魔兽世界数据库6.06.0防骑无敌嘲讽可以拉住仇恨吗

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历经整个MOP奶骑的兴衰,从5.0的靠PVP套装全团火,到5.1的4秒震击,到5.2的无敌高精通,到5.3的过渡,到5.4的无私骑士,奶骑的角色从ICC的看T的专职转职成奶德,转职成戒律,最后似乎终于要转回原来的奶骑了。一起来看下吧,《魔兽世界》6.0德拉诺之王奶骑教程,91游戏小编奉上~PS:天赋雕文在第二页哦!与5.4版本骑士治疗理念的对比治疗理念和5.4有着极大的不同的是暴雪调整了所有的T的减伤能力,导致T的血线一直是如同过山车一样上上下下,这导致了不论在任何团里,都需要一个治疗花费极大的精力去专门的照看T的血量,而6个治疗里面单体治疗能力最突出,群疗能力又偏弱的奶骑当仁不让,这情况直接导致了奶骑奶T的职位的回归。5.4的T强大的减伤,任何治疗都可以看T的情况在这个版本初期是彻底的消失了,但不敢保证在下个版本末期会不会出现,只能拭目以待。所以WOD下奶骑的治疗理念,暂时可以定义为纯粹的看T的治疗,当然你可以在此基础上发展此理念之外其他能力,包括辅助奶团,稳定团血这样的功能。同时暴雪在WOD砍去了几乎所有治疗的回蓝手段,所以奶骑的控蓝会成为一个非常重要的事情。(后面会介绍)同时,非常多的技能从瞬发被修改为需要一个GCD的读条,这是对诸位治疗节奏的转换的极大考验。当然,上面所说的情况的出现和以前版本的差异绝对会导致众多用惯了无私的奶骑的极大的不习惯,跑跑跳跳只奶团的舒畅感消失不见。取而代之的是专注的站在原地读条全力的保证一个T的血线,虽然自己也非常不习惯,但是这样的修改只能说极大的加强了奶骑在副本中的地位,使得奶骑从可有可无到不可或缺的地步。只能恭喜列为新手奶骑,只要你认真,基本是能够找到一个待你不错的团的。技能的介绍奶骑的治疗手段是围绕着骑士的神圣能量进行的,依靠 神圣震击 和 圣光普照 两个技能积攒神圣能量,依靠 荣耀圣令 和 黎明圣光
两个技能消耗神圣能量。并在其中填充种种技能来获取整体的治疗量。主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,在对着任何目标使用圣光闪现和神圣之光时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。圣光术:读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半泾园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出
10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。黎明圣光:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。
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魔兽世界6.0奶骑,天赋,治疗手法
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇魔兽世界:防骑穆鲁和基尔加丹战心得日期: 00:00:00&&来源:网游先锋&
&&& 首先是MURU战&&& TANKDIN一般被分配的任务是2种,一是虚空戒卫(也就是大蓝胖子)加虚空爪牙(小蓝胖子)一起拉,这任务非常艰巨,起初尝试的时候我是大小一起拉,后来放弃了,战士的盾反可以反射大蓝胖子的虚空冲击,在治疗压力上要比单骑士好很多。还有一种,就是只负责拉小蓝胖子,这就轻松了很多了。对装备的要求也不是很高。以下的心得是针对只拉小蓝胖子的。大小同X的心得等高端嫖叔来说吧&&& 天赋建议如下:&&& 天赋这样点的原因,首先,小蓝胖子对PAL的伤害不会很高,我们开荒到FARM几乎没有出现过骑士死掉的情况,SS AOE OT的情况到是不少,所以尽量的以仇恨最大化为目的,而出圣洁光环的目的是为了P2的小队DPS,MURU是个1%BOSS,不要小看强化10字军光环和圣洁光环的做用。&&& 小蓝胖子的攻击很低,对TANKDIN绝大部分的伤害来自于暗影箭,所以可以适当的穿200左右暗抗来减轻治疗的压力和保证自身的存活。