我是新手,打了四个多月,技术一般,力量中等,比较喜欢进攻蝴蝶结的打法法,打双打的时候是打后场,单打也是大部

我是乒乓球新手,关于胶皮和打法的问题_百度知道
我是乒乓球新手,关于胶皮和打法的问题
是男生。其实我还蛮喜欢张怡宁的反手的防守的。最好是把削球打法和反手防守能结合起来,因为我觉得新手打不好还是频繁的换胶皮就麻烦了。
关于价格80以下嘛。
各位有什么意见。
我基本上没什么基础,谢谢,我主要是想当一个削球手。还是先打便宜的胶皮。就像韩国的金景娥和中国的孙瑛一样的打法,是一开始就练削球吗还是练其它的打法
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了攻球的基础再练削球正手攻反手攻都是一切的基础削球手也有一板高质量的攻球,现在还是以两面攻球的基础练习为主,要偏软的套胶现在,有了基础之后!以你现在的情况,胶皮类型不好说当反胶是必须的,反胶都可用于削球,长胶,才有“文理分班”。当然,最好你能用别人的拍子试试看再自己决定,正胶,可以有30%找削球的感觉。甚至在刚开始练习的一段时间完全不用练削球。记住基础是一切
提问者评价
很实用,谢谢
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业余选手很少有打削球的,场地一定要够大,丁松一样,相信会有收获的,这样有利于控制,不然施展不开.胶皮如果是用反胶,粘性强的的胶皮.底板要选择偏软一些的,如果你有一个弧圈好的搭挡能够经常陪你练球,最好选择海绵较软,确实这种打法比较难练,贴一块长胶.反手可以考虑像朱世赫打削球对步法和场地的要求比较高
1.正胶海绵拍:正胶就是胶皮颗粒向上、高度与直径相等的胶皮。它弹性好,击球稳且速度快,适合近台快攻型的球员使用。如果觉得自己手腕动作灵活,而大臂和腰腹力量不够,那最好选择以速度制胜的正胶球拍。 2.生胶海绵拍:生胶就是颗粒向上、直径大于高度的胶皮。特点是击球有下沉,搓球旋转弱,适合近台选手使用。 3.反胶海绵拍:反胶就是粘贴时粗面向下、黏性较大的光面向上的一种胶皮,全欧洲的选手均采用此种胶皮。反胶打球的旋转力特强,所以打法以旋转为主的球员(如弧圈球、削球)必谙此道。当然,反胶容易制造旋转,也容易吃转儿,掌握有一定难度。 4.长胶海绵拍:一般来说,高度超过1.5毫米以上的胶皮称为长胶。这种胶皮的胶粒很软,颗粒细长,支撑力小。主动制造旋转的能力很差,主要依靠来球的强旋转或冲力大来增加回球的旋转度。由于长胶的性格特殊,不利于少儿掌握,而且会干扰球感,因此国家已经禁止少儿比赛使用长胶。初学者和技术不高的爱好者同样不适合用长胶! 5.防守型海绵拍:用拍一般以削球为主,属于旋转型打法,故而横拍削球手多以反胶为主,反手则花样繁多。 在近年来生产的球拍上,多标明有“进攻”、“全面”、“防守”等类型的分类标识,可供爱好者选择。 初学者,不妨选用控球容易的低档球拍来矫正动作,待水平逐渐提高、形成稳定的打法后,再挑选针对性较强的中高档底板。中低档的球拍不一定就不好用,哪块球拍用顺手了,哪块就好用。 打法:一、直拍握拍法 (一)快攻类型握拍法 快攻类型(包括左推右攻和两面攻两种打法)常见的握拍方法有以下三种: 1.球拍柄右侧贴在食指的第三关节处,以食指的第二关节压住球拍的右肩,食指的第一关节自然向内弯屈,拇指的第一关节压住球拍的左肩(拇指与食指之间的距离要适中)。其他三指自然弯屈斜重叠,以中指第一指节托于球拍背面,使球拍保持平稳。 这种握拍法,手腕比较灵活。可以在发球时利用手腕动作,发出动作相似而旋转、落点不同的球;也可以很灵活地打出斜、直线球;对台内球的处理也较为有利,由反手位用反手击球后再打正手位的来球,以及由反手位用反手击球后进行侧身正手攻球时,有利于正、反手两个技术动作的协调结合。对中路追身球,手腕可以自然下垂,通过手腕来调节拍形,对来球进行合理的回击。用这种握拍法进行正手攻球时,拇指与中指协调用力,食指相对放松,无名指微离中指,指尖轻托球拍背面,以保持发力时球拍的稳定。进行反手攻球或推挡球时,食指和中指协调用力,拇指相对放松。用手腕发力时(包括正、反手击球),以中指发力为主,拇指和食指保持拍形的稳定,同时作辅助用力。 2.握拍方法与第一种基本相同,但拇指与食指之间的距离较大(钳形较大)。这种握拍法有利于上臂和前臂的集中发力。因此,中、远台攻球,正手攻球,扣杀球都比较有力。但由于拇指与食指之间的距离较大,握拍较深,对手腕的灵活性有一定的影响,对处理台内球、转球、推挡球和追身球差。 3.拍柄右侧贴在食指第二、三关节之间,以拇指和食指的第一关节压住球拍的左,右两肩,两指间的距离适中(但比第一种握法要小一些),以中指的第一指节左侧将球拍背面托住,无名指和小指斜叠在中指之下,用无名指辅助中指托住球拍背面,使球拍保持平稳。 这种握拍法为部分两面攻的运动员所采用,其优点是进行反手攻球时,提起前臂后拍头朝上,有利于反手高压打球,使打出去的球快速有力。这种握拍法,由于沉手时拍形下垂,因此在进攻中路迫身球时比较协调。由于拇指与食指之间的距离较小,手腕比较灵活,因此易于处理台内球,对突击加转球也较好,其缺点是对正手离身球因拍形下垂而难以高压击球。同时因手腕比较灵活,拍形不易固定。
底板:直板横打最好的板子无疑是yasaka的YE了~王皓、马林的乒器~既叫好又叫座~价格在300左右就可以接受~ 如果喜欢国产可以选择银河w-6#~结构和YE一样但比YE底劲足一些~拉打皆宜~价格在150-190之间~ 正手套胶:G666、狂三、天极2任选其一~也是国手配置~呵呵~60-70元左右~ 反手套胶:就不要追求国手配置了~729的天翼、世奥德的横打专用套胶都不错~如果喜欢外套就用yasaka的zap吧~价格便宜量又足~40-60元不等 这样一套下来~价格区间在220到420之间~符合你的要求的打法~
