百战天下激活码弓箭被动技能怎么加?我主要是以做任务为主

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绿色征途弓箭手加点技巧
    绿色征途弓箭手加点技巧
        绿色征途107级弓箭手的加点,我个人的一点心得有不对之处望大家多指正。
        绿色征途弓箭手基础技能加点:
       
        弓箭手加点1:追星箭5点
        弓箭手加点2:铁幻铠20点
        弓箭手加点3:神足5点(没啥用凑点)
        弓箭手加点4:射术精通11点(可以提高刷怪效率41%毕竟刷怪的时间也不短有用的)
        弓箭手加点5:强身术13点(以后加满)
        弓箭手加点6:后羿之魂20点
        弓箭手加点7:落日弓11点(以后加满按健技能冷却9秒实用技能)
        绿色征途弓箭手弓箭系加点:
        弓箭手加点1:流星箭8点(攻击4个怪配合射术精通刷怪技能)
        弓箭手加点2:二重箭5点
        弓箭手加点3:强攻祝福7点(以后加满)
        弓箭手加点4:活力8点(以后加满)
        弓箭手加点5:穿云箭5点(以后加满)
        弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)
        到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。
        宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。
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奇迹神话弓箭手技能怎么搭配使用?
时间: 10:25 来源:互联网  编辑:兰烬落
  弓箭手技能怎么搭配使用攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  弓箭手没人知道弓箭手的起源。连她自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。这群人原本生活在人类与精灵杂居的森林里,从小被精灵们教导弓箭术。
  加入人类抗击魔族的队伍之后,战场上随时能见到她们矫健的身姿,异于常人的敏捷和百发百中的箭术是她们必胜的法宝。
弓箭手技能怎么搭配使用
弓箭手技能
  技能技能描述学习条件
  射击弓箭手一开始就会的攻击型法术角色创立即有
  多重箭同时间射出多发弓箭,可同时给予复数敌人伤害武器所附技能
  治疗利用女神之力治愈自己或周围的玩家治疗之石
  防御力提高利用女神的力量,增加自己以及周围伙伴的防御力防御之石
  攻击力提高利用女神之力,增加自己以及周遭玩家的攻击力攻击之石
  穿透箭转换MP将能量汇聚于弓箭上,能够贯穿敌人,一次给予一排敌人伤害穿透箭之石
  冰封箭凝聚冰冻之力于箭上,当敌人被射中的瞬间将被冰冻而无法动弹冰封箭之石
  五重箭5发的弓箭穿透对方给予伤害.五重箭之石
  防护值恢复治疗对方一定量的SD.防护值恢复之石
  以上就是弓箭手技能怎么搭配使用攻略,希望对各位玩家有所帮助。
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奇迹神话游戏攻略
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新飞飞弓手好不?
