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牧师为何竟天梯绝迹?炉石当前环境分析
10:41:55 条|来源:网络|作者:佚名|
  牧师不容易,天梯竞技场双倒数还要天天被人骂。下面来分析一下为什么牧师这么颓废。
  牧师为何在天梯绝迹,是天梯环境迫使牧师退出吗?还是说新的牧师对抗卡组未被研发出来?文章一一解析牧师的将来。
  从11月公测开始玩炉石,一直玩游戏都首选牧师,坚持到了现在,所有职业除了牧师60级,其他的都30以下,实验了各种牧师卡组,也遇到过了公测到现在几乎所有的卡组,改版后低端楼主如何努力,也上不了8级这个坎,无奈只玩牧师,也没有一定要向上冲的想法,本人经过和各种卡组打了上千场,得出了一些结论,对其他职业不免有些谬误,请各位指教一二。
  1.为什么牧师公测的时候各种被日常
  公测时代主要流行的卡组有:
  土豪德、鱼人术、随从术、奶骑、中速骑、巨人法、中速牧和后期牧、猎爹放狗一波流、随从法、冠军贼
  其中节奏偏快的,只有各种术士,放狗改版前的猎爹,更像加强版的咆哮德,射到斩杀线,一波送你上西天。 牧师在这种环境下,面对快攻虽然无力,但对中后期卡组游刃有余,依靠大屁股战场痛灭解怪北郡+治疗亏节奏补牌后期的2个8费精神控制直接把对面崩盘,中速职业被打怕了,统统换上4攻卡牌连塔斯订购都不敢带,但这也不妨碍牧师黑铁矮人中士炼金师灭4攻,后期心控大牌。
  我们评价一个卡组的强度最直观的就是胜率,虽然大家针对牧师了,四攻多了,但依然能保持50%++那就是好牌组。
  这不是说牧师多强,而是一物降一物,面对鱼人术这种节奏快的,你那些牌就是卡到死的节奏。
  这版本牧师强的原因有两个:
  一、大环境卡组偏中后期的多
  二、心控8费过于强大
  2.大环境的变化
  几次改版后,各职业流行卡组发生了翻天覆地的变化
  我们来看看后公测时代流行过和正在流行的卡组:
  咆哮德、大王巨人术、鱼人术、超节奏动物园术士、速攻神恩骑、速攻猎、奇迹贼、中速猎、土豪战、砍脸战、打脸法
  可以看到,拼节奏的卡组占了50%以上,甚至在节奏卡组中,都要比谁更厉害。
  例如动物园的出现(当然还有其他卡组的因素)把如火如荼的快攻骑打出了天梯,打脸法师甚至踩着猎人的脸爬级别爬的不亦乐乎。
  传统的中慢速牧师,是无论如何也应对不了这茫茫多的抢节奏卡牌的,因为牧师的套路一直是在交换中打崩对手,等你发现你解场的速度比不上人家上怪打脸的速度,对手也毫无跟你交换的意思,你如何赢对手呢?
  3.牧师的局限性
  有同学就要说了,现在快攻这么多,牧师也是有很多防快攻的能力的,你说了胜率上50%就是好卡组,组个专门克制快攻的牧师为什么不能打?
  我们看看牧师的防快攻手段
  奥金尼环;硬币跳剑圣环;炎术士硬币,痛,盾,惩击,环,心灵之火;神圣新星;TC130精神控制技师;白富美
你说这么多反快攻手段,强不强,强不强?低端楼主告诉你,绝对强!手顺的时候,炎术士站场,盾在手,剑圣环一来,你说对面退不退?可是,哪有你这么手顺的啊??开场先手没硬币没法术,给你个干巴巴的炎术士你爽不爽?开场没环,给你个干巴巴的剑圣你敢不敢上?开场给你白富美,卡不卡手?遇到术士开场给你神圣星星卡5费,你换不换?人家四费都可以打你10血了,你还在等奥金尼?你哭不哭?&
  结论:牧师的局限性一,太依靠COMBO,发挥极度不稳定,手顺就打得对面毫无招架之力,鬼抽就是被人打perfect
  所以卡牌看起来都是克制快攻的,但实际打起来胜率也只能保持在50%左右,遇到针对不了的,胜率直接拉低到50%以下,平均胜率不能到50%,冲天梯就没有意义,所以大家看到现在的天梯牧师几乎绝种。
  有同学要说,我想要兼顾和其他卡组的胜率,会不会胜率高点?
