高楼大厦抓小偷游戏拍手的游戏

小学英语老师常用的课堂操练游戏100例_百度文库
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小学英语老师常用的课堂操练游戏100例|
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人教版课标本语文二年级上册全册教案|人​教​版​课​标​本​二​年​级​语​文​上​册​的​全​册​教​案​,​经​过​教​学​实​践​检​验​,​实​用​价​值​高​。​尤​其​是​格​式​等​符​合​语​言​文​字​规​范​化​的​要​求​。
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你可能喜欢适合小学生学习英语用的100个游戏
imitate show
游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
2.传球、拍球
pass or bounce the
游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的
分组操练。
look at the
游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。
游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学
生注意力。
游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原
的动作变成木头人。
游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单&
游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词
卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生
对单词的掌握程度。
游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相
应变大,可用于单词或简单句型的操练。
11.和卡片跳舞
dance with
游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练
play on the
游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼
顶,该游戏可用于操练单词和句型。
游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和
简单句型的操练。
the wolf is
游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会
被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。
游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请
前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在
背后,动作慢的同学将被扣分。
stone, scissors and
游戏说明:教师与学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。
游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。
20.老狼,老狼,几点了?
Wolf, wolf, what’s the
游戏说明:可用于与数字或时间相关的知识操练,大家围成一圈一起问“wolf, wolf, what’s
the time?”当说到约定的时间时所有同学跑向自己的座位或指定的安全区,被抓住的
学生要进行扣分或表演节目的处罚。
游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,
谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。
22. 魔力之手(magic
游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。
游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的
单词谁获胜。
24.篮球比赛(play
basketball)
游戏说明:讲到basketball时表演投篮。
25.举重比赛(heavy and
游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。
26.游泳比赛(swimming
游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。
27.时间的学习(what
time is it?)
游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。游戏开始,大家一起
说:“what’s the time? What’s the
time?”老师突然指向一个小朋友,大家根据
数字回答 "It's
One……"同时蹲下,只有被指到的小朋友站着
28.数字的学习(numbers)
游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片,数量分别是1到10,
用纸遮盖好,有种神秘感。让小朋友猜是什么东西(给一定范围提示),再猜数量,揭
开谜底。可以用这些图片来练习“How
many….?”
29.救人(save)
游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就
可以让在前面的学生往前走一步,
先到达目的地,就是胜利者.
30.射击(shoot)
游戏说明:这一游戏适于单词复习环节,每人手中拿一个单词,教师不定向指哪个学生, 谁有错误谁
31.串项链(necklace)
游戏说明:适于操练句子,将句中单个名词串成项链,最后戴到脖子上,
32.淘汰赛(we are the
游戏说明:根据教师说的数字,相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。
33.火眼金睛(eyes and
游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句
34. Who am I ?
游戏说明:适用于操练句型, you are …& She /He is
也可用于操练单词
玩法:& 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁
35.贴膏药(relay
游戏说明:分两组到前面站好,然后最后一位同学说句子也可说单词, 说完之后跑到最前面,后面接
着说,哪组最快又最准确的完成就算胜利
36. 找宝藏(hide and
游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好,然后把要找的单词藏起来,让学生去找,并连说三次
37.丢手帕(where is
the handkerchief)
游戏说明:让学生站一圈并蹲下,老师围着学生转并一起说单词,句子,老师把准备好的手帕轻轻放
在学生后面,一圈之后学生没发现,就要说句子/
单词,然后回到座位上
38.传球(pass the
游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次39.X-RAY&&游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.&叫同学的名字,整个
组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。40.考考你的记忆力(good memory)
游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分别是哪些。41.考老师(guess and
say) 游戏说明:
找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;猜错了,同
学一起告诉老师。42.切西瓜(cut the
watermelon) 游戏说明:
找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同
学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未参与游戏的同学在下面
说单词加油,即可作整体操练又可作one by
one 环节。43.接糖果(throw and catch)
老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字
母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此
游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。44.排雷(where is the bomb?)
游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透明的口袋中。每组
找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把
雷排除掉。45.邮递员(postman) 游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。看
&&&&&&&&&哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生
在下面说句子,此游戏适合句子操练。46.猜价格(how much is it?)
