lol想要一个上单打团厉害的又有lol半肉半输出英雄的

LoL哪个近战英雄单挑比较厉害团也比较厉害。最好还要有控_百度知道
LoL哪个近战英雄单挑比较厉害团也比较厉害。最好还要有控
我有更好的答案
按默认排序
近战的话列举几个
不是按排名 随便排的 你自己感觉吧
1 赵信 就是德邦 他3级的爆发力很给力 冲上去W开了 3连你半血没了 几轮下来你就挂了 后期就是半肉 团战的时候和队友一起切后排输出 还是可以的
2 斧王 诺克萨斯之手 他的单P能力很给害川愤沸莅度缝砂俯棘力 拉过来QE 追着你打 你被减速了跑不动 啪啪Q 啪啪Q 看你血还有一点的时候大招一丢 你血瞬间没了 因为是真实伤害 打的很痛很痛 后期也是肉 但是输出绝对不差 最高我拿过4杀 最后一个虽然也是我拿的 但是时间过了一段 所以不是5杀 大招狂丢啊
3 贾克斯 武器大师 他单P最牛哦 一身神装1打5 我指的是一个一个的上
晕住打3下一个W 血就空了 很帅的英雄 他的技能很给力 Q也可以逃跑 也可以打野的英雄 推荐一下
先说3个 没有钟意的再问我吧
纯手打 望采纳
武器大师。金属大师,一个起来之后可以1v3的怪物。剑姬,不过要有一定装备才厉害。虚空6级前是翔,6级后是神。猴子单挑不厉害,线上能力不够强,但是大招打团厉害。
金属单挑和团都很强 但是没有控
武器当然单挑还有个范围晕
猴子我就呵呵了
线上渣渣 单挑无力
就是个团战作用强
猴子啊,分省能挡各种技能。大招团控,被动加双抗。Q减双抗。
熊哥...绝对牛逼...E技能控...w技能输出...Q技能开团时切后排,抓AP...大招输出也很强劲...
武器大师一个挑俩,E也算个团控吧
狗熊啊 单挑厉害 团也能打能输出的
熔岩巨兽吧。能抗能打,还有先手。。。王子也不错
虚空先知啊 谁用谁知道 Q沉默
R压制 前期单挑无敌 团控也还不错 W改成智能施法
就是后期有点打酱油
无双剑姬,绝对牛逼
武器大师 必须的
还可以 打野
AD剑圣哈哈
猴子。。。
亲,你在说一灯大师吗?
其他类似问题
lol的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lol盲僧,荒漠屠夫,雷霆咆哮那个好点? 想玩一个不用蓝、能肉能输出的同学说雷霆不错,纠结请大神指点_百度知道
lol盲僧,荒漠屠夫,雷霆咆哮那个好点? 想玩一个不用蓝、能肉能输出的同学说雷霆不错,纠结请大神指点
打野我也会,玩的梦魇,感觉没盲僧突进好,在梦魇没大或大冷却的情况下
提问者采纳
瞎子:操作风骚飘逸,不算太肉,输出要看你前期的发育,跟所有打野英雄一样能够主导前期的局势,到后期瞎子就会显得比较颓(但是超强的gank与反野能力始终是大家的最爱)鳄鱼:一般都放到上路,对线强势,真正有肉有输出,也有很好的操作性,有切入有控制,但是对于怒气的控制就是门学问了,掌握好了就能成神熊:熊也是要蓝的啊处碃边度装道膘权博护,比较适合打野,但是抓人算不上强力,也需要较多的装备支持,成型不算快,所以一般比赛都不出场,爆发力不算高,需要持续的作战才能突显他的作用个人理解,供LZ参考
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
屠夫,是你最好的选择。。又肉,持续作战能力也强,还有晕。 雷霆咆哮的话,这英雄有点变态,主要是他的被动(生命值低于30%的时候回血)还有就是他的W(额外的伤害是根处碃边度装道膘权博护据你自身的生命值的15%,还有基本伤害,你认为这个伤害恐怖么,比如你有3000的血,这个技能就可以额外打450,加上基本伤害,就接近5-600了),简直就是德玛西亚的大招,CD比德玛的大要短多了。而且如果出个冰仗之后,团战开大,那个魔法锁链几乎让所有敌人减速,团战的时候减速了,你让人家的切后排英雄怎么去切你们的后排?。机动性没有,跑又不能跑,阵形一下就断了,而且人家看到熊就有恐惧心理,对质的时候,熊一个闪现过去,一个Q,最好是抱一脆皮过来。。。然后你们就赢了。
在你说的不用蓝、能肉能输出的盲僧(瞎子)不错,就是有点考预判。荒漠屠夫(鳄鱼)也行,对线很少有人对的过也是不用蓝,能肉有输出。以上都是半肉雷霆咆哮(熊)要蓝,主要出肉,是T(或副T),很少出输出。如果你是新手最好还是玩雷霆咆哮,全是攻击技能,但大招一开,团战时专收残血,血又厚不容易死。
我玩的熊,因为熊的GANK和输出挺不错的,如果主点W,前期还是有爆发的
瑞文,6300,有突进,
控制,护盾,远程,不费蓝,GANK,反GANK能力强,但必须前期能把对手打回家,因为耐线能力稍不如人意,慎 3150,耐线能力强,