  事实上,由于克制快攻需要以上这么多的combo卡,可以供你替换的卡对于你需要兼顾各种卡组的胜率的想法帮助并不大,本身能替换的卡不多不说,你把放快攻外的卡换上中后期卡,在这个快攻茫茫多的时代,只会让你对快攻的胜率更低,放个灭卡着永远丢不出去,对面出恶魔守卫的时候,你都已经挂了。
  楼主也尝试和实验过一些类型的随从牧,可是随从牧依然是爆发点过高,早早被人斩杀在脚下。
  结论:牧师的局限性二,你要针对快攻,你就没办法兼顾,你要打中慢速,刚说了,这不是中慢速的时代
  所以楼主尝试了琼斯打猎人,加入2个魔古山,雪人强力站场,炼金师打持盾卫士,新增阿古斯等各种方式后,还是无法抵挡动物园的狂轰滥炸,原因很简单,你看看,这都是4费,如果你不幸起手抽到这些,你就要卡4费。。你前期的炎术士和剑圣的combo只会出现概率更低,再说就算你跳剑圣,也不妨碍人家暗影箭和中士解你。打猎人琼斯你留不留?你留卡五费,算了还不如小软呢。我们知道职业随从都是体形超标的,术士先天优势1费随从多,猎人也有3费伙伴,牧师只有一个北郡,在面对快攻的时候,就是人家小鬼砸一下。我们如果不前期抽到combo或者加入前期随从,那永远比不过人家!
  结论:牧师的局限性三,前期随从少,并且对付快攻毫无用处
  也不是说牧师防快攻弱,开始咱就说了,防快攻运气好就是碾压,所以运气好的时候,低端楼主也能靠专业放快攻打脸的卡组打到8级,再往上都是高端选手了,早早看破了你的破招,因为你以防为主,对面不铺场,你也不能裸上炎术士吧?对面就慢慢铺。不再和你抢节奏,对面场上3个,手牌抽一堆,你aoe掉还是留着?
  结论:防快攻的牧师有个局限性,就是基本没有主动权,节奏都是对方带着你走
  那么低端楼主就转换思路,动物园那么流行,牧师能玩动物园吗?楼主就尝试组了一套牧师版的动物园,用盾,环,剑圣,沉默,电线杆,光明泉,心灵之火,北郡和圣光守卫者代替术士的职业卡片,其他的共有卡基本类似。
  打了几天,除了依然是依靠combo的缺点太严重外,给我的最大感受就是:
  一、如果前面没有盾,没有北郡,牌立刻就打干了。
  二、就算有北郡,你没有迟钝卫士挡着你能让他活?
  三、就算你能让他活,你有费用抽牌?
  到了高费回合如果前面神抽光明泉心灵火提起盾牌沉默电线杆什么的。北郡能活着让你抽牌,特别是一波治疗之环抽牌,基本就比术士的动物园打得还爽快,可是北郡有那么坚硬么。
  最后低端楼主不得不换上了两个思维窃取,不为别的,高费回合水晶要拿来过牌啊混蛋。大爷我不是偷你的,我手上实在没牌了啊。
  果然过牌才是快攻的核心,君不见术士抽的爽,骑士神恩面对中慢速抽的爽(虽然被快攻吊打)
  结论:牧师的局限性四,不管是打快攻还是面对快攻,牧师过牌能力底下,过牌条件苛刻,且影响节奏,牧师的机制决定了节奏快不起来
  说一千道一万,牧师由于以上诸多的局限性,已经几乎消失在了天梯,同样的还有萨满。如果暴雪爸爸不加强快攻职业外的更稳定的前期能力,这个趋势很难修正过来。
  也欢迎各位坚持牧师的玩家交流卡组。
  结语:作为牧师这个环境真的只能跟着四个字打:开心就好。
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class="btn">[与更多人共享]《炉石传说制作卡牌》正在牌店抽牌时断线了,气死人了!
