和男朋友玩些手机玩什么游戏好玩好玩的游戏

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版权所有不良信息举报电话:想问一下 和女朋友两个人一起玩pc游戏 有什么推荐的
最好不要格斗动作类的 妹子手残我虐她她不开心[s:ac:喘]
两人一起推GALGAME[del]顺便实战下剧情[/del],岂不是美滋滋[s:ac:喘]
打坦克阵啊!
steam搜overcook 嗯
三位一体2 steam正在打折,三人包只要16。画面精良,音乐好听的解密游戏。方块人战斗剧场,steam48,也是收集解密游戏,画风呆萌。
真人快打[s:ac:偷笑]
mc 或者饥荒呗 饥荒画面可能妹子更容易接受点吧自由度高 然后又很休闲
两个人一起创造世界 游戏又有研究深度
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奔波儿菠萝[/uid] ( 15:05)[/b]是一台机器上还是多台机器上
steam:move or die
饥荒联机版(腾讯还是steam的都无所谓)[del]游戏你虐她,关灯她虐你,不是美滋滋?[/del]
街机模拟器吧。。。
离婚厨房特别适合情侣玩
通常都会推荐基佬大乱斗
离婚厨房[s:ac:偷笑]
来人啊,上分手厨房[s:ac:闪光]
现在是VR年代,楼主不要老想着电脑游戏和电视游戏了
来来来,上分手游戏[s:ac:嘲笑1]ibb & obb和女朋友在家里玩些什么游戏好玩又可以增进感情
又是网络游戏之类的,是真人玩的
09-11-06 &
社会学博士生
男人和女人在一起,日久生情。没必要专门去做什么的一起做饭,打扫卫生,一起看电视,都行吖
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一起做饭,打扫卫生,一起看电视
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爱情使人忘记时间,时间也使人忘记爱情。   孤单不是与生俱来,而是由你爱上一个人的那一刻开始失望,有时候也是一种幸福,因为有所期待所以才会失望。因为有爱,才会有期待,所以纵使失望,也是一种幸福,虽然这种幸福有点痛。   世上最凄绝的距离是两个人本来距离很远,互不相识,忽然有一天,他们相识,相爱,距离变得很近。 然后有一天,不再相爱了,本来很近的两个人,变得很远,甚至比以前更远。 世上最遥远的距离,不是生与死的距离,不是天各一方,而是我就站在你面前,你却不知道我爱你。   深情是我担不起的重担,情话只是偶然兑现的谎言。   我爱你,为了你的幸福,我愿意放弃一切--包括你爱火,还是不应该重燃的,重燃了,从前那些美丽的回忆也会化为乌有。如果我们没有重聚,也许我僣带着他深深的思念洽着,直到肉体衰朽;可是,这一刻,我却恨他。所有的美好日子,已经远远一去不回了。   追求和渴望,才有快乐,也有沮丧和失望。经过了沮丧和失望,我们才学会珍惜。你曾经不被人所爱,你才会珍惜将来那个爱你的人。   如果情感和岁月也能轻轻撕碎,扔到海中,那么,我愿意从此就在海底沉默。你的言语,我爱听,却不懂得,我的沉默,你愿见,却不明白。   爱情本来并不复杂,来来去去不过三个字,不是我爱你,我恨你,便是算了吧。你好吗?对不起。   相爱却不能相恋,相恋却不相爱。 喜欢一个人,是不会有痛苦的。爱一个人,也许有绵长的痛苦,但他给我的快乐,也是世上最大的快乐。   两个人一起是为了快乐,分手是为了减轻痛苦,你无法再令我快乐,我也唯有离开,我离开的时候,也很痛苦,只是,你肯定比我痛苦,因为我首先说再见,首先追求快乐的是我。   狗不会瘦,因为它不会思念。人会瘦,因为他思念着别人。人总是被思念折磨,在思念里做一头可怜的流浪狗。   凡事皆有代价,快乐的代价便是痛苦。   开始的时侯,我们就知道,总会有终结。   爱情还没有来到,日子是无忧无虑的;最痛苦的,也不过是测验和考试。当时觉得很大压力,后来回望,不过是多么的微小。 有些人注定是等待别人的,有些人是注定被人等的。   缘起缘灭,缘浓缘淡,不是我们能够控制的。我们能做到的,是在因缘际会的时侯好好的珍惜那短暂的时光。   曾经相遇,总胜过从未碰头。   为什么要那么痛苦地忘记一个人,时间自然会使你忘记。