仙魔1.0上古卷轴5商人金钱mod商人在哪

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《仙魔》v1.0正式版
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《仙魔》v1.0正式版&这是新地图,是旭日轮回花费将近3个月的时间制作完成~,跟武仙以往的版本没有关系。
地图名字:仙魔v1.0正式版
地图类型:防守
地图作者: 旭日轮回
地图语言: 中文
支持人数:2-6
地图简介:
地图属于,玄幻类型的地图。
抛弃了以往比较难以接受的合成系统,极大的简化了物品合成。
大部分物品都可以通过杀怪爆出!
重新设计了渡劫系统,渡劫雷霆的伤害跟你的属性挂钩,需要技巧!
游戏中有很多的任务可供选择,有一些任务可能会得到一些隐藏物品。有惊喜哦!
地图第一版,说太多也无用,自己体验吧。
HG 回到城市命令。
点亮 点亮地图,(如果你卡,建议不点亮)
++ 调整镜头距离。
-- 调整镜头距离。
ESC 查看额外属性命令。
qc 清除除主城以外其他地面的所有垃圾物品。
【正式版前更新简介】查看其他可以压缩包里面看初步介绍txt
调整:【调整前期】。[正式]仙魔V.1.0
1.删除了直接获取的隐藏道具,如:极影拳套,古书(隐藏)。(改为前期任务随即获取)
2.把前期合成的铠甲,改为根据你的职业合成给予你相应的铠甲。
3.降低,百年仙髓,千年仙髓,万年仙髓,的购买价格。
4.改进了,进攻boss掉落的物品,改为捡取直接获取金币/经验。
5.熊妖掉落的山河戒指,改为熊妖任务有几率获取,其他装备直接删除改进。
6.召唤神符道具,的召唤属性改为根据你的属性挂钩,(且降低购买价格)
7.初级药店,的药品加HP,MP总量增加。(加强)
8.修炼消耗的灵石减半,让点修炼更容易。
9.魔门教主,删除剑刃风暴技能。
10.魔剑碎片/诛仙灵石 爆率加高。(合成需要的数量从10个,降低为8个。)
11.删除boss独孤剑魔,将其爆的物品分散至,蛮族/兰若寺。
12.将蛮族的箭塔改为不可攻击,给蛮族首领增加一个技能。
13.给进攻boss加上必杀技。从第三波boss开始。且进攻boss的护甲 从大型改为英雄。
(打进攻boss需要技巧,大家慢慢琢磨吧。)
14.消弱,坤力技能,枪舞乾坤,前期伤害,最后爆发伤害不变。
15.加强25波以前的进攻小兵的属性。(增加游戏难度)
16.修正太虚套装属性,且降低眩晕的时间。
17.野怪获得的经验值增加,让升级更容易。
18.调整,幽梦/刺客,的大招伤害。
19.调整地形,地图/装备/法宝/等等细节。
20.增加封印BOSS爆率,必须携带天眼神石,杀死他才会掉落东西。
21.增加3种专属法宝,后期合成获得。
22.消弱了,坤力的技能伤害。
23.增强了龙毅的大招技能特效属性。
24.修正了,无影珠与多重冲突的问题。
25.修正天眼神石不消失的问题。
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  神封大陆,延续着一个千年法则!千年初,仙灵生!千年末,魔灵出!&&&
他是异域天妖之子,拥有强大的血脉,又意外得到上古奇书,练就无上符术!&&&
却遭逢变法末年,魔灵动荡!&&&
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好像不止一队商队 雪漫 星晨 马卡斯城 裂谷 冬盔门口都有几率遇到
虎人商人会在几个城之间移动 如果一次都没遇到过那的确够RP的……
虎人是游商的,在裂谷和雪漫城外经常能够见到
貌似看到过一次,我跟他说话他好像逼我买什么东西。。直接开打。。
辛苦勤劳的小虎人,我们会做斯库玛,我们偷偷去杀人,哦多能可爱的虎人~
我想知道楼主跑遍天际用了多少时间?
天际有两支虎人商队,一只在雪漫和晨星间游走,一只在风盔和不知道是不是马卡斯间游走,不需要刻意去找虎人行商,除非你想月亮糖想疯了。
最喜欢虎人商人了,超有爱,,
原来有虎人商人的啊
好玩的游戏不会腻,
不用找虎人商人的,只要去晨星就能免费拿到好多好东西了,叽嘻嘻~
2楼+10086 雪漫出门右拐遇到过N次
雪漫门口不是有常驻的吗?————I used to be an adventurer like you. Then I took an arrow in the knee.
