维恩这个英雄联盟维恩教学视频什么时候出的

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第三方登录:英雄联盟暴力ADC拯救世界 暗夜猎手--维恩
发布时间: 来源:5652 作者:5652原创 编辑:紫薇星斗
在EZ还没有崛起的时候,在赏金还占据ADC一姐的时候,VN还很少有人关注,但英雄联盟玩家对这个游戏的狂热使他们不断的开发出新打法,新英雄,于是在这么一天VN一下子就成为了英雄联盟里最炙手可热的英雄。
  英雄联盟暴力ADC拯救世界暗夜猎手--维恩
  前言:
  在EZ还没有崛起的时候,在赏金还占据ADC一姐的时候,VN还很少有人关注,但英雄联盟玩家对这个游戏的狂热使他
  们不断的开发出新打法,新英雄,于是在这么一天VN一下子就成为了英雄联盟里最炙手可热的英雄。
  英雄介绍:
  暗夜猎手--维恩,特点是暴击输出,打法凶狠,身法飘逸,不足之处,射程可能有点短,但这并不影响玩家对VN的热爱,作为一个暴力输出英雄,VN常常可以打出意想不到的伤害,是真正意义上可以1V5的英雄,当然灵活的走位才是前提。
  技能介绍:
  暗夜猎手-被动
  类型:被动
  技能效果:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
  闪避突袭-Q
  类型:主动
  技能效果:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。
  圣银弩箭-W
  类型:主动
  技能效果:薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害)。
  恶魔审判-E
  类型:主动
  技能效果:薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘
  ,目标将受到额外伤害并晕眩。
  终极时刻-R
  类型:主动
  技能效果:薇恩做好准备,誓死一战。她获得额外攻击力,在闪避突袭期间潜行,暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
  VN的技能加点是很灵活的,1级点E后来主W,有大点大,有人说要多点Q,但是VN这个英雄对于Q技能来说只能作为走位,而想消耗对方还要靠A对手才行,所以选择了主W。
  召唤师技能介绍:
  闪现+引燃;
  闪现+屏障;
  闪现+净化;
  备选天赋:传送,鬼步;
  因为VN作为一个ADC首要的是输出,而屏障可以在团战的时候确保自己的安全系数,引燃可以打出高额伤害,净化是为了防止对方控制英雄先手控制,传送,鬼步无论是追杀,逃跑还是线上支援,偷塔都是必须的。
  天赋:
  21、9、0
  高暴击,高输出,所以选择了21点,9则是为了自己错若的防御不至于前期处于劣势。
欢迎大家多多吐槽!
发表吐槽:美服新英雄恶魔猎手恶魔猎手  根据官方给出的提示,我在这里为新英雄的定位及技能作出预测。  英雄定位:刺客,远程背景故事:& 几年以来,联盟已经告诉了我们,在瓦罗兰大陆上的战役,不仅是大型史诗军队带着盾在战场上野蛮冲杀争夺冠军那么简单。除了冲锋战场的战士,我们还有掌握自然奥义的贤者,有强大而诡计多端的,和训练有素的野兽。当然,有这么一类英雄,迅捷的穿梭在黑暗的街道上,无声且快速地杀死自己的目标。当使用这类英雄时,我们会感到自己陷入黑暗中,手指变得灵活快捷,思维进入高度紧张的快感中。如果你喜欢这种感觉,那么你一定会爱上。英雄原画 几年以来,联盟已经告诉了我们,在瓦罗兰大陆上的战役,不仅是大型史诗军队带着剑盾在战场上野蛮冲杀争夺冠军那么简单。除了冲锋战场的战士,我们还有掌握自然奥义的贤者,有强大而诡计多端的巫师,和训练有素的野兽。当然,有这么一类英雄,迅捷的穿梭在黑暗的街道上,无声且快速地杀死自己的目标。当使用这类英雄时,我们会感到自己陷入黑暗中,手指变得灵活快捷,思维进入高度紧张的快感中。如果你喜欢这种感觉,那么你一定会爱上。技能预测:  官方提示,该英雄会跳跃技能。  预测技能1 —腾跃    Vayne向后跳跃,同时向前发射数支弩箭。  根据近期英雄的规律,我发现所有新英雄W技都是清一色的护盾技能。  预测技能2 —X护盾  因为是刺客,所以护盾也许是增加攻击力或速度一类 下面是D3中DemonHunter的经典技能(顺应Diablo2 中的亚马逊的经典技能)  预测技能3 — 炙热之箭    向前方发射一只灼热的箭,直线上的敌人受到持续伤害。  预测技能4 — 刀阵 向前方扇形区域射箭,使敌人受到伤害。  预测技能5 — 分裂箭    DOTA女海巫经典技能,一次攻击射出多支箭,Farm和团战的巨大输出。  LOL英雄逐渐出现仿Dota潮,如幽鬼,巫妖大技等等,使得这个技能的出现更加具有可能性。  预测技能6 —尖刺陷阱    目前少有的陷阱技能,Vayne是否也会有呢?  预测技能7 —锁链  远程DPS必备的减速伤害技能,便于骚扰。  注:以上便是我对新英雄技能的预测,只是预测ZOL玩家群:(1群) (2群)(3群)群)更多内容请浏览专区:不删档激活码发放地址:
看完本文后的感受:
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定位:战士,近战,后期
优势:刷钱快,技能不耗蓝,团战强力输出。
劣势:移动速度慢,容易被控,容易被围。雷克赛资料攻略
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>>>论坛原创:维恩极限流特大号华丽超级攻略
论坛原创:维恩极限流特大号华丽超级攻略
16:44:37 条|来源:多玩论坛|作者:Johndio|
  论坛原创:维恩极限流特大号华丽超级攻略。
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  本文由多玩论坛作者&Johndio&原创
  同时,&Johndio&获得168金币奖励,加油!【】【】
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  首先我会把字体调的大一些,因为我完全不打算上图给那些半调子的人看。关于维恩的极限流一说,我相信没有什么人听说过,因为这是我和朋友们一起研究出来的一种维恩打法,废话不多说,下面开始正文。
  一,天赋的选择:
  极限流的维恩一般的我们有两种选择,一种是26/3/1
  9/21/0(净化)
  关于这两种天赋的使用,是有前提的:1.确保你是按照后面的符文来使用.
