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什么英雄克制潘森
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英雄联盟lol暗裔剑魔怎么样玩 如何对付战争之王潘森
对于暗裔剑魔仁者见仁智者见智,但是不可否认,他确实是一位不容小觑的英雄,下面一起来了解一下他的魅力所在。 剑魔在前期完全可以对付鳄鱼,2级可以和鳄鱼单挑,满血池状态的剑魔攻速和吸血也不是开玩笑的,在团战中,敌人残血时,可以q切入并可以用e 减速,有大开大,再使劲砍。上单打野后期最强。 与潘森对抗的情况 1.一般情况下,对于剑魔和潘森同属1级时,只要操作良好,剑魔1级Q上去走砍就基本可以让潘森残血。 2.利用护甲鞋克制潘森,因为剑魔使用Q技能突进扛着小兵和潘森对抗时,护甲鞋的护甲和移速加成非常适合剑魔。 3.最后,如果是6级之后的潘森,他所使用的大招并不属于山海技能,所以剑魔可以轻易打败他。 如此看来暗裔剑魔还是很不错吧,快去到里试试它的威力吧。
编辑为您推荐的相关文章暗裔剑魔亚托克斯技能加点一直困扰着玩家们,到底该怎样正确加技能点呢?今天我为大家分享一下。1-6级加技能点EWQEER前期多学技能E痛苦利刃7-12级加技能点EWEWRW中期多学技能W血之渴望/血之报偿13-18级加技能点WQQRQQ后期多学技能Q黑暗之跃注意事项如果我帮到了您,希望您投上宝贵的有用一票。同时你也要感谢百度经验的团队,是他们为我们创造了一个交流的平台。英雄联盟lol虚空掠夺者卡兹克天赋要怎么加点螳螂用什么天赋爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的91爱游戏页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟虚空掠夺者卡兹克的天赋加点攻略:卡兹克天赋:
使用的是21/9/0的天赋,这些天赋对于靠技能输出的物理英雄来说是很标准的一套天赋,它可以帮助你造成更高的伤害,同时也有一些防御系的基础天赋。英雄联盟LOL辅助英雄布隆出门装如何选择布隆辅助出门需要带什么说的英雄联盟S4赛季的强力辅助英雄,一定有人会提到布隆,这位作为肉盾型的辅助英雄出门装该如何选择和搭配,以及后期装备如何出?今天就为大家介绍一下布隆的装备出装出门装我通常会选择这套装备作为布隆的出门装。这可以提供他很多需要的属性,而且山岳之容对于布隆来说也非常的合适。有了通用天赋中的召唤师技能冷却缩减和饼干效果,红瓶可以极大的提高你在线英雄联盟LOL布隆辅助怎么玩布隆辅助技能如何加点
作为布隆这个英雄来说,出去你需要点Q技能。这主加这个技能是为了追求线上的压制力。你可以利用这个技能的低冷却时间和不高的蓝耗在线上消耗对手,而在游戏中期也可以因此让你的被动效果更多的触发。这个技能可以让你在一级开始就有减速,消耗和叠加被动的手段。正是因此,布隆一级入侵野区和防御对手入侵都有不错的效果。在对线阶段,命中Q之后在你ADC的帮助下可以打掉
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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英雄联盟V123补丁,沙王登场美猴王增强潘森重做
新皮肤: 沙漠之灾 斯卡纳 大地符印& 斯卡纳 血之宝石 塔里克
PVP.net 商店 在购买界面增加一个分页,显示你曾经购买过的道具
PVP.net v1.41.17 当玩家试图加入游戏大厅中某个满员的房间时,会收个一个弹窗消息 修正聊天时中召唤师头像显示不正常的问题 修正修正自定义游戏中全随机模式下不能正确地选择之前使用皮肤的问题
激发【被动】:普通攻击可以减少水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减0.5秒。