& 《炉石传说》剑走偏锋系列之清场骑士牌组
  如果当前遇到过多的快攻,那这篇文章就不能错过了。这套牌组针对大量术士和贼,以暴制暴,牌组的目的只有一个,便是清场,对于快攻来说简直是噩梦。
  从本月来看,天梯的大环境还是趋于快攻为主,遍地都是动物园术士和奇迹贼仆从贼。
  像德鲁伊和萨满这类偏于稳定的职业过得很艰难,往往清场的速度赶不上铺场,一张牌不顺就回天乏术。而冰箱法师这样追求极限输出的职业却往往能收到奇效。
  下面我再为大家奉上一组以暴制暴的骑士卡组,主要针对术士和贼,以及所有的动物园卡组。这套卡组经过实践还是比较稳定的,对手完全摸不清你的思路,比如1回合出牺牲会以为你是快攻,出炎术师和末日会让对手很茫然,奥尔多和钓鱼也是一头雾 水,迦顿和死亡之翼就纯属惊悚了。
  这组牌的目的只有一个,那就是清场、清场再清场。
下面是卡组内容
&&& [崇高牺牲] x2
&&& [圣光术] x2
&&& [战利品贮藏者] x2
&&& [末日预言者] x2
&&& [狂野炎术师] x2
&&& [血法师萨尔诺斯] x1
&&& [纳特&帕格] x1
&&& [大地之环先知] x2
&&& [奥尔多卫士] x2
&&& [真银圣剑] x2
&&& [奉献] x2
&&& [愤怒之锤] x2
&&& [憎恶] x1
&&& [碧蓝幼龙] x1
&&& [复仇之怒] x2
&&& [列王守卫] x2
&&& [迦顿男爵] x1
&&& [死亡之翼] x1
  崇高牺牲x2:对于1费2费的随从来说绝对是噩梦,而后期保护自己的随从和避免伤害时也能收到奇效。配合英雄技能,面对动物园能让你顺利度过前两个回合。
  圣光术x2:这没什么可说的了,如果奇迹贼算错了伤害,基本就结束了。不过在这套卡组里,它还有另外一个作用,就是配合炎术士清场。
  战利品贮藏者x2:以过渡和抽牌为目的,先后手都可以,无论对手死亡缠绕或是背刺毒刃,用脸解你都不亏。
  末日预言者x2:可能无数人都把这张牌无数次放进去又拿出来。我也几乎没有见到过对手使用这张牌。其实大家误会了这张 神牌的使用方法。它并不是真的要你去清对面几个大随从或者吸引火力,他真正的意义在于先手使用扳回节奏。试想二费至三费时,术士和贼从理论上清掉他的可能 性都没有。那么他就不敢再上仆从。而下回合开始的时候,等于一切归零,而你变成了先手。这对于一个快攻的打击是致命的。即使你1个仆从都没有清到,对面也 是超级难受的。而最极端的情况下,那就两张一起上吧。
  狂野炎术士x2:专克动物园,打脸也不错。
  纳特.帕格:这是一张比较鸡肋的牌,但当你走投无路的时候,把他放上场,就等于把难题抛给了对面,不解的话,下回合可能就是两张。解的话,下一回合可能我们就有足够的水晶去解场。
  血法师:抽牌、补刀、配合法术清场
  大地先知:回血、站场,过渡
  奥尔多卫士x2:站场、过渡、顺便废掉对面一个仆从。不过值得注意的是,不要想着让他去对付末日守卫,解掉一个3攻击力的就不亏。
  真银圣剑x2:对付动物园和贼,4点攻击力足够吃掉所有仆从,如果你清场过渡了,也不要犹豫,该打脸时就打脸。
  奉献x2:面对动物园,一张奉献在手,安全感顿时爆棚。
  愤怒之锤x2:开始放了一张,后来发现三点伤害对快攻非常好用,配合血法蓝龙秒掉4血随从也是有的。顺便补充一下抽牌能力,让你的清场表演延绵不断。
  憎恶x1:往往要浪费对面两张以上解牌。但对于靠随从解场的动物园来说,那真的是有够恶心了,经常换掉一个大的还带上个小的。即使被沉默了也不亏,况且快攻少有沉默。
  蓝龙x1:由于前面的抽牌能力比较充裕了,而蓝龙对于解场没有太大的帮助,费用又高,一张足以。
  复仇之怒x2:快攻不需要它,我们才真正需要它。动物园以量取胜,随从多贫血,什么稻草人和躲在盾后的1血仆从最喜欢了。而贼的话,隐身加基森没了一定大伤元气。
  列王守卫x2:对于快攻来说,没有什么比不停回血更让人痛苦的了。而他56的身材实在是很漂亮。配合圣光和牺牲都可以气死人。
  迦顿:男爵来了,极端的卡组,清场的卡组,怎么能少了他呢?5血的小身材有点弱?快攻卡组可不这么想,一旦没解,7点的小攻击力可不是个好消息。
  死亡之翼:有了他,才能叫死亡骑士。你可以说它是个笑话。但别忘了这套卡组的目的:快攻有变羊吗?有青蛙吗?有冰冻陷阱还是有王牌猎人?带了这些还快得起来吗?什么?你说闷棍?难道他想被再清一次场?
