虚空风暴和超级新星那个适合奥术暗黑3法师奥术伤害

&&《魔兽世界》奥法PVE输出指导
《魔兽世界》奥法PVE输出指导
日 10:57&&&&&阅读(26)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
来自Altered-time法师论坛的专业PVE指南,下面就和小编一起来学习一下吧。
  本篇为德拉诺之王奥法指导。有志成为奥法的玩家可以在本指导内了解到如何在进入本资料片后从副本提升到团队副本。本帖由Shanglar撰写,众人编辑改良,将在需要的时候及时更新。
  1.1初入奥法
  对于刚刚叮到90级的玩家,你可以在下面的帖子里找到从入门到精通的所有内容。
  1.2 WOD改动
  WOD里各职业的技能都有所变动,奥法也不例外,但是其核心法力值/伤害相关的输出模式却没有改变。下面是WOD里的一些重要改动。
  90级天赋不再影响法力回复,奥法的基础回蓝显著提升。
  取消法力宝石,你无法再用法力宝石来快速回蓝了
  操控时间成为天赋,只能作为防御技能使用
  烧蓝阶段进入循环
  奥法无法使用下列技能:霜火之箭,火焰冲击(12级为奥术弹幕),深度冻结,熔岩护甲,霜甲术,烈焰风暴,暴风雪,冰枪术,碎冰。
2、法术技能
  本章会分析奥法的各项技能。
  2.1核心技能
  奥术充能 – 奥法的主要资源(除了法力值)
  -由奥术冲击,奥术飞弹,魔爆术和奥术宝珠产生;奥术弹幕,唤醒会消耗奥术充能
  -最多叠4层
  -会影响各种法术
  奥术冲击 – 主要技能
  -产生1层奥术充能
  -每层充能提高50%伤害和100%蓝耗
  -产生充能的最佳途径
  奥术飞弹 – 触发类效果
  -产生1层充能
  -其他伤害性法术有30%几率触发飞弹
  -每层充能提高50%伤害
  -不消耗法力值
  -最多叠3层
  -最好在满充能时使用
  奥术弹幕 – 填充技能
  -会消耗所有充能
  -每层充能提高50%伤害
  -每层会多一个目标
  -最好在满充能使用飞弹后施放
  唤醒 – 循环回蓝技能
  -40%基础回蓝,每层充能+10%,6秒引导(生效时间点为0,2,4,6)
  精通:法力专家
  -根据当前法力百分比提高技能伤害。
  2.2其他基础技能
  魔爆术 – 奥法AOE技能
  -刷新充能持续时间,命中后有几率产生1层充能
  奥术强化 – 输出大技能
  -法术伤害提高20%,蓝耗提高10%
  气定神闲 – 下一发技能成为瞬发
  -不影响变形术,传送或传送门
  奥术心法 – 被动增益
  -所有来源精通提高5%
  法师护甲 – 被动增益
  -精通提高5% (100级550点)
  减速 – 奥法控制技能
  -使目标移动速度降低50%,持续15秒
  -不限目标数量
  2.3德拉诺专精
  92,94,96,98级会获得德拉诺专精
  强化奥术强化 – 奥术强化会使法术蓝耗降低10%,不再提高蓝耗
  强化闪现 – 闪现后移动速度提高60%
  强化奥术冲击 – 每层充能都会使奥术冲击施法时间降低5%
  强化唤醒 – 唤醒冷却时间降低30秒(1.5分钟)
  2.4其他技能
  冰霜新星 – AOE定身
  闪现 – 传送
  法术反制 – 反制一次施法,并使该系法术锁定6秒
  变形术 – 将目标变成羊,暂时无法行动
  寒冰屏障 – 10秒无敌
  冰锥术 – 正面锥形AOE
  解除诅咒 – 为友军驱散1个诅咒效果
  缓落术 – 降低跌落速度
  造餐术 – 制造食物,可以恢复法力和生命
  隐形术 – 3秒隐形,降低仇恨的技能
  奥术智慧 – 团队和小队成员10%法强和5%暴击提升
  法术窃取 – 可从敌对目标身上偷取一个增益效果
  虚空调和 – 使急速能够提高法力回复速度
  时间扭曲 – 团队成员急速提高30%,持续40秒
  魔法增益 – 团队和小队成员所受治疗效果提高10%,持续6秒。
  15级 – 走位
  隐没 – 3秒免疫所有攻击
  -替代寒冰屏障
  -不占GCD,即用即生效
  -类似猎人的威慑,不会移除已受到的效果