装备搭配上,我选择以仇恨最大化为主,饰品上我选择的是祝福套牌和凤凰掉落的PAL职业饰品,合计最好是用盲目光芒,没的话就超级能量,抹40法伤的油。&&& TANK期间受到的伤害,除了小胖子的暗影箭,就应该是戒卫的虚空脉冲为主,脉冲一下大概是3000左右伤害,频率一般,血线在5000左右为安全线,5000以下马上吃石头和红,别犹豫。&&& 血精灵可以依靠奥术洪流来沉默小蓝胖子,所以当你看MT血线危险的时候就别犹豫,马上用沉默。拉小蓝胖子没什么技巧,不停的奉献神盾就行了,有OT跑掉的小胖子直接一个嘲讽回来。P1转P2的时候,最后一波小蓝胖子开翅膀拉住,最大化仇恨,方便SS AOE.&&& P2换双手武器上去DPS,躲好奇点和黑水,30%左右吃一个暗吸,不行了就开无敌,圣疗丢DPS……P2能打多少是多少,一定要坚信,MURU就是个1%BOSS.&&& 接下来是基尔加丹&&& 我们团里人常说,如果不是我那么糙,估计早就过了。事后想想确实也是,恩。这个BOSS对防骑确实可以说是一个考验。防骑在这主要是负责镜像。&&& 首先是战前准备,大量的自由行动药,铁盾,梦魇草,食物,火吸,暗吸。强烈建议全团不要有人吃风蛇或者骷髅药。界面做到尽量的干净。我自己是个制皮,所以我准备了大量的速度之鼓……&&& 天赋选择:&&& 出2点淡薄是为了应对PAL镜相的制裁,正义在这非常犀利,机动力才是王道。&&& 装备选择上,宝石建议全插15耐,饰品建议是带偏斜甲虫和H PT王子掉的凯尔萨斯的战誉。合计还是建议吃盲目光芒合计。&&& BOSS每85% 55% 25%就会开始复制镜像,全团随即抽取,每次点一个职业,出现4个镜像。不同职业的镜像有不同的处理方式,难度也大不一样。镜像出来会有5秒左右的硬直时间,这段时间内他不会动,除非他受到伤害。所以快出镜像的时候千万别用AOE技能。 镜像不吃任何控制技能。&&& 下面说说镜像的种类,大致上分为肉搏类(拉到基老身边AOE处理),法系类(原地点杀),牧师(点这东西最恶心……)肉搏相对最好处理,因为能拉到BOSS身边AOE,所以对DPS影响最小,法系是靠点杀,浪费一些DPS.牧师?点2次牧师估计就GG了……&&& TANK镜像时候可能受到的额外伤害 暗影之刺 只能说是尽量的躲,当你把肉搏ADD拉到AOE位置时候,想躲刺就几乎不可能了,如果是把肉搏怪拉到AOE范围中了刺,马上开饰品,千万别犹豫同时TS里大喊让治疗注意。&&& 肉搏类:战士 盗贼 萨满 猎人 骑士 德 需要用到的消耗品:铁盾 梦魇草 自由行动药&&& 战士:平砍肉搏攻击,频率一般,会旋风斩,一旋就过段时间才停下的那种,打板甲大约3000左右伤害,绝对要拉离人群。近战DPS看到是战士镜像的话就要注意自己的位置,别吃到旋风。&&& 盗贼:平砍肉搏攻击,频率较快,会出血,没其他技能,属于硬抗,但是又比较好处理的一种。拉住后慢慢拖到AOE位置,直接AOE处理掉。&&& 萨满:平砍肉搏攻击,频率较快,著名的风怒……一不小心秒T的主。还会地震,打断治疗的施法,看到怪是萨满,就一定得注意自己的血,情况不对了马上开饰品吃梦魇草。&&& 骑士:平砍肉搏攻击,频率一般,会制裁之锤,中锤子的以后无闪避招架,基本就是扑街的料了,所以在看到镜像是骑士的时候TS里大喊让萨满插好根基,同时自己马上喝一个自由行动药,拉住骑士镜像后慢慢移动,尽量的让仇恨最大化,拉到位置后,开翅膀,让萨满保持根基,同时安排一个牧师或骑士专门负责驱散你的制裁之锤。&&& 猎人:很恶心的物理系ADD,近战时候是用普通攻击平砍你,频率巨慢,但是,他们会强化摔拌,你被定在原地后猎人们会四散开,开始远程攻击你,同时可能会用多重射击,那东西打在布衣身上就不是开玩笑的了。你不在猎人近战范围内,他就不会跟着你移动,即使仇恨在你那他还是会站在远远的地方射你,所以拉猎人怪,就是一开始就聚好他们,一旦跑开就会非常的麻烦,直接影响AOE的效率和团队的阵型。所以,当你看到ADD是猎人的时候,马上给自己一个自由祝福,拉住猎人,保证4个猎人都在肉搏攻击你的时候,慢慢往后退,退的太快出他们近战范围他们就会直接转远程攻击,自由快没了的时候让另一个PAL补一个,当第2个自由快结束的时候马上喝自由行动药,猎人近战的伤害几乎可以忽视。