  替补卡牌:生而平等、谦逊、公正之剑、王者祝福、阿莱克斯塔萨、
  对阵技巧:
  不知道大家有没有发现一件事情,那就是使用的职业不同,对手职业出现的几率也就不同。比如用猎人容易碰德鲁伊,用牧师总碰盗贼,而用骑士我碰的最多的还是术士和盗贼。
  该卡组的特点是你攻的越快,死的越快,要是不攻的话,其实反而没有什么太好的办法。
  对阵动物园(注意不只是术士,仆从贼超生系列都算在里面,打起来是一样的):
  起手1、2费随便留哪个都可以,末日最佳,奉献、奥尔多和先知也都是很好用的。以这套卡组来说,抽牌能力不俗,且高费牌并不多,不容易卡手,因此, 基本上每一轮都能将对面解个七七八八,如果有解不掉的情况,没关系我们还有强大的回血能力。只要耗过前三个回合,有了奉献圣剑就会轻松很多,过了5回合, 只要场面不是压倒性的,对面就基本GAME OVER了。即使真的耗到最后,那死亡之翼不是白叫的。胜率在90%不夸张,毕竟针对性太强,经常打的对面很虐心。
  对阵奇迹贼:茫茫多的奇迹贼,注意保持血量。前期有什么上什么,没有?用技能,1/1的身材其实最让贼恶心,因为他不 知道你有没有王者祝福。让他使劲解,不然加基森一波抽死就不好办了。锤子砸先知和军情,复仇砸隐身,砸不死烧死,如果有任务之神和大范一定1回合解掉,千 万不要用奥尔多,因为这两张牌都可以再加工的。圣剑尽量打脸回血,除非你有圣光在手。他再奇迹,让他凭空秒掉20多点血也是不可能的。如果他前期玩命用脸 解牌,也可以考虑用复仇真银干掉他。胜率在80%以上。那20%去哪了?人家毕竟叫奇迹,两个暗影步两个冷血配火车王的最终套餐也不是没吃过&&
  对阵巨人术:碰见的比较少,实战胜率在60%。但是目测真实胜率在50%左右,因为他有4个巨人,你只有两个奥尔多, 所以必须留牌,那两个怎么办?只能有什么用什么,但是因为这套卡组前期对脸没有伤害,所以他巨人也很难放出来,茫茫多的AOE也用不出来,如果比喻成踢足 球的话那就是对着摆大巴。几次交手都是牌用到光,胜负手名符其实就在死亡之翼这张牌。前提是一定要用列王、末日和男爵把他两个6费的硬结骗出来。保持血量 也很重要。最后很有可能都是没牌,这时候术士的技能和骑士一比就是个笑话。
  对阵战士:现在天梯战士不多,有也是以武器打脸为主。但是战士节奏实在是快不起来,我们的解牌都烂在手里了。打这类战 士胜率在90%以上,唯一要注意的是,战歌指挥官必须秒解,不然的话如果你铺了一场的1/1仆从,对面一个狂暴+旋风你就惊悚了。当然还有一种战士,叫做 土豪战。如果你发现他上了一个凯恩又上了一个希尔瓦娜斯,那你还是投了吧,胜率10%,再打就要虐心了。
  对阵德鲁伊:总体来说还是比较头疼的,对超生德70%,咆哮德50%,就是清场加回血。对看守德50%互摆大巴。对土豪德就不要打了,和战士差不多,不过比战士强点,能有30%吧,毕竟现在带猎人不是那么普遍了,自然平衡也不是谁都敢用的。
  对阵猎人:95%以上,无论是中速还是快攻,你只需要注意一件事就是防狗,场上仆从不要超过两个,他不出招,你也不出招。出一个,灭一个。只要过了两个回合,你就等着手牌富裕到可以吃了。
  对阵骑士:天梯骑士实在没见几个,有也是以快攻为主,实在是弱爆了。另外遇土豪骑的概率和买彩票差不多,遇了可以直接投,没有胜率。
  对阵法师:胜率50%,基本不在一个频率上,你打你的我打我的,出牌完全没有头绪。水元素比较头疼,不过3点攻击力可 以慢慢解,问题是他的奥秘和输出,毕竟你没有攻击性,他就有足够的时间和空间去攒输出牌,而且全部射在你脸上。没有什么打法逻辑,就是干耗着,耗过去你就 赢了,耗不过去就被各种火球爆脸。经常输赢都是莫名其妙,毫无感觉,也没有规律,而且赢得轻松,输的也轻松,一点仇恨都不拉。
  对阵萨满:胜率在70%以上,以这套牌的清场能力来说,图腾就是个悲剧,5点血的火元素也不是问题。注意前期清场一定要干净,嗜血风怒什么的最讨厌了,还有后期要小心风领主。
  对阵牧师:胜率40%,在天梯里大家都忘了还有这么个职业&&,不过如果你有幸遇见的话,也不是那么好打的,毕竟你是 慢节奏,被偷牌是免不了的,牧师主打的是超高血打不死的小强仆从,比如招牌剑圣。而我们针对的是数量不是质量,没有生而平等是很尴尬的。死亡之翼如果被控 制就真的打脸了。所以如果你要解牌,就必须要一回合解掉,不然就不要碰,因为你会发现他的血越回越多。
