卧龙吟魏国武将搭配武将的攻击和血量有什么关系

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→ 卧龙吟武将顿悟盘点(谁更值得顿悟)
【飞翔导读】我们该如何选择自己优先顿悟的将领呢?下面这些数据相信会帮到你。
卧龙吟中顿悟武将是之后才开放的系统,开放以后某些武将就成了顿悟前后完全2个人从板凳变神将的态势。当然顿悟所所需要付出的代价绝对不低,包子、肉、酒那都是RMB的玩意,如果是普通玩家想顿悟一个顶级将领那可是要等很久很久。我们该如何选择自己优先顿悟的将领呢?下面这些数据相信会帮到你。威望将:500威望 只有吴国的大夫可以一用,出了王异后下野。5000威望 蜀国廖化顿悟后变成单骑,前期最前输出之一,顿悟仅需200包子,推荐顿悟。10000威望 魏,吴的曹植,简雍顿悟成激扬,吴国的小乔顿悟成擂鼓,都将成为各国的主力将,可以一直用到最后,建议顿悟满转。32000威望 吴:凌操,可练后期推部分图效果不错。魏:满宠,最具性价比的捍卫鼓,必须顿悟满转,后期PK 过图都少不了。42000威望 蜀国费t,顿悟后可以晕+中毒,包子多可以玩玩。78000威望 蜀:孙乾 由于顿悟后技能不变,建议还是出王异吧。100000威望 吴国张昭辱骂被废,沦为酱油PASS吧;魏国,杨修直到王异出来,下岗。150000威望 吴国捍卫鼓诸葛瑾,吃的比较多,建议还是搞中立将审配吧。270000威望 蜀:张苞,这个都知道了吧 13转以上 3转搞个虎豹+奇袭 4转 屠戮+黑斧330000威望 吴:潘璋 吴国虎啸13转以上 3转虎豹+黄金步 4转雷霆(皇廷)+黑斧。蜀:马良技能地裂前期过图 PK 都必不可少,15转足够了顿悟就没啥必要了比陈宫吃的多不少,建议4转在出场吧。魏:甄姬,最好的暗祭,从头用到尾无压力,满转。390000威望 魏: 曹仁 虎啸将 13转以上 3转兵种有个疾风镖就行 4转雷霆+回旋 还能转刺客过的北斗啥的。450000威望 吴:陆抗,技能改为暗祭,成为主力,满转。魏:典韦,前期可以成为擂台将,后期也有很多出场机会,可惜是个弱智。蜀:刘备皇叔满转不解释推图和PK 都是主力 3转兵种黄金枪+鼓 4转皇廷枪+鼓,早晚也是要顿悟的武将,天命谁用谁知道。500000威望 吴:孙权 号令鼓满转 3转兵种大象+鼓 4转 大象,虎豹+鼓 需要顿悟。580000威望 吴:吕蒙 这三围- - 可惜兵种没有鼓,果断练起吧。过图有他容易许多。魏:曹操,最强三围在这里,能打能抗。绝对主力 3转搞个冲车 4转转个龙头炮过图。PK洗个黄廷弓,需要顿悟。蜀:徐庶,现在练不练都行了。700000威望 魏:夏侯钤绲呐苯饪梢匀梦汗仆记崴刹簧伲唤馐汀J瘢夯浦遥杂70W威望有点差强人意,过北斗也不需要刺客了想玩就练,没位置就算了。吴:太史慈,小太擂台可以,前期推图可以 PK 也行。顿悟需求非常高,真心没啥必要。塔将15层 王异 这个三国都有 顿悟后技能变治愈,免疫负面状态,三国必招武将,前期烈焰治疗,后期四鼓流可以转鼓。33层 蜀:黄月英 加强后的月英在没会谈到雅丹的时候可以满转上场。不需要顿悟.。38层 蜀:姜维 御甲鼓出场 超高三围 满转 4转兵种 文曲(皇廷)+鼓;吴:孙坚顿悟技能荡平,效果非常不错,但是包子需要不低,没位置还是算了。43层 蜀:马谡,法系狂暴,智力成长不错,但和陆逊一比……43层也就这样了,顿悟后技能黑炎,伤害很高,包子多可以玩玩。48层 魏:许褚,最强狂暴,超高兵力,超高武力 擂台 推图 PK 全能,但智商低了点,转满不解释。蜀:沙摩柯,属性尚可,如果能撑到出赵云,可以不练。吴:孙桓,过图可以,顿悟不起啊,真想顿悟还是琐奴吧。53层 蜀:马云禄 小马姐,蜀国小R必顿悟 1250包子也很超值 4鼓PK 目前很犀利。兵种回旋镖手,皇廷弓都行。58层 魏:徐晃 三国唯一连续全体攻击,推图利器,前期PK也不错 满转吧兵种推荐皇廷+阎龙 有条件可以顿悟玩4鼓流. 加上武魂的话 徐晃一样不弱于其他2国的4鼓流。蜀:张飞,最强怒杀将出场,兼任蜀国最强擂台将,满转兵种推荐皇廷+黑斧。吴:甘宁,同张飞、夏侯;亓仿刑跫梢远傥颍吃黾10多点,生存能力大大加强。63层 吴:周泰 擂台将 顿悟后为血征,伤害很大,当然对自己伤害也很高。兵种 皇廷+回旋镖68层 蜀:赵云 单骑加强后,已经是必备过图将了,满转,兵种为 皇廷 圣月 +黑斧顿悟后为神风,性价比弱于 马云禄。