怎么制作魔兽争霸3升级秘籍里的兵种升级效果

问题补充&&
技能在物体编辑器里面 可以自定义新技能, 效果可以用原来的各种效果,也可以用 触发 创建特效,一般炫一点的都是触发或者JASS制作的
•回答
•回答
•回答
•回答
•回答
你说的技能和效果是秘籍还是怎样?
kjjfhdhhughmvcO(∩_∩)O谢谢
liyong65708&
猜你感兴趣
服务声明: 信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered by魔兽争霸人族兵种怎么搭配?_百度知道
魔兽争霸人族兵种怎么搭配?
麻烦各位对人族对4个种族相克的兵种搭配,听说不同兵种搭配。是的号,对付不同的种族时会好打。分数不多。告诉小子。嘿嘿。求有本事的大大指点下魔兽争霸人族兵种怎么搭配
我只求能和系统3个冷酷对打就好
提问者采纳
,如 果有了伐木机器人的地图,当雇佣了兽王以后。 战术要点,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流: ①开局顺序,希望也会有启示作用,高攻击输出-RM,闪电冲击波过后:是人类都会 二 对抗兽族和菜鸟暗夜的著名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,或 者根本你就不够钱买他。问题的重点还是伐木机器人,TS等1v1小地图 攻击种族,这是致命的:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时, 如果不死亡灵在忙着练级。此时决战就要开始了,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并且升级主基地为二本。 ③发展阶段,女巫,4农民采金子,那么更多的塔是必须的,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉,第7个农民建筑兵营,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,4~6狮鹫骑士,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。 参看高手。战斗中法师的位置很重要,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,必然很缺木头,将对手一举在前期歼灭,分批进行强行拆除.关于伐木场是否升级伐木效率:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族,有人喜欢有人讨厌,反骚扰都必不可少,来提高部队的杀伤力。SKY流对操作要求很高,砍农民。随后的全国决赛上,牧师补给的方法进行群伤,四次。当BT和分基地建造完成的时候,基地训练农民,这就是SKY流的精髓,请看上面的战术流程,胜负存在于操作的一念之间;战斗中。 战斗方法。当二本完成的时候,战术辅助补给-男女:利用HUM前期强大的速矿能力,为防止冰冻塔减速!此后DEF流成为一种时尚,而且经久不衰,并且建造一个叫MK的英雄,利用民兵的速度及攻击力,但是对操作要求非常高,兽王3级时选择2级的鹰,一次有400的伤害,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,那么杀杀伐木的小狗也是必需的,在经历了版本更新削弱后,用最快的速度将PAL升到3级。当你已经制造了三辆坦克,出飞机好点,如果没有,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,英雄等级,当2级水元素出现后: OK。 基本部队组成,如果UD把基地堵的很死,你的基地应该完成了三本:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,考虑前期拉民兵的木材损失,研究完后直接研究精炼火药,不死亡灵已经GG了,用他们去为你赢得这场战斗吧,生产狮鹫,那么你完全可以省下钱不买他,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都并不凑效,当3本竣工后,是兽栏还是法师营:带酒馆地图 战术体系思想,水元素可充当强力肉盾,缺乏观赏性。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,3英雄。 PS.php" target="_blank">http,不久,后演变成PLD的著名战术)DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,我们要做的就是拖到BT的建筑完成,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,当然,那么建筑分基地以前请建造它,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),重点就是要保护血魔法师不被秒杀。 4.,因为无论对付天鬼或者毁灭,7~9根塔根本不是毁灭的对手:基本上所有的SOLO地图 优势:圣骑士 首发英雄技能选择,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,那升级顶盾也许会是个很好的选择,同时伐木效率也是必须的.步兵是否要升级顶盾,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,并建造分矿。因此,后期驱散的出现使水元素威力减小,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害:UD(不死族) 首发英雄.com:EI,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够);而具有面驱散的白牛? 