eng/Erg/Nrg——energy能量/精力Eth——Ethereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,常镶在武器上,有-25%TargetDefense属性。Exp/XP——Experiencepoint经验值FBR——fastblockingrate快速格挡机率FCR——Fastcastrate快速施法率Fr/w——Fastrun/walk快速奔跑/行走FHR——Fasthitrecover快速打击恢复FR——fireresist火焰抵抗力FE——fireenhanched火焰强化LAS——IncreasedAttackSpeed提升攻击速度ITD——IgnoresTarget'sDefense忽视目标防御LE——lightningenhanched闪电强化Leecher吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvllightningenhanchedmultishot闪电强化兼多重射击LR——lightningresist闪电抵抗力mod——itemmodifier(prefixesandsuffixes)物品属性(前缀及后缀)MF——MagicFind魔法物品找寻Newbie——就是你了(新手)NPC——Nonplayercharacter非玩家角色PD——poisondamage毒素伤害PI——Physicalimmune物理免疫PR——poisonresist毒素抵抗力Req——Required/Requirement需求res——Resistance元素抵抗(四防)slvl——Skilllevel技能等级STR——strength强壮度/力量TP——TownPortal/Teleport城镇传送之门/传送(女巫技能)UnID——Unidentify未鉴定WP——Waypoint传送小站VIT——vitality活力/体力值HP——HitPoints生命值(life)mana法力值stamina耐力值CG——ChippedGem碎裂的宝石PG——PerfectGem完美的宝石Jewels——珠宝Rune——符文SC——smallcharm小护身符,一般特指7%MF的smallcharmLC——LargeCharms大型护身符GC——GrandCharms超大型护身符Cube——TheHoradriccube赫拉迪克方块AmazonBows&亚马逊专用弓类&AmazonJavelins&亚马逊专用标枪类&AmazonSpears&亚马逊专用枪矛类&Axes&斧类&,Bows&弓类&,Crossbows&十字弓/弩类&,Daggers&匕首类&,Javelins&标枪类&Maces&钉头锤类&,Katars&刺客爪类&,Orbs&女巫用水晶球类&,Polearms&长柄武器类&Scepters&权杖类&,Spears&枪矛类&,Staves&棍类&,Swords&刀剑类&Throwing&投掷武器类&,Wands&法杖类&;BodyArmors&盔甲类&,Gloves&手套类&Helms&头盔类&,Belts&腰带类&,Boots&靴子类&,Shields&盾牌类&DruidPelts&德鲁依面具类&,PaladinShields&圣骑士专用盾牌类&BarbarianHelms&野蛮人头盔类&,NecroShrunkenHeads&男巫头骨盾类&Circlets&头环类&Rings戒指现在新人很多,有很多刚玩D2的摸不着头脑,我在这里简单地给大家讲一下具体的入门方法,老人就别笑话我说的不对的地方了~1.角色的选择2.怎样练级3.怎样加属性点和技能点4.怎样MF5.一些建议1.角色的选择D2里面可以选择的角色有7种,用简称就是AMA(亚马逊),NEC(亡灵巫师),PAL(圣骑士),SOR(女巫),BAR(野蛮人),DRU(德鲁依),ASN(刺客),一开始玩的新人可以随便选择一个练,这个就看个人兴趣了,喜欢近战或者暴力的就选BAR,DRU,或者ASN,喜欢魔法的就选SOR,NEC,当然了,每一种角色都有不同的练法,都有近战或者魔法的不同练法~选择的时候就要明确以后这个角色主要的作用是什么,是MF,是PK,或者是KBOSS,每个角色的每种练法具体的侧重点是不同的,虽然重新练一个很快的但总归是麻烦的,如果一开始就明确目标就更好了。