&&& 德鲁伊:肉搏平砍,较低的伤害,但是会无脑放月火,大约600-900的DOT……,注意解好魔法就行。&&& 下面是法系组:术 法(神……) 需要的消耗品:梦魇草 暗吸 火吸&&& 距离远的可以用飞盾拉,看到镜像点任何一个法系,全团萨满别犹豫马上插根基图腾!没根基很可能出现的情况就是4暗蛋或者4火球直接放倒一个治疗或者暗牧。法系ADD被OT不会移动,只会原地对当前第1仇恨读条。&&& 法系是采取点杀策略,所以不用拉到基老身边去AOE.&&& 术士:近身后有可能普通攻击,频率很慢,然后就是1秒1发的暗蛋,3000+伤害,无脑丢组织。距离远的话就飞盾拉住,审判另一个,我们法系ADD采取的处理方式是集火一只只点杀,所以出现OT是难免的,有人OT的利马嘲讽,继续制造仇恨。&&& 法师:近战后可能普通攻击,同术士。技能就不说了……见过4大脸盆么??镜像只要是法师,全团马上插根基,自己马上喝一瓶火吸……光环换火抗,吃梦魇草,这东西的伤害不是闹着玩的……&&& 最后一种镜像 牧师&&& 牧师:3布中唯一是肉搏攻击为主的镜像,会惩击,伤害一般,最恶心的是他的RENEW是15000一跳,会给自己加,当然也会给BOSS加……牧师以点杀为主,因为这东西根本就不可能A的掉,安排一个能进攻驱散的职业盯着你们正在集火的牧师,还有一个专门驱散BOSS身上的RENEW,牧师OT不是闹着玩的,他不像另外2个布衣老实呆在原地,他会直接冲过去秒杀OT的布衣。所以拉牧师的时候直接开翅膀上。嘲讽和保护给的一定要坚决。&&& 在你不拉镜像的时候,给BOSS上上智慧审判。在BOSS 87% 57% 27%左右你就可以开始为拉镜像做准备了,这时如果你中了花,无敌有CD马上就自己解掉,无敌没CD的话,用我们团里的人的话就是你啥都别管,照样进去,炸死人拉倒……&&& 到时开始往场中间移动,敲一次鼓,镜像出了,团里人会给你报,这个就靠多打,尽量记住每个人大致的位置,然后马上朝那个方向跑过去,在镜像脚底下放一个奉献,这时候牧师最好是渐隐一次,因为如果距离远的话,牧师的治疗仇恨很可能会大于你奉献的仇恨(我们这没猎人误导,所以飞盾基本是靠不住)怪开始乱跑就不好玩了。&&& 25%最后一次镜像,全是肉搏的话我们采取的是老样子,拉近AOE掉,法系的话,点杀掉2只以后全力输出BOSS,牧师的话,点杀掉一只,全力DPS BOSS同时注意驱散BOSS身上的RENEW.
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  魔兽世界5.2雷电王座十人英雄难度1-11号BOSS防骑攻略心得。
  H1.击碎者金罗克
  团队配置 2T3H5DD
  天赋选择 光速,死刑宣判(如不加特殊说明其他层数都是选择奶盾,不屈意志和神圣复仇者)
  雕文选择 战地医师,圣佑,聚盾
  H模式区别
  金洛克H模式变化相对很少,仅仅在P1多了一个电离子化,P2闪电风暴时多一个跑球技能。
  主要技能应对和流程
  对于电离子化这个技能,首先大家应该都知道,在dbm倒计时快到,boss读条开始之前使用冰箱斗篷无敌等免疫类技能可以直接防止该技能的效果,但是如果读条后再使用免疫技能就无效了,这里一定要注意。在即将电离子化之前,3个治疗应该站在水外,并在电离子点出来后立刻给自己驱散,然后就可以站进水里刷血了。一共会有8个人中电离子化,那么即使没有人使用免疫技能,只要3个治疗在点出时立刻驱散自己,然后第二组3个人在10秒后跑出水分别由一个治疗驱散(谁驱散谁请事先安排好),最后2个人在DEBUFF还有5秒时跑出去驱散即可。
  P2的闪电风暴的小球,这个球是随机追人的,实际上可以非常轻松的躲掉。这个阶段建议全团安排好跑位位置,最好是一个方向的外侧铁网上(之前P1阶段就要注意不要朝这个方向的铁网带电球留下裂隙),全团集中刷血,在一大堆电球冲过来时全团移动躲开,继续刷血,下一波电球冲过来后回到刚才的初始位置,如此往复便可轻松无伤。
  如此反复几次撸死即可。
  开场接怪后,第一次静电换坦后建议取消正义之怒继续猛抽.在即将雷霆投掷时补回正义之怒,并在投掷前1秒嘲讽回去让自己被投掷,这样可以最小化此时静电对团队的伤害。投掷这个技能需要注意,boss始终会把当前坦丢往离该坦克最远的一个雕像,所以可以控制在哪个位置出水.