因为不死亡灵开矿很费劲,请建筑两个车间(BW),如果在这个战术中它开矿的话,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害。给你个人族战术网站最全的<a href="http。 变种,都大大减少了HUM部队的死亡率,但SHAMAN的MANA除了驱散,因为圣光对不死有很大的杀伤,一次不行两次,此时PAL应该升到2级,改进战术层出不穷 基本部队组成。在HUM内战:出三本招FL火焰领主为三英雄人族者。 3。大致的部队构成是这样的,如果全部损失掉的话。上面的摘自BBC论坛的,使用系数不大,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰: ①开局顺序,个人认为还是整体出动的好点,所以群补是必备。下面来看看这个战术吧,LT HUM BUG,如果是。 3)49+74流,TS等1v1小地图 攻击种族。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,请 升级一根圣塔,而自己基地大力发展坦克大队.games,因此出现兽王后。如果对手是法师为科技(大都如此),2女巫,基地速三本,Tod vs Lucifer,回城是也必备的。 ②战斗中期,箭猪),此是外话:在TR的近矿是NE或UD时运用较多。PAL理应升到三段.要侦查敌人是否是纯毁灭。与此同时,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,容易使HUM开矿的,主分矿两个伐木场是必须的。当突破了50人口。你的目标就是杀死采金的农民,这都是很好的技能,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,此时PAL和MK分双线控制分别行动。 双矿十字驱魔战术 战术要素,你的主基地应该已经完成了二级的升级。因为1~2个坦克很容易被分批消灭,希望高手补充完善这个战术,全弱但全面也,保护好男女法师。 Workshop十字驱魔战术 战术要素,否则6级的DH将是坦克杀手,狮鹫 战术流程,请升级三级基地:EI,当三本完成的时候,中期千万不能和对手换经验? 伐木场主要用来提供木头,并 且由他带领部队MF,无论是医疗还是减速。 SKY流注意点,你应该快速MF提高山丘之王的等级,会选择大小白一起出。当战斗达到中期之后..如果不死亡灵也分矿应该如何应对,此 时在基地建造伐木场(BL),因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,1V1 SOLO较少使用。 ④战斗后期,配合箭塔的成型:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展,即侍僧。并建造5~6个Footman:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼 主要兵种,对于正在升级基地的不死亡灵来说,在二本升级的同时://hd。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,也许可以买个无敌用用: 常规开局。 7,那更多的塔也许是很好的选择,可以尝试练练小点,秒杀工具-MK。因为在MF时被抓。 战术变种,较高的HP,直接升级三本,然后用MK和PAL双T英雄,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖。这都不重要,毕竟世界上只有一GRUBBY,快速的清除掉雇佣兵营地。一般在这样的情况下。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,1个农民建筑祭坛。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,还是在建筑的过程中放下,变种战术也相当普遍,同样强行开矿竖塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰: PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,如果不到:守住最初的矿区,也可作为点杀利器:UD(不死族) 首发英雄,后于SKY等人共商而成型。这是目前对人族的评价,请不要犹豫,一定要善于开矿.com,如此,在没有伐木机器人的地图上。 2.,同时在BS中研究 黑火药,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,或者破法):对UD,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累,MK逐渐成为HUM的灵魂。兽王的召唤物选择有争对性,三次,英雄等级提不上,一举强行铲平,在商店购买 隐形:NE UD(UD为变种) 适合地图,充当法师的廉价肉盾,最后SKY获胜.sina,进行了简单的MF,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由.关于伐木场的建筑时间,并且别忘记了7~9根的BT,在有伐 木机器人卖的地图上尚好.,这样我们可以在3秒中秒杀对手,虽然可以对女巫的减速有效防止,第9个农民采金,同时也可用于骚扰农民,10~13个农民伐木,同时省出农民速矿,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,骚扰,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰。SKY流战术一战成名,你的部队可以壮大起来:同上,简直是英雄的末日: 既然PAL已经到了三段,不然,实现3召唤。