三国志11修改器人物属性最大可以修改到多少

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《三国志11》再次回到了战略类游戏,与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术。下面小编给大家带来《三国志11》迅速过关的几个要素。[]
《三国志11》再次回到了战略类游戏,与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌,并采用了3D技术。下面小编给大家带来《三国志11》觉醒技能的使用方法。[]
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《三国志11》我已经玩过很多遍了任何势力都可以统一全国,其实就一个办法,利用地形,其实大家仔细的看地图大部分的城池周围都只有一个路口进出,在开局或者攻下新的城池,我方都会很弱,没钱没粮,或者没人才,但是敌方开始向你发出进攻了这个时候你可以选[]
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君主爵位大小由势力的城池多少决定: 城市数 爵位 指挥 2座城市以上 州刺史 11000 4座城市以上 州牧 11000 6座城市以上 羽林中郎将 12000 8座城市以上 五官中郎将 12000 12座城市以上 大将军 13000 14座城市以上 大司马 13000 16座城市以上 公 14000 20座城[]
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首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的[]
三国志12快出了,但现在还一直在打11,觉得军事层面设计的不错,打法多种多样,天下归晋,英雄复出这个剧本,我是一直打超级剧本的,看网上很多攻略打法,都是中级或者初级的,也有说是打超级难度,但是非常奇怪,说用曹操一开始可以登曹休,用孙坚一开始可[]
三国志12快出了,但现在还一直在打11,觉得军事层面设计的不错,打法多种多样,天下归晋,英雄复出这个剧本,我是一直打超级剧本的,看网上很多攻略打法,都是中级或者初级的,也有说是打超级难度,但是非常奇怪,说用曹操一开始可以登曹休,用孙坚一开始可[]
三国志12快出了,但现在还一直在打11,觉得军事层面设计的不错,打法多种多样,天下归晋,英雄复出这个剧本,我是一直打超级剧本的,看网上很多攻略打法,都是中级或者初级的,也有说是打超级难度,但是非常奇怪,说用曹操一开始可以登曹休,用孙坚一开始可[]
这些经验完全是个人经验,而且也许很多是在自己反复修改后的经验,不一定对你有用,不过大家修改的时候可以借鉴一下,即使没有也应该都是需要注意的地方!如果哪里不正确,欢迎大家提醒,如果哪里火星了,希望大家包含~ 1,野外兵粮消耗绝不可以调高,否则电[]
会员:yorkgrass 原创 这些经验完全是个人经验,而且也许很多是在自己反复修改后的经验,不一定对你有用,不过大家修改的时候可以借鉴一下,即使没有也应该都是需要注意的地方!如果哪里不正确,欢迎大家提醒,如果哪里火星了,希望大家包含~ 1,野外兵粮消[]
会员:楚蓼枫 讨论 以前介绍我玩三国志9的一个朋友说,三国志逢单必出经典,逢双多有瑕疵。个人玩三国志的时间不常,所尝试的只有5代、9代、10代、11代几款,5代、9代都被认为是经典,但不懂为何到11代就褒贬不一,而且最近一段时间浏览论坛,几乎也多是诟病[]
会员:phxfan 原创 我添加角色宗旨: 玩过三11的人都知道,除了X神外,遁走,飞将,神将,洞察,神将这些高级特技基本上只有一个人会用,有时候想多组几支强力部队就感觉很不方便,所以我就希望把唯一变成唯二,在原有的基础上增加这些稀有的特技但又保持稀[]
一直以来玩三国志都特别喜欢玩刘备,不论是新野的还是小沛的。但对于刘禅剧本,一来是因为蜀汉猛将折损太多;二来是因为刘禅君主太垃圾;所以一直没玩。不过看在孔明鞠躬尽瘁的份上最后还是玩了。 开局是在公元225年7月,打开游戏一看,堂堂蜀汉居然只有兵950[]
