100级PVP竞技场安全期会不会怀孕回到每周结算制

脑洞大开,如果所有100玩家进入战场和竞技场_魔兽玩家吧_百度贴吧
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脑洞大开,如果所有100玩家进入战场和竞技场
自动将装等调整至650,魔兽会不会更好玩?终于不用每周刷征服刷荣誉了,终于可以认真的玩pvp了,终于可以用实力说话了另外说一句,感觉暴雪对pvp一直不太用心,还是侧重于pve,但个人感觉,更加精彩的pvp体验才是魔兽的出路
相关的贴子换一换8110971761666410735351166557相关的图贴
这版本pve变化很大,但是pvp跟原来比没有质的变化,没有体验优化,甚至连新图都没有。什么?阿什兰?你在逗我?什么?角斗士圣殿野外pppvp?你在逗我?
要打pvp我觉得得先把碰撞体积弄出来,要不一万个人在一个点打打个杰宝啊!
的竞技场模式不错,就是图太少
没有装备的提升,随机战场竞技场都没人打了
现在战场进去就是650啊
现在不就是嘛
你650,我675+,一样么
都是650的话明显套装会比较吊。
现在pvp就是简单粗暴,军装直接进pvp提高装等
现在小号刚满级进去都是650啦
你不如直接打dota
天天打来打去你看就鬼了,装备是上线的动力,拿到装备一刻的喜悦,还有不弄装备暴雪赚谁钱去呀
如果所有人进FB呢
练车前,师父叫我看看油还有多少。我拧开油箱盖看了半天也没看清楚,光线太暗。我顺手摸出打火机凑近油箱口,就在我准备按下打火机的时候师父一脚把我踹飞了,尼玛这师傅脾气太坏了。我强忍着没发火,练车时,刚好是下坡,一紧张猛踩油门,教练大喊:“刹车!!用脚刹!”我连忙打开车门,一只脚放在地上,摩擦摩擦似魔鬼的步伐!拖行了20多米,终于停下来了!教练吓傻了,拿十块钱让我去给他买包中华压压惊!当时我就很郁闷,怎么还有拿牙膏压惊的!当我把递给他时,他默默的退还了全部学费,说:隔壁还有一家.我说我就是隔壁那家介绍过来的!
所有进入副本的玩家装备自动上升到690
首推pvp 2级小号就可以进去
现在是战场jjc自动提升至650,pvp620变675,660变690
白痴啊,这样是有新意,但没有奖励机制,没玩多久就没人去玩这个了,自己不努力获取装备,有什么资格说我不打pvp不是因为自己技术意识不好而是不想打装备。
四千还是五千
这不是风暴英雄嘛!
590装备进战场就是变650的啊你不知道?
好像现在就是自动提升到650?不过好像高的不压缩。我觉得如果全部都调整到650,估计低装等黑科技横行?
然后服务器就卡爆了
gw2进世界战场自动满级,进竞技场满级外带相同装备,另外wod的事件就是剽窃GW2的世界动态
掩耳盗铃。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或魔兽6.0:增强萨满PVP百科全书 JJC2500心得-新浪魔兽世界专区
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作者:SLam_C|时间: 15:45
魔兽6.0:增强萨满PVP百科全书 JJC2500心得
摘要:魔兽6.0增强归来,感受狂风之力!WOD增强萨满PVP百科全书,附有竞技场3V3战|猎德2500+实战心得,大家一起来看看吧。
  时隔年华,不知不觉10年WOW生涯飞一般渡过了。我从一个网吧刷高督少年,变成了一个成熟的大人;风暴打击从20秒变成了6秒;风怒从黑风噩耗也变成了微风拂面.。.依稀还记得我们可以连续作战一周不知疲倦,现在连续3、4个小时颈椎就会疼痛.。.魔兽老了,我也老了,我以为忘记了原来的账号就可以抹去这段情怀,我也以为BWC是我的最后一站,但是开了新的资料片,几个好朋友还是忍不住回来再续魔兽情缘。
  1.1 技能探究
  增强萨的输出技能基本和MOP完全一样,只是被动少许改动,技能简单化,可以看出来螃蟹的增强萨满设计师还是继续想把这个职业继续接近为“近战法师”。
  有意思的事,上个大版本和上上大版本,副本玩家打开输出面板可以看到闪电箭、闪电盾(静电震击)输出第一。对于提高伤害的关键属性:精通,我可以用句最简单的话概括,除了不提高风怒砍人伤害,其他都提高(让我们去吹吹风.。.)。
  回到主题,WOD的版本PVP的伤害主导:技能。归根结底技能伤害为最主要的手段,至于白字什么的我们就不研究了,PVP技能探究:
  [乱舞]:乱舞不再提供攻速加成,变成了急速收益。现在来说急速可以缩短风暴打击、熔岩猛击、震击、元素释放、火焰新星的冷却时间和公共冷却时间。玩增强萨的朋友都熟悉一个普遍现象,就是技能总是在一直不停的按,作为一个技能输出循环很紧张的近战来说,技能公共CD一直都是增强萨的主要问题,所以说急速的收益使得我们PVP打起来输出循环更流畅。
  [增强武器]:请叫我微风拂面武器。增强萨原来的风怒还会有一点伤害,偶尔会出现很客观的伤害,现在索性把风怒规定在1300物理伤害了。对于100级的版本,1300伤害简直不忍直视。也就是说,风怒完全是为了积攒漩涡武器而用。(也许有一天,风不再吹.。.)
