主公莫慌小乔培养主动技能为什么要带3个输出技能

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【飞翔导读】在主公莫慌游戏中,根据武将的特性,可以把武将分为肉盾、半肉暴力射手、法师几种,合理的排兵布阵才能发挥出各武将的特点,下面给大家带来全橙色武将特点及使用分析。
在主公莫慌游戏中,根据武将的特性,可以把武将分为肉盾、半肉暴力射手、法师几种,合理的排兵布阵才能发挥出各武将的特点,下面给大家带来全橙色武将特点及使用分析。1、肉类:保护后排的,自身基本没啥伤害貂蝉:自带格挡,加上被动和炼化以后轻松上80%上限,2技能看起来不如曹仁,因为有性别限定,但实际上男性武将还是占多数,男性的小兵也还是很多了,推图的时候注意一下站位,配合格挡,实际上是非常BUG的存在,3技能很常规,不解释。周泰:装备好的话是神,装备差的话就是当紫将用,只要橙色穿齐,体力打满,虐菜是非常厉害的,弱点的对手基本打不下你的血,但装备一定要好,2技能是垃圾技能,有点可惜,因为物理伤害的实际不多,现在副本的主流输出都是法系的。PVP的话作用也没想象明显,如果别人有培养弓将的话,基本都是暴力狂型的,这点防御也还是无关痛痒的。没2件橙色防具的话基本不是很推荐用。曹仁:1,2技能实际有冲突,是叠乘关系,不是叠加,所以实际只有52%减伤,优点在稳定,但实际效果基本是远不如80%闪避或者格挡的,大部分情况下不如貂蝉或甄姬耐揍。甄姬:辅助性的肉将,但作为肉将来说也是非常不错了,能轻松堆到80闪避,还有回蓝光环,对团队的持久作战非常有利且有200的蓝条可以放很多控技,虽然没有貂蝉耐揍,但也很不错了,没有绝对BUG的武将。徐庶:1,2,3技能全加血,真血牛。被动打上反伤,主动打上反伤,及回血技能,基本对面的远程输出都是几下就把自己反死了,超级强力加恶心对手。怕赵云,夏侯,吸血主动技能。但总体来说PVP是非常的强力了,一般人来不及反应的,只要第一时间没用吸血,基本很快就把自己反死了。打副本作用太一般,很难保护到后排,PVP,PVE发挥差别很大,是个很纠结的将。孙坚:目前版本是垃圾中的战斗机,防不住法系,防不住气系,要血没血,要免伤没免伤。鲁肃:怒控流的核心,但因为1特性只加法防,扛不住弓箭和气系,当肉实际上并不合适,只能去后排放放技能当个控场将。陆逊:看起来很美好,90%免疫技能伤害,但现在版本基本不会有有带直接伤害技能,除非是有小乔的队伍。只能说这个技能针对性太强,性价比太低。闪避格挡各加了点,不死不活,感觉不太好培养。做前排来说性价比也很低。月英:无限法抗,但被弓箭和气系打出翔。回技能和放技能回血看似很美好,但怒气是有限的,蓝也是有限的,只要碰上弓箭队,基本不会有命放技能了。2、半肉:可以带上几个强力输出突击一路的,抗不住对方的强力输出吕布:说他算纯肉也不为过了,自身超高的闪避及格挡,带个吸血主动后非常站的住,反击伤害也非常可观,有强力装备及开启炼化后是个可以单挑一条街的男人。怕凿击。赵云:初期强力,这个人手一个的,不多说了,中期开启炼化前有点疲软,吸血站不住,但炼化以后格挡堆到80,带上骑兵,打架还是非常妥的,推图如果有其他2个强力输出在背后的话也还是可以伤亡不大的速清一条线出来的。张飞:打满暴击,洗练满暴击,被动可以考虑个吸血,主动带个吸血,基本无敌,同样怕凿击。马超:和赵云差不多,但是个闪避流,且限定了骑兵,但2特性的1秒一下的攻速感觉可以开发一下打法,暂时还没研究出来,但不打算当垃圾将处理,暂时留位置。夏侯喊肴饫嗟耐闯驼栽埔谎扒恐腥鹾筢绕穑贾栈故翘啵蝗缯栽坪糜谩5膊凰闾睢E安松窠弧张辽:1技能前期是神技能,基本通吃,但因为2,3技能不大理想,基本后期也酱油了,但前期也算神将,前期还是可以培养的,有其他好的以后扔2,3梯队带队。甘宁:也是不阴不阳的特性技能导致其打没伤害抗没免伤的尴尬地位,只能当垃圾处理了。