最近又被职业所困恼、我觉得新飞飞里弓手超强的。。但他们又说没什么厉害、、、、所以我希望各位新飞飞的高手们能给我点建议
提问者采纳
骑士是重要地,血多还皮厚地,作用是重要地,组队是必须地.刀锋是郁闷地,攻速是超快地,威力也一般地,进洞是垃圾地.守护是耍酷地,其实是垃圾地,防底还血少地,祝福是保命地.暴技是无语地,玩家是很少地,攻击是不堪地,救人要挨骂地.暗杀是阴险地,偷袭是恐怖地,身体是脆弱地,偷钱要被骂地.游侠是快乐地,爆击是厉害地,装备很漂亮地,HP也是少少地.元素是变态地,技能是群攻地,练级是很快地,论PK是摆设地.精神也不错地,行走很帅气地,技能很恐怖地,改后是郁闷地.备注:游侠=弓手
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那要看你个人习惯了弓手偷袭强,还可以看到正在隐身的刺客三个陷阱简直都是无敌就是装备难看了点个人大号就是弓手感觉弓手蛮不错的
祭祀好 祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求者在与祭司的切磋中,总能迅速的结成深厚的友谊。职业特色
祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战斗中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛。职业练级
祭祀前期和其他职业一样做主线任务,刚开始可以加多点好友,前期的好友经验很强大;而后开着经验卡去刷怪,升级很快。到20级以后,可以进家族,家族任务经验还是可观的。坚持做每日任务。到了45级以后,就可以刷唤魔珠任务了,组一个效率的团队,开着9倍的经验,升级是最快最效率的。期间每天的任务,还是坚持做,家族任务,死亡笔记一个都不能放过,这可都是经验。为了等级,只能奋斗。职业加点职业装备要点之属性选择拳套和盾,可谓是祭祀的招牌。而盾,选物理盾呢,还是魔法盾,值得分析,魔法盾属性:魔法防御,体质,精神,魔法伤害减免。物理盾属性:物理防御,体质,敏捷,物理伤害减免。对于现在祭祀而言,魔法防御在8职业中数一数二,再追求魔法防御显然是个错误的选择。因此物理盾是祭祀的首选拳套和盾的装备属性选什么?这问题可属于个人爱好。本人发表下个人意见:装备属性分为,火,光,土,水,暗,风;我们逐一分析。火,物理攻击加成,魔法攻击加成。祭祀的攻击相对是8职业中算高的,在此作个假设,假设105祭祀的物理攻击是1000,魔法攻击是500,那他装备拳套和盾的属性为火+10,总加成是,物理攻击+10%,魔法攻击+10%;属性的加成使祭祀的物理攻击提高到1100,魔法攻击为550。光,物理暴击,魔法暴击。有人追求,龙拳霸翔暴击的,可能会在拳套和盾上加光属性。本人的观点,一个105祭祀(物理型),精良装,他的物理暴击一般在15%左右,魔法暴击6%,假使你武器和盾属性是光+10,总加成是,物理暴击+10%,魔法暴击+10%。得出该祭祀物理暴击为25%魔法暴击6%,25%的物理暴击对龙拳霸翔的暴击率来说作用不明显。要知道,比物理暴击,刺客是最高;比魔法暴击,牧师是最高。土,HP,物理,魔法防御。血量,防御,这是祭祀最缺少的。在此可以假设到,105祭祀(物理型)精良装,他的血量是20000,物理防御2500,魔法防御4000。如果拳套和盾的属性是土+10,那属性总加成是:HP+10% 物理,魔法防御+10%。得出结论是,他的血量为22000,物理防御2750,魔法防御4400。水,幸运,物理伤害反弹比率。水属性一直不被各大职业看好,对祭祀也毫无做用。暗,技能冷却时间-*%,物理魔法闪避+*%。技能的冷却时间,和物理魔法闪避,祭祀毕竟不是高敏职业,论闪避,肯定比不上刺客。暗属性,实用性不大。风,移动速度,物理魔法命中率。移动速度,祭祀已经有技能鬼步,永久提升12%移动速度,想必加上牧师的天马行空 移动速度+20%,祭祀就是跑的最快的职业。