有没有谁有 李神的太阳神三国杀lua最新版整合版?有四将,有界限突破的

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抱歉,一直都在撸单机,请问目前能连界限突破30将的万人坑IP是?收藏
抱歉,一直都在撸单机,请问目前能连界限突破30将的万人坑IP是?因以前大神们的AI做的非常好,最近大神们能把界突做出来已经非常跪谢了,不能强求大神们短时间内完善AI.但单机AI带上界突已经完全没法玩了,所以想问一下现在的万人坑是多少,置顶的那个好像连不上,双将身份的
1楼 20:36&|
万人坑没有lua武将 想玩lua武将联机 只能找小伙伴去联机。联机的玩家都得安装同样的lua扩充才行。
2楼 20:39&|来自
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发审委取消对杭州永创申报文件审核
时间: 03:56:16 来源:本站
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中国证监会周三公告称,鉴于杭州永创智能设备股份有限公司尚有相关事项需要进一步落实,决定取消第215次主板发审委会议对该公司发行申报文件的审核。
  中国证监会周三公告称,鉴于杭州设备股份有限公司尚有相关事项需要进一步落实,决定取消第215次主板发审委会议对该公司发行申报文件的审核。
  杭州永创智能设备股份有限公司此次拟在上交所发行不超过2500万股,发行后总股本不超过1亿股。公司一直专注于从事包装设备及配套包装材料的研发设计、生产制造、安装调试与技术服务。
(责任编辑:DF127)摘要:蛮荒记我吃西红柿,刘语熙胸围,监禁千雨脱出,谜语大全及答案 爆笑,鲸鱼夫妇全集,软通动力信息技术有限公司,三国杀单机版太阳神涅槃,太阳神三国杀单机版最新版,三国杀界限突破武将技能
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(有人要)【界限突破】张辽、李典、大桥、吕布、徐庶OL配音收藏
没有改名,名称都是汉字,没时间改,要的自己改名谢谢,2L链接
(做的渣了点,录音法不好使)
1楼 18:37&|
链接:密码:5mtt
收起回复2楼 18:38&|
收起回复3楼 18:57&|来自
收起回复4楼 19:21&|
谢谢楼主,再提一个小小的要求,这几个阵亡的配音没有吗?如有请发一下,谢谢!
收起回复5楼 20:16&|
收起回复6楼 20:23&|
我就是你AT的人 贴吧不想上了 谢谢提取资源
7楼 21:42&|
8楼 22:31&|来自
收起回复9楼 08:44&|
收起回复10楼 13:32&|来自
1217版 貌似没有界武将啊,
收起回复11楼 21:42&|
12楼 08:33&|来自
额,放到哪个文件夹生效啊
收起回复13楼 11:33&|
15楼 02:13&|来自
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界限突破21将一览收藏
昔日诸葛丞相为了解决前线蜀国大军的粮草问题,祭出独门秘制的“木牛流马”,运辎重于千里,成为一段佳话。如今,边锋旗下全新游戏《三国杀界限突破》将此神器复活,助玩家运筹帷幄,掌控大局。而这一万众瞩目千古奇物究竟有何特色,随着我们的视频和以下介绍,即刻便为您揭晓。木牛流马:装备/宝物出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。木牛流马不同于现有的所有装备类型,属于全新的“宝物”装备,相当于装备区多了一个放宝物的位置。玩家在出牌阶段可将手牌暗扣于此牌下,而木牛流马下的牌也只有当前装备它的玩家可以查看和使用,不会被他人轻易窥得。这些牌不仅可以为队友回合内的爆发提供帮助,同时其中的基本牌和无懈可击等,也可以用于响应技能和锦囊,增强回合外的防御能力。但是此卡在使用上,虽然可以为团队的配合和手牌管理提供帮助,其副作用也需格外注意。木牛流马下的牌本身不会被锦囊和技能影响,然而一旦装备区内的木牛流马被任何方式弃置或是取走,其下扣置的所有牌便会一同进入弃牌堆,粮草往往是战时必争之物,往来传递之时,更要小心敌人的虎视眈眈,以防屯田千日,付之一炬。可以说,木牛流马为玩家之间的配合提供了全新的途径,让《三国杀界限突破》的整体战场变得更加富有策略。这全新的装备如何与新武将之间产生联动,在实战中又会有哪些妙用?敬请继续关注《三国杀界限突破》的后续报道,我们将为您一一揭秘!揭秘武将的变化古语有云:“廉颇老矣,尚能饭否?”,须知猛将无论何时,威风终是不减。在《三国杀界限突破》当中,众多名将也是重获新生,至于究竟更改几何,玩家们也是翘首已久,率先揭晓魏国三大猛将:张辽、许褚、夏侯惇的全新面目!张辽:突袭 摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
