EVE 小航全方位索敌指令的问题

全方位索敌链接的效果_eve吧_百度贴吧
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全方位索敌链接的效果收藏
全方位索敌链接的效果在哪里看出来呢? 我看说明是加无人机的最大射程和跟踪速度 可是我开出去以后看属性 没有变化啊
1楼 14:28&|
求高手指导
2楼 14:41&|
那为什么武器升级 像回转稳定器装上 就可以看出来属性变化 无人机的升级装上 却看不出来效果啊 , 所以在纠结是装几个划算
4楼 14:59&|
装两个可以让卫兵II射程达到45KM
5楼 15:04&|
EFT 谁用谁知道
6楼 15:06&|
明白了 那这个游戏还是要改进下这些细节方面
7楼 15:08&|
把无人机放出来,然后再太空中右键显示信息看看
9楼 15:13&|
小航母的火力太差了&&
和大航母的差距太大了....
10楼 15:51&|
正解这玩意需要放出来才生效就好像子弹在货柜里没用,属性不变化上膛才有效一样
11楼 16:14&|
这个版本还不行,貌似新服就可以了
12楼 16:18&|
这个肯定是设计得不人性化。装备了无人机或岗哨根本没地方看属性变化,而且无人机的伤害输出记录也不显示
13楼 16:18&|来自
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Retribution:无人机地区改动
本帖最后由 兔仔豬 于
10:42 编辑
( [# a2 g" u- _
原文 : # m. S; C- N3 j) }/ s% t, _
EVE 中的各位~9 j. X7 K# f" y* n
无人机地区将会于Retribution 中有所改动。相信你们也想知道是什么改动。以下所列出的改动将把无人机地区与其他地区的性质看齐。- O/ a8 {1 Y* I* }+ ?8 O$ N) V
First up, Officer Spawns:
' {4 R& V# @9 T, z&&D) ]+ F3 I
无人机地区一直以来都缺少了官员(最高级别的NPCs,通常有很高的赏金和稀有战利品),所以在Retribution 将会加入它们。在那些地方和刷新时间就留待玩家自己发掘。以下是4种你们将会见到新型官员无人机:
. X3 N" i5 M/ K( y( _2 F9 v2 i
4 K: _, G$ D. p# C* s
. Q1 Z0 P! {6 q$ G6 r
Second and along with Officer Spawns comes Officer Modules:
随着新官员NPCs 引入的,当然是官员无人机装备。你们这些高安刷子,任务党,现在将有更多机会去花费你们的ISK了。在此就不列出这些装备的性能,它们可以在测试服中查看。
无人机伤害增效装置无人机链接增效器全方位索敌连接无人机导航电脑无人机控制单元
# C/ N; Y+ B/ [5 J/ V
% I* L3 v' E9 u3 _& D/ J&&?' D
(怎CCP那么没节操呢?,不给官员装备属性?& Q) W3 C: c: f1 G7 C, N# p
好吧,兔仔去给你们找来了)% m* C9 k* j4 O
& u+ ?, M/ o/ [& g/ r
(以下官员装备就以它们的官员名字为代号,简洁一点)5 |& o2 H& w8 Z1 I/ ~: v& o&&V
2 j0 }# [7 I' G, M: l
无人机伤害增效装置! d$ F, f+ M7 @7 ]1 ]' t
无人机伤害加成CPUUnit D-3434326.5%22Unit F-43545427.15%24Unit P-34355427.8%26Unit W-63428.5%28/ G# b. I6 q6 Y# }, ?9 x
无人机链接增效器' E- {. h' T* r$ j) G' ~/ e
无人机控制范围加成CPUUnit D-3434327km40Unit F-43545428km44Unit P-34355429km48Unit W-63430km515 m9 w! K2 u, @6 _1 Q) [
全方位索敌连接) q/ A&&z$ j4 F
最大范围/跟踪速度倍增系数CPUUnit D-343431.33x32Unit F-4354541.36x34Unit P-3435541.39x36Unit W-6341.42x38
无人机导航电脑
推力CPUUnit D-3434332N24Unit F-43545434N27Unit P-34355436N30Unit W-63438N33
无人机控制单元( G" G% }' C6 f5 R' ~+ b7 U" W( D