胶皮是一种粘在乒乓球拍底板上的一种胶,现在通常所说的胶皮并不是直接粘在底板上的,而是覆盖于海绵上面,胶皮和海绵统称为套胶。●正胶 也叫短颗粒胶皮,特点是弹性好、速度快、击球稳、不吃转,适合近台快攻,尤其是左推右攻型打法,是直板快攻型选手最常用的胶皮类型之一,过去庄则栋、李富荣、江嘉良、谢赛克等一大批世界冠军都采用正胶海绵直拍。当今世界冠军刘国梁也是采用这种类型胶皮。如果你觉得自己手腕动作灵活,而大臂和腰腹力量不够,那最好正面选择以速度制胜的正胶球拍。 目前国际市场上还有一种介于短颗粒与长颗粒之间的一种中颗粒胶皮,有不旋攻击的奇特效果,对手攻来的强烈抽球或下旋球,这种胶皮压根儿就不怕,回过去都是不旋球,而且飘忽,让对手使不上劲。它被人称作“魔性胶皮”。 ●反胶 其特点是击球旋转力强、击球稳定、易控制,适合弧圈型或弧圈结合快攻型打法。由于击球稳定,控制球好,因此也是初学者首选的类型。对于专业选手而言,又有多种不同性能的反胶海绵拍供选择,如胶皮粘性强、配套的海绵软而厚,因而有很好的“咬”球及“裹”球特性。反胶海绵胶皮是直、横拍选手目前最常用的胶皮,几乎100%的欧洲选手均采用此种胶皮,亚洲选手也有近80%选手使用。因为这种胶皮比较好地兼顾了速度与旋转的要求。 目前国际超一流选手中,绝大部份都使用反胶胶皮。如弧圈结合快攻打法的瓦尔德内尔、佩尔森、塞弗、王楠、张怡宁等,快攻结合弧圈打法的孔令辉、邓亚萍、李菊等,直握拍的王皓、马琳、柳承敏等,他们都是清一色的是正面或二面均为反胶胶皮。 打反胶的选手都希望胶皮有高裹力,即胶皮面要粘,这样才能有高的摩擦系数。除了专业运动员有条件打比赛即换胶皮外,业余爱好者恐怕就没有这个条件了,所以要懂得保护胶皮的粘性。最简单的办法是每次练习以后,用软泡沫海绵沾清水清洗干净,市面上也有专用的清洁剂出售,使用效果会更好。清洁后用聚脂薄膜复盖上,这样既可防尘又可防氧化。 ●生胶 生胶就是颗粒向上、直径大于高度的胶皮。其特点是击球下沉,搓球旋转弱。由于生胶有减转的作用,因此特别容易控制球。目前一批横拍两面攻选手,为求得击球的变化,采用了正手反胶(拉弧圈)和反手生胶(快拨及摆短)的搭配方法。当今世界冠军王涛及著名选手陈静、耿丽娟等都采用反手生胶的打法,韩国及朝鲜女选手对这种搭配方法更是情有独钟。这种性能的胶皮可作为直拍反打反面贴胶的一种选择。 ●长胶 这是一种胶粘细而长的胶皮覆盖在一薄海绵上面的胶皮海绵,是我国在六十年代发明的。当年张燮林用这种胶皮削出变幻莫测的球,被称为乒坛魔术师。这是因为这种胶皮球在拍面会产生反常的旋转现象,典型的变化是:对方搓来的下旋球,己方用长胶对搓时,将以上旋飞回;对方攻来的上旋球,己方用长胶推挡后以下旋飞回;用削球回击对方拉来的弧圈球时球会更旋,而回削一般拉球时回球则不旋。这些反常的变化常令对方失误或回出高球,对付不熟悉长胶性能的人打这种球常可轻易取胜。但用这种胶皮打球,不但对方失误多,己方也不易掌握,大大降低了乒乓球的观赏性和娱乐性。1998年5月,国际乒联在南非德班市召开理事会,以19票对18票,作出关于禁用使用长胶的决定,并对正胶作出高度与直径之比不得大于1:1的规定。少年运动员千万不要用长胶,一方面长胶难掌握,另一方面稍有不慎很容易造成错误的定型。中国乒协早已明文规定少年比赛一律不得使用长胶。 ●防弧胶皮 专门对付弧圈球的还有一种叫“防弧胶皮”的反胶海绵胶皮,这种胶皮拍面无粘性,表面较光滑且轻微发涩,击出球运行牲速度较慢、弧线较短,着台后下沉飘忽,令对手难以按常规判断,对付弧圈球尤为奏效。如前述当年蔡振华反面贴的就是这种胶皮。 上述各种乒乓球拍面覆盖物中除了注意胶皮特性的选择外,还应注意海绵的选择,即注意海绵的厚与薄、硬与软。一般来说,厚海绵吃球较深,咬球时间较长,击出的球后劲较足,在拉球时特点更明显;相反薄海绵吃球时间短,击球快、控球好,但球的后劲不足,不易把对手打死。至于硬海绵则有咬球时间短、球速快的特点,适合快攻的打法;而软海绵则球速逊色些,但控制球较佳,一般人打起来比较顺手,也打得比较稳。 除了海绵与胶皮外,用于粘合海绵胶皮的胶水,在当今高科技时代也具有相当重要的地位。一种专用的无臭快速胶水,比赛前粘贴能大大发挥“药效”(据说能提高胶皮弹性20%-30%),如同给球拍吃了兴奋剂。这种奇妙的特性是由匈牙利选手KLAMPER偶然发现的,当时他比赛输了一局之后,觉得正手的胶皮没粘好,于是重贴,竟然想不到这半干的胶皮少球使球速提高了不少。如今快速胶己不是什么秘密,但有些人却变得过于迷信它的作用了。 现在不但要求海绵胶皮应符合国际乒联(英文简称ITIF)的规定,如包括粘合剂总厚度不得厚于4毫米,胶皮的二面必须一面为鲜红色,一面为深黑色等,参加重大比赛还必须选用国际乒联已批准使用的胶皮及粘贴胶皮用的胶水。目前,国内有多种品种获得批准,其边缘均有清晰可见的商标型号及国际乒联ITIF的标记。
先练基本功吧......我也是个学生,曾经也和同学玩过削球,后来放弃了......太累了,对步伐要求很高,而步伐刚好是业余的软肋。感觉削球和“反手防守”是不是有点矛盾了?削球要退台,你所说的反手防守是近台快拨......技术不高,其他大虾们原谅~ &_&要是胶皮的话,80以下能买不错的长胶了。削球反手多用长胶的,国产的好多都可以买到了。如大维388D-1.但是没基础的话还是先配个练基本功的板,练好基本功基本功是王道啊!!!!或许你底板可以先买stiga的AC,这板很软,练基本功很好的,以后拿来打削球也可以
1.正胶海绵拍:正胶就是胶皮颗粒向上、高度与直径相等的胶皮。它弹性好,击球稳且速度快,适合近台快攻型的球员使用。如果觉得自己手腕动作灵活,而大臂和腰腹力量不够,那最好选择以速度制胜的正胶球拍。 2.生胶海绵拍:生胶就是颗粒向上、直径大于高度的胶皮。特点是击球有下沉,搓球旋转弱,适合近台选手使用。 3.反胶海绵拍:反胶就是粘贴时粗面向下、黏性较大的光面向上的一种胶皮,全欧洲的选手均采用此种胶皮。反胶打球的旋转力特强,所以打法以旋转为主的球员(如弧圈球、削球)必谙此道。当然,反胶容易制造旋转,也容易吃转儿,掌握有一定难度。 4.长胶海绵拍:一般来说,高度超过1.5毫米以上的胶皮称为长胶。这种胶皮的胶粒很软,颗粒细长,支撑力小。主动制造旋转的能力很差,主要依靠来球的强旋转或冲力大来增加回球的旋转度。由于长胶的性格特殊,不利于少儿掌握,而且会干扰球感,因此国家已经禁止少儿比赛使用长胶。初学者和技术不高的爱好者同样不适合用长胶!5.防守型海绵拍:用拍一般以削球为主,属于旋转型打法,故而横拍削球手多以反胶为主,反手则花样繁多。 在近年来生产的球拍上,多标明有“进攻”、“全面”、“防守”等类型的分类标识,可供爱好者选择。 初学者,不妨选用控球容易的低档球拍来矫正动作,待水平逐渐提高、形成稳定的打法后,再挑选针对性较强的中高档底板。中低档的球拍不一定就不好用,哪块球拍用顺手了,哪块就好用。【乒乓球拍的基本使用方法】[编辑本段]一、直拍握拍法
(一)快攻类型握拍法
快攻类型(包括左推右攻和两面攻两种打法)常见的握拍方法有以下三种:
1.球拍柄右侧贴在食指的第三关节处,以食指的第二关节压住球拍的右肩,食指的第一关节自然向内弯屈,拇指的第一关节压住球拍的左肩(拇指与食指之间的距离要适中)。其他三指自然弯屈斜重叠,以中指第一指节托于球拍背面,使球拍保持平稳。