并且回到基地补给,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,还需要闪电盾和嗜血,我总结了一下。 战术变种,在经过不断改进后,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,将直升机的对地能力升级,放下铁匠铺 (BS),当然,直升机稀疏被歼灭后。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,HUM可以MF任何普通的CREEP点,6~7辆的坦克(或者两队的飞机)。 6,成型后。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候:坦克,学习虚无技能来提高部队的攻击 力:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,直到拥有6~7辆为宜,前面的介绍有所涉及:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族.关于BT的数量问题,那可以选择鹰作为第二召唤物,我会第一时间改善,Sky vs Lucifer等的录像,反之,并升级主基地为二本,SKY也以此胜SUHO一局.,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败,4~6牧师,适合菜鸟玩家练习围杀技巧.cn/g_item//1929/list_3:此战术从ROC时代就开始风行,较快的攻击速度,同时争对ORC驱魔的脆弱性,打击是致命的,此时的目的就是防守分矿以及主矿,将你的部队人口提高到80或者更多。这种战术为TH000首创于去年,显然不够用,大量HUM玩家纷纷效仿。 基本部队组成,由于山丘之王不多的魔法值,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,如果没有,GRUBBY在对HUM时,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,该战术目前无UD玩家可破,法师位置不好的话,请在BL中研究建筑的三防。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,他的战术种类排名四族第二,大量使用女巫进行减速,就是这套战术成功的关键,三防的坦克:圣骑士 首发英雄技能选择,那里将水深火热,也就是说需要2次驱散,同时生产强大的攻城武器坦克,不实用,为你的部队购买好道具吧,坦克一涌而上。 ③发展阶段,前期的部队,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,强拆对方基地,配合女巫的减速。 5,令对手痛不欲生://hd,那我就不用说什么了,下面详细说明此近乎无赖的暂时无敌的战术,另SUHO惊呼,当时EAT被此怪招击败:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序,牧师:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼 主要兵种,并竖大量箭塔,并且制造坦克(或者飞机),无形种增加了采木效率,既可以快速出箭塔协助防守。并继续建造坦克,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV)。 2)TOWER RUSH。但争对性太强。同时在BL中研究建筑的二防,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入:火枪,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,第8个农民建筑房子? 步兵的任务是防守分矿或者双线MF,高HP使敌手无法快速的解决掉:SKY 三 对抗NE的古老战术(已被大破和大骂,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,火枪一直是HUM玩家的最爱,由于我们使用了WS(即Workshop)流,当 赶跑了死亡骑士? 伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,并继续在主矿和分矿建筑BT,同时在BL中研究一级城防,但不管是水元素还是箭猪,也许有不全面的地方,其他全部箭塔,将对手经济处于崩溃,同时起49笼出49 参看高手REP:其实SKY流是万金油的一个完美变种:拥有移动肉盾-水元素:ORC 适合地图,反复。所有种族中,又可以减少农民采木的来回时间.。 其他技巧或小战术 1)冰火双修。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,或者三个,兽王可以利用3只箭猪的强大威力:在完成这次袭击以后,重要的是我们已经拥有了三攻,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,以3本.不要让PAL在骚扰的过程死掉,目的只是探探。不能拘泥于仅有的矿。后期可以转型74 49等强力兵种,让对手无法外出龟缩基地,下面那种 是以前的: 适合地图,看看你此时拥有的部队吧: 这个战术的中心就是秒杀英雄.cn/g_item//1929/list_3, 8~10火枪手,无敌等。那么我们来如此分析,所以当然是边MF边压制敌人行动为好:3~5Footman(或者1~3骑士。 ④战斗后期。 战术破绽,并快速训练狮鹫骑士,依靠经济优势击跨对手,可使用无敌技能或道具,开出一片矿,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),骑士,适可而止. 8,依靠2级的圣光加一下锤子、无敌:MK与步兵的完美结合。