关二爷:高血量加成的脆皮,推图基本还没看到对面的人,自己的骑兵先倒一片了,当然能打到人还是很爽的,但目前的版本下越级推图的话他的处境毕竟是尴尬的,完全不能自保的。典韦:没保命技能还敢站前怕?虽然有吸血,但2秒钟通常是可以吃到成吨的伤害的,而且你不能保证下个目标有足够的血可以吸,也许就是个直留了各位数血量的小兵,那就绝对再见了,或者闪避格挡了,都是再见的节奏。前期还能虐虐人,后期就是被人殴打吐血的。3、暴力射手:快速清线,基本没看到垃圾将吕蒙:洗练出暴击以后谁用谁知道,主动技能加上带暴击的狂暴,溅射之类的,输出异常暴力,没洗练功能键基本酱油。孙尚香:人手一个的,前期就非常强力,当然后期也不弱,发挥很稳定,但不如后期的吕蒙暴力。姜维:改版后弱了很多了,原先2技能是加攻速的,当年是个机关枪。但1技能始终是那么的牛逼,输出还是不虚的,堆血及命中暴击就可以了。黄忠:和孙MM各有千秋,但感觉用起来没孙MM舒服,可能比较习惯孙MM了夏侯渊:特性有大量暴击,堆上暴击伤害,应该不虚吕蒙,但脸黑,一直没抽到过,不好下定论,但感觉上应该是强力的。太史慈:弓箭版的小乔,但1特性有点废,个人的输出毕竟太有限了,溅射的再凶也不如军团武将带个溅射的被动高,2技能看似不错,但没有小乔那样的回蓝支持,利用率也比较有限,总体上推荐度不如其他弓将。4、法师:小乔:技能爆发流,副本作用不是很大,但PVP是神将,如果能和对面的队伍走个错位,技能直接丢到他们的弓箭或法师队伍,要秒人或秒兵都是自己很随心的事情了,目前最强法师之一。庞统:周泰。变态的攻速,只要装备好,强的一B。司马懿:庞统军团版,带上凿击可以把张飞和吕布打出翔,且对装备要求不高,性价比很不错。郭嘉:回蓝机器,但伤害欠佳。考虑团队技能连锁及续航能力的话是个好队友,作为打手来说是不及格的。周瑜:目前版本是垃圾,自身只有100蓝,要想无限用技能要堆到180技力,基本要紫色的被动才能堆的起来。更要命的事PVE的话10章小怪是基本无视直接伤害技能的,用电人伤害又太低,就算电到人也电不死,而且现在副本节奏也快,基本没啥功夫看他一个人在那无限技能。基本也是尴尬。用狂暴的话收益太低,因为没有特别强力的特性支持。用回蓝被动的话又不能无缝连技能,不堆技能或者回蓝的话2特性基本残废。所以目前周瑜的处境很糟糕。最垃圾的法师,不推荐。
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一句精评:
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或 增加蓝上限的被动。4星特技:武将自身攻击伤害增加65%,适当提高她的个人输出能力,相对来说这个属性不是很优秀 或者 与其特殊能力不搭配。主动技能:3个法术输出型武将技,“冰锥袭”、“落雷击”、“雷电袭”可以按照自己爱好选择,个人建议1个“单体落雷击”可以见谁秒谁、1个“攻击3人的落雷击”有效杀伤后排弓箭将领(一身橙装可以秒了同级蓝紫装的弓将,尤其打本直接秒3个)、再一个“单体冰锥袭”有效消灭前排盾兵。被动技能:3个“威力”,威力的属性为“武将自身施放的战法技威力加强XX%”,其中绿色但属性“威力”为“增加40%”,所以能够找到3个单属性的“威力”就可以把她打造成神一样的妹子,不用管绿的还是紫的,绿色单属性威力
= 紫色多属性威力,当然了,若实在找不到单属性的,那么就先用多属性的凑合下吧。装备精练:暂时未发现提高将领技能威力的属性,那么就以提升军团攻击力的属性为悠闲,军团攻击力的提升也会提升其本身的攻击力,同时也会提升技能的强度,除此以外还可以选择“军团命中”、“军团破格档”等输出属性,她一般是作为后排输出的,因为前排怪物太多,她很容易受伤..装饰品:增加自身攻击力,我有一把紫色的刀就带有这个属性,如果发现这种属性就带上。
支持系统: 游戏类型:策略战棋游戏语言:简体中文快捷入口:
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