我推荐以下两个角色作为新人上手:SOR(女巫):这个角色的MF(魔法物品寻获)能力非常强大,因为她有个技能是“瞬间移动”,用这个技能可以很快找到需要杀死的怪,节约了时间。这种强大的MF能力使得每个人都应该练一个强力的MFSOR,不论是不是新手阶段。缺点是生命和防御比较少,对操作不熟练的或者网速不太理想的新人来说,这个角色比较容易死亡。BAR(野蛮人):这个角色有很多可以辅助队友的吼叫系技能,一般在组队练级的时候大家都喜欢队里有个野蛮人帮大家吼两声,可以大幅度提高各种属性,非常实用。而且这个角色生命和防御都非常高,不太容易死亡。而且这个角色有个技能可以再次翻找死亡怪物的尸体,可以再有一次获得物品的机会,这可以提高MF的效果。BAR的缺点是攻击较低,一个人MF比较困难。如果新人通过一段时间的了解,觉得想要玩一下其他角色的话,我推荐以下的角色:PAL(圣骑士):这个角色有多种多样的光环技能可供选择,不但能大幅度提高自身的各种属性或者防护能力,还能把光环共享给队友,使整个队伍能更好得完成任务或者进行MF。这个角色的防御和抗性也是所有角色中最高的(BAR的防御可能可以高过PAL)。这个角色的最大特点就是杀BOSS比较快,在杀大部分的BOSS的时候,PAL的速度甚至要超过SOR。但是这个角色是容易上手但是难以精通,尤其是各种技能点的配法更是五花八门。而且这个角色对装备要求非常高,一般只推荐有一定财力的人练。具体的加点可以参考PAL区的精华文章,相信对你有帮助~AMA(亚马逊):这个角色的电系攻击非常犀利,尤其擅长对付大群的敌人,所以这个角色人们练来对付牛牛是非常普遍的。牛牛是隐藏关卡“牛场”里的怪,在D2的3个难度中,每完成一个难度(既建立房间并杀死最后的BOSS,BAAL),就可以用村庄崔斯特瑞亩里找到一根“怀特的左腿”和“城镇传送卷轴”在方块里合成出一个红门,进去以后有大量的牛牛可供MF,这里是AMA的天堂。用AMA杀牛就跟割草一样。这也是MF的主要手段之一。但是这个角色要达到杀地狱难度的牛的实力,好装备也是必不可少的。NEC(亡灵巫师):这个角色的最大特点就是可以召唤骷髅兵来帮助战斗,使得战斗变得简单又安全,在猛怪横性的地狱里,身边有一堆忠实的卫士这显然是既安全又拉风的,NEC的MF能力也是比较强大的,一堆骷髅砍着砍着BOSS就倒地了。而且NEC穿上套状以后样子比较酷,这也是NEC吸引人的原因之一。此外,NEC的装备不太难搞又比较便宜,所以推荐。如果觉得以上角色都不够吸引你的话,玻璃渣还准备了其他两个角色:DRU(德鲁依):DRU的两大分支是变形和魔法,其中变形最有特点,可以变身成为狼人或者熊人,各种能力都得到极大的增强。ASN(刺客):这个角色也分肉搏和陷阱两种类型,陷阱是比较省力的一种练法,可以在怪边上放一堆陷阱,几秒种,一堆怪就死绝了~非常实用。2.怎样练级好了,如果你已经决定好玩哪个角色了,就可以进入游戏开始练级的大业了。别看很多老人都有80~90级的角色而且有的甚至有好几个,其实练级是非常容易而且快速的——只要你懂得方法。进入游戏的时候是1级,身上有一点装备,这时候没什么可取巧的,跑出村子砍砍怪看看风景,顺便了解一下D2的操作方法吧。这样砍怪一直到15级左右(非常快,不懂的人最多半天也应该练到了),然后退出自己建立的房间,看看有没有带有以下字样名字的房间:“TalRun”“RunTal”“QuestBus”“BusQuick”进去以后如果是带着过任务的,就跟着大部队一起,人家下传送门你也下,人家踩传送点你也踩,别乱跑乱动。如果是带着练级的,那一般来说就两种,1是一个SOR带着杀牛,没说的,组了队(按P)进红门跟着SOR跑就是了。2是在ACT2里面的TAL’S坟墓里练级,和牛关一样,只不过是进带练的角色的传送门。跟着跑注意别跑丢了就行。这样很快就可以到20+,这时候就可以注意一下带有“3BabaRun”“Pass3Baba”“HelpMe3Baba”字样的房间,进去以后把ACT5的杀3野蛮人的任务做掉就OK了。