关注三国杀系列的玩家应该能够看出,此次新张辽一定程度上借鉴了新1V1张辽的设计理念。首先在使用上更加灵活,让张辽能自主选择突袭的对象和数量,增强了张辽的身份适应性,同时增加了突袭目标的限制,使得张辽的突袭变得不像以前那么令人生厌,手牌数量较低的玩家面对张辽时也不再像从前那样惴惴不安了。许褚:裸衣 你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。相比较张辽的有损有益,许褚可谓是大大增强。首先根据预期,基本牌、武器牌和【决斗】在牌堆中大约占到三分之二,也即是说许褚发动裸衣大部分情况下应该是仍然能摸到两张牌,同时这两张牌也通常能够发挥应有的作用,使得许褚的爆发不再需要持续的积攒。另外,裸衣的持续时间也从许褚自己的一个回合延长到了整整一轮,使得许褚在回合外可以通过【借刀杀人】、貂蝉【离间】等持续增加输出,增强了许褚的配合性。 夏侯惇:刚烈 每当你受到1点伤害后,可进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害,若结果为黑色,你弃置其一张牌。
清俭 当你于摸牌阶段外获得牌时,你可以将其中任意数量的牌交给其他角色。
更改后的夏侯惇技能发动机制没有太大改变,但是适应三国杀整体伤害提高的大环境,刚烈从一次伤害发动一次,更改为了一点伤害发动一次,受到瞬间大量伤害时也可多次发动,使得其发挥空间更大。而且刚烈后的判定结果无论如何,都会造成一定的效果,不会像从前那样,有概率无功而返。另外,如果判定结果为黑色,不仅弃牌范围从手牌扩大到牌,选择权也回到了夏侯惇手中,使得新夏侯惇的反击能力显著增加了。
至于新增的技能“清俭”,则使得其在未被伤害时,也不会落入“白板将”的尴尬境地。摸牌阶段外获得的牌,举例来说,【无中生有】,【五谷丰登】等锦囊都可触发,使得夏侯惇一定程度上可以为团队中的关键人物输送手牌,成为一个能够提供辅助功能的武将,实现了“文武双全”。
吕蒙:克己 若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。勤学 觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。攻心 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。
吕蒙经典的“克己”技能并没有更改,而是额外增加了一个觉醒技“勤学”,同时吕蒙的称号也更换成了此技能相呼应的“士别三日”。此技能第一次引入了一个概念,即是随着玩家人数的变化,技能参数也会发生变化,“勤学”的发动,根据游戏人数是否达到7人,会有两种不同的条件要求,这也是为了让吕蒙在使用上能够更加地灵活,而且手牌数高于体力值这一前提,也能很好地与“克己”配合使用。觉醒之后,吕蒙获得的“攻心”与风包的神吕蒙同名技能是一样的,但是可以看到,此次觉醒后获得的技能以不同字体特别标示在卡面上,这种全新的觉醒技标示方法,使得觉醒技的使用更加方便清楚。不过需要注意的是,左慈依然是不能通过“化身”来获得这些觉醒后才能得到的技能的。
“勤学”这一觉醒技使得吕蒙在身份局的对战中不再像是一个“打酱油”的角色,攻心技能的添加让他在克己的同时,能够有效地限制他人的手牌,为团队战斗做出贡献,真正体现一个都督的风采。吴国三督导的改变:周瑜、吕蒙、陆逊周瑜:英姿 锁定技 摸牌阶段摸排时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。反间 出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。 修改后的周瑜不仅形象上有很大改变,技能也是发生了不少变化。首先“英姿”成为了锁定技,变成了强制发动,同时也多了一个功能,就是令周瑜即便受伤依然能够留存较多的手牌,在回合外能保有一定的防御能力,不过即使如此,“妄尊”这样影响手牌上限的技能还是可以对周瑜产生效果的。而全新的“反间”,不仅把对方抽取一张手牌改成了自己选择一张手牌发动,增加了主动性,再也不会出现捏着一把桃闪不敢反间的情况,让“方片周”成为了历史;同时在产生的效果上,也改为了对方选择失去1点体力,或是展示手牌并弃置所有同花色的牌。尽管选择权在对方手上,但是失去体力的效果,比原先的造成伤害显然是有了提升,一定程度上克制了魏国的大批卖血将,而弃牌的效果,也使得反间的发动变得更加灵动,更加需要审时度势。陆逊:谦逊 每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。连营 当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。 