有控制,突进,吸血,全球支援但高端排位一般被禁。以上两个 英雄瑞文 偏向输出型, 顺风局甚至可以当 ADC 用,
忙僧打野前期gank不错,就是血有点少后期不怎么好
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lol泽拉斯为什么冷门?新入手了这个英雄,感觉技能距离都很远,在团战中能找到很好的输出环境,EW保_百度知道
lol泽拉斯为什么冷门?新入手了这个英雄,感觉技能距离都很远,在团战中能找到很好的输出环境,EW保
lol泽拉斯冷门新入手英雄觉技能距离都远团战能找输环境EW保命冷门招放按R知道CD(伤害没打)
我有更好的答案
按默认排序
泽拉斯 主Q副W
前期线 消耗主
打团E留作手控招用收割 定要预判准确 白搭
至于说按RCD
移物 技能自取消 进入CD
泽拉斯前期很强势
技能范围清兵
但是很脆 非常脆
一旦被近身
除非是E到然后闪现走
要不然面对有突进技能的英雄
不要设置智能施法
设置手动的
鼠标先停到技能图标上
看敌方英雄进入 泽拉斯的大招范围内没有
这时候千万不能移动
一旦动了 技能就打断了 会进入CD
然后你就可以找到敌方英雄 然后射他了
泽拉斯技能释放都有延迟 比较难把握
而且腿短没有逃生英雄。比较吃阵容 最好己有保护能力较强的英雄 或者有TANK型英雄。而且现在泽拉斯也没那么冷门了
冷门只是在中低端局吧了。虽然棺材板输出很高,又没人可以阻止他的输出,但是他的线上较为弱势,很吃装备,很考预判,所有技能都是非指向性的。前期耗蓝很高,总结一下就是:耗蓝高,吃装备,无位移,技能不预判的话命中率低,身子脆,。至于大招,你点了第一下大招之后会有一个技能释放范围指示,在对准敌人就好了,但是你不要点鼠标,点了就视为离开大招状态了。
拉克丝也一样啊,耗蓝高,没位移,脆皮,可是拉克丝不冷
LUX和棺材板耗蓝是不同的好不?LUX线上一般用E消耗,然后AQA之类的,除非被打,否则不会用W,再说LUX技能CDE10几秒,Q也10几秒,而LUX耗蓝最高的E110法力 满CD5级6.6秒CD而棺材板呢?线上消耗肯定要用Q,没事还要用W,你看看他的满级满CD3秒110法力,LUX能比?QW前期CD都不算太长,耗蓝也不低。
远程技能都很难命中,操作难度很大,一旦对面走位好,你就没输出了。按一下R,然后可以再按3次R,打三下。由于距离非常远,大概等于卡牌大的范围。一般叫做三分球。
按了r,右键标识!这英雄cd比较长吧,而且大招比较容易躲,地分段这个英雄还是很强力的,冷门的原因也可能是手长不好操作吧
QWER都是预判性技能 人家走位好而且你技能放不准就会放空技能
而且腿短 被刺客型英雄贴脸不是一般的难受 大招是按一下R不要按右键 然后用左键点三次 提前按右键将取消大招释放状态 手机党望采纳。谢谢
对线模式单调。。没硬控容易被切死。
或者说吃输出环境,对线也不太强势
他的E是晕啊,最长时间两秒
。。很难e到的
就比如赵信突进来e你。只要减速到你你就死了
或者说技能不出彩吧。同比全技能预判的英雄。炸弹人线上手更长。团战输出也相对更安全。
冷门英雄不代表弱,顺风泽拉斯团战输出无情,逆风也可以后排猥琐杀人书。或者说可能是因为泽拉斯还没被开发出来更多花样的玩法吧~如果你很喜欢泽拉斯就玩呗~没有弱英雄只有不会玩的召唤师~= ̄ω ̄=
冷门?你说低端局吧,高端局或者国外很多人都玩啊
难度系数太高,大招要预判
不知道怎么说,他也不太冷门,大招范围广不过要赶紧按出去
狂按r。 他会发射到你鼠标的位置
r左键点一下
而且不能动
动一下就没大了
R可以在十秒内放三次我也不知道为什么冷门
其实没以前的好用,,,大招需要按三次
其他类似问题
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁LOL,想买一个6300的英雄玩玩,求推荐些物理或法师里厉害的人物
LOL,想买一个6300的英雄玩玩,求推荐些物理或法师里厉害的人物
名称,优点,单干,团战,最好能都说下
不区分大小写匿名
&法外狂徒,非常强力的adc,有着不俗的爆发以及范围伤害,控制技能有,但是不是非常强势;火男,爆发非常强的英雄,一套技能全中的话,基本带走一个,但是技能都需要预判,需要非常多的练习;蛇女,技能同样需要预判,爆发较火男差一点,但是有一个团控技能。这三个英雄都很好玩,说操作其实都不难(个人觉得lol所有英雄没有太难操作的),只是火男和蛇女更需要一些经验,需要一些预判。另外推荐给你两个我非常喜欢,并且稍微需要些操作的英雄:刀锋意志;忙僧
最近要出的 男vn