  [强化漩涡武器]:每一层会提高自然系法术10%。换个理解方式,就是提高闪电法术和元素冲击的伤害。
  [强化释放]:释放后移动速度提高30%。辅助追人技能。
  [强化烈焰震击]:烈焰震击造成伤害有15%几率重置熔岩猛击。换句话说,也就是感染烈焰震击的敌人越多,熔岩猛击的重置几率会并列提升。然而,熔岩猛击会对有烈焰震击DOT效果的敌人扩散传染给其他敌人,简单来说,抓紧一切敌人扎堆的机会,上烈焰震击,然后用熔岩猛击传染。
  [漩涡武器]:整合漩涡武器雕文,同时每层也会提高10%治疗量。现在的漩涡武器不再提供顺发妖术。
  [风暴打击]:从两把武器砍一下,变成了砍两下。伤害全面提升。注意的是,风暴打击造成的是物理伤害,受到护甲减伤。
  [熔岩猛击]:没有更改。注意的是,熔岩猛击造成的是火焰伤害,受到精通加成。
  [元素释放]:没有更改。注意的是,释放的火能量使得火系法术提高40%伤害,同时也会使‘元素冲击’的伤害提高40%
  [升腾]:原来的大闪电风暴轰击改成风切了。升腾后的普通攻击和风暴打击可以忽视护甲,对于板甲杀伤力很大。
  [战栗图腾]:变更为被恐惧无法插了。换个理解方式就是,萨满的战栗图腾,大部分时间是给队友解控制的。
  [元素回响]:现在变更为法术使下个熔岩猛击、风暴打击、火焰新星不触发冷却时间。简单来说,触发了,就可以按两次技能。
  [风剪]:现在可以打断之后可以反制该系法术3秒。注意的是,有的时候3秒很关键,比如打断了法师的羊,法师的反制也会进入3秒CD。再简单一点说,我打断法师的羊,立刻读条,法师是没有反制的。
  通过以上增强萨满的基本PVP技能研究,我们不难看出来,增强萨真的变成了一个80%的近战法师。
  体系一:
  注释:通过风怒武器积攒漩涡,漩涡造成伤害或者治疗(含各种加成)。
  体系二:
  注释:通过烈焰震击DOT可以重置熔岩猛击,熔岩猛击能扩散烈焰震击DOT;烈焰震击引爆火焰新星,火焰新星可以触发元素回响,烈焰震击(跳)也可以触发元素回响;元素回响可以连续使用2次熔岩猛击。
  体系三:
  1.2 属性优先级探究
  个人建议: 全能 & 急速 & 精通 & 溅射 & 暴击
  WOD新引进属性溅射、吸血、全能、闪避,目前涉及到的只有溅射和全能。
  对于增强萨来说,国服生长环境恶劣,大家对增强萨满都没有什么好感,所有的属性中,只有全能能够直接造成伤害减免和伤害加成,而且对于一个辅助治疗来说,全能属性对于治疗也会有加成。收益上看,单凭谈论打架,全能还是各方面综合收益最高的属性。
  急速为第二收益属性,由于乱舞的修改,通过减少技能冷却也可以直接提高伤害,简单的举例来说,10秒按2个风暴打击和10秒按1个风暴打击概念显而易见。同时,急速也可以减少技能公共冷却时间,使得实战中,技能公共CD不再那么吃紧。
  精通为第三收益属性,间接提高法术伤害百分之多少,只是对伤害进行少量提高,并不值得太高期待。
  暴击为最差收益,由于增强萨变为“近战法师”,大部分伤害是法术输出,作为法术输出最直接的提升就是风暴打击DEBUFF,直接提高25%暴击,比堆多少暴击都来得实惠。
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[PVP] 满100级JJC的一些射击猎人的想法和暴雪设计的方向理解(赛季开后再更新和补些截图)