游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。比如,lower
与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的
47.魔法棒(magic
游戏说明:充分利用魔法棒进行个体操练,提高孩子学习的主动性
48.向左走向右走(Left
游戏说明:教师踏步走,当踏左脚时男孩读单词;当踏右脚时女孩读单词
49.冰糖葫芦(one by
游戏说明:适合单词操练,被老师的冰棍指到的同学要快速说出所学单词,同时指向其他任意一个
同学,下一个被指到的同学也要继续传词。此游戏可让家长参与,如果一名学生的家长
的糖葫芦没穿上,则该生要完成特殊任务或该生小组扣分
50.争分夺秒(urgent
游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。(也可传问题和句
51.无敌转转转(turn
游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说
出对方卡片单词的同学获胜。
52.点手掌(catch the
游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。
53.魔力手指(magic
游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。
54.五体投地(body)
游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。
55.过山车(get on the
游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住
哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。
56.相反动作(opposite
游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如
相同则给那组减分。
57.谁最快(who is the
游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐
着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。
58.下命令(up and
游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple, 手拿此卡片的学生马
上边下蹲边说apple down, apple down,
apple down, banana down..那么手拿banana卡
片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。
59.听名字(whose
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上
起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会
60.看手势(gesture)
游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩
子,被指到的孩子起立说出该单词,,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。
61.心有灵犀(say and
游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一
词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。
62.狼卡(wolves)
游戏说明:画一张狼的图片,混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡
片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘
汰,最后剩余为胜利者。
63.小和尚挑水(carry
游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说
词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。
64.快速反应(answer
游戏说明:老师规定句型,让学生来做相应替换,两人于前站立,听到老师指令后,开始说出句
子,快且好的人得分。
65.宝宝乐(baby baby
I love you)
游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一
次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。
66.耳听八方(listening
and hearing)
游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生
转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。
67. 幸运儿(lucky
游戏说明:一部分学生在前边蹲成一排,老师手中可拿小气锤,老说点学生名字,被点的人站立说
词并迅速蹲下,慢的就被老师用锤敲下。
68.抓人(catch
游戏说明: (适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop
时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。
69.钓鱼(catching
游戏说明:两个人搭起一个大网,然后5、6人站成一列,学生一起说这个句子,一旦教师说stop的
时候,两个学生马上把这个大鱼扣上,并要求其回答问题。
70.跳一跳(jump and
游戏说明:把学过的单词贴在黑板上,然后两三人一组,教师说道哪个单词的时候学生就跳向哪个
单词并把它读出来。
71.友谊之圈(friendship circle)
游戏说明:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。大家面对面围成两个同心圆。
72. 方向感(face to
游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师
喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
73.找帽子(where is
练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)
把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。点一位学生上来,蒙住他的眼睛,用英语告诉她“Find the
blue\......”学生根据自己的记忆,走向相应的颜色的物品,并将它拿起。
74.身体字母(body
游戏说明:准备计时器,比赛时将学生分组让他们在规定时间内,用身体组合将26个字母表
扬出来,可以一人演,也可以几人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母
写黑板上,看哪组在规定的时间内表演的字母更多,后哪组巡警按表演完26个字母。
75.聋哑读英语(deaf)
游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;
E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀
布游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。
76抽卡片读单词(choose
游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。
77眼神暗示(look and
游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听
到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。
78找出字母(find the
游戏说明:将二十六个字母个个给予一个数字 (依照数字1-26) 所以这时你说 25....是什麽字母,
学习者就要回答是Y
79.夹句型(choose the
sentences)
游戏说明:教师将所有今天的句型写在一条条的白纸上并放入一个桶子里,请小朋友用筷子将句型
条夹出来,当夹出来句子条时学生可以用手将纸打开将句型说出来,可以让两个小组进
行比赛,最快说出来的那组获胜。
80.单词钓鱼(where is
游戏说明:教师教小朋友今日所学的单词,老师将所学单词写在卡纸上,并将卡纸剪成鱼形状,在
单词卡上订上曲别针,再做两个钓鱼棒,上面有磁铁可以吸小鱼,教师说单词,小朋友
把它钓上来看看哪组钓得快。
(who can eat the
hamburger?)
游戏说明:适用于三个单词组成的句子。小朋友一边说句子一边用手势作个汉堡饱。但是做完之后
要马上送入嘴中并且说“啊呜”。吃的慢的将被老师把汉堡吃掉。
82.小白兔回家(go
游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读
出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”
83.接力赛& (relay
游戏说明:将小朋友分成较为平均的两组。每组按顺序进行抢答问题,获胜的坐下,输的要站着和
下一个小朋友比赛,看哪组最先全部都坐下即为冠军
(you are my
游戏说明:分男孩和女孩组,男孩表演完闭上眼睛,女孩选择自己心目中的偶像,然后站在偶像的
后面,男孩睁开眼睛,看看自己身后有几个粉丝,就加多少分。然后女孩表演,规则一
样。最后选出最受欢迎的男孩和女孩。
85.跳高(jump and
游戏说明:一边说单词一边用力跳,用头去碰老师的手
86.跑赛(run
游戏说明:两人从一起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜
87.爬山(climb the
游戏说明:两组谁的声音大谁爬的就高
88.警察抓小偷(policeman and thief)
游戏说明:老师当警察,闭上眼睛,然后大家边说单词边围着老师走,然后老师随便摸一个小朋友
的头,他读一遍单词,然后继续大家一起,老师来猜是谁
89.POSE王
游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身
时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张
照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.