如果时间不可以让你忘记不应该记住的人,我们失去的岁月又有甚么意义?   我以为爱情可以克服一切,谁知道她有时毫无力量。我以为爱情可以填满人生的遗憾,然而,制造更多遗憾的,却偏偏是爱情。阴晴圆缺,在一段爱情中不断重演。换一个人,都不会天色常蓝。   爱情要完结的时候自会完结,到时候,你不想画上句号也不行。 同一个人,是没法给你相同的痛苦的。 当他重复地伤害你,那个伤口已经习惯了,感觉已经麻木了,无论在给他伤害多少次,也远远不如第一次受的伤那么痛了。   爱情,原来是含笑饮毒酒。   爱一个人很难,放弃自己心爱的人更难。   当爱情来临,当然也是快乐的。但是,这种快乐是要付出的,也要学习去接受失望,伤痛和离别。从此,人生不再纯粹。  我们也许可以同时爱两个人,又被两个人所爱。遗憾的是,我们只能跟其中一个厮守到老。   爱上一个人的时候,总会有点害怕,怕得到他;怕失掉他。   你曾经不被人所爱,你才会珍惜将来那个爱你的人。   不能见面的时候,他们互相思念。可是一旦能够见面,一旦再走在一起,他们又会互相折磨。   只想找一个在我失意时可以承受我的眼泪,在我快乐时,可以让我咬一口的肩膊。   如果我不爱你,我就不会思念你,我就不会妒忌你身边的异性,我也不会失去自信心和斗志,我更不会痛苦。如果我能够不爱你,那该多好。   别离,是为了重聚。   我也相信爱可以排除万难;只是,万难之后,又有万难。这是我更相信的。   你的心就是我的海角和天涯,我不能去得更远。我们此生共赴天涯海角,不是游走半个地球,而是人间相伴。   你爱我吗,已经爱到危险的程度了。危险到什么程度。已经不能一个人生活。   相逢,不是恨晚,便是恨早。   爱情是风花雪月的事,失意的人是玩不起的。   无法厮守终生的爱情,不过是人在长途旅程中,来去匆匆的转机站,无论停留多久,始终要离去坐另一班机。   离开之后,我想你不要忘记一件事:不要忘记想念我。想念我的时候,不要忘记我也在想念你。   爱情不是避难所,想进去避难的话,是会被赶出来的。   如果没法忘记他,就不要忘记好了。真正的忘记,是不需要努力的。  在爱情的世界里,总有一些近乎荒谬的事情发生,当一个人以为可以还清悔疚, 无愧地生活的时候,偏偏已到了结局,如此不堪的不只是爱情,而是人生。   爱一个人,你是会自爱的。   承诺本来就是男人与女人的一场角力,有时皆大欢喜,大部份的情况却两败俱伤。   最厉害的病毒,是爱和谎言。   我们害怕岁月,却不知道活着是多么的可喜。我们认为生存已经没意思,许多人却正在生死之间挣扎。甚么时候,我们才肯为自己拥有的一切满怀感激?   忘掉岁月,忘掉痛苦,忘掉你的坏,我们永不永不说再见。   人生的大部份时间里,承诺同义词是束缚,奈何我们向往束缚。   爱火,还是不应该重燃的。重燃了,从前那些美丽的回忆也会化为乌有。如果我们没有重聚,也许我会带着他深深的思念活着,直到肉体衰朽;可是,这一刻,我却恨他。所有的美好日子,已经远远一去不回了。   爱情从希望开始,也由绝望结束。死心了,便是不再存在着任何我曾经对你有过的希望。   爱上了你,我才领略思念的滋味、分离的愁苦和妒忌的煎熬,还有那无休止的占有欲。为什么你的一举一动都让我心潮起伏?为什么我总害怕时光飞逝而无法与你终生厮守?   为什么要那么痛苦地忘记一个人,时间自然会使你忘记。如果时间不可以让你忘记不应该记住的人,我们失去的岁月又有甚么意义?   明知会失去自由,明知这是一生一世的合约,为了得到对方,为了令对方快乐,也甘愿作出承诺。恋爱旳一个追求不自由的过程,当你埋怨太不自由了的时候,就是你不爱他的时候。   孤单不是与生俱来,而是由你爱尚上个人的那一刻开始。   喜欢一个人,是不会有痛苦的。爱一个人,也许有绵长的痛苦, 但他给我的快乐,也是世上最大的快乐。   人生的大部份时间里,承诺同义词是束缚,奈何我们向往束缚。   爱情,是自身的圆满,我不再缺少些甚么了。  爱情也是一种发明,需要不断改良。只是,这种发明跟其他发明不一样,它没有专利权,随时会给人抢走。   暗恋最伟大的行为,是成全。你不爱我,但是我成全你。真正的暗恋,是一生的事业,不因他远离你而放弃。没有这种情操,不要轻言暗恋。  爱,从来就是一件千回百转的事。不曾被离弃,不曾受伤害,怎懂得爱人? 爱,原来是一种经历,但愿人长久你喜欢那些呢?有什么感悟呢 ?
