坦克世界wz111技能 112工程 练什么技能,才上弹快呀?

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玩家原创解析112工程驾驭指南
新浪游戏   17:19
  一、山寨来山寨去的C系坦克
  自二战结束以后,我天朝在坦克设计上注重借鉴前人经验,这无可厚非。但是设计出来的成品往往缺乏亮点,无法独树一帜,因此不可避免的看起来都像是一个样――从59式,到62式,再到未能出生的WZ111,都能看到明显的毛式粗犷。这也是根据当时的情况来定的,不能武断的说不好。但如果说仅仅用这几辆车还无法获得列为看管的认同,那么请打开C系坦克列表,看看是不是绝大部分长的都很像。
  C系重型8级金币坦克截至到现在的0.8.8版本,共计有两辆。分别是最早出的WZ111,到现在的112。其实不论是早先的WZ111还是现在的112,其参考模版都是S系的IS-2和IS-3等等。因此把这两辆战车看作是IS系列的延续,是有一定道理的。而WZ111和112相比较来看,无论是外形,装甲厚度,动力系统,还是在火力配置上,都非常相似,差别甚微。因此将坦克世界0.8.8版本中推出的112工程看作WZ111的翻版,二雷生拉硬拽式的矮子里拔高个――继续敛财的工具,还是非常贴切的。(作者注:此处表太认真,大家乐呵乐呵就好,笑..。。)
  二、112优劣势解析
112装备数据图
  结合112装备数据图,我们从以下几个方面分别分析其优劣
  1、防护方面:与8.8版本下的WZ111(在8.2版本经过一次改版,详见第四部分总结)相比较,车体正面装甲均为120。但112为一整块大倾斜角钢板,而WZ111则使用两块拼接成三角型。可以说两者之间并无纸面防护能力上的区别。但个人感觉整块倾斜角钢板要比拼接的靠谱一点――当然这是直觉,仅供参考。在炮塔防护能力上,112正面相较WZ111多出10mm厚度,因此在适当情况下卖卖头,还是相当实用的。但是要注意头顶上的包的确谁打基本都会穿。总体上讲,120mm大倾斜角整块钢板防护能力还是相当强悍的,大部分同级车(TD金币弹除外)还是很难有效击穿的。而且112裤裆面积也比较狭小,可以说弱点较少,在正面银币弹遭遇战中占有一定优势。
  2、火力方面:其火炮与WZ111的完全一致,根本就是同一门火炮,且同属于银币弹175mm系列穿深;金币弹300mm穿深,390均伤火炮。此炮使用银币弹对付轻装甲目标,包抄捅个菊花什么的自然不在话下,但是想要一炮就击穿59式正面,这....。。倒也不是不能,只不过貌似RP要高。但是金币弹的穿深就比较恐怖了,因此如何合理适当的切换金币/银币弹,才能更好的发挥该炮火力上的优势。
  3、穿深方面:自从开放了银币购买金币弹,我想这一栏当中我就不必多说什么了,参考上一条就好了。
  4、机动方面:与8.8版本下的WZ111相比,两车基本相同。转弯速度均为26度/秒,虽然两者在发动机马力和吨位上有细小差别,但是总体上总结起来其实根本差不了多少,无非也就是0.1和0.2的区别,不必较真。从实际作战机动性来讲,这辆车具有很强的直线机动性,基本上可以与59式并驾齐驱。在锡城大道爬坡上仅仅落后59式1一点点,证明该车机动性还是可圈可点的。但是,缺点也有,就是转弯失速大,且在短距离机动跑位上略逊一抽,这也是重坦的通病。
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坦克世界8.8版翻版王总112工程驾驭指南
另外,在其他方面:
1、112受到金币车分房保护,不会进入10级房间。但是不排除在人少的情况下仍然有小几率被拉进10级房凑数的可能性。
2、弹药费继承了重坦大口径火炮一贯昂贵的惯例,银币AP弹1025一发,金币HEAT3600一发,HE弹608一发。备弹45发。