这种握拍法,手腕比较灵活。可以在发球时利用手腕动作,发出动作相似而旋转、落点不同的球;也可以很灵活地打出斜、直线球;对台内球的处理也较为有利,由反手位用反手击球后再打正手位的来球,以及由反手位用反手击球后进行侧身正手攻球时,有利于正、反手两个技术动作的协调结合。对中路追身球,手腕可以自然下垂,通过手腕来调节拍形,对来球进行合理的回击。用这种握拍法进行正手攻球时,拇指与中指协调用力,食指相对放松,无名指微离中指,指尖轻托球拍背面,以保持发力时球拍的稳定。进行反手攻球或推挡球时,食指和中指协调用力,拇指相对放松。用手腕发力时(包括正、反手击球),以中指发力为主,拇指和食指保持拍形的稳定,同时作辅助用力。
2.握拍方法与第一种基本相同,但拇指与食指之间的距离较大(钳形较大)。这种握拍法有利于上臂和前臂的集中发力。因此,中、远台攻球,正手攻球,扣杀球都比较有力。但由于拇指与食指之间的距离较大,握拍较深,对手腕的灵活性有一定的影响,对处理台内球、转球、推挡球和追身球差。
3.拍柄右侧贴在食指第二、三关节之间,以拇指和食指的第一关节压住球拍的左,右两肩,两指间的距离适中(但比第一种握法要小一些),以中指的第一指节左侧将球拍背面托住,无名指和小指斜叠在中指之下,用无名指辅助中指托住球拍背面,使球拍保持平稳。
这种握拍法为部分两面攻的运动员所采用,其优点是进行反手攻球时,提起前臂后拍头朝上,有利于反手高压打球,使打出去的球快速有力。这种握拍法,由于沉手时拍形下垂,因此在进攻中路迫身球时比较协调。由于拇指与食指之间的距离较小,手腕比较灵活,因此易于处理台内球,对突击加转球也较好,其缺点是对正手离身球因拍形下垂而难以高压击球。同时因手腕比较灵活,拍形不易固定。
乒乓球运动员技术等级标准一、国际级运动健将:
凡符合下列条件之—者,可申请授予国际级运动健将的称号。
(一)在奥运会、世界锦标赛、世界杯赛中,获得男、女团体前三名的运动员(个别成绩很差者除外),获得各单项比赛前八名的运动员;
(二)在国际乒联公布的当年度世界排名表中前十六名的选手;
(三)在国际乒联举办的职业巡回赛总决赛中,获得各单项前三名的运动员。二、运动健将:
凡符合下列条件之一者,可申请授予运动健将称号。
(一)凡获得奥运会、世界锦标赛、世界杯赛正式参赛资格的选手;
(二)凡被列入国际乒联公布的世界排名表前五十名的选手;
(三)在亚运会、亚洲锦标赛、亚洲杯赛中获得任何一个项目前八名的运动员。
(四)在国际乒联和中国乒协承认的重大国际比赛上,有世界比赛前十六名队中的四个队(必须有国际乒联和亚乒联公布的优秀选手参加)参加的国际比赛中,获得团体前二名的运动员(申诸的运动员必须在比赛中出场次数不少于三分之一,其中获胜场次达到50%),获得单项比赛前三名的运动员;
(五)在世界青年运动会、世界大学生运动会比赛、世界大学生乒乓球比赛、亚洲青少年锦标赛中,获得团体冠军(申请的运动员必须在比赛中出场次数达到50%,其中获胜场次达到50%),获得各单项前三名的运动员;
(六)在全运会、全国锦标赛、中国乒协杯赛中,获得团体前四名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数不少于50%,其中获胜次数达到50%);获得单打比赛前十六名,双打前四名的运动员;
(七)在全国城市运动会、全国青年比赛中获得团体冠军的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数达到50%,其中获胜场次达到50%),获得各单项比赛前三名的运动员;
(八)在一个年度的中国乒乓球俱乐部超级联赛的比赛中,获得男、女团体前四名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数不少于三分之一,其中获胜场次达到50%);五至八名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数不少于三分之二,其中获胜场次达到60%);九至十二名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数不少于三分之二,其中获胜场次达到70%);
(九)在一个年度的中国乒乓球俱乐部甲A联赛的比赛中,获得男、女团体前二名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数达到三分之二;其中获胜场次达到80%);
(十)在全国少年比赛总决赛中获得单打前二名的运动员;
(十一)在一年度的正式比赛中,中国乒协将根据参赛运动员的成绩和技术水平,推荐二名运动健将。三、一级运动员
凡符合下列条件之一者,可申请授予一级运动员称号。
(一)在全运会、全国锦标赛、中国乒协杯比赛中获得团体前十六名的运动员,获得双打比赛前三十二名,单打比赛前六十四名的运动员;
(二)在全国城市运动会、全国青年比赛中,获得团体前八名、单打比赛前十六名的运动员;
(三)在全国少年比赛总决赛中,获得团体前六名的运动员,获得单打比赛前十六名的运动员;
( 四)在全国业余少年总决赛中,获得团体前三名,获得单打比赛前八名的运动员。四、二级运动员:
凡符合下列条件之一者,可申请授予二级运动员称号。
(一)在省、自治区、直辖市举办的成年、青年比赛中获团体前六名,获得各单项比赛前八名的运动员。
(二)在地(市)或相当于省辖市的比赛,以及在各省、市、自治区系统举办的正式比赛中,获得团体赛前三名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数达到50%,或出场次数达到三分之一,其中获胜场次达到50%,或在关键场次出场比赛为该队获胜作出贡献的),获得各单项比赛前六名的运动员;
(三)在各省、市、自治区举办的少年比赛中,获得单打前八名的运动员。 五、三级运动员:
凡符合下列条件之—者,可申请授予三级运动员称号。
(一)在省辖市、县一级举行的正式比赛中,获得团体赛前三名的运动员(申请的运动员必须在比赛中出场次数达到50%,或出场次数达到三分之一,其中获胜场次达到50%,或在关键场次出场比赛为该队获胜作出贡献的),获得各单项比赛前八名的运动员。
(二)在地(市)或相当于省辖市的少年比赛中,获得单打前八名的运动员。六、少年级运动员:
凡符合下列条件之一者,可申请授予少年级运动员称号。
(一)代表地(市)(专区、直辖市的区)参加省、区、市以上所举办的少年比赛的运动员;
(二)在不少于二十四名少年运动员参加的正式比赛中,获得单打前四名的运动员。 乒乓球技巧-攻球攻球从大的动作结构来讲,可分为正手和反手攻球两大类。攻球是快速进攻最重要的一项技术,杀伤力强,是解决战斗的关键技术。
(一)动作要点(以右手为例)
