契约猎人单刷0灯为什么不能刷3s碎片了

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> 怪物猎人4天h龙怎么打 怪物猎人4天h龙打法心得
&&& 《怪物猎人4》里天h龙的打法是?《怪物猎人4》里天h龙怎么打?下面就是高玩贡献出来的攻略心得经验――
&&& &天h龙是个人非常喜欢的一个怪,模型帅气,招式也是魄力十足,一套带走不解释,但是打的比较粗浅,也没有多刷,就打了两三把中间挑了不是太烂的,希望大家多多包涵。下面和大家分享一下弓天h的一点浅谈。
【一,配装与武器选择】&&& 弹种我选择扩散,因为走位反应起来比较便利。一开始用射月女神,出:强追 弱特 散强 集中。这套的技能是完爆碎弓:散强 弱特 集中 炸弹人的。射月打天h更有优势。 这作碎弓既不拥有出众的物理,爆破也并不是那么给力的情况下,被一度弃用。但是偶遇了散强5 3S 的神护石,碎弓奇妙的拥有两洞,一下子点石成金,出了我认为除刚击复合以及探索武器以外上位极限配装:黑龙头 银火胸 海龙手 腰 脚,出集中 散强 挑2 弱特。挑2 这技能实在是太强。
【二、走位的大方向】&&& 个人认为天h不能走固定的顺逆,固定的顺逆都有非常尴尬的招式难以处理。固定顺时针,把握不好两拳的节奏,以及中距离,近距离起大车难以处理。固定的逆时针,易中突然蛇行,且当起俯冲车的时候,位置靠中央或者没走开,极易受硬伤。所以大方向定位在走头前偏15°,视情况而定,走位置比靠外的一边。
【三,有关地图】&&& 片中展示的两张地图完全不同,论地形,禁足地的难度大于探索天回的地图。毕竟探索地图一个区顶禁足地几个区大。并且由于禁足地中石头的分割,整个区显得非常小,有时务必适当利用石头躲避一些招式,然后将怪拉到开阔的地域,便于战斗。为什么怪物可以无视台阶的阻隔,而猎人上下台阶十分危险,所以利用地形整一下怪物并不可耻。但是,禁足地这个区域,宁可少打箭,也不要被压版,有时候被压版,基本可以站着不动放弃抵抗了。
【四,招式应对】
a)怒前1.右臂单拳砸地:这招基本没有威胁,但是威胁在于若是头前打完一箭,开弓向右下走的话,一个分神,极易中,不要小看翼爪砸地的判定距离。
2.先左臂后右臂的两拳:这招的走位看猎人当时所处方向,若是距离足够,可以先在出第一拳时先打一箭,然后走掉第二拳,打箭,开弓走,时间足够。但若是距离不是那么合适,就不必贪那一箭了。
3.先左拳后右拳的蛇形:位置靠右,直接走过去,位置靠左,看距离,距离大走过去,距离小选择回避,当然这招在你脸上出的话,脸黑。
4.单横向炎爆:这招基本是送的,爆时打一箭,爆完后走上前再打一箭。
5.三球:先右再左最后中间,视距离打一箭还是两箭。
6.分裂三球:这个小弟的处理得不好,因为自锁的关系,无法正确判定两根线之间的距离,所以我选择走出最外面,这样也安全。
7.飞空:看它乐得,由于是扩散,懒得走过去打箭,等他飞回来吧。
8.大车:这个比较麻烦,由于天h六只脚并且横向宽度极其大的原因,怒前车慢还好处理,远距离直接走,进距离视猎人位置走斜角或者滚,中距离看抬爪,选择走或滚,建议滚,不要侥幸以为那个位置的抬爪刚好从你头上抬过去,大部分是一下踩扁猎人。
9.小跳:极其烦人,极其。无兆小跳出现在你走完一招的时候,或者你追完一箭还处于硬直的时候,就这么蹭你一下,打乱节奏。
b)怒后 1.十字炎爆:这招是弓手就喜欢的,巴不得全程出,横爆打一箭,走斜角,竖爆打一箭
2.喷泉地雷:这个谜之连招杀必死,看脸或者多注意吧
3.大车:怒后速度极快,注意抬爪的时机和频率,注意不要靠版边,就算滚过去了爪子,但是天h翼爪落地的一刹那,翅膀会向外扩张,同属于大车判定。
4.俯冲车:位置靠右直接走,位置若是靠左,在天h落地一刹那翻滚,落地转换为龙车的形态回扫范围特别大。若距离没有拉开,那么向斜前方走拉开判定距离。 集会天h与LV100天h的差别: 关于打点,我放弃了次打后腿,而是翼爪,因为翼爪的失衡值比后腿小太多了。 大砸地带地震效果,并且头前范围不小,但是两侧和身后无判定。
