问道刀剑神域手机游戏在那里可以改伴生技能

    “到底怎么回事?”

  “GM到底在干嘛。”

  “这样就可以登出了吗?”

  在一个大型的广场上到处充斥着这样的声音。广场挤满一大群神色惊慌失措的青年,疑惑还有慌张的语气凸显着广场上焦躁的气氛。

  [发生什么事情了?]

  周围吵闹的环境弄的舒斌不知所措。

  [绑架?我这样子不像啊!]

  周围的一切都在向舒斌传达着一个信息,自己所处的位置并不在自己的家里。

  突然出现的大喊引起了舒斌的注意:“快~~~快看上面。”

  舒斌迷茫的随着他的呼喊声向半空中望去。

  在原本蔚蓝的天空中央突然出现了一个小小的红色印记,红色印记里还有两个黑色的英文单词——『Warning』,『SystemAnnouncement』。然后红色的部分迅速向四面八方扩散,数秒的时间里蔚蓝色的天空被鲜艳的红色所替代。

  然而诡异的变化还没有结束,紧接着在这些红色的多边形的连接处浓稠的血滴慢慢渗出,组成的血液从空中慢慢落下。在落下的过程中,鲜红的血液又慢慢汇集到一了起。一个身上穿着红色大衣的巨人出现在了半空中。不,这么说又有点不正确。因为玩家是从下面往上看,所以看到的是拉得非常低的帽子里的脸孔——但是那个部位没有脸孔,整个脸部是一片空洞,甚至可以清楚看见帽子内部以及边缘的缝线部分。而下垂的长长下襬里面,也同样只是一片微微的黑暗。

  “诸君,欢迎来到我的世界。”

  巨人慢慢张开双手,斗篷下犹如深渊的脸部穿出来了一个深沉的声音。

  [我的世界?好中二的话啊,天空上的这位看来是位中二大叔啊!]

  “我的名字叫做茅场晶彦,是创造这个世界的人,同时也是现在唯一可以控制这个世界的人。”

  [等等,]舒斌突然注意到声音中有不和谐感,[茅场晶彦!!!]

  [茅场晶彦不是日本人的名字嘛?我现在在日本?他们说的是日语?但是为什么他们说的话我也能听懂?]

  “我想各位玩家应该都已经注意到,登出按钮从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题。”

  “我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。”

  [卧槽,『SwordArtOnline刀剑神域』不就是我之前看的小说的名字嘛!]

  茅场晶彦的话中舒斌终于听到了自己知道的信息。

  舒斌并不是宅男,但有一个沉溺于二次元的死党。这个死党时不时也会向舒斌推荐一些动漫,舒斌没事也会看看,但对御宅还是提不起兴趣,并不是没有爱,只是觉得二次元太不现实,并不想把精力放在那上面。『SwordArtOnline刀剑神域』也是死党推荐的轻小说,也是死党第一次推荐日系小说给他,顺便还把『SwordArtOnline刀剑神域』的单行本硬塞给他,但舒斌读这种翻译过来的小说感觉怪怪的所有一直没看。正好最近闲的没事,所有拿出来看看,没想到刚一翻开扉页瞬间就被穿越了。

  “从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。此外,没有办法靠外部的人来停止或者解除NERvGear的运作。如果有人尝试这么做的话——NERvGear的信号组件发出的微波将破坏各位的脑,停止各位的生命活动。”

  [SAO就是一个非常特殊的游戏世界,特殊的如同真实一般。]

  随着茅场晶彦的声音,舒斌的记忆开始不断涌现。

  “更具体来说,外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏NERvGear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除NERvGear,而结果就是……”

  [——残念,目前已经两百一十三名玩家,从现实世界以及艾恩葛朗特里永远退场了。]

  随着茅场晶彦的声音,舒斌的记忆里浮现出了当初死党用他那半带中文半带日语的话在他面前模仿茅场晶彦说话的场景。

  “对各位而言,『SwordArtOnline刀剑神域』已经不再只是游戏,而是另一个现实世界。今后……游戏中将取消所有复活的机能。所以当HP变成零的瞬间,各位的角色将永远消灭,同时各位的脑将被NERvGear给破坏。”

  [公测时总人数为一万人,而游戏里最初的一个月内死亡人数就突破了两千多人,最后活着出去也就六千多人,是一个真真正正的死亡游戏啊。]

  “各位现在心里一定会想为什么。为什么——SAO以及NERvGear的开发者茅场晶彦要这么做?这是大规模的恐怖行动吗?或者是为了赎金而犯下的绑票案呢?这些都不是我的目的。甚至可以说,我如今已经没有任何目的或理由了。要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。”

  [将身体置入另外一个世界,正是奇妙的感觉,不知道什么时候科技可以办到啊!]

  “那么『SwordArtOnline刀剑神域』正式营运的游戏说明就到此结束。

  最后——祝君好运。”

  鲜红色的巨大斗篷无声无息地上升,从帽子尖端部分开始,它的肩膀、胸膛以及四肢慢慢沉入血红色的水面,最后只留下一个波纹扩散开来。接着,布满整片天空的讯息又跟出现时一样,突然消失了。

  茅场晶彦悄然退场了,天空也恢复它本来的颜色,游戏再度恢复成原本的模样。蔚蓝的天空,交错纵横的街道,回荡在起始之镇天空中的钟声,仿佛一切都没有改变,而唯一的变化,就是游戏的失去了某些规则有重新加上了某些规则。、

  悲鸣,哭泣,怒吼,尖叫,请求,瞬间人群变得无比嘈杂。

  这群人在茅场晶彦宣布游戏正式运行的一瞬间从幸运的游戏玩家变成连生命都受到威胁的囚犯。

  舒斌呆呆的站在不断吵闹的人群之中,巨大的信息量涌进了舒斌的脑袋,他强迫自己头脑冷静下来。

  疑惑,震撼,不知所措再加上激动,就是舒斌的感觉。

  舒斌并不是不喜欢小说,而仅仅是不喜欢虚幻的东西。就如镜花水月,带给人无比美好的感受,到最后却只留下无尽的空虚。

  小说的世界很精彩但却在镜子的那一面,这个世界再无聊我们依然是水面上的捞月亮的猴子。

  如果小说看多了,舒斌害怕自己的心陷入一个永远都爬不出的泥潭之中。

  现在这一切都变了。

  那些被舒斌否定,被舒斌认为虚幻的东西都出现在了他的眼前。舒斌没必要在去强迫自己否定那些世界,也不要再强迫自己接受原本那个没有任何起伏的世界。

  哪怕这个世界的故事早已预定好的,哪怕连自己都活在别人的梦之中。对于舒斌来说,自己看到感受到的世界就是真实的世界,什么哲学啊,世界观啊都是脑袋想多了的人想出来的。(致去年翘过的马克思主义哲学)

  兴奋的感觉已经慢慢压下了舒斌心中无尽的疑惑。

  [这个世界一定非常精彩,因为它原本就是一个精彩的世界。]

  看着慢慢落下的夕阳,舒斌由衷的想到。

  ps:本喵是新人,所以经验不足,第一章喵就至少改了5次。如果有什么不足的地方请务必指出来,本喵一定虚(si)心(bu)接(hui)受(gai)。

    (ps:改的不多,就是一级有两个技能格子的设定。

  感谢007_mars指出的错误)

  死亡人数:571人

  攻略进度:第一层探索35%左右

  一个星期之中,带给人们恐惧的【游戏运行说明】还没过去,最开始一两天的人员突然死亡给这个世界带来更大的惊慌。

  想象一下上一秒你还和一个人面对面说话,下一秒这人就在你眼前化为碎片消失,这种感觉给人带来的恐惧不言而喻。

  试图破坏游戏建筑,对NPC进行人身攻击,这样的荒唐事到处都是,但是显然没有任何作用。人们就想是一群被吓坏的小狗,蜷缩在自己的小窝里瑟瑟发抖,警惕的一切靠近它的东西。

  起始之镇很大,大的整个起始之镇加上周围属于起始之镇的野外就占了艾恩葛朗特第一层的20%,而起始之镇野外外围就是一些野猪,野狼,黄蜂等很容易刷的野怪,即使这样已经探索的区域却只有35%。大部分人都在起始之镇内靠着最初游戏给玩家的珂尔,等待外面的世界救援。

  社会中总有一些异于常人的人,有些人思维敏捷,有些人观察入微等等。这些人在一般时候可能和常人没什么两样,但真正等到遇到危险的时候,他们就会发挥出超出一般人的能力。游戏一万人中现在有700~800人左右开始正式探索艾恩葛朗特第一层,不属于起始之镇范围内的15%基本上都是他们探索的,而这些人也开始形成早起的攻略组。

  奥兹并没有离开起始之镇。虽然很激动很期待以后的生活,但奥兹并不是那种脑袋被肌肉塞满的人。奥兹对这个世界的一切都不熟悉,古人云:“不做死就算不会死。”,显然贸然离开起始之镇完全是作死行为。

  顺便一提,既然是游戏,那么就一定有一个不同于名字的称谓,【奥兹】就是舒斌的ID。为了迎接自己的新生,加上【奥兹】这个ID他自己很喜欢,于是果断改名了。虽然他这种情况连他自己都摸不着头脑,在他探究了几天之后果断丢了,反正又不是节操丢了,丢了还可找回来,节操一掉就是个无底洞啊,咳咳说多了。

