魔兽世界宏命令6.0戒律牧治疗宏命令求解

&&《魔兽世界》6.0戒律牧天赋加点
《魔兽世界》6.0戒律牧天赋加点
日 16:51&&&&&阅读(18161)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
6.0各职业心得攻略
魔兽世界德拉诺之王马上就要来了,玩家们纷纷摩拳擦掌准备第一时间去闯荡一番!今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0戒律牧天赋加点,不过这次小编就不点评前面的天赋了,和以前差的不多,主要是点评下最后3层天赋:
1.感觉差不多废掉了(除了特定BOSS)因为命运在治疗天赋下只有治疗才会触发)&,一般一个人血线下到35%差不多也快死了;
2.能量灌注的话感觉还是能用的,在初期大家都缺蓝的时代而且基本治疗的爆发都砍掉了,给你增加一个爆发还是很好用的;
3.壳子和5.4的没区别,不过相对初期读条太慢法强不高,壳子保证不了所以不是很推荐 (PS:在这一层神M的第3个技能是神圣洞察和5.4的一样这里就不多介绍了), 这层感觉还是能量灌注比较好用。
1.瀑流:读条1.5秒读条,25秒CD 可以加大概16个人左右,总体治疗还算不错每个大概6000的治疗量,适合分散站位的治疗;
2.神圣之星:瞬发,4000的治疗,适合集合站位的站位(毕竟瞬发),PS:治疗用是没DPS的;
3.光晕:1.5秒读条 40秒CD,最多2W的治疗没DPS不会引怪了和5.4强势比还是差距比较大,同层的瀑流还是比光晕优势大太多,CD短 光晕还有递减,所以不是很推荐光晕,这一层比较适合按BOSS的站位分,分散就瀑流 or 光晕,(个人推荐瀑流),集合用神圣之星。
1.意志洞悉:2.5秒读条,40000的盾,持续20秒,不会触发虚弱灵魂,可以叠加,最高大概是目标生命的50% (也就是一个30W血的人这个盾可以刷到15W的盾)。就是让戒律M不用读治疗术这个技能,而且这个盾不触发虚弱灵魂,就是可以和真言术盾叠加,可以算是单体的神技把。相对其他治疗来说很是很好用 (PS:神M这层第一个是清晰使命,就是让治疗祷言变成不削弱版的100%精通的NS的治疗链,具体测试下来感觉太垃圾就实在不想说什么了);
2.愈合之语:你释放一个治疗法术或者盾给你1层效果 到10层就让你下次治疗或者盾给目标释放一个愈合祷言 戒律感觉还是不推荐 戒律的核心在盾愈合祷言感觉对于戒律来说总体表现不好 神M用这个比较省事 感觉好用点 这个个人不推荐戒律点。
3.救赎恩惠:1.5秒读条,5W左右的治疗量,让你的治疗和吸收减少10%持续8秒,最多可以叠加10层。适合大崩血的情况不过后续的减少治疗太伤了,用起来没那么好用。PVP表现比较强势,PVE的话感觉不是特别刷不起来的BOSS,不是很推荐,所以这一层我还是推荐意志洞察,推荐下面这个天赋:
整体5H打过来戒律M基本用用苦修和触发天使长的必爆治疗祷言抬血外,平常丢丢盾打打救赎还是很轻松的,相对于神M要一直抬血来说戒律还是很好用。DPS大概和T差不多(仅限熊和WST,DKT、FQ、ZST的伤害还是很高的)。就算大崩血配合天使长必爆的治疗祷言和神圣新星可以抬得很快,PS:新星的治疗比SM的大雨还要高一倍的治疗量我也是醉了,还是瞬发,毫不避讳的说新星可以算治疗当中最好抬团血的技能,瞬发耗蓝少(2560),治疗量高(8000不爆),范围还好(12码比雨还要大),所以说戒律下版本不行的话还得掂量下。PS:还是这么强。因为国F没开团本,不过看了很多直播BOSS的测试来说,戒律在团本里还是有一站之力的。加之现在团免的减少让拥有罩子和压制的戒律M在团队本里更加优秀,不过套装没有想象中的那么美。不过也还不错,不过戒律最尴尬的短板抬血方面还是没有解决,不过这也是戒律的特色,所以就不吐槽了。
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魔兽世界6.0戒律和神圣牧师新改动及测试总结
这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。
这篇文章总结了在测试服的体验,治疗牧师在WOD来临后各方面的变化,希望对大家过度到新版有所助益。因为现在这毕竟还只是beta,数据调整很频繁,所以以正式服为准。
戒律+神牧通吃的变化:
属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。
T17现在每个职业各通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。