  2.个人技术达到娴熟要求。
  两者天赋解析:
  为什么说是极限流维恩,这个极限是什么意思,我相信从天赋上你们就应该能看出来。就是极端,极端防守和极端进攻。
  使用极端防守天赋时,靠的是攻速输出,也许会看情况主升W,但是对于维恩这个英雄来说,作为一个ADC不可能一直按照一种套路来,只能提供思路,不可能一直按照一个套路来打。这个天赋主要是我一个朋友研究,具体成果不详,但是RANK的结果是一直稳定在左右。说明还是有一定可行性的。而我接下来的部分主要是介绍我研究的极限进攻流部分,我就要对不起我兄弟了。
  二,装备选择
  讲到装备选择,应该是各位维恩玩家头疼的问题但是我依然有一种万金油出法可以供大家参考:
  先说防守流派的出装:
  出门:布甲 药水X5
  过度:红爪(龙团战转灯笼,顺风转绿爪)多兰X1坚韧药剂草鞋
  中期核心:灯笼(绿爪),攻速鞋,大剑(不合成)
  后期神装:绿爪黑切狂徒春哥 冰锤
  装备解析:前期的布甲5药水出门是在本方辅助无奶的情况下使用的,更多的时候我兄弟会选择布甲,一真眼,用于控制龙点视野,在已有布甲的情况下,若是龙点的团战一直没有爆发则可以憋绿爪,若是频繁出现争夺战转为灯笼则是不二的选择。 后期在以绿爪作为核心装备的情况下,先补出狂徒,保证生命安全,出黑切称起攻速。该打法是定位于坦克杀手的ADC。
  ===================================华丽的分割线,接下来是重点=================================================
  终于到了我的本家,唉,还是没有让我兄弟伤心,本来不想写他的部分,只是他在我旁边.....
  极限进攻:
  出门:多兰
  过度:多兰X3攻速鞋 攻速药剂
  中期核心: 黑切
  神装:黑切 无尽死刑宣告(对付回血坦克)/灯笼(标配)
  装备解析:
  出门多兰舍去了补给能力,一旦被压就要回家,所以我才说:&这不适合不娴熟的玩家&,线上任务就是补刀,不是压制。很多人肯定会问,三多兰还不如一灯笼,灯笼还带视野。问出这样问题的人,说明你是娴熟玩家,但是你还是不适合玩这个流派。
  先来解释为什么用3多兰+攻速药剂过度:首先,姐有三多兰,对面都是菜。这句是废话。其实灯笼的性价比并没有三多兰来的高,在实战中,娴熟玩家们应该会发现,在出了灯笼之后的控线难度大大的加大了 ,虽然不是说每次线不好都会被抓,但是我们需要防微杜渐不是吗?谁让我们是娴熟玩家呢?三多兰提供了300点生命,灯笼没有提供,但是增加了护甲,在过渡期与对方对点的时候护甲多那么一点,还不如没有,多些生命来的实在!;吸血能力比灯笼弱,好吧,说出这条理由你就可以洗洗睡了。过度期比的不是吸血.
  最关键的是:有30点攻击,这比灯笼高!这就是极限。
  在三多兰,攻速鞋的过度下直奔黑切或者无尽,不用我解释为什么了吧?要?你,你,你,还有你。偷菜去吧,LOL是很危险的。装备的思路除了不出饮血、过度不用灯笼、不出红X以外,基本上是一样的。
  三,符文
  我相信你们看了上面的内容都会觉得我在胡扯,因为你们不知道我用的符文是什么。现在揭秘:
  防守流(某人强烈要求晒):
  紫色:1攻速,1攻击,1固定生命(我觉得很废的搭配...)
  红色:攻击满
  黄色:4成长生命,5固定生命(好贵T-T)
  蓝色:5攻速,2成长魔抗,2固定魔抗。(其实还不如4固定魔抗)
  好吧,废柴的晒完了,接下来晒重点:
  紫色:攻击满
  红色:攻击满
  黄色:攻击满
  蓝色:.....你觉得会是什么呢?
  就是满攻符文...
  很多人会问,为什么不带甲穿。我跟你们说,甲穿就是个废!(仅限维恩)因为维恩的Q技能附带的是攻击伤害,关甲穿鸟事?尽可能的多攻击,在前期AAQA的连招里如果利用天赋4%的暴击,爆一下,可以直接带走一个人,普通平A一下对方ADC,暴击能打掉对面3/1血,要是莫名其妙的中单了,A一下Q一下暴击,直接3/2.这是事实,什么的小熊,唉~~
  四:整体思路(重点)
  裸死街头究竟何人所为?半夜惨叫究竟为了什么?究竟想去哪里?安妮的小熊究竟找到了没有?大师的剑到底是谁的剑?答案是:维恩。
  对于进攻型的来说,前期多兰出门就已经有90点的攻击力了,如果有辅助,或者辅助(我的大爱)1级,103的攻击力,有人害怕了吗?测试结果就是,对面的辅助AQA一次,不带爆击已经损失了3/2的血量,这时若是我方辅助带有进攻性质,补进攻眼位FB是妥妥的。当然这只是理论,实际操作要看你是不是牛逼的娴熟职业玩家(苍天哥那一类的),当然最主要的是补刀,对于进攻流来说,一味的追求了高攻击,忽略了甲穿和攻速,所以黑切这个装备对于进攻流来说是最重要的核心装备,之所以过度装用3多兰和攻速药剂还有一个关键问题,那就是多了4%的暴击,以及多兰的过渡性强,灯笼要一个一个散件才能组合成,而多兰能持续的增加攻击和作战能力,在喝了攻速药剂以后多了8%的暴击,作为一个攻击流,8%的暴击意味着什么,各位玩家自己去试验吧。
  中期的团战,主要是依靠龙点开始的,下路被野区英雄GANK之后 如果已经3多兰加攻速鞋便可以速拿龙,这时候中路和上路我估计对方都还没成型,而维恩只要三多兰就可以了,你出灯笼做什么?为了视野?哪个辅助不买400? 灯笼=25块
  后期的团战,有无尽和黑切的情况下,等我方坦克先手,绕后开大插入对面后排,迅速带走APC/ADC即可赢得团战,在后期的僵持阶段,尽量避免一个人出现在线上即可,因为根本就没有防守的装备和天赋嘛,在出完无尽,黑切之后,我推荐出的是轻语,有了这件装备,你就可以在坦克后面输出了,打坦克也是那个疼啊~~ 利用合理的站位保护自己,以攻为守!
  最后,技能:
  这没什么好说的,
  主Q 前三级QEW 有大点大。
  累了,不写了。 至于防守流的,以后有时间在写吧。
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lol英雄联盟 法外狂徒男枪ADC出装符文天赋攻略_百度经验
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lol英雄联盟 法外狂徒男枪ADC出装符文天赋攻略
格雷福斯有着所有AD英雄都该有的,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。他有大部分主流AD英雄的核心技能。他的Q类似于厄运女士/艾希/女警的Q的结合,他的E类似于维恩的滚加上崔斯塔娜的急速射击,大招则是赏金猎人与崔斯塔娜的组合。在多种强力技能的组合之外,他还有属于自己的技能“烟幕弹”在游戏中独一无二并彻底改变了这个游戏。生命值:410(+84/每级)魔法值:304(+40/每级)移动速度:330攻击速度:0.625护甲值:15(+3.2/每级)魔法抗性:30(+0/每级)攻击距离:550生命回复:5.5(+0.7/每级)魔法回复:6.75(+0.7/每级)
持枪浪人[ 被动 ] & &格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
大号铅弹[ Q ]  格雷福斯对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值  (PS.男枪的主要输出技能,多发命中增加的35%伤害很客观,我会在1级点出,并且优先点满,因为它有着成吨的伤害)
烟雾弹[ W ]  格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒  施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值  (PS.烟雾弹,控制视野技能并减少敌人移动速度,我会在3级点出并在最后点满,PS2.追杀留人被追击逃跑之神级技能之一.)