90.传传看(pass the
游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where
are you going? 每人说一个单词:“where,& are , you,&
going?” 最后一个人
说:“where are you
91.坐卡片(sit on
游戏说明:单词学完后,把单词摆在地上,然后叫两个学生到前面,当老师说其中一个单词叫这两
个学生都跑向那个单词,然后坐在单词上。反应快的学生可以加分或得到Sticker.
游戏说明:在鱼后面分别贴上哭脸和笑脸。鱼身上写上单词号,钓到哪条鱼就读相应的单词,如果
是笑脸可以抽奖。如果是哭脸,则把所有的单词都读一遍。
93.转盘(spinner)
老师制作一个转盘,在转盘的最外圈下上单词,让学生转动转盘,转到哪一个单词就读
哪一个单词,转到Sticker就得Sticker。
94.空中拦截(stand on
the newspaper)
游戏说明:分两组。准备两张报纸。每组各出一个人站在铺开的报纸上,抢读单词。不正确或是速
度慢的同学脚下的报纸就会被对折,直到脚着地,脚着地者为输者。
95.接力(relay
游戏说明:分两组,老师在前面倒卡片,每组学生一个接一个的读单词并用手传着球,然后计算两
组的时间,时间少的为胜利者。(第一组读完后第二组再读)
96.猜来猜猜去(which
word in my mind?)
游戏说明:假如学三个词: ape, ace, alien老师心里记住一个单词,让同学猜一个,老师回答YES
97.猜猜我是谁:(who am
游戏说明:指定一个同学用另外的声音说句子或单词,让另外一个同学猜猜这个同学
98.字母滚雪球(collect
the letters)
游戏说明:这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第
一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行
(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。
99.照镜子(Look in
the mirrow)
游戏说明:老师一边说单词一边做动作,学生跟老师学, 和老师方向相同。
100.抢椅子(get the
游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叫四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个
单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一
个单词,然后回去。
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【好老师淘宝店】幼儿园优质课大班音乐《数高楼》
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购买完整版点击进入【】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&视频总时间:第1版约34分钟&&&第2版约31分钟&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第3版约33分钟&&&第4版约31分钟PPT课件:本节课无课件&&&&同课异构:大班音乐活动《数高楼》(共4版)第1版(34分钟)&教学理论依据及实施&&《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单多重复,富有动作性。依据幼儿在游戏中主动学习的理念和《纲要》中“在音乐等艺术活动中,幼儿能用自己喜欢的方式自然、真切地表现内心的感受和体验”等思想,我采用“歌唱活动从动作开始”的设计思路,将活动设计为音乐游戏,引导幼儿边做动作边演唱歌曲,使幼儿既体验到游戏的快乐,又在无痕的学习中学会演唱。&&&&&&&&歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼”的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”、以及开展快速反应游戏提供了创造和游戏的空间。