可控无人机数上限加成CPUUnit D-3434317100Unit F-43545416700Unit P-34355416400Unit W-63416100
&&c) j+ M5 D2 R& C9 k
Adding new spawns so we must add hauler spawns:. {7 S3 h( s+ m
也随着新官员无人机,无人机工业用矿物运输船也加入了。它们将会于所有无人机地区也会刷新出来,而名字和它们所掉落的物品将与其他地区一致。
Rouge Drone Salvage:" a1 S&&e6 \# r+ Q. x# k7 @, [) O3 v: m& ~
经过一些资料搜集与研究后,CCP发现NPC无人机打捞出来的打捞物比起其他地区的NPC的预期打捞物少。所以将把无人机的打捞物总括而言提升2%。7 t+ {* k% ]&&w& E) U& h
: u, R& V% P) g
( L- V2 r&&@! e6 ]. c
希望你们会高兴有这些改动。当然你们有什么意见的话也欢迎提出,会尽量解答你们的问题。4 ~: I% Y$ p9 \# N. w0 i0 r
, v* A: N0 [8 `8 a6 |& M
对了,还有,击杀的NPC无人机也会获得统合部认可而提升安全等级。这也是改动的其中一项 :D
加一个兔子
不掉东西啊,而且只是官员,说明死亡还是一.
无人机终于改了....
钴蓝有救了
俺们FBP的刷子们的春天即将到来。.
丫的嘻嘻皮 敢不敢无人机掉些金属碎片.
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
本帖最后由 噬莲 于
21:26 编辑
现在无人机最大的问题不是没官员.4 m, s9 a* |4 T6 t
而是没有垃圾和纯战列异常.....即使是无人机群,也比不上其他地区的圣坛.
如果说因为无人机怪比较傻瓜所以不掉垃圾而且没有类圣坛的话,那这个代价着实惨重3 z6 m, [! ~, v! u1 m8 H% f0 P5 F# o
: o* M& |9 Q&&Z' ]
还有.这个官员无人机单元..那点CPU委实用处不大.
马上就看完了
大王英明!
太多慢慢看。
无人机控制单元2 b$ p, r+ H$ Y/ D1 [
可控无人机数上限加成& & & & CPU" C1 ~1 e( i0 q6 ^+ M5 D
Unit D-34343& & & & 1& & & & 6100
Unit F-435454& & & & 1& & & & 6400
Unit P-343554& & & & 1& & & & 6700
Unit W-634& & & & 1& & & & 7100
--------------------------------------------------& [- S- E5 L5 R6 C4 [2 u' v
{:onion (85):}这官员有啥用???
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
控制单元的意义是?
改吧,反正我的爱好是挂技能
TGA那边全都是无人机吧
前排还有没有
梦灵 发表于
无人机控制单元# S5 {9 [/ _( x8 S+ v. j
可控无人机数上限加成& & & & CPU4 S) u, J6 g9 g, Z; H
Unit D-34343& & & & 1& & & & 6100
我也想吐槽这个啊。。。为啥延生等级越高,CPU反而要的更多了?!
没什么缘分呐&&根本就触及不到这一部分内容查看: 740|回复: 3
多米会战中指挥官应该知道的两个问题答案
& && && && && && && && && &&&多米会战中指挥官应该知道的两个问题答案
: H; b5 ^; f2 r+ T0 b9 B3 n7 m
& & 南北联军(以下简称联军)和pibc、3v、skq盟军(以下简称盟军)打了这么长时间了,楼主作为rac成员,参加了不少次战斗,既有成功出货一条多米,也有数次被集火时跳出战场的经历,最险的一次是结构剩下25%左右。当然,这些都是前言。. O/ W. y" i0 L' M6 A
& & 今天,楼主突然对多米的承受伤害与集火伤害产生兴趣,于是就有了本篇文章。本文章的目的是抛砖引玉,希望能有更多的技术型、数据型文章产生,对大家进行科普。楼主水平有限,本文难免存在错误,如有错误,敬请斧正。8 ]; N2 \/ W9 q3 T! ^
& & 楼主作为联军一员,就以联军为矛,盟军为盾分析下。1 q, K: Z& h9 E( q$ T" x+ G, `
& & 问题一:联军至少需要多少艘多米才能一次开火即可击毁盟军一艘多米?