  靠着自己的记忆里死党对他说的情报,奥兹大概搞清了自己所在世界的一些信息,顺便熟悉了一些游戏的基本操作。

  一个星期的时间奥兹对刀剑神域终于有了一个整体的了解。

  正如奥兹的死党所说,刀剑神域就是一个被冠上【游戏】标签的真实世界,里面的一切都是为了还原真实世界而设定和存在的。

  艾恩葛朗特作为刀剑神域世界的舞台,就像一个拥有100层的巨大城堡。每一层里有安全区,野外区和迷宫区。安全区就是城镇所属的范围,安全区里玩家免疫除决斗之外的一切伤害;迷宫区就是通往下一层楼梯的所在的区域,迷宫区就是一个大型迷宫,而迷宫里的怪物比外面的怪物都厉害,在守层BOSS的房间有着通往下一层的楼梯。每一层的迷宫区占这一层的5%~10%;而野外区就是除去安全区和迷宫区之外所有的区域,这区域——你懂的。

  刀剑神域里等级的提升只会增加玩家的HP上限,筋力,敏捷度以及技能格子。

  HP上限不用说就是你生命的象征,每升一级玩家的HP上限增加在100左右,等级越高HP上限提升越多。

  筋力的增长会使玩家的力气,武器和防具提供的效果,回血速度和负重等跟力量有关的能力有所提升;敏捷度增长就会使玩家的动作协调度,技能的释放速度等跟速度有关的能力提升;筋力和敏捷度的增加会根据你在这一级内力量和速度的使用情况来提升。

  技能格子就是你能使用的技能数量,一级的时候会有两个技能格子,而之后技能格子的增加理论上是随机的,但是听说最迟10级就会有第三个技能格子。

  游戏里有很多技能比如单手直剑技能,细剑技能,长枪技能,短剑技能等基本武器技能,一般为了节省技能格子玩家只会将一个这样的技能放在技能格子里。还有些辅助技能,比如武器防御技能,搜敌技能,武器防御技能,烹饪技能,锻造技能等五花八门的技能。每一个技能都有熟练度,熟练度分为基本运用,熟练运用,基本掌握,熟练掌握,基本习得,熟练习得和完全习得七个阶段,越往上越难提升。基本武器技能和一些特殊技能下还有基本技,特殊技。所有的技能就像编制出了一个庞大的网,同时也造就了刀剑神域这样的庞大而且精彩的剑の世界。

  因为刀剑神域这个游戏除去了RPG的重要元素——魔法,但是炫酷的剑技弥补了没有魔法带来的缺憾。游戏里的伤害主要来源于武器,而且武器直接攻击身体造成的伤害是非常高的。如果没有特殊技能或者防御能力极高的防具的消减,前期一个小喽啰的10次左右的攻击,精英怪的5次攻击就会让一个同等级的玩家的HP归零,而且越到高层数这个次数还会降低。而在现在这个游戏里HP归零就意味着死亡,这也将一个残酷的现实摆在了玩家眼前——人的生命将仅仅通过一条发着蓝光的细长横线来衡量,当它归零的时候你的一切都将变得毫无意义。

  游戏中除了一些特殊防具之外,防具提供的防御能力不多,而且就算是金属防具,怪物的攻击打不到上面的话也不会起到任何效果。因为每个玩家的负重有限,背包中的东西和武器有占去了很大一部分负重,因此一般人不可能去穿成那种全身都是铠甲的装备,所以游戏里主要的防御手段是盾牌和武器的格挡。

  格挡成功的话对HP的影响就不像直接攻击那么大,但还是会消耗武器或盾牌的耐久度,如果耐久度归零的话武器和盾牌就会破坏消失,但是那些提供防御能力不强的衣服好像没有耐久度的限制,所以想象中的爆衣没有出现。盾牌的防御能力和耐久度都不是武器可比的,所以很多学习单手武器技能的玩家会选择盾牌技能这个技能来提高自己的存活率。

  这就是SwordArtOnline刀剑神域,一个存在于虚拟当中却又无比真实的世界。

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  死亡人数:1271人

  攻略进度:第一层探索60%左右

  半个月过去了,惊慌已经过去了一大半,但是救援还是没有任何音讯,就连外面的任何信息都没有传进这个世界,出去的途径仿佛剩下的就只有茅场晶彦所说的攻略艾恩葛朗特第一百层的BOSS这一条路。

  按照封测时探索的情报,第一层一共有四个大城镇,几十个小村庄。到目前为止探索到了三个大型城镇,一个是作为游戏开始之地的起始之镇,一个位于西南森林的乌利克镇,另外一个就是位于第一层中部地带的达尔默迦镇。

  现在三分之一的人已经正式踏上了刀剑神域的征途,而整个世界也再警告玩家茅场晶彦的话不是儿戏一样,在起始之镇原本的复活点黑铁宫中有一块刻着一万人ID的大石板上,每过几分钟就有一个ID被打上双横线,用茅场晶彦的话来说——这些人从现实世界以及艾恩葛朗特里永远退场了。

  ps:本喵可是非常喜欢设定的。有时候看动漫或轻小说,我对它们的剧情倒是没多大兴趣,但是对设定本喵可是都仔仔细细看来的。不知道有没有和本喵同样兴趣的。

  一本小说的设定里包含很多东西,通过了解这些设定,本喵就可以知道小说的世界观,还有一些人物的人生观和价值观,然后对世界出现的事件,人物对事件作出的反应都可以从一些设定中找到相应的解释。

  总的来说,了解一本书的设定,本喵仿佛就看到了另外一个世界一样,这种神奇的感觉本喵不管感受几次都不觉得厌烦。

  本文中部分设定有一部分是搬到小说里的,有的是本喵从原著中总结出来的。之后的章节里也会时不时出现一些设定,希望大家喜欢。

    经过了几个小时的赶路,奥兹终于来到了第三个大城镇——达尔默迦镇。

  逛街是奥兹的一个习惯,每到一个大城镇,奥兹就会抛下繁琐的任务和升级,静下心来好好观察观察新的城镇,顺便逛逛城市里的商店。也只有奥兹这种真正把在艾恩葛朗特里的日子当做生活的人才会有功夫去散步吧。

  因为周围都是湖泊和沼泽,达尔默迦镇的建筑风格很想中国南方。但是在这个世界里没有任何工业污染,一望无际的蓝天,整齐的瓦砖房屋,纵横交错的小巷,周围的建筑有一种让奥兹有一种置身古代江南水乡的感觉。

  走在街道上,奥兹还会时不时想路边摆摊的NPC问问话,仿佛是一个真正生活在这个城市里的人一样。

  “阿勒阿勒,这不是奥兹嘛。”

  当奥兹在看NPC摆的商品店时,一个身影突然出现在奥兹身边。

  “···”突然被不熟悉的人打招呼奥兹不知道该说什么。

  看着眼前1.5米左右的身高,整个人都套在一个茶色的斗篷之下,再加上脸部特殊的装饰的女孩子让奥兹隐隐约约的想起了一个名字。

  “才几天不见,就把人家给忘掉了吗?小奥还真是绝情呢。”

  “不要说这种令人误解的话啊!还有我本来就和你不熟吧,明明几天天才见过第一面,记住名字已经很不错了。”

  看着眼前这个快要哭出来的女孩子,奥兹手忙脚乱的说道。

  出现在奥兹眼前的是一个叫做阿尔戈的女性玩家,因为脸上6根胡须状的装饰,所以有一个外号——“老鼠”。虽然是游戏里比较稀少的女性玩家,但阿尔戈的实力还是非常厉害的,而且阿尔戈还经营着现在唯一一个从事情报买卖的组织——情报屋。

  因为刀剑神域变成了真正的死亡游戏,情报这种东西越来越被玩家所重视。哪里有好的刷怪地带,野外区哪些地方非常危险等等,有了这些情报可以大大提升存活下的几率,于是情报屋应运而生。

  顺便提一下,仇视封测玩家也差不多是从情报屋建立开始的。面对提升越来越快的死亡率,总要有人来承担,而封测玩家则成为了这一千多人死亡的替罪羊。人们开始指责封测玩家私自占用有限情报,导致了越来越多的人死亡。开始自称是封测玩家的人越来越少,原来可以相互扶持的封测玩家和普通玩家之间却渐渐形成了一道巨大的无形隔阂。

  “话说亏你能记住我的名字。”

  4天前,当奥兹还在乌利克镇时,因为一个任务的事跟情报屋有所接触,正好碰到了在乌利克镇收集情报的阿尔戈,完成了情报交易后奥兹就直接离开了,跟阿尔戈真正的是一面之缘。

  “库库库,小奥你太小瞧一个情报人员的素质了,记住每一个潜在客户的所有信息是每一个情报人员的必修课,必要的时候这些信息也会卖到非常好的价钱。”阿尔戈伸出拇指在奥兹眼前晃了晃。

  [女人果然善变啊。]

  “在当事人面前讨论他隐私的价钱,你也太明目张胆了吧。”看见阿尔戈这种态度,奥兹也很是无奈。

  “放心吧,如果有人要买你的情报的话,我们会事先询问你们的意愿的。”阿尔戈毫不在意的说道。

  “你还真打算卖啊!”还以为是开玩笑,但都说到这了,奥兹真正感受到了隐私都到了威胁。

  阿尔戈指着不远处的一家餐厅说道:“要不要去餐厅吃一顿?”

  “你这转移话题的意图也太明显了吧。”

  阿尔戈踮起脚尖,拍了拍奥兹的肩膀:“不要在意这些细节啦。”

  “好麻烦啊。”奥兹自暴自弃的说道,“算了,反正也没人会跑去打探我什么。”

  “这身打扮,你现在在干什么呀?”