  注:经测试表明午后时段动物园和奇迹居多,因为很多忙里偷闲的人没有充足的时间用一套复杂的卡组去慢慢思考,大家都想尽量抢点分。这时是你使用这套卡组的好时机。
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大家好,本人玩最萌英雄也有快《炉石传说》正在牌店抽牌时断线了,气死人了!_百度知道
《炉石传说》正在牌店抽牌时断线了,气死人了!
正巧断线。其余4张是什么牌我都不知道,5张牌刚抽第一张牌时,我正在牌店抽牌,就全作废了。100金币也算白花了。真可恶。,
没事,就是你这次开包没翻开的牌,上面都会标注有新的标志,新买的卡牌,你去牌库看看,应该不会作废,可以去看看,
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不知道抽了啥你直接不会打开牌库看哪几张是新卡么,,,
“我的收藏”牌库里有十几张我还没浏览过的新牌,所以我也搞不清那4张是什么牌。那4张会不会没有进牌库里?作废了?
进牌库了,因为你已经开包了
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出门在外也不愁附近人在搜什么
《炉石传说》iPad版中国区正式登陆苹果AppStore
  由暴雪研发、网易代理的免费策略卡牌游戏《炉石传说》iPad版,17日正式在中国区苹果商店上架。
  《炉石传说》是一款主打用户间牌组对战的卡牌游戏,以魔兽系列的世界观为游戏背景,强调“五分钟上手,十分钟一局”。与市面上现有的副本推图类卡牌手游不同,炉石追求互动策略性。它也是暴雪研发的第一款跨平台免费游戏。该游戏PC端于去年10月在国服开测,今年3月正式运营,据暴雪公布的数字,全球用户数已超过1000万。
  iPad版《炉石传说》实现了与PC端《炉石传说》的数据互通。这里的互通有两个含义,暴雪强调是“真正意义上的互通”。首先,PC端上的卡牌、任务进度、天梯等级等数据,通过使用同一战网账号登陆,可同步到iPad端;其次,炉石多端同服,使用不同终端的玩家可以互相对战。当然,考虑到苹果的立场,双端内的道具价格保持一致。
  早在PC端上线时,就有玩家将炉石安装到Win8平板上进行游戏。但iPad版炉石并非简单的内容移植,暴雪为适应移动端网络和触屏操作习惯,对产品做出了一些调整。PC端用户操作主要靠点击,iPad版有一些操作(如出牌和组牌)会使用“拖拽”。还有可以让玩家掉线后仍然回到原来的游戏继续对战的“断线重连”功能。这些都是移动版本比PC版推出时间晚一些的原因。
  《炉石传说》iPad版支持的机型覆盖了市面上常见iPad型号,包括iPad 2,iPad 第3代,iPad 第4代,iPad Air,iPad
mini,以及Retina 版iPad
mini。此前开发团队在接受媒体专访时曾透露,下半年会推出iPhone版和安卓版。由于手机屏幕比平板小,安卓手机屏幕尺寸则千差万别,暴雪可能需要花更多的时间来研究如何在手机端也提供良好的用户体验。
  宣布登陆中国区App
Store的同时,运营团队也对《炉石传说》接下来即将更新的游戏内容作出了介绍。炉石将推出首个单人冒险模式——纳克萨玛斯的诅咒,这是一个PVE(个人对电脑)内容,能够满足一部分玩家的需求。除去更新游戏内容,暴雪还曾表示,另一个研发方向会是推出一些提高用户体验的功能,如之前已经推出过的“断线重连”,以及即将会推出优化电竞体验的“观战模式”。
  《炉石传说》iPad版此前在加拿大、澳大利亚和新西兰三个地区的苹果商店率先上线,24小时内即在加拿大和新西兰夺得iPad免费榜首,澳大利亚地区免费榜第二。(完)
2014双十一的新挑战当前位置:
《炉石传说》国服今日上线 WOW送天马坐骑
文章作者:丑丑
发布时间:日 10点12分
日,暴雪与网易联合宣布,免费策略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》国服结束测试,开启正式运营。华丽的炉石天马坐骑也展开其轻盈的蓝色双翼,期待与玩家们一起驰骋在艾泽拉斯广袤无垠的战场上!