物理魔法命中,现在来看,8职业的物理魔法命中大体都很高。风属性,作用不大。以上六种属性的分析,想必大家也看出来,火属性和土属性,对于祭祀的作用相对较大,我们进一步作讨论。火属性,物理攻击。魔法攻击加成。想对祭祀而言,攻击不是很低,个人认为不用一味的追求攻击,祭司是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。攻,我们有了。可守呢?从哪里可以体现。祭祀玩家都知道,祭祀这职业的物理防御是除法系职业外最低的。从PK角度而言,血量和防御是决定最后胜利的因素之一。很多祭祀玩家会在和物理系攻高职业PK中发现,当龙拳BUFF刚刚套到对方身上,自己已经残血了,等龙拳BUFF套好,想要出龙拳霸翔的同时,自己已经躺地板了。这是什么引起的?祭祀的血量与物理防御。而土属性,HP与物理魔法防御的加成,正是满足了祭祀这一需求。只有多血量,多防御,祭祀才能更好的发挥龙拳霸翔的威力。职业装备要点之灵魂链新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体,每个灵魂字体隐藏着一个属性
灵魂字的组成会有加成属性。而哪写属性对祭祀有用,如下:晨光的暖日【甲念体光】甲:物理防御+7%
念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%冲破的猛鬼【甲力虹破】 甲:物理防御+7% 力:力量+5% 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 破:造成的伤害+7%无我天地【甲念闪避我】甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5% 我:祭祀所有主动战斗技能等级+1个人观点,祭祀应该做到取长补短,拥有8职业中,数一数二的物理攻击与魔法防御;缺少的是物理防御,以上的灵魂链,对于祭祀来说,无一是莫大的帮助。但对于灵魂链的追求,不是每一个祭祀玩家能轻易做到的。相对于凑灵魂链,祭祀还是很方便的,毕竟有拳套和盾,加上装备,一共六项。有资本的祭祀玩家可以尝试追求灵魂链。另,装备从+5开始直至+10,都会有附加属性出现,祭祀玩家可以追求属性附加:斗气伤害,圣力伤害,物理防御,物理攻击,以及一些主要技能等级的提升。首饰类型,首饰属性祭祀伤害类型:圣力&斗气圣力,属魔法攻击,相对于现在90级首饰,魔法系首饰为梦晶首饰。斗气,属物理攻击,相对于现在90级首饰,物理系首饰为龙纹首饰。祭祀玩家可以根据自身能力来选择首饰类型,首饰属性。一般的,物理型祭祀,首选首饰龙纹,但首饰上的属性选择什么呢,个人看法:可追求整套首饰加物理防御。可追求整套首饰加物理攻击或者斗气伤害。大胆的可尝试下,物理首饰上加圣力伤害,为何这样做呢,从PK而言,战系职业相对魔法防御较低,圣力的提高有助于魔法技能的伤害提高。魔法型祭祀首饰,就可选择梦晶了。相对于,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴的伤害有所提高。另,首饰上的祭祀技能等级提升也是很强大的。职业适合宠物宠物的出现,无非对各职业又是一个提高。众所周知,宠物升级后会获得潜能点,可以自由分配给宠物,宠物的基础属性:力量、敏捷、体质、精神、智力会按5:1的折扣附加在人物身上。祭祀的宠物属性首选主属性体制,副属性力量,敏捷为止。悟性7.0+就可以了,毕竟悟性高的价钱太高。主要属性体制上线差不多在左右,副属性力量,敏捷上限,可选400~700之间。满足以上条件,可以说是个不错的祭祀宠了。如果有玩家追求最高攻击,也可选择主力,副体的宠物。如何选择,玩家可以根据自己的自身能力来定夺。讲过属性,宠物还有各种实用的技能。而怎么去选择对祭祀有利的技能,这里我发表下我的看法。天使圣翼(LV5):条件技能,30%概率帮助主人抵挡一次造成的暴击伤害。祭祀血不多,物防不高,PK而言,被刺客,骑士,战士,技能暴击到还是很痛的。