3、修车费方面,若无其他零件损耗战损一般在7300左右。
4、该车炮弹飞行时间略长,应多打出点提前量,这就需要个人细细体会,多多练习了。
5、火炮俯角较低。
推荐配件:为了保证火力输出,推荐选择:输弹,垂稳,缩圈
三、实弹弱点测试
坦克世界112工程
使用银币弹实弹测试结果:
首上两轮,每轮5发,10发1击穿。虽然显示弹孔,但即没打掉血,也未击毁观察孔,也未死乘员,只是显示了那么一个贴图。也可以理解为10发10未击穿。
首下两轮,每轮4发,8发全部击穿。首下左侧车体(图中最右弹孔)处貌似是油箱之类,两次起火。但实战中起火几率并不高,此处测试不应作为该车起火几率的判定依据。
当然弱点还有头上的两个帽子,这个就不必细说了。
虽然112工程在外观上和WZ111还是有一定区别的,但是相同的火力输出;完全一致的火炮数据;相似的机动性和同样的分房地位,有力的证明了这两辆车几乎没有区别。WZ111在0.8.2版本时经过了一次改动,而当前版本(0.8.8)下的WZ111与112工程进行比较的话,我看除了在WOT中出场的时间早晚之外,就是正面装甲的样式问题了。112的正面装甲是一整块倾斜钢板;而WZ111则是拼接成三角形,看上去比较狰狞也很实用。除此之外,并无太大数据上的差别。
正因为基础数据都差不多,因此112工程这辆车的基本玩法也与WZ111相同,都是走灵活机动,快速突击,类似于中坦的路子。虽然是重坦,但由于优秀的直线机动性,使其也可以身兼一部分中坦的工作,并由此构成该车的特色玩法。例如,在移动战中,一个小小的下坡,就能极快将你的速度提高到一个令你满意的地步。具体可以参考【指南】重装甲与快速突击&&WZ111驾驭指南中的总结部分。除此之外,需要注意的是,112火炮准确度不怎么靠谱,因此要尽量避免拼准确度的战斗。比如敌人躲在半高的掩体后面,只露出一个小脑袋,这个时候应该尽量迂回包抄,而不是与之对射。因此,尽量争取与敌进行巷战,避免在火力精度上的弱势,转而多寻找机会攻击敌人侧后翼,才能取得胜利和打出较高的伤害。
在开放了银币可以购买金币弹之后,大多数玩家出门之前一定会带几发金币弹以备不时之需。但是相对于WZ111和112工程这类银币弹穿深困难的八级金币坦克来说,金币弹几乎会成为标准配置,其重要性不言而喻。但是金币车的本质是为了赚银币,击发过多的金币弹势必会导致收入的减少,甚至金币车还有可能打出胜利还赔钱的局面。因此,如何能够合理选择使用银币/金币弹,是当前版本下,银币弹低穿深金币车娱乐/打钱两不误的关键所在。112
金币弹300mm穿深的确很恐怖,敌人来讲,算得上一记重拳。但也不是用了金币弹就万无一失了。同样的,银币弹虽然只有175的穿深,但是对付绝大部分车侧面装甲也是足足够用了。如果你想减少金币弹的使用次数,同时还想增加击穿的概率,注重银币的赚取的话,我个人的经验是尽量避开重装甲的9级车,如E75
等等,同时在预期正面遭遇59式的时候提前换装金币弹,保证尽可能的多打出一点伤害。
总之,像112这类火控较惨,视野还很瞎(380)的金币重坦,要想赚得大把银币,必须要尽量拉近和敌人之间的距离,减少不必要的黑枪;同时还要根据敌我双方战车配置,当前小范围内的战术形势等等,合理化快速选择/切换使用金银币弹,降低不必要的弹药费开销,方为提高收益之最佳选择。
[编辑:nak]
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& && && &&&1.满怀期待的等到8.8更新后,驾驶112出去打钱,却发现在9月12日,拿到112时,该车的金币弹穿深还是300mm,当时小兴奋了一下,可没想到第二天下午(9月13日下午)再玩的时候,就变成250mm了。我想问问坑爹网,这是怎么回事?是怕玩家到315再次去投诉你们吗?我买车的时候明明说是平均穿深300的?在此吐槽一下!
