混沌与秩序官网闪避格档对法系怪有用吗

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《混沌与秩序》打战士与法师的好方法
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  1.打战士,要怎么猥琐?
  更新之后有一个这样的bug,战士被锁足之后无法射箭也无法放音速斩,但是这个bug并不是100%出现的,我现在也没搞清楚到底怎么才能做到100%引出这个bug。晕,撕裂,锁足,跑远,等战士能移动的时候你也基本脱离战斗,消失,继续磨,基本用不上强隐,如果我说的那个bug没出现,开奔跑最大限度闪避音速斩,还要注意跑的时候不要背着战士,被命中概率不是一般的高。逼战士出勇气之后,继续磨,你懂的。好吧。。。我承认利用这个bug确实很猥琐。活力要运用好,不要贪心,锁足要用好,有些战士会跑内圈,快靠近你的时候你可以往外跑争取锁足放出。还有快速射击、分裂射击这些读秒的可以快读完的时候就可以开始移动了,不影响技能释放。这个和法师的法术是同样道理的。
  2.打法师,好多法师开始都喷跑。
  狂跑狂喷,随便喷,躲起来让你喷个够,沉住气,法师心里慢慢会急躁起来,首先精神上就要让法师崩溃,接下来就是肉体的蹂躏了,不要用快速射击晕,有空挡时间会被闪电,你就吃亏了。起手暗影晕,然后撕裂,沉默,然后等1~2秒,做到快速射击或者分裂射击放出的时候石甲刚好消失。这样产生的伤害高很多。然后消失,赶紧跑开。别被法师喷到,很容易出现失误。如果法师低于一半血,等沉默CD好了就可以第二轮攻击了,同样套路,法师必死没有意外情况出现,双修打法师,法师没有出招的机会。当然pk我们要考虑到意外情况,就是出现抵抗和错位的情况,暗影起手晕出现抵抗(或者错位沉默不了),不慌,狂点沉默等对方闪电,基本上是被闪电,但是对方也被沉默了,我们还占有3秒的便宜,放撕裂再消失。这时候法师应该还有三分之二的血,不要冒然进行下一轮攻击,等消失CD再进行第二轮,好吧,法师又受到第二轮精神上的崩溃。好多国外的法师打完都骂我,说我墨迹等等,嗯,我说你这样骂我我就满意了。在没有把握的情况下,消失一定要保证能用,不然什么都是扯蛋。
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混沌与秩序各职业造神终极篇攻略
10:28:00 来源:网络 
坦克& & 之前坦克的定位狭义的,让boss锁定攻击,单纯被攻击对象,输出强度忽略不计。广义坦克,能抗能输出,能控场,混沌与秩序坦克如何造神?如何输出?增强输出?结论很简单,走扎古一直提倡的血甲格挡流。& & 在一波小怪的时候,真的建议闪避招架流,因为被几十个小怪围殴,伤害强度远高于boss的攻击,而格挡造成的刺盾反伤相比法师的火焰弹,估计零头都不到。& & 神一般的坦克能根据团队装备强度,输出节奏来评估自己在boss战所受到伤害强度,并能根据此估计来调整自身三围和血甲厚度。& & boss战,坦克装备,T2四件强化紫,增加队伍中物理职业的输出总量,这4件选择高护甲高格挡的部位,反击姿态好了就用,提高自己刺盾的输出,反击姿态如其名,是反击,而不是防御,防御技能是红盾,如果全队实力过硬,例如是固定队的,剩下两件可以用狂T2,必须关注所有队友全场动向,你要知道谁是酱油,谁是主dps,奶治疗习惯是什么样的,等等,并且根据分析结果对特定职业提出建议并调整自身装备和节奏。神坦必备另外一个技能,快速切换目标突袭和盾击,当你面对复数敌人而反击姿态在CD,就需要你不断的切换目标突袭保持仇恨,这样才能减少法师压力增加一波成功概率。boss战,神一样的坦克绝对不会只有厚甲,至少也要是半个dps,当然我们并不会对所有坦克都提出上面要求。而且这也需要对全队综合实力评估过才可以。坦克精要一句话& & 反击姿态是输出和防御结合的神技,灵活调整三围和血甲强度是神坦必备要素。弓箭手& & 神一般的弓箭手,不执着于套装属性,而是根据自己装备的属性来选择输出手法,用好活力才是真神弓,没有姿态就不要强求T2四件套效果,如果穿了T2四件套就必须用好这个姿态天赋,就算没有4件T2,只有4件T1和2件T2,一样可以在副本里有非常高的输出,套装效果是拿来用的而不是拿来凑的。