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威锋网7月10日消锋网7月10日消息,《植物大战僵尸2》 如今...
威锋网7月10日消息,《植物大...
近日,开发商 Esquilax Games ..
说到方块游戏,相信有很多朋友应该还会记得 Gavina Games 早...
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当我还是个孩子的时候,我和小伙伴们总是在外面瞎玩。我们曾经在学校里搞出了一个最大的坑。我们玩的都是那些原始的木有什么技术含量的游戏,但是真心很有意思。下面我列出来了一些很有趣的游戏你可以和小伙伴们一起玩。大部分是户外游戏,当然很多你也可以在室内来进行。不必拘泥于下面这些规则,发挥你的想象力创造出属于自己的玩法吧~
每个人都玩过这个,许多家长也和孩子一起玩过。据说小孩子们都对这个游戏很有兴趣。我听说过这个游戏很多不同版本。有时候数十个数,有时候数二十或者一百。或者有一个大本营你到了那里就会是安全的,又或者只是等待看会不会被找到而已。总而言之就是一个人闭上眼就数几个数然后去试图把躲起来的人找出来。
玩家人数:至少三人
这就好像是躲猫猫的变种。不同的是在游戏的中央区域有一个罐子,被当鬼的人发现的人会被放在一个囚禁区,未被发现的人如果能成功踢中罐子就能够释放这些人。当所有人都被抓住游戏就结束了。
玩家人数:至少三人
装备:罐子×1
这个游戏好就好在可以好多好多人一起玩。小伙伴们分成两组,每一组有一个旗子或者别的什么来标记他们的基地。游戏的目标就是入侵对方的基地并夺取旗子。入侵你领地的玩家可以被你抓住然后关进监狱,而对方玩家可以偷跑过来拯救他们的队友。每次越狱只允许一人逃离,先夺取对方旗子的队伍就获得胜利。
玩家人数:一大群
装备:两个旗子
很多孩子都喜欢这个游戏,这个游戏需要一个大大的降落伞,孩子们围成圈抓着伞的边缘。最后有一个负责指挥告诉他们该怎么做。小伙伴们可以抓住伞的边缘让伞上下跃动,或者进去坐在伞的边缘把伞弄成一个大气泡。把小东西比如垒球或者沙包什么的放在伞中间然后大家一起拉的话它就会飞起来很高很高。如果有个比较轻的孩子那他可以坐在中间,然后大家拉着伞围着他走,然后猛地一拉那个孩子就会转得晕头转向。总之有无数种玩法。
玩家人数:取决于伞的大小,通常八到十人。
装备:降落伞
5.交通警察
最好的地方是没有车的十字路口或者一块很大的空地。你需要自行车,手推车,行人,总之各种有轮子的东西。一个孩子来负责指挥交通让大家不会撞在一起。实际上这比听上去有趣多了,还能帮助孩子们了解交通安全的重要性。
玩家人数:一小群
装备:所有孩子能用的有轮子的东西均可
这是个玩球的游戏,找到一个方形的球场然后把它分成四个小方块,编号由一到四,每个玩家占据一个方块。编号为一的就是最高等级的,球就在方块之间传递。当我还是个小孩的时候这个游戏有无数种规则,而排在第一位的玩家可以选择一种。当每个玩家违反了规则就要往下移动一位,第四位的玩家则可以被淘汰然后换人。
玩家人数:四人或更多
设备:一块球场,粉笔,一个球
在空地用粉笔画出房子,当然有很多种不同的画法。先由第一人将布沙袋抛进第一格,用单脚跳跳进第一格,接着用单脚将布沙袋踢进第二格,然后用双脚跳进第二格,再将布沙袋双脚夹进第三格,接着用单脚跳进第三格,这样单脚、双脚地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,双脚跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再从第一格重新做起。若在某格失误,可在下一轮时,从失误格做起。几轮以后,以得分最多者为第一名,以此类推。