&&& 走位的调整在于,两拳以后不要盲目追箭,被震住以后是十分被动的,说不定一下送你回家,拉开地震判定距离。这也就是集会天h和100天h的打法变更,集会天h主攻,100天h以防守反击为主,可能这对于弓的观点不是正确的,会被嘲笑,但是100的强度和长时间作战的压迫感,需要集中的注意力更大,这也是小弟磨练不够所致,大家多包涵。
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4.3 猎人单刷10人奥杜尔-科隆加恩
这个BOSS本体血量不是问题,而且没必要误导。开场让BB去咬BOSS本体,近战位置没人BOSS会放石化吐息,伤害很犀利。,血量比较高可以硬吃眼线打,低了就跑一下。
灭了不少次,本着单刷就是要寻找点规律的原则,得到的还是很多的不确定性和岩石之握的部分规律性以及被捏死不掉耐久的规律性。。。
感觉这个BOSS开一次是一次的规律,就是眼线和岩石之握的施放时间间隔的差异
关于岩石之握的规律:
看了几个攻略,都对岩石之握的CD没有说明,而且DBM不能显示岩石之握的CD。自己录了几个没过的视频,发现岩石之握的CD是2OS,而且到了CD必然会马上施放。
显示黄字科隆加恩施放了岩石之握自己没被抓说明安全了。
眼线:持续施放10秒。攻略上说是30秒CD,是扯淡,看下面
成功的这次视频
第一次13秒,第二次33,第三次54,第四次1.14,第五次1.34,第六次1.54,第七次2.15,第八次2.34,
第九次2.54,第十次3.15第11次,根据不完全统计得出施放间隔在19-21秒之间。进一步推出眼线CD应该是20秒左右。
眼线的CD和岩石之握的CD基本差不多是20S。
关于怎么防止被岩石之握抓?
感觉岩石之握到CD了,如果BOSS攻击宠物,而且没眼线,猎人会被抓。如果BOSS攻击猎人,就不会被抓,这个的话我也不敢肯定100%是这样,因为有一次我跑到近战位置被打,而且马上被抓了
眼线的时候岩石之握肯定不会中,这个是肯定的,这个有错我切JJ。
关于眼线和岩石之握的施放时间间隔的差异
第一种情况是眼线和岩石之握同时出现,这个是RP最好的
基于上面的规律,人品够好的话开BOSS后,岩石之握正好在在眼线开始读了4-5秒才施放,基本全程就可以无脑木桩掉BOSS了,这个不用怀疑。(举例:如果是读了1秒眼线,就开始岩石之握,还真不好说,之后21秒间隔连续放2个眼线,那第三个个岩石之握就会提前眼线一秒,就会悲剧了。。)
不停的重开BOSS看RP也是种蛋疼的方法,感觉眼线施放时间10秒,和岩石之握重合的几率还是比较大的。
第二种情况是岩石之握在眼线前面
第一次岩石之握在眼线前面施放这种,只能放弃了,暂时没什么办法,反正自己被抓的话BB被BOSS拍死可以脱战,一开始不要用力治疗BB为好,给个技能就好。大不了挂了跑尸体,至少不掉耐久。
第三种情况是岩石之握在眼线稍微后面,这样时间上也比较好把握。
总之安全的知道第一次岩石之握的时间是必要的。
只是现在的问题是知道岩石之握的规律有没有确定的可以避免被抓的手段,BOSS攻击BB,这时候无眼线的话,岩石之握LR必被抓;BOSS攻击LR,无眼线好像岩石之握不会抓LR。这个我不敢十分肯定。这里如果我以后发现方法会补充在这里。
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-XT-002拆解者
我打的比较烂,谁让它无难度呢。。
BOSS地震就是读条发脾气时候援护,我稍微发呆了下就两次援护晚了。。
小怪刷新的话,大个子的怪秒掉,也可以控制。小和中等大小的机器人直接打中等机器人让它把小的爆掉,小的靠近BOSS会被吃掉,给BOSS回血,不过回的不多。
打心脏别靠太近,感觉离开15码就不能射了。。
总之普通模式难度很低,工程记得分解尸体。
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-欧尔莉亚
本来想在外面杀,发现2个一组的那个小怪比较猛,名字好像叫雷暴锻铸守护者。开荒了半个小时小怪发现悲剧,打不过。所以只能在视频里的地方杀了,别打野性守护者跑的太靠后,引到后面的怪,我引到了后面的小怪被豹子晕了次直接挂了,唉,蛋疼啊。。