主要运用以下教学策略:&&&&&&&1、玩中学,在游戏中享受演唱歌曲的快乐&&&&&&&游戏是幼儿的天性,在寓教于乐的游戏中获得新经验是最适合幼儿的学习方式。首先,教师采用“难点前置法”,巧妙的将“哩哩哩,恰恰恰”中的附点、休止符等节奏与发声练习相结合,引导幼儿边演唱边做动作,体验演唱的乐趣。其次,教师将歌曲《数高楼》中的念白部分设计为同伴”拍手躲闪”游戏,并在念白“层层叠叠是高楼”之后加入一段间奏|2.&4&3&5|1&1&1&|,为幼儿提供了演唱和判断输赢、创编动作的时间。由于演唱歌曲是开展游戏的需要,因此吸引着幼儿在富有趣味性和挑战性的游戏中乐此不疲的演唱,使传统教唱的音乐教学活动变得生动活泼和富有情趣。&&&&&&&&2、做中学,在创编动作中激发幼儿的音乐表现力&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&美国教师约翰.马丁.费尔拉德提出:应该关注儿童的自然游戏中的学习方式,让幼儿发明自己的身体动作边游戏边唱歌,在动作中感知音乐的节奏,表达对歌曲内容的理解。&&&&&&&&活动中教师采用幼儿迁移个人经验创编动作――分享、吸纳同伴动作――独立、创造性的表现歌曲的方法,循序渐进的积累和丰富幼儿动作经验,使幼儿获得了更多自主探索、自主表现的机会。教师既要敏锐捕捉幼儿富有个性和趣味性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,并适时、适宜的给予提升,又要关注创编、表现有困难的幼儿,不断提升幼儿感受音乐、创编动作的节奏感和美感。&&&&&&&&3、合作中学,在同伴交往中体验游戏的愉悦&&&&&&&&音乐是自我表达和人际交流的手段。活动中依据歌曲中我和弟弟的角色,设置两人搭高楼的游戏情境,以同伴游戏贯穿活动始终,使幼儿在交往中,充分感受被邀请、回应的快乐和满足,在高密度的互动中增加幼儿互相观察、互相欣赏、共同合作的机会。&&&&&&&&依据循序渐进的教学原则,将同伴游戏设置为三个难易程度不同的层次。第一个层次为幼儿面对面玩游戏,以熟悉同伴交替伸手搭楼,正确判断输赢等基本游戏规则;第二个层次为双圆交换同伴玩游戏,队形的变换增强了同伴交往的广度和密度,体验到与不同伙伴开展游戏的乐趣;第三个层次为同伴模仿游戏,幼儿根据游戏结果快速确定创编者与模仿者的角色,赢者即兴创编动作,同伴则跟随模仿,使同伴间不断获得合作掌控游戏、创新不同动作的成功体验。活动目标:&&&&&&&1、学唱歌曲,唱准附点和休止符的节奏,能边唱边与同伴开展“搭高楼”的游戏。(重点)&&&&&&&2、能判断输赢,并大胆创编动作有节奏的表现“搭高楼”及“哩哩哩,恰恰恰”的说唱节奏。(难点)&&&&&&&3、体验与同伴合作创编动作玩躲闪和模仿游戏的快乐。活动准备:&&&&&&&&幼儿有玩模仿动作游戏的经验活动过程:&&&&&&&1、发音练习,学唱并用动作表现“哩哩哩、恰恰恰”的乐句。&&&&&(1)教师与幼儿运用分句模唱的方式,学唱“哩哩哩、恰恰恰”的乐句,掌握附点及空拍节奏。&&&&&&&&5.&6&1&|&1&1&1|5.&7&2|&2&2&2|2.&4&3&5&|1&0&1&1|1&0|&&&&&&&&哩哩&哩&恰恰&恰哩哩&哩&恰恰&恰哩哩&哩哩&&恰&恰恰恰&&&&&(2)教师完整示范,幼儿学唱此乐句,引导幼儿倾听并唱出附点及空拍节奏。&&&&(3)鼓励幼儿创编哩哩哩、恰恰恰的动作,引导幼儿边唱边表演。&&&&&&&2、教师范唱歌曲,幼儿学习完整演唱并表现搭高楼的方法。&&&&(1)教师完整范唱歌曲。&&&&&&提问:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,还唱了什么?是怎样数高楼的?&&&&&&什么是层层叠叠?我们怎样用小手来表现层层叠叠的高楼?&&&&(2)教师选择幼儿有代表性的搭高楼的方法,带领幼儿边学说念白部分边用动作表现,掌握歌词及节奏。&&&&(3)幼儿与教师一起边完整演唱歌曲边有节奏的做动作。&&&&根据幼儿演唱过程中的问题,重点引导幼儿唱出附点及空拍节奏,及边说念白边有节奏的表现搭高楼。&&&&&&3、掌握同伴合作搭高楼的方法,并边唱歌曲边开展游戏。&&&&(1)两名教师示范搭高楼的方法。&&&&&&提问:我们是怎样搭高楼的?