3.只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。
瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。
单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOli持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。
小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。
希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。
治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。
雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。
100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。
福音不再影响神火惩击的蓝耗和伤害量。天使长作用不变。
灵魂护壳变成了和命运同层的一个可选天赋。
T17的2件套让苦修多产生2层福音,这意味着苦修在用于治疗队友的时候也产生2层福音。而用于进攻产生3层。代价是苦修的引导时间延长1秒。所以,有2件套意味着你可以将惩击拖出技能栏,但是也同时意味着雕文必须留一个栏位给移动苦修。
戒律牧不再有恢复和联结治疗技能。戒律牧比神牧多一个神圣新星技能。
神圣新星这个技能可以想象成一个短距离的,MOli版本奶骑的黎明圣光。它为牧师周围12码范围的最多5名队友回血,每个人的回血量相当于治疗祷言的一半。而神圣新星是瞬发技能,耗蓝也只有祷言的四分之一,它会是MOli戒律牧加血的主力技能之一。神圣新星附带的伤害量基本可以无视……
WOD的苦修比MOli版本省蓝。现在Beta版本苦修貌似有bug,会造成4次而不是3次伤害/治疗。live后大家可以注意看看具体的量。
现在Beta版本,神圣之火雕文大好。它会增加神火25%的伤害,然后会反伤你自己20%。但是神火以及神火dot的暴击现在都会触发专注意志的15%减伤效果,覆盖超高,非常划算。
天使长触发后,下一个快速治疗或者治疗祷言必爆。
现在Beta版本,真言术:盾雕文额外转化20%的盾吸为治疗,并且不再降低盾的吸收量。这不知道是bug还是有意为之的改动,live后大家可以注意看看。
现在beta版本,救赎造成的治疗量,Tooltili说明是伤害量的100%。但是事实上,现在救赎吃精通加成很重,几乎可以达到伤害量的150%,但是治疗不会暴击,暴击伤害也不会造成暴击治疗。这有点让人看不懂,估计后期还会有调整。
戒律牧的100级天赋,第一个最特别。它是一个读条2秒的额外护盾技能,这个护盾持续20秒,不会造成虚弱灵魂,会吸收泡泡盾,更重要的是,它可以叠加。叠加的上限为牧师自我血量的一半。
比如如果你知道换T的时候,接怪的T会吃到很凶恶的一刀,你完全可以用5秒的时间,先给他预刷上10万+的护盾,稳定他的血量。总体的感觉,戒律的加血节奏和技能都有比较大的变动。但是在习惯手法之后,虽然依然缺乏强力抬血技能,戒律牧的总体HPS和灵活度都不弱。
双盾,实际治疗量接近治疗术75%并且在雕文帮助下可以触发专注意志的神火,无需进攻就可以产生福音的苦修,瞬发的神圣新星,30秒一个必暴的祷言,这些只要用得恰到好处,都很强力。
1.赞美诗的“力度”大不如前。
2.因为很少有MOli这样爆发性掉血的时候,光明泉的触发频率感觉小了很多。
3.恢复极其省蓝,而回血可以媲美小D的回春。WOD团本有大量缓慢群体AOE的场合,在不会浪费太多的情况下恢复可以多撒。
4.圣言术佑的作用更改。现在选择佑的时候,任何一个治疗技能都会减少环1秒的CD。所以选择佑基本上就是为了通过类似于5恢复1环这样的循环提供群体回血。地上那个黄黄的圈最好少铺,治疗量不咋可惜,地上花花绿绿的覆盖了boss技能可是超级不好玩。
5.圣言术静无变化。配合恢复,快速,治疗术,可以极好地辅助稳定T血。
6.雕文有一个可以让神牧的保命翅膀不再让受者免死,但是翅膀存在期间,他受到的治疗量直接提高到460%。对于有短时间单体可预估强伤血技能的少数boss非常有用。