外面放个毒蛇陷阱,等BOSS快到陷阱旁边误导,BB旁边放个爆炸陷阱,起手站到2个小怪5-8码或者30码开外防止被冲锋,这两小怪伤害很高啊。还是30码开外好些。因为这个位置不好卡视角,左边两个那个视角没用,豹子直接就冲锋过来了
起手误导好急速射击把2个都秒了,BB技能轮流覆盖好,治疗不要断。
后面的最小的豹子用爆炸陷阱或者多重射击A掉
野性防御者只能是逃脱和假死还有怪在BB和LR之间随机冲锋的机制拉开距离尽快击杀,野性防御者快刷新尽量多留点集中吧。
BOSS基本上是恐惧完了就是警戒冲击,然后是音波。警戒冲击注意打断下。
音波尽量站BOSS背面或者短时间没法去BOSS背后就援护吧。
总之难度不算太高,也不算很简单。
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-霍迪尔
左1是MS,左2鸟D,左三是SM,左4法师。应该BL也是这个顺序。
NPC还是救MS,SM吧,MS可以驱散冰环,SM有个增加暴击的强力BUFF。鸟D的话其实也不错,有个BUFF是增加100%急速,但是由于要不停走位,站进那个从天而降的光里才有BUFF。没多久就因为走位要出去。所以想不想9都行。
这个BOSS不能假死。BOSS会消失。
小圈大圈都躲开,注意大圈变成一滩碎冰就进去躲快速冻结,或者等BOSS读条快速冻结到3秒之内进去就没问题。
只要不被冻结就基本没难度,接近白送。
5.05猎人单刷25人奥杜尔-霍迪尔
/read.php?tid=5713296
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4.3 猎人单刷10人奥杜尔-维扎克斯将军
清理BOSS前面小怪比较烦
BOSS前小怪:控制追随者(会加血),点杀其他或者起手先点杀追随者。
灼热烈焰尽量打断,这个技能给BB一个减少75%护甲的debuff,不能打断时候血量不稳开下畏缩盾墙
感觉BB血量不稳可以换BB,新招出来的BB虽然原本的debuff不会消失,但是技能CD会转。
这样保证BB的血量在技能覆盖率高的情况下比较坚挺。
躲开暗影撞击,被打中会击飞,减少治疗效果,完了站进去输出,有增加伤害的BUFF
BOSS黑暗涌动时候BB不要靠近BOSS,风筝吧,比如用援护和自由的召唤把BB拉身边。不开技能乌龟哥也抗不了几下
普通模式打下萨隆邪铁蒸汽。不要让场面上超过8个。场面上有8个会合成一个怪,合成之后会转入困难模式,会让BOSS对任何伤害都有99%的抵抗能力。基本无敌吧。要先杀这个怪才能打BOSS。
总之,普通模式不算太难,不要发呆就好。。
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CTM4.3猎人单刷系列之奥杜尔-锋鳞
打的很屎,一开始都想放弃了,最后还给打过了。
射击天赋理想的节奏是第一次下地无视小怪,急速射击抽。第二次下地打到51%左右放上天。第三次下地清理完杂兵boss打进p2开双急速射击抽。p2宝宝debuff叠高了就不能动了,而且清仇恨,是几层我也没太注意。
这个boss不能用假死,boss目标变成你后先逃脱,这时一般boss会停下来喷吐,赶紧打空集中,杀戮射击,还有距离就灵狐稳固。boss贴上了,抗几秒开威慑,这时boss又会停下来喷吐,再逃脱打掉boss。我pve装等388,装等比我差不少的可能够呛,p2是个吃装备的阶段,一般是抗不到第三次逃脱的。
5.05猎人单刷25人奥杜尔-弗蕾亚
/read.php?tid=5713296
4.3猎人单刷10人奥杜尔-弗蕾亚(三树)
还是399装等,410武器。
三树对于LR来说单刷不是太容易,和PT模式的压力差距还是很大的。DPS压力和BB,LR血量压力都不是一个级别的。
三树弗蕾亚,三个长老各自给BOSS提供BUFF与技能,如下:(这段是复制粘贴的)
BUFF:亮叶精华 - 提高芙蕾雅以及她的自然盟友(小怪)的法术伤害50%,
技能:太阳光,照耀一个区域,区域内的友方单位每秒回血,敌方单位每秒收到8K+火焰伤害。