因为上班实在是困,加上早会取消,周末把猎人练到100级,各种要塞不会玩外加老了手残,想和大家探讨一些JJC想法。60和TBC的时候在4区8组瑞文戴尔,ID:疯狂牛牛,S3拿的龙。WLK就打了2200武器后个人原因出国没玩,CTM和MOP都在国外没玩跳过,5.4最后一个月回归。现在和几个基友([color=red]其实他们大号根本都不带我玩[/color])在1区烈焰峰,ID:疯狂流流,仍然是巨魔男猎人。现在JJC练习赛也会掉箱子,但是我脸黑,基本开的都是荣誉和金币,装等600的PVP就开出2件,而且是天残的耐力徽章,你让我怎么说好。PVP不管是JJC还是战场甚至是PVE,我都万年是射击,WOD奥射的取消强调读条的话让我找到了以前60的感觉,个人比较喜欢(求别拍啊,虽然之前顺发嗷嗷开心)。装备选择:大家都说暴击&精通&敏捷&急速,但是反斩杀90%到35%其实你开急速射击加暴阶段貌似不需要暴击也可以啊。另外全能这个新“韧性”,我感觉伤害方面每点收益和精通差不多,并且关键不要站桩,但是扯的是给的两套PVP选择里面没有,每个部位给的副属性乱七八糟并且没有全能,要出套装属性不得不做出牺牲。个人推荐PVP头、肩膀、衣服、手出4件效果,然后裤子换那个不出套装效果的,至于新版本的项链、戒指、披风的FM,我现在选的是全能。就现在PVP4件套装效果来说,触发冰冻陷阱回50能量其实感觉也是暴雪逼着你读瞄准,因为假设你没触发刺激能量低正好有机会爆发,冰冻触发了回50能量读瞄准加奇美拉就可能是斩杀击杀别人的机会。读一次瞄准减少5秒急速射击的CD,这个就仁者见仁,智者见智了,很多人说这个比较鸡肋。但是作为一个60就一直读瞄准的玩家来说,我实在是太喜欢读瞄准了,以致于很多时候奇美拉亮了我还是会把瞄准读完。因为我选择的是狩猎刺激而不是稳固集中,基本100级的几十把JJC打下来除非我没能量、控制都在CD,只要有能量我都是在读瞄准而不是稳固,所以我个人感觉下来大概急速的CD自己用下来在1分15秒左右,要是读一次减少10秒CD那我觉得真的就是赞了。冰冻CD 30秒,从第1次冻住人开急速读瞄准(一般我都会读至少2个再加奇美拉飞刃)爆发开始,中间第二次冰冻外加你还是要不停输出换对方保命大技能也还要读几个瞄准,第3次或者第四次触发冰冻基本上你的急速射击又好了,而第三次假如处理的好,就是击杀对面的机会,假如没有击杀也没有关系,找机会再次爆发就是。射击天赋大家争议最多的可能就是:束缚 vs 翼龙双稳固 vs 狩猎刺激飞刃 vs 弹幕孤狼 vs 弹药1. 束缚 vs 翼龙瞄准我可以读条,翼龙你再让我读条我就。。。也看过某些大大可以做到翼龙骗牺牲、这种,我本人非高玩,实在老了手残,所以我更多情况还是选择了束缚。另外这也要归咎于昨天22的时候碰到一个高玩暗夜精灵的牧师,我们是猎牧vs角斗战牧。这个牧师非常会玩,全程保持羽毛加速并且留技能,不出束缚根本冰不到,即便震荡+冰冻,人家也是跑的飞起根本冻不到。打到最后基本我就是站着和角斗战对lu,感觉有希望的时候战士就去恶心我们牧师,然后牧师泡泡+盾,这下我们牧师没法驱散对面的盾,战士根本杀不死,本来猎人就能量紧张,那个盾简直就是!·##¥%……¥%……&¥%……所以推荐大家还是束缚加冰保持必中,而且束缚对于爆发也有用,晕倒2个人特别是治疗的话配合冰就是10秒控制了。