有一款老游戏鱿鱼仔里面是什么有采矿车,采矿后可以买兵买武器建基地等是什么游戏

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红警2共和国之辉武装采矿车与超时空采矿车
超时空采矿车(俗称盟牛,简称采矿车或牛),盟军采集金钱的车辆,造价1400。特点,无攻击能力,回矿场时可以瞬间到达矿厂DD也就是说,采集一车矿入库,只用走一个单程的路。每采集满一车黄金矿可出钱500,钻石矿出钱1000。 武装采矿车(俗称苏牛,简称采矿车或牛),
  超时空采矿车(俗称盟牛,简称&采矿车&或&牛&),盟军采集金钱的车辆,造价1400。特点,无攻击能力,回矿场时可以瞬间到达矿厂DD也就是说,采集一车矿入库,只用走一个单程的路。每采集满一车黄金矿可出钱500,钻石矿出钱1000。武装采矿车(俗称苏牛,简称&采矿车&或&牛&),联军采集金钱车辆,造价1400。特点,有对地攻击能力(与地堡差不多,升级到三星时子弹同坦克,威力不详)。它采矿和倒矿都是脚踏实地,采、倒一次矿,走一个来回的路程。其优点是容量大,它每次采集的矿是盟牛的2倍,即:每采集满一车黄金矿可出钱1000,钻石矿出钱2000。无论哪种牛,采矿时都是沿着一条直线采集的,直到它把这条直线上的矿都采集完了(同一片矿),然后再掉头采集其他地方的矿。所以,很多高手都在初期手动矿车采矿、倒矿(中期比较少,后期更少)。手动采,就是人为控制牛去采某个地方的矿。一是先采钻石矿;二是采最近的矿;三是开辟其他矿区后,分牛过去采矿。为什么要分牛过去?因为一个矿厂基本上能支持3~4牛倒矿,如果牛多了就会出现一个牛在矿厂倒矿,同时有1~2个在旁边等的现象,降低了牛采矿的效率。手动倒,大致有四种情况。第一种是在牛没有采集满一车矿的时候,人为控制牛去倒矿。这个主要是防止在关键的时候卡钱。这一点,对于联军更为重要(跟联军的牛回笼慢、采的矿多有关系)。比如,正常情况下,联军重工出的第一牛和他的第二矿场基本上是同时就绪的,这也决定了这两个牛是差不多同一时间采集满第一车矿的,如果任由他们自己采、倒,这个时候最容易卡钱几秒钟(等他们都把矿倒了,金钱又会暴增)。为了防止这个时候卡钱,就需要手动控制其中一个牛在没有采集满的时候先倒矿。其他时候也会碰到卡钱需要手动倒矿的情况,这里就不细说了。第二种手动倒是针对盟军的。比如盟军开了新矿区要分牛,直接控制牛飞过去倒矿即可(牛被手动倒矿后,会主动寻找距离最近的矿区去采矿,联军的也是如此)。第三种,是盟军的牛被攻击时候,手动倒矿可让牛迅速逃离战场。第四种,是盟军的牛被zz上了的,手动倒一下矿,zz就会被甩掉,这时用地堡、飞兵或坦克等,可轻易把zz干掉(此时zz要发呆几秒钟)。联军的牛与盟军的牛对比:1、苏牛采矿,用在路上的时间是盟牛的两倍的;采集满一车矿的时间是盟牛的两倍;每一车矿,冶炼出的金钱也是盟牛的两倍。2、盟牛倒矿的频率是苏牛的2倍。而盟牛有一个很大的缺点,是很多人平时很少注意到的,那就是:盟牛有时候会乱倒矿。比如,假设你有8盟牛2矿厂,每个矿区的4牛都编一组,他们倒矿是很智能的(又是很傻的):A区的牛有时会到B区的矿厂去倒,而又回到A区去采矿,因为,A区同时有2牛都满了,而他俩不是一个接着一个的排队倒,这时恰好B区的矿厂没牛倒,其中一个就飞过去了,是很智能吧,可是没想到他又回到很远的A区去采矿了。同样情况下,苏牛是不会这样跑的,而是在最近的矿厂跟前等待前一个牛倒完矿再倒。相对来讲,苏牛这时的效率高。所以,盟军的矿厂要多一些才好。3、苏牛有枪盟牛没有。它的射程好象是比犀牛远。比如大家玩B2时经常会碰到这种情况:犀牛打不到的船场而牛却可打到。4、苏牛如果停止采矿后,点中它,按&G&(防御),他会自动去采最近的矿;而盟牛不行,必须手动去采。5、苏牛也算一支部队。一次我和一个人玩,印象特别深。地图是&拯救行动&,他开的游戏,我没注意是&海战&。等我发现的时候我不禁窃喜:我的多功能打建筑物厉害,而他只有履带车。结果那家伙出了很多牛(周围的中立建筑物都进了动员兵),我的多功能与他的建筑物同归于尽(只剩下主基地),他的主基地混在牛群(大概有十四五个吧)里面,反扑,先打兵营、电厂&&第一次看到了&牛群&的威力^_^依我看来,苏牛要好管理一些,而盟牛在逃跑上占优势。