BUFF:铁枝精华 - 提高芙蕾雅的自然盟友(小怪)的物理伤害50 %
技能:强化铁制根须,缠绕数名玩家,造成持续伤害
BUFF:石肤精华 - 提高芙蕾雅的物理伤害50%
技能:大地震颤,3S吟唱,打断并反制当前法术8S,造成13-16K伤害。
三树困难模式:(成就:敲三棵树,当然这个和1灯那个一样,三树打了之后两树,一树的成就也会跳)
BOSS的技能应对:
BB出了3点抗性。合剂吃钢皮,我都试过两次带了一个耐力SP,但是承受不起DPS的损失
LR中了缠绕大部分时候用自由的召唤去解,有时候也会解不掉,好像大树人那波ADD时候LR在蘑菇下面自由总是解不掉,如果没解掉就打个猛禽和放爆炸陷阱或者援护后杀戮命令都可以搞定
太阳光照LR时候躲开,如果是照BB可以看情况了,打三元素的那波ADD如果阳光在BB那里,最好还是拉出来。
其他很有压力的就是BOSS和小怪的物理伤害和法术伤害提高50%,主要是BB的血量压力很大。这个BOSS战BB太容易死了。我在BB血量低时有时候会选择开下自然抗。反正BB血量经常是太悬了,也是我对这个BOSS困难模式没什么深入研究。
ADD的处理:
三元素怪那波真不好处理,开始我是选择冰冻水元素的怪,那个怪的波涛汹涌会击飞人,而且伤害在困难模式下不低,基本击飞很容易造成DPS不够,而且次数多了LR本体血量也吃紧。冰冻水元素怪的方法经常是DPS没打掉就下一波来了。后来改变方法是LR硬吃风元素怪的闪电箭,用假死和沉默来保证LR不中水元素怪的波涛汹涌,从而保证能最大化DPS把这波怪A掉,也减轻LR本体血量压力。当然有逃脱的CD中一次也无所谓。基本你知道一般在怪读条到后半段时候用假死经常还是会中,但是打断会好很多
10小花那波怪可以起手放双陷阱,等怪聚好了然后误导A怪,然后小怪接近LR时候给BB补个治疗,再假死,等几秒后起来误导继续A,之后也一直保持误导A小怪,假死了不要马上起来,即使有泰坦艾欧娜的礼物在场,也要假死5秒+再起来误导A下才打礼物,这样基本小怪不会无脑看LR。这波ADD出现礼物打慢了不要紧,因为这波没任何DPS的压力。不然小怪一直看LR在三树模式下极难打掉,也扛不起。因为三树模式下感觉对DPS要求最高的一波怪是三元素怪,得把急速留给那波怪。PT模式我是把急速留给A10小花那波
倒不是说10小花那波如果一直看LR不用假死取巧的办法就无法A掉,不过的一次交准备就绪,2个假死,2逃脱,1个急速,另一次要用火箭靴,1假死,1逃脱,一个急速。但是这里真的3元素怪那波不交急速DPS压力感觉比较大,好多次差几秒没打就下波出来了直接BB挂了GG。我只是选择适合我DPS的打法。反正10小花那波有容易的处理方法就用容易的。除了3元素怪那波其他的2波基本DPS压力不大,不会出现下拨来了这波还没A完。
还有奥杜尔的怪很多都是假死后误导下才仇恨正常。当然这里的10小花那波按理说是没仇恨无脑看LR,但是假死后误导依然很大几率能奏效,只是假死躺的时间稍微长点再起来。我承认这个很占便宜。
这3波ADD重复刷2次就是6波ADD后进入P2。
P1如果下波ADD刷新这一波还没打掉的情况下,BB又血量低无技能基本就是GG重来。
进入P2基本就过了,P2注意打下大泰坦的礼物就行了。
猎人单刷奥杜尔锋鳞
猎人单刷奥杜尔科隆加恩(木桩战)
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-弗蕾亚
普通模式要先杀三个长老树,每棵树掉150G-160G
石树长老:有个反射攻击的BUFF.有BUFF时候停手,打下杀戮命令奶好BB就行了
明叶长老:有时候有个1秒回1W血的BUFF,无视,直接木桩抽到死。
铁枝长老:有个技能叫根须缠绕,自然伤害,觉着血量有压力提早开启野性守护。
其他要清理的小怪:
一堆长的像花的怪,基本都可以减速风筝杀掉
一条龙和三个人鹿杂交的怪,先点杀龙,然后A掉。
P1的小怪刷新规律
6波ADD分为前后两个部分,每部分3波,每个部分都会包括一波爆裂鞭笞者,一波元素和一波远古视察者。
爆炸鞭笞者只能是假死,逃脱来拉开距离(工程的可以弄个WLK的火箭靴,那个稳定点)