& & 翻看军团的7个盟军多米kb,有4个是采用以下配置,那就以这个配置为盟军配置吧。&&
& & 盟军多米配置
高槽&&无人机链接增效器 6个
中槽 全方位索敌链接3个,跳刀,远程感应增强器
低槽 无人机伤害增效装置,损伤控制,1600mm钢板 2个,热能、动能、爆炸增强器
船插 反电磁聚合器 三角装甲聚合器2个
eft配置好,结果如下; G! q" c' N$ |; _
! [$ l* ^9 V&&F3 y* o
护盾9000& &抗性&&电磁12.5& &热能30& & 动能47.5& &爆炸56.3
装甲29095&&抗性&&电磁70.3& &热能75.1&&动能75.1& &爆炸65.6& & . @; f&&v' v6 Z1 e
结构10625&&抗性&&60%6 W/ h2 D+ ~) c+ r8 P/ t
9 x% h* a0 n9 P2 L. b3 X& f8 N
舰队中,装甲值增加10%,, q# b1 _* ?, {( G: S7 B9 H
指挥舰加成--装甲抗性加成20.7%
# o9 }# o4 B3 j+ _, w
舰队多米完整状态为
护盾9000& &抗性&&电磁12.5& &热能30& & 动能47.5& &爆炸56.3
装甲32005&&抗性&&电磁76.4& &热能80.3& &动能80.3& &爆炸76.2 8 J: Q, B! P+ s% i
结构10625&&抗性&&60%( K; X# P" ~8 q1 j' V
% t4 M4 W% x4 Z$ [9 E
; D3 @6 N- P. p: }. U6 ]" V2 O- L
破盾伤害&&5 k) {' _' J' J& W0 ~; L% F
电磁为9000/(1-0.125)=10286. b. S0 d8 P, n&&t& @. a
动能为& && && && && &&&171437 N0 u0 e5 r+ \+ Z3 [
爆炸为& && && && && &&&20595
电磁为32005/(1-0.764)=135614&&}&&d8 @' |" a4 f, z, N
动能为& && && && && && &162462
爆炸为& && && && && && &134475
/ U7 S! E) D; L* E4 i
结构可承受伤害为& && &&&26563
7 C: ~0 e* K- C, s0 h6 R) |4 {& L$ {' n
想爆掉盟军多米! v" h6 ~% m, W1 D/ W; B: e
电磁伤害为&&+2" X' Y. O' s. Y* F* \2 ]- ^
动能伤害为&&+28 r( j5 A' {6 V&&t& s
爆炸伤害为&&+2 9 y2 l& ?' @' q4 P5 o
: p9 u! ^2 ~5 V) M4 Y$ I2 _* b
& w4 L; r2 ?; F2 w
联军多米配置- m- q- E4 q# `6 C# O) U0 C. p
技能按照 盖伦特战列舰操作等级4来作为计算标准) z' r4 B% W/ t8 g&&y' `1 g/ s
rac 多米配置
中槽 全方位4个1 B8 D& `. b! ?&&B% B" }$ {
低槽 无人机伤害1个
, D5 U" r' Q& U! ?3 V5 C
具体伤害为# f1 l- r6 S/ R' B% \- _
监护官2&&射程127km,失准24km, 齐射伤害1679
保镖2& & 射程145km,失准42km, 齐射伤害18085 _: D) [4 n0 n% ]* L9 P
( S. H9 }9 ~( h0 g$ ?7 s" M
% f/ ~6 f' `# G- b( P
想一次开火干掉一艘多米,用8 e5 O0 T! q$ s- a
监护官2&&需要9=102.7 艘7 U* V: [5 M, g6 n+ F
保镖2& & 需要& && && && &100.5 艘
& & 那么答案有了,联军有101艘保镖2多米,在145km内,一次开火即可爆掉盟军一艘多米。5 x4 {& W0 p) M5 E/ Q/ l- V
3 A&&t2 q/ L2 s( L: Q&&r
& & 问题二:联军需要至少多少艘多米才能在盟军的后勤遥修完成前击毁盟军多米?或者换个问法,联军需要至少多少艘多米才能让盟军的后勤变成摆设?