晶击【Q】:水晶先锋用爪子来猛击附近的敌人,对周围敌人造成物理伤害,并唤醒自身进入水晶跃动状态。如果他在水晶跃动状态下再次使用晶击,将造成额外魔法伤害并减速受到伤害的敌人。
晶骨【W】:使用后获得护盾,在护盾持续期间获得额外的移动速度与攻击速度。
晶爆【E】:水晶先锋召出一阵爆炸性的晶体能量,伤害并标记周围敌人。水晶先锋对目标的后续攻击会消耗掉标记并治疗自己。
刺穿【R】:水晶先锋刺穿目标,产生压制(suppress)效果并造成魔法伤害。在刺穿期间,水晶先锋可以拖着他无助的敌人自由移动。效果结束后目标受到额外伤害。
暗影之拳阿卡丽 阿卡丽下一次大招所需的充能时间与大招当前的储量显示在同一图标上
殇之木乃伊阿姆姆 阿姆姆在Q技能命中敌方英雄后会自动攻击对手
寒冰射手艾希 修正BUG:Q技能在艾希取消普通攻击的情况下仍会耗蓝
蒸汽铁人布里茨 被动技能法力电池: 修正Bug:机器人在被秒杀的情况下,被动技能不生效 修正bug:在冷却时间结束的情况下,即便没受到伤害被动技能也自动激活 修正Bug:E技能与吸血效果不相互作用
复仇焰魂布兰德 修正Bug:发出去的大招在布兰德死后会失效
皮城女警凯特琳 修正Bug:在放置陷阱(W)后再放一个陷阱会导致之前陷阱失效(就好像超过放置上限了一样)
虚空恐惧科加斯 修正Bug:即便大招没咬死目标,科加斯也可能叠加一次大招效果
英勇投弹手库奇: 飞机下一次大招所需的充能时间与大招当前的储量显示在同一图标上
寡妇制造者伊芙琳 修正Bug:大招的治疗量有时候会不准确 修正Bug:击杀对方英雄的分身有时候也会重置大招的冷却时间
末日使者费德提克 基础攻击的弹道速度增加到1750,原为1500 黑暗之风(E): 伤害减少为65/85/105/125/145,原为65/90/115/140/165 修正bug:释放出的黑暗之风在稻草人死后会失效 修正bug:黑暗之风弹射四下。本为五下 W的法力加成减少到0.45,原为0.5 恐惧的冷却时间增加为15/14/13/12/11,原为14/13/12/11/10
海洋之灾普朗克 被动的最大叠加层数减少到3层,原为4层 大招: 修正Bug:有时候在击杀小兵后不给予金币 修正Bug:减速效果有时候并不持续作用
德邦之力盖伦 Q技能的加速效果持续时间增加为4秒,原为3秒 E技能的冷却时间减少为13/12/11/10/9,原为14/13/12/11/10 W技能增加的护甲与魔抗最大值改为全等级25,原为5/10/15/20/25
大发明家海默丁格 Q技能 在大招生效的情况下,大头可以直接放出带冰冻特效的炮台
德玛西亚皇子嘉文四世 大招: 当皇子在释放的过程内不再具有追踪功能(即便对方闪现也会出现在对方闪现的位置上)。 不管目标能否被大招瞄准(比如说对方使用了中娅沙漏),嘉文都可以创造天崩地裂的地形特效 在目标处于大招边缘的时候,他们会被“推向”大招的内部而不是“推出”大招的范围 修正Bug:大招的释放可以被位移型技能打断,比如说巨魔的柱子 修正Bug:Q技能只削弱目标的基础护甲。应为总护甲
刀锋意志艾瑞莉亚 艾瑞莉亚在对敌方英雄释放Q技能后会自动对其进行普通攻击
武器大师贾克斯 贾克斯会在向敌方英雄释放跳斩后自动进行普通攻击 修正Bug:贾克斯的普通攻击无法被闪避
天启者卡尔玛 卡尔玛下一次大招(梵咒)所需的充能时间与大招当前的储量显示在同一图标上
不详之刃卡特琳娜 卡特琳娜会在向敌方英雄释放E技能后自动进行普通攻击
审判天使凯尔 被动技能: 护甲和魔抗削弱效果增加为每次3%,原为2% 修正Bug:被动技能只削弱目标的基础护甲与魔抗。应为总护甲与魔抗
狂暴之心凯南 Q技能的法伤加成增加为0.75.原为0.66 E技能: 能量消耗改为100/95/90/85/80,原本为全等级100 法伤加成增加到0.6,原为0.55