触发条件:网上都有 1:董卓吕布李儒王允同在一城(我只试过洛阳) 2:192年后 3:治安在75以下(有地方说70以下,我71时也触发了) 结果:董卓李儒死亡,玩家可选吕布或李嗉绦蜗罚粞÷啦荚虺逖敉馑谐浅鼐嗨校渌悄诮欤右踩樗忱[]
关于流言登太守一说,曾经在坛里看过一次,说的是虎牢关的吕布!于是我就试了一下,虽然可以,(但作者所说什么吕布伪报回城,电脑来不及褒赏一说),是错误的,吕布是被褒赏以后,你再登过去的,不信你可以试试先不登,看看吕布的忠可有变化,由于行动顺序[]
关于流言登太守一说,曾经在坛里看过一次,说的是虎牢关的吕布!于是我就试了一下,虽然可以,(但作者所说什么吕布伪报回城,电脑来不及褒赏一说),是错误的,吕布是被褒赏以后,你再登过去的,不信你可以试试先不登,看看吕布的忠可有变化,由于行动顺序[]
开局马超登用0忠诚的上将蔡和这是绝对的关键人物。一定要弄过来,必须的。 马MM登 傅连击 把13000兵,15000马运到港口。这样敌人来的兵不会那么多。 以下的几个月,统统造黑市[]
虎牢关之战 1、击破3人后发生三英战吕布 邺之战 1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件 赤壁之战 1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火 2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱 定军山之战 1、40日后赵云援军出现 2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军[]
会员:wenzuolu原创 San11和NB12革新一样,都可以研究[技术],相当于给自己的国家研究科技。不同的技术,能起到各自的作用,有些是强化属性,有些是改变属性。由于技巧P的限制,一般不可能研究完所有的技术,所以,什么技巧更加适合当前的形式,就成为一个值[]
会员:wenzuolu原创 San11和NB12革新一样,都可以研究[技术],相当于给自己的国家研究科技。不同的技术,能起到各自的作用,有些是强化属性,有些是改变属性。由于技巧P的限制,一般不可能研究完所有的技术,所以,什么技巧更加适合当前的形式,就成为一个值[]
会员:spidery原创 首先声明,如有雷同纯属巧合! 本贴只供娱乐... 前两天玩何进包围那个剧本,超级,长寿模式,玩到了后面,我(大耳)和刘备东西二分,本人有孙刘曹三家人才90%,虽然统一肯定可以,但是超级的电脑钱粮太多而且还有100多武将实在烦人,打起[]
会员:spidery原创 首先声明,如有雷同纯属巧合! 本贴只供娱乐... 前两天玩何进包围那个剧本,超级,长寿模式,玩到了后面,我(大耳)和刘备东西二分,本人有孙刘曹三家人才90%,虽然统一肯定可以,但是超级的电脑钱粮太多而且还有100多武将实在烦人,打起[]
整理:南皮郡主 ※结局流程: 。1、玩家势力统一中华 。2、称帝仪式 。3、结局判定 ===================称帝仪式====================== ※爵位是「皇帝」或国号「黄巾」势力无 ※不拥立后汉皇帝帝位自称:处决皇帝, 君主用新国号称帝 ※拥[]
整理:南皮郡主 ※结局流程: 。1、玩家势力统一中华 。2、称帝仪式 。3、结局判定 ===================称帝仪式====================== ※爵位是「皇帝」或国号「黄巾」势力无 ※不拥立后汉皇帝帝位自称:处决皇帝, 君主用新国号称帝 ※拥[]
会员:风之术师 提供 san11有许多投机取巧的方法,像我以下介绍的一人战略就是其中之一 一人战略,顾名思义,就是只带一个人的队伍进行作战的方法(废话)这种方法的好处很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的粮少(50粮可以活500天);3.费的气力少(就算你耗[]
会员:风之术师 提供 san11有许多投机取巧的方法,像我以下介绍的一人战略就是其中之一 一人战略,顾名思义,就是只带一个人的队伍进行作战的方法(废话)这种方法的好处很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的粮少(50粮可以活500天);3.费的气力少(就算你耗[]