陆逊可谓三大都督中改动最大的一个,不仅如同其他两位一样获得了一张全新的“面孔”,技能也是翻天覆地。谦逊的更改更好地适应了军争环境下多种多样的锦囊,无论是【过河拆桥】,还是【兵粮寸断】,甚至【火攻】,都可以让陆逊触发谦逊技能。新谦逊将所有手牌移出游戏,当前回合结束时又取回的特性,让陆逊在面对【顺手牵羊】、【乐不思蜀】等锦囊时依然能够游刃有余,在操作上,也变得更为丰富多变。如果说新谦逊失去了对装备的保护是一种削弱,那么他与新“连营”的配合则是全新的亮点。全新的连营效果,不仅可以让陆逊像以往一样,在回合内通过不断使用最后一张手牌来达到增加过牌量的目的,在回合外,通过谦逊效果的触发,一次将多张手牌移出游戏,就可以利用连营来让多名角色各摸一张,实现团队补牌的效果,为队友做出贡献。关羽:武圣 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。义绝 出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。蜀国四虎将——关羽、张飞、赵云、马超的加强《界限突破》中,蜀国的四员虎将基本都采取了在保留原有一项技能的基础上增加或修改一项新技能的方式,可谓猛虎添双翼,沙场逞英豪。关羽除了经典的“武圣”技能外,新增加的“义绝”不可谓不强力。出牌阶段,关羽可以选择与任一名其他角色拼点,一旦关羽胜出,不仅当回合对方不能使用或打出手牌,非锁定技也会全部失效,无论是关羽的【杀】,还是【决斗】等锦囊,都不能打出手牌来抵御,同时,魏国许多受伤害才能触发的非锁定技也不能发动,只能引颈就戮,真正体现了关羽“武圣“的称号,插画也霸气了不少。而即使拼点没有赢,副作用也可以说是零,关羽可以自由选择是否为对方回复一点体力,甚至可以说,关键时刻和队友拼点来充当临时“奶爸”,都是不错的选择。张飞:咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
“咆哮”的保留使得张飞的爆发力风采依旧,而新加入的限定技“替身”则更有些战略意义的味道。现在的张飞,往往使得敌人落入一个比较尴尬的境地,不管张飞,他积蓄几轮之后的爆发将非常可怕,攻击张飞,一旦没有及时击杀,张飞不仅能通过替身回复体力,额外摸牌的反击效果也会助长他的爆发。而如果有队友的合理配合,全新的张飞也将成为团队中不可小觑的一个火力点,虽然替身作为限定技需要掌握好使用的时机,但是只要使用得当,往往还是能够成为打开局面的契机。赵云:龙胆 你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。涯角 每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。赵云作为一个“偶像级”的武将,其“未尝一败”的经历使得他“能进能退”的形象一直深入人心。“龙胆”作为能进能退的典范得到了保留,而新技能“涯角”则增添了他的辅助能力,使得他更像是一个战场多面手。由于大部分时候,此技能发动的时打出的都是基本牌,因而赵云从牌库顶翻出牌时,不仅可以给队友输送【桃】、【酒】等关键牌,更有可能直接在【南蛮入侵】、【万剑齐发】,乃至“乱武”等技能时,将用于响应的牌直接交给队友,提供保护,颇有勇救刘禅的气势。而即使没有能够翻出合适的牌,也可以视情况决定该牌的去留,无论是更改判定几率,还是影响下一个摸牌的玩家,都能产生灵活的效果,展现了赵将军极强的战场适应性。马超:马术 锁定技 你计算与其他角色的距离-1。铁骑 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。“马术”作为一个经典技能,不仅体现了马超擅长马战的特色,在身份局这种距离非常重要的环境中也为他提供了不错的输出环境。而“铁骑”的改变,则更体现了骑兵冲锋时的压迫感。现在的马超以【杀】指定他人后,能够令该角色失去所有非锁定技直到回合结束,同时也不像以前那样直接有50%的几率强制命中,而是判定后要求该角色弃置一张与判定牌同花色的牌,来换取出【闪】的机会。这样的全新方式保留了原技能提高命中率的效果,同时也使面对马超时的策略更加灵活,究竟是直接承受杀的伤害,还是花费一牌的代价并且出闪来保存体力,相信不同的场面和武将都会有不同的选择,但是毋庸置疑的是,“铁骑”这个技能的威胁能力已经大大提高了,马将军也更能体现他在战场上任意驰骋的风姿。而多了个替身张飞,蜀国现在可以被称为僵尸军团。“庞统”,“廖化”,“张飞”,“君刘备”都能复活一次。真心强大打不死的军团啊!!!!!!!!!!实测之后觉得只有汝妹的亚山之殇包的神兽可以与强大后的蜀国抗争,乃称为英势力。