深渊大嘴克格莫 更新了大招的显示视野图像特效
盲僧李青 盲僧在对敌方英雄使用Q技能回音击后会自动对其进行普通攻击
黎明之光莉欧娜 Q技能的冷却时间降低为11/10/9/8/7,原为12/11/10/9/8 E技能: 法力消耗降低为全等级60,原为60/65/70/75/80 E技能的图像效果改成更接近实际的作用范围(原本的AOE范围并未改变) 莉欧娜在使用E技能接近对方英雄之后会自动对其进行普通攻击 大招的冷却时间改为90/75/60,原为105/90/75 修正Bug:W技能在激活状态也可以打破对方英雄法术护盾
光辉女郎拉克丝 更新了拉克丝的攻击动作,更灵敏弹道速度更快 Q技能的冷却时间降低为15/14/13/12/11,原为16/15/14/13/12
熔岩巨兽莫菲特 W技能的法力消耗降低为50/55/60/65/70,原为55/60/65/70/75 E技能 范围增加为400,原为350 法力消耗降低为50/55/60/65/70,原为60/65/70/75/80 修正Bug:有时候大招会不能穿越冰鸟的冰墙,巨魔的柱子,还有皇子的圈圈
扭曲树精茂凯 茂凯在对敌方英雄使用W技能后会自动对其进行普通攻击
无极剑圣易大师 Q技能 现在易大师在Q技能的释放过程中也可以释放大招与E技能 在易大师对使用Q技能接近敌方英雄后会自动对其进行普通攻击
金属大师莫德凯撒 修正Bug:Q技能在对单体目标使用时法术吸血仍旧是递减效果 修正Bug:如果被使用了大招的目标在不可瞄准的情况下死亡(比如说易大师的Q,吸血鬼的W),铁男将不会获得傀儡 修正Bug:大招可以获得傀儡的傀儡(原文为clone,包括傀儡与分身)
堕天使莫甘娜 更新了莫甘娜的攻击动作,更灵敏弹道更快 基础移动速度增加为310,原为300 Q技能的冷却降低为11秒,原为12秒 W的法力消耗降低为70/85/100/115/130,原为70/90/110/130/150 大招: 眩晕持续时间改为全等级1.5秒,原为1/1.5/2 冷却时间该为120/110/100,原为全等级120 引导时间改为3秒,原为4秒
沙漠死神内瑟斯 攻击范围增加为125,原为110 被动技能的生命吸取效果增加为14/17/20%,原为10/15/20% W技能: 冷却时间降低为15/14/13/12/11,原为全等级15秒 法力消耗降低为80,原为100 W的减速在受韧性的影响下仍会达到最大效果,但是持续时间减短 E技能: 减少了释放后0.5秒的生效时间 伤害模式改为:释放后立即对目标造成55/95/135/175/215 (+0.6法伤加成)魔法伤害,在接下来的5秒内造成额外的每秒11/19/27/35/43 (+0.12法伤加成)魔法伤害 修正Bug:Q技能有时会获得额外吸血效果
狂野猎手奈德丽 W技能: 更新了W显示视野效果的图像特效 修正Bug:W只减少目标的基础护甲与魔抗。应为总护甲与魔抗
永恒梦魇魔腾 大招 在使用大招接近对方英雄后会自动对其进行普通攻击 大招如果仅仅是起到了削减对方视野的作用,将不会获得助攻
战争之王潘森 E技能: 改进了对贴身目标的攻击效果 伤害增加为13/23/33/43/53,原为4/6/8/10/12 伤害加成调整为0.6额外物理攻击加成,原为.2/.25/.3/.35/.4总物理攻击加成 现在总共攻击3次,原为5次 法力消耗降低为45/50/55/60/65,原为全等级70 引导时间降低为0.75秒,原为1.8秒 Q技能: 伤害增加为65/105/145/185/225,原为16/28/40/52/64 伤害加成改为1.4额外物理攻击加成,原为1/1.15/1.3/1.45/1.6总物理攻击加成 Q技能将拥有E技能的被动效果:目标生命在15%以下必定暴击,暴击加成为1.5倍伤害 W技能: 冷却时间调整为13/12/11/10/9,原为全等级12秒 眩晕持续时间改为1秒,原为.7/.9/1.1/1.3/1.5 潘森在对目标使用W之后会自动对其进行普通攻击 大招: 大招的引导时间改为2秒,原为3秒 大招的降落时间改为1.5秒,原为2秒 大招对边缘的敌人造成50%的伤害,原为33%