都是排位比较常用的英雄
还有疑问 请追问
法师卡萨丁……不解释
& 推荐永恒梦魇& 拥有超远突击技能,不论是切入后排或及时支援,都十分给力, &成型之后能抗能打、
人家都说6300了嘛…要我说买爱射、瑞兹吧…
雷霆咆哮,它也可以辅助,也可以单杀,也可以团战,它第一个技能是的跑起来把别人仍在身后,第二个技能是咬别人一下子,还有一段时间的吸血,第三个技能是吼一下,把周围的人或兵弄成恐惧状态,大技能是往自己身上加状态,打一个人或兵可以发出一道连锁闪电,攻击四个敌人,这几个技能团单都行,你用用试试,非常好用。求采纳,谢谢
冒险家,技能有闪现,还带伤害,大招全图飞,优点灵活,好处穿墙,单干就要看技术,团就只要在后面打,象寒冰,然后大招收哪些想跑的,还有暗夜猎手和大嘴也不错,无视肉跟输出(单),前提你装备号
6300的英雄里面,推荐几个么....如下:
物理:刀锋之影,刀锋意志,熊,猴子,无双剑姬
刀锋之影:秒脆皮英雄,非常针对脆皮,前中期一套连招直接秒掉对面脆皮输出,但是自身也很脆,团战作用不大,属于刺客类前中期压制型英雄
刀锋意志:上个版本单上TOP之一,半肉半输出的英雄,可突进可抗可打,但是没有硬控制技能,再加上又惨遭削弱,因此,现在玩刀锋的并不多
熊:能抗能打能嘲讽!作为一个肉,能抗的同时配合控制技能,能先手能输出,团战开大也能造成不错的伤害,被动的回血更是让熊能顶得住,至于嘲讽.....玩它的时候,按下shift+3你就知道我为什么这样说了........
猴子:能抗能打,半肉型英雄,虽然也惨遭削弱,但是还是一个很不错的英雄,大的团控,高输出,Q的破甲高伤,W的戏耍逃命,都是很不错的技能,而且低端局,它的出场率更是高的吓人
无双剑姬:这个版本上单,打野,SOLO的强势英雄,甚至有些逆天的成分,Q的连段突进,E的攻速移速加成,W的格挡,大的无视塔强杀,让她在这个版本十分逆天,出提亚玛特之后扔大招,更是切后排团输出的恶心存在。
法师:火男,死哥,虚空先知,凤凰
火男(复仇焰浑):一个比较不错的法师,有输出,有控制,天生自带引燃,团战输出给力,中后期技能连起来能秒人,但是他的控制技能有前置,属于软控制,因此,有时候你一个Q没晕到人,队友就会嘲讽说:火男,你能不坑么?
死哥(死亡颂唱者):这个就不解释了....开大各种收头,各种输出,死后7秒放墙无脑各种Q,团战还能起到一定肉的作用(玩死哥就是不能怕死....),死后的输出才是死哥团战的精髓,猥琐的死哥,是木有太大威胁力的。
虚空先知:这个是个比较冷门的英雄,代表技能就是Q(用门夹死你),有控,有百分比输出,克肉(W半分比扣血,每增加100法强增加1%的扣血量),耗血能力强(Q的技能范围远,但是要有良好的预读,毕竟这个技能太好躲了),E相当于一个引燃还是连锁性的(目标死后,效果转加给附近的另外一个地方单位),大是个硬控制,法强加成还比较高。
凤凰:这个英雄.....我喜欢拿它走肉的路线....特别是对面看见我的蛋扑过来,最后被我们团灭的时候......我只能无奈笑笑.....不过回归正题,它是一个法系输出,爆发很高很高(E在冰冻的时候有双倍伤害....),有控制,有范围输出减速,还能切割战场,是一个很不错的法系输出。
最后附上推荐英雄的资料,楼主虽是手机党,但是应该也能打开这些网页吧:
刀锋之影:
刀锋意志:
虚空先知:
另外为楼主以及楼上的高玩们补充一些小常识:
何为APC?何为ADC?
首先我们看看ADC:
  ADC=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中
  AD=attack damage(物理攻击),C=carry(核心)
  尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意
  ADC是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同
  ADC一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者”
  与APC魔法输出核心相对
  因为ADC需要更多的装备支持,所以多为后期英雄
因此APC就是:“携带队伍走向胜利的:‘持续’ ‘魔法’ ‘输出’ 者”,那么,“持续”这个词就很关键了,持续就意味着技能CD短,能够一直输出,所以,短CD,高输出的范围技能AP英雄,才能称得上真正意义上的"APC"。
那么所谓的诡术妖姬,所谓的AKL(阿卡立),诸如此类靠大的短CD,短爆发的英雄,怎么算的上APC呢?