  炽热疾速 – 抵消减速效果,短时间的速度爆发
  浮冰 – 移动施法
  说明 – 隐没在6.1里修复,适用性更广,在需要快速走位的条件下炽热疾速和浮冰都更好用。对于高端团本玩家,浮冰显然是最佳选择,可以保持你的输出循环。
  30级 – 免伤
  操控时间 – 记忆你的位置和血量,10秒后或重新使用时复原
  烈焰护体 – 被动护盾,降低所有承受伤害
  寒冰护体 – 护盾,吸收部分伤害
  说明 – 寒冰护体是最好用的天赋,操控时间适合特定场合。
  45级 – 控制
  冰霜之环 –环状昏迷效果
  寒冰结界 –使目标在遭受攻击时施放冰环固定敌人
  冰霜之颌 – 沉默并冻结目标
  说明 – 对于PVE玩家,本层天赋作用并不大,单刷或者有特殊情况时自选即可
  60级 – 保命
  强化隐形术 – 瞬发隐形术,CD很段,90%免伤
  灸灼 – 避免致死伤害,恢复到50%血量,但是会留下DOT效果注意刷掉
  急速冷却 – 回血,重置数个技能冷却 – 寒冰屏障,气定神闲,冰霜新星
  说明 – 急速冷却主要适用于PVP,偶尔使用于PVE。灸灼和强化隐形术各有各的好,总体上强化隐形术更容易用。
  75级 – AOE技能
  虚空风暴 – DOT效果,对周围敌人造成大量伤害,受奥术充能每层50%伤害加成,按照施法时的状态判定。
  不稳定的魔法 – 被动 – 使奥术冲击能对目标及周围所有敌人造成额外伤害
  超级新星 – 对主要目标周围敌人造成伤害,击退并对主要目标造成双倍伤害,2层充能,可以触发飞弹。
  说明 – 虚空风暴和超级新星是首选,具体会在下面操作章节叙述。
  90级 – 提高伤害
  镜像 – 召唤3个镜像提高伤害
  能量符文 – 召唤1个能量符文持续3分钟,站在能量符文里时伤害提高15%
  咒术洪流 – 周期性的伤害提高buff,10秒内从4%到20%循环
  说明 – 符文能量是奥法的首选,只要可能就应当选择本天赋。在移动战非常多的战斗里应选择咒术洪流。
  100级 – 大招
  超强能量 – 奥术飞弹能使奥术强化持续时间延长2秒
  幻灵晶体 – 制造一个水晶并自动选其为目标,水晶有30%易伤效果,并会将所受伤害施放到周围的敌人身上。
  奥术宝珠 – 施放一个宝珠,对路径上敌人造成伤害。产生1层奥术充能,每命中一个目标就提高1层,有几率触发奥术飞弹。
  说明 – 3个天赋各适用于不同战斗或手法。下面会具体分析。
4、雕文选择
  奥法雕文简要说明分析。
  魔爆雕文 – 提高AOE范围– 适合AOE
  奥术强化雕文 – 使持续时间和冷却时间都提高100%,现阶段推荐雕文,除非特殊战斗需要短持续时间/多次使用来提高覆盖率
  闪现雕文 – 提高闪现距离 –很少适用
  冰锥术雕文 – 3倍伤害 – 非常适合AOE
  法术反制雕文 – 提高冷却时间,可在施放其他法术时使用,偶尔适合于特殊战斗
  冰霜新星雕文 – 减少CD,单刷和PVP可用
  寒冰屏障雕文 – PVP适用,单刷适用
  变形术雕文 – PVP适用,主要保证控制不被DOT打断
  移形换影雕文 – 团本,单刷都非常适用的雕文
  寒冰再生雕文 – 单刷或PVP适用
  移除诅咒雕文 – 诅咒较多时适用
  减速雕文 – 单刷和PVP很好用,团本偶尔适用
  法术窃取雕文 – PVP适用,其他场合偶尔适用
  所有的小雕文都只会影响外观,喜欢什么插什么。
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15级:消失、炽热急速、浮冰
消失,一个新的15级天赋,取代了气定神闲。气定神闲不再能使变形术瞬发,并且属于奥法专有。
消失在虚空,3秒内免疫对你的所有攻击,CD45S。这个法术可以在其他法术施法时释放,并且没有公共冷却时间,代替寒冰屏障,可以被极冷天赋重置CD,但不能去除DEBUFF。
30级:操控时间、烈焰护体、寒冰护体
操控时间,一个新的30级天赋,取代了时光护盾。
操控时间,使施法者第二次施法时或在15秒后回到当前位置,并只使生命值回到当前状态,不再使法力值、增益减益状态恢复。