忠心护主(LV5):周期技能,45%概率触发,帮助主人抵挡受到的所有有害技能和伤害效果,持续4秒。这个宠物技能可以说是很黄很暴力,无敌4秒,对各个职业来说,都是很强大的。天使之护:土(LV5):周期技能,75%概率触发,使主人物理伤害反弹+3%和防御15%,持续10秒。5级的概率很高,对于祭祀的物理防御又是一个提高。月宠幻化盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,并为主人增加5%防御力和生命上限。月宠灵缚盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠灵缚术,并为主人增加5%移动速度和命中。月宠静域盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠静域术,并为主人增加5%攻击速度和闪避。月宠音震盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠音震术,并为主人增加5%攻击。月宠冰刺盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,并为主人增加5%暴击。以上5个技能,为主人提升的都属于被动增加技能。如果技能涂改出了这些技能都不要错过了。宠物技能还有很多,玩家还可以根据自己爱好选择适用技能,毕竟不是自己想要什么技能就会有。涂改技能,技能开槽还是需要一定的运气。总而言之,宠物玩的是多样性,多元素。适合自己才是最重要的关键。职 业 PK各位玩家关心的重点到了,祭祀称为唯一一个双修职业,其实属中庸。祭祀在PK角度而言,个人感觉缺少控制性技能,不管是PKC单挑,还是群战,对于祭祀操作,意识要求,还是非常之高的。谈到职业PK,不得不有职业属性点分配的问题出现。如何加点,才能发挥祭祀的PK能力呢?就现在版本来说,魔法型祭祀的生存是很难的;这里不做讨论。祭祀的招牌技能“龙拳霸翔”,属于物理型伤害技能,因此要发挥祭祀PK能力,一般都选择物理型祭祀。现在谈到祭祀PK如何加点,无非离不开2个属性,力量,体质。力量决定着攻击,杀伤力,是战胜对方的关键。而体质,决定着血量,存活时间,也是一个重点。但是115级之前的属性点有限,追求了力量,体质就会少;而则相反。前期主要以练级为主,本人还是建议力量点满,而后点体质;如果血量不够,适当可以找个体宠来增加。但是到了115级,做了进阶任务,多了50点属性点,这数字是相当可观的。那时候人物属性力量和体制都差不多相同数值了。如果在攻击不低的条件下,可以尝试体满后全加力。这样对于刺客的偷袭就多了份胜算。祭祀与各职业的PK对于PK,凡事都说“知己知彼,百战百胜”,对对方职业的认知、了解程度越高,你PK胜率就越大;同时对于玩家自身的意识,对对方职业PK的打法、套路的了解,才能果断选择对应的方法。PK考验的是玩家的技术,意识,以及对职业的了解程度等。现在开始谈论祭祀PK各职业祭祀VS骑士首先了解骑士主要技能,如下圣剑英勇:开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。灵魂力量:使单个目标获得反弹敌人15%的伤害的效果,持续900秒。圣剑华光:对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。圣剑风轮:开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。公正盾击:用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。圣剑猛袭:冲撞7米外的后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒圣剑崩裂:震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。