蝙蝠侠阿卡姆骑士剧情xbox360能玩吗

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》没有韩文版 玩家怒砸Xbox360
来源:游戏中国站整理
编辑:17ps8
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世界上哪个国家的人最有钱,答案是韩国人,一名《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》XBOX的玩家挥动大锤将Xbox 360主机砸成碎片,小编感慨:这棒子也太调皮了,砸的是老版本X360,而且X1以后也能向下兼容。可是还是佩服他,在国内好像是看不到砸主机的角色。
发图表示自己是铁杆Xbox粉丝
XBOX在网上说:&《阿卡姆骑士》的PS4版有官方本土化,但是Xbox One版没有。我再也无法忍受自己喜欢的《蝙蝠侠》游戏却没有像样的本土化这种事情了,我用锤子砸了机器,这是给微软的一个警讯。&
不仅如此,XBOX还在他在网上的文章中,将所有未包含韩文的Xbox One游戏全部列举出来,这其中包括了《极限竞速:地平线2》、《星火计划》、《落日过载》、《恶灵附体》、《潜龙谍影5:幻痛》、和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》等等。他列举出来的部分游戏中,有很多都属于Xbox One独占游戏。他说不少多平台游戏在PS4上都有官方的本土化版本,从而进一步地加剧了韩国Xbox One玩家们的不满。
Xbox展现了他的部分游戏收藏,并特别说他很喜欢蝙蝠侠系列
虽然可能觉得这名玩家的行为有些过激,但实际上在韩国Xbox One玩家们的待遇的确不是太好。举个例子,《极限竞速:地平线2》曾经以韩文作品名宣布,然而发售的时候却只有英文,《星火计划》也是如此。另一方面,《幻痛》和《恶灵附体》的Xbox One版的确是以英文版发售的,但是《恶灵附体》的PS4版附带韩文字幕,而且《幻痛》也即将开始本土化。真正让Xbox One玩家们难过的就是《阿卡姆骑士》了,除了本土化之外游戏在韩国发售了实体版和数字版,Xbox One则只有数字版,并且如你所料只有英文。
给自己的Xbox 360拍的&遗照&
通常很多游戏的发售,无论是在韩国、日本甚至是在香港(亚洲区),你都能看到不少游戏发售的是英文版(包括PS4游戏)。有些游戏的汉化版可能要晚几个月才会发售,许多日文游戏进军欧美往往也要小半年之后才有英文版。有些我们期待的游戏(多数是JRPG)往往可能在主机被破解,并有了模拟器之前都不会有本土化版本。作为玩家除了期待官方大发慈悲推出中文版之外,还会自我解嘲地说是时候学外语了。
可怜的360酱就这样被迁怒了,不过似乎并没有看到主板等&内脏&?
不过再怎么说,总觉得这次事件中Xbox 360酱是如此的无辜,还好Xbox One可以向下兼容了&& 但是XBOX在文章中还痛斥微软韩国应该在几个月前就着手《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的本土化工作,让Xbox One玩家受到和PS4玩家的同等待遇。他还说微软韩国应该关门大吉,然后他会把Xbox One拿到微软韩国大楼前,再用锤子砸烂,以斥责其不努力进行本土化工作。
有网友说,蝙蝠侠不是韩国人吗?整容失败后带个面具,小编听后赶紧买了包辣条压压惊。
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蝙蝠侠阿卡姆骑士
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最近,我们又得到了有关《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》的一些最新细节消息。据最新消息显示,自由战斗流将重返本作,全新的恐惧击倒(Fear Takedown)要素也将得到引进。
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现在PS4和Xbox One已经问世,游戏工作室终于可以用新的硬件打造新的体验。而《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》就是这样一款游戏。[]
之前我们收获了海量的《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》的前瞻信息,这是由原班人马全力打造的最新大作。[]
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几周前公布的《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》一直在放出各种各样的小细节钓粉丝的胃口。[]
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作品名字中提到的角色,[]
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就最近一次关于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的采访中,我们得知了一些游戏的新消息。
我们之前曾说过,蝙蝠侠可以随时呼叫蝙蝠车,而游戏里Rocksteady设计了几个谜题是需要蝙蝠车配合解决的。
《蝙蝠侠》[]
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据报道,上个世纪60年代版的蝙蝠侠战车将会与原版蝙蝠侠套装一同加入《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,将作为特别版预购奖励,以下是详情,一起来看看吧!
