FF14多少级可以获得星ff14 极火 柱子打法第三重

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首先黑魔50后主要的输出循环(想起我大黑魔的循环都差不多较为固定)火焰,冰封,爆炎,雷3,核爆循环开始(有一个会玩的T的情况下)(爆发开弓手BUFF)雷3起手,然后爆炎,升灵极火3,火球循环,剩余几百魔时候核爆,星灵转移,冰封,补雷3,转爆炎
好处在于伤害比较高。坏处在于T要恨死你。那OT槽涨的飞起来算下伤害黑魔爆炎起手大概是2秒的吟唱,没灵极火BUFF时候大概伤害就400左右灵极火3下火焰吟唱1秒 伤害在500区间, 50的黑魔大概能放6个火焰把也就是说3000的伤害其中40%几率爆炎。按一次循环出三次算,灵极火3的爆炎大概是能在700-900伤害,然后核爆大概是800-1000的伤害 火循环大概
爆炎2秒 + 火焰1秒*6 + 爆炎3*2+核爆3秒 = 17秒按最低伤害算 大概一轮火循环6500的伤害....开强化后20%加成还有黑魔那暴击几率。。 转冰满魔大概需要3秒时间。继续转火再次一轮火循环。 黑魔们 你们还有什么不满足的!更别提那5%看脸的雷3 每秒有5%几率瞬发340威力雷3。。不说多也有1000的伤害的 脸好那叫机关枪,而且这还无视公共CD。。。还有什么不满足的 脸好的黑魔一轮伤害破万轻轻松松的。。
雷3耗魔太高,不利于循环,总伤害也没比雷2高出多少,还是用雷2,多出来的MP可以多接一个火1
前提:脸好.... 实际上自走核弹才是黑魔的存在价值啊准备运动: 强击+静者【火3-核爆-血转蓝-核爆-嗑药-核爆】-【星极转换-寒冰箭-核爆-火2or3-核爆】-
括号内各为一套连招,可以爆到全场飞起
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&>&&>&最终幻想14黑魔法师职业技能详细介绍
最终幻想14黑魔法师职业技能详细介绍
&&&&& 中的黑魔法师是由30级的咒术师+15级的弓箭手专职而来,黒魔法师在队伍中的主要职责是远程魔法输出。黑魔法师的技能主要是围绕星极火与灵极冰两个状态来循环输出的。星极火既提高火系魔法伤害, 但是魔法恢复力降为0。而灵极冰则大大提高魔法恢复能力,但是魔法伤害不是特别高。
&&&& 下面三个雷系技能是黒魔唯一的DOT技能,三个技能只有施法时间,消耗魔力和起始威力不一样,而给目标施加的DOT是一样的,所以不能叠加。
&&&& 一般使用暴雷起手,在输出中保持震雷或闪雷(根据魔力多寡),注意尽量在灵极冰阶段施法,否则可能会影响魔力而打乱输出节奏。
&&&& 黒魔法师的输出很简单,在44级之前,使用火炎把魔力打空为止 ,44级之后火炎可以触发瞬发爆炎,这时候穿插进该技能即可。
&&&& 黑魔法师冰火转换的节奏也和等级有关。在38级学会冰封之前,只能靠星灵移位来转换,魔力消耗完后使用该技能,然后不断使用冰结直到魔力恢复满,再使用星灵移位转换至星极火状态,重复火炎的输出。
&&&& 而到了38级之后,在星极火状态下,将蓝打空后,因为处于星极火III阶段,使用冰封技能施法时间减半,使用后可以直接进入灵极冰III阶段,此时 爆炎技能施法时间减半,再等待魔力恢复的时候释放一个震雷,再释放爆炎过程中正好魔力可以恢复到满,然后再进入星极火III阶段,进行火法的输出。
