灵魂回响弓箭手加点哪个天赋 pve好

职业专题新手攻略技能介绍技能加点
研发:Nvius
厂商:搜狐畅游
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747用户名:密码:
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《灵魂回响》神射手人物设定历程曝光
  畅游旗下MMORPG新品《灵魂回响》已确定于9月12日开启测试,其中新职业“神射手”也将正式开放。据了解,关于该职业的人物设定,开放商已经进行多次反复修改,废弃了大量人设草图。下面小编将介绍神射手人物外形设定的进化历程,并向大家展示那些过程中被废弃的草图。弓箭手原画设计  我们先来了解一下《灵魂回响》中神射手的职业定位  神射手在《灵魂回响》中被定位为丛林与自然的和平捍卫者,拥有“射击”与“赞歌”两系天赋,分别对应“攻击”与“辅助”的团队定位。灵魂回响  射击天赋可使用弓箭远距离向敌人发动强悍暴击,尤其擅长同时对复数敌人进行打击,并可在速射与狙击状态自由切换;  而赞歌天赋则可使用弓箭演奏动听的乐章,为队友提供多种实用的增益效果和对大范围内的目标产生精神上的打击。技能演示  从兽人到精灵&反复修改&精益求精  在最早前,开发商以兽人弓箭手作为最初提案,但由于兽人更偏向野蛮个性,欠缺行动迅捷性和不适合辅助型技能设定,最后还是被否决。模型设计  接着就是人类设定,其原型参考了著名的英格兰长弓手。小鸟依人般的模样凸显出傲人身姿,面貌也甚为亲切。但是研发团队还是放弃了这个设定,原因是长弓较为笨重,与人物模型不太协调,最后依然被否掉。弓箭手  最后一个提案为精灵原型,也就是现在我们看到的神射手,该原型设定非常符合职业定位。在加入游戏中后,也表现出了令人称赞的视觉效果,不但将迅捷与灵巧表达的淋漓尽致,还恰到好处了融入了游戏剧情内,为玩家探索世界开启了一个全新的起点。
《灵魂回响》正在发卡
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《灵魂回响》制作人独家专访:弓箭手最受玩家欢迎
昨日搜狐畅游举行了旗下代理新游《灵魂回响》的神谕首测品鉴会,本次发布会除了向玩家和媒体介绍了游戏的特色及玩法外,还宣布游戏将在4月28日进行首测。
宣布首测日期
同时,国服项目负责人也表示,玩家想要的,就是官方想做的。国服上线的版本将与韩服保持一致,不任意修改经验、概率等数值;采用高智能反外挂系统,实时检测外挂使用者行为并做出处理;商城不出售数值类道具,保证公平,玩家采用金币也能购买商城中的道具;国服将享有专属服装、坐骑及宠物,打造豪华中文配音阵容,独享专属副本及节日任务。
在发布会结束后,小编对《灵魂回响》的韩方制作人李灿先生进行了专访,以下为独家采访内容:
《灵魂回响》韩国制作人李灿
网易游戏频道:《灵魂回响》的故事背景与《天堂》及《天堂2》有联系么?
李灿:虽然《灵魂回响》的研发团队中有《》及《》的开发者,但是这是一款全新的游戏,拥有截然不同的世界观和故事背景,我们希望《灵魂回响》也能够成为《天堂》那样成功的游戏。
网易游戏频道:《灵魂回响》的单人副本都有哪些特色玩法,这些单人副本的难度高么?
李灿:单人副本能够给玩家带来更多的挑战趣味,同时也能获得一些不错的装备,除了通常的一些玩法外,单人副本里还有解谜及机关玩法。对于难度方面的设置,我们制作的单人副本是针对一些不愿意打团队副本以及装备等级不够打团队副本的玩家准备的,副本的难度不会设计的很高,这样能够使大多数玩家参与到其中。
网易游戏频道:单人副本掉落的装备与团队副本掉落的装备品质差距大么?
李灿:单人副本掉落的装备等级和同等级的团队副本相比是一样的,但在属性上会稍微低一些。因为有的玩家装备不是很好,没办法立即参与到多人团队副本的队伍中去,因此他们需要到单人副本里去提升自己的装备,以便于尽快的加入到多人团队中去。
副本特色玩法
网易游戏频道:韩国的游戏一向拥有不错的背景音乐和音效,那么能介绍下《灵魂回响》的音乐风格及音效与其他游戏有何不同么?