大树怪去蘑菇下面站着,WD好,自然伤害可以开启野性守护减少伤害。
元素怪WD好,最好不要太远距离输出,这样可以被水元素怪击飞还能打到其他怪,放电的怪的技能可以打断。要在比较短的时间间隔内同时杀死,否则元素怪挂了大概12秒左右会复活。
BOSS的那个XXXX的礼物要尽快秒掉,给怪回很多血。
爆裂鞭笞者的处理是难点,我处理的不好,感觉急速射击还是用到这波怪上,拉开距离了没集中值很蛋疼
6波ADD处理完就是P2了
P2是送的,随便打吧。
打的有点烂,还是不熟悉BOSS的节奏。小怪假死移动位置继续看我,总之小怪处理的有点垃圾。。
最后阶段没打一个礼物,让BOSS差点回满血。。
不过普通模式打的烂还是能过的。。
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4.3 猎人单刷10人奥杜尔-米米尔隆
P1两个急速射击RUSH掉
别踩地雷。这里每次转换阶段时候可以绷带。
P2的BOSS无仇恨直接贴身带个豹子无脑抽BOSS
读条旋转时候,读条过4秒会对那个方向放机关枪,不要站那个方向。
P3换成乌龟哥。小怪WD给乌龟,点BOSS,假死可以把怪弄归位不进战斗。
P4前三个BOSS合体。血量是原来一半。必须在10秒间隔内全部击杀,否则互相修复到50%。
P4起手让BB弄住3个合体的仇恨。出什么躲什么,注意下机关枪不要被扫到就行了
还有不要OT,最后自己把握10秒击杀三个合体。
最后空中指挥单位没注意不知道什么时候OT了,对搓技能还差1000多血了没挂,哈哈,ULD的BOSS去单刷真不适合发呆。。
总之难度不高,工程记得拆尸体,我最喜欢能拆的BOSS了。。
5.0另类单刷 80DK单刷奥杜尔托里姆困难成就模式
CTM4.3猎人单刷系列之奥杜尔-维扎克斯将军
单刷奥杜尔一号
其实GS上去了自然就过了,没技术含量。
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-尤格萨隆
灭了20次+,对这个 BOSS很多地方比较熟悉了,才终于过了,打完离狂暴还有2分40秒。其实感觉可以打三灯的。米米尔隆的BUFF作用不是很大。二灯的话装备还需要提升,而且托里姆感觉怎么都要出,再出霍迪尔的话DBM得设置出疯狂凝神的引导读条和冷却计时,容错很低,除了BOSS疯乱凝视没CD时候其他全程要背对BOSS,而且对DPS要求高。P2进P3要求心智数值比较高,而且需要很好的精神状态和RP。两灯出弗蕾亚的话感觉是不是要比出霍迪尔强点啊,霍迪尔的减伤20%感觉还是很犀利的。不好取舍啊。一灯就不说了,各方面都牛叉我觉着还是有人可以做到的,0灯应该这个版本不太可能了。反正困难模式我没打过,压力有多大也不知道,不多说了
说说普通模式吧。
这里不少是暗影伤害,为了P2血线稳点,我吃的是棱光药剂加眼镜蛇药剂。
把NPC设置焦点,方便看她的血量,在NPC旁边杀8个小怪,小怪自爆8次NPC血量为0进入P2,P1没什么好注意的,带个狼或豹子就够了,尽量高血量进P2,小怪的读条技能可以打断。要不要踩云提高小怪刷新速度自己看情况。
BB还是豹子或狼。
抓人的触手在玩家脚下出现,出来杀戮命令秒掉,然后杀小触手,小触手的黑色热疫中了很恶心,沉默威慑假死都可以避免中。在被抓的时候可以选择先假死后杀戮,这样一般起手小触手不会看猎人,最后杀大触手。进门前时间不够可以不杀大触手。NPC的心灵疾病我也不知道怎么处理,P2很多地方我也没搞懂。不要留小触手进门,不然出门很大几率会悲剧。一般会被抓3次就出门。不能一门打进P3建议放弃。
进门之后的走位我也做的不好,因为以前没打过ULD,有三个梦境,随机进入一个。
出门前解散BB,如果可以确认打到30%以内,可以不点门。如果打不到30%之内,读条到最后不点门会直接心智为0被控制。基本390+的装等打BOSS的时候读条有30秒左右就基本可以双急速射击,野性呼唤打进30%。门里面BOSS的读条应该是从门刷新开始就读。
出场之后招出乌龟哥。