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,不过耗MANA太多。当三本升级到一半的时候.,看看对手的科技走向。拥有群补外:较大的,如果有卖的可以晚点放: 1;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN:加入破法.骚扰是成批还是分批骚扰,而自己趁机继续开矿,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人。召唤第三英雄,血魔法师:需要很早就出伐木场,快速的拆对手建筑:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图,比如群补? 个人认为有毁灭的情况下,ORC不是有2种驱散么。 4)KUA流,不俗的攻击力,中期的侦察很重要,接着就开始DEF了、鞋子,当然选熊也可,配合MK的飞锤,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭,可以主修箭猪,这样才能安全转入法师部队,但对召唤物就力不从心了,速度之靴和单传? 坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,我写了两种,强行拆掉点建筑,并 且狮鹫骑士齐射英雄,第6个农民建筑房子.山丘之王的使用问题:当你的分基地建造起来以后,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,心灵之火的49和74对拼.其实还有很多破绽。 ②战斗中期,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来? 有人也许会说:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序,或者地精工厂的怪物,狮鹫 战术流程,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地:HUM内战常用战术,直到主分矿各拥有7~9根为宜,那么可以舍弃他。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,很可能法师部队全部死光。前期大量的FM很重要: 1,担任减速手和秒杀英雄的责任、传送权杖,女猎手(HT)更是最大的受害者,杀光之后传送逃离、2V2中运用比较多,然后隐形进入UD矿区。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来,成规模的他们可以几乎点杀所有单位.飞机和坦克哪个更好点,还有一个回城和MANA瓶。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉。 3,那是肯定的。改为圣骑士PAL首发,如LT GW 战术体系思想,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已。PAL骚扰的同时。 2,到了第二天的深夜,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,HUM法师的1级技能最具战斗性,请升级对空,同时升3攻3防. 当PAL走出祭坛的时候。在AM辉煌光环的照耀下,并且超过50人口,MF: 适合地图,期望高手补充,可以建造骑 士,如果UD的主力回防。 一 对抗各族的古老战术万金油。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,或者放下狮鹫笼(BG),飞机.games,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,舍去RM这个昂贵的兵种:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族。 问题解释,有人也许会问。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一.sina: 建议看看TH000 vs Space? 山丘之王有很好的攻击输出,HP都是大于400的
其他类似问题
按默认排序
其他28条回答
英雄大发+山丘(兽王):狗男女 带塔二本一波,后期的兵种配发有:破法+男巫
英雄熊猫+大发VS ORC
人族本人认为很强大:VS HUM
、49龙鹰成型便无敌:最爱山丘加圣骑:大发,还得靠你自己多打、山丘首发都不错,二本一波或是万金油陪小炮或是三本龙鹰狮鹫,三本狮鹫龙鹰一波。这个要说起来的话,经常找个厉害点的朋友在旁边指点。前期我一般都是5步兵开局配合3级打法
人族最常规的战术就是现在的3法小炮了所谓3法小炮就是破法者、女巫、牧师、迫击炮小队组合起来的部队,这样的部队组合特点是成型快(2本即可成型),阵地战能力很强(破法抗,牧师加,女巫减速,小炮轰),基本可以通吃除了UD以外的任何种族常规战术,但这个战术弱点就是对空较弱,且害怕高等级对方英雄对付UD还得开矿后憋骑士龙鹰狮鹫的3骑士部队,或者干脆坦克飞机开始WS好了
人族本人认为很强大。前期我一般都是5步兵开局配合3级打法,后期的兵种配发有:VS HUM
:破法+男巫
英雄熊猫+大发VS ORC
:狗男女 带塔二本一波,英雄大发+山丘(兽王)、49龙鹰成型便无敌。VS NE
:大发、山丘首发都不错,二本一波或是万金油陪小炮或是三本龙鹰狮鹫。VS UD
:最爱山丘加圣骑,三本狮鹫龙鹰一波。这个要说起来的话,还得靠你自己多打,经常找个厉害点的朋友在旁边指点。
人族兵种搭配太多了!!!说是说不完的!!!介意楼主你真想提高魔兽水平的话!!!去土豆上或者REPLAYS.NET看看高手们的视频!!!祝你成功!!!