会员:韩楚 原创 把星级从1星(最简单)5星(最难)罗列,其中由研究开始指着的为1星,由4个低指着的为2星(戟兵B,魅+5低除外),一个箭头指着的=之前研究的那个的星级,两个箭头指着的=星级最大者+1 经计算: 武+5低,知+5低,统+5,政+5=1 弩兵B,枪兵B;[]
会员:韩楚 原创 把星级从1星(最简单)5星(最难)罗列,其中由研究开始指着的为1星,由4个低指着的为2星(戟兵B,魅+5低除外),一个箭头指着的=之前研究的那个的星级,两个箭头指着的=星级最大者+1 经计算: 武+5低,知+5低,统+5,政+5=1 弩兵B,枪兵B;[]
会员:大口大口 原创 仔细地看了一下精华的贴子,我觉得自己这个贴子对新人还是有帮助的的,我5天前刚刚下载了这个游戏,版本是这里网的版本。玩三国志游戏从来都是从191刘备的正统年代(大概只有我觉得是正统吧!哈哈),最高难度开始。其它选项都是默认。[]
会员:大口大口 原创 仔细地看了一下精华的贴子,我觉得自己这个贴子对新人还是有帮助的的,我5天前刚刚下载了这个游戏,版本是这里网的版本。玩三国志游戏从来都是从191刘备的正统年代(大概只有我觉得是正统吧!哈哈),最高难度开始。其它选项都是默认。[]
会员:wjs0132原创 E【⒂96】-(u靖71)、蔷39、徐邈35 南皮【袁B】-李孚、空小⒔褂|、南 平原【洹浚掮 x【睢浚(卞喜、燕、n暹)、钺h、郝萌 蓟:耐久3000、特色-戟、空地12、治安90、金4800、粮66K、兵32K、气力70、戟6K、弩6k[]
会员:wjs0132原创 E【⒂96】-(u靖71)、蔷39、徐邈35 南皮【袁B】-李孚、空小⒔褂|、南 平原【洹浚掮 x【睢浚(卞喜、燕、n暹)、钺h、郝萌 蓟:耐久3000、特色-戟、空地12、治安90、金4800、粮66K、兵32K、气力70、戟6K、弩6k[]
会员:xwj4444原创 发现很多人玩难的孤城四面楚歌版本,都是兵民总动员,胜利大逃亡,找个僻静的角落发展。 但这样其实就没难度了,我们追求的就是发扬以一敌十的精神! (马超反击战死守陈留)上级难度,不同盟。最大的难点就是陈留位于曹操4个城池的中心。[]
会员:xwj4444原创 发现很多人玩难的孤城四面楚歌版本,都是兵民总动员,胜利大逃亡,找个僻静的角落发展。 但这样其实就没难度了,我们追求的就是发扬以一敌十的精神! (马超反击战死守陈留)上级难度,不同盟。最大的难点就是陈留位于曹操4个城池的中心。[]
会员:playdowns原创 如果说舌战RP占40%实力占60%的话 单挑则RP占30%实力占70% 所以特写一帖指导单挑苦手们 经过楼下的指引看到某前辈的单挑帖 前辈讲的是如何揣摩电脑状态并利用克制关系取胜 我觉得 1电脑状态不是那么容易揣摩 即使知道了也可能吃了数回合[]
会员:playdowns原创 如果说舌战RP占40%实力占60%的话 单挑则RP占30%实力占70% 所以特写一帖指导单挑苦手们 经过楼下的指引看到某前辈的单挑帖 前辈讲的是如何揣摩电脑状态并利用克制关系取胜 我觉得 1电脑状态不是那么容易揣摩 即使知道了也可能吃了数回合[]
会员:playdowns 原创 特技 搏缚和百出一般被公认为311最无耻的特技 如果你手下没有会这俩特技的人不要怕 可以用以下方法实现 戟兵战法+SL在击破时=搏缚 请注意戟兵战法抓人和枪兵螺旋晕人一样暴击的成功率大所以请多使用X将 1兵战法在防守时=百出 其实个人[]
会员:playdowns 原创 特技 搏缚和百出一般被公认为311最无耻的特技 如果你手下没有会这俩特技的人不要怕 可以用以下方法实现 戟兵战法+SL在击破时=搏缚 请注意戟兵战法抓人和枪兵螺旋晕人一样暴击的成功率大所以请多使用X将 1兵战法在防守时=百出 其实个人[]三国志11中几位武将的寿命_百度知道
三国志11中几位武将的寿命
我是玩三国志11的新手,想问一下,孙策、太史慈等东吴武将的寿命是到哪一年啊?玩这个游戏用哪个国比较好呢?还有一个问题就,很多人所说的枪兵的螺旋击是指战法中的第几项啊?