“前阵子我们看到有些玩家说,《炉石传说》会摧毁这个世界”,暴雪娱乐的首席执行官和联合创始人麦克&莫汉说到,“但非常让人庆幸的是,这款游戏已经正式进入运营,而我们的地球依然很美好……但我们必须为那些因为沉溺这款游戏而损失的生产力道歉。”
网易CEO丁磊则表示,“《炉石传说》值得向身边的所有朋友推荐。它上手简单却又代入感极强,只要开始尝试就会欲罢不能。如果你想要体验既轻松休闲又精彩刺激的游戏,炉石是相当合适的选择。”
图一:放下一切进入炉石世界
补丁同步上线 英雄卡背换新颜
自从去年10月24日《炉石传说》国服开测以来,这款简洁明快的卡牌游戏已带给玩家们无穷的对战乐趣。无论是冷艳高贵的吉安娜,还是热血狂暴的地狱吼,九大英雄以其鲜明的个性获得了几乎一样多的“粉丝”。伴随正式运营同步上线的新补丁,为英雄们镀上了“土豪金”。现在玩家只需在任一职业上赢得500场胜利,就能永久获得该职业拥有超炫动画效果的金色英雄。
为了满足玩家展示自我的个性化需求,新版还增加了5款与众不同的卡背,玩家可以通过参加排名对战比赛等方式免费获得。另一个好消息是以后新的排名赛季到来之时,玩家会根据上个赛季的成绩获得一定量的星数奖励,从而可以从较高等级开始攀爬天梯——这意味着那些初次进入游戏的新玩家不太可能遇见传说级高手,他们的成长之路将更加顺利。
图二:金色英雄与全新卡背
魔兽无缝互动 炉石天马玩就送
魔兽玩家们期待已久的炉石天马坐骑作为暴雪庆祝正式运营的贺礼,带着开发团队满满的祝福来到国服!这也是《炉石传说》首款跨游戏的虚拟道具,如果你还未接触过《魔兽世界》或暂时离开了,让它载着你“春风得意马蹄疾,一日看尽艾泽拉斯”吧。
获得这匹神奇飞行坐骑的方法非常简单……还很有趣!只要在《炉石传说》中赢得三场“对战模式”或是“竞技模式”比赛的胜利,并获得“天马驾驾驾!”成就,下一次登陆《魔兽世界》时,炉石天马就会在最近的邮箱中等你了。在赢得这匹特殊的坐骑后,玩家战网通行证下的所有《魔兽世界》人物均可获得“炉石的传说”光辉事迹成就。
图三:炉石天马游戏内截图
60秒断线重连 移动版本Coming soon
为进一步提升玩家的游戏体验,《炉石传说》添加了断线重连功能。当玩家在对战模式或竞技模式中和对手打得热火朝天时不幸掉线,断线重连功能将允许玩家在60秒内重新回到比赛中继续战斗。此功能对于移动版本来说意义重大,而《炉石传说》iPad版在PC版正式上线后将紧随其后推出!iPhone版、安卓版、Windows平板电脑版也在紧密开发中,相信不久的将来就会与玩家见面。
熙熙攘攘的旅店中,曼妙的音乐已然响起,旅店老板也准备好了桌子——如果此时此刻你还未加入这款快节奏的策略卡牌游戏,现在正是开启这其乐无穷的传说之旅的最佳时机!叫上你的小伙伴,到免费下载游戏,我们《炉石传说》里见!