快速拔枪[ E ] & &格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度30/40/50/60/70%,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。  冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值  (PS.男枪的第二个神级技能位移+加攻速,我会在2级点出并在点满Q的情况下优先点满.PS2.这个可是神级技能哦,没有之一,攻击减少此技能CD时间,想着都开心.)
终极爆弹[ R ] & &格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450 点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360 点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)  (PS.男枪的爆发技能,收割人头力气,你逃跑,我开大收割你。升级的时候能点一定要点出来哦)
技能加点顺序1-6 & QEQWQR7-12 &QEQERE13-18 EWWRWW仅推荐参考,标准技能加法,主Q副E。。
ADC标准符文,适合暂无自己打法的ADC玩家。。
这一套独家的符文哦和努努配合最给力,加努努给男枪加攻速吸血对线超爽。
这一套天赋保证了输出能力和线上生存能力推荐这套天赋
这一套线上生存能力比较强,通用出点出回蓝保证MP回复,如果和对线消耗能力强或者对自己的技术不算太认可可以带这套天赋提高生存能力。
标准核心装备根据对方阵容可做相应调整。。
标准打法游戏初期:多兰剑出门,成为了目前新版本的主流出门装。相比以前的鞋子三红,多兰剑更具有侵略性,使得在补刀上骚扰上更上一层楼。在新版本多兰剑把吸血效果更改之后,让许多ADC选着了它作为出门装。当然多兰剑的出门会让人觉得缺少了续航能力,所以配合上天赋的21-0-9点出通用栏的小饼干,这样在对线的时候弥补续航问题。除了多兰、鞋子三红外,还有一种出装是出门长剑+2红,中期可以考虑残暴之力或吸血鬼权杖,然后根据情况出黑切或无尽,饮血,红叉或电刀,这种出装在续航上相对好一些。游戏中期:当游戏进入到20分钟之后,核心的装备,无尽之刃基本做出来了。这时候也就进入了打团战时期,寻找适合的站位,有效利用Q和R技能,爆发出最大化伤害。游戏后期:后期团战作为ADC,必然成为了团队的输出核心,站位,走位固然是最主要得。尽量保持团队阵型(能及时支援)。
辅助的选择雪人骑士 加攻速所有ADC都喜欢 现在是非BAN必选的辅助了,和男枪一起也能打出成吨的伤害宝石骑士 有点控,有加血还有一个可以移动的大龙BUFF,当之无愧的第一名曙光女神 女T4个技能全有控,有眩晕有减速,还有AOE控制,只是没有奶量而已众星之子 星妈妈有奶有蓝能让男枪一直的QQQQQQ骚扰,开个大全队受益(没有控制而已而且还很脆皮)机器人 W Q E配合男枪的E位移 给敌人造成成吨的伤害 机器人的R沉默还能救你一命婕拉 AP控制型的辅助,有控制,有天然眼,Q E能骚人敌人走位,R的CC控制就不说了,很给力的风女 有盾有吹走控制加上大的回血(为什么风女有控有血不排在前面呢,她的大容易把残血吹走太伤感了)露露 有加速有减速有盾有视野还能让敌人消失战斗能力变成小兔子萌系辅助一枚,也很给力锤石 百搭ADC辅助,几乎适合所有ADC,现在超流行的一个新辅助。。琴女 有硬控有奶,但是很容易被BAN
下路其他ADC对线策略好运姐:在现在这个版本比较强势,W技能的伤害很可观,E技能AOE减速,Q技能弹射,R技能AOE伤害,对线时你会被她骚扰的次数较多,利用E技能位移来躲掉他的W减速和R的AOE,不盲目和她换血。VN:后期神一样的存在,前期很脆很脆,在前期你是绝对不会畏惧她的,尽全力压制她吧(在做好视野的情况下)让她打不过后期的那种高伤害。拖到后期起来的VN你是对点不过的,前期和你的辅助配合给她造成经济上的压制和补兵数上的压制,拿自己的兵和人头让她哭去吧。大嘴:后期无敌,不管什么英雄基本瞬秒的存在,前期可以欺负欺负它,因为男枪是前中期爆发特别高的英雄,利用W烟雾弹和Q的配合骚扰,能杀的时候绝对不要留机会,因为它没有位移技能,如果你血量不足却把它击杀了,利用草丛和你的E技能卡它的视野,不要让它用被动换死你,和它换人头不合适的。女警:前期手最长的英雄,攻击次数还叠加伤害,要有夹子限制你的走位,你只能好好走位,不要和她盲目换血,和女警对线时候很可能被很快的破塔,不要浮躁,多叫打野和中路来GANK,女警虽然有E技能逃跑,但是她的逃跑能力不强的,抓住时机配合打野中路干掉她。  炮娘:后期手最长的英雄,逃跑能力强.爆发能力弱,找机会骚扰她,如果不能一击打死她,你只好老实补兵,找机会骚扰,多叫打野帮助用点控技能让她死在美梦之中。  艾希:寒冰公认的风筝娘,QW技能减速,R技能眩晕,利用小兵躲好她的W技能,如果她用Q加速你,不要害怕,用W限制她走位,如果你的发育较好,和她拼一下吧,她是个脆皮啊、不要怕她。  EZ:风筝帝,和EZ对线的时候尽量躲开他的QWR,他和你对线会不停的用W和Q骚扰你,利用距离优势和你换血,不要怕,他只要走位失误找一个最好的机会将他反杀掉。(前期一定要压住,后期他的能力也不弱)  韦鲁斯:他会用减速和攻击技能不停的骚扰你,因为和他的对线次数不多没有总结出来克制和应对办法.