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对,你没看错,这就是一款功能型的机车夹克,是不是很像钢铁侠版的蝙蝠衣呢?
想来大家都知道[]
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据悉,制作者用Maya制作3D模型,并用ZBrush做进一步处理,然后拆分成若干块,用3D打印机打出来,再拼装而成,最[]
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&&PSX2014公布蝙蝠侠:阿卡姆骑士PS4独占内容
PSX2014公布蝙蝠侠:阿卡姆骑士PS4独占内容
16:21:15来源:编辑:9553资讯编辑
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》于PSX2014公布了PS4的独占内容&稻草人的噩梦&同时还演示了游戏中部分&王牌渗透&任务第三部分的实际操作视频。
视频本身有剪辑过的痕迹,不仅出现了蝙蝠侠遥控蝙蝠车破解谜题,还演示了新的格斗系统,犹如一部大片一般。而到了视频末尾,更是上演了一场蝙蝠车对战直升机的火爆对决。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将于明年6月登陆PC, PS4和Xbox One。
9553蝙蝠侠:阿卡姆骑士专题站:
授权:免费软件大小:0KB语言:英文
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士是蝙蝠侠阿克汉姆系列的完结篇,小丑已死,但哥谭市依然面临威胁,这一次,蝙蝠侠要面对他英雄生涯中最厉害的敌人:阿克汉姆骑士。本作带来了完全次世代的体验,《蝙蝠侠 阿甘骑士》一周目上手体验心得评测
导读:《蝙蝠侠:阿甘骑士》为阿甘系列最新作,下面为大家带来玩家分享的一周目上手体验心得评测,赶紧来看看吧。
Rocksteady旗下大作《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经发布一段时间,相信很多玩家都已体验游戏,游戏怎么样?下面为大家带来玩家分享的一周目上手体验心得评测,赶紧来看看吧。
现在在刷第二次一周目重开档,冷静下来以后,觉得游戏还是很好玩的!而且现在越玩越带感,整个融入进去了,玩的一晚上不想睡觉的感觉!感觉这就是真正意义的蝙蝠侠!这种感觉一旦有了,比阿卡姆城当时的感觉还好!
那么现在反正上班不能玩,就来细细分析一下:为什么大家,尤其是老粉丝,一上手觉得很差不如前作差评连连?&&本分析不包含什么电脑版事件
一、前作系统主要行动方式改变+前行动方式太优越+强推新行动方式=老粉丝觉得新行动方式格格不入
蝙蝠侠阿卡姆系列的主要行动方式,就是滑翔。几乎所有老粉丝都对这个滑翔系统赞不绝口,其实疯人院的滑翔系统还不算太厉害,主要行动方式还是跑步,只有战斗和需要升高的地方用钩锁,如果是疯人院那个系统配上蝙蝠车?没有人会说蝙蝠车不好。
可惜阿卡姆城把披风系统发扬光大的一塌糊涂,玩过城拿到加速器的人都知道,那个蝙蝠侠,想怎么飞就怎么飞,能上能下能俯冲能拉升能偷袭能勾来勾去,多有难度的飞行动作都是能达到的&&只要多练习,简直堪比超人!你想你要是玩一个超人的游戏,会用他开车吗?
所以尽管本作加入了蝙蝠车,很拉风很酷炫,主要老玩家还是不会轻易改变行动思路,还是能用披风的时候还是用披风算了。
那么本作披风用起来减弱了吗?没有!反而比起前作来更加加强了!速度更快,拉升上下距离更大,而且可以多重钩锁,自动拉线站立,牛逼的要死!我试过从一个岛穿过一个小岛直接飞到另一个大岛对面的,飞起来爽的不得了!
就赶路来说:飞行有两点比起蝙蝠车更值得选择:
1、速度更快,飞在天上更酷炫;
2、走的是直接的直线距离,不用像车那样七弯八拐
于是,我们老粉丝还有什么不第一时间选择飞行而放弃开车呢?