吴:朱桓 破军将 练起以后有些图会轻松不少。73层 魏蜀国破军将,参考吴国 吴 陆逊 技能红炎系数 2.1 这个是吴国的狂暴吧……顿悟为黑炎,但是在吴国顿悟没他的份。78层 蜀:关羽,二哥过图神将,满转 顿悟后青龙也很猛但是包子需求太高,后期再考虑吧。吴:周瑜,无论过图还是PK 顿悟的周瑜都是神将,目前流行 4鼓流 首先顿悟周瑜是比较明智的。魏国:张辽 连续高伤战法,必满转 顿悟就算了吧83层 蜀:诸葛亮 中R 大R顿悟的首选,蜀国4鼓流另外的选择,过图 PK 都是他了。吴:孙策 如果你喜欢战攻,顿悟孙策也是不错的,杀策士 华佗不在纠结了,4鼓锋矢阵 先手 优势还是很大的。魏:郭嘉& 嘉哥 改版后有点郁闷 ,顿悟是不太需要了,过图 PK 还是要依赖他的。90层 卢植: 蜀国需要练 还需要顿悟 后期的图有蓝卢植 很简单,吴国 看情况和精力,魏国一般没人练。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []卧龙吟武将的攻击和血量有什么关系_百度知道
卧龙吟武将的攻击和血量有什么关系
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血多你攻击也高
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其他3条回答
治疗系的不受影响。同样过图时候被对面打掉血伤害也会低。地刺和个别技能除外。另外绿猪哥出技能后在效果回合内也是不受兵力降低影响兵力上限越高伤害越高
兵力多了,攻击也高了,防御也厚了…
多了去,你想知道哪个。
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卧龙吟武将自残技能大全
17:24 来源:官方 作者:寇遥姿 
  武侠小说里面有种武功叫七伤拳,伤敌一千自损八百,以牺牲自己的代价来换来高额伤害。武将技能非常多,也有很多类似于七伤拳的技能。
  【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害
  代表武将:吕布
  毁灭性打击,除了自己没死,其他人都死了
  2.乱射
  【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害
  代表武将:无
  伤害较高,推图时候遇到就笑了,NPC都不是输出死的,都是被乱射死的
  3.自毁
  【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害
  代表武将:潘凤
  吾有上将潘凤,可斩华雄。追求自杀性伤害,同归于尽,不死也残
  4.狂暴
  【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害
  代表武将:乌延,许褚,沙摩柯
  中期推图神计,说是说巨大伤害,结果顿悟后基本等于别人群攻的伤害
  5.血制
  【计策】连续技能,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态
  代表武将:巩志
  这个技能太厉害了,巩志是个宝,杨伯也是个宝
  6.血征
  【战法】连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害
  代表武将:周泰
  这个才是真的一切都很美好,尽管有蓝孙策,蓝周泰依然是个宝
  7.焚灭
  【计策】牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害
  代表武将:木鹿大王
  坑跌技能,传说中的自损一千伤敌一百
  8.血战
  【战法】牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害
  不连续的单体技能都是酱油技能
  9.苦计
  【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害
  代表武将:黄盖
  一切都很美好,可惜不连续,不连续的直线技能大部分也都是酱油技能
  10.牺牲
  【战法】牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害