  投掷醒来后坦B应该刚被带上静电,这时迅速嘲讽即可。这个时间点应该刚好开嗜血,可以站在水里翅膀影帝药水猛打一波。但是站在水里输出时一定要注意,boss点电球时会对一个方向预备读条,然后在这个方向的近战位砸出一个电球,看到boss读条时一定要侧跑离开这里不要撞到电球。第一个水中中了静电换T后一定要注意点掉正义之怒,之后就可以一直站在水里猛抽不怕OT了。在再下一次静电点出来时身上应该还会剩下至少4层debuff,所以一定要看好计时条,在即将静电前跑出水嘲讽,同时这时应该至少开启一个圣佑术减少静电对团队的伤害。
  H2.赫利东
  团队配置 2T2H6DD(最好有一个戒律牧)
  天赋选择 审判加速,仁慈,圣光之锤
  雕文选择 战地医师,圣佑,雪白之盾(只抗boss用聚盾)
  准备工作 1: /TARGET 驭龙师(全名自己写) 2:焦点打断宏 3:把焦点打断宏改下,打断技能换成一个最好是瞬发无CD,或者瞬发有CD但是不在输出治疗循环内的技能(比如奶骑的审判)。
  H模式变化
  H模式下主要变化就是多了一个咆哮,咆哮会造成全团25W物理伤害并召唤出一只粉红色小恐龙随机盯一个人,盯人会优先盯远程职业,全部远程都被点后才会盯治疗,治疗点完才会盯近战。恐龙会慢慢走向被盯玩家,如果接触到基本就是秒杀。被盯的人应该在小恐龙出现后将其设为焦点,并每隔一会点一下之前提到的宏将其击退。
  主要技能应对和流程与坦克应对
  如果是负责抗boss的坦克那么基本全程没什么可说的,躲好扫击,穿刺和咆哮覆盖好盾猛(注意扫击结束基本会立刻有穿刺,要在扫击结束前一秒打出盾猛),中怪X2快刷新时切圣印,每隔一个门清次DEBUFF即可。boss拉的位置可以横放在门前,也可以竖放在门左侧。
  如果是负责拉小怪,那么每个门我细说一下
  一门:小怪出现后神圣愤怒或飞盾拉住(注意小怪出现后要朝前走到门前半圆中心才会有仇恨),主目标设为蜥蜴,要求dps优先输出目标为蜥蜴而不是人形小怪,蜥蜴会读条石化注意要打断。中怪刷新后远程技能拉住,刷新下一波小怪后坦克依然以蜥蜴为第一目标打断好石化。看dbm计时条,在两只中怪刷新前2秒在人群一侧中怪刷新点丢圣光之锤,嘲讽审判拉住另一侧的中怪,到位后神圣复仇者翅膀猛撸一轮。驭龙师刷新后用宏tar到并打断好施法优先击杀。此门注意躲好地上沙陷阱,很轻松。治疗注意驱散好魔法,优先驱散两层以上的。
  二门:这个门是主要难点,血领主拉住仇恨即可,不用优先击杀。第一个毒牧师刷新后全团立刻转火,戒律牧也应当参与对这只毒牧师的击杀(之后戒律牧一直抽boss就好了),打断好毒牧师读条,最好能在毒分身刷新前击杀掉毒牧师。第二波毒牧师刷新前依然提前丢好铺地锤(之后两门同理不再重复),将远侧一只设为焦点打断好毒液箭雨,近侧一只交给近战职业打断,dps优先击杀近侧这只。毒分身刷新由远侧尽可能打断,并第一优先击杀。二四门驭龙师是刷新在门左侧,注意拉住后飞盾打断读条。考虑到熟练度等问题开始自然很难做到完封毒液箭雨的,dot到2层就要注意驱散,优先驱散自己的,之后cd好了就帮别人驱散。 此门地上会有会动的毒水,注意离远点。
  三门:此门小怪无仇恨,但是神圣愤怒可以晕,走位时多注意控制在小怪中心放神圣愤怒减轻团队压力。小怪打出的疾病到2层以上就要注意驱散,治疗也优先驱散不能自我驱散的坦克,同二门净化术也是CD了就丢给别人。中怪刷新后劲量先拉在门前半圆内,看到中怪周围冒蓝光就说明在读条冰球了,此时就可以闪开。后两只中怪刷新后是主要压力点,嗜血可以选择在此时开启,开翅膀影帝猛抽就没啥压力了,此时的关键就是不要被冰球伤害,看好中怪读条就闪人,只要不被冰球误伤到,有影帝的30秒盾墙中怪的普攻致死不足为惧。驭龙师刷新后处理同一门,中怪快50%血注意拉动别让宝珠掉冰球上。此门结束后将中怪应该还没死,将其慢慢拉朝下一个门,注意不要拉到下个门前让冰球影响四门。
  四门:此门小怪中火法影响很大,可以选择一名近战去单独处理,如果没近战就飞盾拉过来吧,操作会麻烦一些。此门击杀顺序保证单点熊-》单点萨满-》单点下只熊,不要分散火力。萨满下来后注意打断好闪电链。提示出现图腾赶紧闪开不要被电到。后面两只萨满刷新后不久影帝就该cd好了,开了猛打即可。驭龙师处理同二门。此门的诅咒注意优先给坦克驱散,如果有安排近战去处理火法,也要优先驱散之。