什么束缚+爆炸、接震荡恶心对方治疗或者近战想必大家也各种熟悉了。2. 双稳固 vs 狩猎刺激其实我个人觉得这个没什么争议,但是回归之后看了好几个帖子,有些朋友还是保持双稳固MOP遗留下来的习惯,我觉得就得不偿失了。双稳固回能量还是为了读瞄准和奇美拉爆发吧,基于上面提到套装触发冰冻回50能量的效果,想爆发的时候还是可以打出来的,你可能会说我数学不好,瞄准+奇美拉50能量怎么够,但是我的习惯是爆发的时候奇美拉是留后手打的,不是奇美拉瞄准,而是瞄准奇美拉,这个是很关键的,因为2秒多的瞄准读完你也回了一部分能量基本够你连招了。另外后手打奇美拉的好处就是,这两下是瞬间出去,而不是奇美拉后2秒出去,那么对方治疗可能会反应不过来就进35%斩杀了。那么狩猎刺激触发了之后,2秒的瞄准和2次稳固的伤害差别,还是很大的,另外瞄准暴击还回20集中,狩猎刺激的下的瞄准又可以读了。出刺激你可能全程集中都比较低,120集中你可能基本都在50集中左右,10到70左右飘忽,但是因为刺激的存在你手里永远有牌。出双稳固的话可能会出现奇美拉CD,集中在30左右,这个时候你正好在你急速射击爆发要读瞄准的时候,读不出来,真的便秘啊啊啊。个人感觉刺激给的是你更多的灵活性,基本是常覆盖,不用像双稳固这样特意去攒能量,因为虽然触发很高并且基本都保持,保证你随时能爆发。但是这个也跟个人打发有关,我觉得双稳固是需要配合弹幕,[color=red]双稳固回满能量奇美拉+弹幕+斩杀这样用,而刺激一般能量低的时候也可以是瞄准+奇美拉+斩杀[/color],但是弹幕这个技能实在是破控好手,位置不好的时候真的要被队友喷了。而后者给了我们更多的灵活性,前者伤害高但是比较容易需要节奏的把握。3. 飞刃 vs 弹幕这个对比就是已经在上面刺激和稳固的时候说了,另外飞刃有减速,我常年追不到人的时候才会记得这个技能。飞刃+奇美拉是小爆发,对面40% —50%血要进斩杀不进的时候这么打比较好。4. 孤狼 vs 弹药由于现在赛季还没开,大家还处于刷装备的阶段,所以JJC两个天赋好像区别不大,战场还是首选孤狼,另外战场貌似有BUG,我试过战场弹药切孤狼还保留寒冰弹药,简直好顶赞。但是关键问题特别是22,没有寒冰弹药追不上人,特别是治疗,昨晚22那个暗夜牧师简直噩梦一般最后我直接撒手认输砸键盘了。有人说用孤狼,保命的时候召BB+牺牲+自由,但是召唤BB虽然顺发,但是有GCD的,等你反应过来很多时候基本角斗战、盗贼、DK的各种晕没徽章的时候真的只能双手离开键盘靠队友了。不知道其他区或者美服欧服的情况怎么样,我估计22还是得要弹药,33或者55的话看大家装备都刷好之后猎人到底多抗揍了。主要是这个版本的下血的节奏还没有摸透,但是感觉比MOP晚期5.4我刚回来那会要好点,没有那么容易被OX。总结:束缚和翼龙看个人。剩下看自己的节奏,基本是两派:双稳固+弹幕,或者刺激+飞刃。JJC估计还是弹药,战场孤狼。昨天忘记截图了,碰到好几场猎人内战22,其中一场猎牧vs猎牧,对面猎人是弹幕+飞刃,他就一直在稳固想回集中,瞄准只能满能量的时候读而平时就是奇美拉+飞刃的伤害是在太低了,而且我这边急速+刺激爆发的时候就明显感觉他的血线下的比较快和危险,最后赢了数据显示对面猎人大概在800万(或者80万,0太多数不过来),我这边是1300万(或者130万)。