正直圣盾:开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,受到伤害后移除。荣耀星光:提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,同时降低30%移动速度,持续30秒。开场,祭祀加力量术、敏捷术、斗气光环。骑士会开圣剑英勇、怜悯光环、灵魂力量(反伤)。倒计时开始,祭祀首先和骑士拉距离,先放火蛇,相对10米外放灵泉,而自身站在灵泉前方,差不多火蛇和灵泉中间,倒计时结束;骑士上手会走向祭祀,于是看准时间,骑士会用公正盾击晕你,这里要注意,此技能触发骑士会举起武器,这是马上按绝对领域将骑士推开,这样你就抵消了一个晕,而后紧接个龙拳贯气。这时骑士会开星光、圣剑猛袭,冲锋你,把你推开,骑士一接近你马上会用圣剑华光(这JN出暴击打在祭祀身上会很痛,被打后保持心态别慌,不要走出灵泉的8米)骑士用完华光之后,可能会用圣剑崩裂减速;这时正好对他用龙拳七伤,加上原有的贯气BUFF,毫不犹豫的按龙拳霸翔(要注意有些骑士会之前不冲锋留到这时候;或者骑士马上会开正直圣盾,抵挡一次伤害。霸翔的速度一定要快。),后马上接斗气风暴按1下。这里有2个分歧的打法:条件1,如果霸翔之后发现出暴击了或者骑士掉血很快(显然血少),这时不用跑开,一直按斗气风暴(因为斗气风暴属魔法攻击而且攻击2次,对于魔防低的骑士来说还是很痛的。)斗气不停按按斗气的同时观察骑士身上的BUFF有没消失,期间还会被骑士圣剑华光一次,一定要注意此时骑士晕人技能公正盾击15CD时间也差不多恢复好了,此时要注意的是很有可能没把骑士推开就被晕,晕后马上推开放蛇,套贯气,骑士靠近马上七伤+霸翔,紧接按住斗气风暴不放,运气好,血少防低的骑士已经到底了。条件2:斗气风暴按1下之后,(如果发现骑士血多防高,那就跑打战术,别顶着打,会吃亏)跳着反方向走(跳着骑士普通攻击打不到你,可以少接受几下伤害),记住PKC是圆的,犹豫灵泉现在CD是30秒,回到原地后,再次反复以上一次打法,期间骑士华光不出暴击,祭祀的胜算还是很大的。注意要点:跟骑士打,要尽量避免受到不必要的攻击。以及骑士的圣剑猛袭、公正盾击有可能打断七伤和霸翔的释放。如果会跑位的祭祀来说,掌握好火蛇和灵泉的距离,利用火蛇的伤害,也是个不小的输出。祭祀VS战士战士主要技能,如下怒斧疾风:开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。怒斧冲锋:迅速接近距离13米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。怒斧贯穿:刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失54点生命。怒斧破甲:造成50%伤害,防御降低60%,若目标处于流血状态50%概率减速25%,10秒。怒斧摘星:20%概率昏迷1秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。毁灭狂气:免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。战斗怒吼:提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。血之光辉:回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒.效果结束后降低50%攻击,持续30秒.祭祀打战士,由于战士属爆发性职业,2职业交战速度非常之快,胜败只在一念之间。开场战士怒吼,倒数1秒;祭祀力量术、敏捷术、光环,火蛇,灵泉,人站在中间;倒数结束,祭祀快速按贯气,不停按,同时注意战士的动向。有些战士倒数1秒的时候就开狂气,不管祭祀周围有火蛇和灵泉,直接冲锋过来,这时候祭祀紧接按龙拳截脉+霸翔(因为加上先前的贯气BUFF就是2个BUFF,霸翔可以攻击7次),随后按群不放。