什么时候拍伙伴的手?&&&&(2)教师与一名幼儿互动尝试搭高楼的方法。&&&&&&强调规则:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就赢了;没拍到时躲闪成功的小朋友就赢了。&&&&(3)请两名幼儿示范游戏,同伴评价再次明确游戏规则&&&&(4)幼儿两人一组边说边有节奏的练习搭高楼的方法&&&&(5)幼儿完整演唱歌曲合作玩搭高楼的游戏&&&&&&&4、幼儿坐在座位上玩游戏,教师重点评价演唱是否清晰及随音乐旋律有节奏的做动作、配合游戏的情况&&&&&&&5、幼儿围成里外圈开展游戏,重点指导幼儿学习交换游戏伙伴的方法:里圈的小朋友听到前奏时,边走边拍手按逆时针走到下一个同伴面前继续游戏。&&&&&&&6、丰富游戏玩法,同伴合作边唱边玩游戏。&&&&&(1)教师示范游戏,幼儿观察并伴唱。&&&&&&&提问:我们的游戏有什么变化?&&&&&&&小结:谁赢了谁就做带头人,创编新的哩哩哩、恰恰恰的动作,另外一名小朋友学他一起做。&&&&&(2)鼓励幼儿大胆创编各种不同的身体动作有节奏的表现唱词,并请个别幼儿分享、带领同伴练习创编的动作&&&&&(3)幼儿边演唱歌曲边与同伴合作游戏。&&&&&&&&教师重点评价幼儿的演唱情况及两人游戏时分辨输赢创编动作的情况,提醒幼儿按节奏换游戏伙伴循环开展游戏。活动延伸:&&&&&(1)引导幼儿在音乐区随音乐伴奏合作边演唱边游戏&&&&&(2)游戏熟练后鼓励幼儿尝试不同的搭高楼的节奏。附游戏玩法:&&&教师采用幼儿创编的适宜动作,引导幼儿两人一组随音乐边唱边有节奏的做出“哩哩哩、恰恰恰”的动作。在念白部分“一层楼,二层楼,三层四层,五层楼”时,两人边念歌词边按节奏由下往上依次交叉搭手,手心压手背做搭高楼的动作;当念到“层层叠叠是高楼”的“楼”时,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即为赢,如果没有拍到,快速躲闪成功的幼儿为赢。赢的幼儿要创编念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”乐句的动作,输者进行模仿,同伴继续游戏。温馨提示:&&&本教案为完整版,你若需要学习备案,请自行复制粘贴到你的电脑中使用。第2版(31分钟)&教材分析:&&&&&&《数高楼》是一首ABC结构的2/4拍歌曲,B段念白部分的加入,使歌曲在演唱形式上富有变化,说唱结合,趣味盎然。歌曲中的附点音符和休止符,让整首歌曲听上去欢快活泼。作为第一课时,我重点让幼儿通过多种形式掌握念白部分,初步学唱歌曲并唱准歌曲中的附点音符和休止符,尝试表现歌曲欢快活泼的情绪。教学理论依据:&&&&&&&&现代“预知学习理论”认为,幼儿对新音乐材料的学习应该建立在适当准备之上,在音乐活动中可以让幼儿在正式学习前先体会、先经历、先感觉,再把“预知的经验”迁移到新的情境中去。它的显著价值在于激发幼儿的学习积极性,提高单位时间的教学效果。另外,许卓娅教授也多次提出,幼儿在开口学唱新歌前,至少要倾听完整范唱四到六遍以上,才能确保在幼儿头脑中建立准确清晰的音乐表象。受此启发,在本活动的设计中,我打破传统歌曲教学模式,变“先唱再玩”为“先玩再唱”,在玩游戏的过程中,让幼儿反复倾听歌曲,提前进行“预知”。在幼儿边玩游戏边说念白的同时,情绪愉快地整体感知歌曲的旋律、节奏及音乐形象,为接下来的完整学唱做了充分的铺垫。&&&&&&&&音乐教育家达尔克罗兹在“体态律动”教学论中强调,音乐的感觉是否敏锐取决于身体的感觉是否敏锐。音乐所有的元素,都能通过肢体动作来表达。他认为,将听觉与身体反应结合在一起,用动觉来反映听觉是最完好、最简便的模式。因此,在感知、学唱歌曲的过程中,我设计了简洁易记又生动形象的肢体动作,引导幼儿感知休止符和附点音符及念白节奏,有效解决了活动的重点难点。降低了教学成本,提高了教学效率。教学策略:&&&&&&&1、重点前置,整体预知。在幼儿学唱之前采用多种形式让幼儿整体感知歌曲,熟悉歌曲的节奏和旋律,运用游戏和肢体表现的手段,让幼儿在快乐的玩中轻松掌握念白部分。而歌曲中的附点音符和休止符也作为游戏规则的一部分出现,为接下来解决活动难点做好了充分的铺垫。&&&&&&&2、利用肢体动作解决重点、难点。念白部分的基本节奏型感知,用拍手、拍身体、控制身体高度、创造性的肢体游戏等进行动作体验;在处理附点音符和休止符时,用拍手、转手腕的肢体动作,轻松解决了活动的难点。