  P1团队其他人需要注意的重点就是如果被点名冲锋,一定要迅速跑向龙头或龙尾,防止boss扫击对人群扫。咆哮前戒律牧应该刷好全团精神护罩。然后就是躲好地上的一切东西就OK了。
  坦克方面如果有2个骑士就可以轮流在每个门撞击后丢保护,如果只有一个那么可以在每个门撞击后小怪坦接boss吃2层穿刺后再嘲回去继续接小怪。
  进入P2后拉到场地中心,全团在boss一侧集中,战神刷新后小怪坦接住,dps迅速将其击杀(如果3门不用开嗜血,嗜血就开这吧),战神低血量时的咆哮会有相当威胁,注意至少需要开一个圣佑。战神死之前有可能会存在一个boss的咆哮,看好dbm,如果存在,至少要覆盖一个团队减伤(罩子烟雾弹之类的)
  战神死后就是防骑的专场了,战神死前一刻提前打出盾猛,之后就是覆盖好奶盾,神圣复仇者猛抽,之后穿刺覆盖好盾猛,每次咆哮交掉一个盾墙或者春哥,圣佑留着看情况开,debuff四五层就无敌保护清,可以很轻松的一个人扛到boss死。
  这个阶段大团要注意boss冲锋一定要跑好,千万不能让boss冲人群,否则极有可能完蛋。boss狂暴后咆哮伤害很高,每次咆哮都是全团50W伤害,要覆盖至少一个团队减伤,牧师的精神护罩是重要团队减伤。
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(文章作者:博丽灵梦)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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&&&&&&&&&&&H10TOC防骑视角的一些细节,送给还在纠结的队伍
  我是安戈洛的ARWEN公会的会长,公会的是GKP制度,现在三个10人团都能通HTOC,我两个防骑号带了两个团,说说一些细节和心得,不同的团队不同的打法,不同的防骑也有不同的操作,给那些还没有通的防骑一些细节参考.  首先团队的配置非常重要,这甚至超过了技术的风骚,我们一团组建比较早,配置不好,但都是公会的精英成员,开荒的非常辛苦,当然装备也还没跟上,过了一次小强后连续三个CD卡小强,最后不得不重组,当时人员的配置是防骑,奶骑,神牧,暗牧,元素萨,双奥法,狂暴战,DK坦,DZ,不算很差的配置,但就是卡小强,过的那次也是非常运气,后来我组建了二团,二团的配置是防骑,奶骑,暗牧,元素萨(奶),奶德(鸟),术士,奥法,DK,战士坦,LR,都不是公会最好的成员,大多数DPS在秒伤上不能和一团比,有些人意识也一般,但就这么个团队第一个CD就通了小强,第三个CD拿到了疯子成就,所以我不得不承认,想比较轻松的通H10,一个好的团队配置非常重要.我们现在三个团的配置都很均衡,三个团都打的很顺畅.  建议团队的配置,首先坦必选一个防骑,没办法,这个版本防骑实在强大,容错率非常高,另外一个就是战士,DK,熊,三选一,我们三个团分别是这三个坦,所以都没什么问题,DK坦还是很不错的就是吃装备,熊的装备要求最低,血多就OK,战士坦技能用好了也不是那么脆,但绝对不建议用双防骑,首先DK坦如果是冰DK有急速加成,血DK也能有BUFF,熊坦对近战的提升很大,战士的吼血和破甲都是防骑不能比拟的,所以双防骑觉得浪费了位子.  治疗方面奶骑是不二的人选,因为防骑奶骑的存在,不建议带惩戒,原因和上面一样.另外一个团刷职业随意,我们三个团的团刷是神牧,树德,奶萨,事实证明都没问题.当然你有好的戒律也是很好的人选.  近战建议不要超过2名,DK最好有一个,老5准确的拉冰会节约非常多的DPS,魔法罩在任何魔法伤害的时候都是一个BUG的存在,邪DK对法系的伤害还有加成.如果有战士坦建议另外个近战是DZ,如果是熊坦就带狂暴战,不过这个狂暴战必须要点出致死天赋,当然有LR也可以,盗贼的毒药,狂暴战的致死,LR的瞄准射击是老3和老5的保障.猫德这个版本很强大,不过实在不好安排位子了,我的团队都没有猫德的位子,我想也是因为熊T和树德的强势,猫德很难有位子吧.  远程里面奥法和术士是必须的,元素萨的暴击和嗜血,增强萨因为团队法系多于物理,所以建议元素萨,AM的命中,LR的自然抗和致死,鸟德倒不一定了,和猫德情况一样,反正双天赋,需要的时候切猫还是切鸟都差不多吧.  怎么选择是团长要考虑的问题,除了双骑士,其他职业都最好一个,致死职业一个就OK,所以盗贼狂暴战猎人之一是最容易被排除在外的.  废话说了这么多,开始说战术细节吧.