  “如你所见,逛街啊。”

  晃了晃手上刚买的烤鱼,面对阿尔戈的提问奥兹理所当然的回答这问题。

  “小奥你真的和一般人不一样啊,前几天刚见面的时候我就有一种‘这个人好像活的很高兴’的感觉,现在居然还可以在这样一个世界里这么悠闲的散步。

  对于你这种随时都有可能丧命的玩家来说,努力去刷怪来提升自己等级,保证自己的存活率不应该才是头等大事吗?。”

  “正式因为随时都可能丧命,那更应该抓住机会享受生活啊。”

  “为什么你会觉得在这个世界里生活是一种享受?”

  “只有真正静下心来才可以发现生活中的美,你看······”突然奥兹感觉都一丝不对劲,“怎么老是你在问我问题,还有有一种你在套我话的感觉。”

  “问我问题可是要付出相应的代价的哦!”

  “后面那个问题直接被无视了。”

  “问吧,根据你想要的情报我会提出相应的价格。”

  “唉,正好我也有些事情想问你。”看见阿尔戈耍起无赖来,奥兹一阵头疼,但是也无可奈何。既然说不过阿尔戈,奥兹只好将将话题拉到正常范围来,“现在最前线已经攻略到哪了,最高的等级是多少级,还有死亡人数是多少?”

  虽然平常看上去很不靠谱,但只要牵涉到情报的事,阿尔戈都会给与足够的重视,但现在这样有一种在逃避问题的感觉。

  “这些可都是最新的情报,价格可不便宜。”

  “放心吧,这点代价我还可以承受。”

  500柯尔,如果不算上武器,材料的消耗已经足够一个人5~6天的开销了。但是奥兹还是毫不犹豫的答应了,实时了解游戏最前线的情报对奥兹接下来的行程都有帮助。

  “那么第一个问题,前线已经推进到了一个叫维尔德的小镇,按照现在的进度估计6天以后就可以探索到离迷宫区最近的城镇。

  第二个问题,现在最高等级位9级。

  第三个问题,死亡人数到昨天为止为1351人。

  将500柯尔交易给阿尔戈后,她也利索的将奥兹想要的情报告诉了奥兹。

  “已经快探索到最后一个城市了嘛。”

  “还有什么要问的吗?”

  “这些就足够了,谢谢。”

  “不用谢,等价交换而已。那么我还有事就不打扰你逛街了,下次希望还能见到你,拜拜!”

  还没等奥兹反应过来,阿尔戈就消失在了街道的转角处。

  “还真是像老鼠一样跑的快啊。”

  奥兹无奈的走到街边的椅子上,开始从阿尔戈的回答中搜集对自己有用情报。

  [这么说我离最前线也并不远。

  我现在的等级是7级,我升级的速度跟一般人差不多,但比那个最高等级的人提升等级的速度肯定慢,也就是说到底最后一个城市后玩家的平均等级在10级左右。第三个技能格子最慢会出现在10级,差不多等到攻略守层BOSS的时候每个人手上都有三个技能。

  已经死了1300多人了嘛,这样看来这一个月里死亡人数差不多会达到2000,跟原来的剧情一样。]

  “必须加快升级速度才行。”

  结束了达尔默迦镇的闲逛,奥兹准备好东西向野外区走去。

  ps:之前发的一章大部分都是设定,没有什么实际内容,所有现在再发一章。

    在一个大型的沼泽旁边,奥兹和其他三个人正在攻击着一头巨大的鳄鱼。半个小时的围攻终于将鳄鱼的HP消减到了红色区域,但随着鳄鱼的狂暴,最后的攻击显得异常困难。

  接到队友的指令,奥兹迅速向队友身后跑去。

  切换,是刀剑神域里最常用的技巧。

  在前面抵挡怪物攻击的人,要准确把握怪物的动作,还要成功格挡住攻击,使自己和怪物都陷入硬直状态,给予身后的队友攻击机会。

  而在后面攻击的人,不仅要准备剑技,还要时刻注意切换的时机。因为前面的人挡住了视线的缘故,抓住怪物硬直状态的时机完全就靠前面队友给的切换指令,从等待到进攻这段时间里对攻击者考验不言而喻。

  这一系列动作都是要有极高的集中力才能办到的。

  还有两个人组成的轮流切换,那更是要有极高的默契才能办到的事情。

  准备就绪的奥兹将直剑抬到胸部左右,做出了单手直剑技能里名叫“直刺”的基本技的准备动作。

  刀剑神域里发动剑技的基本要求就是准备动作。只要内心一边想着这个技巧一边做出起始动作,之后系统便会自动帮助玩家做出斩击。然而没有点技能的人,就算勉强去模仿斩击动作,也会因为挥击动作缓慢或攻击力低下,使得根本没办法在战斗里派上用场。

  总而言之,这有点像是格斗游戏中,输入指令来使出必杀技的感觉。不习惯这种战斗方式的人,即使握着剑也只是随便乱挥,就算对上的是只用初期状态就会的基本单发技也能获胜的山猪或野狼,仍会落得手忙脚乱的结果。

  就在奥兹这个小队做好切换准备的时候,他们面对的鳄鱼也发动最后的攻击。

  带着一往无前的气势,鳄鱼快速的向着奥兹这边冲来。

  而奥兹身前的队友将左手上的盾牌死死的挡在自己身前,就在鳄鱼和盾牌接触的那一瞬间。

  奥兹迅速越过挡在自己身前的队友,与此同时,奥兹手上的直剑发出一道蓝色的光芒——剑技发动了,快速略过的蓝光直接刺进了鳄鱼的身体里。

  HP变为零的鳄鱼的身体化为一个个细小的碎片消散在了空中。

  “好样的,奥兹。”

  “这样一来任务里最后一味草药也找到了。”队长将鳄鱼老巢里的一株看上去普普通通的草收进背包里。“接下来就剩下交任务了。”

  经过一段赶路,小队4人终于进入了安全区。如果说击杀最后那个小BOSS,小队是松了一口气的话,进入安全区的4人终于放松了下来。

  “按照约定,任务奖励的柯尔我们4人平分。”队长与每个人交易后,“那么小队就此解散。”

  奥兹伸了伸懒腰:“劳累了一天正好回去舒舒服服的睡一觉。”

  “奥兹你这真想是刚工作完回家时的样子。”对于奥兹的惬意,队长表现出无比的羡慕。

  “这只有他会这么做,我们就算想也放不下。”

  “那么就此别过,希望明天还能看到你们。”

  回到奥兹自己租住的旅馆,虽然很疲惫但奥兹还是将背包里的东西拿出来一一检查。这是每天晚上必须做的事情。

  检查剩余药品的数量,检查武器的耐久度,拟定好明天早上的补给路线,这样的事情奥兹已经做了10多天了,从未间断。

  “恢复药水已经消耗的差不多了,看来明天要去补给一下了。”

  “看来今天收获不小啊!”看着新出现在奥兹背包里,旁边标注着“鳄鱼的尖牙”的道具,而这个道具的品质居然达到了C级,任何一个材料只要品质达到C级都都是锻造武器的主材料。

  “这下可赚大发了。”

  武器的主材料在刀剑神域里卖的可是非常贵的。

  就是不卖,自己找锻造师再配上一些其他材料加工一下,马上就能变成一把趁手的武器。现在大部分玩家手上的武器都是来自各个城镇武器店里的武器,而这种锻造师打造的武器比武器店的属性至少高15%。

  现在的玩家会不惜一切的抓住每一个提升自己实力的机会,所有像这种可以制造出高属性武器的材料价格自然而然就会提升。

  而刀剑神域的分配系统还是延续传统——摇色子。也就是说将BOSS掉落的物品通过摇色子看谁最大来进行分配。

  但是刀剑神域明显将摇色子这个过程给隐藏起来,于是道具就会突然落到谁的背包中,而且其他人完全不知道,如果拿到的人不说出来,BOSS一共掉落了多少物品都不可能知道。

  也正是这个规则让奥兹闷声发大财了一把。

  突然检查完完背包的奥兹发现在主页面的好友一项正在闪着光。

  奥兹加的好友大部分都是在起始之镇里加的,出来起始之镇之后相互加好友的情况越来越少,有些人甚至拒绝加好友。

  奥兹也能理解他们,毕竟知道死了人和知道死了自己认识的人完全是两回事。

  时间:11月22日18时43分

  自从你离开起始之镇之后已经有几天没见了吧。我现在和我的朋友在做一个连锁任务,但是最后一个任务有非常明确的人数限制,所以我这里还差一个人,想来想去都觉得你很合适,如果你有时间的话我希望你可以参加,如果你愿意请联系我。

  克莱因,奥兹在起始之镇认识的自来熟。当时奥兹还没搞清楚刀剑神域里怎么使用技能,看到一个人在野外练习的奥兹,克莱因一下就凑过来了,不仅教会了奥兹使用剑技的技巧还带着奥兹和他的小队一起刷怪,不管怎么说克莱因都给了奥兹很大的帮助的人。

  [连续任务啊,也亏他们能够坚持下来。

  想起来还真受了克莱因不少帮助呢。]

  时间:11月22日22时15分

  已经10天没见了吧,上次的突然离开十分抱歉。非常高兴你能邀请我,毕竟受到你这么多的帮助,你的请求我义不容辞。我后面几天都没有什么安排,有什么要做的事情都交给我吧。

  时间:11月22日22时30分

  没关系,我也能理解。那么明天7:30我在达尔默迦镇中央街道的餐厅里等里。

  “明天啊。看来要早点睡才行。”