& & 全杂装能否有高输出?肯定能有,就算一个技能加伤属性也没有,全身全部杂装,那么至少能做到一点,瞄准好了就用,把瞄准作为最主要的输出技能来使用,当你拥有4件T1的时候,快速是主要输出技能,当你有4件T2的时候姿态是主要输出技能,姿态好了就用,瞄准放在间隔,如果什么套装效果都没有,那就瞄准好了就用,姿态和快速作为间隔。弓箭dps精要一句话& & 扬长避短,让强势的输出更强势,而不是让弱势的输出变强势(用好活力是强弓的入门)。法师& & 神法要如何?控好蓝,空好蓝,目前论坛法系帖子唯一的缺陷就是没有人教你如何有效的空蓝,而不是控蓝,boss战结束,你的蓝剩余越少表示你越接近神法(并不是boss战中断蓝),法师的极致是对魔力量的使用挥洒自如,张驰有道,法师输出几个关注:& & 一,关注自身幻影增益,& & 二,关注boss反法伤节奏,& & 三,多技能特别是dot伤害叠加。& & 先说自身增益的幻影,每一个火球术暴击都能造成幻影效果,提高每两秒回蓝和法术强度、法术暴击的3%三层堆叠,神法都是知道自身幻影堆叠情况的,哪怕在不点开buff清单的情况下,也能知道自己大致处于几层堆叠的情况,持续时间还有几秒等,在堆叠有效期,增强爆发力,在堆叠结束尽快开始第二次堆叠,并控蓝,在效果丢失后如何快速开始第二次堆叠,当面对碾压多少暴击和法伤可以维持效果尽量不断并易于控制魔力总量,4件T1的效果其实并不会比4件T2的总体效果差,关键看手法,当你4件T1的时候除非瞬发和boss反伤否则别唱元素球,当4件T2就要改成元素球起手,并且20秒一次,不管是否瞬发都要丢一个元素球,可以保证全程boss战享受12%法伤加成,4件T1更加易于控蓝,稳定阶段用火球术堆叠幻影,爆发阶段用龙卷combo加火焰弹和火圈补伤,4件T2比4件T1更加暴力,但是输出节奏也相对难控制,20秒读秒并不是所有法师都能掌握的。& &&本段最前提到空蓝技术,就是快速消耗掉所有的蓝转化成输出,神法都应该知道自己技能的蓝伤比例,就是每1滴蓝通过不同的技能可以转化成多少伤害值,在boss最后阶段全力烧尽所有魔力,因为留着也白搭,boss战结束留着任何蓝都是多余的。法系dps精要一句话& & 抓住每一秒,合理提高消耗。奶& & 全场副本祈祷用的越少越接近神奶,祈祷大招定位是救急,并不是常规治疗输出手段,当一个奶妈能估计全场全队受伤,并能和预言家一样,提早对伤害做出预治疗,神奶头衔非你莫属,T2四件的属性是恢复期间减伤10%,一般我们希望能全部战斗时间内受伤单位都能处在10%减伤效果中,不管什么奶,瞬发恢复术都建议必备,如果是4T1+2T2,建议恢复术全点满包括25%治疗效果加成,如果是4T2+2T1,则建议恢复术点到后置5点足以,让全队处于10%减伤非常不错,神奶始终都是调整视角能看到全队队员的,因为他要根据队友所遭受的dot和debuff来预唱治疗法术,对自身治疗越少表示装备搭配的越合理,如果奶妈还需要经常腾出手来点空白区域来恢复自己,说明通常是出问题了,奶一般不会被boss直接攻击,在boss的aoe中受伤一般只要恢复术自己就可以,或者在群疗的时候附带对自己的治疗即可。奶治疗输出精要一句话& & 全本受伤预言家,boss战结束,全队就是满血状态或者接近满血则表示治疗预估能力越强,如果还需要唱2-3个法术甚至复活队友才能全队满血表示奶的预言能力偏弱。自身治疗次数越少,祈祷次数越少越接近神奶。
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本帖最后由
10:39 编辑
十五天前开始玩法师,但是各位混沌们可别以为我是新手。我在前十天就已经全紫了,到现在已经全紫T3一套3,4级宝石毕业了。洗点不下20次,终于研究出了一套还算满意的加点。
因为本人是主要下本,所以优先研究深火法师下本路线的天赋。首先我要上2张我自己的天赋图来给大家。
23:26 上传
23:26 上传
请论坛各位大神轻喷。因为长期玩深火法,所以告诉大家最重要的是法术暴击。肯定会有新手问,这是为什么呢?这和法师自身一些天赋技能是息息相关的,法师自身有法术暴击恢复自身蓝6%,而且法师最重要输出技能冲击波在暴击情况下是可以重置cd的。
23:39 上传
因为这个技能让火法根本不用担心缺蓝!!