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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新手强势英雄推荐 以及简单出装介绍
  为大家推荐一些即使是新手也容易上手的强势英雄,任何游戏的角色都有优势和劣势之分,当然重在于玩家怎么去掌握和控制。有些英雄想要很好的运用的确需要很多的时间去练习,有的英雄只要无脑的脸滚键盘就能拿到不俗的成绩。那么按照路线和位置的顺序,来简单介绍下几位英雄的出装以及打法。
  上单半肉
  上单半肉要考虑的方面很多,首先要考虑的是对方打野在哪里,然后是如何对线。出装也都是优先考虑对线再考虑团队。出针对的鞋子,补多兰,带250红药都很重要。至于工资装方面你需要有所考虑,如果你要和对方火拼,工资装给你带来的性价比是很低的,这就意味着你有可能把你本来的优势葬送掉,毕竟1个乌龟壳是打不过2个多兰的。
  因此在稳压对手,或者你不考虑和对方打架,只猥琐刷钱的情况下,才出工资装。
  船长:无脑Q 技能非常之强大。.出暴击就能把对面压残废 主Q副E W1点,2级升W防GANK ,召唤师技能带点燃+疾跑,有橘子+疾跑基本抓不死。如果对方把线推到你塔下,可以考虑直接开疾跑草死他,有足够的距离对方是跑不掉的。团战时丢个靠谱的大招,然后冲进去贴脆皮就好了
  装备,闪避鞋(对法系就小鞋子就可以了)- 1-2多兰 - 灯笼(可选)-1110腰带-粪叉-大冰锤-各种肉。如果已经足够肉了考虑补个无尽或者三相。
  当然也有3工资装再转肉的打法也还不错,对比较弱的上单可以考虑。
  瑞文:把握好你Q的节奏和Q W E的距离,以及开R之后技能的距离对你掌握瑞文非常重要。3级就进入压人节奏,QQ W A Q A E 一套耗1/3血妥妥的 ,主W副E,Q1点,和船长潘森这类对线1级升E,其他的1级升Q。线上不停的耗血,等线在你这面或者对手被你耗过半血时直接开大火拼。团战时E Q进去W 吃伤害各种砍,受不了了就闪现/E回来 回头一个大招集体斩杀。
  召唤师技能带点燃+治疗 出装多兰-残暴-无脑饮血。
  兰博:4级之后 2级喷火开始压人,在此之前技能为E W Q Q,用W防压血,值得注意的是兰博线上非常强但是非常怕被抓,所以要注意打野英雄的动向。
  召唤师技能带闪现/治疗+点燃 出装吸血枪-冰杖-吸血书-蓝盾/深渊-帽子
  潘森:无脑QQQQ,无脑平砍刷护盾,船长都对不过你...要注意的是反抓能力比兰博还要弱...一般线上单挑IMBA的防抓都比较弱 主Q副E W1点。
  召唤师技能带点燃+闪现 出装多兰-残暴-狂徒/冰锤-粪X
  吸血鬼:又一名无脑Q的存在...和其他不同的是还需要无脑E-0-前几级比较弱,猥琐打钱,等级高了视野做好无脑推线主Q副E W1点。
  9级是你的分水岭,如果在9级之前你没被压的很惨那么后期注定你会碾压全场。
  团战时R尽量多的人,W不要乱用,除非是需要你用W来集体减速,否则都是血越少的时候用越赚,当然能躲掉比如安妮的大什么的那就果断用吧。
  召唤师技能带闪现+点燃/疾跑
  出装:吸血枪是任何情况都第一件出。接下来如果是对物理系上单,就出闪避鞋+锁子甲,基本上你就可以碾压一切物理系上单了。接下来出金人/帽子/冰杖。
  如果对法系那对方一般都是2AP,就出水银鞋/减CD鞋+小绿甲-深渊,这样你就已经非常抗打了,然后再来出帽子和金人。
  豹女:AD半肉妥妥的,需要一点预判意识,预判准了砸人非常之疼。AP的伤害虽然更加强势于AD,但是相对缺蓝,而奈德丽又拥有回血小技能,不如走个板肉游走,配合队友gank是个不错的选择。
  AD豹女可以出个无尽+狂徒的组合,比较强势
  蛮子:需要注意的是W到对手后就火拼,减少的攻击力非常客观,非常的怕闪避鞋...碰到出闪避的就无脑刷钱等队友来抓或者换路GANK。
  对线就是E W砍砍砍,砍差不多了就走,用Q回血,队友来帮忙记得存怒气值。
  团战就后手切入进去W了追着砍,被控制了水银用快点。
  召唤师技能带疾跑+净化/虚弱/点燃 出装 狂战鞋-小吸血-红X-破甲弓-水银细带-无尽-旗帜 其中破甲弓水银无尽看战况调整顺序。
  练金:玩的很少,前期猥琐打钱...线上没打野的来帮通常你是没优势的,团战才是你的天下
  召唤师技能 疾跑+传送 出装 时光-吸血书(是的就是它)-各种肉
  刀锋:老牌上单..1v1很弱,但那是防抓.打钱,已经配合打野的GANK很NB,因此1V1装孙子猥琐打钱..等打野的来帮,后期拯救世界
  召唤师技能 疾跑+传送/点火 出装 智慧末日之刃-大冰锤-天使-各种肉
  蝎子:出门可以不带恢复品...E升1-2级 主Q副W 无脑刷钱 ,线在自己塔这面,同时确定对方打野英雄不在,就上去Q到死把。。有整条街的距离给你追杀
  召唤师技能 闪现+点火 出装 2工资-火罐冰心蓝盾各种肉
  大虫子:主W 副E,Q只1点,这样伤害和控制最强,无脑刷钱等团战,看对方输出组合来出装备,前期可以用饭盒+小冰盾混线刷大
  召唤师技能 闪现+传送 可选装备是 女妖 冰心 蓝盾 时光 智慧末日之刃
  掘墓人:没玩过...混线很NB,装备上需要尽量堆出40%CDR 和瑞兹一样眼泪是必须尽早出的装备。靠谱装是魔宗-冰心-小绿甲-大冰锤-各种肉
  龙女:没玩过...没控制,但是优势是伤害和移速,详见M5视频
  泰隆:没玩过。。基友经常玩,就一物理法师..爆发输出很客观。。不详细评价以免误导
  猴子:没玩过。。但是很强
  中单AP:
  狐狸:主Q副W 2级升1点E,练习Q和E的命中率可大幅度提高PK能力,在6级之前比较脆弱要小心GANK,6级之后注意不用乱用大招近身被草,在后期因为短CD的Q和W输出很高。
  召唤师技能 闪现+点燃 出装:多兰*2-帽子-冥火-法穿棒子-各种 或者 多兰*2-吸血术-冰杖-帽子 我比较喜欢第一种..虽然第二种更流行。
  死歌:主Q副E W1点 ,Q需要大量练习命中率,用Q的边缘制造双倍伤害补兵的技巧需要练习,无脑刷钱团战用好墙和Q,并且找个合适的位置冲进去死制造大量伤害,牺牲你一个幸福千万家的真实写照。
  召唤师技能 闪现+传送/虚弱 出装:时光-冰杖-帽子-法穿棒子-吸血,有时候我也会出闪避鞋+蓝盾...别去出大天使/沙漏 你不需要这玩意。
  蛇女:主Q副E W1点 或者2级Q主E W1点, 利用好Q的加速来无限黏人,HIT&RUN需要大量练习,对线非常强力,如果对方离塔/队友太远,会被你Q+E连到死。团战大招释放时机也很重要,有先闪可以考虑先手,否则尽量用来反先手,与死歌把Q按烂比起来..你不烂的不仅仅是Q,还有E。
  召唤师技能 闪现+点燃 出装:多兰-冰杖-帽子-法穿-吸血
  卡牌:主Q副W E1点 无脑刷钱,大招支援,团战局势未分的情况下永远站最后面,QW 好了就打一波伤害,CD了就龟缩,卡牌本身很弱,强在射程,刷钱和支援,利用好你的优势
  Q的命中率很重要,需要练习。
  召唤师技能 闪现+疾跑 出装 多兰-3速鞋-帽子-巫妖-法穿
  凯南:主Q副W E1点,利用Q W以及被动压人,血掉过半就可以冲上去强艹了,团战特别厉害,对线也比较IMBA。
  召唤师技能 闪现+点燃/传送 出装 吸血 帽子 冰杖 沙漏 深渊 看情况调整顺序..