& & 先看后勤属性。
奥内罗斯&&锁定战列舰时间1.9秒,远程装甲维修器运转时间5秒
守卫& && &锁定战列舰时间1.8秒,远程装甲维修器运转时间5秒
舰队中,装甲维修器运转时间减少20%。
, E' ^+ U9 }( b$ V" t+ M
& & 再来分析下具体时间:
& & 联军多米发现自己受到伤害(岗哨第一轮开火),接着发出遥修请求,后勤锁定(耗时2秒),遥修完成50%(耗时2秒,岗哨第二轮开火),遥修完成(耗时2秒),遥修完成50%(耗时2秒,岗哨第三轮开火),遥修完成(耗时2秒),遥修完成50%(耗时2秒,岗哨第四轮开火)。
& & 由于会战时间膨胀可高达0.2-0.1,所以衔接过程中耗费的时间可忽略不计。
& & 分析时间得知,岗哨第二次开火时,后勤第一轮遥修才完成50%。
& & 那么第二个问题的答案是:至少有51艘保镖2多米,在145km内,两次开火即可爆掉盟军一艘多米。在此情况下,盟军后勤是摆设。/ l, I2 J5 R1 H4 S3 o
" _. A$ [$ I0 k2 [# P1 }
& & 其实,我还有更多的问题,例如,从上面答案中我们可以看出,超过101艘保镖2多米,在145km内,剩下的多米火力都是浪费的,所以多米不是越多越好。但另一方面,等联军多米减少到50艘时,将不能击毁盟军多米,舰队中多米少了也不行。那么舰队中,多米后勤合理的船只数量是多少呢?楼主虽然已有一些想法,却不能公布出来,否则就是造福盟军了。; i0 ], c* v. k0 R% y
. o0 O# j& G" Q2 ?* h# B% p4 h
& & 最后我想对联军点名官说,如果多米4轮攻击未击毁盟军多米,那就赶快换目标吧。
; f% m( O2 X8 S6 l2 j
) C7 S! L: Q5 Y$ x
1 e! o" a' ^& M- U: g* f" ~
" E$ E3 P&&n+ e3 E. a' q
. m7 }) L1 T2 N3 \5 ]2 Y1 L
: \; k( c, _1 Q# i
3 H, P9 n! n- ?% t, D
- P. o9 `) o3 A; N% S" J2 j
$ g&&p! Y3 q) a
4 ~# I1 [$ J&&E
# ^+ Y4 F&&g6 e5 Y
现实是需要考虑到各种协助的无人机放得太早在射程外、T1充当T2、被炸掉一些无人机、放错无人机拿卫兵当保镖使了、出去看小电影忘了协助、中途多米被爆舰队人数消耗、打得比较认真一闪红就超载这些问题,想要后勤无效化至少需要留个100%以上的多米余量,不过只要多米舰队不被彻底打崩,一个舰队存活100条左右多米还是很正常的,始终保持火力溢出状态。5 m) ~8 Q6 @/ U&&?
然后是后勤主要目的是修点名官的,修多米始终不是后勤的主要工作,而不管点名官被不被集火,后勤一直给他套着遥修,只有那种一方碾压另一方的时候后勤才会空出闲来偶尔修修多米。尤其是打到中后期后勤消耗比较大的时候,那后勤就会彻底放弃多米,多米被集火就点跳刀吧。、
理想是丰满的,现实是骨感的
写得太详细了也不好,特别是这样ECF公共平台。

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