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边锋出的也是英势力,完全可以出一个背景:由于乱使用太平要术,无意间把远古的征服之魔王-大帝召唤到来。而发动了他的魔兵团们(详见汝妹之亚山之殇MOD)企图君临天下,三国豪杰四处雄起,与之抗争,但是四个势力既互相利用又勾心斗角,所以三国更乱了。三国还有可能统一吗?答案交到各位大神手上
收起回复3楼 10:02&|
其实这个激动的国战模式对大神们来说只是举手之劳1、模式:国战模式2、势力:吴,蜀,魏,群,英势力(在亚山之殇MOD中加入)3、英势力嘲讽值略高4、然后三国群英是互相勾心斗角而被英势力一个个蚕食掉,还是先灭掉英势力呢,答案就交给各位玩家了
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国战大型MOD-亚山之殇由lzxqqqq大神操刀,制作。 设计、图片均 来源于游戏“英雄无敌VI”,角色配音提取自Dota2。感谢 汝妹 啦啦SLG Paracel_007 Fsu0413... 等诸位大神们制作此游戏。
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大家别觉得剧情很虚的,如三国志12剧情,由于三国出了个张角,什么事都可能发生现在加上各位大神编制英势力的技能:边锋凯撒:征服:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一种牌的类别,令该角色选择一项:1.把由你声明类别的一张牌交给你,若如此做,此次对其结算的此【杀】对其无效;2. 其不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】圣堂:禁卫 2勾玉 (配音:全能骑士)珠联璧合:女神官、皇家狮鹫【守卫】当你攻击范围内相同势力的其他角色受到一次不来自与你的伤害时,你可以弃置一张非装备牌将此伤害转移给自己:若伤害来源在你的攻击范围内,你视为对其使用了一张【杀】。【巨盾】锁定技,当你受到无属性伤害时,若该伤害多于1点,防止多余的伤害。锁定技,当你受到一次无属性伤害后,你摸一张牌。神弩手 1.5勾玉 (配音:敌法师)珠联璧合:烈日十字军【神弩】锁定技,当你装备区没有武器时,你使用【杀】没有数量限制,否则你使用【杀】没有距离限制。【贯穿】当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以选择一项:1.弃置其装备区一张防具或马匹;2.若其下家不为自己,视为你对其下家使用此【杀】。女神官 1.5勾玉 (配音:魅惑魔女)珠联璧合:禁卫【治愈】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令一名已受伤的相同势力的其他角色回复1点体力,然后你摸X张牌(X为其已损失体力且最多为2)。【信仰】主将技,当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌进行一次判定:若结果与你展示的手牌颜色相同,你弃置该手牌并回复一点体力;否则你获得该判定牌。【平和】副将技,锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,若其与你势力不同,你弃置其一张手牌。皇家狮鹫 2勾玉 (配音:冥界亚龙)珠联璧合:禁卫【反击】当你受到攻击范围内其他角色造成的一次伤害后,你可以弃置一张基本牌视为对其使用了一张【杀】。【俯冲】弃牌阶段结束时,若你的武将牌未叠置,你可以摸一张牌并将你的武将牌叠置。锁定技,当你成为【杀】和【决斗】的目标时,若你武将牌已叠置,你取消之。锁定技,当你的武将牌取消叠置时,你视为对一名与你势力不同的其他角色使用了一张【杀】。耀灵 1.5勾玉 (配音:莉娜)珠联璧合:昊天使【耀击】当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害时,若其与你势力不同,你可以防止该伤害并选择一项:1.令其体力上限-1,直到其造成一次伤害;2.直到其回合结束,其使用的基本牌若指定除其自身以外的目标,取消之。【光速】当你需要使用或打出一张【闪】时,若你手牌数等于当前体力,你可以视为使用或打出了一张【闪】,若如此做,你可以摸一张牌。烈日十字军 1.5/2勾玉 (配音:混沌骑士)珠联璧合:神弩手、昊天使【冲锋】锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害时,若其与你的距离大于1,此伤害+1。【荣光】副将技,阵法技,当你处于濒死状态时,其他你所在队列里的角色可以失去1点体力并弃置一张手牌,令你回复1点体力。【神驹】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,锁定技,若你装备区有防御马,你与其他角色距离-1,摸牌阶段你额外摸一张牌。