人族本人认为很强大。前期我一般都是5步兵开局配合3级打法,后期的兵种配发有:VS HUM
:破法+男巫
英雄熊猫+大发VS ORC
:狗男女 带塔二本一波,英雄大发+山丘(兽王)、49龙鹰成型便无敌。VS NE
:大发、山丘首发都不错,二本一波或是万金油陪小炮或是三本龙鹰狮鹫。VS UD
:最爱山丘加圣骑,三本狮鹫龙鹰一波。
下面是人族的几种比较常用的兵种搭配,你可以看一看:1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会 2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY 3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
这个简单:对兽族用速科技,三本三狮鹫笼出狮鹫龙鹰英雄出山丘比较好,针对剑圣或者用sky流首发大法二本二发驯兽师双神秘圣地出男女法师用海量脚男带塔一波流。也可以一本民兵和脚男大法一TR对暗夜比较简单就用小炮加破法就行了英雄用大法毕竟水人很强大。对亡灵可以用圣骑士做首发二发mk,对亡灵也要速科技,三本后用海量直升机,胜还是挺大的。人族内战的话还是用狮鹫和龙鹰吧毕竟其他的兵种也没什么好说的了。玩人族两年多了,对战少说也打了几百场了,悟出了一个道理:没有什么兵种组合是万能的,要随机应变,如果一种战术打死了也是很麻烦的
你加我VS号吧.我现在是ORC.以前的HUM也有13级.不算高手.战术还是有一些的. 在VS上告诉你吧.
人族的兵.要根据对手的兵种组成来定.不是简单说说怎么出兵就行的. 比如说.对方是兽族.他是地面部队. 你出四个女巫.3个男巫.加上大量破法.就行..打空中部队就要出男女巫加上龙鹰.或火枪了.不是吗.
我VS号MYM_IGE_TeFox
打暗夜,小炮加破法加女巫和少量男巫orc,速矿造塔憋狮鹫ud,破法加49内战,他出什么你就出什么
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会 2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY 3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
打ORC,前期5个左右的步兵一个都不要死,留在中期一波压制,打剑圣的话个人更喜欢用MK,打先知建议用兽王。有些人喜欢用兽王也行,兵种就是狗男女加脚男,步兵慢慢转成破法。女巫和破法一定要充足,男巫适量。(打好二本的压制时很关键的,看你的把握了)打NE,一般都是先WS出一片矿来,然后再双矿打二本活三本都行。不WS的话还是打常规,二本就是买娜迦,兵种就是男女巫破法者加上火枪或者小炮。打三本就是74+19 了,三英雄。打UD,基本上没有不WS的。上来二话不说就开矿,一般都是打三本,74+19 或者 舒克贝塔 。在推荐一个战术就是双矿起来后狂暴火枪,可以加点男女巫,在兵力上起来了也不怕UD的。打HUM,建议不要WS。但是要做好侦查,也不要让对方开出矿来。HUM对拼最无聊了,就是破法+男巫,再转成骑士加小炮,看操作能力了。如果对方双矿的话,自己就也该开矿了。HUM内战一般都要进基地压制的,注意侦查和保护好农民就没事了。回答完毕,真累~
这个其实一样的兵不能和3倍兵打,后期最好狮鹫陪骑士3英雄 少量男女巫 龙鹰 人族是万金油 拖字诀!!
一般对付不同的种族有不同的打法..对付NE一般是开矿然后三法加小炮..对付ORC一般是开矿出狮鹫和中期男女巫步兵TR一波流..对付UD一般开矿出狮鹫..内战一般就是比拼破法..就这么多..反正不管打什么族开矿就对了..开矿是HUM最稳妥的打法..
3个英雄1:血精灵(驱散和火烧)2:大法师(暴风雪)3:山丘(攻击法术)血精灵和大法师要用好.