  玛尔扎哈:没玩过...看见对面有马哈都是秒掉的份,不过有些人用的还是挺NB的
  火人:其实已经不那么强势了。。但是玩起来很爽,主W副E Q1点,线上 Q W的命中率直接导致了你的NB程度,如果技能放空记得猥琐以免被人抓住机会打残打死,团战Q用来给TANK,WER尽量输出给后排。
  召唤师技能 闪现+点燃 出装 多兰-帽子-冰杖-法穿棒 帽子和冰杖顺序看情况调整。
  发条:Q的射程改的弱的1B,大招很多时候要靠E给突进来发动,不过玩的熟练还是能发挥作用,不推荐练习使用。
  召唤师技能 闪现+点燃 出装 多兰/时光-帽子-法穿-冰杖
  卡萨丁:因为我喜欢玩死歌,所以我恨卡萨丁,主Q副E,W升1点,前期无脑刷钱,6级拿蓝BUFF之后看情况支援其他路。和强势英雄对线Q补兵,和弱B英雄(好的就是死歌)对线就日到他哭。需要良好的刷钱能力,有装备了才能NB
  召唤师技能:闪现+点燃 出装 眼泪-饭盒-时光-大天使-帽子-法穿棒子
  冰鸟:玩很少..对蓝BUFF需求很大,主E副Q W1点,先E后R需要练习,冰墙需要练习以免坑爹。
  召唤师技能:闪现+点燃/疾跑 出装 眼泪-饭盒-时光-大天使-帽子-法穿棒子
  乌鸦:没玩过。。但碰过很多NB的,不评价...以免误导
  妖姬:没玩过,但很NB..伤害太高了,而且可以用W躲眼。对妖姬我只一个评价...不要因为GANK而放弃刷钱。
  瑞兹:优点是持续伤害高,抗打。缺点是射程近,短腿。因此必然需要一个有搅屎棍存在的团队才能扬长避短。
  召唤师技能 闪现+疾跑/点燃 出装 眼泪-饭盒-冰心-女妖-法穿棒子-吸血/冰杖,符文可以尝试黄蓝紫全部用MP上线。
  莫干那:刀锋女王皮肤帅爆了有木有,主W副Q E1点或者副E Q1点。 无脑刷钱,团战果断雄起...Q请用准,E请丢准。
  召唤师技能 闪现+传送/点燃(推荐传送) 出装 2多兰/时光-沙漏-帽子-法穿棒 看情况调整沙漏和帽子的顺序。
  酒桶:目前这个节奏已经不太适合他了...主Q副E W1点,无脑刷钱,团战远程耗血 (好把卡牌比他给力多了) 大招用好免得被喷。
  召唤师技能 闪现+点燃/传送 装备:2多兰-帽子-法穿棒子-冰杖-沙漏-吸血
  棺材法师:经水友提醒才想到...非常强力的一名法师,主Q副E W1点,开了W之后技能砸的非常远,E R Q RR可以轻松的NUKE掉后排
  召唤师技能 闪现+点燃 装备:2多兰-帽子-冰杖-吸血-法穿棒 因为有W的存在,法穿棒子可以出晚一点
  安妮:其实在路人局中还是很NB的...主Q副W 都升满了再升E,伤害最大化。安妮对线的时候可以利用射程/被动来压人,耗到一定血量直接2连或者3连+点燃带走。团战就站在后面,等到对方站位不太好的时候闪现进去3连秒人,没秒掉人就等死...
  召唤师技能 闪现+点燃
  装备 帽子-法穿棒子-冰杖-女妖-金人 后3件看情况调整顺序出
  塞恩:无论是在中还是上都有不错的表现,而且操作简单粗暴有效。由于被动和W以及E的原因使得塞恩也比较抗打,前期用W去无消耗补兵,如果这时候对手还敢上来就Q+爆盾,在7-9级用W能很快清兵,把线推过去后就要开始带动节奏四处GANK了,和中前期的强势相比,后期塞恩比较弱,如果盾被人很快打破就没啥意义了,因此在后期团战时别乱冲,虽然你比较坚挺但还是个AP C。
  召唤师技能 闪现+点燃
  装备 多兰-5速鞋-帽子-巫妖-法穿棒-金人
  请记住AD C的宗旨,能打谁打,都能打再选目标打,保命&伤害,装备必须打的动肉。
  另外所有AD C出装都是无尽/饮血-红X-破甲弓-水银.. 召唤师技能都是闪现+治疗/净化
  天赋都是21/0/9或者21/9/0 看对蓝需求多寡来决定
  符文我都是红色6破甲3攻击 紫色3攻击 黄色护甲 蓝色魔抗/成长魔抗
  如果是EZ或者飞机我会选择紫色红色全攻击
  VN:一直被削弱但是还是超强的存在...主W副Q E1点是我最喜欢的加点方式。打肉最强,追杀最强,站桩输出最强,保命也1流的AD C,几乎全能的存在。在有一定装备后对拼不虚任何AD C,因此在线收到自己塔下,并且确定打野不在的情况下,果断和对方火拼,有足够的空间供你追杀。要注意的是团战利用好Q和E来规避伤害及控制。特别顺风的情况下第一件可以出黑切来扩大优势。
  男枪:线上NB,爆发给力,适合AOE队伍。主Q副E W1点。等级起来后可以利用Q+W快速清兵(秒后排法师),团战用好W E用来规避突进并且加速打掉对方坦克
  轮子妈:下个版本要大削弱,说明这个版本太NB。主Q副W E1点,利用好E躲避各种技能或者去踩各种陷阱达到回蓝效果..线上爆发连招是平A-W-Q,W类似诅咒巨魔的Q,能重置CD,自己把握好节奏。Q伤害很高,需要练习来增加命中率。E也是需要大量练习和经验才能用好的技能。团战优势是Q远程耗血-AOE伤害,缺点是反突进相对弱一点点。当然直接把对手打爆了也不需要反什么突进了........另外可以考虑用三相代替红X。
  EZ:国服最流行的AD C,主Q副W E1点,当然也有主W或者主E的,都有不错的效果。优势是射程远,够飘逸,大招全屏支援,缺点是伤害实在太尼玛低了.....