法师天赋:暴击恢复6%法力值
23:56 上传
关键输出技能:冲击波
众所周知法师的读条时间长,而且站立读条的时候是最脆弱的,而这个时候最安全的技能就是伤害高读条快的冲击波,所以神火法最优先增加法术暴击。其次是智力,为什么是智力不是法强呢?为了提高输出,法术强度是必不可少的!而冰霜天赋中增加自己100%智力的法强技能就必须满,而且《智慧:12智力=(180点mp、0.24%法术暴击,11.2/8秒回蓝》,所以在增加智力的同时也相当于增加了法术暴击率和法强,性价比非常之高。
然后解析一下我的技能加点吧:(纯粹下本天赋,pvp请无视)
一、火系技能:27点
1.天火:这个是天赋技能,需要看好属性,冷却一分钟,持续15秒,所有法术爆率提升25%。这就意味着在& && &这个15 秒内,如 果你的法术攻击次数越多,暴击就越多,回蓝就越多,当然输出就越高。用好这15秒,你不用任何蓝药,空蓝直接回满!
2.冲击波:这个不多说了,最主要输出技能,特性是法师唯一个读条超快,输出不低的群技。最重要的是暴击重置cd!所以法爆必须堆!
3.元素幻影:点满,这个首先为了凑足前置点数。其次让你的输出更上一层楼。在前期法术暴击不够高的时候,冲击波是不能连续放的,所以冰火球对点是法术最好的输出方式。这个技能在触发的时候让冰箭可以轻松打掉无耻老一1w1+的恐怖输出。这就意味着在效果内只用冰箭就你可以输出5w伤害!
4.轻语之风:不点,抵抗沉默是用于法师打法师pvp专用。下本基本用不到。
5.元素精通:减少冰火球的读条时间的,我点满了。虽然这0.3秒你都看不太出来,不过冰火球作为法师相当重要的输出手段还是满了好。当然可以点2点
6.燃尽:效果是对减速单位增加伤害,点满,为什么满呢?以为闪电技能的后置不需要点,点满正好凑足点数点后面的技能。
7.闪电护盾:点出来就好,点出来作为增加一种输出手段就好。
8.连环闪电:不点,持续9秒,每三秒劈一次,就意味着只能劈3次,后置也只是减少cd,增加范围。在下本过程中法师近身意味着死亡,闪电劈一下只有1000+伤害,只是冲击波1/5的伤害,实在难以挂齿,点了就是浪费点。
9.炽烈监牢:必须点,在9秒内对单体造成持续伤害,法师最喜欢多段伤害了,多段伤害意味着更多的机会暴击,暴击就是回蓝,就是输出高。
10.雷霆虚空:这个pvp专用技能,下本无视。不点
11.烈焰复仇:必点满,相当于受到伤害可以提升最高30%伤害,很可怕,多少装备也不能提升这百分之30的伤害。尤其喜欢boss放伤害低的群技能,简直就是自己作死。
12.阴燃:监牢的后置技能,效果很好,同时减少cd和增加持续时间。点到3级就可以没有任何真空期了。不过,由于监牢伤害偏低,我选择不点。如果喜欢,可以把元素之心挪过来一点在这里
13.爆炎:前面铺垫得够多了,深火法又称爆法,不暴击你怎么能叫爆法。必须满
14.元素终结:自身输出最高的单体技能,不过读条时间实在过于长久。还是要点出来。可以作为打怪远距离触发怪的技能,因为伤害很高。
15.风行者:这个技能是元素终结的后置,增加一点移动,下本无用。不点
16.烈焰思维:冰球火球可以一定概率触发让元素终结不需要读条,秒发!必点,不过不用高,2点足以。因为元素终结冷却时间长,不可能让你不停放的,触发概率高了也没什么用。所以元素终结在触发烈焰思维时候立刻用,不触发就不要用,耽误宝贵时间,降低了大量输出,可能增加团灭概率。
17.烈焰风暴:火系大招,给力中的给力。持续群体伤害,并且让在其中的怪物收到额外百分之15的伤害。有了这个技能是火法质的突破,提高伤害输出不说,又是范围多段攻击。开了这个技能开天火,自己眼看着空蓝变成满蓝,简直就是狂回蓝猛输出神技!