如果施法者在15秒内死亡或者移动距离太远,这个法术就会失效。
45级:冰霜之环、寒冰结界、冰霜之颌
寒冰结界的冻结效果现在和其他的定身效果共享递减,不再享有独立递减。
60级:强隐、炙灼、急速冷却
极冷:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星、冰锥术、气定神闲、龙息术和消失的冷却时间,并为你恢复30%的最大生命值。龙息术属于火法专有,代替冰锥术。
该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,且不受公共冷却时间的影响。
75级:炸弹、不稳定的魔法、超级新星
虚空风暴(奥术):向目标施放虚空风暴,在12秒内造成xxxx点奥术伤害。虚空风暴每次造成伤害后,会对10码内所有目标造成相当于该次伤害数值100%的额外伤害。该法术每次只能对1个目标施放。
活动炸弹(火焰):目标变成了一个活动炸弹,在12秒内受到xxxx点火焰伤害。当效果消失后或目标死亡时会发生爆炸,对目标及其附近10码范围内的所有敌人额外造成xxxx点火焰伤害可以对多个目标施放,并且能够被炼狱冲击传染。该法术若能命中1或2个目标,则发挥出最大威力。 该法术有1.5 秒的公共冷却时间。
寒冰炸弹(冰霜):将一颗寒冰炸弹施放在目标身上,持续12秒。你受冻结影响的冰枪术命中该目标会使寒冰炸弹释放一道冰霜冲击波,对目标造成xxxx点冰霜伤害,并对x码内所有敌人造成xxxx点冰霜伤害。
不稳定的魔法,新75级天赋
奥术冲击,火球术和寒冰箭有几率发生爆炸,对目标和8码内其他敌人额外造成50%的伤害。
超级新星,新75级天赋
超级新星(奥术):对敌对或友方目标造成一道奥术能量脉冲,对目标8码范围内所有敌人造成奥术伤害,并将它们击退。如果初始目标是敌方,伤害提升100%。代替冰霜新星。
冲击波(火焰):对敌对或友方目标造成一次猛烈的爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使他们眩晕,4秒内降低他们70%的移动速度。如果初始目标是敌人,伤害提升100%。代替冰霜新星。
寒冰新星(冰霜):在敌对或友方目标周围造成一个冰霜旋风,对8码内所有敌人造成冰霜伤害,并冻结他们4秒。如果初始目标是敌人,伤害提升100%。代替冰霜新星。
90级:镜像、能量符文、咒术洪流
镜像术,一个新90级天赋,取代了祈愿
在附近创造3个施法者的镜像,也能施法并攻击法师的目标。镜像继承法师50%的法术强度。持续30秒。
能量符文,90级天赋
在地面放置一个能量符文,持续3分钟。当站在你的能量符文5码范围内时,法术伤害提高15%。同一时间内只能放置2个能量符文,不再代替唤醒,唤醒现在是奥术专精。
咒术洪流,新90级天赋
魔法的能量环绕着你,每层提高你所有法术伤害5%。在战斗中,5秒内会叠加5层,然后5秒内减到1层。每10秒钟重复一个循环。
能量过载(奥术)- 施放奥术飞弹可以使奥术强化延长2秒
燃烧(火焰)- 你的火球术,炎爆术,炼狱冲击的暴击将降低燃烧技能1秒剩余冷却时间
热量虚空(冰霜)- 释放冰枪术可以使冰冷血脉时间延长2秒
棱镜水晶 - 在目标位置制造一个棱镜水晶,这个水晶只能由法师本人进行攻击,其所受伤害提高30%,在水晶受到伤害时,它会立刻产生相当于所受伤害的爆炸能量,平均分配给8码内的所有敌人。40码,瞬发,1分钟冷却。
奥术宝珠(奥术)- 从法师的位置向前发射一颗奥术宝珠,前进40码,对接触到的敌人造成XXXX点奥术伤害。每次造成伤害都会使法师获得奥术充能效果。1600点法力,40码,瞬发,15秒冷却。
流星(火焰)- 召唤一颗流星砸向目标位置,3秒后造成XXXX点火焰伤害,平均分配给周围8码敌人。灼烧大地,每秒对区域内敌人造成XXXX点火焰伤害,持续8秒。1600点法力,40码,瞬发,45秒冷却。
彗星风暴(冰霜)- 在目标周围召唤7颗彗星,每颗彗星造成XXXX点冰霜伤害,平均分配给冲击点4码内的所有敌人。1600点法力,40码,瞬发,30秒冷却。
NB的人生不需要解释!