&&&&&&&3、游戏情境贯穿始终。在导入部分,用拍手游戏引出歌曲基本节奏型;在练习念白部分,用各种肢体游戏让幼儿熟练掌握念白部分的节奏,充分感知歌曲旋律特点。在学唱部分用分组说唱游戏和接唱游戏,不断激发幼儿的练习兴趣。游戏情境的创设让幼儿的学唱过程变得轻松有趣。活动目标:&&&&&&&&1、能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,随节奏说出念白部分。&&&&&&&&2、唱准歌曲中的休止符和附点音符,表现歌曲欢快的情绪。&&&&&&&&3、积极参与歌唱活动,体验与他人合作演唱的乐趣。活动重点:&&&&&&&&能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,随节奏说出念白部分。活动难点:&&&&&&&唱准歌曲中的休止符和附点音符,表现歌曲欢快活泼的情绪。活动准备:&&&&&&&活动用音乐。活动过程:&&&&&&&&&1、导入活动,练声并感知歌曲念白部分的基本节奏型。&&&&&&&(1)教师带幼儿与现场老师用歌声问好,简单练声。&&&&&&&(2)教师带领幼儿做拍手游戏,感知念白部分的基本节奏型。&&&&&&&&&2、用游戏形式学说歌曲中的念白部分,整体感知歌曲。&&&&&&&(1)教师示范念白部分。&&&&&&&(2)幼儿边拍手边随节奏练习念白部分。&&&&&&&(3)创编肢体动作,随节奏边做动作边数高楼。&&&&&&(4)随音乐边念白边用身体动作的变化表现高楼,整体感知歌曲。&&&&&&&&3、完整学唱整首歌曲,唱准歌曲中的休止符和附点音符。&&&&&(1)教师示范说歌词。&&&&&(2)幼儿随节奏练习说歌词,用肢体动作感知休止符和附点音符。&&&&&(3)教师范唱,幼儿配合说念白部分。&&&&&(4)由慢到快地完整学唱歌曲,并用肢体动作帮助唱准附点音符和休止符。&&&&&(5)分两组合作练习说唱歌曲。一组念白一组演唱,交换练习。&&&&&&&&4、用各种形式一起歌唱,感受和音乐一起玩的快乐。&&&&&(1)玩接唱游戏:“管住你的声音”。用接唱、默唱来练习幼儿的内心节奏和语汇。&&&&&(2)完整演唱歌曲并表演念白部分,激发演唱的兴趣。&&&&&(3)与现场老师互动,鼓励幼儿勇敢大方的在众人面前快乐歌唱。&&&&&&&&5、结束部分。&&&&&&&&告诉幼儿歌曲的名字,鼓励幼儿活动后数数自己见到的高楼,听音乐离开活动现场。温馨提示:&&&&&&&&本教案为完整版,你若需要学习备案,请自行复制粘贴到你的电脑中使用。第3版(33分钟)&&教学理论依据:&&&&&&&&歌曲《数高楼》节奏欢快,旋律优美,歌词琅琅上口,再现了小朋友数高楼的快乐情景。念白的加入,使歌曲更加充满童趣。其中,幼儿最感兴趣的是念白,最困难的是记清歌词,尤其是衬词的不规律出现,容易混淆。为了更好地凸显歌曲跳跃欢快的情绪,我把中的休止符改成了跳音,目标也随之调整。&&&&&&&&许卓娅对音乐教育的的实践研究表明,清晰的“听觉表象”是孩子们“胸有成竹”地再现歌曲的重要前提,而肢体动作和图画符号是帮助幼儿形成清晰“听觉表象”的简便有效方式。为此,确定了“听觉领先,视觉支持,动觉表现”的思路。活动中设置情境,充分倾听,让幼儿“想唱”;借助图谱,适时范唱,让幼儿“会唱”;丰富形式,动作表演,让幼儿“乐唱”。活动中,幼儿是主体,他们自主学唱,自由表达,富有创造;教师则是主导,是幼儿学习的支持者、合作者、引导者,放下对歌唱技能和才能的自我欣赏,把更多的精力投入到与幼儿有效互动中去,怀着朴素的心情和孩子一起享受歌唱的快乐和幸福!教学策略:&&&&&&&&1、难点前置&此乐句中的附点、跳音,体现了数高楼的快乐情绪,是整首歌曲的难点。于是,创设小鸟唱歌的情景,难点前置,以此练声,从而为解决难点做好铺垫,减轻了学习负担。&&&&&&&&2、借助图谱&&&歌词中“哩哩哩、恰恰恰”的不规律出现,极易混淆。为此,根据歌曲的音乐元素,精心设计图谱,将动态的旋律转化为静态的图画符号,为幼儿感知旋律、记忆歌词、自主学唱提供了有力的支持。&&&&&&&&3、层层累加&&&&&&&&完整欣赏歌曲→学说念白→借助图谱自主学唱→创编念白动作→合作表演唱,活动中,自然渐进,层层累加,步步推进,有效学唱。