荒漠屠夫雷克顿 修正Bug:E技能只削减目标基础护甲。应为总护甲
机械公敌兰博 修正Bug:大招在兰博死后会失效。
[Page: ] 邪魔小丑萨科 盒子不再会被类似冰墙的效果推离或是直接失效
亡灵勇士赛恩 修正Bug:即便赛恩在取消普攻的情况下E技能仍旧耗血。
迅捷斥候提莫 已经放置好的蘑菇陷阱也会随着提莫对大招的升级而升级
诅咒巨魔川德尔 修正Bug:Q技能不会被女妖面纱、法术护盾等技能格挡。
蛮族之王泰达米尔 Q技能每1点怒气的治疗效果增加为.65/1.15/1.65/2.15/2.65,原为.5/.95/1.4/1.85/2.3 E技能: 基础伤害增加为70/100/130/160/190,原为60/90/120/150/180 额外物理攻击加成增加为1.2,原为1 修正Bug:蛮王通过E技能获得的怒气略有问题
[Page: ] 首领之傲厄加特 E技能会随着对方护甲的增加或减少而相互作用
嗜血猎手沃里克 大招 修正Bug:大招有时候只生效4次。 修正Bug:大招有时候在未被打断的情况下也会提前结束
美猴王悟空 悟空在对敌方英雄使用E技能之后会自动对其进行普通攻击 大招的物理攻击加成增加为1.2,原为1.0 在区分近战与远程的装备与法术上,悟空将会被正确得划分为近战(比如幽梦刀,红buff) 修正Bug:Q技能只削弱目标的基础护甲。应为总护甲
掘墓人约里克 Q技能的物理攻击加成增加为1.2,原为1.0
[Page: ] 道具 水银束带的效果改为唯一 女神之泪,魔宗利刃和大天使法杖的特效属性值会在物品说明中展示
整体改动 改进了游戏的载入时间 改进了连续击杀与连续死亡的规则 向非英雄单位自杀并不重置连续击杀,或是增加连续死亡 助攻不减少或重置连续死亡 对眼睛使用传送并不会使它们在战争迷雾中显形。但是当对方英雄在附近的时候,它会被显形,并且敌方也会在战争迷雾中看到传送的特效。 在友军英雄与敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。 在游戏中的选项增加了“无边框窗口模式”,使玩家可以更便捷地切换窗口 A键指令改进: A键指令会更有规律性,优先瞄准最近的目标 A键指令会瞄准显形的眼睛 A键指令的指针由绿色改为红色 增加了一个新的快捷键:自我智能施法。这个快捷键的指令是:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。 修正Bug:分身的装备栏并不显示装备(小丑的分身可以显示装备了) 修正Bug:有时候通过小地图进行技能瞄准的话,某些技能图像特效的显示会出现问题。 修正了大天使、索拉卡、内瑟斯、娑娜和雷克顿一些说明上的小错误 修正bug:能量符文给予的能量要比预设的低。 修正Bug:部分法术与法术释放相关的机制在相互作用方面有问题 修正Bug:玩家会在掉线或在重连的情况下卡在死亡状态。
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>>>玩家整理:LOL装备被动和主动面板价值
玩家整理:LOL装备被动和主动面板价值
14:13:24 条|来源:多玩LOL|作者:十个锤石互相Q|
就是说你要买到装备的主动被动需要多少钱,比如说耀光200点法力值需要400G才能买到,25法强需要500G才能买到,耀光共需1200G,那么你想买到耀光的被动就要300G就是说你要买耀光的被动要300块钱。
被动24
出门超值装备 但是加的比较少 已被削
被动-48
超值 和多兰盾差不多 远程的吸血被砍过
被动-190
超值 和以前的多兰盾差不多(现在好很多了)你兄弟都被削了你咋还呆着?