    第二天早上6:30,来自系统的闹钟准时将奥兹吵醒。

  “还是一如既往的不留情面啊。”右手轻轻一划,主页面被唤了出来。将时间选项里的闹钟关掉,这时回响在奥兹脑袋里的响声才结束,“要是回到现实中,估计有人第一件事就是好好的找闹钟一次麻烦吧。”

  如果不在自己事先设置好的状态关掉的话,是会永远的在玩家脑袋里响的。

  这对那种早上赖床的人我只能来说:最好不要挑战闹钟的实用性,不然就算你想将闹钟蹂~躏的不成人形,额,不对是不成钟性,你也不可能找到闹钟发泄你心中的愤怒,最后只能乖乖起床将闹钟关掉。

  奥兹将房间里的物品整理好,就直接离开了旅馆,径直的向位于中央街道的餐厅走去。

  餐厅里的人不多,大部分人买完早餐就会直接离开,并不会在餐厅里停留。

  奥兹在餐厅里没有看到克莱因的身影,于是选了个正对门的位置坐下,开始等待克莱因。

  挂在餐厅门上的铃铛发出清脆的响声,宣告着客人的到来。

  “抱歉,抱歉,路上耽搁了点时间来晚了。”看到早就在位置上等待的奥兹,克莱因抱歉的说。

  “没关系。之前那个任务还顺利吧?”奥兹试探性的我问道。

  “其实你没必要离开的,那个任务我们不做也罢。”

  “好了,之前的事到这里就结束了。”看见克莱因想继续说下去,奥兹马上打断,“赶快给我介绍介绍那个连续任务吧,这种任务还只在情报里看过呢!”

  对克莱因的连续任务奥兹还是蛮感兴趣的。

  “好吧。其实说起来也是巧,17号那天,我和我的朋友在波鄂文村做一个普通的采集任务。”克莱因开始慢吞吞的说道。

  “就那个帮那个住在村子边缘的老婆婆采野果的任务吗?”

  那个任务奥兹也做过。非常麻烦,虽然野外区没什么强力的野怪,但就是野果刷出的地方却极其难找,如果没有抓住要领一天都不可能收集到任务要求的数量。

  “对就是那个。我们在那个林子里找了一个下午才终于凑齐10个果子,正准备离开的时候,贝利发现了夹在树干上的一封信。”喝了口水,克莱因继续讲道,“等我们把信一取下来,我们7个人就同时接到了一个解读信件的任务。”

  “解读信件?信上没有字吗?”

  “有是有,但是那些字我们一字都看不懂。”

  “我说嘛,一般的任务不可能这么简单。”

  刀剑神域的任务各种各样,大部分任务都是突发的,如果过了一定时间还没有人领取,任务就会自动消失,只有少部分才有规律可循。一般的任务,时长短的几个小时就可以搞定,而长的有时需要几个月才能完成。

  “然后我们在村子里找了好多NPC,他们都看不懂。最后村里的守卫队的队长说他估计有一个人看得懂,但是要我们帮助清理村子周围的猴子。”

  “按照一般游戏的尿性,你们就帮他们做完这个任务,然后那队长带你们找到那个可以的懂的人,然后那个人又要你们帮助他们做了一些事才帮你解读,然后你又帮他,然后这种情况一直继续到现在?”

  “差不多。”克莱因双手一摊,确定了奥兹的说法。

  “······”听到克莱因的回答,奥兹有一种吃了一种黄黄的东西的感觉,“这就是连续任务啊,跟我想象中的怎么差距这么大。”

  “这种极少出现的任务不应该是:你们找到了信件,然后从中间发现了一些不合常理的东西,然后你们由沿着这个线索发现了一个埋藏着巨额财宝的地方。”脑洞开大了的奥兹脑海瞬间浮现克莱因7人面对财宝贪婪的脑子,但是一个巨大的黑影出现在他们7个面前,“然而财宝却被邪恶的巨龙所守护,你们现在的力量不可能打倒巨龙,于是开始在周围村子里提升自己。最后完成一系列任务的你们不经提升了战斗力还找到了新的同伴,最终成功屠杀了巨龙,拯救了被困的公主。

  然而在你们离开龙巢的时候却没有发现一个黑影悄悄跟在你们身后,在返回国都的途中你们的同伴开始慢慢变少······”

  “等等等等,什么乱七八糟的东西。”面对说的越来越诡异的奥兹,克莱因的脸不由的抽搐了几下,“我们这是任务啊,你怎么从普通的任务变成了寻宝,又从寻宝变成了勇者斗恶龙,最后还都露出深深的阴谋感,你这也跳得太快了吧。”

  “其实最后的BOSS是公主。”将最后的答案告诉读者是每一脑洞开大的人必须做的。

  “我只不是在表达我对这种坑爹情况的无声抗议而已。”死鸭子嘴硬,嗯,就是这样。

  “咳咳咳咳,师太师太。”

  面对克莱因越来越难看的表情,奥兹马上投降。

  “奥兹果然还是没变啊,也对亏了你的吐槽,我群朋友才能放下包袱。”

  奥兹一如既往的样子让克莱因安心了许多。

  “不说这个,还是说说你的那个任务吧。”

  “唉,算了还是说任务吧。”看到奥兹不愿再提起那件事,克莱因也没办法,“之前的那个任务的奖励是一个任务情报,而接下来的任务是一个斩首任务。”

  “情报和斩首任务?”

  “嗯。”克莱因点了点头,“情报是:在24号,也就是明天,会有一大群鱼人袭击柯伏尔多村,而当天在柯尔多村的所有玩家都会接到守卫村子的任务。而我们接到的最后一个任务就是组织9个人一起去干掉这群鱼人的头领。”

  “这样完成了这个任务不就可以得到两个任务的奖励嘛!”

  这完全是天上掉馅饼啊。

  “理论上是可以的,而且最后一个任务的奖励是参加斩首任务的所有玩家都会获得一件随机C级以上的装备。”

  在刀剑神域里任务也分等级的,C级以下的任务只柯尔,经验,部分任务奖励C级以下的道具,而C级及C级以上的则奖励柯尔和C级以上的道具。

  C级以下的任务一般称为普通任务,C级及C级以上的任务则被称为特殊任务。普通任务奖励的道具品质都是固定的,而C级及C级以上的任务奖励的道具品质都是变化的,判定任务的条件只是奖励里道具最低品质来评定。

  也就是说一个特殊任务奖励的东西有很多件品质达到A或者更高,但是要一件品质为C,那么任务的等级也是C。

  而且特殊任务特别难找,普通玩家没有经验根本没人找的到。

  而克莱因接到的这个斩首任务,无疑就是奖励装备的特殊任务,而且是参与的人员都有。先不管可能出现的强化,单单是至少C级的武器就让人眼馋。

  “小声点,我还没有将这个情报公布出去。虽然我不觉得封测玩家做错了什么,但是被别人看封测玩家一样的眼神看着我心里还是觉得不舒服的。”

  “哦哦哦。”奥兹发现自己反应有点激烈,心虚的朝四周看了看。

  “我和其他人几天前都赶到了柯伏尔多村,但是我只找到了8个人,当知道你要来的时候,我今天早上就赶了过来。”

  这可是特殊任务的最后一个名额啊,就算告诉现在最前线的玩家,他也会毫不犹豫的暂停攻略的脚步加入进来,毕竟谁也不会嫌C级的武器占背包。

  而克莱因毫不犹豫的将这个名额叫给了奥兹。这已经不是要奥兹帮忙,而是将一个巨大的馅饼砸在奥兹头上。

  “我和你谁跟谁啊。(Iandyou,whoandwho==!)”克莱因毫不在意的说道,“对了,奥兹你现在多少级啊。”

  “昨天刚到8级。”

  “我也8级了,这样从达尔默迦到柯伏尔多路上就没什么危险的地方了。”

  “事不宜迟,我们赶快走吧。”第一个特殊任务,让奥兹的活力一下激发了起来。

  “先别急,吃完早饭再走也不迟,一大早赶过来我的肚子还在咕咕叫呢!”看着瞬间就来精神的奥兹,克莱因无奈的说道。

  “打包。”看见克莱因还准备在餐厅里吃完再走了,奥兹直接将他拖了起来,面无表情的说道,“带走。”

  ps:本来回复的的,但是是加的楼,我想删了再点回复发一下的,但是说不是VIP不能发了,所有加在文章后面。

  从哪里看出来的克莱因没有遇到桐人。

  桐人在第一天就离开了起始之镇,而克莱因还要带着几个小弟熟悉刀剑神域,肯定是追不上桐人的。所以奥兹和克莱因还有他的小弟一开始在起始之镇刷等级,而桐人在一直处在第一层攻略的前线,几个人肯定没有见面的机会,怎么认识。

  顺便提一下,桐人这个角色我还是蛮喜欢的,简介里也说了会尽力按照原著来写,所以桐人不会娘化

    在柯尔伏多村附近,奥兹和克莱因疯狂的向村子跑去。

  “快点,安全区就在前面了。”看到视野中浮现出的紫色字样的,奥兹回头想后面的克莱因说道。。

  “各路神仙菩萨保佑,不要在刷怪出来了。”看到目的地快到了,克莱因祈求道。

  似乎是听到了克莱因的祈求,当奥兹和克莱因冲进了安全区之前都没有出现野怪。

  而到达安全区的两人立马摊在了地上。

  “差点,呼呼,就死在路上了。”过来好一会后,奥兹才喘过气来,“你确定你早上是一个人过来的?”

  相对于靠在柯伏尔多村边的篱笆上的奥兹,克莱因显得更不堪,直接半跪在地上喘气。

  “怎么回事,呼呼。我们走的明明,咳咳,是野怪相对来说比较少的路线,怎么今天野怪这么多。”克莱因说道,“哎呦,累死我了。”

  奥兹疑惑的问道:“你确定,呼呼,走的路线没错?”