最后附上两张图,让楼主鉴定我是否信口开河:
最后楼主如果认为我的回答够格的话,请采纳,当然也欢迎楼主继续追问或者加分
物理:女警和ez
法师:狐狸和妖姬。
我想我这些英雄也够让我有资格给楼主你推荐了 & & & & & & & & & & & &NO.1 &如果你性子不急 & & &可以选择买死歌试试 & & & &安稳Q兵30分钟 & & 大可以收割人头就R一下 & & & &30分钟时光冰杖沙漏差不多 & & & & & & & 然后团战妥妥的法坦坚挺流 & & & & & & &一开团对面就被团灭 & & & & 持续循环之.. & & & & &输出也不差 & & &最起码有个高AOE伤害的技能 & & & & 有个BUG般的大 & & &&NO.2 &如果你耐不住打钱的日子 & & & & & & &可以选择打野的 & &NOC or &瞎子 & & NOC这个英雄我用基友的号玩了很多次 & & &免费也玩了很多次 & & &很不错 & &6级后R切大很犀利 & & & 后期团战切对方后排无压力 & & & & &R也是杀人逃跑必备神技 & & & 有句话怎么说来着? & & &月黑风高杀人夜~ & & & & & 瞎子就没什么说的了 & & & & 意识 & & 操作 & & & & 就有了一个神级GANK&NO.3 &如果你喜欢走后期高输出路线建议买VN. & 飞机 & & &男枪 & & & &EZ就算了 & & 感觉现在EZ不是很强势了 & 可能是犀利的少了 & 呵呵.. & & & & & & & & ADC后期犀利不解释了 & &NO.4 & 如果你有一颗无私奉献的心 & &可以买辅助里面的露露.. & & & &不得不说露露确实很不错 & & & 减速 &盾 & 加血和持续减速+DOT伤害的大 & & & & &&& & & & 我就这样推荐下吧 & & & & & & 太具体的打出来太累了 & & & &建议去173神马的英雄讲解网页上面看看 & & &&这些英雄都不错 & & 不过需要有意识与操作的基础才可以玩的转哦~ & & & & & 如果没有这些也是可以让你练技术、意识等东西的英雄~ & & & & &&
暗影猎手。
物理输出:1.暗影猎手维恩 后期最强的dps& 没有之一 她的w技能真的是太淫霸了& 真实伤害&&她还有些爆发& 2.女警& 同样后期物理dps& 特点是攻击几下后有暴击& 射程远 前期压人好压 3.男枪和飞机库奇 &一样的carry& 最大特点前期爆发高 4.大嘴 物理输出& 后期装备好的话 几下吐死你& w真实伤害 .
总结:6300里面能大后期的 就这几个主要的了& 补充下ez 后期是有点乏力& 团战一个特点 都是站在后排输出&& 这个没什么好说的& 新出的惩戒之箭不知道怎么样 没法说
法系输出:1.火人& 爆发高& 一套连招秒杀你& 2.诡术妖姬乐福兰 一样的& 高爆发的apc& 3.虚空先知玛尔扎哈
&法师中的单挑王& 大招很牛& 4.蛇女也有爆发 但是更多的是持续伤害& &5.远古巫灵& 这个我玩的少 就不说了总结:主要厉害的6300法师就这几个&& 期中单干都行& 但是团的时候& 玛尔扎哈和诡术妖姬明显欠缺一点 卡牌很厉害 但是不是6300&& ....
纯手打& 望采纳!!!
哎 都是什么啊&回答问题的时候 &看见别人比自己说的全面 然后都是各种补充啊。。。
电耗子吧,上星期的英雄,用一次真的很好用,现在有AD.AP两种出装,本身被动加技能就是控技能还不需要蓝,真的很爽
火男,最近用的很舒服
ap英雄果断诡术妖姬和火男,优点就是对线一般很强势,对高手来讲是这样的,然后秒人也不错,团点具本是集火对象走位失误就是很容易死,物理adc果断是大嘴和薇恩,他们都是输出英雄,但是都是脆皮,英雄很牛但重在于操作英雄的玩家。
相关知识等待您来回答
英雄联盟领域专家后使用快捷导航没有帐号?