  推荐初装顺序 多兰-小吸血-三相-破甲弓-饮血剑-水银,天赋不加暴击加法穿。
  大嘴:越来越少见的AD C,主W副E或者Q都可以。优点是站桩输出够NB,缺点是被艹无保命能力,需要整个团队为你的保命服务..然而VN和轮子妈如果有团队为其服务通常能达到更好的效果...
  凯南:最近比赛M5用的很多的AD C,主W副Q或者主Q副W E1点。线上能力一流,有伤害,有控制,有保命。值得注意的是团战时期大招别用来输出。。那是你保命技能!!!
  女警:曾经的AD C NO1,现在几乎见不到了...原因是伤害过低,线上也没轮子,男枪强力被代替了。主Q副E W1点。
  炮娘:国服见的不多,但是其实是很强力的AD C,在前期特别是3级之前有绝对IMBA的爆发能力,E 1级伤害高达110,比点燃还高一大截!
  个人喜欢在6级之前主W副E 不升Q,6级之后再开始点Q,一句话总结是前期NB,中期SB,后期又NB。
  好运姐:玩过几次就放弃了。。尼玛Q完全不能和船长的Q比啊。。。不过最近又有流行起来的趋势,在VN和轮子削弱后应该是个不错的选择,毕竟W是克制治疗的
  主W副E Q1点,等下版本试试看
  飞机:不好意思这么强力的家伙居然被我遗忘了。。。主Q副E W1点,飞机由于被动的原因,推荐红色和紫色全用攻击力。初期线上对拼能力最强的AD就是飞机了,比男枪还强!Q和R的命中率非常重要,不要放空任何一个技能。团战之前用R远程消耗,被近身的时候用W拉开距离,用E配合队友干掉突进你的肉。没有100%的把握千万别用W去追人,那非常危险!
  出装和EZ类似 多兰-小吸血-三相-破甲弓-饮血剑-水银,看情况调整饮血和破甲弓顺序。
  辅助召唤师技能我都带闪现+治疗,如果是索拉卡会虚弱+治疗,毕竟基本上不需要我走到前面去,不过最近比赛又有很多是闪现+洞察...
  天赋都是0/9/21 或者0/22/8
  基本上是要上去抗的就用防御,站后排的就用通用
  符文我都是
  红色护甲
  黄色加钱
  蓝色魔抗/固定减CD
  紫色加钱 因为我喜欢钱,很多很多的钱
  装备都是2工资-火罐-军团盾
  鞋子要游走就5速,不用游走就减CD或者闪避或者水银
  站线的时候要注意能占便宜就一定占便宜,初期辅助耗血能力还是很强的,只是要注意别把自己陷进去了导致被击杀或者被打残而进入被压的节奏
  一般在第2个龙刷新之前或者下路1塔推掉之后买眼药水,大概是在游戏时间12-14分左右
  琴妈:在我看来目前最强的辅助..比索拉卡还强。 主Q副W E1点,线上有机会就Q+平砍压人,利用好被动伤害不俗。 团战时丢一个靠谱的大招,然后无脑滚键盘QWE,3层被动时滚E平砍给对方的突进用于保护己方的C。琴妈初期需要买一些蓝药水来续航,后期则需要买250蓝药来减少CD以便更好的滚键盘。
  索拉卡:目前国服出现的最多的辅助就是她了...强大的奶力,还带回蓝,全屏奶支援,对于辅助来说要有的一切都有,唯一缺点就是伤害能力太低。技能主W副E Q1点或者不升,视AD C情况以及沉默的重要程度而定,比如你AD C是VN 就可以升1点Q,是EZ/男枪,就不升;再比如对面有KAS/死歌这种很怕沉默的英雄,那就不升Q了。玩索拉卡有一些窍门,比如你W CD好了,队友血量又比较高,就沟通队友上去小拼一波,拼到能抬满的血量果断W,获得盾墙..一般来说都能占到便宜,还有就是注意大招全屏支援,差百把快就可以出工资装的时候果断用大招混助攻加钱..团战的时候尽量少加蓝,把沉默丢给正确的目标,比如KAS 死歌 EZ什么的。
  风女:风女是攻守皆备的辅助,在线上他攻击性不如琴妈,续航不如索拉卡,但是风女拥有强大的控制。Q W R3个技能能够有效的保护队友,E在线上能抵消许多伤害并且增加AD C的攻击力。技能前期如果1级要团战就升Q 否则就E 然后3级时QWE各1点,之后主E副W Q1点就好。线上主要用E来抵消伤害,或者用来进行进攻,类似索拉卡用W来进行进攻,用Q W来控制对手,给AD C和自己输出制造空间。团战的时候除非机会绝佳,否则尽量不要冲上去,站在C的旁边保护好他就行,另外大招可以克制许多突进英雄,比如梦魇/稻草/乌龟什么的...另外..如果大招用的不好救了敌人,你会被队友喷死..你懂的
  牛头:破坏阵形的好手,但是W如果用的不好也会被人喷到死...技能主Q副E W1点,或者主E副Q W1点,当然1级升Q毋须质疑。牛头的WQ连击需要熟练掌握,在线上的时候闪现只在必杀的时候才用,闪现上去Q再W顶回来也需要熟练运用。你需要和一个强力的AD C走一路,比如男枪 ,VN,炮娘什么的。像EZ这种攻击力稍缺的AD不适合你。在把线推进对方的塔,或者对方回城而你不需要回城的时候,尝试GANK中路或者配合打野英雄反野。团战如果有机会抓先手就先手,没机会就W Q保护好你的C。大招很NB但是不是无敌,如果对方有真实伤害依然能够快速放倒你。PS大招尽量早开..不要等残废了再开,那没用的!和牧师的痛苦压制一样,如果你玩过WOW的话你懂的!
  宝石:线上一霸..打法类似牛头,需要搭配线上爆发强势的AD,晕一下,AD一阵射,对方基本就废了。相对于线上的强势,宝石在团战中的作用会比较酱油..不过好在有W和不错的属性成长,在出了火罐军团盾之后可以完美的担任2T的存在,因此和其他辅助不同,宝石在团战时勇敢的冲上去死把!