  “这附近的野怪的分布情况早就搞明白了,刚离开达尔默迦的时候我还刻意留意了一下路线,肯定是我们走的那条路没错。我早上就是从那过去的,走了一个小时就从柯伏尔多走到了达尔默迦。”克莱因直接否定了走错路的可能。

  “那到底发生了什么事情?”

  “现在还不清楚。”克莱因向奥兹提出了意见,“我们还是先回旅馆和我的队友汇合吧。”

  “现在只能这样了。”

  城镇与城镇直接常走的路线出现了问题,对现在的玩家来说可是绝对致命的打击。如果整个刀剑神域都出现这样的问题,那么死亡的人数恐怕会迅速翻番。

  休息好了的两人直接返回了克莱因队友驻扎的旅馆。

  “会长路上没什么意外吧。”

  克莱因的队友看到克莱因返回了旅馆一下就涌了上来,终于确定了队长的安全让这群人终于安心了一点。

  “大家都在啊。”看到自己的队友都在,克莱因也松了一口气。

  “好久不见,奥兹。”

  “是啊,好久不见。”

  “我和奥兹从达尔默迦到柯伏尔多的途中路上野怪一下增加很多,你们都在旅馆里是这是发生了什么事吗?”

  “嗯。不知道出来什么情况,柯伏尔多周围也发生了相同的事情,附近的野外区都出现了非常明显的暴动。”非常胖的那个人,却意外的收集情报,“原本只在一个区域出现的野怪开始四处游荡。大部分在柯伏尔多附近的玩家都被迫驻扎进了村子。因为发生的时间比较早,虽然有人死亡,但是不是特别多。”

  “也就是说这种变化暂时还只在柯伏尔多村附近发生。”奥兹判定道。

  “是的,我问了一些好友,他们那边周围的野外区还是和以前一样。”周围野外区出现的变化,胖子第一时间向好友和克莱因发来信件,其他好友都将他们周围的情况告诉了胖子,但是克莱因的一直没有回信,这让整个队伍都很着急。

  “难道说茅场晶彦准备拿我们做什么实验?”其中有一个矮个子的人惊恐的说道。

  “应该不是,公测当天茅场晶彦不是说过嘛。他创造这个世界的目的只是为了欣赏,理论上我们也是他观察的对象。如果他随心所欲的改变游戏规则,那么这个世界也没什么值得观察的地方,所以他绝对不会现在再去改变游戏,使这样的事情发生。”奥兹直接排除了茅场晶彦再次改变游戏的可能性,而且茅场晶彦要杀他拥有更方便的办法,“而且就算想让我们死,直接通过NERvGear把我们的大脑烧了不就行了,哪需要费这么大的周章。”

  “他不是将登出键和复活功能都改了嘛。”矮个子还不死心。

  “茅场晶彦不是说过嘛,他只不过是恢复了游戏的本来面目。”奥兹自然而然的回答。

  “怎么感觉你老是在帮那个杀人犯说话。”矮个子别过头去,轻轻的说道。

  “够了,茅场晶彦的话题以后都不要再提了。”看到队友异常的状态,克莱因马上严厉的训斥道,“奥兹说的优斯在现场也听到过,怎么可以这么说呢!”

  “对,对不起。”克莱因在这群人中还是蛮有威望的,而突然发现自己失态了的优斯也马上开始道歉,“因为······”

  “没关系,毕竟游戏突然发生这么大变化,就连我心里也有点焦急,如果找不到原因的话,茅场晶彦也成了唯一的解释。”看见惊慌失措的矮个子,奥兹也没有怪罪的心思,“而且刚才我说的确实有不妥的地方,请多包涵。”

  “好了好了,还是来说说现在的事情吧。”制止了队友间焦虑的情绪,克莱因开始慢慢的说道,“排除这些可能,那只剩下一种可能——看来是柯伏尔多村里出现了什么特殊的事情,才导致了现在这种情况的发生。”

  “最近发生了什么事?”

  “到底是什么事情呢?”奥兹双手撑着头,苦恼的思索着。

  “鱼人族的袭击。”突然出现的声音打破了众人的思索。

  “对,那个特殊任务。”茅塞顿开的奥兹马上将即将发生的事情和现在的情况联系起来,“该死的,我居然把这么重要的事都给忘了。”

  这突然出现的野外暴动不就是在给还不知道明天有一个比较特殊的任务的人提示嘛!

  原以为是克莱因队友说的,就当奥兹抬起头准备感激这个人的时候,却这个人自己根本不认识。

  旅馆下面的大厅里就只有奥兹一队人,而从门口进来的人明显是向克莱因一伙人搭的话。

  一头清爽的黑色短发,配上娃娃样的脸蛋,穿着简朴的衣服,背上背着一把直剑。这么让人记忆深刻的形象,奥兹搜遍所有记忆都没有发现。于是奥兹最后得出了一个结论——这人我从来没见过,不然不可能印象都没有。

  “哦,桐人!我说怎么没看到你,原来是去外面调查去了。”看见桐人进来,克莱因高兴的说道。

  “额,你是······”面对克莱因的豪爽奥兹更加疑惑了。

  [克莱因的几个朋友我在起始之镇都见多,还在相处过一段时间,怎么都没见过这个叫桐人的玩家。]

  似乎看到了奥兹的不解,克莱因马上做了介绍。

  “来,我给你介绍一下,这是我的好朋友——桐人,因为和你一样是独行玩家。”克莱因指着桐人向奥兹介绍,然后又指着奥兹介绍道,“这就是——奥兹,我经常和你说起的那个非常开朗的人,在起始之镇我都得到了他很大的鼓舞。”

  “那里那里,我才是受到你非常多的帮助。”面对克莱因的介绍,很不好意思。然后意识到克莱因在给他介绍桐人,于是顺势奥兹将手伸了过去。“你好。”

  “哦。你好。”看着奥兹伸过来的手,桐人下意识的回避了一下,但是马上又握了过去。

  “现在的情况真的和那个任务有关吗,桐人。”介绍完两人,克莱因迫不及待的问道。

  “肯定有关。”桐人给出了明确的回答,“我在附近走了一圈,本来最常出现的鱼人,到现在都没有看到一只,而且加上克莱因你的那个任务情报,野外区的暴动百分之百跟明天的鱼人族袭击有关。”

  “是啊。说起来,从达尔默迦到柯伏尔多一路上也没看到鱼人的踪影。”听了桐人的话,克莱因突然想起来来柯伏尔多时候的情况,“都怪那些野怪,打完一群又跑出来一群,没完没了的烦死了。”

  “那么我们是不是将这个情报放出去,免得玩家里出现太大的恐慌。”知道了事情的起因奥兹安心多了,但是外面的玩家还不知道这个消息,所以奥兹提议道。

  “这个······”面对这事情,克莱因却迟疑了,时不时看向桐人,似乎非常在意桐人的意见。

  “情报还是放出去,就说是你们临时接到了调成事情的任务得到的情报。反正到时候会有大量的玩家进入柯伏尔多村,谁也不会在意情报来源去了那里了。”桐人点了点头,同意奥兹的看法。

  “那行”得到了桐人的同意,克莱因马上指示了一个人,“贝利,这事情就交给你去办。”

  “好的,会长。”面对克莱因的指示,名叫贝利的人马上出去办事去了。

  “那么接下来还有半天时间,我们要不要去野外区刷刷。毕竟现在野怪的刷新速度变快了,正好可以磨练磨练我们的默契,为明天的斩首任务做准备。”

  “好啊。”面对克莱因的提议,奥兹跃跃欲试。

  “我没意见。”桐人也表示可以。

  “一切都听会长安排。”

  “好就这么决定了,等贝利回来吃完中饭,我们就去野外区走走。”

    因为中午的时候有关鱼人族袭击柯伏尔多村的情报已经被贝利传了出去,所以越来越多的人已经开始向柯伏尔多村赶来,而原本就在柯伏尔多村的人也开始为明天的任务做准备。

  下午,克莱因一行人9人离开了旅馆,向柯伏尔多村的野外区走去。

  “在这之前还是先分配一下各自的职责吧。毕竟是9个人,分配一下对接下来的事情都有帮助。”离开安全区,克莱因就开始发挥他队长的作用。

  “没问题,本来就应该让克莱因你分配吧。”

  对于分配任务奥兹并没有什么太在意。奥兹虽然时不时跟其他人组队,但是没有特定的队伍,大部分时间也都是单独行动。一个人单独行动也就意味着防御,攻击,辅助等等这些都需要一个人完成。而一个固定的队伍是这些都是由相应的人负责,这样仅能提高刷怪的效率,有可以大大降低死亡率。

  “一切都按照克莱因你说的做吧。”对于克莱因指挥,桐人肯定没意见。

  “那好。”其他人这么多天都是由他指挥,大家也都非常信任他,肯定也没问题,于是克莱因爽快的接下来指挥的任务,“因为奥兹是半路加进来的,所有我将你们的职责都重新说一边。”

  “和平常一样,贝利,葛雷你们两个负责主要防御。”克莱因指着两穿铠甲的人说道。

  “没问题。”“交给我吧。”听到克莱因的指示,两人都干脆的答应了。

  “富泰,你负责支援他们。如果其中有人血量值过低,你就替换继续防御。”克莱因严肃的说着,“其他人都负责攻击,如果有人血量低于三分之一马上脱离战斗,将血量值拉回安全线再参战。这很重要,任何人都不要逞能。”