各BOSS的技能我就不多说了,自己去查,我就说细节.  -----------------------------------------------------------------------------------  老1的一阶段2层换,如果另外个T较弱,可以防骑先4层,2层后可以开护甲饰品或者嗑不灭,4层后果断无敌解,然后再抗2层,现在DPS都很强力,另外个T开技能接2层后防骑再接,4层渐怒提示就开拯救盾墙,仇恨不是问题,因为DPS要处理狗头,不太可能OT,差不多BOSS就倒了,如果另外个T又接了,在BOSS倒时给保护外加自由,这样就不需要他去点掉保护,自由直接顶掉保护了,不要让奶骑去给,这几秒正是奶骑开神恳回蓝的好时机.  P2阶段你的翅膀应该还没有好,接BOSS后锤子加盾猛仇恨就很稳定了,被击飞了就飞盾保持仇恨,一般现在的团队在嗜血情况下,毒虫就应该倒了,如果没有倒,上地后立刻拉住,但不要开翅膀,仇恨足以保持到BOSS倒地,中毒后无敌解掉,4T9的好处,没有无敌就只能硬抗,等有人中火BUFF后过来解你,毒虫死了另外个T就要注意开技能了.  P3阶段,硬吃技能,一般它撞墙后苏醒那下伤害很高,不要靠墙拉BOSS,让BOSS击飞你,这样免得治疗没能加上,大盾墙留着有人被撞了用,BOSS撞人狂暴后会有个大范围的击晕,你什么技能都开不出来,所以最好不要离BOSS的撞击点太近,狂暴了就立刻盾墙,如果被击晕,你基本上见底了或者出春哥了,这个时候应该是先圣疗再盾墙,千万不要乱了,血皮情况下开盾墙有个P用,只有看人品出躲闪了.BOSS有击晕有冰冻还有击飞,仇恨方面肯定够呛,所以接BOSS就开翅膀,后期看DBM要求团员消仇恨,嘲讽时刻准备就是了.  老2是单T,你最好做个清算宏(/目标 XXXXX /施放 清算之手),首先肯定是要求近战尽量打断BOSS技能,如果中了第一时间自己解,门和火山都是放在BOSS的左手边,如果在放之前正好BOSS转身施放了血肉成灰或者军团烈焰,那么门就会在另外个方向,所以建议团员站位为90°的一个扇形,你把BOSS面向90°的位子,这样门就可以控制在0~90°的范围之内,便于近战跑位,门出来时,所有DPS都不要用AOE技能打门,等女妖一现身立刻用清算宏,这个时候飞盾还有3秒,等女妖近身立刻飞盾锤子盾猛把仇恨上够,甚至翅膀都可以这个时候开,其他DPS无所谓,就怕法师偷了BUFF后容易OT,反正死盯女妖,BOSS可以暂时不管,千万不要让女妖OT了打死DPS,但不用跑去追,注意嘲讽就好.火山出来你也转目标,飞盾加清算也能加快打火山的速度,但不要拉着BOSS冲过去打,浪费近战的DPS,地狱火能拉就拉下,放屁就跑开,小德吹风和SM打屁可以打断地狱火的放屁.  老3你的任务就是沙包解BUFF,不要妄想去拉近战,也不要安排团队的人去拉,没用,拉不住的,老3的战术就是集火,首先安排所有人去对面的门,三治疗,奶骑盯盗贼或者战士的目标刷血,奶德或者奶萨盯死骑或者惩戒的目标刷血,牧师全团加大驱散,所有的小驱散全部防骑解,集火目标的致死,打断和驱散HOT是这个战斗最关键的地方,SM和牧师可以驱,LR也可以用宁神驱HOT,打断就不说了,集火目标还不好好打断只能说这个团队有问题,致死方面如果有LR,就由LR全部负责,瞄准和宁神好了就用,冰霜陷阱保持就OK,老3有LR是最好的,这样避免治疗分心.击杀的顺序是先一个奶,再两个近战,然后就随意了,最后杀剩下的一个治疗.至于配置上面就不多说了,对方的奶萨绝对优先杀,TT和嗜血都是很麻烦的东西,对方有奶骑就算过了一半了,DPS设定焦点,只打断他的圣光术,圣闪根本无视,奶牧有点麻烦,奶萨配奶牧是头疼的治疗组合,需要有个人专门打断,当然团队够强悍,也可以无视,设焦点打断大治疗就OK,奶德根本不理会了,呵呵,HOT流的治疗,你们有SS就放逐下就OK了,不要恐惧,把恐惧留来保命用,不断的驱散集火目标的HOT,配合致死,奶德根本没什么大的威胁.近战不是防骑能管的,他们进人群就立刻要有人恐惧出来,配合两个骑士的神圣牺牲,在嗜血阶段不会减员,这个时候就要看DPS了,嗜血阶段打掉一个治疗和一个近战,这个战斗基本就搞定了.  