如果进了P3场面无小触手,留大触手减少20%的伤害是可以接受的。起手不要崩溃基本就过了,如果有小触手在场有它恶心的debuff可能起手被控制就直接崩溃。小怪出来的第一任务是速度秒掉,也就15W血。小怪的吸血可以打断。小怪血量越多伤害越高,所以尽量把BB定位的远一点,让怪摸到BB时候血量已经不多。每次P3出场都是BOSS房间进门的方向,应该防御加停留定位在最上面,这样的话小怪应该基本摸不到BB就挂了。这个其实是很重要的细节。定位不停留还是会乱跑,视频里面我忽略了。边打可以边跑弗姐姐的绿光里面回点神智。1秒回10点,好像是2秒一跳。但是要注意站绿光离伤害会减半。打的过程有次我没站进去,直面BOSS的时候被打到4%的神智,危险啊,发呆了下差点悲剧,这个BOSS感觉单刷起来挺伤神,特别是精神状态不好的时候感觉挺累的。假死感觉大部分时候卡不消失小怪,不知道是不是要一道光从天而降的时候就马上假死,有时候莫名其妙假死它又消失了。应该是我假死的时机有问题。反正四灯全开小怪都杀也没DPS的压力。尤其可以无视BOSS的疯乱凝视随意直面BOSS乱打,直面BOSS的时候看BOSS无力的消耗我的神智感觉弗蕾亚就是我亲姐姐啊。
总之,需要注意力比较集中的BOSS
猎人单刷奥杜尔老一烈焰巨兽
5.05猎人单刷25人奥杜尔-钢铁议会
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CTM4.3猎人单刷系列之奥杜尔-霍迪尔
5.05猎人单刷25人奥杜尔-锋鳞
/read.php?tid=5713296
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-托里姆
之前这个BOSS的很多地方没搞清楚,一直出现各种问题导致单刷不了这个BOSS
进BOSS场地前面的小怪可以不清理,假死,威慑,脱逃,伪装可以轻松进来。
不是工程我不敢肯定能不能单刷,工程附魔WLK的火箭靴比较稳定,坑爹的时候不算多,还可以接受。
不是工程也许可以尝试进内场吃下迅捷药水,然后双脱逃。不知道这样速度够不够。
起手把外场的怪清理完开启开关自己进内场BB停留在外场。BB最好停留在开关位置,因为离里面的距离最近,进去可以保证BB晚消失一会儿。然后速度拉了内场第一个门前的巨人出内场,如果不小心露背RP不好被小怪晕,就脱逃,准备就绪再脱逃。威慑开启,最后内场小怪消失后可以豹群出内场。有工程感觉怎么都能不被秒杀速度比较快的出内场。(当然火箭靴出问题时候除外)有时候出了外场再进内场会出现里面有巨人,而且不可攻击状态,基本就是重来了。原因可能是第一次出内场速度慢了,也可能是第一次进内场拉巨人,巨人杀的太快了。我不是很肯定。
出了内场离门远点再招出BB(离门近招出来BB移动速度慢,而且刚招出来认定的位置是在自己的后面,容易被认定在内场而被秒杀。)在外场中间放个爆炸陷阱,把BB也被动留在外场(这个时候BB留外场也不是必须,陷阱和BB必须至少弄一个在外场,同时放陷阱和BB在外场是双保险,确保让外场刷的怪能引到内场),让BB把巨人怪拉住(这个巨人别杀太快,会出一些说不清楚的问题),自己速度进内场。
进去内场时候如果BB是选择在外场,消失了就召唤出来,等外场的怪过来,A掉。只留一个怪,选择留被俘虏的雇佣兵,队长怪血太多,肯定不能留。符文助手内外场有这个怪都要优先击杀,会治疗其他怪。要留的那个怪可以选择冰冻之,为了方便看清楚也可以标记之。我已经很熟悉这个怪了,就没标记他。
杀掉里面第二个巨人后会打开第二个门,不要进里面的两个圆圈。会被晕一段时间。。
进了这个门杀掉外场留下的那个怪,让BOSS进入P2
然后等BOSS说两句心智不全的句,可以这时候换狼豹子喊BUFF,BOSS变成可以攻击的状态之后就打几下跳下去把乌龟招出来。别蛋疼在台子上就把乌龟招出来。
然后就是P2了
BOSS叠7-8层闪电充能感觉就可以换考虑BB了,换BB之后要破釜,畏缩,盾墙全程覆盖,BB没技能的时候BOSS血还有不少可以再换一次。。(闪电充能:攻击速度会提升15%,自然伤害提升10%,可叠加无限次。应该也可以考虑开个野性守护降低下BB伤害)