  “是。”其他异口同声的回答。

  “桐人,奥兹,麻烦你们负责支援一下。你们是独行玩家对危险很敏感,如果有什么情况稍微帮他们一下。”克莱因恳求道。

  “好的。”“没问题。”“那好出发。”克莱因高声喊道。

  “嗷。”克莱因的队友也跟着吼道。

  ————————————风格线————————————————————

  到了第二天上午,在柯伏尔多村周围几个村子的大部分玩家都到达了柯伏尔多村。现在的柯伏尔多村里显得比任何时候都热闹,柯伏尔多村的大街小巷里都在讨论着这个刀剑神域里前所未有的任务。

  而情报的来源处,奥兹9人正在他们驻扎的旅馆大厅里围成一团,为今天的特殊任务做准备。

  “因为任务里没有提到任何关于鱼人头领的情报,所有我们搜集了一些出没在柯伏尔多村附近的鱼人种类。胖子你来说吧。”克莱因将情报工作交给了胖子来办。

  “好的。”胖子拿出了一个笔记本,“最常见的鱼人有两种。一种是鱼人斥候,这种野怪的武器是短刀,攻击力和血量都不高,也不会使用什么剑技,但是最麻烦的是数量特别多,今天进攻柯伏尔多村的主力大概就是这种鱼人。”

  “还有一种是鱼人袭击者,这种鱼人和鱼人斥候的武器,长像都差不多,但是攻击力和血量都比鱼人斥候高,常常混在一大堆鱼人斥候里,会使用几项短刀的基本技。我们去击杀鱼人头领路上应该多留意一下,稍不注意可能会吃大亏。”

  “鱼人族里还有两种类似小BOSS的野怪。一种叫紫鳃战士,这种鱼人没有武器,但是速度特别快。还有一种叫鱼人先知,这种鱼人本身没有什么攻击力,但是在它周围的其他鱼人都会获得攻击力加成,如果看见的话最好优先处理掉。”

  “还有一种中BOSS级别的鱼人,叫淤泥践踏者,使用的武器是鱼叉,如果单独对上的话还没有混在鱼人斥候里的鱼人袭击者难对付,对付它最好的办法就是先让几个人拖住它,其他人将周围的其他鱼人清光,最后再来处理它。”

  “以上,就是出没在柯伏尔多村附近的鱼人大体情况。不排除鱼人头领就在这几种鱼人当中的可能性,不排除会出现新种类的鱼人的可能性。”以作报告的语气,胖子结束了野怪情报的讲述。

  “这几种鱼人中,对我们威胁最大的估计就是鱼人袭击者,所有大家要打起十二分的精神,时刻注意鱼人斥候中的情况,发现有名称不一样的鱼人马上汇报。鱼人的单体实力都不强,只要注意不被鱼人袭击者偷袭到,找到鱼人头领只是时间问题。”等胖子说完,克莱因接着说道。(所有鱼人名称均来自炉石传说)

  “这么说来鱼人头领完全不知道在哪咯!”奥兹似乎抓住了克莱因话中的某些信息。

  “没错。”克莱因没有任何迟疑的肯定了奥兹的话。

  “······”奥兹瞬间被克莱因这种义正辞严的态度给雷到了。

  “任务里完全没有提到鱼人头领的相关位置,估计寻找鱼人头领也是任务里的一环。”相对于克莱因的直接回答,桐人给出了相应的解释,“我昨天大致画下来柯伏尔多村周围的地图,找出了几个出现鱼人头领可能性比较大的地方。”

  说着桐人就将一张柯伏尔多村的地图发给了在座的人。地图上以柯伏尔多村画了一个圆,很多地方都点了一个红点。

  “真不愧是桐人啊。”看到桐人准备了地图,克莱因当即笑开了颜。

  “鱼人袭击村子不会从四面八方涌进来,肯定有的方向鱼人多,有的方向鱼人少。而鱼人头领应该就在鱼人多的方向。但是任务是守卫柯伏尔多村,我们又不可能明目张胆的直接冲出村子,所有我们要从人少的地方出去,然后再绕到鱼人多的方向去。”

  “这些事情我完全没考虑到。”

  看着桐人,克莱因不好意思的挠挠头,这些情况本应该由队长分析,路线也由队长制定,而克莱因完全没有意识到要去做。

  “每个人都有每人人的看法,克莱因你还是集中注意力指挥吧。”桐人慢慢的说道。

  “嗯。”看到桐人的鼓励,克莱因打起精神,“那么等鱼人袭击的任务一出现就按照桐人说的,先从鱼人少的地方出去,然后绕道,再慢慢探索鱼人头领的准确位置。在没找到鱼人头领之前,我们9个人先围成圆形,时刻注意周围的情况。等找到了鱼人头领,先清完周围的小鱼人,再按照昨天的打法围攻鱼人头领。还有什么要补充的吗?”

  “好。那么大家一定要小心,千万不要丢了性命。”

  随着中午临近,一股压抑的气氛骤然产生,而野外区的野怪暴动也忽然停止了,仿佛没有发生过一般,昨天还满是野怪的地带瞬间没有任何野怪的身影。

  所有玩家的心里都意识到,鱼人族的袭击马上就要来了。

  当时间里代表秒位置的数字从59跳得00的同时,所有处在柯伏尔多村附近的玩家的主页面滴滴作响,玩家们纷纷打开主页面查看。

  简介:有大群鱼人袭击柯伏尔多村,请火速赶往柯伏尔多村,协助守卫队保护好村子,直至鱼人族袭击结束。

  奖励:将根据玩家所击杀的鱼人种类和数量给予适当奖励。】

  强制任务,这是刀剑神域里出现的第一个不管玩家接不接受,都会出现在了玩家们的任务栏里的任务。而这个刀剑神域里第一个强制任务,再加上没有说明奖励的奖励介绍瞬间引爆了玩家的热情,所有还在观望的玩家开始以最快的速度集结。

  如果说任务的出现标注着流传在玩家之间的情报没有错误的话,那么代表着绝对安全的安全区的消失就肯定了鱼人族进攻村子事实。在柯伏尔多村边缘标有的紫色字体已经骤然消失,原本影影约约可以看到的一道屏障也消失在了空中,向柯伏尔多村远处眺望还可以看见一大群鱼人向柯伏尔多村疾驰而来。

  玩家与鱼人的战斗一触即发。

    看见在村子外打探消息的两人赶回了他们所驻扎的旅馆,胖子站在门口大喊道:“贝利和优斯回来了。”

  “情况怎么样?”看见打探情报的人回来,克莱因马上上去询问。

  “果然和桐人说的一样。”贝利激动的说道,“攻击最强的是西北方向,除了鱼人斥候和鱼人袭击者还出现了鱼人先知,其他方向的鱼人都比较少,鱼人的头领应该就在那个方向。”

  “既然其他方鱼人都不多,那么没必要从相反的地方出去,我们就从西南方向出去绕到西北方向去。”桐人对克莱因说道。

  “好。那么现在出发。”

  克莱因一行人从旅馆出发,迅速向西南方向跑去。

  绿色的皮肤,半个人左右的高度,再加上直直竖起的红色背鳍,手上拿着一把短刀,布满倒三角形牙齿的嘴里时不时发出嘶嘶的声音,这样的鱼人到处都是。

  “赶快冲出去。”克莱因大喊道。

  9个人的队伍在哪都是显眼的,为了避免不必要的麻烦,尽快突出鱼人的包围圈到达柯伏尔多村外面才是最好的选择。、

  鱼人虽然密密麻麻满地都是,但是对于克莱因一行人来说就像是砍豆腐一样。一只鱼人刚跳起来就重重的撞在一把斧头上,然后化为碎片消失了,这样的情况随时都在发生,只不过不同的是消灭它们的武器略有不同。

  刚刚冲出鱼人的包围圈,一只造型独特的鱼人就挡在了队伍面前。

  前面克莱因紧张的话就传了出来:“全员停下。”。

  “什么情况。”将最近的几只鱼人杀死,奥兹向克莱因身边望去。

  “未知的鱼人种类。”桐人脸色有点不好。

  如果说鱼人斥候只有半个人这么高的话,奥兹他们面对的鱼人招潮者则到了人的胸部高度。青蓝色的皮肤,长于一般鱼人的手臂再加上手上长长的利爪都彰显出这只鱼人招潮者的不同。

  “桐人,奥兹还有贝利我们四个人对付鱼人招潮者,其他五人负责对付这片区域其他鱼人,记住时刻警戒。”

  克莱因对着正想向克莱因这边赶来的其他五人说道。

  在刀剑神域了,因为没有必中远距离攻击手段,,而且伤害都不高,所有人太多了的话反而会影响到玩家的发挥。面对未知的类型的鱼人,克莱因也不敢冒险,直接拿出了最强的整容对付鱼人招潮者。

  就在克莱因分配任务的时候,鱼人招潮者发现了奥兹他们。原本缓慢的脚步,突然加速冲向了挡在克莱因前面的贝利。

  而贝利似乎没有想到原来慢慢悠悠的鱼人招潮者拥有这么快速的爆发,手中的锤头都还没有提起来。

  “遭了!克莱因注意前面。”

  奥兹离贝利还有一段距离,就是马上动身也很明显赶不上,而克莱因刚才还在指挥其他五人,甚至还没有注意到突然冲过来的鱼人招潮者,唯一有机会救援的就是站在克莱因边上的桐人,虽然桐人的位置较近,但是按照鱼人招潮者的冲击速度,估计等桐人赶到鱼人招潮者的攻击也已经落在了毫无防备的贝利身上。