1?正手攻球:近台中偏右站位左脚稍前,身体斜对球台,持拍手自然放松置于腹前,拍半横状。顺来球路线略向右侧引拍,约与台面齐高,拍面与台面约成80度左右,前臂与台面基本平行。当球从台上弹起,持拍手由右侧向左前上方挥动,以前臂快速内收发力配合手腕内转沿球体做弧线挥动,在上升期击球的中上部,击球位置在身体右前方一前臂距离处。
2?反手攻球:站位近台右脚稍前,持拍手自然弯曲置于腹前偏左,重心偏于左脚。顺来球线路向后引拍。当球从台上弹起,持拍手由左后向右前上加速挥拍,前臂发力为主,手腕外转,拍面前倾,重心移至右脚,左右胸前击球上升时期的中上部。
攻球的重点难点是挥拍发力和正确恰当的击球点。
(二)教学方法
1?徒手模仿正、反手攻球动作,体会挥臂、腰部扭转和重心转换等动作要领。
2?练习者站位近台中偏右(左),在右(左)角端线附近自抛自攻对方右(左)边斜线。体会前臂内收发力和手腕内(外)旋及击球点。
3?两人对练,一人自抛自攻,另一人用挡球回击,互换练习。
4?两人对角,一人正(反)手攻球,一人推挡回击,互换练习。
5?两人对练,一人一点攻两点,另一个两点推挡一点,互换练习。
6?两人正(反)手对攻斜线。
7?两人对攻中路直线。
(三)易犯错误及纠正方法
1?正手攻球时不敢大胆挥拍,有停顿,弧线制造不好。
纠正方法;用徒手模仿挥拍练习把拍挥够。
2?上臂与身体夹角过小。
纠正方法:放松肩部,加大上臂与身体的距离。 3?抬肘抬臂。
纠正方法;对做近台快攻练习,强调击球时肘肩向后下方。
4?手腕下垂,球拍与前臂垂直。
纠正方法:强调手腕内旋拍柄向左,徒手模仿练习。
5?判断球的落点不准,引拍动作不到位。
纠正方法:用先做接平击发球的练习,再做连续推挡球的练习来纠正。
6?反手攻球时拍面前倾过早。
纠正方法:徒手做引拍练习使拍面稍后仰。
7?拍面前倾不够
纠正方法:作平击发球练习,体会击球时手腕外旋动作的方法。 【乒乓球的打法】[编辑本段]可以分为6大类型:快攻打法弧圈打法弧圈结合快攻打法快攻结合弧圈打法以削为主的削球打法削球和进攻结合的削球打法打法分类细致一点,可以分为许多类型,现在的国际乒坛上主要有以下几种打法:直拍左推右攻,例如中华台北的蒋澎龙、韩国的柳承敏、中国的杨影直拍横打弧圈结合快攻,例如中国的马琳、王皓、李静横拍弧圈结合快攻,例如中国的孔令辉、王楠、王励勤横拍快攻结合弧圈,例如中国的邓亚萍、张怡宁削攻结合,例如韩国的朱世赫、金景娥、中国的丁松
一般来说,无论什么打法,开始基本功就是攻球训练,这是基础,一切动作是从这个技术上面变化过来的。除此以外,认真学习各种理论知识,比如弧线、落点、旋转等等,早期来说没有什么“打法”之说的。到了熟悉以上的东西以后,你就可以削球了。开始学的时候,球拍越差越好,只要有胶皮有海绵就行了,不信你去找个教练的陪练板就明白了。一般来说削球手需要旋转变化,所以经常配合的是长胶和反胶,或者正胶和反胶。因为必定要联系倒板技术(即正反手互换),所以没有什么正反手之分。但是经常还是以长胶(如果有的话)为反手位姿势。张怡宁反手防守?她反手是铁定的反胶,可以使用快拨技术,但是削球手一般反手位是长胶和正胶,根本不能用的,长胶你可以嗑可以拨,但是就不是反胶快拨。即使你可以倒板变成反胶,削球的站位也太远了。建议配置:正手三九高粘胶皮,反手选一款长胶就行了,海绵正手要厚点,反手要薄点。但是弹性一定要差,因为你是削球手,旋转比较重要,高弹对下旋影响很大。
1。底版没有&明显&的快弧型与弧快型之分,其实快弧型与弧快型只是打法上的分别,所以你的第2个问题也不用回答了,要回答也是不一定。 3。一般正手硬度是44-46。反手是40-44,你照着这个选就是了,快弧型肯定选硬度大些的,弧快型选硬度小些的。但红双喜的海绵硬度除外,想你那个G666用40度的差不多就是快弧型的了,我用39度的还嫌硬度大呢。 4。第一种情况就是控制不好,第二种就是速度不够 5。你的情况应该先考虑度数问题,其次考虑击球时机问题。
729、拍里奥有便宜的套胶,性价比高;天极2我用来拉球,不错,耐用,淘宝就¥80。
反手可以考虑像朱世赫,丁松
新手因该用垃圾点的
不用这么贵的
到熟练就用贵点的
应该买拉力好点的皮
应该打反手
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網球比赛用球
网球是一项体育运动,常见的有一对一的单打和二对二的双打,对抗双方隔着球网,用球拍将製空心球击打至对方场地中,目标是令对方无法将球按规则击回。
网球现在是一项比赛项目,适合社会各阶层与年龄段人群。现代網球起源于伯明翰的“草地网球”。1890年,网球比赛规则定型,至今调整不多,仅有的修改包括规定发球者的位置和引入“平分规定”。近来网球大赛引进了电子监控系统和球员挑战规则,使球员有机会用技术手段确定球是否出界。
网球比赛的观众数目众多,赛事特别受到关注,包括(硬地)、(草地)、(红土)和(硬地)。
在美國,1887年草地網球
網球的前身是14世紀流行於宮廷的一種叫「」(handball)的。規則是兩名隔著一條,使用掌將被包着頭髮製成的球互相對打。其後這種遊戲經過發展和改良,用網代替繩子,並將以手擊球改為用製球拍,隨後木拍更拉上弦線。由18世紀開始,民間也開始出現這種遊戲,並且於19世紀盛行於歐洲。
現代的網球則於1873年12月由华尔特·科洛普顿·温菲尔德()少校在发明,当时这个游戏是用来在后院的派对中取悦客人。他是根据老的室内网球或者称为原网球的游戏创造这项运动的。根据大多数网球历史学家,现代网球的规则也大多数从此而来,因为温菲尔德从这两项运动中借鉴了大量元素,还借鉴了法国皇室网球的一些技巧规则。
1877年在英国伦敦温布尔顿舉行了首場,為現代網球史上最早的比賽。隨著於1913年成立,網球運動亦於世界各地得以廣泛發展。在日,美国国家草地网球联盟(现在的美国网球联盟)成立以规范规则和竞技制度。美国国家男子单打锦标赛,就是现在的,1881年首次在美国的新港举行。美国国家女子单打锦标赛在1887年举行。网球也在法国(法国网球公开赛1891年)流行。世界著名的网球公开赛有:温布尔顿网球公开赛、美国网球公开赛、和。今天,这四项赛事被称为。关于草地网球的规则80年之内都没有改变,少有的改變例如1970年第一次試行搶七規則(由發明)。1900年,著名的一年一度戴维斯杯网球公开赛在国家队之间举行。
1926年,商人C.C.派尔(C. C. Pyle)建立了首个职业网球巡回赛,队员由美国和法国网球运动员组成。最值得称道的早期职业网球选手有美国的温尼·理查德斯(Vinnie Richards)和法国女子(Suzanne Lenglen)。当一个队员成为职业选手后,他/她就不能参加业余选手赛。