李灿:《灵魂回响》是非常重视游戏的音乐及音效的制作的,因为音乐音效和视觉体验同样重要。音效方面,有一种说法是在现实中,一个人跑远的话脚步声会越来越小,但是我们认为在游戏中不能这样去做,应该根据游戏的具体情况,玩家需要听到一些声音,有时夸张的提高音量,有时减少音量和效果,达到一个整体的比较舒服的体验。
音乐方面会根据场景和地图的主题进行配合,我们能够使玩家有种身临其境却又感觉不到背景音乐那种刻意的存在,让背景和音乐融为一体就是最好的效果。
网易游戏频道:游戏会在以后加入房屋系统么?
李灿:我们探讨过关于个人房屋以及公会庄园方面的问题,但目前并没有确定要去做这个系统,因为我们要考虑做出了这个系统后会有怎样的效果,怎样将房屋系统和其他的游戏系统很好的结合起来,以后可能会制作这方面的内容。
网易游戏频道:韩服有游戏中的VIP系统么?这个VIP系统都有哪些功能?
李灿:韩国有一些规定是不允许游戏中加入VIP系统的,很多韩国游戏都没有VIP系统。但中国却可以加入这个功能,所以我们在和畅游共同研发这个VIP。在首测中我们将开放这个系统,同时我们也会听取玩家的意见。我们希望这个系统能在玩法上为玩家提供一些帮助,还不是单纯为了收费而存在的系统。
网易游戏频道:除了副本外,游戏的野外玩法是怎样的?
李灿:玩家在满级前,野外可以让玩家熟悉环境及操作,一些地区会有专门的猎场掉落特殊材料,这些材料可以制作一些装备及药水。
网易游戏频道:以后会开发飞行类坐骑么?
李灿:以后会在某些特定的区域推出飞行坐骑,目前暂时还没有详细的考虑过。
网易游戏频道:最受韩国玩家欢迎的是游戏中的哪个职业?
李灿:韩服目前人气最高的是弓箭手,第二是魔法师。因为公测时开放的弓箭手动作很美,所以深受玩家欢迎,国服也将在后续版本中加入弓箭手这个职业。
弓箭手介绍
网易游戏频道:你怎样看待《灵魂回响》在中国市场的发展前景?
李灿:这个问题其实我们并没有考虑过,《灵魂回响》在韩国非常成功,而我们也只是想做一款好的游戏,并且与代理商畅游合作,为中国玩家带来一款能留在他们记忆中的经典游戏。
进门内的可爱女仆
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畅游大楼外观
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畅游大厦内部
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墙壁上悬挂着巨型宣传海报
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易拉宝指示牌
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沿途的宣传海报
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韩国制作人李灿
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国服项目负责人
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守护者介绍
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魔法师介绍
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弓箭手介绍
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多种多样的服装系统
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多种多样的服装系统
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搞怪的时装外形
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各种风格的坐骑
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美丽的游戏风景
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美丽的游戏风景
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国服项目负责人
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国服保证的玩法
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宣布首测日期
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韩国制作人与国服项目负责人
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女仆向媒体及玩家发放调查问卷
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女仆向媒体及玩家发放调查问卷
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《灵魂回响》韩国制作人李灿
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小编将在之后为大家带来这款游戏的试玩视频以及相关介绍,有兴趣的玩家请关注后续报道。
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本文来源:网易游戏频道
作者:洛库哈奇
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灵魂回响弓手选什么天赋好 天赋选射击还是赞歌
灵魂回响弓手选什么天赋好 天赋选射击还是赞歌
作者:刘柯嘉时间: 16:51
  灵魂回响弓手选什么天赋好?天赋选射击还是赞歌?很多玩家都表示不会选择,下面小编就来给大家点建议吧。
  弓箭手天赋也有两种:射击和赞歌。
  射击:目前游戏最强力的DPS,各种单体,各种AOE让人欲罢不能。由于是站桩游戏,所以灵活性没有想象中的好。还是需要有小伙伴保护的,防御和射击才是刷任务最快的组合,战场更开心,躲在小伙伴后面各种打脸,被人冲脸了就快跑吧。
  赞歌:辅助系列的职业,给队友加各种buff,貌似有些buff还不能共存,反正就是躲在队友身后唱歌就对了,大冷门职业。
  综上所述,选的最多的还是射击了,因为大家都喜欢PK什么的,辅助的话感觉玩的人不多。
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