首先所有人都到对面门去,你在进场的门半血准备,嗜血阶段只允许牧师给你套盾,不要HOT不要加血,起手DK大军拉集火治疗出来,你冲人群,绝对是首先被集火的,开盾墙顶住,你的焦点目标就设对方宝宝,只有宝宝吃嘲讽,对方有SS有LR就盯术士的宝宝,那个威胁更大,会沉默,嘲讽过来审判,保证你的神恳回蓝,然后就是不停的解DEBUFF,不要想着去打,没用,首先解制裁羊恐惧等控制法术,保证我们的人不被控制就很难减员,因为NPC的集火顺序就是先杀被晕的人,然后是血量少的,护甲低的,解BUFF多的,然后是虫群吸血鬼等DEBUFF,跳一下很可怕,当然你技术好,就不要解术士的那个DEBUFF,解了的人会被沉默,你最好带个徽章,配合无敌可以保证你被控制的时候最先解除,如果近战进人群了,立刻开神圣牺牲,可以请求加血,圣疗握好,春哥出了立刻圣疗,不然很容易死,第一个治疗死了,奶骑就可以接一个神圣牺牲,你可以给近战追击的目标上牺牲之手,保护什么的.三个NPC倒地后你就打酱油了,可以去控制下治疗,公正圣印和公正审判是必须的.  老4我们一直用的是全团吃白,奶骑和另外个T吃黑的战术,因为现在一般BOSS一轮技能肯定就倒了,所以奶骑是不用换光的,起手拉好后等技能,全团分散站位,还是三治疗,稳妥,第一个技能非常重要,我们一般把两个BOSS都拉的靠近黑门,如果是白盾,立刻嗜血转光转火,打掉后全体吃回白光,这是为了防止第2个技能是黑盾,奶骑只需要在白漩涡的时候开无敌开牺牲就OK了,全程不用换光(当然一个循环打不掉另说,不过这种团队DPS也打不了小强的,我们一般就三个技能结束战斗).防骑在同色漩涡的情况下也可以开牺牲+大盾墙,但没什么必要,除非有人换光慢了.最好的顺序是,黑盾白漩涡,然后集体转光,后面两个必然是白盾黑漩涡,最糟糕的情况就是我刚才说的先白盾再黑盾的情况,不过DPS够强大,什么顺序无所谓了,呵呵,盾破就打断,反正你是T也没什么事,不要没打断就怪DPS,你是最闲的.  老5防骑是最好的中虫T人选,正义防御和神圣愤怒雕文是专门给防骑拉中虫用的,你可以换点格挡装,不换也无所谓.  首先12点的冰由DK拉下来,BOSS整个的放在冰上最好,MT在冰上面点的地方拉好小强,其他人在BOSS屁股后面站位,中虫出来后选中目标,等中虫靠近目标,不要急,一定要等中虫靠近,因为这个时候仇恨非常不稳定,中虫在半路换目标的情况时有发生,等中虫接近目标,正义防御,这里我要说下,打了这么久,两只中虫的仇恨在行进路上绝对是一样的,要换目标一起换,非常要好的兄弟,所以说防骑的正义防御是天生用来拉中虫的(战士和熊的群嘲可不敢乱用,小心BOSS打你,当然也有中虫出来了看MT的,这个情况好像是DK坦拉BOSS的时候最容易发生,一定要在YY喊MT嘲讽回去),一个嘲讽两只中虫都看你,然后接横扫锤子和奉献,立刻跳上冰面,在空中转身飞盾,仇恨绝对稳稳的,一点都不耽误近战A怪,空中转身这个应该60年代的LR都会吧,呵呵,LR的精典风筝动作,不会的防骑可以练练,只有跳上冰面才能最大限度的把中虫拉上冰面,避免在后退过程中速度太慢仇恨不稳的问题,圣印我建议用命令,这样打的时候连BOSS一起干.一般我老5都能有3000多秒伤.制裁好了就用,减少伤害的,神愤雕文是15秒一次,所以用来打断中虫的暗影绰绰有余,不插也刚好,中虫的暗影也是30秒一次,不过有点悬,有时候插件刚提示3然后突然喊打断了,奥术洪流一定不要乱用,万一手贱提前几秒按了神愤,就用奥术洪流,不共CD的,飞盾也可以,我没试过,都是留CD起手拉中虫用的.  我们采取的是三冰打法,12点一块是不能动的,还有10秒进P2,这个时候MT把小强拉到10点位子,所有人往中场缓慢退却,下地后,MT也必须向中场跑,只要中虫不死,就不会点中虫T的名,这个是绝对的,被点名的人立刻去5点方向,那里会有一块冰,然后由奶骑给保护,保护还有2秒立刻上冰过去,BOSS撞第一块冰,在11点的位子DK应该拉下第2块冰,所有的近战不准上冰打中虫,这个要切记,第二个被点名的人到11点冰的时候,你们的中虫必须要死了,这个时候给自己自由祝福出冰,准备给第2个点名的人保护,如果同一个人被点两次,则直接到冰后面等,其他人应该在后场再打一块冰下来(没有就不打),中虫死了你就必须去中场的位子,因为你可能会被点名了,只要不是同一个人被点名,并且所有人都是等保护时间差不多了再破冰,那么第三个被点名的人就不需要冰了,只要一直跑后场去就行了,BOSS跑一半就上地了,BOSS在地下的时间是一分钟,不会多.如果最后个被点名的是MT,那就比较衰了,BOSS上地后,MT绝对不要原地拉,要想办法最快速度回到12点冰前面去,可以给自由之手让MT穿冰回去,哦,对了,保护给了后不要给自由之手哦,会顶掉保护的.