活动目标:&&&&&&&1、能用自然欢快的声音演唱歌曲,唱准歌曲中的附点音符和跳音,表现歌曲欢快的情绪。&&&&&&&2、能根据乐曲的旋律用身体动作的变化表现高楼,并随节奏说念白。&&&&&&&3、体验与同伴合作演唱的乐趣。活动准备:&&&&&&&图谱、电钢琴、音乐伴奏带。活动重点:&&&&&&&能够用自然欢快的声音演唱歌曲,表现数高楼的欢快情绪。活动难点:&&&&&&唱准休止符和附点音符,创编动作表演念白,体验歌唱的乐趣。活动过程:&&&&&&&&1、创设情境练声,难点前置&&&&&&&在《数高楼》的伴奏音乐中入场。创设小鸟唱歌的情境,引导幼儿练声。&&&&&&&[旋律伴奏入场,自然预知旋律;情境设置,使练声充满情趣,为解决难点做好了铺垫。]&&&&&&&2、完整欣赏歌曲,学说念白&&&&&&“小弟弟在干什么?他是怎么数高楼的?”&&&&&&&[完整欣赏,目的是满足幼儿审美认知的需要,即听到了什么?兴趣入手,先学说幼儿最感兴趣的念白部分。]&&&&&&&3、借助图谱,自主学唱&&&&&(1)结合图谱,教师完整范唱。&&&&&&&&[幼儿倾听,借助图谱,理解歌词,感知旋律。]&&&&&&&(2)幼儿借助图谱理解歌词。&&&&&&&“歌里唱了什么?”&&&&&&&&[幼儿回答后,教师直接用歌声回应,进一步感知歌曲旋律。]&&&&&&&(3)幼儿自主跟音乐学唱。&&&&&&&&&第一遍:鼓励幼儿自己学唱。&&&&&&&&&第二遍:大胆歌唱,能唱出跳音的轻巧、弹跳。&&&&&&&&&第三遍:注意表现出歌曲欢快的情绪。&&&&&&&&&[教师“导而不包”,幼儿在图谱的帮助下自主学唱,在老师的指导下逐步提高,他们是学习的主体,歌唱活动轻松高效。]&&&&&&&&&4、创编动作,表现念白。&&&&&&&&&个人自主创编→两人合作游戏→完整演唱&&&&&&&&&[幼儿创编在前,教师提升在后,给幼儿提供自主创造的空间,让幼儿在自然游戏中,掌握念白节奏,感受合作游戏的快乐。]&&&&&&&&&&5、合作演唱,激发兴趣&&&&&&&&(1)师生合作演唱。&&&&&&&&(2)生生合作演唱。&&&&&&&&(3)邀请全体教师一起合作演唱。&&&&&&&&&[挖掘“恰恰恰”这一音乐元素的价值,加入动作,进一步体现数高楼的快乐。合作演唱,富有挑战,为幼儿提供了发展合作态度和增强合作能力的机会,大大激发了幼儿歌唱的兴趣。]&&&&&&&&&5、谈话激趣,自然结束&&&&&&&&在音乐声中,和老师再见,自然结束。温馨提示:&&&&&&&本教案为完整版,你若需要学习备案,请自行复制粘贴到你的电脑中使用。第4版(31分钟)&设计意图:&&&&&&《数高楼》是一首一段体的分节歌曲,其音乐流畅、动听、节奏鲜明,具有动作性和故事性,富有情趣,音乐欢快、幽默,深受幼儿喜欢。&&&&&&&&我根据幼儿的年龄和学习特点,设计了以下教学环节:&&&&&&&&首先带领幼儿伴随着歌曲的音乐边跳恰恰舞边进入活动室,让幼儿通过律动初步感知歌曲的节奏和旋律特点。&&&&&&&&第二设计了既有静听也有动态的充满趣味性的学唱歌曲的活动环节:让幼儿观察草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏,并用体现歌曲节奏的说儿歌方式熟悉歌曲主要的节奏脉络。进而引出哩哩哩哩,恰恰恰的旋律和节奏,让幼儿初步感受歌曲的旋律、情绪以及节奏的变化,为后面学习歌曲做好铺垫;这首歌曲中多处出现衬词,又有附点音符,幼儿在学唱上有一定难度,我用红灯和小尾巴这样的形容词来帮助幼儿分解知识点,学唱歌曲便是水到渠成了。&&&&&&&&第三在《数高楼》的音乐中,启发幼儿合作并创造性的玩搭高楼的游戏,用演唱与合作表演的完美结合帮助幼儿巩固歌曲,同时让幼儿体会到合作表演的乐趣。&&&&&&&第四是延伸活动,引导幼儿尝试创编歌词,借以更深层次的巩固歌曲的旋律和节奏,培养幼儿的自主创造的能力和发散性思维。&&&&&&&最后随着《恰恰恰》的音乐一起舞蹈,通过舞蹈让幼儿巩固歌曲中的恰恰恰的节奏,并结束本次活动。理论依据:&&&&&&&&歌唱是音乐教学中感受、体验审美情感的直接手段。德国音乐理论家舒巴尔特指出:“人声是自然地原音,而自然的所有其它声音,只是这个原音的遥远的回声。人的喉咙是创造的第一个最纯洁的,最卓越的乐器。”歌唱可以使幼儿全身心的投入,可以培养他们的乐感和美感,可以丰富他们的音乐表现力,可以终生保持他们对音乐的热忱。