如果战士没有及时光辉那这套下来,战士会被秒,即使用了光辉,祭祀的霸翔7下伤害+上斗气风暴魔法攻击1次2次伤害,战士也承受不住。战士的套路:冲锋+破甲+贯穿+摘星 这是一般的战士打人的顺序。可能碰到祭祀,战士可能 冲锋+破甲+摘星+贯穿。而祭祀套路 贯气+截脉+霸翔+斗气风暴。按此计算,战士冲锋的瞬间,祭祀会被晕0.05而后马上截脉+霸翔,战士冲锋后会马上破甲,当我们在按霸翔的后,战士可能刚用贯穿(因为战士的破甲有较长的公共CD),如果战士舍弃开始贯穿选择直接破甲后摘星,那祭祀和战士同时间释放霸翔和摘星;这时候就看双方技能出暴与命中次数,相对于祭祀来说是有利的,战士的摘星会随机到祭祀的火蛇和灵泉上。如果战士选择 冲锋+破甲+贯穿+摘星 那么战士在贯穿的时候,祭祀已经出霸翔了紧接着是斗气风暴(斗气风暴有10%昏迷对方0.5秒,有一定几率打断技能释放)。这样战士赢的几率很小。注意要点:有些战士在打祭祀的时候会下意识去把祭祀拉出灵泉和火蛇范围,祭祀要注意这一点,别走太远,用贯气扰乱对手情绪,看到开始开狂气冲过来马上后退到火蛇和灵泉之内,要知道贯气的距离是25米,而冲锋的距离是13米。另外,要知道战士在狂气状态下,祭祀的领域对其是没效果的。总而言之,和战士打,拼的是瞬间的最大输出。出手一定要比战士的速度快,这样才是制胜的关键。祭祀VS刺客刺客主要技能,如下潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%轮舞绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害轮舞迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒.造成直接伤害472轮舞暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%群体隐匿:使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%,移动速度降低30%,显形方式同潜行疾奔:使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒。散失之域:制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%.轮舞挟持:把10米内目标拉到你身边.祭祀与刺客PK,刺客先手,祭祀开场按距离放火蛇和灵泉,人站中间,开始放斗气风暴,在灵泉8米范围内,走动按斗气,有几率群出刺客。刺客的打法不同,祭祀应对方式也不同。如果刺客开始选择在你周围放散失,由于散失有特效,祭祀可以开始警觉,按群的同时,手指随时准备按领域,如果刺客上手迷失你,有2中可能,在近身的过程中,刺客被斗气风暴群出现身,迷乱4秒,刺客会紧接着绞杀+群隐+暗杀,如果受到攻击迷乱自动解除,祭祀马上按领域推开后接贯气(如果斗气风暴没能群出刺客,被晕3秒那应对措施还是一样,一直按领域推开接贯气),刺客立刻开疾奔,丢散失;这时祭祀走出散失范围,由于先前在刺客身上的贯气BUFF8秒未消失,出散失圈马上霸翔+斗气风暴,适当可以用下截脉(因为是顺发魔法JN)如果全中,刺客就倒地。如果上手刺客不放散失,直接隐身+挟持+暗杀+绞杀,此时祭祀必定会推开他,这要注意的是,如果对方刺客经常打祭祀,他不会马上 群隐+迷失或者是绞杀。他会等到被祭祀推开后再群隐,因为群隐无敌1秒,祭祀马上接贯气也不能使他现身,祭祀的领域还能使刺客的群隐被打断,造成群隐失败。如果祭祀推开刺客后接贯气,刺客群隐,祭祀马上回到灵泉和火蛇范围内继续按斗气风暴,也可以选择刺客大概群隐的位置,放斗气风暴。(为什么要这么做,因为这样打法的刺客在隐身后还能用一次迷失,如果刺客被群出现身,那迷失就没有晕3秒的效果了)。这时,刺客可能会被群出,可能直接疾奔上前迷失晕3秒,绞杀+散失+普通攻击开始肉搏。因为原先推开的时候刺客身上还是有贯气BUFF,祭祀要迅速走出散失圈,马上霸翔+斗气风暴。