轩辕剑七6护卫在战斗时不能加血,怎么回事

轩辕剑6 战斗胜利后可以获得哪些奖励
在轩辕剑6中,战斗胜利后可以获得哪些奖励呢?有部分玩家问小编。下面小编就为大家介绍一下吧!还等什么?赶紧跟随小编一起往下看看吧
《轩辕剑6》战斗获胜后会结算战斗获得的奖励
战斗奖励共分5种:
1、角色经验值:只有未死亡角色才能获得经验值,未上场且未死亡的将可获得一半经验值
2、金额:自动增予行囊中
3、物品:奖励之物、偷窃之物、收服之灵,会自动增加于行囊中。
4、灵石:可于化神中使用
5、法宝经验值:于战斗时装备在角色的法宝可获得经验值轩辕剑6游戏流程及通关攻略(二)
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  注意:游戏中的钱(贝)非常不够花,而主角们的装备也需要时常更换,以物换物是游戏一大特色也是你非常好的选择。
  接续流程攻略(一):
  在回奄国的途中会再次与之前的战甲刺客展开战斗,直接杀了就好,没啥难度。
  主角们回到了奄国,发现凤天凌的家已经被夷为平地了,一家人也被姬克抓走了。(好凄惨~)一行人前往奄国宫殿向奄侯寻求帮助。
  姜太师发现孙儿姜契被杀,担心周家江山不保,派出五灵将等人出发守护四象结界。同一时间天凌等人出发前往朝歌完成任务。
  在路上容霜因为一些事情离队,好伤心。只剩余下4主角共同出发去朝歌,参见国君为天凌父亲寻求帮助。
  接国君任务,一行人前往寿山探查四象结界,遭遇五灵将中的瘟部灵将并触发战斗。
  在与瘟部灵将战斗时最好所有角色等级在35级以上,出战角色一定要有姬亭与瑚月,推荐出战角色依旧是:凤天凌、瑚月、姬亭。
  战斗小攻略:瑚月主要就是给加血回复真元,凤天凌清小怪,姬亭用新学会的造成总攻击力物理伤害的奥义一直打瘟部灵将就好。
  战斗结束后天凌就破坏了赤血珠,然后凤灵飞出来了哦。惊讶~
  然后任务会要求去太山破坏另一个四象结界,在途中会经过天台密林,其中有个地方会要用到姬亭的天赋技能,进去后只有一个宝箱,并未有太大收货,可以不来。
  进入太山四象结界一样会遇到另一个五灵将,并与火部灵将触发战斗。赢了就会破坏第二个赤血珠,并释放一部分凤灵。姬亭因误会等原因暂时离队藏了起来。根据任务提示会在凤天凌师傅子嚣处找到姬亭并解除误会,姬亭归队。
  到达常山解封四象结界,姬亭因是周国人暂时离开躲避。在常山守护的五灵将是雷部灵将,再次展开战斗。战斗结束第三颗赤血珠破坏,只剩最后一个四象结界。
  战斗结束后发现姬亭失踪了,很大可能是进入了常山的谜之紫雾中,众人一同前往寻找。注意进入紫雾时一定要存档,在紫雾中会与几波紫雾罗刹战斗,在战斗结束后马上会与姬克触发战斗,但此战必输。战斗结束姬亭被带走。队伍内只剩下三人了。暂时返回朝歌汇报。
  在太华翠林会遇到被姬克抢走紫晶石受伤的容霜,容霜归队。而迦兰多却因其姐姐的原因要暂时离队了。凤天凌、瑚月、容霜三人前往太华山突破最后的四象结界。
  小提示:离队的角色归队时会与队伍中最高等级一样。
  太华山会遇到最后一个守护五灵将的最后一个,斗部灵将。
  在此最后一个四象结界赤血珠破坏,凤灵被释放。
  姜尚(姜子牙)赶来后与凤天凌等人再次展开战斗,战后姜子牙利用紫晶石的力量使用黑火之力唤出黑龙再次对战,此战还是必败。。哎,必败的战斗太多了。最后琥珀保护着凤天凌,瑚月使用遁术才得以逃生。事后众人来到镐京查探九鼎消息。
  在镐京城内会来到一处八卦机关处,把机关旋转成正确的八卦图后,机关变会开启。注意:一共只能转动三步,三步内必须正确否则要从新来过。
  八卦转动步骤:向右转动一格――向左转动两格――向右转动一格
  八卦最后正确图:
  八卦开启后会进入九鼎密道,需要玩家突破密道迷宫后,才能取得九鼎。(提示按照生、开、休三门走。)
  九鼎密道选择门的步骤:
空白门(什么标示都没有的)
  提示:在过门的路上遇到的小封印都要接触,这样某些门才会被开启。
  简单方法:使用容霜不停的走错,不停的重新来过,在未知次数后,容霜会直接带领大家直接通关。
终于过来了,哈哈
  终于解开密道进去了,凤天凌会用炼妖壶收了九鼎,并与赶来的战甲战士们打上一场,结束后顺利带走九鼎。
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(文章作者:TGBUS)
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【导读】轩辕剑6》战斗中奇兵护卫的使用和规则
战斗中最多只能维持两只护卫同时在场上。若其中一护卫死后,角色还在战斗状态那系统自动将第3顺位的护卫放出,直到放出第六护卫为止。