所以感觉上这天赋还是要配合一起用,飞刃+双稳固这种完全没爆发啊,当然JJC不能单看伤害总量,弹幕+奇美拉伤害也许爆发的时候更高。爆发手法or节奏其实配合上面天赋和装备已经说的很多了,刺激+飞刃的基本思路:多读瞄准,[color=red]喊队友多驱散盾![/color],虽然你也有宁神,但是万不得已比如对方交保护、牺牲、树皮这种残血要死不死的时候,尽量留能量让你方牧师、萨满去驱散,因为反斩杀、急速射击、35%斩杀的存在,只要对方没有盾、牺牲这类的BuFF,不管多少血,作为猎人的你都是对方的巨大威胁,打出一波伤害就可能是胜利。对了,灵狐守护记得在急速射击有的时候能开就开吧,那个蛋疼的精通好歹也有10%伤害加成。另外感觉上现在Blz给猎人定位就是炮台+布衣杀手,牧师除外。。。但是不管是DK还是战士,明显感觉比法术和盗贼小D硬多了。感觉现在说不上强,但是比起我自己玩的最多的60、70还有80前期来说相对来说好很多。PS:吐槽巨魔种族天赋,连以前1%爆or1%命中都取消了,一看其他种族大大Buff,我、我、我、我要转暗夜~~~啊啊啊啊,但是狂暴+急速射击我可以超快的读瞄准哦,萌萌哒。还有,实在冰不到人,直接把冰冻丢你要杀的目标当回能量吧,留个反制射击断掉打伤害算了,谁叫治疗跑那么快呢,哼,我就不冰了!!·#!·#接下来有几个疑问,希望各种大大能回答1.工程的火箭鞋、或者腰带?现在是不是非工程也能用了?要是可以的话我就不洗掉我的珠宝+附魔了。2.要塞那个地精工厂,是不是弄一些工程的野外PVP玩具?有人用过好用吗?3.要塞那个矮人地堡,部落叫啥忘记了,就是任务给装备提升史诗几率翻倍或者质量提升的好不好?那战场得的箱子能提升掉率或者装备等级吗,还是只对PVE有效?4.对于PVP和JJC来说,地精工厂和角斗士圣殿应该是必要吧?剩下的大家都建了啥?最后最后,感谢大家看完,求各位大神这赛季带我飞啊~~~这赛季奖励的龙是不是戈隆,好想要~~嗷嗷,有什么问题一起交流吧。
你现在喜欢纯读条的射击是因为你没遇到钢管舞狂魔。。。独来独往33必点了,不指望读条,能读就读,近战把人血打下去就一套奇美拉双斩杀了。这射击精通真是蛋疼,按照现在的情况,大家都是猛艹猎人,你是绝对没有时间在一个地方站3秒硬吃伤害的。可悲的猎人要靠暴雪圈定的PVE专精和天赋来打PVP,不知道说什么好了
100后第一篇PVP心得
[b]Reply to [pid=70584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wowzhao1992[/uid] ( 11:52)[/b]这个当然,有队友压血线的情况下肯定配合队友,奇美拉进斩杀。但是其他时候不读什么也做不了啊。因为我是巨魔,急速+狂暴开的那拨读瞄准还是很快的。还好拉,猎人从来都是打在柱子外面的那个呀,反正瞄准能走着读,那个精通奇葩的就不管了。所以我才想着要能重铸的话,把装备上所有精通变成全能就完美了,简直蛋疼。另外问下33你出孤狼在装备都差不多的情况下,死的快吗?哈哈
好贴,收藏了
奇美拉减速和扎胎雕文没了,没有冰箭感觉风筝不住人。好不容易来了个冰箭,可非要跟孤狼二选一!
没说凶暴野兽,是不是100级以后,凶暴野兽的伤害降低了?
mark下,没满级问下最后点孤狼是不是胁迫和链接都不能用了?
