玩孤单惊魂4其实一开始我是拒绝就出现这个,怎么解决

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《孤岛惊魂4》开头动画如何跳过?
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
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基本上每款游戏都有自己的开头动画,《》也是如此。但是有些玩家想要跳过开头动画尽快进入游戏,开头动画如何跳过?接下来介绍的就是跳过开头动画的方法,供大家参考。
右键桌面FC4=》属性=》目标,后边加上 -skipintro,确认就好。
如下图所示:
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孤岛惊魂4 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作射击STG
游戏大小:30.85 GB
玩游戏网排名:第405名
发布时间:
8.3 星级评分 极品,游戏迷必玩
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本帖最后由 dibowa 于
21:08 编辑
怎么才能用通关档重新开始玩游戏?.
猎人怎么打啊?发现跟本984他的对手哇!
不能标记,1出来941大群,还能标记我让狼来咬我!做任务还不能逃!
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人家发存档就是叫你不要玩了,他自己爽完就行了
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通关档。。。字面意思:通关了。。。。。
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主治专家 发表于
人家发存档就是叫你不要玩了,他自己爽完就行了
那要通关档有啥用?& && && &
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dibowa 发表于
那要通关档有啥用?
几乎没用 沙盒类地图几乎没有选择章节这种模式的...那是突突突的流线游戏...FC4别人的存档..一点用也没有
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這遊戲應該沒有二周目繼承技能的選項..
但是各哨所據點和小遊戲和競技場是可以重複玩的..這個應該火星了~
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ohgeezer 发表于
這遊戲應該沒有二周目繼承技能的選項..
但是各哨所據點和小遊戲和競技場是可以重複玩的..這個應該火星了~
那就是说想玩全剧情至少要几周目啊?像选择阿米特还是沙巴尔这样的分支剧情,只能开新档才能都试过来?
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<font color="#0210 发表于
那就是说想玩全剧情至少要几周目啊?像选择阿米特还是沙巴尔这样的分支剧情,只能开新档才能都试过来?
我是通了兩次..一次在360上..第二次在PC上
第一次全部選阿米塔的任務..最後會殺掉沙巴(你可以放走..舉槍時不要按下扳機)
第二次全部選沙巴的任務..最後就是殺掉阿米塔(同上..)
場景都一樣的..只是任務進行的方式不同而已..
你可以先備份選擇前的存檔..過了再複製回去換另一位的任務..或者像我玩兩次固定選同一位
像是最後的貝根明我是用上述方法2+1種結局都玩了..不過貝根明那裡要重打據點..
第一次是直接在他腦門種了一顆子彈..這種最爽~
第二次是暫時放他一馬..等放好骨灰..再朝他直昇機來一記回馬RPG..
不過在第二次玩發覺第一次少玩一些喜馬拉雅山的任務..就是那個 H 英文字母
似乎不會保留..一出現就要先玩..主線過了可能就消失了?
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这种开放式游戏的通关存档确实没什么用啊,不过初始存档就还有点用。
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ohgeezer 发表于
我是通了兩次..一次在360上..第二次在PC上
第一次全部選阿米塔的任務..最後會殺掉沙巴(你可以放走..舉槍 ...
猎人怎么打啊?发现跟本984他的对手哇!
不能标记,1出来941大群,还能标记我让狼来咬我!做任务还不能逃!
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jccg 发表于
这种开放式游戏的通关存档确实没什么用啊,不过初始存档就还有点用。
猎人怎么打啊?发现跟本984他的对手哇!
不能标记,1出来941大群,还能标记我让狼来咬我!做任务还不能逃!
Powered by& 今天刚安装的绿色版刚开始游戏剧情 提示按G 蹲下不好使
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刚开始剧情 根据提示 按G 蹲下 避免被敌人发现& & 结果不好使 蹲不下 被乱枪 射死& &这个怎么解决?
UID6098742主题阅读权限30帖子精华0积分239金钱3423 荣誉0 人气2 在线时间4917 小时评议0
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那是“C”不是“G”。
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楼主你在卖萌哇~
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savage clan 电子竞技战队
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1:游戏要素&系统
游戏的打猎系统经过了优化,生态群更加的逼真,同时祛除了3代中即使用火箭炮轰炸猎物这样也能得到完整的皮,提升关于冷兵器击杀的奖励,后期能够自动处理动物多余的皮,以及打猎可以补充诱饵的设定让打猎系统在后期变得有用了一些,游戏中一共拥有多达20多种不同的生物
(2):战斗方面和据点
哨站设计整体结构和3差不多,比起3多了结构更为复杂,敌人也更加强大的4座堡垒 分别为N(诺尔)D(德普勒)Y(尤真)P(佩根)玩家依然可以选择正面强攻或者侧面渗透,比起3战术方面更多了使用诱饵攻击以及直升机从上空攻击,可以增加玩家的玩法多样性,虽然这2者都降低了不少游戏难度。
敌人方面,AI方面比起3代直观变化不大,但敌人依然会包抄,呼叫支援,另外比起3代新增了强大的猎人,能够控制那些野生动物为自己而战,想要利用动物坐山观虎斗的玩家需要慎重考虑在有猎人的情况下自己的作战方案。另外关于3代中后期哨站被清除过快,野外敌人很少,随机事件少,导致后期游戏变得无事可做都得到了改善,4代一开始就支持重置哨站,野外敌人数量增加,更多的随机摧毁车队,拯救人质,以及自己的哨站被占领后如果堡垒没被解放仍然会随机受到当地统治者的军队攻击,这也让游戏的战斗节奏保持了一个较好的水平,既不像2代那样烦人,也不像3代敌人太少。
守卫更多,挑战更大的堡垒
游戏一共拥有17个信号塔,24个哨站,和4个堡垒
(3):可收集品
在整个辽阔的Kyrat地图上,玩家有许多可以收集的东西,更多的神秘地点,在溪谷山涧中搜寻那些秘宝,亦或是古老的传经筒,还是摧毁带着邪恶气息的邪神面具,摧毁佩根的洗脑海报,搜寻父亲留下的游记,探索寻找那些遗失信件了解背后的故事,可以说,4代的收集要素不会让人失望,他们背后也有丰富的奖励(逼死强迫症)
(4):支线任务
种类比起3更多,数量也得到了保证,在玩家不进行主线剧情,丰富的奖励和支线任务也会让你玩上很久,超过80个的常规挑战任务,包含了刺杀,狩猎,竞速,劫持车队,互送,收集,渗透敌人基地等多种类型,那些钟爱3代这些挑战性支线任务的人在4代又可以过足瘾。
另外,比起3代那难以令人留下深刻印象又少的真正精细的支线任务,4代也提供了多于10个以上各自具有特色的支线任务,探索香格里拉寻找失落的唐卡画作,为朗基努斯的赎罪而进行任务,还是江湖骗子约吉和雷吉让你进入嗑药后的幻觉世界,以及自来熟的贺克为了找猴子雕像的欢乐刺激故事,都能让那些不喜欢较为重复的挑战的玩家感受到别样的体验。
别具有一格的香格里拉任务
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大小:26.6G
语言:简体中文
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