  而桐人似乎早就意识到了危险,看见意外发生的桐人马上做出了应对措施,举起单手直剑,青色的光芒从直剑上闪出。利用基本技——冲刺所的带来的动作前冲,桐人在千钧一发的时刻荡开了鱼人招潮者的攻击。

  而此时克莱因终于看到了鱼人招潮者的攻击,迅速拉着贝利向后退。而桐人用剑技抵挡了鱼人招潮者的攻击后,也马上向后跳了一步。

  “呼。”看见桐人将鱼人招潮者的攻击档了下来,奥兹长长的舒了口气。

  [好精准的剑技!]这是奥兹的第一看法,如果是同样的情况奥兹知道自己就算有系统辅助也绝对做不到桐人这么精准的攻击。[看来桐人的实力远比昨天表现出来的强。]

  “谢谢。”贝利丝毫不吝啬自己的感激。

  “不客气。”虽然在同贝利对话,但桐人的眼睛却直直的盯着不远处的鱼人招潮者,“这种鱼人的速度比紫鳃战士还快,它的攻击就由我来抵挡,你们就抓住空隙攻击它。”

  听从了桐人的建议,奥兹三人马上站在了桐人周围,时刻准备攻击。

  虽然对上了四个人,但鱼人招潮者的攻击目标显然落在了刚才荡开它攻击的桐人身上。

  面对鱼人招潮者极快的突进速度,桐人也不敢大意,将双手握住直剑挡在自己身前时刻准备防御鱼人招潮者的攻击。

  在短暂的停顿中,鱼人招潮者再次发动了它的攻击。

  依旧是利用切换的原理,但是却是四个人配合。在桐人荡开鱼人招潮者攻击的时候,其他三人则从旁边发动攻击,又时反应过来的鱼人招潮者也会攻击其他三人,但失去了冲刺带来的突击性,鱼人招潮者的攻击都被成功防御住了。

  过来十几分钟,桐人已经抵挡了几十次鱼人招潮者的攻击,而奥兹三人也尽了最大的力气去攻击鱼人招潮者,但是鱼人招潮者的HP也只掉了三分之二。

  “会长,周围的鱼人越来越多了。”正在周围负责警戒的葛雷说出了不好的情况。

  “看来时间不多了,赶快解决掉这只鱼人招潮者吧。”克莱因说道。

  “这只鱼人血太厚了,我们三个攻击了这么多次才打掉一大半。”贝利无奈的说道。

  新出现的鱼人不仅血厚而且速度极快,幸好它不会使用剑技,不然麻烦可不就现在这么一点了。

  “我倒是有一个伤害很高的剑技,但是这情况我根本用不出来啊。”

  现在桐人负责防御,鱼人招潮者的攻击很快,他所有的时间都在防御鱼人招潮者的攻击,他想要攻击到鱼人招潮者除非有人接替他防御鱼人招潮者的攻击。

  “让我试试防御吧,现在我已经勉强习惯了鱼人招潮者的速度。”

  穷则思变,如果再不想想其他办法,虽然依旧可以杀死鱼人招潮者,但随着这个地带周围鱼人的越来越多,接下来不单单是有危险这么简单的事了。

  “真的没事吗?”克莱因关心的问道,面对奥兹的冒险克莱因很不放心。

  “没事,就交给我吧,我现在的血量抗一下鱼人招潮者的攻击也没什么事,现在只能试一试了,拖得越久危险越高。”

  “千万不要逞强。”桐人也不希望出现意外情况。

  “放心吧,肯定没问题。”奥兹很乐观的说道。

  “那好,下一次我荡开它的攻击就准备切换。”面对奥兹的坚持,桐人也决定放手一搏

  确定好策略桐人等人又开始了新一波的攻击。

  终于鱼人招潮者的HP进入了危险值。

  “奥兹接下来一次冲击就交个你了,我这准备一击必杀。”

  终于将鱼人招潮者逼到绝境,桐人可不想被翻盘。

  桐人再次荡开了鱼人招潮者的攻击,这次三人并没有马上攻击,而是将鱼人招潮者逼开,而奥兹则来到了桐人身前。

  现在的鱼人招潮者似乎并不在乎自己的攻击目标的改变,反正挡在自己面前不是鱼人它就会毫不犹豫的发动攻击。

  面对鱼人招潮者发动的冲击,奥兹果断向它冲了过去,站在原地防御的话很明显奥兹现在的能力不可能防御的住,只能通过剑技寄希望于系统的修正。

  就在奥兹于鱼人招潮者碰撞的时候,奥兹的剑技也终于发动了。

  就在奥兹被撞飞的瞬间,奥兹的剑技也终于荡开了鱼人招潮者的攻击。

  而随着奥兹一起跑过来的桐人也从奥兹身后冲出,亮眼的青色光芒从桐人的剑上发出。

  一个上挑将毫不防备的鱼人招潮者挑向了空中,被打到空中的鱼人招潮者也失去了它速度的优势,接下来的几次攻击都准确无误的砍在了鱼人招潮者的身上,最后桐人跳起来将直剑举过头顶直直的插在了鱼人招潮者的腹部上,鱼人招潮者被重重的钉在了地上。

  终于,鱼人招潮者的最后一点生命值也被桐人的剑技砍掉,化为碎片消失了。

  “鱼人招潮者已经死了,快点过来,我们马上离开。”周围的鱼人包围圈还没有形成,克莱因急迫的说道。

  将HP已经掉到四分之一的奥兹扶起来护在8人中间,克莱因9人迅速冲出来这么区域。

    经过十几分钟的突围,克莱因众人到达了一个鱼人比较少了地方,9人又一番努力后终于将周围的鱼人都清理干净。

  “好了,原地休整一下。”

  终于得到休息的指示,众人人一下就坐在了地上。

  ”葛雷,优斯还有胖子你们三个人一组去周围警戒,之后每过5分钟就去三个人替换,等所有人休息一遍后我们在出发。”

  虽然周围已经没有鱼人的身影,克莱因依然没有丝毫放松的样子,依旧指挥三个人去警戒。

  ”啊,我才坐下啊。”刚休息又不得不去巡逻,胖子显得很不愿意。

  ”别抱怨了,赶快走吧。”优斯一把将地上的胖子拉了起来。

  胖子的惨叫从不远处传来:“我去还不行嘛,别拉别拉,要断了啊。”

  而在原地休息的其他人则抓紧时间调整自己的状态。

  “恢复药水的回血速度太慢了。”面对还在慢慢上涨的HP,奥兹抱怨道。

  刚解决到鱼人招潮者,奥兹就灌了一瓶恢复药水,经过几分钟的回复,奥兹的HP才终于涨回了四分之三,这样的回复速度对于HP归零就等于死亡的玩家来说还是太慢了。

  “等到可以获得恢复水晶之后,死亡率应该又会降低一些吧。”

  不同于药水的缓慢恢复,还有使用一瓶后持续几分钟的抗性BUFF,所有的水晶道具都是立即起效的,而且可以无限制的使用。

  “如果鱼人的头领也是这种鱼人招潮者那就难办了。”贝利面色难看的说道。

  贝利考虑的是更加实际的问题,一个鱼人招潮者这样的中BOSS就将整个队伍拖进了危险之中,更不用说他们要去讨伐的鱼人头领这样的大BOSS了。

  “应该不会再出现这样的问题。”奥兹说出了从之前战斗中分析出来的情报,“对付鱼人招潮者很困难是因为鱼人招潮者的速度太快,现在我们这群人中敏捷值都还没有达到足以应付鱼人招潮者的地步,所有防御的任务交给了攻击最强的桐人负责。鱼人的头领应该不会是那种速度很快的BOSS,这样的话防御可以交给你们,鱼人头领的攻略应该可以按照预料的那样进行。”

  “这么说如果和计划中的一样,那么对付鱼人的头领的时候应该比对付鱼人招潮者更轻松?”贝利疑惑的问道,毕竟鱼人招潮者的速度贝利可是有非常明显的认识。

  听到了贝利担忧的话,克莱因鼓励道:“现在还不好说,没有见到鱼人的头领谁也不知道情况是什么。而且我们只要找到鱼人的头领将它打倒就行了,也没有了对付鱼人招潮者时时间上的限制,总体来说我们还是有很大希望完成任务的。现在还是赶快抓紧时间休息一下,为接下来的战斗做准备吧。”

  十五分钟很快就过去了,最后面出去警戒的奥兹三人也回到了临时的休息地点。

  “好了都过了一下,我们先确定一下我们的位置。”

  克莱因将休息好的9人召集到一起,将带有标记的地图传来出来。

  “我们遇到鱼人招潮者的地点在这里。”克莱因指着地图上一个点说道,“我们原本是从柯伏尔多村西南方向出发,本来现在已经走到了柯伏尔多村西面。”

  “但是突然出现的鱼人招潮者打乱了继续北上的计划,我们朝着西面多跑了几公里。现在我们处于鱼人袭击的外围,也就是这里,所有这个区域的鱼人比较少。”

  对于突然出现的鱼人招潮者克莱因很苦恼,突然出现鱼人招潮者不仅差点是整个队伍显然了被一大波鱼人包围的困境,还打乱了克莱因他们的部署,让整个队伍脱离了原本计划的路线。

  原本打算快速冲到柯伏尔多村西北方向,如果鱼人头领不在那个方向就沿着顺时针寻找的。而现在要赶到柯伏尔多村西北面的话需要消耗更多的时间和体力才能办到,如果鱼人头领不在那个地方就还需要去其他地方找,对克莱因众人来说体力都成了一个重大的问题。

  “既然已经到了鱼人袭击的外围,我们就干脆沿着外围赶去西北方向算了。这样的话,我们碰到的鱼人就不会太多,既能防止其他不知种类的鱼人出现,有可以减少到达预定方向的时间。”奥兹看着地图,指出了一跳道路。

  “跟我想的差不多。”得到了好的线路,克莱因毫不犹豫的确定了下来,“如果没有的其他意见的话就按照奥兹说的路线走吧。”

  其他几个人似乎都认同了奥兹的想法,也没有再说话。

  “那好,现在出发。”

  克莱因一行人就沿着鱼人群的边缘一路向东北方向赶去,一路上也正如奥兹所说,并没有多少鱼人,几只突然跳出来的鱼人袭击者和淤泥践踏者也被迅速解决了。

  众人终于有惊无险的通过了鱼人群的边缘,进入了鱼人群的中心地带。

  奥兹发现了周围的鱼人袭击者慢慢变多了,于是小声的向旁边的桐人询问道:“桐人,你有没有发现,周围的鱼人袭击者慢慢多了起来。”

  “嗯。如果说之前是一只鱼人袭击者藏在10只鱼人斥候里的话,那么现在差不多4~5只鱼人斥候里就藏了一只鱼人袭击者。”相对于奥兹的感觉,桐人说出了较为准确的数字。

  “你们在说什么?”