主将技,锁定技,若你装备区有进攻马,其他角色与你距离+1,你的手牌上限+2。昊天使 0.5/1.5勾玉 (配音:混沌骑士)珠联璧合:耀灵、烈日十字军【审判】锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为从其他角色手牌或装备区中获得一张牌。【怜悯】锁定技,你的梅花手牌均视为【桃】。【夙愿】主将技,锁定技,当你第一次明置此武将牌时,你的体力上限-1。主将技,锁定技,你的手牌上限+1。主将技,限定技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你可以与一名你攻击范围内不同势力的其他角色交换血牌,然后你选择失去技能“审判”或“怜悯”。米迦勒 2勾玉 (配音:全能骑士)珠联璧合:无【圣言】摸牌阶段开始前,你可以弃置一张装备牌进行一次判定:若结果为红色,你可以令一名与你相同势力的角色回复1点体力或摸两张牌;若结果为梅花,你弃置一名与你不同势力的其他角色区域内一张牌;若结果为黑桃,你跳过摸牌阶段。【黎明】主将技,锁定技,与你势力相同的其他角色死亡后,若此时场上没有与你势力相同的角色且你未进入黎明状态,你回复体力至上限,摸3张牌,获得技能“英姿”“光速”“冲锋”,然后你获得5枚“黎明”标记,进入“黎明”状态:“黎明”状态下,结束阶段结束时,你须移除1枚“黎明”标记,否则你失去当前体力。【光耀】副将技,与你势力相同的其他角色进入濒死状态时,若其有手牌,你可以令其选择一项:1.让你获得其全部手牌;2.让你摸一张牌。艾尔拉思 2勾玉 君主(配音:虚空)珠联璧合:其他英势力武将【辉耀】君主技,锁定技,当你攻击范围内相同势力的其他角色造成/受到一次伤害时,若其体力不大于你,你令该伤害+1/-1。【正义】当与你不同势力的其他角色造成一次伤害后,若其手牌数不小于受到伤害的角色,你可以令其/受伤害的角色弃置/摸X张牌(X为你已损失体力且最大为2)。墓园:骷髅矛手 1.5勾玉 (配音:骷髅射手)珠联璧合:织命蛛女【尖矛】当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以弃置其装备区一张牌。【腐骨】锁定技,当其他角色使用普通【杀】指定你为目标时,若其与你的距离大于1,则你取消之。【蛛网】限定技,弃牌阶段结束时,若你已受伤,你可以弃置一张武器牌,然后使你距离1内一名已受伤角色与其他角色的距离+1。噬尸鬼 2.5勾玉 (配音:噬魂鬼)【贪婪】锁定技,出牌阶段,你使用【杀】时无距离限制,你可以额外使用一张【杀】。【憎恶】锁定技,当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,若其有手牌,你失去1点体力然后弃置其一张手牌。怨魂 1.5勾玉 (配音:死亡先知)【哀嚎】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为选择一种花色并展示牌堆顶五张牌,然后将与所选择花色相同的牌置于弃牌堆并获得其余的牌;若获得大于三张牌,将你武将牌翻面。【印记】副将技,锁定技,若你的武将牌为叠置,你跳过弃牌阶段。【无形】主将技,阵法技,若当前回合角色为你所在队列里的角色,【南蛮入侵】和【万箭齐发】对你无效。大尸巫 1.5勾玉 (配音:瘟疫法师)【魂拥】出牌阶段开始时,若你的手牌数不大于X,你可以弃置所有手牌然后摸X张牌(X为你的体力上限)。【汲取】弃牌阶段开始时,若你的手牌数小于体力,你可以选择一项:1.令距离1内的一名其他角色正面朝上交给你一张手牌;2.弃置攻击范围内一名与你不同势力的角色一张牌。【死亡】主将技,限定技,当其他势力角色进入濒死时,若伤害来源与你相同势力且你未受伤,你可以弃置一张黑桃手牌进行一次判定:若结果为黑色,该角色死亡。腐毒拉玛苏 2勾玉 (配音:育母蜘蛛)【虫息】锁定技,当你对攻击范围内其他角色造成一次伤害后,其获得1枚“虫”标记。锁定技,拥有“虫”标记的角色手牌上限-X(X为“虫”标记数目),其回复体力时进行一次判定,若为红色,移除1枚“虫”标记。【瘟疫】限定技,当你处于濒死状态时,你可以令拥有“虫”标记的角色依次失去X点体力并移除所有“虫”标记(X为“虫”标记数目),然后你回复体力至Y(Y为受到此技能影响的角色数目)。吸血伯爵 1.5/2勾玉 (配音:嗜血狂魔)【血握】锁定技,当你受到一次伤害时,防止此伤害并获得等同于伤害点数的“血”标记。锁定技,出牌阶段,当你对距离2内一名其他角色造成一次伤害后,你移除1枚“血”标记。锁定技,出牌阶段结束时时,你失去X点体力并移除所有“血”标记(X为你拥有的“血”标记数目)。【时空】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,出牌阶段开始前,若你拥有“血”标记且装备区不为空,你可以弃置装备区所有牌并跳过出牌阶段,若如此做,移除所有“血”标记,直到下次出牌阶段开始前,当你被指定为基本牌的目标时,你取消之。