[b]Reply to [pid=70584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风行者之王[/uid] ( 12:52)[/b]现在定位就是炮台了反正,不管是有没有孤狼都伤害都还可以
是的,不过一般带奶的话都点铁鹰
射击集中吃紧,万一你的野兽咬不到人就浪费了。
猎人向来都是高难度职业,wod有增无减
现在猎人挺怕钢管哥的。。。一绕进去 你就损失一点输出时间 然后他就开始读条你打断就继续绕 反正现在不能秒人 CD回过来了 就强行读条好 一切重新来过。。。。这还是我打的奶骑
如果是戒律 就更硬了
[b]Reply to [pid=70584,1]Reply[/pid] Post by [uid=591198]shadowsray[/uid] ( 14:03)[/b]比以前难玩是一定的了 节奏也要快一些
本来就怕柱子。。。又来个蛋疼的精通,,加个孤狼,,最后选子弹带宝宝,不然开场被板甲一激活不开技能准死
地精工厂和角斗士圣殿都干嘛用的?
[b]Reply to [pid=70584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wowzhao1992[/uid] ( 11:52)[/b]站着不动开灵狐然后开始移动射击,会承认你是在站桩射击有BUUF的
火箭靴还是要工程550点才能用,叫氮气推进器,但是地精滑翔机,工程1点就可以造了,AH大把卖的,3minCD 图标和红色的小包一样,貌似要塞也可以做出来的样子。但是LR的话推荐工程的降落伞,降落伞1MIN CD,做一个宏,后跳加降落伞,一下能飘出去十万八千里!&&&&&& 魔兽6.0 PVP视频:100级竞技场 武器战2V2
魔兽6.0 PVP视频:100级竞技场 武器战2V2
  职业:武器战 Bajheera
  内容:WOD BETA JJC 2V2 双战士
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  :德拉诺上线过去很长时间了,相信已经有不少玩家到达了100级,那么问题又来了。100级我该做哪些事呢?要塞是个不错的选择,阿什兰也是PVP爱好者的聚集地,休闲玩家可以抓抓宠物,欣赏风景。但是对于绝大部分玩家来说,提升装备依旧是首选目标,能够更好的进入团队本raid,提升自己的实力是重要目标。
各职业装备推荐
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  在做任务的途中,你一定会杀杀稀有,开开宝箱,加上任务会有几率会的强化的装备,装备的获取不是太大的问题。进入英雄本的装备等级是610,那么我们首先把进入英雄五人本做为目标。
五人本(英雄630/636,普通530-615)
  下面是五人普通本的装备掉落等级,德拉诺的五人本掉落有一些改动,掉落的装备非常多,所以不断的刷影月目的、恐轨车站、永茂林地、和黑石塔上层,基本能够获得610以上的装备,进入英雄本。
  进入英雄本后,同样还是是刷,也是能够凑齐装备等级的,但是大家都知道,这种方法比较耗时耗力。英雄模式装备固定为630,有一定几率升级为战火636装等并带插槽。
  在100级后,你会在要塞中接到进入试炼场的任务,完成青铜试炼场即可获得610蓝色武器,完成白银试炼场是进入H五人本的一个条件,另一个是全身装等610以上。
橙色戒指任务(640/680戒指,)
  又到了喜闻乐见的橙色装备环节,自从MOP的全民橙装后,暴雪表示感觉还不错,WOD仍旧继承了这一传统。这次的橙色装备是戒指,在98级便可以接到起始任务,各阵营可以去找卡德加接受这个任务。
  98级可以接到初始任务,几段简单对话之后卡德加会要求你去通天峰(普通即可)最后BOSS身上获得一个任务物品来换取一个640的紫色戒指(要求100才能用,选错了主属性也可以换)。
  之后你会接到4个任务,分别是让你取得3个H本最终BOSS身上取得任务物品和4986个埃匹希斯水晶,3个H本分别是:血槌炉渣矿井,永茂林地,恐惧车站 (注意:不需要完成水晶任务也可以把这3个完成交掉继续做下一步)。
  卡德加拿到3个任务物品又会命令你去取H级别的奥金顿最终BOSS跳崖后留下的物品,随后跟随他和克罗米见证了脑残吼初来乍到的伟业之后,会送你个680的紫色戒指(以前的不640不收回去,但你也不能同时戴着这2个级别的...)。
  我推荐在正式进军H模式之前就做到第二步(收集3个H本物品和水晶),这样一边刷H一边完成岂不美哉,不然还得回去特定打很累,而且没有随机BUFF非常恶心!