  代表武将:无
  NPC有见过
  11.血路
  【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害
  代表武将:缪化
  不连续的单体技能都是酱油技能
  &&区服:77区 角色:寇遥姿
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卧龙吟暗祭武将属性对比及应用
10:50 来源:官方 作者:皇甫端 
  暗祭:攻击敌方两次,每次伤害系数1.28,两次之和则为恐怖的2.56,已经和蓝关羽的的青龙伤害差不多了。并且第一次带有士气不振两回合效果,第二次没效果,若第一次导致敌方死亡,则第二下攻击其他敌人&&废话少说,各国现在都有暗祭将了,蜀国的黄月英,魏国的甄姬,吴国的陆抗,既然这篇帖子说暗祭将,那么对比属性还是要的,不过呢,在此之前,我们先来介绍一些奇葩的将领。
  公共将中有暗祭技能的一共有4个,王肃、崔琰、朵思大王和雅丹,按现在的情况来说,双暗祭,无论是鼓还是舞女兵种,有时候过图PK都非常好用,更有甚者以暗祭将最输出同样得到很惊人的效果,伤害惊人地高:(?bid=30073)
  下面对比下属性吧:
  大家都有文官兵种,各国各自的暗祭将孰强孰弱,这里不做讨论,如果说不考虑顿悟的话,最好的暗祭,雅丹绝对当仁不让,优秀的三围,进可攻退可守,他也是双暗祭的绝佳选择,但是可惜,他是会谈将,并非人人都有。其实很多图双暗祭非常好过,比如双暗祭舞女限制两个点出不了技能,例子我就不举了,战报一时间找不到,抱歉,有些人则选择了蒋琬、费栈、韩遂(200包子顿悟,20转属性128 129 112)等落石将作为替代,实际上顿悟需要的再少也比不上不用食物而且不怕对面鼓多的暗祭将。
  推荐使用的是朵思大王(会谈),崔琰(人人都有),他们俩虽然属性略差,但是作为暗祭鼓或者舞女,依然可以使用,如果想做输出的话,还是放弃吧。
  好了就说这么多,到底要不要使用还是大家自己决定。
  祝大家游戏愉快,祝越来越完善,祝乐趣卧龙吟越来越多人玩。
  &&区服:双线55服 角色:皇甫端
【责任编辑:弹弦听音】
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大家在关注卧龙吟 武将的伤害和等级有关系吗_百度知道
卧龙吟 武将的伤害和等级有关系吗
提问者采纳
有大关系,这个是你的武将资质影响的,主要伤害不是兵器!
比如潘璋的武力是107 ,他升级他的伤害会不会有个公式增加网络游戏 任务或宠物都有个属性成长,这个是不是一样的?
他升级就会有攻击增加,防御增加,敏捷啊之类的,当让是一样的,不过有可能会有点不同,不是全一样的
哦,谢谢了
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其他2条回答
等级越高,武将的伤害越高,加强实力在
~我不说你自己知道,你可以先升升等级废话
之前不是很清楚,现在也不是很清楚
额。。县加强你的实力,上伤害神马的自然会提高。
很多人都说武将的伤害和兵力有关系,勉强可以说的通吧
嗯。。。。那也对,不过主要是你的个人实力,即使等级不太高也是有优势的,武器,实力,等级,兵力,战马~~~……………………都是需要靠你自己去强化,增强的。主要的不能靠问,要靠任务里的提示和自己去发现,说实话我没玩过卧龙吟,但我玩过弹堂,奥雅,赛尔。炫舞之类类似这样的网游。自己慢慢打吧,真正拼实力还得靠你自己,我要下了,还有神马快问。
你是大神,靠一般的游戏推理来回答这个问题啊,我也是按一般的推理去猜测这个武将伤害,但老玩家说没半毛线关系。。谢谢你的回答
额。。。。。。。。。。。。你要强着玩因好整,神仙道我玩过,对这方面东西我还似有一部分了解的。
战法和武力,马,科技有关系,技策跟智力,书,科技有关,普攻和统帅,武器科技有关,所有种类的伤害都和兵力有关……兵力越多,伤害越大! 你等级越高,兵力越多……所以不用我说了吧
哦,那影响伤害最大的气不死兵种?
没看明白你问什么……反正你等级高了,将可以转,转过之后属性就增加了,反正和伤害有关的东西有好几种,兵种,科技,将的三围,书,马,兵力什么的……多了
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