二、蝙蝠车战场战斗不像蝙蝠侠+主控能力丢失=玩家排斥坦克战
有蝙蝠车,就有了蝙蝠车战场,正式进入游戏以后,地图上都是蝙蝠车要轰的坦克,随着游戏流程进城的发展越来越多,玩家遇到坦克要做的事情就是:轰杀坦克
但是轰杀坦克有什么毛病吗?有的。
第一,不像蝙蝠侠该干的事情,拳头打人,武力压制,蝙蝠车在系列里基本是代步工具,有时候追车战会用小道具,但是这么猛火力?基本只有正义联盟里对付宇宙级别的敌人才会有
第二,控场能力不行,至少是不强势,坦克战和蝙蝠侠本来的格斗系统完全不一样,面对多方面的坦克,种类数量越来越多装甲越来越厚,蝙蝠车到后期又脆火力又小;那么前期了?同样没有蝙蝠侠格斗技压群雄、潜入悄无声息那种优势,你只能操作笨拙的坦克(跟人相比),正面跟敌人坦克对垒,机械的瞄准,躲避,躲避,瞄准;两方面都没有什么优势,瞄的不好打不中是常有的事,而躲不好更惨,辛苦积累的能量槽一下就没了,没能量槽连用特殊技的优势都没有了;到后期更不用说了,那么多坦克的火力你忙着躲还躲不过来,还有地对空瞄准导弹,小直升机等来干扰,搞的人心烦意乱,根本没有蝙蝠侠本身战斗和潜入那种酣畅淋漓。
如果蝙蝠车行动只是移动方式的问题,坦克战的问题就大了,让玩家直接讨厌蝙蝠车桥段
玩家心里对坦克战的第一印象不会好,从而会导致本身在游戏时能避免开车坦克战就避免,进一步导致玩家坦克战训练和升级都上不去,于是到游戏后期大量主线强制的坦克战玩家打不好,打不好玩家就继续讨厌,从而陷入一个死循环。
三、人为排斥坦克战=经验缺失人物后期越来越劣势+支线完不成剧情方劣势严重
玩家不喜欢坦克战,但是本作恰恰又是以蝙蝠车的多项内容为主要升级手段,本作取消了随便在街上打人能升级的效果,于是升级只能靠主线、支线内的打斗潜入追车或者坦克战。支线对升级来说就至关重要了。你甚至不能随便的就降落地面,你站在原地半分钟,就会有坦克来把你轰成渣渣,而玩家本身排斥新的系统和行动能力和蝙蝠车坦克战,那么就自然而然的选择:不下地算了,直接飞过去,赶快冲主线算了,不管支线了
而光靠主线那点经验值,真心升不了多强。本作的格斗和潜入难度,到中期时就开始会显出来了,兵种混杂,陷阱和限制你的东西非常多,人也比前作多多了,没有经验值真心不好过。于是导致越打游戏,玩家越受限制,劣势越来越严重。
而游戏剧情呢,又逼着你想要快点往下一步走,快点救出人质,快点抓住阿卡姆骑士知道他到底是谁,于是玩家不但要处于劣势心理,还会越来越急躁烦躁。
那么支线呢?如果你不去做,不去轰坦克,那么按照剧情发展,整个城市都会慢慢沦陷,街上坦克越来越多,到处都是防卫塔基地哨兵,敌人的势力范围越来越大,而你自己的阵营一处处不断被攻破,自己的基地渐渐的都被敌人占领,同伴也受到威胁越来越严重,你自己还会出问题;对阿卡姆骑士的调查也完全没有进展什么也不知道。于是玩下去的结果就是:玩家心情越来越不好。
四、这时候到了游戏高潮时,在玩家缺失坦克追车战经验和技巧的情况下,主线安排大量特殊技巧坦克追车战。
在特殊坦克战面前,蝙蝠车几乎什么都不能做,只能躲着,藏着,被发现就是个死。
而你要面对的又是火力强大的坦克群,你要把这一群不能轰的坦克都放倒,被发现了逃都逃不了
而放倒这几个,当你以为可以休息一下了,前面还有一个BOSS级别的,速度比你快,还要这样潜入个四五遍,再正面抗
没有一定的经验和血量,真心是以卵击石。
而在那之后,还有阿卡姆牌挖掘机,你要跟他比速度,在坑道里面开车&&前面全是七弯八绕,各种障碍物,你慢一点就被他碾压
你要穿过一个坑道逃命,再穿过三个坑道灭了他,每一个坑道都要特殊的开车技巧才能过,而你随便哪个慢一点被堵到路一秒你就被秒杀。
这尼玛还是蝙蝠侠吗!!!