玩家人数:一个一个来
装备:粉笔,石头或沙袋
可以一个人跳,也可以找一条长的绳子很多小伙伴一起跳。
玩家数量:一人或三人以上
装备:绳子
两个人把绳子撑开固定以后第三个人在中间跳,有一点像舞蹈需要遵循特定的模式来跳。随着难度提升绳子高度会上升,从脚踝到小腿到膝盖再到大腿。如果你失误了就轮到下一个人的回合。如果找到一个或者两个椅子上面的也可以一两个人就可以玩。
玩家人数:一人两人或者三人以上
装备:弹性绳索(皮筋)或者加上椅子
任何平面都可以玩这个游戏,不管是室内室外,桌上还是地面。玩这个游戏需要一组杰克和一个橡胶球。首先把十个杰克洒在平面上,把球抛向空中然后捡起一个杰克放在手里,让球在地面上弹起一次然后接住。重复这个动作直到你收起了全部的杰克,然后进入下一个级别,一次捡起两个杰克。如果你在其中一步失误了,那就轮到下一个玩家。
玩家人数:多少都行
装备:杰克与小球
在一个平面上画一圈,可以是街道沙滩或者家里。两个人或者多个人轮流用弹珠试图把对方的打出圈外。最后留在圈里的人就获得胜利。
玩家人数:至少两人
装备:粉笔,弹珠
这个游戏需要足够的空间,推荐在户外玩。一个人在一头,其他玩家从另一头出发。当灯的玩家背对其他玩家,这个时候即为绿灯。当灯转身并说“红灯”的时候其他玩家都必须定住不动,否则就出局了。其他玩家要试图接近灯,接触到灯的玩家就获胜,下一轮可以当灯。如果所有玩家都出局灯就胜利了。
玩家数量:一小群
13.妈妈,我想
这个游戏是建立在红灯绿灯的模式上的。一人组中的一个在前面当妈妈,其他的孩子轮流背妈妈要求以不同的方法往前走X步,随后向妈妈要求“妈妈,我可以X样地走X步吗?”这个要求必须和前面妈妈给的指令属于同样的形式,妈妈回答“是的,你可以。”或“不,你不可以。”形式例如婴儿爬,旋转着,跃起或任何你幻想的方式。同样,第一个到达妈妈的人在下一轮当妈妈。
玩家人数:一小群。
装备:无。
这个游戏可以在任何地方进行,即使在汽车或其他狭小空间内。一个人是西蒙,并开始说,“西蒙说,干啥干啥”每个人都必须做动作。然而,如果西蒙没有说,“西蒙说,”的请求,任何人做动作就出局了。最后一个人下一轮将成为西蒙。
玩家人数:一小群。
装备:无。
相信每个人都玩过这个游戏。一小群人相互追逐,被抓到的人就当鬼去抓其他人。
玩家人数:多少人都行
另一种相互追逐的游戏,区别在于不是去抓人而是去踩他的影子。越接近中午则难度越大。
玩家人数:多少人都行
装备:无,在有阳光的天气。
另一种抓人游戏,被鬼抓到了得在原地不能动,没被逮到的人可以过去碰你一下解冻你。
玩家人数:多少人都行
18.电视冷冻人
冷冻人的另一种版本,解冻的时候必须喊出一个电视节目的名字,而且不得重复。
玩家人数:多少人都行
19.马可波罗
在游泳池里玩的鬼抓人游戏。当鬼的人喊马克,其他人就得喊菠萝,然后鬼试着去抓到另一个人,被抓到的人就当鬼。要注意的是,一定要选择一个对大家都不算太深的游泳池。
玩家人数:多少人都行
装备:游泳池
20.盲人的恐吓
都铎和维多利亚时代的英国最受欢迎的抓人游戏,一个人戴着眼罩去抓一群人。一定要在障碍物比较少的地方玩以免受伤。
玩家人数:多少人都行
装备:眼罩