织命蛛后 1.5勾玉 (配音:复仇之魂)【邪知】主将技,当你使用一张非延时锦囊时,若你有手牌,你可以进行一次判定:若结果为黑色,你摸一张牌;否则你弃置一张手牌然后摸一张牌。【命运】主将技,锁定技,当你受到一次无属性伤害时,若其不是由真实的牌引起的,你防止之。【流逝】副将技,当你使用或打出一张【杀】时,你可以令一名攻击范围内其他角色进行一次判定:若结果为黑色,其失去1点体力;否则你对自己造成1点伤害。【归宿】副将技,锁定技,当你造成或受到一次无属性伤害后,你摸一张牌。【双身】限定技,准备阶段开始时,若你没有手牌、已受伤且有另一名武将(非君主),你可以移除另一张武将牌,然后回复1点体力并将手牌补至上限。阴魂龙 2勾玉 (配音:暗影恶魔)【枯萎】锁定技,当其他角色死亡时,若其与你势力不同,你与其余角色的距离-1,若你已受伤则回复1点体力。【衰老】结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌令一名攻击范围内已受伤其他角色进行一次判定:若结果为红桃,其摸一张牌;否则你摸一张牌且直到你下回合开始时其手牌上限-X(X为其已损失体力值)。【奴役】主将技,限定技,弃牌阶段开始时,你可以正面朝上交给一名其他角色三张不同类型的牌,将其视为“龙仆”。锁定技,当你受到一点伤害后,“龙仆”摸一张牌然后选择一项:1.交给你两张手牌;2.其失去1点体力使你回复1点体力。【永暗】副将技,准备阶段开始时,若你区域内没有牌,你可以弃置场上装备区所有牌。亚莎 1.5勾玉 主君 (配音:月之骑士)【象征】君主技,锁定技,准备阶段开始时,你须选择一个与之前不同的选项。创造:锁定技,与你势力相同/不同的角色在出牌阶段结束时摸/弃置X张牌(X为其在出牌阶段内使用牌的次数且最大为3)。平衡:其他角色出牌阶段开始时,若其体力不小于你且你有手牌,你可以令其将手牌补充或弃置到与你的手牌数相同。灭亡:锁定技,与你势力不同的角色准备阶段开始时,若其体力值大于你,其进行一次判定:若为红桃,你摸一张牌;若为方片,其跳过摸牌阶段;若为梅花,其跳过出牌阶段;若为黑桃,其弃置等同于已损失体力数的手牌否则失去1点体力。【秩序】锁定技,其他角色结束阶段开始时,你将手牌补至X张(X为场上势力数且最大为3)。
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各位大神们设定的英势力技能一览如下:英势力: 君凯撒:征服:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一种牌的类别,令该角色选择一项:1.将由你所声明类别的一张牌交给你,若如此做,此次对其结算的此【杀】对其无效;2. 其不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。召唤:凯撒出场时副将锁定为神龙。带领圣堂:圣堂介绍:禁卫 2勾玉 (配音:全能骑士)珠联璧合:女神官、皇家狮鹫【守卫】当你攻击范围内相同势力的其他角色受到一次不来自与你的伤害时,你可以弃置一张非装备牌将此伤害转移给自己:若伤害来源在你的攻击范围内,你视为对其使用了一张【杀】。【巨盾】锁定技,当你受到无属性伤害时,若该伤害多于1点,防止多余的伤害。锁定技,当你受到一次无属性伤害后,你摸一张牌。神弩手 1.5勾玉 (配音:敌法师)珠联璧合:烈日十字军【神弩】锁定技,当你装备区没有武器时,你使用【杀】没有数量限制,否则你使用【杀】没有距离限制。【贯穿】当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以选择一项:1.弃置其装备区一张防具或马匹;2.若其下家不为自己,视为你对其下家使用此【杀】。女神官 1.5勾玉 (配音:魅惑魔女)珠联璧合:禁卫【治愈】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令一名已受伤的相同势力的其他角色回复1点体力,然后你摸X张牌(X为其已损失体力且最多为2)。【信仰】主将技,当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌进行一次判定:若结果与你展示的手牌颜色相同,你弃置该手牌并回复一点体力;否则你获得该判定牌。【平和】副将技,锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,若其与你势力不同,你弃置其一张手牌。皇家狮鹫 2勾玉 (配音:冥界亚龙)珠联璧合:禁卫【反击】当你受到攻击范围内其他角色造成的一次伤害后,你可以弃置一张基本牌视为对其使用了一张【杀】。【俯冲】弃牌阶段结束时,若你的武将牌未叠置,你可以摸一张牌并将你的武将牌叠置。