(如果祭祀那时候的血少于三分之一,祭祀赢的几率不大,如果是闪血,祭祀就只能倒地了。)祭祀和这样打法的刺客PK,还是很棘手的。注意要点:刺客的挟持距离有限,祭祀只要稍微跑下,刺客就会距离不够,用这样的方法引刺客出散失圈。祭祀与刺客PK千万不要站在散失圈内与其应拼,这样祭祀命中低,很难打中。祭祀与刺客PK,只要刺客潜行就马上按斗气风暴,因为在隐身状态下,迷失会晕3秒,绞杀,暗杀暴击率增加、伤害增加。如果站着不动,祭祀时很吃亏的。期间还可以适当跑动与刺客拉下距离,用火蛇多打刺客。2职业PK技术含量较大。祭祀VS弓手弓手主要技能,如下穿杨冲击:208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。陷阱毒刺:放置20秒陷阱,使靠近8个目标中毒10秒,每隔2秒造成760点直接伤害。陷阱冰冻:放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。陷阱雷爆:放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。穿杨箭雨:每3秒对4米范围内8个目标造成5次86%物理伤害+8点远程伤害。穿杨怒射:伤害=260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。金蝉脱壳:瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置,无敌4秒,无法移动和使用技能.祭祀与弓手PK,操作好意识好的弓手可以说是很强大。弓手的限制技能多。开场,祭祀可以选择贴近弓手,寻找套龙拳BUFF的机会。3秒倒计时跟着弓手走的时候,还要注意弓手有没在途中放陷阱,弓手放陷阱时有小小的技能动作,祭祀要注意这一点,让开陷阱。开始祭祀如果跟上了弓手,可以迅速按龙拳截脉套BUFF,弓手会与你拉开距离。祭祀用贯气远程套BUFF,把弓手拉回到身边,意识好的弓手此时马上会按金蝉,无敌4秒(祭祀要注意,拉回来的同时不要马上套BUFF按霸翔,如发现弓手立即金蝉,那霸翔就可以省着别按了)。发现弓手金蝉,在周围放灵泉,火蛇(当然火蛇可以选择在开场找个好位置放)。记住要跑开一小段距离,因为弓手那时候会放冰冻陷阱,被冰到祭祀就完蛋了。如果火蛇和灵泉放在弓手周围,弓手有一定几率会冰错目标,4秒结束,如果发现弓手跑开,想办法近身,套截脉BUFF,弓手发现你近身,马上按穿杨冲击推开你8米。这时候会在脚下放雷暴,如果有发现,祭祀不必再近身弓手,被推开8米后,接贯气+领域拉近+霸翔,动作要快,因为弓手身上有2个龙拳BUFF,领域消耗1个BUFF,还有1个BUFF霸翔可以攻击4下。如果4下全中,普通攻击加截脉或者七伤,弓手会倒地。注意要点:祭祀与弓手PK,切忌最好什么陷阱都别中,尤其是冰冻陷阱,中了之后祭祀几乎没机会反抗。要小心弓手的雷暴,会晕人。蛇和灵泉的位置要注意。祭祀应该保持在灵泉8米范围内,灵泉有20%几率接触冰冻和毒的效果。弓手的金蝉冷却才20秒,要注意不要在金蝉过程中对其用霸翔等技能。祭祀在与弓手的PK中,细节注意的很多,反应与操作要求高,操作繁琐。以上是物理性职业,接下来是法系。对于高魔防,高物攻的祭祀来说,打法系胜率还是较大的。祭祀VS法师祭祀与法师PK,开场,法师会选择放炎地火,祭祀小心,别站火的范围内,在火范围之外放火蛇,法师可能会选择瞬移走开,祭祀要注意法师这样开场。法师开始站火里,祭祀可以选择用贯气套BUFF,如果法师,站火里打你的话,你可以直接上前按霸翔,反应慢的法师会因为被秒。有些法师不会,法师会开始拉着你跑,祭祀要注意法师的风逆刃,会打断施法。尽量跟着法师用截脉和贯气套BUFF,领域拉法师的时候要注意,有经验的法师会马上无敌,这里祭祀要注意,我们可以用这样的方法把法师的无敌骗出来。如果碰到法师无敌,祭祀可以走到边上,放灵泉加血,再跟个火蛇。无敌结束,祭祀的领域也差不多。