7.Beta现版本,神牧专有的100级天赋无比傻B。我实在不忍用更体面的词来形容它。基本上,它让你的治疗祷言变成选择你目标内15码的6个人回血而不是依照小队,而且血线越低,回血的量越大。问题是这回血的量!在目标有50%血量的情况下,也还是只有治疗祷言的七成多,如果目标基本满血,回血量只有治疗祷言的一半。在大多数boss会让团队持续性掉血不断的情况下,除非live的时候这个天赋的治疗量有修正,这个天赋大家慎用!!(开始去测试团本的时候没好好读细节,结果被这个天赋骗的好惨。)
8.神牧T17的套装属性大幅度加强愈合祷言的作用(免费触发妙手回春),所以神牧在有四件套后,100级天赋觉得应该是出免费愈合祷言。
9.联结治疗耗蓝少于快速,可以考虑用它来叠妙手回春以及刷新恢复。
10.团本实战,在1300+的精神下,神牧回蓝足以支持适量用快速+治疗祷言或者治疗术这样的组合。快速治疗不必被避如蛇蝎。
11.愈合祷言的加血量相当少。但是存在于每个人身上的时间增加到了30秒。而且多个愈合祷言现在可以同时存在了。所以这个技能可以作为预加血技能来用。
总体感觉,神牧手法的变化不是很大。灵活性很好,HPS也不弱。但是神圣赞美诗的爆发抬血变成了痒痒挠(宁静什么的也一样)。恢复和环是标志性技能。
魔兽6.0牧师T17神话英雄随机模式套装
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求WOW戒律牧师的宏命令
加buff: /castsequence 真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 慎用,珍惜公共CD。 治疗: /cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术 /cast [help] 强效治疗术; [target=targettarget] 强效治疗术 无论目标是谁,按alt+对自己施放强效治疗 目标是友方时,对目标施放强效治疗 目标敌对,对目标的目标施放强效治疗 同样,可以改成快速治疗,痛苦压制等等。 /cast [modifier:alt,target=player] 快速治疗 /cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗 暗影魔: #show 暗影恶魔 /cast 暗影恶魔 /petattack /petdefensive 暗影魔召出后攻击目标,改防御模式。 这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了。 能量灌注: #show 能量灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,target=player] 能量灌注 /cast [target=队友名字] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 按alt+对自己施放能量灌注 否则不论当前目标是谁,对事先输入名字的队友施放能量灌注 最后一行是我打战场懒得改按键了加进去的,当队友不在时对当前目标施放能量灌注 3V3贼法牧组合用这个宏相当舒服,其他场合不好用……还是点了人再加灌注吧。 或者可以改成这样: #show 能量灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,target=player] 能量灌注 /cast [modifier:shift,target=队友A] 能量灌注 /cast [modifier:ctrl,target=队友B] 能量灌注 /cast [target=队友C] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 按alt+给自己,按shift+给队友A,ctrl+给队友B,直接按给队友C。 #show 能量灌注 /stopcasting /施放 [target=player]能量灌注 /stopcasting /use 13 灌注+开护符 护符放在饰品的上面位置就是13,下面是14 Post by pheonix ( 11:29): 补充一个戒律牧22 33补刀宏…… 特别是和贼搭22的时候好用,因为灌注只能给自己-v- /cast [modifier:alt,target=player]能量灌注 /cast [modifier:alt]13 /castsequence 心灵震暴(等级 11),暗言术:灭(等级 2) 不按alt的时候是常规的辅助dps,按下alt就是关键时刻的爆发补刀。 