1968年,由於商業的壓力導致這項制度的廢棄,網球進入了開放年代(Open Era),又稱公開化年代,即所有選手都可以競爭所有賽事,而頂級選手可以靠打網球謀生,這是網球運動的重要分水嶺,走向商業化、公開化、職業化。藉此,國際職業網球圈建立,借電視轉播網球傳遍了整個世界,從此不再是英國上流社會的專有運動。
1954年,詹姆士·凡·阿兰创建了,一个在美国罗得岛州的新港的非营利博物馆。这个博物馆里面搜集了大量的网球纪念品和大量全世界网球成员的奖品和奖章。每年,在此都要举行一次草地网球赛,并且举行接纳新的声誉礼堂成员的典礼。
網球場示意圖
(長度单位:英尺)
网球比赛在一个长方形的场地上进行。网球场地上用白线划出界线。标准网球场的长度是23.77(78英尺)。单打比赛的球场宽度定为8.23米(27英尺),双打比赛则为10.97米(36英尺)。球场左右两旁的线相应地称为“单打边线”或“双打边线”。球场两端的白线称为“底线”。两条底线的中间标有短小的中界点。球场周围必须留出空间。
球网与球场的底线平行,穿越整个球场,将球场分为相等的两部分,因此球网与两条底线的距离各为11.89米(39英尺)。球网两端悬挂在两边的网柱上。网柱中心在双打边线外的91.4厘米(3英尺)处。球网在网柱处的高度为1.07米(3英尺6英寸),在球场中央的高度则是91.4厘米(3英尺)。球网顶部用白色网边布包缝。
球场上还有两条发球线,以划分出发球区。发球线与底线及球网平行,距离球网6.40米(21英尺),两头连接到单打边线。发球中线则与边线平行,从球网的正中开始,到发球线为止。网球场的四个发球区边界分别为球网、一条单打边线、一条发球线和发球中线。
场地按材料主要分为三种:、与。不同的场地提供不同的球速和弹跳。硬地有很多种类,从老式的混凝土,室内地毯球場室,室内木质地板到类似的人造草地。红土被视为慢速场地,因为球反弹相对较高较慢,使得球员不容易击出无法回击的球。在上,出线的裁决相对容易,因为网球会在土场表面留下痕迹。硬地和草场被视为快速场地,球速快,反弹低,使得击球短,更有力,因而强力发球型球员拥有优势。赛事最初都是草地,现在和为硬地,是红土,是草地。
網球拍和網球
参赛选手站在球网两边,其中一名(或一组)选手为手,另一位(或一组)则是接球手。一局比赛结束之后交换。
发球手必须站在發球线后面,以及中界点和边线间的任意一点。接球手可选择站在球网后面的任何一点,一般站在发球手的斜对面。在接球手示意准备完毕后,发球手开始发球。发球时,选手应该用手将球抛向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍击球。如果球手对抛球的动作不满意,可以让球自然落地,然后重新开始。但如果球手做出用球拍击球的动作但并未击打到球,则被视为发球失误。
发球手在发球的整个过程中,两脚不应该偏离最初的位置。发球手的脚可以离开地面,但是不得走动或奔跑;这是为了防止故意误导球的走向。违反此规定,或双脚偏离区域过大,可能构成违例。
在一次正确的发球中,发出的球应该越过球网(但不触及球网),并落在球网另一侧斜对角发球区中的任意一点。如果球触网但依然落在斜对角的发球区,则构成触网,应该重新发球(但不记为发球失误)。如果球落网、没有过网前就落地、落地前触碰到除球网外的任何物体或没有落在斜对角发球区,就是一次发球失误。第一次发球失误后发球手可以再发一次,但如果依然失误,则让对手得一分。
ATP与ITF目前正在讨论修改发球擦网的规则,2013年的前三个月,ATP挑战赛试行新规则,发球擦网入界将被判为发球失误,而不是“Let”(受到障碍)。
发球成功之后,接球手回击。球员应该在球回弹两次之前用球拍击球一次,使球穿越球网并落在对方球场内的任意一点,否则就失一分。
球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。但触碰球网、在球穿越球网前击球、用球拍之外的任何物体击球、故意击球两次等其他行为都将导致失分。在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。
一场网球比赛一般由一至五盘比赛构成,而每一盘一般又分數局。率先赢得规定局数的选手赢得一盘,而率先赢得规定盘数的选手则赢得比赛。
一局比赛只有一名选手发球,率先赢得至少4分并多出对手至少2分的选手赢得一局。一局比赛中,每一次发球必须在半场的两个发球区轮流,每局第一次发球应先从右边开始。
网球每局的记分方法:从0至3分分别为“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。记分时,发球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,发球手赢得2分,而接球手还未得分。
当双方选手都得到了3分时,一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出现平局后一名球手再得一分,被称为“占先”(advantage),而不再记分。如果在占先的情况下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就赢得一局。发球手占先,或在领先对手2分及以上的情况下,被称作握有“局点”(game point)[如果赢得这一局后又恰好可以赢得一盘,就可称作“盘点”(set point),能赢得比赛就称作“赛点”(match point)]。如果是接球手处于类似情况时,被称作握有“破发点”(break point)。
每次发球前,比赛裁判应当口头报出本局比赛的比分。在没有裁判的比赛中,发球手应该报分。
一盘由多个局组成,当一名或一组选手获得规定条件的局数后,一盘比赛结束。选手在每个单数局结束后交换比赛场地。一盘中局数的比分是以正常的数列表示的。每局比赛前由裁判报出本盘比赛的比分。
基本上,率先获得6局比赛胜利并领先对手至少2局的选手赢得该盘;若其中一方贏得6局卻未領先至少2局,則該盤必須繼續,直到一方領先2局為止(亦即達到6比4、7比5、8比6等比數的話該盤便告結束,但若比數為6比5、7比6、8比7等,則該盤繼續,因為領先一方並未領先2局)。這種計分法稱作“領先盤”(advantage set)。這種計分方式在職業賽中時常僅出現於最後一盤(五盤三勝比賽中之第五盤,或三盤兩勝比賽中之第三盤),但亦有不少賽事僅採用此形式。
目前另一常见的记分方法是,当双方在一盘中战至6比6时,會举行一局特殊的“决胜局”,又称“抢七局”。贏得此决胜局的选手就以总局数7比6赢得该盘。还有些时候,在5盘制比赛中的最后一盘,如果双方战成6比6,就没有决胜局,而采用传统的方式直到一方连续获得2局的胜利后比赛才结束。