其他什么AOE可以不躲,BOSS的闪电充能叠的低时候伤害很弱。BOSS的BUFF叠的高了能躲就躲下吧。
还有要注意台子上的西芙
处理方法是西芙在台子上对你打第一次寒冰箭就假死,她就不会进战斗。
如果她在台上打你,你没假死,等它跳下来了,那再怎么假死她也会一直进入战斗,master西芙真下了台子,那master乌龟也没什么办法了,基本就是重来了。。
只要能顺利把托里姆弄下台子,他也就能解脱了。也算是PT10人奥杜尔的完结了。
猎人单刷奥杜尔XT-002拆解者
4.3猎人单刷10人奥杜尔-尤格萨隆(1灯)
399装等,410武器
NPC无悬念出托里姆。
P1的处理:
BB带乌龟,起手踩次云,之后看情况再踩次云,小怪保持一个出完马上又一个是最好。其他时候用好援护,基本杀2个小怪能用一次援护,小怪的读条AOE技能打断好,1灯不同4灯全开,P1的LR本体血量如果不用援护,或者带狂野BB,基本很容易被打成残血。没援护P1就是地狱,没有霍爷的减伤和弗姐的治疗加成没援护没法打。有援护用不好也一样是血量低进P2
P2的细节:
P2触手刷新规律:第一次抓人的触手和小触手基本是同时出,第二次是小触手在抓人触手稍微靠后的时间出,第三次是小触手在抓人触手5秒+左右的时间出,这里小触手的技能基本都可以假死,威慑,打断来避免,但是小触手如果刷的位置离抓人触手很远,那就算RP不太好。小触手最有威胁的 技能是黑色热疫和冷漠,一个是不断呕吐的效果,这个中了也不是不能打,主要是中了一次,容易被控制时候继续中,而且进门之前被不断控制会没时间打大触手。我过的这次第一个小触手刷在很远的 位置,而且第一个技能就是给LR这个技能,是RP相当不好的。只要第三个小触手的这个技能不中就行 ,不然进门之后基本是GG。另一个是减低读条速度和移动速度,基本会造成集中值不够用,连个奇美拉都不敢打,否则下个抓人触手连打杀戮的集中值都没有
至于BOSS的技能心灵疾病只能硬吃,应该是开什么技能都避免不了
进门前最好搞掉一个大触须,给P3的DPS留出更大空间。当然这个RP很差时候很难,不过到P3留2个大触手在场面上也是能打的,每个降低20%伤害,而且可以叠加。之前我打的时候有误区,留了一个大触手没杀,P3打狂暴5,6次,后来改变策略了,单刷4灯时候我一直留个大触手,可能是习惯了吧。但是1灯大触手必须P3通杀,当然装备很好的留一个不杀也没问题,
门一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。
我个人处理龙眠那个比较娴熟,但是不知道该怎么说,基本就是上中间台子可以通过走位不掉心智和血。其他两个门不知道怎么处理,心智和血掉的太多,导致P3走位不敢得瑟。基本其他两门我是速度RUSH里面的小触手,直接把一个急速射击留给打这里的小怪。然后大脑的话,如果开打的时候读条到30秒左右,那我的装备必须吃托维尔,开急速。如果是龙眠的门我一般急速留给大脑,但是还是吃托维尔。出门再开一个急速应对P3起手的紧张
顺便说点题外话,我之前留一个大触手没杀狂暴的几次中最接近的2次是22W和19W左右灭团,太可惜了,真的是很伤士气,最可惜的是改变策略后有一次打的我个人认为比较完美,P1基本满血进P2,P2的RP次次不差,小触手刷的位置都不算远,至少一个逃脱能到攻击位置。而且进的门是龙眠那个,说实话,我只会进那个门,基本可以不伤血和不掉心智处理掉。P3出门小触手位置也是近点,而且P3起手小怪也处理的自我感觉很不错,P3起手心智都是30+,,这样LR可以走位没有心理压力。全程血量没有任何时候是危险,我真的很满意了,但是打到BOSS20%以内发现fraps是黄字,没录制,唉,碰次完美的时候真的不容易。这个让我真的很难受。
P3的处理:
P3处理怪的优先顺序是:小触手,BOSS的ADD不朽守护者,大触手,最后才是BOSS、
大小触手都处理完就看好DBM,BOSS的疯狂凝神CD时候打BOSS,BOSS有CD时候打小怪,当然打BOSS之前要打下小怪,小怪血量越高伤害越高,不能让高血量的小怪打BB时间太长。
另外为了对P3的BOSS本体DPS最大化,我出了杀戮射击雕文和标记了BOSS,没出奇美拉雕文.