在这里我还是要夸下制作人,还算有良心,每过一个坑道都有存档点,即使这样,我还是死了十几遍死过去的。
这一段,我真心找不到什么喜欢的地方,真希望他全部删掉才好。
综上所诉,游戏的主要特性改变,本来是制作人推荐新增加的蝙蝠车的意图,却阴错阳差的破坏了玩家们的好感。于是没耐性的玩家都急不可耐的打出差评连连,而那些有些耐性的玩家,即使没有第一时间打差评,也没有什么想反驳的,毕竟这种感觉确实很不好,干脆默认了。
但是实际上,蝙蝠侠阿卡姆骑士是一款很用心的游戏:调整好适合的心态,玩阿卡姆骑士其实可以很享受!
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责任编辑:[萃
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外媒透露《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》试玩各种细节
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Rocksteady的最后一部阿卡姆系列的蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》非常值得期待。
&&&&&& Rocksteady的最后一部阿卡姆系列的蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》非常值得期待。
&&&&&& 不幸的是,我们还没有得到关于这款游戏的更多消息;考虑到这个游戏跳票了4个月,我们在游戏开发者大会之前可能得不到什么内容。
&&&&&& 但一家德国游戏网站最近说他们有幸用GTX980运行了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的试玩版。下面是关于试玩的相关内容。
&&&&&& &水在表面的流动更加真实:&水在皮肤上的流动比在凯弗拉纤维的Mark8上面更缓慢。&他们还说水的流速取决于斗篷的移动速度和位置。
&&&&&& &真实的破坏引擎更像《全境封锁》。所有你破坏的东西都不会复原,比如墙壁、街灯、窗户等。
&&&&&& 坦白地说,我对Rocksteady所设计的真实破坏系统感到非常的吃惊。此外不像之前几作那样有爆破墙壁和移除管道的破坏设定。但这是最后一部了,所以Rocksteady大概想给玩家留下一个完美的印象吧。
&&&&&& 稻草人就像小丑一样成为了反面人物。
&&&&&& &新的哥谭市就像原作那样,充满了现代感。
&&&&&& 最近几个月我一直关注的是Fox电视台的《哥谭》美剧。它重现了漫画当中的哥谭市:一个永恒的城市。不像Christopher Nolan的黑暗骑士三部曲,哥谭市只是纽约的一个缩影,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》当中的哥谭市更接近于原始漫画。那绝对是我所看好的。
&&&&&& &蝙蝠车:驾驶舱更像是蝙蝠战机的驾驶舱,既然蝙蝠侠的斗篷更宽了,驾驶舱就要变得更大才能贴合游戏内容。
&&&&&&& &游戏声效更加震撼。网站说,雨点的声音大小都会根据地形的变化而变化。落在蝙蝠面具,手臂,砖墙,石头或者金属上都会发出不同的声音。
&&&&&& 以上就是游戏的公布内容,没有什么更新的东西了。
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Ubisoft
中文名称: Assassin's Creed IV:Black Flag
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Rocksteady Studios
中文名称: Batman: Arkham Origins
游戏平台: Xbox360
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游戏类型: RCG(赛车)
开发公司: Codemasters
中文名称: F1 2013
游戏平台: Xbox360
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游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Behaviour Interactive
中文名称: SpongeBob SquarePants - Plankton's Robotic Revenge
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Visual Concepts
中文名称: NBA篮球2K14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Eutechnyx
中文名称: Ride to Hell: Retribution
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Electronic Arts
中文名称: FIFA 14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Electronic Arts
中文名称: FIFA 14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: From Software
中文名称: Armored Core:Verdict Day
游戏平台: Xbox360
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