所有人归位,在P2阶段如果小虫太多你可以帮忙打,不要怕DEBUFF,可以无敌解掉,当然不用是最好的,因为还要预防P3倒MT的情况.切记P2结束前除了12点的冰不能有其他的冰的存在,不然中虫一旦被冰拖住过不来,到时间暗影的时候,那就是灭团的事情了.就算你拖着另外一只冲过去打断,但是会给整个战术带来麻烦,第三波和第四波中虫不能按时A掉,那就要人命了.  一般来说P1能打掉BOSS40%的血量,就只需要下地一次,所以P2过后的P1其实就是P3了,这个时候治疗应该按P3站位,因为圣光雕文的存在,所以两个治疗和MT站一起是最好的,BOSS没有任何AOE技能,那动作是吓人的,因为P3的无脑圣光可以一直给MT附近5码内的任何友方目标回11%左右的治疗量,但这个时候的对于中虫T来说就比较麻烦了,如果中虫是一边的虫洞出来还好办,如果是一边出一只,就很麻烦了,还是等中虫靠近,两只虫会走冰的两边靠近治疗(一般都是奶骑,这个时候没谁的仇恨比治疗高),等中虫到了冰的两边立刻正义防御接飞盾,因为虫上冰很慢,不抓紧时间都上仇恨就可能会被奶骑OT,你开自由上冰,不管中虫有没有在一起,立刻对没中飞盾的一个盾猛,然后奉献,等两只虫靠近点了就正义之锤,这个时候仇恨就比较稳了,虫子也上了冰面就OK了,这波虫子继续A掉,然后出冰,小强的血基本也就40~35%的样子了,全团做好P3准备,回蓝的立刻回蓝,如果团队有小虫DEBUFF的情况,就慢点输出,让DEBUFF消除,SM插回血TT和自然抗,有LR就开野性守护,SM就插急速TT,AM用吸血鬼拥抱,奶骑补好导标,DPS嗑药(有保命技能的嗑急速,没有的嗑冰抗),你打圣光审判在小强身上,保证近战的回血,第四波中虫出,还是按刚才的打法拉好在冰上,进入P3就可以开嗜血了,你保持小强身上的审判效果,近战继续A中虫,我们的实战经验是DPS足够的情况,A掉第四波中虫是绝对正确的,不要想着你风骚的拉着4个中虫在风筝,太悬了,自然抗可以让BOSS少吸血,致死效果可以让BOSS少回血一半,这是非常必要的,其他就看两个治疗了,P3就是治疗和中虫T是关键.第四波中虫死了,第五波就可以风筝了,可以让他们下地,但要在下潜前建立足够多的仇恨,不然下地了只有治疗会增加仇恨,而你没有,上地了直接治疗那就是灭团,这个阶段所有人都不可能让中虫摸一下的,摸了就是死.  P3阶段起手奶骑可以开光环掌握,配合你的光环相当于多给了MT1000多护甲,然后中段开无敌牺牲,因为要占用两个GCD,不要犹豫直接给MT圣疗了,自己也可以回不少的蓝,奶骑无敌结束,MT可以嗑不灭药水,保证最后阶段的奋战,如果中虫下地你可以开无敌牺牲,同时解掉了自己身上的DEBUFF,为MT倒下做好准备,MT如果倒了,你的血不多立刻圣疗自己朝人少的地方跑,嘲讽BOSS,如果你刚才没有用无敌,等BOSS靠近后无敌同时接两个技能,一般来说MT倒都是因为奶骑死了或者没蓝了,所以不要想我抗着让治疗加,不可能的,特别是你身上有中虫的9层BUFF满血也是一下秒的,BOSS回头后点掉无敌延墙跑,不要顶,其实小强走的很慢的,还经常停在路上张牙舞爪,不是大的威胁,反倒是中虫,要时刻准备冲上去打断暗影,利用好冰,开自由把中虫引到冰上,不要和小强硬扛,OT就嘲讽,你不会有太多血,但不会死,另外个治疗应该会保证你还有血量让BOSS吸,然后就上帝保佑吧,DPS们快点了呵呵,我曾放了小强至少20秒的时间,最后剩下一个法师和我,过了.当然我说的都是能过小强但不是很强力的队伍,我们现在基本上第5波虫都不会出,所以第四波虫完全是不杀的.  总结一点就是,防骑在HTOC真的是神一样的存在.  下面的是广告时间,因为我们是GKP公会,所以一直到现在才开荒H25TOC,人员不是很稳定,希望有喜欢GKP制度的朋友加入,GKP制度最大化的限制了腐败和毛会的存在,成员和公会双方都是公平的,互不相欠,我们每次CD结束按人员分发工资,每CD结清,连续4个CD活动的成员可以免费获取装备一件的机会,多人对同一装备使用该权利就ROLL点.我们公会还是很强力的,就是上班族太多了,经常活动不稳定,周末是没法开荒的,你们懂得,上班族周末应酬很多.我们是周234三天,7:30~11:00,欢迎加入我们公会,公会Q群5596347,YY群2270173
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