p3打10%就进入斩杀阶段,插杀戮雕文我觉着提升不小。
NPC不出弗姐心智不高进P3直接导致的就是LR走位不敢得瑟,影响发挥。我过的这次5心智进P3,最后 得瑟了一次就成了1心智过BOSS了
关于ADD:假死卡消失一般都是怪靠近你再假死才有比较高的几率卡消失,我卡消失的几次都不是有意的,我真的想体面点SOLO掉这个BOSS,但是它不看BB,直接就消失,这不能怪我,看狂暴时间多杀几个小怪是绝对有余的,而且卡消失怪后无法面对BOSS时候真不知道干什么了。起手第1个还是第2个怪我假死它消失我承认这个很占便宜,但是不消失也依然能打。P3起手我失误其实比较大,有个怪近身没用BB拉,也没误导,差点被拍死。
如果用每次假死都尽力卡消失小怪,RP给力的前提下毕业装去SOLO10人零灯也绝对不是零可能,但是感觉可能性还是基本接近于零
背对BOSS让ADD的仇恨目标是BB的方法只能是:
1.BB上去咬,BB如果在LR后面时候LR可以和怪站平行侧身打,但是心智低的时候不敢这么做,容易失误,这样容易让BB靠近BOSS,可以让LR无法面对BOSS的时候BB去咬BOSS增加点DPS,高心智出门可以选择这
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-锋鳞
P1尽量奇美拉卡CD用,小怪不要杀太快了,要不然没奇美拉可打,影响回血。炮台快修理好的那一波再打快点。炮台好了第一时间把BOSS打下来。10人只需要修理2个炮台就能让BOSS下地。
对BOSS打多重A不到小怪,对小怪多重可以A到BOSS。体积大的BOSS很多都有这个毛病。。
BOSS下地昏迷时候假死不会脱战,这时候可以清理下仇恨,保证50%进P2让BOSS从昏迷时出来看BB。其他时候貌似都会脱战.
BOSS烈焰龙息时候不要站正面,昏迷完上天时候龙翼打击的击飞快落地时候逃脱下减少掉落伤害。
我打的是3次让BOSS下地,加上最后风筝一段时间也够杀了。不想风筝时间长就打到51%左右再放BOSS上天一次。
P2时候5层溶化护甲debuff会BB不动,而且清理仇恨。BOSS会看LR一直到底。因此提前4层就尽量40码左右输出。
两次急速用在最后BOSS下地后清醒过来的时候,尽全力RUSH掉BOSS
最后我是选择往台子上风筝,因为有高度时候脱逃可以拉开比较远的距离。
保持好节奏就不纠结
5.05猎人单刷25人奥杜尔-欧尔莉亚
/read.php?tid=5713296
4.3 猎人单刷10人奥杜尔-钢铁议会
共3个BOSS:唤雷者布隆迪尔,符文大师莫尔基姆,断钢者
3个BOSS大部分伤害是自然系,任何时候BB和LR血线不稳可以开野性守护,血线回升再开启雄鹰。BB最好出3点抗性。
这里我击杀顺序是断钢者,唤雷者布隆迪尔,符文大师莫尔基姆
起手让BB咬符文大师,然后10秒后换咬断钢者。自己一直误导BB打断钢者
唤雷者布隆迪尔让它爱打谁打谁吧,反正它没什么伤害。
第一击杀目标是断钢者,这个阶段注意断钢者的熔化冲压读条时候BB开技能,天赋点出强化治疗宠物可以驱散。有蓝圈第一时间把两个BOSS拉出来,自己尽量站进去。这个阶段的关键是不能让乌龟倒了,能成功先杀掉断钢者后面基本压力不大。LR站蓝圈时候开启急速射击爆发下。
第二击杀唤雷者布隆迪尔,它站蓝圈感觉还是要先让BB离开再打断把它弄出蓝圈,这样可以第一时间让BOSS出来,然后自己进去。闪电链和旋风打断。过载离开30码。
最后杀符文大师莫尔基姆
绿圈跑开。
蓝圈尽量忽悠BOSS出来自己进去打,提升50%攻击力。
紫圈放冰霜A掉小怪。小怪靠近人会爆炸。这里我A小怪有点2,还是应该放爆炸,1W多的血爆炸应该就能A的差不多了。
2人单刷奥杜尔1号BOSS
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