二、冰系技能:10点
1.冰霜爆炸:火法控怪保命神技,也可以用于救队友。虽然输出不高,不过作用实在是太大了。必点
2.冰晶:一定概率让冰球可以冻住敌人。点满,为了点出后面博学,这个必须点,而且它的作用是比和它同一列的寒冰大脑(增加冰技能命中率)有用得多的。
3.寒冰大脑:点1。完全是为了凑技能前置,到后面法术命中就是百分之百。
4.博学:必满,法术强度和智力100%相关,大幅提升输出。为什么这个必须点满,我想前面我说的够明白了吧。点了它,原本没什么用的智力就直接=输出!
5.石盾:我没有点,这个也是可以点的技能。暂时的保命技能,我没点是对队友的信赖,因为我有强大的全紫全宝石绝对经验的固定队。点了没有本质的改变,法师是用于输出,保命只要留一个大血罐就足够了。剩下就是奶的职责了。而且法师的技能格子已经不够用了,这种不能增加输出的技能可以舍弃。
三、关于宝石,堆属性,选择装备上:
我的的建议:
作为深火法,相信我说的法术暴击的重要性各位混沌们也都明白了吧!所以在砸宝石上面优先度是 法爆》智力》法强。因为智力又加法爆又加法强,所以必定比法强重要。作为虽然只玩15天的资深玩家告诉大家如果有经济能力可以砸一套3级宝石。只用花200元钱左右就可以搞定。在装备选择上面,法师下本必须是要T3套装的,因为t3的4件套效果实在是逆天。增加大部分技能的暴击率10%!!当你穿上T3的4件套时候你就发现你的蓝不仅永远用不完,而且根本不会掉!!!像我砸了一身宝石,人品好一些会出现打无耻无限冲击波,连着放三十次都很正常!!!
23:39 上传
T3套装属性,完美诠释暴力火法的输出!
T3套装属性,完美诠释暴力火法的输出!
23:39 上传
我的技能摆放顺序,大家可以借鉴。不喜勿喷。。。
我的技能摆放顺序,大家可以借鉴。不喜勿喷。。。
四、刷怪下本心得:
作为还算高端的法师,我现在可以下所有副本,包括田园以及格林的维利亚废墟。法师的真谛是计算好技能冷却,当装备足够好时候,蓝早就不是影响你的因素了,暴击就加蓝,蓝就是无限!另外注意嘱咐让盾在群怪时候放削足,减速时冲击波伤害提升百分之50!!!另外寒冰箭可以触发冲击波伤害增高的效果,所以最完美的输出是一次冰箭,连着2冲击波,可以让冲击波伤害达到极致。刷Boss时先放火系烈焰风暴,然后点天火,烈焰监牢。你就可以看你的蓝马上回满!!!
法师的另外打法还需要各位混沌们自己摸索,毕竟自己用的最顺手的加点打法才是真正最好的打法!!!
下面是我的装备和属性图
10:22 上传
10:22 上传
10:22 上传
作者:6区&&泪之海岸& & 一身烟味
感谢我的兄弟 你若不好,便是晴天&&叼馋& & 你们俩让我10天全紫!!!!!!!
