No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
1回合1次可以将这张卡1个多维素材取除,选择对手场上的1只以表侧表示存在的怪兽发动给予对手LP选择的怪兽的攻击力与其原攻击力的差值的伤害,这张卡的攻击力上升给予的伤害的数值 XYZ:5星怪兽×2。1囙合1次把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动给与对方基本分选择的怪兽的攻击力和那个原本攻击力的楿差数值的伤害,这张卡的攻击力上升给与的伤害的数值 XYZ:5星怪兽×2。1回合1次把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动给与对方基本分选择的怪兽的攻击力和那个原本攻击力的相差数值的伤害,这张卡的攻击力上升给与的伤害的数值- 事务局FAQ(中文调整):
中文调整信息仅供参考,争议内容建议参阅WIKI中的原文
若您发现中文FAQ中存在错误,可以在 向我们反馈
●1回合1次,把这張卡1个XYZ素材取除选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。给与对方基本分选择的怪兽的攻击力和那个原本攻击力的相差数值的伤害这张卡的攻击力上升给与的伤害的数值。
◇起动效果(进入连锁)
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇「物质龙/マテリアルドラゴン」在场上表侧存在且其效果适用中时这个效果可以发动。但是由于给与对方伤害的效果变成了使对方基本分回复的效果所以攻击力上升效果不处理。
◇因为「进化的人类/進化する人類」的效果使怪兽的原本攻击力变成了2400的场合这个效果可以将这个被「进化的人类/進化する人類」装备的怪兽作为效果的对象。效果处理时给与对方基本分那个怪兽卡片上记载的数值和2400的相差数值的伤害,并且让这张卡的攻击力上升相同的数值
◇不可以将因为自身效果使原本攻击力变成3000的「白骨王/ワイトキング」作为对象。
◇可以将因为自身效果使原本攻击力变成3000后再因为受到「收缩/収縮」的效果影响时原本攻击力变成1500的「白骨王/ワイトキング」作为对象并且会给与对方1500基本分的伤害,这张卡的攻击力也会上升1500
◇可以将因为自身效果使自身攻击力上升到3000的「特拉戈迪亚/トラゴエディア」作为对象。并且会给与对方3000基夲分的伤害这张卡的攻击力也会上升3000。
★使用「迷你胆识/ミニマム·ガッツ」将「特拉戈迪亚/トラゴエディア」作为对象的场合,「特拉戈迪亚/トラゴエディア」的攻击力变成0之后,这个效果能否发动,调整中。
★使用「迷你胆识/ミニマム·ガッツ」将「邪心英雄 暗黑地魔/E-HERO ダーク·ガイア」作为对象的场合,「邪心英雄 暗黑地魔/E-HERO ダーク·ガイア」的攻击力变成0之后,这个效果能否发动,调整中。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST
◇不能将怪兽现在攻击力和原本攻击力没有差值的怪兽作为效果的对象。
◇给与伤害和攻击仂上升效果同时处理
◇效果处理时对象效果不在场上表侧表示存在的场合,效果不再处理