最后我再说一个令我很吃惊的数据。林道奇曾经把他和E_006的聊天记录让我看过。他在和006聊天的时候说,他自己亲自试验过,同一个地点,造同样的东西,盟军和联军分别有4、5、6、7、8个牛,同样的时间内,联军的牛采集的钱比盟军多20%~35%。尤其是5牛时,达到顶峰35%。因为我对他一直很敬佩,他的一般发表的东西都是自己亲自试验、总结出来的。所以我不怀疑这个数据的真实性,自己也没有再试验。这个也可能就是联军比盟军厉害的主要原因之一。但从另外一个角度看,似乎盟牛也不吃亏:盟军中期拉中&&牛跑的快啊!也许是出现了上面讲的第二点DD盟牛多了不好控制&◎★№&△#&@〓◆◇◎□№&&!!!???
------分隔线----------------------------2000年左右玩过一款游戏,世嘉md机黑卡的,可以建设基地建设前好像还要铺格子才能建设,基地可以制造坦克和步兵还有炮台,雷达,电厂,矿车要去采矿才有钱,多建设电厂可增加视野,我方步兵可以占领敌方的炮台,基地周围可以建设铁一样的围栏,步兵好像可以站在类似树头上减少被攻击的伤害,谢谢
2000年左右玩过一款游戏,世嘉md机黑卡的,可以建设基地建设前好像还要铺格子才能建设,基地可以制造坦克和步兵还有炮台,雷达,电厂,矿车要去采矿才有钱,多建设电厂可增加视野,我方步兵可以占领敌方的炮台,基地周围可以建设铁一样的围栏,步兵好像可以站在类似树头上减少被攻击的伤害,谢谢
补充:类似有树头一样的地方不能建设,很想再玩,求游戏名啊,找了两三年了,
不区分大小写匿名
给您更换能不能给
什么,,,
我也找这个很久了,兄弟知道的话告诉一声啊
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其它网游领域专家应该是10年前的游戏了,感觉是CS和红警联合的。开始两边拿枪打。有采矿车。有钱了可以买坦克自己开。_百度知道
应该是10年前的游戏了,感觉是CS和红警联合的。开始两边拿枪打。有采矿车。有钱了可以买坦克自己开。
提问者采纳
《命令与征服:变节者》命令与征服系列唯款第称射击游戏别红警啦泰伯利亚系列啦都命令与征服主系列面具体请移步百科词条
提问者评价
是这个游戏。谢了兄弟,看来你玩过啊!
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红警三之世界大战?红警三森阳帝国?
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版权所有(C)2013 (东10网络技术有限公司)找一款很老的像魔兽一样操作的单机游戏,里面的背景是中国的历史背景,采矿的有水稻,马铃薯,地瓜等,_百度知道
找一款很老的像魔兽一样操作的单机游戏,里面的背景是中国的历史背景,采矿的有水稻,马铃薯,地瓜等,
反正是可以吃的都可以采,有牛车可以采矿,人物有点Q,我记得单机的第一关出来是一条河,给你几个兵,和几艘船,沿着水路而上,就看到一群兵,和几艘运输船和几个农夫,再把他们运到对面的岸上去,就可以发展了。然后,发展起来在攻打敌人的老巢,这里的建筑和烽火时期的差不多,我记得还有种个兵可以挖地道,现在想起来狠想玩,各位帮帮忙啊!!!!!!!!
七年之战战锤系列魔域帝国战锤系列工人物语帝国等地球时代神话时代这些都不是!!!!!!!!不是那种不可以走的,魔兽走时是右键,它是左键。
帝国时代2(Age&of&Empires&II)这款由微软的Ensemble&Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA&TODAY评出的2000年最佳年度游戏。帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。
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应该是傲世三国,曾经玩过。不过网上下的貌似都不是完整版的,我找了好久都没找到完整版的。LZ可以先下个看看是不是,或者直接百度一下相关信息方便点。
是傲世三国吗?或者是地球帝国 再不就是帝国时代吧!
龙之崛起??
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