一群小伙伴分成两队手拉手排成两条线,轮流喊“红罗夫,红罗夫,让某某某过来!”然后被喊名字的人就冲向另一队试图冲过去。如果成功了则带一个人回到本队,失败了就加入对方的队伍。哪个队伍先没人了就输掉了。
玩家人数:差不多的一群人都行
22.头抬起来,7up
这个游戏起码可以追溯到上世纪五十年代了。在我印象里是在小学玩的,大家在教室里坐在自己的位置上,七个被选召的学生站到前面。老师说“头低下,拇指翘起来”然后大家低头手伸出来把拇指翘起来。接着七个学生就下去每人按下一个人的拇指。完成之后走到前面来说“头抬起来,七个人起来”然后那七个被按了的童鞋就要说出按的人的名字,如果说对了就能替代那个人继续游戏。
游戏人数:最少十四人
装备:桌子椅子
这个游戏的乐趣在于,每一个玩家会得到一个号码,其中一个人是马铃薯站在中间开球。马铃薯把球往上使劲儿一扔然后大家都往外跑,当球到最上方的时候马铃薯喊一个号码,这个号码对应的人就得冲回去把球接住,如果没接住就得到处追球。等他拿到球就要喊“马铃薯”然后所有人都得定住。这个人就试着用球击中一个人,被击中的人就是下一轮的马铃薯,如果谁都没打中那这个人就在下一轮当马铃薯。
玩家人数:一小群
装备:一个球
24.钮扣纽扣,谁有纽扣
室内室外都可以玩,一个人拿着纽扣,其他人围成一圈。拿着纽扣的人走一圈假装把纽扣放到某个人的手里,实际上给了其中一个人但是还是要继续走完一圈继续假装给其他人。随后大家来猜测纽扣在谁手里。猜对的人下一轮就可以来发纽扣。必须要有大孩子看着小孩子免得他们把纽扣给吞了。
玩家人数:三人以上
装备:纽扣
这是一个简单便携的游戏,可以一个人玩也可以两个人玩,能用一条绳子变出好多好多不同的花样而且可以两个人来配合。有好多关于怎么翻的书……/gp/product/?ie=UTF8&tag=gd0bc-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=390957&creativeASIN= 大家有兴趣可以来一本研究一下。
玩家人数:一或两人
装备:绳子
一边唱着歌谣两个人对着拍手越拍越快,有不同的模式和变化。这个游戏有无数的版本,所以发挥你的创造力吧~
玩家人数:两人或者发挥创造力的多人
经常在冰上穿着冰鞋玩,但是在草地上也可以玩。一群人排成一列拉在一起,排头的人使劲跑然后快速改变方向,整个队伍就如同鞭子一样被甩起来,最后面的人会被甩掉然后重新追回去,鞭子越长越难坚持。
玩家人数:一小群
把玩家人数-1把椅子朝外围成一个圈,玩家围着椅子随着音乐走。当音乐停下要赶紧找一把椅子坐下,没有椅子的就淘汰,撤掉一把椅子反复进行直到剩下最后一人。这游戏可以在室内玩,也可以在室外用手机放音乐来玩。
玩家人数:一小群
装备:音乐播放器,椅子
这是一个非常搞笑的游戏,一群人围成一个圈,其中一个人写下一句话然后小声传给身边的人,那个人继续传下去最后回到开始的这个人,这个人再把传回来的话大声念出来让大家对比开始的那句话。不过往往开始的这个人听到之后都笑得说不出话来了。换一个开始的人然后大家继续玩。
玩家人数:一小群
30.冰冻之舞
一群人随着音乐疯狂的舞蹈,当音乐被停下时必须完全停止,若是被发现动了的人就出局了然后音乐继续。反复进行指导只剩下最后一个人,就是获胜者。
玩家人数:多少都行
装备:音乐播放器或者别的什么方法。
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