  努努:你是VN的好朋友..就是这样...,技能主E副W,Q看情况升1点,由于你没有任何恢复能力,因此就靠你的W+速/攻速以及E减速/减攻速来和对面拼命把..VN最需要的就是攻速和移速,因此有VN在才有NUNU辅助的价值..团战的时候把W丢给AD C,E丢给集火目标,就冲上去开R群嘲吧,作用类似山寨版的莫干那。
  大树/船长/稻草什么的一切非主流辅助:他们的共同点是都没有治疗能力,但是有不错的耗血能力,因此他们必须配合线上爆发强势的ADC,比如男枪,飞机,炮娘。然而这种辅助英雄在游戏后期会比传统的辅助更加强大一些。选择这类辅助英雄尽量是肉向的,简单来说,大树和船长肯定比稻草好...
  打野英雄我现在只用两套天赋
  1套是0/21/9 给肉用
  1套是9/12/9 给半肉用
  肉或半肉一是英雄区分,二是看队伍组合区分,如果队伍全是脆皮我即使是用梦魇也会使用0 21 9
  符文也是两套..
  红色攻速
  黄色护甲
  蓝色成长魔抗/魔抗
  紫色移动速度或者破甲
  其中移动速度是给乌迪尔和蝎子用...破甲则是通用
  如果是瞎子则会用AD C的符文
  召唤师技能基本都是闪现+惩戒,瞎子和小丑是虚弱+惩戒
  打野需要比较好的大局观,要不停的选择FARM野/GANK/反野/排眼
  这里我只推荐我认为比较牛逼的打野..不靠谱的非主流就不推荐了
  蝎子:我认为这货是现在最NB的打野英雄没有之一...超快的清野速度,超强的抗打能力,超恶心的团战能力,中等的GANK能力(6级之后变NB)。如果你使用合适的符文和天赋,你出门就能达到350的移动速度..配合W和火罐,大招可以抓到你想抓的任何敌人。技能主Q副W E1点或者不升E。蝎子清野非常快速,在没有好的GANK的机会时你只需要不停的刷野,等到6级就质变。由于你非常的肉,所以队伍的第一个400最好由你来出,我通常是2工资+2级鞋就顶上400到处搞破坏。PK的时候要注意Q+平砍的HIT&RUN,别出现被你Q住的对手还跑掉的尴尬情况,团战的时候你需要冲在第一线并祈祷对方SB兮兮的把技能全砸给你,在对方人群中滚键盘,但是注意不要和队伍脱节。大招丢给对方的C,不是特殊情况下一般别去拉肉(比如乌龟...)蝎子不需要任何攻装,你只需要足够的肉,就能保持W的覆盖,W的高覆盖率比任何攻装都来的靠谱。
  装备 鞋子-贤者石-乌龟壳-闪避/水银-火罐-军团盾(辅助在出就掠过)-冰心-蓝盾 一般我不会出什么魔抗装备除非面对双AP,因为我大招都丢给对方AP给队友秒掉了...
  乌龟:前期GANK最有效率的英雄之一,另外一个是瞎子。技能W Q E 之后主E副W。由于Q的原因你移动速度非常惊人,只要对方线不好,即使有眼察觉到你来GANK也晚了。利用你移动速度的优势寻找GANK目标使团队走向优势,团战的时候则依靠Q,W和R冲在第一线,嘲讽对方的C或者对方的突进。
  装备 鞋子-贤者石-乌龟壳-闪避/水银-各种肉 或者灯笼-狂徒-粪X-各种肉
  瞎子:GANK最NB的英雄...前期抓野最NB的英雄..Q的命中率以及W的风骚程度是一个瞎子是否NB的重要体现,随身带几个眼给自己W是一名合格瞎子必须有的习惯,大招用来做伤害是最下层的选择。
  NB的选择是把对手的C踢回来或者把对手的突进踢走保护自己的C或者是打飞后面的敌人制造团控。
  掌握好你被动的节奏,但不要因为想最大化被动效果而导致技能的不连续性
  技能主Q或者W 副W或者Q E只1点
  GANK你可以选择以下3种方式
  1.非常NB的Q中人,然后E减速,追着打
  2.W己方英雄或者小兵,E减速,追着Q
  3.丢眼-W-E减速,追着Q
  装备:多兰+灯笼或者直接灯笼-1800的带盾+魔抗的小刀(如果对方AP比较强势)-大冰锤/狂徒-各种抗性装
  大树:较快的打野速度,中上的GANK能力,强力的控制能力,强力的减伤能力,不错的AOE能力,缺点是伤害稍缺。
  技能E Q E W 之后主Q副W。
  大树的节奏主要是无脑刷钱&GANK,通常我只有确定线上机会绝佳的时候才会去GANK,否则都是埋头打钱
  GANK唯一要注意的就是W上去之后,E要丢准,还有就是向前走一步再Q把对手打回来1点。
  团战才是大树强力的时候,你的Q CD非常的短,有打飞和减速双重CC效果,大招能克制所有的AOE,再搭配上你的被动回血,你就是一个在人群中滚键盘的超级搅屎棍
  PK的时候W给对方的突进保护ADC或者给对方的C让队友秒,无脑滚QE,大招丢给队友集中的地方,在对手血量不多的时候爆掉。
  装备 装备 鞋子-贤者石-乌龟壳-闪避/水银-火罐-军团盾(辅助在出就掠过)-冰心-蓝盾 和蝎子一样..用大树我很少出魔抗,当然双AP除外,尽早达到40%的CDR是重中之重。
  小丑:这个如果我详细介绍的话...这篇文章就毁了。技能 出门W 3级的时候QWE各1点,接下来主W副E或者主E副W都可以,区别在于侧重刷野/反野 和 侧重GANK线上。
  小丑玩的就是捡漏,正面冲突不适合你
  除了正面PK以外,其他的一切小丑都非常优势
  GANK/反野/刷野/偷龙/带线
  这5件事情才是你的选择...
  GANK的时候不要追求Q的那次伤害,那不一定打的出来的,尽早的E 丢个靠谱的盒子。
  团战和你没啥关系,如果一定要团战,第二时间入场追收残血目标或者脆皮
  大招用来抵挡技能
  带线的时候,多带眼和眼药水,配合盒子把一方照亮...