在战斗状态中护卫受到的HP伤害和MP磨损可使用道具或则角色技能做恢复,但是护卫死亡后无法复活。直到脱离战斗状态后,护卫的HP、MP会自动回满,若死亡也会自动复活
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共 2 页/75条记录首页轩辕剑6 到底好不好玩 玩家游戏感想
我不知道domo和魔头在想什么,但我知道目前轩6的问题的确有很多。希望各位能理智对待反馈不足以及表示失望的玩家,也请失望的玩家先耐心等待domo的对策
轩辕剑6好玩吗、玩家游戏感想
废话不说,直奔主题吧。首先,轩6我没玩多久,但内心的确有一种失落感。在轩6正式上手以前,我担心过剧情,担心过人物动作生硬,担心过台词以及其他各种方面,在我看来,这些方面出现问题,我都应该是在预料之中可以接受的。我唯独没担心过的,是程序debug以及优化问题。然而,这却偏偏成了轩6目前曝光出的主要问题焦点。
我不知道domo和魔头在想什么,但我知道目前轩6的问题的确有很多。希望各位能理智对待反馈不足以及表示失望的玩家,也请失望的玩家先耐心等待domo的对策。
下面我就简单说说目前有的几个问题
一、画面水准以及设置问题
这次轩6开了最高效果还是无法令人满意的,虽然这是轩辕剑历代里画面最好的,不过我实际上对此没有什么感觉,因为没到不堪入目的地步,比较严重的问题是水面只有一个平面,以及部分山石草木纹理渣。对于后者,是当初pv中就有的,所以我个人虽然觉得不满,但倒也在承受范围。至于水面问题只能说domo不用心,不懂得&遮丑&,不说人物进入水面有什么物理波纹,但domo应该能做到设置镜头让玩家无法旋转镜头到水下。再就是画面设置,我主要想说说抗锯齿。
可能是我自己电脑的问题,我在显卡设置里无论如何设置,都无法强开轩6的抗锯齿,而轩6作为一款今年的游戏,抗锯齿选项竟然只有一个默认值而没有等级划分。
轩6狗牙本来就多,自带抗锯齿开了也是一堆狗牙&&再就是分辨率问题,这个完全就是程序上的问题,因为其他游戏我都可以开显示器支持的任意分辨率,偏偏轩6只给我五个,有两个还是笔记本分辨率。
这就只能希望domo解决了,我自己倒是可以改分辨率,但如果我改了分辨率最大的,我即使设定全屏也必然以窗口模式运行。
二、优化问题和bug
实际上很多人反应的游戏实际运行的各种顿卡我还真没遇到,但是必须得说,我的hd没办法全效满帧,我只开了而已。大概是主机游戏玩多了,我已经习惯了掉帧,所以也没觉得怎样。但我不能忍受的是游戏里放cg竟然卡,掉帧不流畅。轩6的cg的确是比较精美,但是我即使习惯游戏掉帧,我也无法习惯cg竟然播放上午顿卡无比&&
再来就是跳出报错的bug,不知道大家是怎样,我的跳出是显示oops the gsme crashed。这应该是是引擎程序相关的问题,也是让我相当失望的一个方面。不知道试玩的玩家是否遇到过这样的问题。
此外,战斗中击破敌人那一击的伤害是不显示的,这我不能理解,是因为把敌人击破了就没必要了?而且,如果预设指令攻击三段,前两段击破敌人还是要一套耍完才结束&&这个估计是没办法修正,但是前面的程序跳出这样的问题,应该是domo现在首要解决的问题。
最后单独把跑步没有音效和进水没声音这个问题拿出来说。我没有看台版直播,据说台版跑起来是有脚步声的,但进水有没有声音我没看到,但可以肯定的说,简体版没这些音效。我姑且认为这是个bug,毕竟试玩的人没有一个提到这个问题(起码我没看到),如果试玩的人玩时就是没有声效的话,我只能爆句粗口,你们良心给狗吃了。跑步声效,也应该立刻解决。
轩6目前爆出来的问题还有很多,但我也就先说这几个吧,因为我认为这几个问题是已经严重影响玩家体验游戏,所以domo现在应该做的就是立刻制作补丁,针对顿卡、报错跳出进行修正,至于画面和优化,说实在的我都没什么期待,但还是希望domo能够解决水面漏底的镜头限制吉田以及跑动这类和场景互动的声效。至于那个所谓的物理引擎碰撞物体,我没啥好说的了,真的比pv里还渣&&
说句实话,在玩轩6的时候,有一种我当初玩x5的感觉,那就是我感觉我在玩一个看起来比较精美的业余团队做出来的游戏,当旋转水面到下面得时候,我真快笑岔气了。至于这次人物说话嘴型还是咀嚼重复看着别提有多难受了,然而这一切都是在我预期之内的。但是这些影响人玩下去的心情的问题的确需要得到妥善解决。可能正如ls一些朋友说的,小狐狸走了,domo也跟工长的团队一样在程序和优化上有短板&&亏我试玩完古剑2后还信誓旦旦跟人说咱们轩6我就是不放心别的也绝对放心优化和程序。
最后,我想跟domo和魔头说一句,我真的没想过轩6会在程序和优化上出问题。

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