怎么区分英雄联盟怎么玩英雄的属性

英雄联盟属性点怎么分配_百度知道
英雄联盟属性点怎么分配
个人比较喜欢玩肉盾和战士高输出,分配点有什么用?作用大吗?然后还有那个蓝色红色黄色什么的有什么用
分配点也就是天赋有攻击、防御、通用三系,也像名称一样,三系有三个方向的侧重点,作用还是很大的。符文有四种,紫色精华,不管什么属性都是最佳的,蓝色侧重魔法防御和冷却时间等属性,黄色侧重护甲攻速等属性,红色侧重护甲穿透和法术穿透等攻击属性。还有很多内容就不一一述说了,你会在游戏中慢慢有所体会的。
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英雄联盟里的德玛西亚之力怎么玩,用什么装备?我新手。赏20分。不懂的别瞎喷 20
狂徒,日炎,春哥,残暴,最后个看对面的发展出。今天出的双抗300好像是没人打得动我
怎么打?来个骚点的攻略。
你才二十级。你躲草,不补兵,给ADC补,你要做的就是人来的时候出去Q一下连个E,然续蹲。主E。就磨他们血。他们血不多你就把那两个赶出经验区。磨得他们没血就开始倒,QE平A两下一个R,前期伤害是非常可观的。你要做的就是让兵收人头。
为什么要让兵收人头呢,自己不升级么
你在草里就可以升级了啊,不用打兵就可以升级的。得玛是要养ADC的。除非ADC补刀不好。你就自己打。不出草得得玛才是好得玛,不补兵,因为你不是远程,又不是上单,对面是远程的你会被他放死的。收人头,你的R就是为了人头而生的。我的得玛加个,出门攻击一百,很暴力的。你去官网去领新手礼包的符文。
其他回答 (5)
两多兰,残暴之力,冰锤,春哥,阿塔马之戟,,钱还多就出无尽
我新手啊哥,说具体点。另外德码西亚之力人物攻略说说,怎么打?
不知道你指的攻略是什么,,你刚玩没符文,可能现实不出盖伦前期的暴力
怎么跟别人打,跑位什么的
我方小兵多的时候就上啊,看对面要补刀的时候,你就上去Q啊,普通攻击的时候都有动作前摇的,他A兵,你A他然后走,他就打不到你的,这些是对线技巧,要多玩才会的
最2的人才会告诉你他要出残暴,还有'阿塔玛。最2。如果你想单的话没必要选盖伦,所以盖伦就是用来团的,出三速鞋,黄金之心,日炎斗蓬,狂徒,自然之力,用黄金之心合,兰顿之兆,然后再春哥,或者再狂徒。
怎么打?我新手啊哥。
&德玛西亚之力本是肉。但是出攻是很厉害的。你只需要把鞋子买防御的,就可以不出防了。出无尽,冰锤……
肉起来就简单多了,狂徒应该有。输出的话靠技能吃个减冷却的。鞋子3级鞋吧,你也可以试试冷却鞋要求输出的话,物防或者水银看对方的配置。AD多出反伤,AP多出自然。秒伤35的披风也不错,你喜欢吗个人爱好。有空还可以试试4个狂徒。
改版后的 盖伦 !出门带多兰
顺风出残暴和出幽明之灵
阿塔马之戟
和最后的请与
46%的护甲穿 相当于 对面 木有防御
前期 我E点两下
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英雄联盟2000分ADC大神 教你如何用EZ打野
  蛋刀流EZ的横空出世,让很多EZ爱好者模仿和尝试,效果博得了很多玩家的赞赏,高超的风筝能力与伤害兼得,超凡的外表以及在团战中极其容易找到输出位置,灵动性非常高不容易被地方突进英雄击杀等优点,使得蛋刀流EZ在很多高玩手里接近完美。
作者也是一位EZ爱好者,曾经也是一度依靠EZ打到2000分。可以说是一个不折不扣的专职ADC。蛋刀流EZ也是不断的摸索和研究了很多盘。值得一提的是,经过我亲身体验,我发现蛋刀流EZ在前期对线相当乏力,在线上很吃亏。
  只能配合带有恢复性技能的辅助才能缓解前期的劣势,如果配合控制性辅助,在前期打不出高爆发的感觉,只能依靠辅助的恢复能力和对方打拉锯战。所以作者花费了毕生精力,研制出了一套避其锋芒的新打法。那就是让EZ成为野区的霸主。
Q技能的超短CD和低耗蓝,使得EZ在清野和GANK时都有着不俗的持续性输出能力。W技能则推荐在前期点一级,对敌方英雄造成伤害的同时还可以为线上的英雄提供10%的攻速加成,对于GANK来说也是有极大好处。
E技能的远距离跳跃穿墙等,使得EZ在GANK的时候神出鬼没,我唯一能想起和EZ并驾齐驱的灵动性打野也只有小丑了。大招则是可以全屏,一来能支援各路,二来能收割人头,大招不仅融合了卡牌和慎的快速支援能力,还融合了死歌的收割能力。