两万多个法咝
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看完了竟然
阿宝与琼恩
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尼玛,法爷被砍成法孙了。操控时间从爆发技能被砍成天赋,并且不再使法力值、增益减益状态恢复。
OMG....................
尼玛比这是作死吗!?
葬剑为红颜
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真心玩不了了
孟德没我贱
Lv.4, 积分 266, 距离下一级还需 734 积分
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这种东西看看笑笑就好了。还没内测呢,太强的肯定砍太弱的必定被吐槽。每次开新版本之前出新技能了乍一看都是感觉哎呦还不错啊,到版本开实装了整一个感觉——他奶奶,这是哪个2B想出来的技能。
Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
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我只想说 可能吗?????
疯狂的马加爵
Lv.4, 积分 307, 距离下一级还需 693 积分
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感觉暴雪现在在吃老本一样....
苍穹灬么么哒
Lv.4, 积分 251, 距离下一级还需 749 积分
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果断delete阿
Doomcoeday
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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你只是要放弃FS的节奏?
Lv.4, 积分 336, 距离下一级还需 664 积分
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看到消失就觉得假得一B。你当DZ呢?
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尼玛,这是大砍的节奏吗,,,,连唤醒都没了。。。操控时间还和寒冰护体只能选其一了。。。。delete
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Lv.5, 积分 1237, 距离下一级还需 1263 积分
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如果是真的,我看完了,居然不知道天赋要点什么了。
后悔也没用
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能量符文还没取消?!
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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本来我就够小白的,现在更小白了
淋雨一直走
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要是真这样的天赋,还尼玛让法师混么,,。,。
元宝专属一阶勋章。已绝版
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中奥术专精法师获得的强化被动技能
  强化唤醒:唤醒的冷却时间缩短30秒。
  强化奥术冲击:每层奥术充能会使奥术冲击的施法时间缩短5%。
  强化奥术强化:奥术强化现在使法术的法力消耗降低10%,而非提高10%。
  强化闪现:使用闪现后移动速度提高60%,持续2秒。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。
  虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。
取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。
  不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
  超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。
  不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。
镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于奥法的能力增强的。
  超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
  幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。
  奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。
宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。
  超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。
  幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。
  奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。
  溅射是WOD的新增属。
  对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发。
  任何伤害均能触发溅射。
  66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害。
  100急速等级提高1%急速。
  急速以线性方式提高回蓝。
  虚空风暴无急速断点。
  110暴击等级提升1%暴率。
  智力不再提供暴击。
  130点全能等级提升1%伤害。
  110精通等级提升1点精通。
  奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右。
  奥法通过任何途径获取的精通增加5%。
属性优先级
根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器。
由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤。
奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果。
表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤。
E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益。
可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能。
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[雷神之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奥法应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹·奥冲·飞弹·奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹。
2控蓝阶段。
爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17。
完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
水晶新星天赋
起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰枪术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
奥术冲击的施法时间提高到2.25秒(从2秒提高),伤害提高了12.5%作为补偿。
奥术充能的持续时间提高到15秒(从10秒提高)。
奥术飞弹现在能够叠加3层(从2层上调)。
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