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性别女在线时间185 小时注册时间UID
本帖最后由 左近无事 于
10:01 编辑
这几天每天行程都满满,除了周四白天抽了半小时过了普通模式,一直没有时间打英雄模式,调的4点的闹钟,差点没能爬起来……
上次瘟疫区的卡组虽然也比较轻松,但由于有红龙和血法这两张橙卡在,即使有替换卡组也使得不少同学表示不亲民、技术含量不够
所以这次试着一张橙卡也没带,希望能够组出一套普适的卡组提供给大家,希望还不算太迟~
首先说说我认为的“轻松”
要保证能比较轻松地打通,就意味着卡组必须简单粗暴一些,需要大量技巧运用的,并不能适用于绝大多数玩家;同时卡组也要稳定,不能有过多的combo卡,不过多地依赖运气,毕竟boss们神抽率已经很高了,要比它们还神抽,确实是会占用开卡包人品的
所以这次的卡组(尤其是英雄模式的卡组)有一些看起来似乎不怎么厉害,零散的单卡占用了不少combo爆发的卡位。不过,打过英雄模式的同学可能会比较有感触,这个区的boss都不太容易一波带走,即使有些时候脸可好摸了一套combo,也很可能因为combo卡抓在手里而导致贫血过度直接被武器、灵魂火甚至叫嚣中士踩扑。所以这几套卡组里,除了冰法还保留了比较完整的构筑,其他的都为了增加存活率而万金油一些,看着可能不起眼,不过用起来还是挺顺手的,听天由命的时候比较少
这次一共使用了4个职业,6套卡组
血法完全可以不带,打的时候赶时间,为了保险就没换。普通模式除了ipad闪退一次导致失败和老二换了套萨满,都是一次过,而且一次血法都没摸着……冰法打老三太轻松,炎爆都没摸着
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06:35 上传
实际上末日也是可以不带的,两张镜像两个0/7上末日我还不舍得呢……当时是在冰法卡组换的,没想到也就没撤,一次性过了后忘了这回事了……换成两张法力龙也不错
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核心思路就是buff、buff、buff,也是因为在原有卡组上所以没替换,奥拉基和血法都在核心卡组外,速攻抢血,8费回合差不多都已经赢了。还把费用曲线拉高了,换成恐狼、叫嚣中士、铸剑师都是不错的选择。这两张土豪就带带吧,基本就一次包过了
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冰法吊打老三,冰、aoe、冰、aoe、冰、aoe两三回就清场了,带着肯瑞托就是挂上冰箱保险而已,法力龙和虚灵奥术师都是锦上添花的主。解了三个天启骑士剩下一发寒冰箭+冰枪都能赢了,不然火球+英雄技能也行
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老一不用说,众所周知牧师完全吊打,快捷好用
1.不要把希望寄托于老一抽不到武器,不出3费一定抽到的,所以不要贪心对面的铸剑师,2费必须要把两个0/7拖过来了
2.起手留心灵之火、神圣之灵,心灵视界比思维窃取优先
3.在没有这些的情况下,小软留下
4.0/7在成长起来以前,两个回合就被清了,不要紧,这套卡组里还有两张石像鬼,生命翻倍攻击等于生命一样上
5.其他的就是偷武器,偷完了就赢了,一把差不多就够了,随从不够的话,两张心灵震爆和神圣之火也足够补刀
替换土豪卡:老佛爷、圣疗、复仇之怒按顺序推荐,没试过,不过这套卡组里愤怒之锤和第二张TC130比较鸡肋,除了列王守卫又全都是4费以下,完全可以随便换
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1费抽1牌+1水晶确实难打,老二是占用最长时间的了,卡组也从转生萨换成了城墙德再换成了奶骑
想过快攻,但还是没能成功过,接近打赢的时候都还是老二抽卡疲劳了,所以才换的骑士,两个圣光两个列王守卫24点血,辅以两个寒光智者加速抽牌偶尔爆牌,奥尔多卫士拖延战术,日怒、阿古斯架幽灵,恐狼、领袖小buff,TC130拼脸,生平奉献清场+力量、王者祝福,最后就是心态要淡定了,老二抽卡不好很难顺利打过去,有时候到了5、6费,没什么好牌,又没铺起场,蛮容易绝望的,但骑士就胜在治疗多,很可能等来一个6血就能慢慢翻盘