这么看来,是不是觉得EZ打野十分逆天呢?最重要的一点,那就是EZ打野使得蛋刀流的EZ在前期不用在线上受苦,配合自己第一个装备蛋刀,清野能力也能大大提升。下面作者将给大家具体讲述一下打野蛋刀流EZ的玩法。希望大家可以喜欢。
 技能介绍与加点
  秘术射击[ Q ]
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒,施法消耗:30/35/40/45/50法力法力值
  Q无论是打野还是在GANK的时候都是核心技能,超远的的射程以及可以触发攻击特效和高伤害,所以推荐大家主加
  精华跃动[ W ]
  伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7法强)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。冷却时间:9/9/9/9/9秒,施法消耗:50/60/70/80/90法力法力值
  W技能有利有弊,这里并不是说它可以穿越小兵。这个技能前期加不加要看阵容,如果自己的上单中单都是物理型英雄,下路ADC肯定是物理不用多说,那么在前期3或4级的时候可以点一级W,这样在GANK的时候不仅可以给敌方英雄造成伤害,还可以给友军提供攻速加成,由于都是物理型英雄,所以攻速高伤害也会更高,在线上更容易造成击杀。如果上单中单都是法术型英雄,那么在前期就不用点W了,因为法术型英雄攻速对于他本身的伤害提高并不明显。
  奥术跃迁[ E ]
  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。冷却时间:19/17/15/13/11秒,施法消耗:90/90/90/90/90法力法力值
  E技能大家可以看到,它是可以打伤害的。但是,这里我要跟大家说,这个技能虽然能打出伤害,但是他不是用来打伤害的。他是用来追杀逃跑以及调整自己站位的技能,这个技能也是尊定了EZ是个非常灵动性的ADC的核心技能。在GANK的时候,如果对面的英雄逃脱了你的攻击范围,这时候大可用E技能进行追杀。如果你很不幸遭到别人追杀,大可用E技能用来逃跑,EZ的E技能可以穿越大部分墙壁,所以这让他在野区中不容易被抓死,换而言之也让他在野区当中不会放过任何一个猎物。如果让我想一下到底什么英雄能和EZ的灵动性相比,恐怕只有小丑能做到了。因为技能等级越高CD时间越短,所以这个技能推荐大家副加
  精准弹幕[ R ]
  伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。冷却时间:80/80/80秒,施法消耗:100法力法力值
  R技能对于打野EZ来说也是一个很逆天的技能,全屏的大招支援,集合了卡牌,慎等支援流英雄特点,有时一个大招的支援可以逆转局势。不仅是支援,还有用来收割残血人头,相信也只有死歌能做到了。所以这个技能在6级11级16级时,推荐加大招
出装思路与顺序
  6格神装:
  出门装我会选择和5。什么时候出根据金钱数量而定,如果一次回家你的钱并不够出你想出的装备或者是出完了你想出的装备还富裕350多,这时候可以买一双,有益无害。之后回家第一个大件我会选择优先出。这个装备性价比很高,这也是蛋刀流EZ盛行的原因,低价买来高攻击,不仅平A可以造成真实伤害,技能也同样可以触发,真的是值到爆。如果是在对线中,也许在只有它的情况下伤害并不明显,但是如果用来打野,就可以将它所有的属性都发挥出来,这也是当初我为何会研究用EZ打野的一个初衷。当然你出完了它之后清野感觉上是快了很多,但是这时候你没有恢复能力,那么在次回家的时候我会出到,这样一来在刷野的时候速度快不说而且还无消耗的同时,GANK的时候触发它的主动效果,还可以对敌方单位造成伤害以及减速,大大提高了GANK成功率。当然还并不完美,这时候你会发现虽然你现在清野速度和恢复能力有了,GANK能力也提高了,但是美中不足的时候你的蓝并不够用,所以我在回家的时候会补到,这时你会觉得整个人都神清气爽了,有足够的蓝的EZ才叫爽嘛。不过你买了女神之泪后,一定要记住时不时放放Q技能来叠加他的被动属性。因为之后还会用到这件装备。有了足够的蓝,清野速度,GANK能力,恢复能力和伤害,那么基本的装备基本已经是完成了。总结一下就是,这是前中期的核心装备。