查看: 227|回复: 4
mother fucker
新人欢迎积分1 阅读权限40积分399精华0UID帖子金钱3211 威望0
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你有没有被单抓过?这100%是你自己 的错!“我们需要个人去清下那条线,”你可 以自己买个眼、你可以有些地图意识、你 可以看看小龙和大龙是不是都刷了,什么? 都刷好了?那他们肯定在游走找机会。你 在地图上出现之后应该立即离开去另一条 线。
这里其实有个蛮滑稽但是有时候很有 效的方法让你的队友团在一起。在对方眼 比较少的情况下,你可以故意将对方引诱 到你的位置,然后离开那里,说“对面少人了 ,我们团!”这样你的队友就很可能会听话地 团在一起。
如果一座塔很需要防守,而且你因为 防守那座塔而死了,这是你的错。如果你 不管它,让那个塔丢了,那是全队的责任。 一般情况下,你没法一个人防守一座塔,除 非你有很强的清兵能力而且对方不至于肉 得能抗塔。
你的死亡大部分情况下是你的责任。 后期被单抓则肯定是你的责任。如果你是 ADC,千万不要乱跑,特别当你的英雄没什 么逃生能力的时候。
线上被打崩
你有没有线上被打得特别惨,已经没 人有办法阻挡跟你对线的对手了,因为你 的队友打的钱远远赶不上你短时间内送给 对面的钱。他是不是已经开始满地图乱跑 ,然后想推哪条线就能推哪条线。
恭喜你!你已经为你的队伍输了一场 比赛。
别喷你们的打野。你也许可以因为线 上被压而指责打野,但被打崩成这样就是 另外一回事了。你可以被压补刀和丢塔, 但你没必要死那么多。如果你被gank 的 次数比打野来帮你的次数多,你还是只能 死1次,丢1座塔,并且丢一些补刀,而不是 在对面出装备,压你补刀,拆你塔的时候死 3次以上。
如果你输了,不要输得太惨。
不值的交换
在这里,我指的是当你打中单的时候, 你拿了你们全部23个人头中的15个,然后 去强杀对面的某个人,此时的你,犹如床上 喷了菠来实忑的男人一样威猛,无可匹敌 。即使是他们2/4/7的ADC或者是其他什 么,而且你们队里没有跟你差不多肥的人 在附近。
有些死亡是不值得的。有时候你必须 是那个存活下来的。如果推塔的时候你冲 进去杀了他们两个人然后死了,但你的4个 队友搞不定剩下的3个,那就形成了一个僵 局。你的队伍没了你就没法推进,但你还 是死了。
不好的队伍配置/英雄选择
如果你的队伍配置很烂,没法协同工 作,你的队友就会因为你的英雄跟他们的 不搭而怨恨你。有时候我当1楼就会很生 气,我选个木木,然后队伍一点AOE和爆发 都没有,他们选了一堆肉和持续型英雄。
没有应对特定的英雄(炼金,天使,EZ, 卡兹克,卡特琳娜,稻草人)
如果对面拿到了卡特琳娜或者稻草人 ,一般每个人都会想“噢,我们需要一些打断 技能。”因为每个人都曾经被这两个英雄 打得很惨。
同样的,有时候爆发也是需要的,有时 候需要持续的控制,或者很强的控制,或者 击退(比如拿风女对付有凯南的队伍)
如果你们因为没有人能打断对面的卡 特或者稻草人而输掉了比赛,你就会恨你 自己和队友,你们浪费了30分钟来学习已 经知道的教训。
选英雄的时候聪明点。
Google(百度)一下“插眼的重要性”如 果你不明白为什么插眼很重要,这里有很 多很长的文章。
我要补充一下,考虑到你的眼不是无 限的,你必须聪明地插眼,搞明白哪个眼位 必须有眼,哪里没眼也可以。辅助要明白 自己为什么要买眼石。
没地图意识
你可以随意指责队友打不该打的战斗 。但是,更重要的是:帮助他们拿到击杀或 者救他们一命,让他们从自己的错误里走 出来;还是就让他们去死,确保队伍里每个 人都知道你才是队里玩得最好的?好的玩 家知道如何带领队伍胜利,后者则不知道 。
错误的出装
如果你在不恰当的情况下出肉装或输 出装,或者作为ADC没有在需要的时候出 最后的轻语或破败王者之刃,又或者拒绝 买一个必要的中亚沙漏,再或者作为辅助 你买了拿在你手里对团队基本没用的军团 盾或者钢铁烈日之匣...等等。浪费装备和 属性会降低队伍的效果。甚至会在优势的 时候给对手翻盘的机会。如果你看到上路 的鳄鱼或者盲僧在线上取得优势后出了纯 输出装,然后在剩下的游戏里基本上啥也 没做,那么你们就是因为这个输的,至少一 定程度上是。
mother fucker
新人欢迎积分1 阅读权限40积分399精华0UID帖子金钱3211 威望0
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
作为辅助在线上输掉比赛
没有骚扰对方
好的辅助总是能骚扰,威胁到对方的 线上选手。如果你只是被动地想要“不被 压”或者只是保证你的ADC不死什么的,那 你做得还不够好。没有钱不代表你不能有 亮眼的表现,也不意味着你就必须躲在后 面。如果你躲在后边,就必须有个好理由, 比如对面的英雄很难对付,比如雷欧娜,或 者你的ADC是薇恩,而且你们已经被压了, 你只是想让下路不要输得太惨,让你们正 有优势的上路和中路对此能有些作为。