& && & 2. 在游戏中,我发现该车正面首上跳蛋率的确很高,但是摆体30度打伸缩,还是被人炮炮穿前脸与裤裆的链接处,裤裆的面积看似不是很大,其实大家要是仔细看就会发现他裤裆极容易被对方瞄准并被炮炮穿透,感觉还不如59的正前脸摆体。7 \' j- F1 i: i" n5 Z+ B. [9 }$ d
& && & 3.我将59的5技能人员安装到该车上以便和同样无技能的王总作比较,却发现一个更坑的现象,那就是他竟然还没有王总的炮控做的好,圈竟然比同样技能的王总的还要大(我用的是多玩插件的俄罗斯简洁插件,就是那个绿色的瞄准插件)——112的圈比王总的要大了大约是那个绿色瞄准圈的宽度,而且行驶到极速后,快速停车瞄准的时间实际上比王总的还要更长那么半秒中左右才开始缩圈。
& && & 4.该车就是一个打火机,经常被人家在摆体打伸缩的时候,从侧面打到发动机,不是发动机坏了,就是被点燃,而且几率非常高,这一点相比德系车有过之而无不及!* m* `" v9 U% ?- o& |
& && & 综上所述,112工程就是一个比王总还要坑的金币车,只能说在穿深上略比IS-6强一点,大家知道穿深250mm是一个临界值,数据上看似比IS-6金币弹的212mm穿深要高很多,但在实战中,你会发现和212mm穿透差不了多少。不知道大家是否还记得在8.7预计要出112的时候,在各大测试视频里,它是尽显神威啊,可真正到了8.8的我们国服,112工程必然会成为自IS-6之后又一大新坑车,为什么我不说是自IS-6和WZ111之后的一大坑车呢?因为王总第一好歹还有个速度快了五六码,第二在遇到59绕你的时候,好歹还有跳上那么一发的几率。&&d- T- q7 x: U. a4 d
& && &以上是我对112跃跃欲试的玩家们泼的冷水,希望大家不要上当,一句话——失去金币弹300mm穿深的它真的不值得大家购买!7 E( n# C. Q1 [6 @. R+ W" g
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本帖最后由 1200买头猪 于
11:42 编辑
&刚问了tim大大,这个跟插件没关系的,数据是游戏本身提供的&
&LZ安装插件了吧
把所有的插件都去掉 你再看看
8.8后我开朋友的112 看了下金币但是250穿深
把插件都切走
再看 就是300了&
&说清楚点,59中坦车组你直接放到112重坦上然后和wz111重坦比车组熟练度么?&
&没有112,不过你说的这个无图啊,300变250?&
&请看9楼 要么楼主不是国服 要么楼主在造谣 要么楼主自己更新时数据有误? 你倒是截个图来啊 我图已经放那了&
&测试服112被削弱了两次, 削到毛子满意了才卖。 并且, 外F 112的金币弹穿深就是250.
300的是天朝版本。&
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希望能置顶,说的都是真心话!
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对了,忘了告诉大家,我去淘宝上和现在的官网特惠商城里看了,现在坑爹网还是在欺骗大家,卖的这台112还是300mm的穿深的车,大家别上当!
&你装了盒子看就是250,用纯净版客户端看就是300。我刚才试过了,用从网吧拷回来的客户端看的,确实是300.但是我自己电脑上看就是250&
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还好我没进口!
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59的成员放到QZ112上熟练度是红色的有惩罚,所以导致了你的112瞄准圈各种大,不知道我理解的对不对
&他肯定是训练过的...&
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<font color="#00买头猪 发表于
1.满怀期待的等到8.8更新后,驾驶112出去打钱,却发现在9月12日,拿到112时,该车的金币弹穿深 ...) O2 d. P9 r8 J3 n&&|
& &112金币弹是250嘛?怎么111还是300?( {( m8 S# B( K" [' }7 X* C1 J
&&还有,不要去看什么所谓的正脸测试SP,那是-7,车身低矮加上金币单只有303,和111一个水平,你用111去打111首上,不打弱点JBD一样是不穿。你换个75,或者103,JBD直接砸首上,你看穿不穿。
&&250穿深和300穿深绝对有着致命的差距。 250穿深你不敢去打虎王首上,不敢去打75炮塔,不敢去打猎虎战斗室,等等.... ! ~" S* C2 [4 G. c. ]5 T% [
& &250穿深下限是188&&300是225,就拿-3来说,188你敢说能做到有效击穿-3首上?你都不敢说能有效击穿59!起码225能做到!那些说250跟300区别不大的,能打自己脸?