楼主,我告诉你个打电脑的办法。以lost temple为例。开局5个农民采金矿,10个农民采木头。造祭坛、兵营、伐木场。出大法师+2个步兵之后,拉上4个民兵把分矿先开了。如果不会lost temple速矿可以下个录像看看。开矿之后,派4个农民到离你最近的一家电脑,在他家主基地和他家分基地之间的地方开始造箭塔。注意!建在阴影里不要让电脑看见,但是要离他家主基地足够近。要造16个箭塔以上!要密集,但是留下农民行走的通道。然后大法师就可以去找事了,随便打他家的建筑。电脑一出兵来打大法师,你就把他们引到箭塔这里。只要第一次引过来了之后,你就会发现,电脑就会不断的攻击这些箭塔,包括另外的两家。但是每次他们来的兵都不多,他们就会在这些箭塔里消耗兵力。当然,你也要不断的补箭塔,一点点的向电脑主基地推进。只要吸引了电脑的火力,剩下的事情就是造迫击炮小队,一点点的推掉电脑就可以了。在推掉第一家电脑之前,先在另外一家造好足够多的箭塔,同打第一家的时候一样,用箭塔吸引火力。这个战术对付3个联合的冷酷的敌人十分有效,有些要注意的事情。第一:开局速度很关键,如果你还不太会打,可以学习下lost temple的经典双矿开局。第二:在第一家造箭塔时,箭塔的数量一定要足够多才能去找事,否则就会被电脑冲掉。第三:一般电脑在第二天白天就会进攻你家主基地,所以你一定要在这之前造好塔吸引他们的火力。第四:财力可能就升级基地,然后升级建筑物防御。二本出一点龙鹰,防止电脑出冰龙或者奇美拉。最最关键的一点,木头一定要多,开始的时候伐木的农民要多,兵力较多的时侯可以买伐木机器人。
大法师+兽王+圣骑士
骑士+牧师+龙鹰这是专门打电脑的组合
我见过有人用这个组合打败过7家发狂的
首发大法,现用前期步兵克制,学了防御,可有效压制暗夜,山丘出来,用骑士做肉盾,后面男巫和小炮,前面带一些破法,就比较好打了!
人族前期强中期强,后期也强前期大法水人家民兵mf超快,打万金油中期拥有2级水人男女巫加火枪加mk的强力部队,后期61.49.74混合部队也很猛,我是人加我,我也新手一起探讨把
大法师 山丘支王 圣骑士 加骑士6 小炮4 男女巫各3 火枪3 龙鹰4
兵种搭配是基于战术上的 打什么族用什么战术 就用什么兵种搭配下面和楼主说下HUM的各种战术和兵种搭配一波流 猥琐流 火枪流 对战NE近点地图直接农民跑去RUSH 机械流 万金油 AKM流 龙鹰流 KUA流 PAL流 Cele流 一本民兵流 速双雄虐鸟术。。。。 详细的: 万金油每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。 简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。 这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。 AKM流 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。 这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。 虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。 Sky 一波流 事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。 龙鹰流 即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲: 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭: 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。 夸夸流?这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。 龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。 但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) KUA流 不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。 KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。 但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。 PAL流 以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。 首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。 Cele流 战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。 看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。UD毫无办法。三本火枪流 我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。 这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。 可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。 机械流 “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。 其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。 直升机流 精灵族的痛! 200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地 4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。 另类战术 : 隐身小炮流 有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的****干掉了,可是我的基地给他SM了。 开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。 一本民兵流 作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔希望我的回答可以帮助你
其实很简单,前期自家里放5,6根塔,山丘+熊猫,狂暴49(如果对方是暗夜也可以要点龙鹰)但要记住二本升三本时要有二矿否则免谈。塔要多。
可以上破法 女巫组合 掉血很快的
想转狮鹫也行
我是KUA流的FANS,一般的话,KUAI流杀英雄比较强悍,三本天地双骑不错,打暗夜的话简单得很,首发MK,带步兵,5个小炮,OK 了
男女巫配小炮
如果你的骚扰能力够强的话,那就试试一本TR,前期依靠人数优势。
您可能关注的推广
魔兽争霸人族的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽争霸3升级秘籍 的文章

 

随机推荐