驱散: /stopcasting /cast 群体驱散 大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失 /cast [target=targettarget] 驱散魔法 驱散目标的目标 /cast [modifier:alt,target=player] 驱散魔法 /cast [help] 驱散魔法; [harm] 驱散魔法 经常看到求alt+驱散自己,直接按驱散目标的宏,就是这个。 其实这个宏完全没必要,设置alt+自我施法就可以了……不过既然要的人多,还是放出。 焦点相关: #show 沉默 /stopcasting /cast [target=focus,exists] 沉默 焦点沉默宏 #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=focus,exists] 暗言术:灭 灭焦点宏 灭破羊,破陷阱破盲.... #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 复杂一点的灭焦点宏 焦点已死就灭当前目标 如果使用系统默认动作条,为了节约动作条位置不想把灭当前目标和灭焦点设置成2个键,就这样: #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 按alt灭当前目标 直接按灭焦点 #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 加入鼠标指向目标的再复杂一点的暗言灭宏 优先灭鼠标指向目标 如果没有,灭焦点 如果焦点死了……灭当前目标 任何时候按alt+,灭当前目标 这个加上了目标是否已挂了的判定,作用是在焦点目标挂了,灭鼠标指向目标的时候那个也刚好挂了的时候,不会灭当前目标,防止意外的破控制技事件发生。 使用物品/种族技能: /use 13 /use 极效治疗石 开战斗大师同时吃治疗石,同样,饰品上栏是13下栏是14 /stopcasting /cast 石像形态 /cast 绝望祷言 这个和上面那个可以结合起来用 /use [target=player]厚灵纹布绷带 绷带宏 #show 亡灵意志 /targetlasttarget /cast 亡灵意志 亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标。 #show 噬灵瘟疫 /stopcasting /cast 心灵专注 /cast 噬灵瘟疫 专注+瘟疫宏,如果要开护符丢,加一句/use 13进去
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→ 魔兽世界6.0前夕戒律牧治疗手法攻略
【飞翔导读】魔兽世界6.0前夕版本对所有数据进行了一次压缩,治疗方面也是一样,戒律牧受到的影响还算一般,基本和6.0之前没什么变化。
在前期来临之后,很多玩家都用自己的职业去SOO进行了一下实验,戒律牧在SOO的表现和5.4区别不大,依然是靠刷壳子的方式来治疗,全团集中时候开真言术:壁。这里就给大家分享一下前夕版本中戒律牧的一些改动和治疗手法攻略。影响牧师的改动技能变动技能移除:心灵专注、心灵之火、心灵意志、希望圣歌、全神贯注、虚空转移、治疗术、灵魂护壳、心灵尖啸新添技能:沉默(暗牧的技能)、神圣新星(瞬发,对12码范围内5个队友恢复4000+生命值)、启迪(治疗祷言的暴击几率提高10%,通过任何渠道获得的暴击属性额外提高5%)技能改动:强化治疗术更名治疗术、愈合祷言1.5s读条、天堂之羽只增加60%移速,持续时间可叠加,优先自己吃羽毛天赋移除:移除灵能魔(原地各种恐的小逗比)新增天赋:心灵尖啸、灵魂护壳天赋改动:瀑流1.5s读条、光晕1.5s读条且扩散速度提高(第一次打老9放光晕被吓哭),治疗点命运多舛只能治疗队友触发属性、装备、宝石、附魔、药水变动智力不再影响爆击,每1点精神每秒回复5点蓝(我只是单纯的把战斗回蓝除以精神= =),蓝上限为37000,我目前461精神初步计算从空蓝回满只需15秒装备移除命中属性,原命中装备属性已改为 暴击精通/暴击急速/暴击精神/精通急速/精神急速,意味着奶会和DPS抢装备。