这时候就正式进入练级快车道了~可以跟着人家RB(RUNBAAL,也就是专门杀BAAL前面的五队怪物,而不杀BAAL,这样练级非常快)了。到了50左右KILL了BAAL,进入噩梦难度,照做一遍,RB练到60+进入地狱。只要小心点很快就80了,要MF要干吗就随便了,最好是MF攒装备。3.怎样加属性和技能点现在,等级有了,但是攒了一大堆的属性点和技能点啊,怎么加呢。属性点的加法每个角色都不同,每种练法也不一样,但是目前的潮流来看,是“加到够”,也就是说看装备加看,加到能拿起主流的该角色使用的装备就好了,在这个同时,力量和敏捷越少越好(个别角色不一定),剩下的都加到VIT(体力)上。或者有个别角色比如SOR的,比较需要法力,那就看各个情况不同来加。原则是尽量多的生命。技能点的加法具体要分情况,主流的MFSOR和吼叫BAR,或者MFPAL等各种角色以及不同练法的不同加法在各个版面都有详细介绍,我就不多说了。4.怎样MFMF其实就是或得更好的更稀有的物品为目的不停地杀怪。杀的一般都是一些有名字的怪,比如老M(ACT3的终极BOSS),老P(ACT5,拯救安亚以后她开的红门里的一个BOSS),BAAL(最终BOSS,杀它前要杀5波怪物,并且路比较远),其他还有女伯爵和瘸子,安JJ等就不一一介绍了。有很多帖子说得很详细。MF的有几点是关键:1.找到BOSS的速度。2.杀BOSS的速度。3.MF值的高低。其中MF值,可以用一些加MF的装备或者护身符来增加,越多越好。这3点决定了最佳的MF角色肯定是SOR。因为她有传送(找怪速度快),有技能“暴风雪”(杀怪速度快),有套装(SOR的套装加MF较多,MF高)。MF的一般原则是不管BOSS身边有多少小怪,直冲到BOSS面前杀之!一般来说BOSS死了小怪也都死了,而且同样会掉东西,这比杀光了小怪再杀BOSS要高效率得多!MF有一点非常重要,这就是要忍受寂寞。。。MF是非常枯燥的活动。。。当长时间不出装备的时候人们容易想东想西,比如我的MF不够拉,我今天运气不好拉,这些想法是不可避免但又影响心情的。“惊喜”经常躲在“长时间”的后面!5.一些建议有问题就到互助版发帖求助。大家都愿意帮忙,谁不是从新人过来的呢。属性或者技能点加错了没关系,不追求完美的不用太在意,基本不影响效果。如果真的受不了就再练过吧,反正花不了多长时间又是条好汉~截图是键盘上的PrintScreenSysRq键
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暗黑破坏神领域专家求问暗黑破坏神2中的合成秘籍与合成装备
求问暗黑破坏神2中的合成秘籍与合成装备 30
要真的,别太离谱了
补充:最好不要补丁的
补充:要全中文的,不要英文
补充:是单机的
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能 刺客
topaz 对应 ama 的技能 亚马逊
sapphire 对应 barb 的技能 野蛮人
emerald 对应 nec 的技能 死灵法师
diamond 对应 pal 的技能 圣骑士
ruby 对应 sorc 的技能 法师
skull 对应 dru 的技能 德鲁伊
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 exceptional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 &silence& runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
其他回答 (8)
那个是要疯狂+合成补丁
.cn/downgames/updatex/pcgames//.shtml
正常合成
/diablo/items/cube.htm
橙色装备合成
/diablo/items/crafted/hitpower.htm
建议你去新浪暗黑专区查看,哪里直接有图,资料也非常详细。.cn/z/d2x//132478.shtml
一楼的那个合成公式简直就是放屁...
Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -& 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -& 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-& 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -& 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -& 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -& 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -& 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -& 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -& 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -&
野蛮的Polearm
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -& 隐藏关卡:奶牛关
升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
关于wx防具升级
ETH的防具升級後50%附加ED的效果會消失,因此,ETH防具一般來說沒有升級價值,唯一可稱道的地方就是依然降低了需求(STR之類的)
值得升级的物品
1:hsp+(地球人都知道)
2:wx 减速叉
金色包袱
雷神
ETH的红单森长枪
ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)
09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)
血拳、法拳也不错
jp雷山得弓应该值得升级,还有jp法师铠甲.jp蚀肉骑士,jp运气守护,jp的bbface应该也值得升级,还有jp 狗头应该也值吧,jp 饰金盾wx wmj没什么必要升级,可能升了以后防御还没以前的高,还有wxire应该也值得升级吧
/
自己看吧要什么有什么。不过你玩单机的话很多都没什么用。因为你一个人根本无法冲过噩梦,地狱想都不要想。
推荐你一些实用的:
名称:Rhyme(韵律之盾)
组成:Shae (13) + Eth (5)
材料:钢盔(All types)
等级要求:Clvl Required(装备等级): 17
属性:Cannot be Frozen(不被冻结)
40 Faster Block Rate(快速格挡增加40)
20 Increased Chance of Blocking (20%粉碎打击)
Regenerate Mana 15 (+15%回魔法速度
+25 to all Resistances(四防+25)
+25 to Magic Find (+25%更佳魔法装备取得)
+50 Extra Gold from Monsters(+50%更多金币取得)
很不错的属性,要求又低,Shae也不是特别难找。多多制造吧。
名称:Lore(知识之盔)
组成:Ort (9) + Sol (12)
材料:头盔 (all types)
等级要求:Clvl Required(装备等级): 27
属性:+1 to all skill levels(所有等级+1)
+2 Mana per Kill (杀死获得2点法力)
Lowers Damage by 7(伤害减少7点)
30 Lightning Resistance(防电30)
+10 Energy (精力)
+2 Light Radius(+2新星)
还不错的头盔,也不难找,就是等级要求稍高。
名称:Smoke(烟雾之铠)
组成:Nef (4) + Lum (17)
材料:铠甲
等级要求:Clvl Required: 37
属性:Level 6 Weaken, 18 charges(佩带者可施展18次lev6的weaken法术,可通过修理补满)
Faster Hit Recovery (20更快打击速度)
-1 to Light Radius (-1光照)
+75 Enhanced Defense (+75防御)
+50 to all Resistances(四防+50)
+280 Defense vs. Missiles(对弓箭防御+280)
+10 to Energy (+10精力)
四防真高!!lum比较难找,但毕竟就一个,比较适合女巫
还有一些自己看吧。
三瓶紫药水
合成一瓶超大紫药水!
暗黑的游戏盘里不就有吗
一楼没有说错,前提是要下载暗黑1.10单机辅助工具
药水分轻微、轻型、普通(我加上去的,因为前面没带形容词)、强力、超级。
3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文
3 艾尔 -& 1 艾德
3 艾德 -& 1 特尔
3 特尔 -& 1 那夫
3 那夫 -& 1 爱斯
3 爱斯 -& 1 伊司
3 伊司 -& 1 塔尔
3 塔尔 -& 1 拉尔
3 拉尔 -& 1 欧特
3 欧特 -& 1 书尔
这个规律只能到 9#.
3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.
6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.
4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 &巫妖的& 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.
3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.
2 十字弓弹 = 1 箭矢
生成的数量随机.
2 箭矢 = 1 十字弓弹
生成的数量随机.
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.
1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.
3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品
你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. &ilvl 被设定到了一个固定的数值& 就像有些公式中出现的情况一样与 &ilvl的输出和它的输入是一样的& 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.
窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链
使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.
1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指
使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指
使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指
使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指
使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌
ilvl=30. 盾牌始终拥有 &of Spikes& 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.
钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器
ivl = 50. 木棍始终拥有 &Savage& 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.
维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡
你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测.
1.10 版转换公式
3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆
3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔
3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏
3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔
以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.
3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔
3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破
3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆
3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔
2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯
2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆
2 欧姆 + 1 钻石 = 罗
2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟
2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝
2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔
2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆
2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使
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暗黑破坏神领域专家
说的太好了,我顶!
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