  看见奥兹和桐人在商量着什么事,克莱因插了进来。

  “没什么就是觉得我们差不多要找到鱼人头领了。”奥兹高兴的说道。

  克莱因听到这个消息马上激动起来,毕竟经过了这么久的寻找,想到马上就要找到目标,换做谁到肯定很兴奋。

  桐人指向了指向东南方向说:“应该是。从之前的区域到这里,周围的其他鱼人种类的出现几率都很有很明显的提升。按照这种几率提升的方向,我们的方向应该没错,继续探索下去应该就可以找到鱼人的头领了。”

  “我知道了。”得到了大致的方向克莱因更有信心了,“全员减小行进速度,时刻注意周围特殊的情况。大家打起十二分的精神,不出意外的话鱼人头领应该就在这一大片区域了。”

  又经过了几分钟的探索,周围出现鱼人斥候的数量也越来越少,其他鱼人出现的数量也越来越多,众人的行进速度也越来越慢,这样更加肯定了刚才的结论。

  还在周围探索的众人,突然被一个尖锐的叫声引起了注意。

  刚才才将周围的鱼人清理干净,突然不知从什么地方蹦出了10只鱼人将克莱因等人团团围住,而且10只鱼人里竟然还没有一只鱼人斥候。

  而发出尖锐声音的就是站在包围圈外面拿着长柄斧的高大的鱼人——鱼人领军。

  鱼人领军比鱼人招潮者跟高大也更强壮,黄绿色的皮肤,红色的背鳍。与其他鱼人不同的是有一双大大的红色眼睛,看得人不寒而栗。

  “被包围了!!!”

  突然出现的情况超出所有人预料,寻找鱼人头领的他们居然被鱼人头领带着鱼人包围了。

  “赶快缩小队形。”

  因为之前都是分散探索,所以现在每个人之间的距离还是比较大,如果单个人被包围的话情况就不妙了。

  “拥有这样的AI再加上那个鱼人的名字,这个叫鱼人领军的鱼人应该就是就是鱼人的头领了。”

  “真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊。找了这么久都没找到,现在自己跳出来了。”

  面对包围克莱因的大脑也飞速的运转起来,一条条命令有条不紊的下达了下来:“贝利还有富泰你们去劲量拖住鱼人领军;奥兹你去拖住鱼人先知旁边的鱼人袭击者,桐人你马上去干掉那只鱼人先知;其他人分两个去拖住淤泥践踏者,剩下的等桐人杀掉鱼人先知后赶紧收拾掉其他周围的鱼人袭击者和紫鳃战士,干掉自己面前的鱼人后马上去帮助贝利他们。”

  听从克莱因的吩咐,众人马上行动起来。

  虽然被鱼人包围,但众人都没有惊慌,除去刚刚出现的鱼人领军,其他鱼人都在之前的情报当中,众人早就商量好了对策。

    还好鱼人先知周围的两只鱼人都是鱼人袭击者,虽然有鱼人先知带来的攻击加成,但只是防御的话奥兹还能办得到的。

  接到命令的奥兹马上向鱼人袭击者发起了攻击,将它们的注意吸引到自己身上。

  武器碰撞的声音此起彼伏。

  有了鱼人先知的攻击力加成,鱼人袭击者的攻击非常凶猛,但是奥兹依然用手上的直剑将所有的攻击都防御住了。

  “鱼人先知死了。”桐人的声音从不远处传来。

  才几分钟的功夫,最擅长跑的鱼人先知就被桐人给干掉了。

  “反攻开始啦。桐人你马上去帮助贝利他们。”看到桐人成功,克莱因高兴的吩咐道。

  没了鱼人先知,鱼人袭击者的攻击瞬间弱了下来。经过几回的周旋,最后奥兹用一个水平斩将两只跳起的鱼人袭击者一起干掉了。

  奥兹马上赶过去帮助对付鱼人领军,很快对付其他几只鱼人袭击者的队友也赶过来帮忙。

  虽然鱼人头领的攻击力很高,血也很厚,但好虎架不住群狼。

  而且鱼人头领这种情况正式克莱因他们磨炼了几天的类型,而新加入的奥兹也掌握的对付鱼人的技巧。

  经过几十分钟的围攻,鱼人头领终于含恨在桐人的剑下。

  就在桐人杀死鱼人领军之后,原本还在负隅顽抗的其他鱼人都马上逃离了战场,找了最近的一条河流,一跳而入消失不见了。

  “这样就完成了?”对面突然完成的特殊任务,胖子还有点不真实感。

  “那你还要怎么。”贝利直接一巴掌打在了胖子头上,“是不是被鱼人敲到脑袋,变傻了。”

  “你才是傻子呢,只不过是就这么完成了特殊任务有点兴奋罢了。”

  “先别急着高兴,特殊任务的奖励还么拿到呢,我们马上回村子交任务去吧。”虽然制作了队友之间吵闹,但是高兴的表情之间表露在了克莱因脸上。

  杀死鱼人领军,奥兹也马上打开主页面的任务栏查看任务信息。

  果然斩首任务和紧急任务的状态都显示为完成,而且紧急任务——鱼人族的袭击的奖励已经发给了奥兹。

  “回去交任务咯。”有惊无险的完成了一个特殊任务,别提奥兹心里有多高兴了。

  柯伏尔多村的安全区标记已经重新出现在了村子的边缘。而奥兹一行人也来到了他们交特殊任务的地方。

  “非常感谢你们在这次鱼人袭击中做的努力,要不是你们的帮助,柯伏尔多村不知道要遭受多大的损失。”和蔼的村长爷爷慢条斯理的说道。

  [还唧唧歪歪说个屁啊,赶快给奖励吧。]

  这估计是在场每一个人内心的想法。“不客气,不客气,这是我们应该做的。”虽然很不耐烦NPC的唠叨,但是克莱因也不得不耐下心来跟村长说,“那奖励···”

  “这是你们应该得到的拿去吧。”

  说着村长NPC就从身后拿出了一个长方形的盒子,将它交到了克莱因手上。

  所有人都想一头饿狼一样盯着克莱因手上的盒子。

  注意到众人的迫不及待目光,克莱因也不故意吊大家胃口,直接打开了大盒子,所有人的注意都集中在了慢慢被打开的盒子里。

  打开的盒子里冒出一阵白光,瞬间让奥兹失明了。

  等奥兹终于适应过来再看向克莱因手上时,盒子已经不见了。

  而周围的人似乎也被白光闪瞎了眼,发现盒子不见了,众人都显得十分惊慌,那可是特殊任务的奖励啊。

  优斯疑惑的问道:“盒子呢?”

  “这个,我也不知道啊,刚才还在手里,被光一闪就不见了。”

  面对队友的疑惑,克莱因显得更加疑惑。队友只是看到,而他自己却是拿在手里。在这种情况下,盒子也从自己的手上不明不白的消失了。

  就在大家四处寻找的时候,桐人说道:“看看自己的背包。”

  大家也都恍然大悟,刀剑神域毕竟是一个游戏,打开箱子将里面的东西自动分配给其他人也是会出现的。

  奥兹右手轻轻一划,将主页面唤出,打开背包。果然在背包的最下层发现了多出

刀剑神域黑衣剑士莉法怎么获得莉法羁绊技能介绍,在刀剑神域黑衣剑士中莉法怎么获得咧,小编向大家介绍下莉法的获得途径还有羁绊效果。

1、第8章 翡翠之都[意外冲突]

2、第17章 背叛者的阴谋[清扫零部]

3、远征(可获得角色碎片)

4、角色招募(有概率招募到角色)

5、精彩活动(敬请关注精彩活动)

6、回忆圣坛(有概率刷出角色碎片)

[普通技能]对敌方前排单体造成100%攻击伤害,同时驱散目标一个正面buff

[普通技能]对敌方前排单体与其周围单位造成75%攻击伤害并击飞

[必杀技]对敌方全体造成300%攻击伤害,同时对自身附加治愈(回合开始恢复血量)效果,持续3回合

与亚丝娜同时上阵时生命 +20%

与桐人时上阵时 攻击 +18%

与朔夜同时上阵时生命 +18%

与尤金同时上阵时 攻击 +18%

装备巨龙之靴时 攻击 +14%

装备神圣战甲时生命 +15%

装备愤怒指环时 攻击 +14%

装备巨龙之戒时 攻击 +15%

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