在线上的时候一定要有存在感。
不知道怎么战斗
当战斗打响的时候,好的辅助知道如 何切换攻击对象,对谁用控制技,保护谁,谁 该上去抗伤害。这不是简单的对着对面A DC输出就行了。有时候ADC是肯定能逃 脱的,而辅助不能。不要走过对方的辅助 尝试去杀ADC,应该持续地控制和攻击对 方的辅助,如果对方的辅助被打地必须回 家,那就可以轻松的把ADC赶走。这样的 经济收益有时候不比一次击杀少。
没有选辅助英雄(比如豹女)并且表示 “反正我走AP”或者类似什么的
当一个豹女在下路打出8/3/4的成绩 并且奇怪他是怎么输的时候,我就笑了。 如果某人在我的队伍里用AP豹女走下路, 特别是当ADC没什么逃生能力的时候(比 如寒冰射手),我就自动屏蔽那个豹女并假 定这把我得多买点眼了。
作为辅助在整场游戏中输掉比赛
不知道团战要干什么
一般情况下,你的目的就是保护好你 的ADC,但也不见得总是这样。也许你的A DC是EZ,也许你是露露而且你需要对对面 的阿卡丽用E来防止她隐身,也许你是风女 你需要吹走放大的凯南,莫甘那或者稻草 人,也许你是雷欧娜,你需要控住对面被养 肥的爆发英雄来给你的队伍赢得击杀的时 间或者保证他远离你的队伍。
在你的积极作用下,辅助可以是游戏 里变化最多的位置,即使是相同的英雄,在 不同的游戏里也扮演不同的角色。ADC每 次都是一样的,而辅助不是。
作为ADC在线上输掉比赛
这也是上路和中路的要素之一,但在 下路显得更为重要些,作为ADC,需要能输 出最高的伤害。一个很弱的ADC很难赢得 比赛,特别是当对面的ADC很强而且有逃 生能力时。你只能指望对面的ADC被抓死 了或者被你们的中单一套爆发死了。
在青铜组,如果你能好好的补刀,那你 就总能在线上取胜,因为大部分青铜组的A DC补刀都不好。就坐在那,好好补刀,如果 对方想杀你,你就把他们赶走或者杀了他 们,直到你变得够强然后干翻他们全队。
没有在线上骚扰攻击
一个满血的ADC和一个半血的辅助在 面对两个半血的敌人的时候,ADC不应该 老老实实地站在线后面补刀。他应该接近 敌人的小兵来帮助辅助限制对方的走位, 否则他的辅助可能会死,然后他的优势就 全没了。当然,前提是线上是做好眼的。
作为ADC在整场游戏中输掉比赛
不知道怎么打团
一个ADC应该去打离他最近的敌人, 而不是对面嘲讽度最高的敌人。如果一个 ADC不知道怎么活下来而是试图杀死对面 的某个人,并且无视对面如果不被风筝就 肯定能杀死他的打野和上单,那他就不是 个合格的ADC。
不能跟上gank和先手
当打野和辅助攻击对面某人时,一个 好的ADC知道什么时候以及如何跟上他们 。一个坏的只知道专注于补刀和保命。确 实,有些gank很烂,但也有一些好的gank。
不知道如何加入和脱离战斗
一个ADC比其他位置更需要知道什么 时候要脱离战斗,什么时候应该重新加入, 即使有时候血量很危险。一个好的ADC知 道一旦他脱离战斗,并且敌人正在无视他 的时候,他也许就可以再加入战斗并击杀 某人。如果一个ADC什么人也没杀就离开 了战斗并且没有再回来,那他可能就必须 单独面对一波兵和三到五个敌人。这可能 意味着一个召唤水晶,甚至输掉比赛。
作为中路在线上输掉比赛
不游走也不gank
一个中单需要很多的动态地图意识, 能够反复且快速地抵达地图上至少三个地 方。就像考驾照一样,一个中单必须检查 所有的盲点并且持续关注后视镜。
有些中单英雄不擅长游走,或者至少 在他们经济起来一些之前不大擅长(比如 死歌,发条,拉克丝)。但是,他们仍然需要对 其他线施加压力,赶走对面打野,并且加入 野区战斗。以死歌为例,如果你不能快速 地浏览其他线上敌人的血条,那你就不知 道是不是该听那句“死歌放大,死歌放大啊 ”你可能就把大招浪费了。
不能充分地推进或游走以应对敌方游
两个下路选手非常的愤怒,对话是这 样的:
下路:“对面4个在下路,来帮下!”
*中路没去*
*下塔丢了或者下路死了*
下路:“中单坑爹啊”
中路:“我在地图上标记了”
好吧伙计们,我猜你们根本不在乎他 们拿龙和两座下塔。这根本忍不了,希望 你能farm起来并且带领我们摆脱颓势。
最糟糕的是他们根本没努力推塔,等 对面中单回去的时候,也没有落下多少。 那么,在你们下路被碾压的时候,你们的中 单可能多了20个补刀。
没有帮助你们的打野
如果你们的打野在入侵对面野区,你 应该考虑跟上。他们一般打不出多少伤害 ,这意味着你可能会得到一些击杀。这也 可能意味着给你的一个buff而不是对面的 。这同时意味着对面的打野和中单肥不起 来。这还意味着你的打野不会倾向于对你 发火,然后可能多帮你gank几次。
不知道蓝buff刷新时间(如果可以的
你是不是很讨厌自己拿不到蓝?如果 你是打野,并且你在地图上标记了,但你的 中单却没来,你会不会恨他?当然会了!大 概7分20秒和12分20秒是前两个buff的刷 新时间,如果打野是红开的,那要推迟20秒 左右,知道了吧?