被动 -650
超值神器 许多人认为托节奏 其实刚买就是超值 不追求前期高伤害的( 鱼人这类的算前期追求高伤害)都可以买 攒满被动-1950
被动30
好吧 差一点就超值了..很棒 对暴击流的英雄输出有很大提升(大部分ADC和普攻型英雄)我认为暴击高了除了加伤害还有一个效果就是稳定输出 许多人喜欢符文1%暴击 我觉得ADC 上单带可能还有一点点用处(就一点点)整盘不出也有可能 但是50%暴击几率就高多了 不至于一次团一次暴击也出不了 缺点合成不平滑
我算了之后发现掉渣天 短剑加合成费575 但是攻速就值600了. 算上移速 -285
偶尔闲着蛋疼 再算一个鞋 在战斗状态就不说了 不在的话 移速值1950 ...好吧 -1150现在被修改过 某些英雄算是被大BUFF了 后期的话推荐换别的
PS:鞋子附魔家园卫士无法用金钱衡量 逆风很推荐出 现已被砍
那个打人加移速也是异常吊 那个加朝自己移动的友军移动速度的我觉得也很吊 但是很冷门 先手英雄(如)或带线的(如)都可以出 现在除了家园卫士都被BUFF了 失真更是吊 那个效果...带着其中两个技能的必出失真
被动860
对面护甲到168点时回本 减甲效果在这之前计算
被动895
对面86魔抗回本减甲效果在这之前计算
被动 835
6层回本 满了基础属性价值 -2935
被动-840
5层回本 基础属性价值 -3060
值得一提的是 杀人系列在刚买的时候很有可能让你丧失优势 因为八百多块什么用都没有 只有去游走或者优势很大才推荐
再提一下 S2有个杀人甲 加生命值 不是很火 但我认为坦克出有奇效 叠满了还能减少15%伤害!S3就删了 和龟壳一样......
被动965
AD多的阵容推荐 实际上即使只有你一个人享受光环也是赚得 全员享受更不说了 神器 我认为 薇 之类的 英雄既需要输出又要减CD又要半肉的可以出
主动-50
有一点点超值 主动有点用 但是没减CD辅助们格子又紧张 你说为什么出?
主动被动 40
冷门 但我认为是神器 这东西的主动我觉得就是个大招没盾的 小兵对塔的伤害是百分百的 强烈推荐能够稳定先手的辅助出(如我钟爱的辅助寒 LZ碰了好几盘对有挂机才只有53胜率... 翻盘神级英雄 谁用谁知道) 对面有全球流就算了...
这东西的被动让很多人把它误解成是带线的时候用的 其实不是 你把他当成第六人分推就行了 被动的话 兵线到对方塔下能多耗点血吧
被动 -450
前几个版本削了减CD 不过还是不错滴 超值
顺便提一下 AP我认为是一个很奇妙的存在 拳头平衡的还是可以的 法穿可以造成巨大的伤害加成 所以很贵 百分比减少魔抗的东西也没有 法强又比攻击力便宜一半左右 但法强一般只用于技能 自然之力不见以后 如果你想对抗强大的AP 你至少要有两件魔抗装 大军团删除后也使得AP的AOE能力有了很大的作用
你仔细看职业比赛会发现里面连鳄鱼都出女妖...我认为女妖适合脆皮 当然不需要振奋的回血加成就出女妖吧 如 挺好用的 减CD不一定要叠满 (LZ以前就有一定要叠满或将近叠满的强迫症)
被动 400
给了肉一定的AOE伤害能力 挺不错的 前期伤害在前几个版本遭削弱 但是第一件出也是可以的
被动 170
百分比减甲 等多次触发伤害的可以出 我会告诉你我的辅助寒冰后期出这个吗?
被动152
四个兵回本 叠满1192 许多英雄只为了加攻击力就出这个 叠满了才差不多回本
被动主动 -564
带线神器 好吧 这是基础攻击力加的最多的东西 主动可以重置普攻
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