埃匹希斯水晶( 630 - 655,&)
埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备。 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬锤堡解锁后(美服12月2号)才能换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。
1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶,腰带和手要4000水晶,腿和头要5000水晶。
2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备,腰带和手要10500水晶+630的此装备,腿和头要11500水晶+630的此装备。
3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备,腰带和手要17000水晶+645的此装备,腿和头要20000水晶+645的此装备。
最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶。
组队任务奖励1000埃匹希斯水晶。
PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶。
要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上。 要塞等级升到2级,要求人物等级92+,花费200要塞资源。
还有一些非主要获取手段,比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
世界稀有BOSS(650)
  这个不失为一个好办法,我也曾经在纳格兰甚至低级的影月谷寻找到100级的稀有BOSS(有些很多血,推荐基友组队),击杀后获得固定的玩具和620装备。三个世界boss掉落装备为620-650。
,650项链,腰带和手套。
,650胸,腰带和手套。
,665鞋,戒指和腿。
PVP荣誉装备(620)
  满级之后阿斯兰可以买两件615饰品(霜火领和鸟人声望尊敬可得,正常做任务即可),此外阿什兰的荣誉装等级为620,可以暂时用来凑一下装等,另外在纳格兰的竞技场中,可以买到660的装备,不过只能在竞技场中使用,只能用来凑装等。当然,认真打副本的话,还是需要副本装,不过可以过度一下。
要塞和制造业装备(630—665)
  经营你的要塞,通过追随者任务、地下城任务等可获得620-640装备。完成要塞入侵任务黄金等级,奖励黄金宝箱,能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
  要塞随从任务
600: 一些100级任务奖励615装等的装备。
615: 奖励630装等的装备。
630: 奖励645装等的装备。
645: 奖励团队本悬锤堡和铸造厂的装备(不包括武器)。
要花费时间去给随从提升装备。
这相当于稀有任务,很小的概率刷出来。
任务很可能失败,如果你的随从装备/技能不行的话。
  经营你的专业建筑,如果你的专业是随意选的,那随意。如果你有按照你的职业装备选择一些制造专业,如布甲职业选了裁缝、皮甲锁甲职业选了制皮、板甲职业选了锻造,那么悉心照料好你的这个专业建筑,再将你这个专业尽快提升到700,然后制作640装等的紫装,这个640装等的紫装现在是可以制作全身一套,但只能同时穿3件,这样你就可以根据5H之类获得的装备情况,灵活将一些低等级或重要部位穿上制造业的装备,另外, 专业制作的装备还可以通过兽栏产出的升级材料将装备升级为665装等。
  每天做各种日常、周常任务,尤其是有装备奖励的任务,通过矮人地堡的装备变精良或史诗的概率翻倍来碰运气,以获得一些620-640的蓝装或紫装。
锻造厂2级: 630近战武器和盾
锻造厂3级: 640板甲
铭文屋2级: 卡牌,640饰品
铭文屋3级: 2个破蓝装
工程3级: 630紫装枪 (工程头)
珠宝3级: 640戒指和项链
制皮2级: 640肩膀
制皮3级: 640皮甲锁甲
裁缝2级: 640肩膀
裁缝3级: 640布甲
搏击俱乐部(630)
  新版搏击俱乐部戒指3级可拿630。
十周年40人本MC(640头部)
  21号开的MC送640头盔。()
阿什兰挑战副本日常(640)
  德拉诺之王新战场阿什兰会有一个日常,每天随机打5人挑战副本,这个日常并不需要你达成黄金或青铜等等级目标,你只要完成副本就行,一天之内没有时间限制,即使这样,挑战模式还是比较困难的,所以最好找强力的小伙伴一同前去。在完成任务后会得到一个箱子,箱子一定会开出属于你专精的某个部位的640装等紫装。
装备提升视频攻略
借用一张EK的图~6.1主要装备来源和等级:
魔兽资讯:丨 |
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻

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