锁定技,当你成为【杀】和【决斗】的目标时,若你武将牌已叠置,你取消之。锁定技,当你的武将牌取消叠置时,你视为对一名与你势力不同的其他角色使用了一张【杀】。耀灵 1.5勾玉 (配音:莉娜)珠联璧合:昊天使【耀击】当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害时,若其与你势力不同,你可以防止该伤害并选择一项:1.令其体力上限-1,直到其造成一次伤害;2.直到其回合结束,其使用的基本牌若指定除其自身以外的目标,取消之。【光速】当你需要使用或打出一张【闪】时,若你手牌数等于当前体力,你可以视为使用或打出了一张【闪】,若如此做,你可以摸一张牌。烈日十字军 1.5/2勾玉 (配音:混沌骑士)珠联璧合:神弩手、昊天使【冲锋】锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害时,若其与你的距离大于1,此伤害+1。【荣光】副将技,阵法技,当你处于濒死状态时,其他你所在队列里的角色可以失去1点体力并弃置一张手牌,令你回复1点体力。【神驹】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,锁定技,若你装备区有防御马,你与其他角色距离-1,摸牌阶段你额外摸一张牌。主将技,锁定技,若你装备区有进攻马,其他角色与你距离+1,你的手牌上限+2。昊天使 0.5/1.5勾玉 (配音:混沌骑士)珠联璧合:耀灵、烈日十字军【审判】锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为从其他角色手牌或装备区中获得一张牌。【怜悯】锁定技,你的梅花手牌均视为【桃】。【夙愿】主将技,锁定技,当你第一次明置此武将牌时,你的体力上限-1。主将技,锁定技,你的手牌上限+1。主将技,限定技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你可以与一名你攻击范围内不同势力的其他角色交换血牌,然后你选择失去技能“审判”或“怜悯”。米迦勒 2勾玉 (配音:全能骑士)珠联璧合:无【圣言】摸牌阶段开始前,你可以弃置一张装备牌进行一次判定:若结果为红色,你可以令一名与你相同势力的角色回复1点体力或摸两张牌;若结果为梅花,你弃置一名与你不同势力的其他角色区域内一张牌;若结果为黑桃,你跳过摸牌阶段。【黎明】主将技,锁定技,与你势力相同的其他角色死亡后,若此时场上没有与你势力相同的角色且你未进入黎明状态,你回复体力至上限,摸3张牌,获得技能“英姿”“光速”“冲锋”,然后你获得5枚“黎明”标记,进入“黎明”状态:“黎明”状态下,结束阶段结束时,你须移除1枚“黎明”标记,否则你失去当前体力。【光耀】副将技,与你势力相同的其他角色进入濒死状态时,若其有手牌,你可以令其选择一项:1.让你获得其全部手牌;2.让你摸一张牌。艾尔拉思 2勾玉 君主(配音:虚空)珠联璧合:其他英势力武将【辉耀】君主技,锁定技,当你攻击范围内相同势力的其他角色造成/受到一次伤害时,若其体力不大于你,你令该伤害+1/-1。【正义】当与你不同势力的其他角色造成一次伤害后,若其手牌数不小于受到伤害的角色,你可以令其/受伤害的角色弃置/摸X张牌(X为你已损失体力且最大为2)。据点:碎击兵 1.5/2勾玉 配音(熊战士)珠联璧合:黑豹战士【饮血】锁定技,你的回合外,当你受到1点伤害时,你获得1枚“饮血”标记;出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X(X为当前“饮血”标记数且最大为3);结束阶段开始时,你移除所有“饮血”标记。【蹈锋】副将技,当你造成一次伤害后,若该伤害大于1点,你可以摸一张牌,若你已受伤,你回复1点体力。【强攻】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,出牌阶段限一次,当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以进行一次判定:若为红色,你视为对该角色使用了一张【雷杀】。地精猎手 1.5/2勾玉 配音(地卜师)珠联璧合:怒眼独眼【逃窜】锁定技,当其他势力的角色使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,若你在其攻击范围内且你有手牌,你须将一张手牌置于你的武将牌上称为“匿”。你与其他势力的角色的距离+X(X为“匿”的数目/2,向下取整,最大为2)。【狡黠】副将技,锁定技,若你是被围攻角色,弃牌阶段结束时,你摸X张牌。(X为“匿”的数目/2,向下取整,最大为2)。