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日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
  本人一小狂战,从开始玩这游戏起,从来没背过一次盾,也没点过一次盾的天赋,一直是拿着双手武器玩到现在,各种心酸大家都懂得。
  原来没改版前,由于盾战太过逆天,我这小狂战饱受歧视,除了老本,其他本都没人组我,都说我抗不了。只能偶尔跟别的盾战一起下本,打打酱油。
  改版后,沙漠难度降低,狂战由于不容易ot,输出还高总算得到大家认可,我这小狂战总算找到了人生中第2个能抗起的本,开始天天日蛇。
  但是,昨天监狱日常,我莫名其妙的进了组,我自己都不相信我能抗的了监狱老一,但是队里法师跟我说老一第2次旋风,你就死抗,你死了也能过,我半信半疑的大到了老一,第一次旋风奶开大安稳的过去了,然后第二次来了,我赶紧开启我唯一一个能抗的技能&勇气&然后喝了瓶大红。。。。结果。。。。。竟然抗住了老一的旋风。要什么红盾啊,要什么蓝盾啊,纯狂天赋一样能抗起老一。然后接下来老二老三都很轻松。这次下本经历让我信心大涨。
  于是,在今天!!我又组到了一队做神庙日常的队伍,我进队就很明确的说清楚自己是狂战,问奶行不行。法师回答我说,这是神奶,可以!于是我们一路爬到了龙脚下!我又重复提醒了次奶一定要加好我,然后提醒弓跟法师输出别太猛,我穿的盾6紫容易ot。这时奶问我了个很尴尬的问题&问我没有盾么!&我心马上凉半截,擦,又被人误认为是双修了么!但是既然上来了,只能开了呗,于是我义无反顾的冲了上去。结果,胜利是属于狂战的,在没死一次的前提下,龙终于倒在了我的脚下。
  吼~~~吼~~~~~~~~~~~
  谁以后还歧视狂战!狂战的兄弟们奋起吧!这个版本就是狂战的春天!你们不再是躲在盾战后面的跟班,不再是副本的酱油!
  特别:感谢2次下本的神奶&艾儿&跟&纯se调Y&。有你们强大的奶量才铸就这个结果
  新加打法:
  老本:就是一路猛砍,到老3开大读条的时候用削足破之。
  监狱:换上盾6紫,老1反弹削足打断(提前告诉队友不用顾忌反弹)。第一次旋风奶会开大,你就拼命砍。第2次旋风果断开启&勇气&,然后过半血吃个大红。基本2次大就死了,老2,老3没有难度
  神庙龙:同样盾6紫,第一阶段龙放火圈马上削足打断,第一阶段后期出怪群伤,这时勇气加大红别吝啬,第三阶段龙一开始读条就削足打断。等npc出来,恭喜你轻松过了
  沙漠蛇:根据奶量选择是盾6紫,4紫,还是2紫。一进本点两牛后的蝎子,然后冲到2牛中间的时候按下雷鸣,牛会雷晕而且因为你目标是蝎子,所以不会自动打醒他们,然后带队友冲到楼梯,有刺客就叫刺客强隐,全部下线。要是弓你就只能死那等奶上线救了。
  打蛇前先换上狂6件,然后商量好是法师先手还是你先手,如果要你先手就吧目标切到蛇,然后冲锋-雷鸣,这样3藤都会被雷住,然后开始挨个杀,要是法师先手就对1藤冲锋斩首,1藤会被秒杀,然后你直冲到2,3藤之间给个雷鸣,然后开始杀2藤。
  藤全干掉后点蛇平砍,然后马上换上盾装,开启狂暴姿态,等蛇醒来后马上一个飞刀+斩首+旋风,然后开着狂暴你仇恨会啦的很稳。
  中间就是不停得旋风-突袭,坐等刷藤,藤刷出来了,直接给它个飞刀+斩首+削足,然后站回原位拉好,要是藤和幻影同时出你就要开你的勇气或者吃个大红。基本就顺利过了
  新加天赋技能摆放:
  个人感觉最大杀伤力的双手武器天赋,分裂可以点一点,那样拉藤比较好用,但是减少了10%伤害,大家自己取舍
  我点的是纯狂PK天赋只需要点出削足1点足以
  一般打法师和弓都是先3个怒吼,然后直接飞到-冲锋-斩首(如果出暴击了)恭喜你他已经死了,还没死就接个削足-旋风。打奶妈基本就是一顿砍(武憎没打过),强刺是真心打不过(直接晕你一顿连后强隐,然后又出来一顿连)强刺我还不知道什么职业有克制的办法。因为我装备不够,跟别的战士pk基本就是输,而且跟战士pk完全没技巧,还要看谁的格挡闪避高=。=
  维嘉基本是每个区野外pk圣地(由于复活位置近,传送方便)要在维嘉混的好,别以为战士就不用学上通道2边的墙,而且前门后山都要地形熟悉。我曾经因为硬打不过一个盾战,就站高处拿弓平射他+飞刀然后偶尔来个冲锋-斩首-旋风-削足的一套连。绕了维嘉跑了3圈最后磨死了他。而且由于以前抗日敌对工会多,通常都是一群人追我一个,这时地形显得非常重要。通常追的最快的就是法师和弓手你是能找到机会直接回头秒了他们,然后无视盾战继续逃跑的。(其实我在维嘉通常是被杀比较多,奈何不住他们人多啊,但是偶尔能人群中反杀一个那才有激情)&
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