呜呜....在雪漫见到N次,没搭理他们,结果要学潜行,1天时间,2个商队在雪漫和晨星间不见了= =
他们也在跑并不是站着等你找
我到处做任务,游戏时间都一个月了虎人商人们还呆在雪漫城外。
说明楼主捏的人严重影响市容市貌,画像可以贴在门上辟邪用。
愿你的前提方是温暖的沙地。
有6个商对,在6个城间跑。不过销赃的只有3个。
雪漫城外,下山右拐有几个小帐篷,兄弟会会接到红卫给的刺杀一个虎人商人的任务
几大城市门口随机跑
我在晨星城门口那里遇到的几率比较大
雪漫城外面,几乎可以遇到,
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职业定位:近程,防高血厚。
职业描述:剑藏神恸罡风裂,斗罗出世天地劫——斗修
一系,功法传承鸿蒙之初上古修士,擅御剑之术,以气
焰凌厉,韧性刚绝著.
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金轮善舞,疾如回环之光,灵气绕环善蓄势而发。影修功
法最讲身法之速、疾,行踪如电如幻。
职业定位:中程,攻高恢复。
职业描述:金珠滴转真元现,化神为器破金坚——灵修
一脉传承久远,相传太古修仙之初,修仙重在炼气,
而非御器。
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仙魔1区飘云谷仙魔1.0正式版
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仙魔1.0正式版
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地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24E
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地图名字:仙魔1.0正式版
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:旭日轮回
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
地图属于,仙侠玄幻类型的地图。
抛弃了以往比较难以接受的合成系统,极大的简化了物品合成。
大部分物品都可以通过杀怪爆出!
重新设计了渡劫系统,渡劫雷霆的伤害跟你的属性挂钩,挑战需要技巧!
游戏中有很多的任务可供选择,有一些任务可能会得到一些隐藏物品。有惊喜哦!
地图第一版,说太多也无用,自己体验吧。
这是新地图,是旭日轮回花费将近3个月的时间制作完成~,跟武仙以往的版本没有关系。
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调整:【调整前期】。[正式]仙魔V.1.0
1.删除了直接获取的隐藏道具,如:极影拳套,古书(隐藏)。(改为前期任务随即获取)
2.把前期合成的铠甲,改为根据你的职业合成给予你相应的铠甲。
3.降低,百年仙髓,千年仙髓,万年仙髓,的购买价格。
4.改进了,进攻boss掉落的物品,改为捡取直接获取金币/经验。
5.熊妖掉落的山河戒指,改为熊妖任务有几率获取,其他装备直接删除改进。
6.召唤神符道具,的召唤属性改为根据你的属性挂钩,(且降低购买价格)
7.初级药店,的药品加HP,MP总量增加。(加强)
8.修炼消耗的灵石减半,让点修炼更容易。
9.魔门教主,删除剑刃风暴技能。
10.魔剑碎片/诛仙灵石 爆率加高。(合成需要的数量从10个,降低为8个。)
11.删除boss独孤剑魔,将其爆的物品分散至,蛮族/兰若寺。
12.将蛮族的箭塔改为不可攻击,给蛮族首领增加一个技能。
13.给进攻boss加上必杀技。从第三波boss开始。且进攻boss的护甲 从大型改为英雄。
(打进攻boss需要技巧,大家慢慢琢磨吧。)
14.消弱,坤力技能,枪舞乾坤,前期伤害,最后爆发伤害不变。
15.加强25波以前的进攻小兵的属性。(增加游戏难度)
16.修正太虚套装属性,且降低眩晕的时间。
17.野怪获得的经验值增加,让升级更容易。
18.调整,幽梦/刺客,的大招伤害。
19.调整地形,地图/装备/法宝/等等细节。
20.增加封印BOSS爆率,必须携带天眼神石,杀死他才会掉落东西。
21.增加3种专属法宝,后期合成获得。
22.消弱了,坤力的技能伤害。
23.增强了龙毅的大招技能特效属性。
24.修正了,无影珠与多重冲突的问题。
25.修正天眼神石不消失的问题。
02-2612-2312-2012-12
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