【陷阱】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,当其他角色指定你为【杀】或【决斗】的目标后,你可以将一张“匿”置入弃牌堆,然后翻开牌堆顶上的一张牌:若为红色,你获得之;若为黑色,你选择一项:1.对方失去1点体力;2.该【杀】或【决斗】对你无效。鸢妖 1.5勾玉 配音(魅惑魔女)珠联璧合:掠梦巫【往返】出牌阶段开始时,你可以与一名与你不同势力的其他角色拼点:若你赢,视为你对其使用了一张【杀】;若你没赢且你的体力小于对方,你摸一张牌。【灵禽】锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标后,需弃置一张与该【杀】相同颜色的手牌,否则此【杀】对你无效。掠梦巫 2/1.5勾玉 配音(巫医)珠联璧合:鸢妖、半人马掠夺者【天地】其他势力的角色使用非延时锦囊(【无懈可击】除外)时,你可以将一张相同花色的基本牌置于你的武将牌上称为“天地”,然后使之无效;你的回合外,任意非延时锦囊结算后进入弃牌堆后,你可以用一张相同颜色的“天地”替换之。【传承】主将技,与你相同势力的其他角色摸牌阶段开始时,其可以交给你一张手牌,若此时你的手牌数大于体力,你须将一张手牌交给该角色。【梦行】副将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。副将技,结束阶段开始时,你可以将一张“天地”置入弃牌堆并指定一名已受伤并有手牌角色,然后选择一项:1.其回复1点体力然后弃置X张手牌;2.其摸X张牌然后失去1点体力(X为其已损失体力且至少为1)。 半人马掠夺者 1.5勾玉 配音(军团指挥官)珠联璧合:掠梦巫【警戒】其他势力的角色出牌阶段开始时,若其在你攻击范围内,你可以摸一张牌,若如此做,你须对其使用一张【杀】,否则你无法发动此技能直到你准备阶段开始。【规避】锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,若其与你势力不同,你摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“规避”。结束阶段开始时,若你有“规避”,你可以将一张“规避”置入弃牌堆并选择一项:1.直到下回合开始,其他势力的角色与你的距离+1,你与其他势力的角色的距离-1;2.与你上家或下家交换位置。黑豹战士 2勾玉 配音(狼人)珠联璧合:碎击兵【爪牙】当你使用的【杀】被【闪】抵消后,若该角色与你势力不同且你有手牌,你可以摸一张牌,若如此做,你须对其再使用一张【杀】且此【杀】造成的伤害+1,否则对方弃置你一张牌。【狂舞】限定技,弃牌阶段开始时,若你已受伤且有手牌,你可以弃置所有手牌视为对最多X名攻击范围内其他势力的角色各使用Y张【杀】(X为你剩余体力,Y为你已损失体力),若之后你的体力上限大于3,你减1点体力上限。怒眼独眼 2勾玉 配音(泰坦)珠联璧合:地精猎手【遗忘】锁定技,任意时刻你的体力降低至0或更低时,若你有手牌,你回复体力至0并跳过濒死结算。锁定技,体力为0时你的手牌上限+1。【迟钝】锁定技,当你受到一次伤害时,防止此伤害,改为在伤害来源准备阶段开始时对你造成同样点数的无属性伤害。【兽血】当你受到一次伤害后,若你装备区不为空,你可以弃置装备区所有牌视为使用了一张【南蛮入侵】。雷鸟 1.5/2勾玉 配音(宙斯)珠联璧合:伊亚拉斯(非君主时)【雷霆】锁定技,你即将造成的不来自于锦囊的无属性伤害视为雷属性。锁定技,当你造成一次雷属性伤害后,你摸一张牌并获得1枚“雷霆”标记。【辉煌】副将技,当你使用锦囊对目标角色造成一次伤害后,你可以移除1枚“雷霆”标记并展示其一张手牌,然后你可以弃置一张与之相同花色的牌,若如此做,其弃置所有该类型的手牌。【奔腾】主将技,锁定技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1。主将技,出牌阶段结束时,你可以移除2枚“雷霆”标记并失去1点体力(若体力为1则不失去),指定一名没有“奔腾”标记的其他势力角色获得“奔腾”标记。主将技,锁定技,拥有“奔腾”标记的角色出牌阶段结束时,视为你对其使用了一张【雷杀】。主将技,锁定技,拥有“奔腾”标记的角色对一名其他角色造成一次伤害后,移除“奔腾”标记,你摸X张牌(X为伤害点数)。 伊亚拉斯 2勾玉 君主 配音(风暴之灵)非君主时珠联璧合:雷鸟君主时珠联璧合:所有英势力武将【探索】君主技,与你相同势力的角色出牌阶段结束时,其可以观看一名其攻击范围内手牌数大于他的其他势力的角色的手牌:若其中存在其手牌区没有花色的牌,其获得之;若不存在,其弃置所有手牌。【自由】锁定技,你的摸牌阶段始终视为出牌阶段。锁定技,你的出牌阶段开始时,若你手牌数小于任一攻击范围内其他势力的角色或你没有手牌,你摸两张牌。
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