在决胜局比赛中,记分采用正常的数列表示,率先获得7分并领先对手至少2分的选手获胜。决胜局开始时的发球权归上一局比赛的接球手,该名选手在自己的右边发球区发球,然后将发球权交给对手。接下來雙方在每两次发球後便交換发球权。每名選手在其每两次发球中,先在左邊發球区发球,再在右邊發球區發球。每次比數總和達至6的倍數後,雙方須交換場地。決勝局完結後,雙方亦須交換場地,因為決勝局必定是單數局(一盤中的第13局)。
大多数比赛由多盘组成,而且总盘数一般为单数。大满贯男子单打比赛有5盘,率先赢得3盘的选手获胜;而其他比赛一般有3盘,率先赢得2盘的选手获胜。
发球权在每局比赛後交換,不受一盘比赛的开始或结束影响。决胜局亦算作一局比赛。
一场比赛的总比分可以只给出总盘数的比分(例如3比1,表示胜者赢3盘,败者赢1盘),也可列出所有局数的比分,但必须先列出胜者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一种记分方式,表示获胜的一方赢得了第一、第三和第四盘的胜利,而第二和第四盘是靠决胜局决出胜负的。在括号中的数字表示的是输的一方在决胜局中得到的分数,例如第二盘决胜局的比分就是4-7,而第四盘决胜局的比分则是8-6。
在现在网球比赛中,为了加快比赛进程,在双方平局局数足够高时将不再延长比赛而采用一局特殊的决胜局结束一盘比赛。决胜局规则为现在大多数公开赛所采用,但并不是强制使用,如在第五盘时仍然采用长盘胜负(首先净胜两局的选手赢得比赛)。
在一般的决胜局(又称“抢七”)中,首先获得7分且净胜2分以上的选手赢得该盘比赛。由于在决胜局中双方交替发球,无论哪一方获胜该局均不会被记入保发/破发局。
在双打比赛中,有时也会使用一种特殊的决胜盘(“抢十”)。如果双方在前两盘各下一盘,那么第三盘将为一局决胜负,首先赢得10分且净胜2分以上的一方赢得比赛。
在一場正式比賽中,除了球員外,還有相關人員在場。網球比賽的主裁判坐在球場外一邊的中間的高椅上,他對比賽中所有事件擁有最終仲裁權。此外還有邊裁協助主裁判的判決,他們主要的工作是決定球是否落在規定的區域內,以及檢查球員發球時是否違例。此外還可設一名網裁,負責判斷發球時球是否觸網。
比賽中還可設球童,負責撿球以及將球和毛巾遞給球員。他們不負責比賽的裁決。場外裁判一般坐在觀眾席中,擁有對比賽規則的最終解釋權。
网球比赛应该是连续进行的,因为运动员的体能也是比赛胜负的决定因素之一。大多数情况下,发球应在上一次得分后20秒内进行;球员交换场地(每两局)后则应在90秒内发球。每盘比赛后有120秒的休息时间。通常在正式比赛中,球员如果出现伤病,被允许有限次数的短暂停呼叫治疗师入场治疗。除此之外其他拖延比赛进程的行为会被警告甚至罚分。
由于球的状况也是决定比赛结果的因素之一,所以球的使用有严格规定。在正式比赛中球的损坏速度是非常快的,所以规定每9局比赛需换一批新球。不过比赛开始后使用的第一批球在7局比赛后就要更换,因为该批球在球员的热身运动中就已经使用过了。如果由于种种原因比赛被迫中断(大多数情况是由于天气问题引起的)后重新开始时,运动员需要再次热身,就必须使用新的球,热身结束、比赛正式恢复后再用之前使用的球。
比赛可以在健全人或需要轮椅移动的残疾人之间举行。在这种比赛中运动员必须坐在轮椅上击球,球员也被允许可在球反弹2次后再击球。这个规则使得残疾人和健全人之间的混合赛变得可能。
还有一种叫“加拿大式双打”的网球比赛形式,由1名球手与2名球手对打。对单人方,使用单打规则,即,对方回球必须落在单打线内;对双人方,使用双打规则,即,对方回球落在双打线内即算有效。
國際網球比賽中,所使用的網球場地主要有4種。
通常是天然草地,草皮須疏密均勻。而這種場地的造價和保養費用都很高,亦不易保養,所以也漸被其他種類的場地或人造草地取代。由於草地的表面平滑,球在上面的彈跳低、速度快,適合擊球時較多的球員。草地球場常見於及,也是(温网)所選用的場地。
造價較低,而且較易保養,由於場地表面粗糙,球在上面的彈跳高、速度慢,適合擊球時旋轉較多的球員。是最常見的網球場地。(法网)用的便是泥地球場。
是於地面上塗上多層或,使場地有不同顏色的清晰分區。而這種場地很容易保養,亦相當耐用。(美网)曾由泥地(1975-77年)改用硬地;(澳网)也由草地(1985年及以前)改用硬地。
儘管美网與澳网的場地皆使用硬地,兩者仍有些許的不同:美国网球公开赛的場地較澳大利亚网球公开赛來得硬,因此美网的球速較快、較接近草地場地、澳网相對較慢較接近紅土場地。
的製作材料為塑膠類物質,像地毯一樣鋪設於地即可成為一網球場,不用時亦可收起。室內場館常使用。
著名网球赛事包括网球大满贯、、网球大师杯赛、网球大师系列赛、女子協會盃網球賽、年終賽、奥运会网球比赛等等,而台維斯盃、協會盃跟奧運是代表國家,跟其他賽事代表個人不同。除了這些之外,另有近年被ATP和WTA承認的有積分邀請賽--。
是一年一度网球赛事中最重要的四項赛事,即(澳网)、(法网)、(温网)、(美网)。
硬地(Plexicushion)
硬地 (Decoturf)
由九項賽事組成,是男子網球僅次於大滿貫的重要比賽。所有賽事皆為每年舉辦,每奪得一個冠軍即可獲得世界排名積分1000分。當主席於1990年上任時,大會將當時除大滿貫外最重要的九項賽事改制為「超九」賽事,即為後來的網球大師系列賽。每年十一月網球賽季結束後,世界排名前八的選手還可參加一項採分組循環的。這項賽事目前在英國倫敦舉行。
日,ATP宣布將在2009年實施大規模改制。大師賽將改名為「大師1000賽」,新名稱中的數字1000代表每場比賽奪冠者可獲得的排名積分。與原先計畫不同的是,賽事數量仍將維持九個:將留在該系列中,但不會強制選手參加;被降級為500分的賽事;將移師到五月成為紅土賽事,而新增的將接替原本馬德里的十月室內賽事。在2011年,九項1000級賽事的其中六項將與WTA巡迴賽結合。
目前的大師1000賽(2009年起)
相关组织有(ITF),(ATP,主管男子职业网球),和(WTA,主管女子职业网球)等。
网球的技术主要包括发球技术和击球技术,而击球技术又包括正手击球(forehand),反手击球(backhand),上网截击(Volley)和过顶扣杀(Overhead smash)等。网球的战术也有很多,就有代表性的战术有发球上网,即在自己的发球局发球后上网截击对方的回球,前提是发球破坏对方的回球,使上网成功率增加。最有代表性的发球上网选手有、等。
一般的握拍方式有大陸式握拍、東方式握拍、半西方式握拍、西方式握拍和超西方式握拍。