&LX确定自己不是糊炮盾上了? 我昨天打了个猎虎3炮战斗室 一炮打炮盾上没穿 两炮打战斗室装甲上都穿了&
&猎虎250的战斗室WZ111的切糕弹早就切不穿了。&
&区别真大 我的112金币弹是225-375的 而且LZ都没进游戏去实际射过? 见9楼吧 这车对于德系摆角度玩的惯的 玩起来非常爽 我指金币弹 这车确实不适合打钱&
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无语了,你自己进游戏里看看,到底是不是250、这两个车我都有
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关于59的人员到112上面,我已经练到100%了* o- F* P* x! V) S* N
机智的大五神
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我的ID是(小五飘零)啊
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小五道杠 发表于
呵呵 那我也想问一句 你玩的是国服? 还是你自己更新出了问题? 300穿还是250穿 进8-9级房 打一些车的首上 ...
112是好车,但是说比111强却不见得,主要是因为112是个打火机,111装填略好。+ X& b0 q! x1 M$ |% r
还有250和300穿深的问题。当初说是要砍C系122金币弹的时候,无数人说250和300穿深基本无差。8 r1 M$ O: }# T1 Q7 E: ?
250穿深188-313。E75炮塔,猎虎(88)战斗室,纸面是250,加上倾斜角,大致需要260能保证击穿率。5 b& `&&P2 n" J; p4 F&&s4 @& m
那么(313-260)/(313-125)=0.424 ,250均穿有42.4%的几率击穿。. U9 Y; V" n# Q; Q0 t) W: Z
同样的,300穿深225-375&&(375-260)/(375-225)=0.766~ ,300均穿有76.67%的几率击穿。: |9 @6 c( N8 L) b1 u, T
这30%多的击穿率被人说成不重要!
同样的,虎王首上,T28(P)等等类型的刚正面的车,300穿深与250穿深区别相当大。
本帖最后由 HelloBeauty~ 于
09:45 编辑 8 X. G, L" X+ ^" k+ v0 C
&金币车我只玩神59 , 可以随时变形LT MT HT TD
&我没有111 所以我不好评判是不是比111强 不过矛型首上不适合摆角度 而我喜欢能通过小操作加强自身的车 所以比较适合112&
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34-3 比112还坑&&我后悔死了
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<font color="#00买头猪 发表于
11:42 ! l. w: c" A2 o2 a) j" `
希望能置顶,说的都是真心话!多谢,我正考虑买哪个呢。。。。
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以前-6跟王总111之间我选了-6因为王总视野太渣,现在视野一好起来,加上1.5倍OTZ& h+ c5 G" l% b! W% a/ n! f8 D; y
112没有1.5倍的话就没啥看头了,而且据称性能跟WZ111差不多,测试的时候机动性不是堪比-3么……
本帖最后由 龙胆葵 于
09:21 编辑
&硬地机动超过-3 我们打联队时上了一辆112 急速赶场 永远112都是在-3群前面的 而且甚至比111还稍微快点 转向机动什么的没做比较&
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HelloBeauty~ 发表于
09:10 6 x) ?, I! ~; z7 P& h3 S
112是好车,但是说比111强却不见得,主要是因为112是个打火机,111起步装填略好。
还有250和300穿深的问 ...
起步和小范围机动明显是112比王总略强好么。。只有急速和dpm不如王总
&这 急速可能也比111快点? 或者我们联队那辆111没装通风少5%驾驶员熟练度?&
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小五道杠 发表于
呵呵 那我也想问一句 你玩的是国服? 还是你自己更新出了问题? 300穿还是250穿 进8-9级房 打一些车的首上击穿率很明显能感受得到 算了 讲这些有个P用&&自己看图吧 225-375 自己算平均穿深 不要乱造谣 另附今天一晚上112的胜率 另附我的平均胜率和效率& &我希望一些人 能客观评价某些车 别闹笑话- V* V7 D! s8 ]) a9 B
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[attach]20191l1和11z哪个挣钱多???
&/thread--1.html 27楼 111的话 我没有 不评价&
&关于赚钱 我想老刘的112收益贴马上就出来了 然后昨天晚上赢的那几场的截图在老刘的帖子里你可以自己去看看&
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可以换的。你把SU-85B的成员送回军营先,然后SU-85的也送回军营,然后再点SU-85的乘员空位招募车手,就可以把85B的乘员放到85的里边,但是换到85里...

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