&&&&音乐是一门听觉艺术,看不见摸不着,幼儿对于声音的高低、快慢、强弱等抽象概念,是较难理解的,因此,我根据大班幼儿的年龄特点,将音乐融入到日常生活和游戏当中去,同时在音乐教学中,切实改变只听不动的教学模式,使抽象的音乐语言借助孩子的肢体语言――动作表现出来,实现音乐听觉与动觉的互补。&&&&&&《纲要》中指出:激发兴趣需要贯穿于艺术活动的始终;提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表现自己的情感。因而在教学活动中,我努力营造一个轻松、愉快、自由的活动氛围,为幼儿搭建一个自我表现的舞台,感受音乐活动的快乐。通过游戏贯穿整个活动,让孩子们在玩中学,学中玩,体现游戏是孩子基本活动的特点,这样幼儿的学习欲望和兴趣才会被充分的调动起来。实施策略:&&&&&&&&为提高幼儿对歌曲的的理解和表现力,我采用了突破重点难点的节奏图谱以及对唱等不同形式的演唱方式为教学策略,整个活动,我注重强调让幼儿主动的学习,在浓厚的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。&&&&&&&&教法:图谱教学法、情境创设法、视听结合法等;&&&&&&&学法:练习法、比较法、游戏法等。活动目标:&&&&&&&1、启发幼儿根据乐曲的旋律尝试用身体动作来表现高楼。&&&&&&&2、激发幼儿体验与同伴合作表演的乐趣。&&&&&&&3、以说唱结合的形式体验歌唱的快乐,并能唱准歌曲中的休止符和念白部分。活动准备:&&&&&&&课件,钢琴。活动重点:&&&&&&&学会用多种方式表现歌曲的旋律、节奏和歌词内容。活动难点:&&&&&&&&附点音符和空拍的节奏掌握活动过程:&&&&&&&1、伴随着歌曲音乐边跳恰恰舞边进入活动室。初步感知歌曲的节奏和旋律特点&&&&&&&2、通过多种方式引导幼儿学唱歌曲&&&&&(1)通过玩游戏的方式,感知并熟悉歌曲的前半部分的旋律,学习歌曲中的附点和空拍的节奏。&&&&&&&&你们看,草地上小弟弟小妹妹在玩什么游戏呢?&&&&&&&&想不想和他们一起到草地上玩玩呢&&&&&&&&弟弟妹妹在草地上玩的时候唱了一首好听的歌,刚才你们听到我唱了吗?她们怎么唱的呢?你们听这两句一样吗?小朋友们看,这个和前面的又有什么不同呢?多了一个小点点,这个小点点后面要说的很短,就像是个小尾巴,我们来试试。这是什么颜色的?红色的,这个红点点就好像是红灯,红灯亮了要怎样?对停一停,那我们试试看。&&&&&(2)引导幼儿用自己的身体动作变化来表现高楼&&&&&&&&看,小弟弟小妹妹发现了什么?(出示高楼大厦的图片)&&&&&&&&你会用身体搭一座高楼吗?启发幼儿随着音乐尝试用身体来表现楼房,让幼儿充分感受乐曲的节奏及旋律。&&&&&(3)引导幼儿学说念白部分的节奏。&&&&&&&臧老师也搭了一座楼房,小朋友数数看,老师搭得楼房有几层?&&&&&&&这是我们诸城小学的教学楼,我们一起数数是不是有五层好吧。按照节奏数楼&&&&&(4)引导幼儿完整学唱歌曲。&&&&&&&&教师进行前示范,用优美的声音、较慢的速度清唱歌曲。&&&&&&&&启发幼儿用恰当的语气表现乐曲中的衬词,引导幼儿唱衬词的时候,声音要象小皮球一样跳起来。&&&&&&&&用对唱的形式让幼儿充分感受歌曲,提醒幼儿注意看教师指挥演唱歌曲。&&&&&&&&3、鼓励幼儿一起合作表演歌曲。引导幼儿用身体来搭高楼,用歌声来数高楼,让幼儿在体验与同伴合作表演的同时,用自然的声音来演唱歌曲。&&&&&&&&4、是延伸活动,引导幼儿尝试创编歌词,借以更深层次的巩固歌曲的旋律和节奏,培养幼儿的自主创造的能力和发散性思维。&&&&&&&&美丽的夏天来了,臧老师看到好多的的鲜花都开放了,我就想来数数到底有多花?好听吗?你们想不想也来编一首歌曲呢,那我们到院子里看看有什么美丽的景色,也来编一首好听的歌曲,,准备好了吗?我们出发吧!&&&&&&&&5、随着《恰恰恰》的音乐一起舞蹈,通过舞蹈让幼儿再次巩固歌曲中的恰恰恰的节奏,并结束活动。温馨提示:&&&&&&&&本教案为完整版,你若需要学习备案,请自行复制粘贴到你的电脑中使用。&点击进入五大领域优质课&→←→←&→←&→←&→←&→←&→←&&
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