1. 大陸式握拍:“V”字形虎口对准拍柄上平面与左上斜面的交界线处,手掌根部贴住右上平面,拇指直伸围住拍柄,食指第三指节紧贴在右上斜面上。
長處:大陸式握法適用於發球,網前截擊,扣球和防衛性的打法,亦可正、反手抽擊,削(切)球,亦無須在正、反手之間切換,所以許多球員只使用大陸式握拍一種握法來應付所有情況。尤其是網前截擊,因爲不需要切换正反手,所以可以很快地作出反應。另外,因爲這種握法讓拍面相對地開放(開放的拍面是指球拍的拍面和球網平行,封閉的拍面是指球拍的拍面和球網垂直。所以在處理離地面較低的球和平擊球是比較有利的。)
短處:由於很難打出好的上旋球,當球員要想打出有威脅的球或救球時,它要求的精確度比其他握法都要高,所以穩定而準確擊球是球員要面對的難題。
2. 東方式握拍:
2.1 东方式正手握拍法:东方式正手握拍法如同我们与对方握手的姿势一样,先把手平贴在拍面上,保持手掌与拍面平行,手顺着拍面滑下来到拍柄上,手握紧拍柄。大拇指与食指形成的“V”字形虎口,对准拍柄右上斜面,拇指环绕球拍拍柄至与中指接触,手掌与食指第三指节压住拍柄右垂直面,食指稍离 中指,拍柄底部与手掌根部齐平。
2.2 东方式反手握拍法是在正手握拍基本上向左移动四分之一,使“V”字形虎口对准拍柄左上斜面,拇指末节贴住左下斜面,食指第三指节压在右上斜面上。
長處:東方式握拍是被公認是最容易學的,而且可以讓球手打上旋球和有攻擊性的平擊球。最後就是可以很快讓球手轉換握拍,所以喜歡站上網前的球手通常選用這種握拍方法。
短處:雖然擊球區在離地面較高和在球手所站位置的較前方,對處理離地面較高的回球仍然是比較吃力。另外,在和對手打底線拉鋸戰時,它仍然處於下風。
3. 半西方式握拍:将“V”字形虎口对准拍柄左上斜面与右垂直面的交界线处。
長處:這是底線型選手用的握拍方法。因爲用這種握法可以打出穩定的上旋球,讓球手可以更好的控制球的落點。對處理離地面較高的球十分奏效,因爲擊球區離地面更高和離身體更前面的位置。
短處:對處理低球處於被動狀態,因爲拍面是和地面平行,所以球手要另外把球拍移到球底部把球撈起来,另外網前球也是死穴,因爲不方便轉換到大陸式握法。
4. 西方式握拍:将“V”字形虎口对准拍柄的右垂直面,正反手用同一拍面击球。
長處:採用這種握法的球員從球的底部向上並向前打出,因此可以打出又高又强有力的上旋球,令對手停留在底線以外,它是红土球手的首選握法。另外初學者也可以選用種握法。擊球區是離地面更高和離身體更前的位置。所以對處理高球最有效。
短處:處理低球十分困難。另外,它不適用在球速較快的硬地和草地球場,因爲使求球員要用更多的腕力和更快的揮拍速度去打出有效的上旋球,但還是有職業球員在硬地和草地球場採用這種握拍方法。同時,也不適用於網前截擊。
5. 双手反拍:右手是东方式反手握拍法,握在球拍拍柄的底部,手掌根与拍柄对齐。左手握在右手的上方,作东方式正手握拍法。
该握拍法的优点在于对力量不足的运动员反手击球比较容易,同时这种握拍法易于对来球施加上旋和进行发力,击球点可更靠后些;且动作的隐蔽性强,对方不易发现是击斜线球还是击直线球。
缺点在于对步法要求精确。
由于网球比赛的胜利要建立在赢得对方胜利()的基础上,而一般来说发球的一方占有比赛的优势,因此发球在网球比赛中是至关重要的。如果有良好的发球技术,在保证自己的发球局基础上,伺机破坏对方的发球局从而赢得比赛的胜利才能成为可能。
在网球发球的时候,球员要站在底线之后的一边,向对面的发球区发球。高水平的运动员一般都将网球抛起,身体后仰,将球拍举过头顶,然后利用身体的扭曲带动球拍向身前或者一侧用力下挥,抽击或者削击在头顶空中的网球,使网球快速的落入对方的场地,以破坏对方的回球,从而取得优势。在击球的过程中,抽击和削击产生的发球的飞行轨迹不同。抽击往往产生极快的直线速度,而削击的网球速度则相对不高,但可以产生旋转,使发球的轨迹产生变化,同样有威胁。
发球的方向也有一定的区别。由于网球的发球区是对方场地上跟发球者相对的一个区域,因此为了产生更大的方向变化以迷惑对手,发球者往往会选择将球的落点尽量接近矩形的两个角附近,其中靠近场地中心的角称为,位于场地边线上的角称为,落点在内角或者外角的发球则叫做内角发球和外角发球。还有一种发球也是经常使用的,就是朝向对方身体的发球,这种发球由于球速较快,使对方没有时间反应,也经常起到良好的效果。如果一个发球成功,而且对方的球拍没有碰到来球,从而使发球者直接得分,这种发球叫做,意思是最好的发球,如果这个ACE球是外角球或者内角球,则称为外角ACE或者内角ACE。
在正式重大比赛中,网球场往往安装了基于多普勒效应的测速机器,在球员每一次发球之后测量并显示发球的时速,时速越高的发球通常威胁也越大。男子职业网球发球的时速一般是180公里/小时(第一发球)和150公里/小时,女子则低一些。目前正式比赛中,最快发球时速是263公里/小时,由澳洲选手(Samuel Groth)在ATP Challenger event in Busan(South Korea)所發出。
網球正拍擊球指右手球員从身体右侧击球,击球后球拍从体前划过,最后停留在身体左侧。左手球员相反。它是網球基本技術中常用的擊球方法,往往是初學者最先學習的技術,包括上旋球、下旋球、平击球等。正手上旋球速度快,而且不易失误,往往用于进攻和双方僵持对拉。正手的握拍有大陆式、东方式、半西方式和西方式。大陆式可以打出下旋球,同时方便反手击球。半西方式和西方式有利于打出强烈的上旋。正手一般是单手握拍,但也有一些优秀运动员采用正手双手握拍。
反手擊球指右手球员从身体左侧引拍击球,击球后球拍从体前划过,最后停留在身体右侧。左手球员相反。相對於正手擊球,反手擊球较难掌握。反手擊球根据球的旋转可分为上旋、下旋和平击,根据握拍手可分为单手反拍和双手反拍。單手反拍就是僅僅用持球手反手擊球,控制的范围大,便于伪装放小球,但稳定性较双反差。雙手反拍是利用另一只手輔助持拍手反手擊球,一般比單手反拍產生更大的力量,稳定性好,但需要更精密的步伐配合。在20世纪多数优秀的网球选手采用单手反拍,但1970年代后越来越多的选手采用双反,目前大多职业选手选择了双反,包括和。
削球是将球拍从上往下切削,使球产生下旋,这样球落地后弹起,线路可能发生变化,并伴有回弹现象。下旋球落点容易控制,能打出长球或短球以迷惑对手,常用于随球上网,击球时比较省力。缺点是攻击力量不大。正手削球可以同上旋球和平击球交替使用,来交换旋转和节奏球,扰乱对方的节奏,使对手难以回球。
截击是在对方回球落地之前就将其打回对方的场地的击球,通常是在判断对方回球方向的基础上,自己移动到接近球网的位置是进行的回球,一般朝向对方很难触及的方向。截擊在雙打中非常重要,充當致勝關鍵。