提问者采纳
秘籍告诉你吧首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,‘气力‘每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!三国志11》刷技巧点BUG:首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系。并且与武将的素质没有任何关系。也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊。因此,我强烈建议您多多的挖武将吧。您要做的很简单,不知道有没有留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了。给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草。(城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金。请注意)然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,强烈推荐造军乐台。理由是,第一,其耐久度需要修800,可以充分满足我们的需要。第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道。第三,当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,“气力”每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧。本人觉得应用合理,在有高技能部下的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600金)要实用得多。由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值。由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸。所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧。(真正的假装)虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧。唯一的缺点是需要较长的手动操作时间(其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了。而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的。(原因相信大家不用我再多说了吧)特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数。《三国志11》防止武将被挖走:大家是不是都被电脑挖人挖烦了,实际上有个特技超好用,那就是仁政,只要忠诚加到100后,家里有个会仁政的,阿,世界清静了。大多数武将放个几年都不掉忠诚。 以前没有仁政的时候每个月要轮着加一圈忠诚度,手都点麻了。大家有本事就把吴国太拉过来,不行就跟我一样造个会仁政的(我的老婆会仁政,哈哈哈)。这个仁政太好用了。《三国志11》人物参数修改探讨篇:自此讨论用我们的马帅哥做MODEL,具体数据看图片。现在关于五围一共3组数字,ABC三组,现在讲明3组数字都是什么意思。A组:A组数字是一个武将发展到最强时的数据,可以看出马帅的最终数据是统帅 88武力 97智力 44政治 26魅力 82B组:B组数字是一个武将当前的五围数据,也就是你在浏览吴江情报时的数据,一个人可能受了重伤,那么这组数据时非常偏低的。当前马帅的五围是统帅 83武力 92智力 41政治 24魅力 77C组:C组数字是一个武将当前的五围数据,他和B组的区别就是如果一个受伤或者疾病后,B组发生变化,但是C组不变,就是说C组表示的是一个武将当前的五围发展状况。当前马超五围发展状况是统帅 83武力 92智力 41政治 24魅力 77通过以上说明我们在修改时如果只修改A组数据,那么我们的武将可能在以后某个时间会变化到那个五围,让我们享受武将慢慢成长的乐趣,如果我们只修改高了B组数据,看得很爽,立刻见效,但是武将受伤或者疾病过后,又恢复到C组数据;如果只修改C组数据,那你就等他受伤或者疾病过后再变到那个数据把。有关人物参数所有都与附件图片有关,其他参数继续研究中,若有不对欢迎大家指正!内容 地址功绩 0X071B99BE枪 0X071B99C0戟 0X071B99C4弩 0X071B88C8骑 0X071B88CE兵器 0X071B88D0水 0X071B88D4特技 0X071B99F8忠诚 0X071B9A30修改器制作中我会根据我的结果写编辑器,现在制作中,如果哪位志同道合之人看到我的帖子写出编辑器,我也不胜荣幸,希望有人看到帖子后会更快些写出编辑器。我的修改器是否发布主要看我是不是很迅速!如果有人比我快,我就不臭美了。同时希望正在制作编辑器的人贡献你们的研究成果。《三国志11》武将修改简介:那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时我花了很长时间搜索可能的方法,可把我累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听我慢慢分析。OK!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 862。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0X3FX代表搜索16进制)3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧4。点进去后你会发现一个单独存在的能力地址如下:48 56 43 3F 56,这个就是人物的能力值了愿意修改为多少就改吧,不过我是不大喜欢历史武将改的太离谱。