要小心这时候的法师,跟紧他。最好逼法师出瞬移。让法师误认为你要放霸翔,瞬移后祭祀会丢失目标,马上按Tab上面的“~”键,锁定目标,领域拉回来套BUFF,霸翔。PK结束。注意要点:祭祀要注意法师的无敌,和瞬移都是躲霸翔伤害的技能。祭祀不要轻易用出霸翔。祭祀的龙拳七伤一但锁定目标,出了风逆刃会打断之外,一般法师走远了伤害还是会出现。祭祀要镇定,一有机会就霸翔秒法师。祭祀VS巫师上手,巫师会选择移形换位(隐身)+幻象恐惧(如果等级差7被迷失的几率很小。差10级就无效了)+暗言飓风+灵念+剥夺+毒咒+波澜。巫师的一套练级打在祭祀身上还是很痛的。祭祀倒计时放蛇和灵泉。灵泉是有20%的几率解恐惧和毒的。另外火蛇现在属于物理攻击,打物防低的巫师是个不小的伤害。祭祀在巫师隐身的时候,可以按Tab上方“~”键锁定巫师。祭祀在可选择跟紧巫师,逼巫师不得不用螺旋飓风来推开你。这时候祭祀的机会来了,领域霸翔,巫师会被秒。如果发现巫师与自己距离较大,比较巫师的风阵减移动速度30%,祭祀可以马上回头放方向走,让巫师来跟着你(拖时间使风阵BUFF消失),用蛇来打巫师,期间放贯气,套BUFF,巫师会被蛇打到几下,这时候风阵BUFF消失,祭祀靠鬼步是追的上巫师的。巫师用了螺旋飓风后,祭祀可以放心拉过来套BUFF霸翔了。注意要点:巫师的移形换位、幻象恐惧、螺旋飓风都是可以使祭祀霸翔失效的。PK中不要一味的去追的巫师打,不能顺着巫师的打法。火蛇和灵泉要适当的运用。祭祀VS牧师祭祀和牧师打的方法和单调。一般上手牧师开群,庇护;祭祀在边上放火蛇和灵泉。如果牧师选择边跑边打祭祀的话,牧师很容易就输了。大众化来说,牧师都是顶着祭祀来打的,祭祀要注意牧师身上的BUFF,可以先用龙拳七伤打牧师如果有出暴击,牧师血掉很快,不得已用圣歌回满,这时候祭祀只要套上BUFF,霸翔,牧师就倒地了。注意要点:牧师出天怒,魔法暴击很高,会打祭祀很痛,以及要注意牧师的静默和洁净。保持牧师身上有1个龙拳BUFF,一看牧师洁净之后马上套BUFF,霸翔,普通攻击2~3下接着龙拳七伤,这样即使牧师圣歌还是无用的。一样会被秒。在这里祭祀VS祭祀就不做讨论了。看祭祀对自己的了解程度。祭祀的PK就说到这了。还有一条小技巧,PK中祭祀如果有技能处于CD状态中,按住龙拳七伤,再按龙拳截脉,截脉的公共CD在霸翔技能上会很短,因此截脉和霸翔可以一起放。这一点祭祀朋友们可以多研究1下。总体来说,祭祀现在这职业魔防是可观的,而物理防御实在太低。祭祀在PK角度而言,控制性技能少。光靠领域,火蛇,灵泉是不够的。祭祀是8职业中唯一一个双修职业。祭祀,一个神圣的职业。
其实没有哪个职业是特别好或者特别差,弓箭手不差,我老大弓箭手70级,我也巫师64级了。但要注意配点,后期弓箭手(注意是后期哦)一定要加满敏捷,这样攻击会很强,弓箭手技能也不错,还是那句话“没有哪个职业是特别好或者特别差的”加油哈!!
我就是玩弓手的
比近战快多了
而且初期的怪打的又不多
练级很快的
弓手蛮好的,有些近战怪接近了也就没多少血了。还可以射退怪物。只是攻击弱,血少。
弓手还不错,就是魔太少了。打怪很爽,一般都是远攻。你装备好点,再配点配好就OK了
你要是想在竞技场里单挑就选弓手(陷阱很好),要是想野外偷袭就选CK(刺客80J以后打FS很容易秒杀),辅助就选MS(牧师到85以后就能追着CK杀了),FS是高攻的职业HM队伍都组FS,QS就是肉盾,祭祀。。。比较废了,巫师打FS专用(防御比FS高,攻击持续伤害也不比FS弱,毒很强
弓手不怎么好,弄骑士把,其实是被公认为最强的一个职业,一个骑士就算穿白装,跟个法师K,法师肯定被狂K,选骑士把(*^__^*)...嘻嘻
弓手适合远程攻击,血和魔太少。不过还是要看你自己决定啦!
我大号是弓手,PK和打BB有点吃亏,玩什么职业都没所谓,最主要就是装备。
新飞飞弓手初期远攻,红少,打怪慢
各有各的特点嘛,弓手也还不错啊
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