打野会喜欢不用等人的感觉。当他们 从中单做的小事情中找到些信心的时候, 他们会开始玩得更好。如果你是中单,你 应该是队伍的领导者。
在丢补刀的时候去打幽灵
如果你在丢补刀或者让塔抗伤害的时 候打野怪,那你是亏的。野怪的经验和钱 要少得多。打野们都很乐于在你打野怪的 时候去你的线上补刀。因为他们都知道这 里有更多的钱和经验以及更少的伤害。
让他的塔,游戏里最重要的东西,轻易 地倒了
有时候人们在本应该保证他的塔不受 伤害的时候,去做一些没什么意义的事情 。与之相对的是一个冰鸟死死地黏着她的 塔。如果你曾经见到某人这么做了,并且 发现几乎不可能推掉她的中路一塔,这可 能意味着你的胜率会增加一点。对面会互 相传染挫败感,无聊,更倾向于像傻瓜一样 的越塔,并且在快速消耗魔法值的时候让 他们的塔被推的更快。作为中路在整场游 戏中输掉比赛
滥用大招/空大
对于某些中单英雄来说,他们的大招 是他们最有用的东西。如果把大招浪费在 一次佯攻上,或者一个无关紧要的目标上, 再或者空大,那可能直接导致团战失败,或 者是,我一直反复说的,整场游戏的失败。
没有尽到中单的职责:防突进,爆发, 辅助,持续伤害
一个中单的职责根据英雄选择和队伍 配置有所不同。有些中单要防止对面突进 ,有些要专注于刺杀,有些更有辅助性,有些 要造成持续伤害。如果你做了错误的选择 ,你就不能作出足够的贡献并可能输掉团
一个拿到4个击杀却少100个补刀的 妖姬或者小鱼人在后期是不会有什么优势 的,除非他的队伍因此拿了足够多的龙,塔 和地图优势(这种情况一般不会发生)。补 刀不仅对ADC重要,对中路也同样重要。
还等什么?时刻谨记这些条。防微杜 渐,在前往最强王者的路上不断努力把。
mother fucker
新人欢迎积分1 阅读权限40积分399精华0UID帖子金钱3211 威望0
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
作为辅助在线上输掉比赛
没有骚扰对方
好的辅助总是能骚扰,威胁到对方的 线上选手。如果你只是被动地想要“不被 压”或者只是保证你的ADC不死什么的,那 你做得还不够好。没有钱不代表你不能有 亮眼的表现,也不意味着你就必须躲在后 面。如果你躲在后边,就必须有个好理由, 比如对面的英雄很难对付,比如雷欧娜,或 者你的ADC是薇恩,而且你们已经被压了, 你只是想让下路不要输得太惨,让你们正 有优势的上路和中路对此能有些作为。
在线上的时候一定要有存在感。
不知道怎么战斗
当战斗打响的时候,好的辅助知道如 何切换攻击对象,对谁用控制技,保护谁,谁 该上去抗伤害。这不是简单的对着对面A DC输出就行了。有时候ADC是肯定能逃 脱的,而辅助不能。不要走过对方的辅助 尝试去杀ADC,应该持续地控制和攻击对 方的辅助,如果对方的辅助被打地必须回 家,那就可以轻松的把ADC赶走。这样的 经济收益有时候不比一次击杀少。
没有选辅助英雄(比如豹女)并且表示 “反正我走AP”或者类似什么的
当一个豹女在下路打出8/3/4的成绩 并且奇怪他是怎么输的时候,我就笑了。 如果某人在我的队伍里用AP豹女走下路, 特别是当ADC没什么逃生能力的时候(比 如寒冰射手),我就自动屏蔽那个豹女并假 定这把我得多买点眼了。
作为辅助在整场游戏中输掉比赛
不知道团战要干什么
一般情况下,你的目的就是保护好你 的ADC,但也不见得总是这样。也许你的A DC是EZ,也许你是露露而且你需要对对面 的阿卡丽用E来防止她隐身,也许你是风女 你需要吹走放大的凯南,莫甘那或者稻草 人,也许你是雷欧娜,你需要控住对面被养 肥的爆发英雄来给你的队伍赢得击杀的时 间或者保证他远离你的队伍。
在你的积极作用下,辅助可以是游戏 里变化最多的位置,即使是相同的英雄,在 不同的游戏里也扮演不同的角色。ADC每 次都是一样的,而辅助不是。
作为ADC在线上输掉比赛
这也是上路和中路的要素之一,但在 下路显得更为重要些,作为ADC,需要能输 出最高的伤害。一个很弱的ADC很难赢得 比赛,特别是当对面的ADC很强而且有逃 生能力时。你只能指望对面的ADC被抓死 了或者被你们的中单一套爆发死了。
在青铜组,如果你能好好的补刀,那你 就总能在线上取胜,因为大部分青铜组的A DC补刀都不好。就坐在那,好好补刀,如果 对方想杀你,你就把他们赶走或者杀了他 们,直到你变得够强然后干翻他们全队。
没有在线上骚扰攻击
一个满血的ADC和一个半血的辅助在 面对两个半血的敌人的时候,ADC不应该 老老实实地站在线后面补刀。他应该接近 敌人的小兵来帮助辅助限制对方的走位, 否则他的辅助可能会死,然后他的优势就 全没了。当然,前提是线上是做好眼的。
作为ADC在整场游戏中输掉比赛
不知道怎么打团
一个ADC应该去打离他最近的敌人, 而不是对面嘲讽度最高的敌人。如果一个 ADC不知道怎么活下来而是试图杀死对面 的某个人,并且无视对面如果不被风筝就 肯定能杀死他的打野和上单,那他就不是 个合格的ADC。
不能跟上gank和先手
当打野和辅助攻击对面某人时,一个 好的ADC知道什么时候以及如何跟上他们 。一个坏的只知道专注于补刀和保命。确 实,有些gank很烂,但也有一些好的gank。
不知道如何加入和脱离战斗
一个ADC比其他位置更需要知道什么 时候要脱离战斗,什么时候应该重新加入, 即使有时候血量很危险。一个好的ADC知 道一旦他脱离战斗,并且敌人正在无视他 的时候,他也许就可以再加入战斗并击杀 某人。如果一个ADC什么人也没杀就离开 了战斗并且没有再回来,那他可能就必须 单独面对一波兵和三到五个敌人。这可能 意味着一个召唤水晶,甚至输掉比赛。
作为中路在线上输掉比赛
不游走也不gank
一个中单需要很多的动态地图意识, 能够反复且快速地抵达地图上至少三个地 方。就像考驾照一样,一个中单必须检查 所有的盲点并且持续关注后视镜。
有些中单英雄不擅长游走,或者至少 在他们经济起来一些之前不大擅长(比如 死歌,发条,拉克丝)。但是,他们仍然需要对 其他线施加压力,赶走对面打野,并且加入 野区战斗。以死歌为例,如果你不能快速 地浏览其他线上敌人的血条,那你就不知 道是不是该听那句“死歌放大,死歌放大啊 ”你可能就把大招浪费了。
不能充分地推进或游走以应对敌方游
两个下路选手非常的愤怒,对话是这 样的:
下路:“对面4个在下路,来帮下!”