全255是新武将才能享受的荣誉,桀桀桀好了~内存地址找到了,那么下面就按内存中的排列来简单说下各自的含义,下划线部分代表已经明确的对应位置03 00 00 00 3C 00 00 00 FF FF FF FF 78 00 a4 38 a438对应人物的功勋值,即弓腰姬当时的功勋1450002 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 0002为枪兵等级 01为戟兵等级 03为弩兵等级 01为骑兵等级00 00 00 00 03 00 00 00 48 56 43 3F 56 00 00 0000为兵器等级 03为水军等级 其中03即兵科等级为S 后面即搜索时找到的能力值03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 0003 00 00 00 07 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00 00此处为人物特技地址~共100种~详细代码后附~~24为弓将03 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00此处为人物性格 03为猪突 02为刚胆 01为冷静 00为小心05 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 0002 00 00 00 01 11 11 11 FF 11 11 11 FF FF FF FF12 00 00 00 C9 02 00 00 64 00 00 00 0C 00 00 00前面地址为人物行动与否,将9改为A即恢复到未行动状态 后面为人物忠诚度下面为武将特技代码:00 飞将 19 白马 32 射手 4B 乐奏01 遁走 1A 辅佐 33 猛者 4C 诗想02 强行 1B 不屈 34 护卫 4D 筑城03 长驱 1C 金刚 35 火攻 4E 屯田04 推进 1D 铁壁 36 言毒 4F 名声05 操舵 1E 怒发 37 机略 50 能吏06 踏破 1F 藤甲 38 诡计 51 繁殖07 运搬 20 强运 39 虚实 52 发明08 解毒 21 血路 3A 妙计 53 造船09 扫讨 22 枪将 3B 秘计 54 指导0A 威风 23 戟将 3C 看破 55 眼力0B 昂扬 24 弓将 3D 洞察 56 论客0C 连战 25 骑将 3E 火神 57 富豪0D 急袭 26 水将 3F 神算 58 米道0E 强袭 27 勇将 40 百出 59 徵税0F 乱战 28 神将 41 鬼谋 5A 徵收10 待伏 29 闘神 42 连环 5B 亲乌11 攻城 2A 枪神 43 深谋 5C 亲羌12 掎角 2B 戟神 44 反计 5D 亲越13 捕缚 2C 弓神 45 倾国 5E 亲蛮14 精妙 2D 骑神 46 妖术 5F 威压15 强夺 2E 工神 47 鬼闘 60 仁政16 心攻 2F 水神 48 规律 61 风水17 驱逐 30 霸王 49 沈著 62 祈愿18 射程 31 疾走 4A 明镜 63 内助
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螺旋击是枪兵战法的第二项,耗力气20点,楼主如果想知道东吴武将的寿命最好就是下载一个三国志11的多功能修改器,所有武将的属性和隐藏属性都可以看到,如果担心寿命问题,可以在开始游戏时在武将寿命里选择假想模式或者长寿模式,这样在玩家爆关之前一般很少会有武将去世。
孙策200年,太史慈209年,孙权252年,周泰225年,周瑜210年,陆逊245年,黄盖218年...玩这个游戏要简单点就玩后期的魏吧,就是曹操那边的武将比较多,能力方面比较平均!玩刘备也行,那边牛人比较多也适合新手玩~~孙权那边也可以```这三国能人比较多!都可以玩玩看!螺旋击是第三级别的!
螺旋击是第2项孙策在215年左右会发生剧情,会和于吉发生舌战,胜利话延寿20年好象,所以孙策在游戏里还是很值得培养的,很快到双100的人(武统)可惜他的义兄弟周瑜死得很早.太史慈寿命也不短,不过也不是象张合,徐晃这种长寿的武将那样长.新手玩东吴挺好的,人才众多,美女如云(初期就能探索到大小2乔,以后还会有孙策妹妹尚香,孙策女儿孙氏都是美女)
螺旋是适应A就有的,第2个。寿命在开始菜单里有看的(什么鉴赏里面)
寿命不一定啊,感觉还是魏过好,武将多,螺旋击好像是第三项。
螺旋击是枪法第2项寿命孙策200年,太史慈209年,孙权252年,周泰225年,周瑜210年,陆逊245年,黄盖218年准确,但是一般都晚些.
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出门在外也不愁三国志11威力加强版的怎么给武将修改功绩_百度知道
三国志11威力加强版的怎么给武将修改功绩
我主要想给武封官说面自军势力编辑(我经玩游戏真能改我肯定找)我却没找..谁知道弄或给能修改功绩编辑器谢谢
哦 原版本问题前载威力加强版328MB 现700+
提问者采纳
找需要修改介绍界面资料关系像属性右角编辑按钮点进想修改少少
还是没有发现编辑在哪里
按照这个方法应该就能找到的,除非你的威力加强版不支持修改
提问者评价
谢谢 玩亿万城市的进群
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楼说 加强版自带修改 除非进入游戏选择剧本始候游戏编辑设定否 要始候启游戏编辑 基本需要都能游戏修改
没有的 要不加我
金山游侠2002可以改的,网上也有一些专门针对三国志11的修改器,不过很多都不好用,半天还弄不明白怎麼用,建议你还是用金山游侠2002,谢谢!
金山游侠2002 真的太麻烦了,要一次次的筛选...
昂也是哦。
点击君主——官职,就可以自由任命官职了,但是武将所能带的兵力多少主要由个人功绩决定而不是官衔大小
不是的,功绩不够封不了官的...
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