  装备:灯笼-5速/水银鞋-智慧魔刃/幽梦-三相或者各种肉
  梦魇:
  帅气威武霸气的打野英雄,是我的最爱。打野速度快,带线效率高,GANK能力6级之前一般,6级之后高效,缺点是比起现在流行的蝎子大树乌龟什么的来说脆多了。因此需要队伍里有其他突进存在会比较好配合,如果都是脆皮梦魇就会比较悲催... 经常和基友玩的组合是梦魇+刀锋女,2个半肉进去妥妥的搅屎棍。梦魇其实不需要太多的攻装,Q加攻击力,W运用得当也会增加攻速,因此主要出肉或者半肉装备就好了。当然,Q的命中率 和W的运用,以及用了E之后的HIT&RUN甚至在对手闪现的时候跟闪现,都是需要练习的。
  团战的时候我喜欢在队友冲的时候再开大进去QE贴位置比较靠前的C,这也是为什么说需要队伍有其他突进肉比较好的原因,毕竟梦魇直接进去会容易和队伍脱节,而且本身也不是那么硬。如果对方控制很多,就直接W,如果控制少,就等他丢技能再W..然后就贴着C 砍,C跑了就回来砍其他的,不要和队伍脱节,顶不住了就闪现离开..
  技能 QWE 之后主Q副E 当然3级不GANK也可以QWQ
  装备:梦魇装备选择其实很多,灯笼必须第一件,如果接下来会出到蓝盾的话可以考虑出个乌龟壳,再之后是选择狂战鞋或者水银/闪避鞋,如果队友有其他肉就选择前者,否则后者。比较顺利的话,还可以补一个残暴,当然这也是建立在暂时还不太需要你肉起来的情况下。
  之后如果对方AP比较强,我会选择1110大腰带+智慧魔刃
  若是AD 比较强,我会选择锁甲,再去补大冰锤或者狂徒
  我也试过出2把饮血+幽梦+天使,等对方技能砸得差不多的时候进去收割,就像阿卡利一样,当然这是特殊情况...
  另外在对付对方有比较能风筝的英雄的时候,比如EZ,VN,KAS 我会出蓝盾+大冰锤+幽梦这样的组合来贴脸。
  诅咒巨魔:国服用的人很少..但是实际上很强劲。打野速度很快,消耗低,GANK也不错,团战作用大,反野能力也强,几乎没什么缺点。巨魔的Q会重置攻击,也就是说你需要把握好在平A之后顺序按Q的节奏,以免浪费DPS,另外由于Q的短CD,巨魔不需要任何攻速。W也是个不错的技能,不过要注意丢的位置不要偏离你的战斗区域。E是巨魔的神技,放在敌人的必经之路上,当然如果你能用它使敌人撞墙什么的就更好了。大招记得放给对面双抗最高的人...一般是对方的突进肉,这会让你变得非常的抗打。团战时候就是R对面突进,W E给对方后排,上去吃伤害贴对方的C,把C打走又回来打前排的T。
  技能 主Q副E W1点
  装备:灯笼-军团盾-大冰锤-各种肉
  三相很适合巨魔,但是打野的经济通常不太好,如果大顺风可以可以考虑,一切都以能肉的起来为第一优先。
  嘉文:最初玩排位赛的时候我主要就是用他,之后很长一段时间都没用过,然后最近又开始用起来。嘉文各项能力都很一般,没什么缺点,也没什么优点,唯一比较出彩的就是拥有比较强的控制能力。GANK的效率直接取决于EQ 2连的成功率,因此不要草率的使用E+Q,对方都会防着你的,正确的方法是走位逼对方走位去躲你的EQ再用...
  给大家带来点EQ连招的小窍门
  1.E830距离,Q700距离,因此距离太远的E是Q不到的...
  2.在Q等级比较高之后,团战时你可以尝试E+Q打飞,大招困住,再Q CD的时候旗帜还在继续再打飞一次。当然这是理论上的连招..请结合实际情况使用
  装备上我喜欢灯笼-乌龟-闪避/水银-1110腰带-粪X/智慧魔刃-大冰锤/狂徒-蓝盾/自然之力
  技能我是主Q副E,试过主E副Q感觉没主Q的给力
  乌迪尔:最近玩的比较少了。清野很快,很抗打,伤害也不错,控制也不错,缺点是没啥突进能力,比较容易被风筝。乌迪尔主要是无限刷野/反野,GANK的话效率很一般,需要线上有队友先手或者敌方压兵线才有机会。PK就是WERWERWER一直滚就好了..唯一要注意的就是HIT&RUN以贴身为主,毕竟开了R的AOE伤害就已经很不错的,被风筝了就划不来了,你可以尝试在GANK之前,先开R,再开E进去,这样贴身之后可以开第二个R,伤害会比较高。和蝎子一样,你可以很早的就顶起400,因为你够硬。。
  技能 主R副W E1点 我认为W比E重要很多,乌迪尔不经揍就没有存在的意义
  装备 布衣5药-乌龟壳-智慧魔刃-蓝盾-大冰锤/三相-各种+双性的装备
  因为有短CD的W存在,因此双抗比HP重要
  啊木木:现在出现的比较少,但是在双AP阵容里面啊木木还是很不错的。打野较快,大招给力,GANK一般,缺点是依赖蓝BUFF和大招。我玩啊木木通常是无脑刷野,只有在有大招或者绝佳的机会时才会去GANK,否则就一直不停的刷...啊木木比较怕对方来抓野,因此随身带点眼保护自己打野是很重要的,另外Q野怪可以帮助你逃生运气好还会上TOP5。GANK主要是看你Q的命中率,打中了就开W无脑E和打就好了。团战的话丢大的时候注意别和队友脱节,然后在对方人群里开W无脑E Q好了就丢给C或者用来调整位置就行了。
  技能主E副W Q1级
  装备我喜欢贤者石-乌龟壳-军团盾-1110腰带-锁甲-740魔抗-蓝盾-自然力 看情况转狂徒
  潘森:好把...我没玩过,只见人玩过。有了红BUFF之后GANK很厉害,前期越塔也很NB,后期比较酱油,因此前期必须打出顺风否则就没任何优势。
  蛮子:我一般用来上单...打野见其他人用过很不错的表现,因为有E和W,GANK还是不错的,满怒的话伤害很可怕。团战的话你尽量后手进入战场,开W追着人砍,被草的不行开R继续砍然后E出来Q加血 就好了...
  技能主Q副W,E1点只
  装备 灯笼-狂战鞋-红X-破甲弓-水银细带-无尽 后3件出的顺序看战况调整。
  龙女:完全没玩过........优势在于刷钱,打完自己野带好眼去打对方的野让对手无野可打..具体看M5比赛视频
  牛头:没怎么用过,不过效果还不错,玩起来感觉类似大树,我喜欢主Q副E W1点,战斗的时候和辅助牛其实差不多,区别在于你装备更好些CD更快些更经揍一些。
  装备 灯笼-2工资-火罐-军团盾-冰心-蓝盾。
  不同玩家有不同的见解和看法,当然出装和加点的方法也不同。每个英雄也永远没有固定的打法和出装,怎么去玩还是在于玩家自己的参悟了,任何攻略也只能给你参考。
(编辑: 小睡 )
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