史诗副本掉落装备战火升满为588,原5.4英雄战火装备装等不变部分插槽颜色与插槽奖励更改精准源红石改为+20急速、刚硬河心石改为+20暴击、诡诈朱砂玛瑙改为+10急速,+10爆击、导师的荒玉改为+10爆击,+10精通、穿刺荒玉改为+10爆击、精确皇紫晶改为+10急速,+10爆击、隐秘皇紫晶改为+5智力,+10爆击附魔玉魂现只增加100智力,风歌+75爆击/急速/精通暖阳增加114点智力,完美药剂/疯狂猢狲药剂提高85点爆击,武僧药剂提高85点精通。青龙增加456智力持续25秒,火山药水提高476智力持续25秒。糖和爆发药水共CD并且整场战斗只能使用一次。牧师属性、装备、天赋选择属性选择由于受到祷言暴击率提高和神圣新星的影响,可以分为急速爆击和暴击精通两流派。目前我593装等无BUFF有50%爆击,59.48%精通。有人提议受“启迪”被动影响减少爆击重要性。但两个CD打下来个人还是感觉爆击仍是最高收益。毕竟现在戒律牧只靠庇护吃饭。至于“启迪”,我的提议是舍弃灵魂护壳可以急速暴击流(爆击祷言穿插新星用庇护替代壳子),保留灵魂护壳可以暴击精通流。目前奶牧蓝很少下50%,所以现在如何砍精神是我们要考虑的。另全体奶妈整体治疗能力下降。史诗奥格有奶不起来的情况,提高单次治疗量也是关键。装备选择所有装备属性以566装等为准(个别已标明装等),根据爆击优先的择装方式,过滤掉爆击较少甚至无爆击加成的装备。请各位据自己的流派和需求自行配装。没有固定的配装,只要最终属性适合自己节奏就可以。武器:请大家仔细阅读老5缚龙者巨杖这个武器,没错,它已经从精神精通改为爆击精通而且爆击加成高达60+!卧槽。傲慢的凝视是什么东西?一边玩粑粑去吧。饰品:曾经的4+12饰品只是为了压缩精神,但是现在已经不需要回蓝手段了,更急需的是堪比神牧妙手回春读祷言的治疗量。12号饰品已经彻底废掉了,转而代之的是11号索克的饰品,没错就是当初那个造成一大堆过量的饰品,索克奶饰品崛起了天赋选择15级天赋:由于没了虚空转移,和残血换血再来一发绝望祷言的秒奶方式已经不可取。除却老9,12,13,点天使壁垒。12和13依旧幽灵伪装卡飞盘和点名。30级天赋:我习惯羽毛。真言术:盾暂时没出现美服的CD,所以身心合一仍可取。45级天赋:圣光涌动。T在6.0被削的很脆,灰常脆,一不小心就跪。相比另两个主回蓝的技能,这个天赋完全足够看T的血。原因?神圣之星/神圣新星/治疗祷言都能一次性触发两层瞬疗,你问我原因?75级天赋:命运多舛只能治疗触发。当团血比DKT还电梯的时候使用。我是老1,5,8,9,11用命运,老2,3,4,6,7,10,12,13,14用壳子。90级天赋:由于史诗改为20人副本,瀑流的短CD反而更受人青睐。老1,4,6,8,13用瀑流,老2,3,5,7,10,11,12,14用星星,老9用光晕。在75天赋的命运和壳子抉择下会有异议。其实在某些团血不能降到35%的BOSS战中壳子收益反而比命运要好。我在老5用命运是上塔。某些瞎子你懂的。否则我会选择壳子奶BOSS阶段。老8用命运是奶T和猎人,贼的目标。11用命运是团血奶不起来,失去心灵专注后在P1多打断情况下靠着命运一直新星反而比2秒沉默更为保险。13依旧壳子是因为现在只有连线是减员点。总不能连着根线到处跑跑跳跳放星爆,会被逐出团的- -牧师手法变动变动的原因在于启迪和神圣新星的加入。神圣新星看上去没变化,但是技能介绍里少了4个字,平均分摊。也就是说,星爆实际上能给5个队员回复4000+生命值,满BUFF可达5000+,爆击为1W+,也会触发庇护。在2T16的18秒天使长状态下,是用祷言刷一次性厚庇护,还是一直星爆快频率刷薄庇护成为我们纠结的问题。譬如老2,在如今碾压阶段暗牧转阶段也只掉很少的血,但这种浅伤AOE是持续性的。所以反而星爆的有效疗量更高。或譬如老4的傲气冲天,是一次性爆发性的重伤AOE,这时候反而用壳子或者爆击祷言刷出来的厚庇护更能预防减员。其实就是在持续性的浅伤AOE和爆发性的重伤AOE中做出判断。星爆给每个队员的回复量是不等,祷言的每单位回复量是1W3~1W4。爆击星爆可达9000~1W,爆击祷言可达1W8~2W。2次星爆=2.+秒共CD=1次祷言=2.+秒读条。但是相较于祷言死板的一个小队,星爆会更智能化的奶残血队员。除非人员不集中。另由于多了个瞬疗天赋,还需要额外留出2个共CD的时间来扔瞬疗。大多数是扔给T和某些倒霉鬼。惩击可触发瞬疗但不再需要。有时候放一次星爆/神圣之星/治疗祷言就能触发两层瞬疗。惩击-苦修-神火宏已彻底作为一个刷5层福音的手段而非主要治疗手段。以上就是魔兽世界6.0前夕戒律牧的治疗手法攻略一览,想要了解更多游戏攻略,请关注飞翔游戏网。
责任编辑:飞翔小编
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