  之后我们就开始慢慢的把小件合成大件。一般这个时间已经是比赛中期,基本都是小规模团战的时间了,首先先把弯刀合成,在出一把。接着在把草鞋合成。这样在中期EZ就有了不俗的输出能力。中后期的时候再把女神合成不断的叠加被动使其升级到。这里值得注意的是,升级到它之后大家一定要记住激活它的主动效果,如果不激活是没伤害的。在把耀光合成到,这样不管是伤害和风筝能力全有了,虽然是打野,但是输出能力不亚于线上ADC。唯一美中不足的就是缺少破甲能力,那么在比赛后期我会把做出来,这样一来一个6格神装的蛋刀流打野EZ就诞生了。总结一下就是中期,中后期,后期。最终装备就是上面所介绍的6格神装了。
能力解析和阵容选择
  上面已经给大家介绍好了EZ的出装符文以及天赋,现在给大家分析一下我是如何利用这些属性的。
  冷却缩减:冰拳的减CD是10%,鞋子的减CD是15%,配合符文的7.5%和天赋的4%。10%+15%+7.5%+4%=36.5%,冷却缩减的上限是40%,这样一来EZ的冷却缩减就已经快要到达一个临界点的状态了,对于技能释放的频率会大大提高。前面也说到蛋刀流EZ很吃技能伤害,这样的冷却缩减使得EZ的输出能力大幅度提高了。
  风筝能力:有了冰拳的EZ,风筝能力极强,AOE伤害的同时还会附加AOE减速效果,恰巧Q技能还能触发攻击特效,无形间使得EZ的Q技能从一个远距离高伤害技能,升级到了远距离高AOE伤害+控制性技能。这么一分析是不是觉得这英雄是要逆天啊?
  输出能力:拥有了蛋刀的真实伤害和攻击力,再加上破败的百分比掉血和主动激活的效果,还有魔切的主动激活效果。使得EZ在攻击力不高的情况下仍然能打出不俗的伤害,出到轻语之后输出能力更是更上一层楼。
  生存能力:本身E技能在的原因,使得EZ本身在团战中就不是很容易死,在配合破败的吸血和主动效果,冰拳的风筝效果和护甲抗性,使得突进英雄很难近身,就算近身因为护甲高的原因,一个纯肉的AD英雄也是不能拿EZ怎么样。
  阵容方面:大家可以想一想,一个ADC的输出能力已经让人发指了,那么两个ADC的输出能力不是让人绝望了?这时候很多玩家也许会疑问,EZ打野真的可以发育起来吗?当然,至于你的经济好不好当然另说,毕竟自己是顺是逆还是要看比赛情况而定,用什么英雄打野都会有发育好或者发育不好的时候。并不是你自己很穷,就要赖这个英雄不能打野怎么样,当然这种情况也有,比如安妮就没法打野,这也是其中一个案例,但是EZ确确实实可以用来打野,这个是作者亲身体验和细心研究过的。再有,EZ打野因为少了一个野区辅助型半肉英雄,替换成了高输出能力的英雄,所以上单就要承担起一个纯肉的责任,因为本身有一个AP一个ADC和自己本身也是一个ADC的缘故,输出是够的,所以上单只要出纯肉上去吸收伤害就可以了。
  缺点:EZ作为ADC在前期还是比较薄弱的,在前期打野的时候一定要注意对方的打野英雄会不会来抓你或者反你野。当然前期薄弱只是相对而言,如果对面是一个瞎子打野,那前期肯定打不过他,如果对面前期是个木木或者稻草人,那么前期便不用去怕他们。再有就是EZ前期皮还是比较脆的,但是要是有队友帮助的情况下就没问题了,通常第一个BUFF下路帮打,吃完三郎或4人帮之后打完第一个BUFF一般需要2-3瓶红,在收完另一个BUFF基本红都吃完了,运气好也许还会剩一个,这时候双BUFF你可以考虑去GANK或者是继续刷野,我推荐EZ在有BUFF的时候有机会还是要去GANK。
  优点:EZ是一个机动性和持续输出能力很强的英雄,所以GANK的时候有红BUFF的情况很容易造成击杀,当有了一定的装备之后就会逆转打野趋势,在拿瞎子具体,前期遇到瞎子我们要怂一点,但是有了一定装备之后遇到瞎子,那就是他怂一点了。再有就是神出鬼没的操作能力,可以从墙的一边跳到另一边,有时可以躲避很多眼位进行GANK,在野区这种四处逢墙的地形中,不管是追杀还是逃跑,都是让人无可奈何。
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