當對手方回球高度太高且深度太淺,可以利用一種類似發球的動作,將球以加壓方式快速擊回對方場地以產生制勝球,可是如果扣殺扣的太淺,彈至後場容易再被對手回擊,扣殺講求一擊就要得分,如果扣殺後還有太多與對手的對峙,這將對自己不利,故扣殺最好是直接扣至後場或將角度拉開讓對手來不及反應。
有NTRP與TRSI兩種分級法: NTRP由美國網球協會(USTA)制定的網球能力分級方法,從等級1.0(初學者)到等級7.0(職業選手)進行分級。
特征: 初学者(包括第一次打网球的人)。
特征: 打球时间不长,还只顾得上把球来回打起来。
正手: 挥拍动作不完整,不容易控制击球方向。
反手: 不愿意用反手接球,偶尔接一下也感觉没有把握。
发球/接发球: 发球动作不完整,抛球不稳定,经常双误;接发球容易失误。
网前: 还没有主动上网的意识,不会用反手截击,网前脚步跟不上。
特征: 虽然正、反手都有明显弱点,但已初步了解单、双打中的基本站位。
正手: 动作有所改进,开始能够慢节奏对攻。
反手: 握拍还有问题,击球准备不够早,喜欢用正手去接本该反手接的球。
发球/接发球: 挥拍动作趋于完整,可以发出速度慢的好球,抛球仍不稳定;能接好速度不快的发球。
网前: 网前感到不舒服,尤其是反手截击,经常用正手拍面打反手位截击。
特征: 与水平相当的人能打出几个回合的慢速对攻,但还难以覆盖整个场地。能主动挑高球,但还不能控制球的高度和深度;能打到过顶球,但对能否打好没有把握。双打中还不会调整站位。
正手: 有较好的稳定性,也基本能控制方向,但还缺乏击球深度。
反手: 能提早准备,可以打出比较稳定的中速球。
发球/接发球: 发球的节奏感开始出来了,但大力发球时稳定性差,二发明显慢于一发;接发球比较稳定。
网前: 正手截击已经比较稳定,反手差一些,对低球和远身球还很头疼。
特征: 已经能打出比较稳定的中速球,但并不是每一拍都很舒服。在控制击球的深度和力量时还显得力不从心。能挑出比较稳定的高球。双打中与同伴的战位组合基本上是一前一后,上网还不积极,网前攻击力也不强。
正手: 能打出稳定而有变化的中速球,能很好地控制击球方向,上旋球水平提高。
反手: 回中速球时能控制方向,但还处理不好高球、快球。
发球/接发球: 开始能控制落点并加力,也能发出上旋球;能稳定地接中速发球并控制回球方向。
网前: 上网更积极,步伐正确,能截击部分远身球。正手截击稳定,反手还不理想。接对方的截击球还有困难。
特征: 对中速球的方向控制已经不错,但击球的深度和变化还不够。能在跑动中稳定地回击过顶球,开始能随球上网、放小球和打反弹球。二发基本能控制落点。双打中网前更积极,对场地的覆盖和与同伴的配合能力也在提高。
正手: 击球已经有相当的把握,回击中速球有深度,能对付难接的球。
反手: 能稳定地回击中速球,能加上旋,也有深度。
发球/接发球: 一发和二发都能控制落点,一发力量大,能带旋转发球;接发球稳定,极少出现主动失误;单打接发球有深度,双打接发球能根据需要而变化。
网前: 正手截击能够控制并有深度,反手截击有方向但缺乏深度,学会截击远身球和低网球。
特征: 已能打出有把握的中速正、反手边线球,也能控制击球的深度和方向。能够抓住机会或是对手的弱点打出得分球。已经会使用挑高球、放小球和截击技术,而且其中有些球能够得分。发球偶尔也能直接得分。在多拍拉锯对攻中,可能会因为不够耐心而丢分。双打中能抢网,随球上网,也明显能够与同伴配合。水平达到这一级别的球员,在目前国内的业余网球赛中一般都能拿名次。
正手: 非常有把握,能充分使用速度和旋转,良好的深度控制,回击中速球有攻击力。
反手: 能控制方向和深度,但在受迫时会失误,回击中速球能加力。
发球/接发球: 发球有攻击力,能同时运用力量和旋转;二发能发到希望的位置,极少出现双误。能接好对手的大力发球;能抓住对方二发软的机会,打出有深度和落点的回球。
网前: 能连续截击对方的回球,步伐到位,反手截击能控制方向和深度,网前的力量使用能轻重结合。常犯错误还是拉拍动作过大。
特征: 能有意识地在打出有攻击力的落点球(如对方反手位)后随球上网,并靠连续的截击或高压球得分。击球速度加快,能避开自身弱点,但在处理难接的球时往往过于发力。比赛中能打出各种变化的球,开始针对不同对手来调整每盘的节奏;双打中网前能提早判断,回球更具进攻力,开始控制比赛节奏。
正手: 在大力击球时能控制方向、深度和旋转,落点准确,能利用正手取得进攻优势;也能根据需要打出轻球。
反手: 能打出稳定的进攻球,多数情况下能控制好方向和深度,并有不同的旋转。
发球/接发球: 能发到对方的弱点位置上,为进攻取得优势;能有把握地变化发球;二发能利用深度、旋转和落点使对手回球软,为自己下一拍做准备;接发球能控制好深度和旋转,并能根据情况选择大力进攻或减速。
网前: 截击有深度、速度和方向,难截的球也能打出深度;能抓住机会靠截击得分。
特征: 球员对来球能做出很好的提前判断,在比赛的关键球上经常有出色的表现并能拿下关键分。能够稳定地打出得分球,能救起小球和化解对方的截击球,也能成功地挑高球、放小球、打反弹球和高压球。能根据对手情况变化战术,双打中与同伴配合默契。随着经验的增加,不像4.5级球员那样容易败给自己;与5.5级的选手相比,输球更多是由于心理或体力原因。
特征: 力量和稳定性(或二者之一)已经成为该级别选手的主要武器。能根据对手的抛球、站位、拉拍等动作进行判断,为自己下一拍进攻提前准备。在激烈的比赛中能变化战术和风格,在紧急关头能打出有把握的球。
特征: 这一级别的选手一般在高中、大学期间就为参加国内(指美国)比赛而接受过强化训练,并在选拔赛或全国(指美国)比赛中拿过名次。
特征: 这已是国际级别的选手,他们参加国际大赛并以比赛奖金为收入来源。
由網球賽聯誼會(TMA)所訂定的網球程度分級標準,以更明確的量化指標來評定程度等級,分為初等(Elementary)、中等(Intermediate)、高等(Advanced)三等別,各等別下分為三級數:初級(E)、中級(I)、高級(A),構成程度指標由(初等–初級)至(高等–高級)等別級數依序為:(EE)(EI)(EA)→(IE)(II)(IA)→(AE)(AI)(AA)共九個等級。
Little Mo (1978)
球已出界 (2009)
(山本鈴美香) 1973年-1980年
() 1994年-1999年
() 1999年7月-2008年2月
新網球王子() 2009年4月-連載中
(勝木光) 日-連載中
(あづち涼) 2008年10月-連載中
. ATPWORLDTOUR. .
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