*中路没去*
*下塔丢了或者下路死了*
下路:“中单坑爹啊”
中路:“我在地图上标记了”
好吧伙计们,我猜你们根本不在乎他 们拿龙和两座下塔。这根本忍不了,希望 你能farm起来并且带领我们摆脱颓势。
最糟糕的是他们根本没努力推塔,等 对面中单回去的时候,也没有落下多少。 那么,在你们下路被碾压的时候,你们的中 单可能多了20个补刀。
没有帮助你们的打野
如果你们的打野在入侵对面野区,你 应该考虑跟上。他们一般打不出多少伤害 ,这意味着你可能会得到一些击杀。这也 可能意味着给你的一个buff而不是对面的 。这同时意味着对面的打野和中单肥不起 来。这还意味着你的打野不会倾向于对你 发火,然后可能多帮你gank几次。
不知道蓝buff刷新时间(如果可以的
你是不是很讨厌自己拿不到蓝?如果 你是打野,并且你在地图上标记了,但你的 中单却没来,你会不会恨他?当然会了!大 概7分20秒和12分20秒是前两个buff的刷 新时间,如果打野是红开的,那要推迟20秒 左右,知道了吧?
打野会喜欢不用等人的感觉。当他们 从中单做的小事情中找到些信心的时候, 他们会开始玩得更好。如果你是中单,你 应该是队伍的领导者。
在丢补刀的时候去打幽灵
如果你在丢补刀或者让塔抗伤害的时 候打野怪,那你是亏的。野怪的经验和钱 要少得多。打野们都很乐于在你打野怪的 时候去你的线上补刀。因为他们都知道这 里有更多的钱和经验以及更少的伤害。
让他的塔,游戏里最重要的东西,轻易 地倒了
有时候人们在本应该保证他的塔不受 伤害的时候,去做一些没什么意义的事情 。与之相对的是一个冰鸟死死地黏着她的 塔。如果你曾经见到某人这么做了,并且 发现几乎不可能推掉她的中路一塔,这可 能意味着你的胜率会增加一点。对面会互 相传染挫败感,无聊,更倾向于像傻瓜一样 的越塔,并且在快速消耗魔法值的时候让 他们的塔被推的更快。作为中路在整场游 戏中输掉比赛
滥用大招/空大
对于某些中单英雄来说,他们的大招 是他们最有用的东西。如果把大招浪费在 一次佯攻上,或者一个无关紧要的目标上, 再或者空大,那可能直接导致团战失败,或 者是,我一直反复说的,整场游戏的失败。
没有尽到中单的职责:防突进,爆发, 辅助,持续伤害
一个中单的职责根据英雄选择和队伍 配置有所不同。有些中单要防止对面突进 ,有些要专注于刺杀,有些更有辅助性,有些 要造成持续伤害。如果你做了错误的选择 ,你就不能作出足够的贡献并可能输掉团
一个拿到4个击杀却少100个补刀的 妖姬或者小鱼人在后期是不会有什么优势 的,除非他的队伍因此拿了足够多的龙,塔 和地图优势(这种情况一般不会发生)。补 刀不仅对ADC重要,对中路也同样重要。
还等什么?时刻谨记这些条。防微杜 渐,在前往最强王者的路上不断努力把。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分377精华0UID帖子金钱1188 威望0
Lv.4, 积分 377, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
楼主顶你!!!,!!!!
mother fucker
新人欢迎积分1 阅读权限40积分399精华0UID帖子金钱3211 威望0
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
素年某时 发表于
楼主顶你!!!,!!!!谢谢,怎么没人啊!!!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 lol皇子上单打狗头 的文章

 

随机推荐