1.boss有无比多的低费随从,同时还有灵魂火、暗影箭、-2血治疗2的补刀、腐蚀术这些阴险的单解,但没有aoe。取而代之的是万恶的憎恶和蜘蛛区奖励的1费1/3一血aoe。憎恶和6费56骑士有3张,我亲眼看着场上一个656,爆牌了一个下回合又上一个……
2.万恶的送葬者,boss所有随从都带亡语,每上一个就+1/1,boss还有近一半的几率在1费就上,不拼了老命也解掉回头成长起来都没处哭去。脸好能抢过来的另当别论
3.不要贪恋幽灵buff的那点攻击,打老二血量非常重要,解随从的时候优先用幽灵去撞,因为幽灵还在不断产生,对血量的消耗很大,一回合站4个以上下回合可能就加法术带走了
4.憎恶多是好事,补刀圣手,常常能帮助玩家完成一两次小清场
5.不要过于追求生平+奉献的combo,捏着它们就算能活到6费也残了。生平+1/1卫兵+憎恶也是个非常好的选择,而憎恶+奉献同样好用,这样就可以有4次aoe,而且要求的条件比combo宽松多了,对面只有3随从的时候也不会太肉疼。还有真银圣剑+憎恶
6.一开始是没有带愤怒之锤,带了两张忏悔的,但因为老二有时候会先出低费随从,撞到656的时候不多,很亏卡差,所以后来选了愤怒之锤,一般优先用来点憎恶清场,其次才是解场,而且还可以抽牌,在没有紫卡的情况下是个可以考虑的选择
7.要注意亡语出发的先后机制,比如憎恶还是很好用的,可以直接清除先触发的0/2幽灵
8.不要因为抓着TC130就贪,在能抢到比较好的随从记录不大的情况下,解场对血量压力的舒缓所带来的效用比为了TC130多捱一回合要大得多。而且对面随从就那么多,解了一个少一个,只要控制好己方幽灵的数量,越到后期胜算就越大了
9.打老二的思路有好几种,我还是相信转生萨和城墙德都能过。要说这套骑士卡组,最核心的思路还是面对必定亏手牌的局面不亏卡差,在随从和法术产生的效用差别不大的时候优先选择把随从放进卡组,就是为了增加存活率,一方面能够解场,另一方面boss的AI中随从的威胁比较大,会优先解随从,而且稳定,保证牌能打出去不卡手。就算在2费召唤个小兵,也能阻挡一次2血的攻击,也是不算亏的。所以,用这套卡组就不能心急,在boss濒临疲劳之前都不要急于抢血,否则很可能因为场面的劣势而失败
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这一套牧师的思路就是万能,不怕运气,也基本能应对所有局面
1.英雄模式下的老三14血,三个随从2/7,武器2/3而且在其他天启骑士死亡的情况下+6攻,让人头疼的奥秘除了救赎还有复仇,给随机友方随从+3/2,所以这里带了一张灭,专解5/9。一张也就够了,剩下一个就算再有复仇也不是满血,而且卡组里还有两张沉默一张群沉
2.不用带什么随从,boss全是法术卡。两张小软吐武器,北郡绝大多数情况下是当嘲讽用的,3血可以挡两下,而且boss必然优先解北郡。光明泉又嘲讽又加血,好棒棒的啦
3.奥金尼+治疗之环很强力,但必须要等到4费,实际用起来不够灵活,效率是没有痛高的,而且如果痛了两个,再用奥金尼性价比也就更低了
4.起手没摸到痛不要紧,boss带着痛的,可以偷
5.boss还有一张5费buff,骑士印记,每个随从还有武器+2/2
6.盾用在哪个随从身上都是好选择,包括小软
7.5、6费如果抽到科多尽早上,boss要是抽到骑士印记就踩不着了
8.打完老二打老三压力小多了,节奏也没那么拖延,再慢的到了第12~15回合基本也该赢了
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主要是没城管 老二打不赢
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排版这么细心一定是女孩纸
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oeasyasd 发表于
主要是没城管 老二打不赢
用谦虚代替如何?
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oeasyasd 发表于
主要是没城管 老二打不赢
相对于谦逊,我觉得大地之环先知可能更好用点,3费33的身材跟城管一样,不亏卡差,加3血也很自由。两张牌的目的都是拖延,只不过没有城管就需要保留一些卡来解656而已
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基本编辑完了,顶一下
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