&&&& 黑魔法师的强项是群体伤害,开启强化BUFF后,先使用爆炎进入星极火III阶段,然后释放三个烈炎,最后跟上一个瞬发核爆,再多的敌人也是灰飞烟灭。
&&&& (核爆的耗魔机制是消耗当前所有的魔力值,但魔力值必须大于250左右,所以在魔力300以下的时候使用性价比是最高的)
&&&& 额外技能:应该以增强自己输出和生存为目标选取。
&&&& 推荐技能:
社交帐号登录:十天内免登录
战斗职业:
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《最终幻想14》黑魔法师进阶指南
进阶篇1.黑魔是唯一一个对信仰有特殊要求的,战斗的时候如果有251点信仰就可以在平时循环的时候打出5个&火炎&,然后在转进灵极冰后立刻释放&震雷&,如果你没有251点信仰的话,就只能释放&闪雷&了(一个循环会少一跳dot)。I.注意这里说的是“战斗中”,而不是本身的信仰数值——因为如果有学者如果出现在队伍当中的话,队伍里所有人都会附加额外7点信仰,也就是说……平时加点只要点到244点信仰就行了!沙丘之民的拉拉不用额外加点哦!II.一般来说,难度高的都应该带白魔和学者高低配进行补血,所以一般不用担心没有学者出现。如果队伍里没有学者的话,想必也不是什么特别严肃的战斗,所以怎么样都可以啦,嘻嘻。2.因为网络延迟的关系,服务器会在你屏幕上的施法条结束之前就记录下你搓出去的火球,所以说当你看到施法条还剩下0.5秒左右的时候本次攻击其实已经被服务器记录下来了;在这个时候你可以向四处迈一大步,进行对自身站位的调整。简单的例子就是躲开了泰坦的地板圈圈之后,你可以再原地搓一个火球,然后往队友那边迈一大步,然后再搓一个,再迈一步,归队。这一个技巧非常重要,请大家平时多留意。3.在有需要使用法系极限技的场合,如果队伍里还有一个召唤,就让他来放。他反正几个dot上好了就可以在那里扔那个傻不溜秋的&毁灭&和&毁坏&了,我们黑魔平时几千上下哪有空来扔陨石?!(虽然黑魔的灵魂石标志就是陨石吧……4.如果在星极火循环打到快差不多的时候产生并打出了&雷云&的话,那么在进入灵极冰的时候可以不用&震雷&更新dot,而是用&冰洁&追加一点额外的伤害。5.在小怪快挂之前就切换目标到下一个敌人身上去。只剩200血的敌人不配被我们能打出2000伤害的业火击中,让其他那些伤害不起眼的职业来finish吧,我们不在乎!6.这个游戏的自动回魔/回血和dot一样,都是3秒一跳,所以就算进入了灵极冰,有时候mp也会晚来半拍,这促使了不少新人在使用&爆炎&进入星极火3层的时候只有2000左右的mp(也就是说你这个循环要少打2个&火炎&,这样一来输出就差了点,毕竟我们的宗旨是能尽量不在灵极冰停留就不停留);这个问题一般是这么处理的:进入灵极冰3层之后,开始读&震雷&,这时候注意一下施法条与mp槽(我的施法条就在mp槽上面),会出现以下3种情况:I. 读&震雷&的一瞬间,mp跳回了2000出头,这时候可以放心地读&爆炎&,在读完&爆炎&之后mp槽刚好会补满。这也是回魔最理想的情况。II. 读&震雷&读到一半,mp跳回了2000出头,这时候要等半秒左右再读&爆炎&,等的结果就是这样一来在放完&爆炎&之后mp刚好能补满。III. 读&震雷&快读完的时候,mp才跳回2000出头,这时候就直接扔一个&冰洁&进去,因为下一个回魔会在3秒后出现,还这期间是尽量多打点伤害。关于黑魔是武僧哪个输出更厉害的问题?每个职业发挥到了极致都可以打出高伤害,兼带各种辅助功能;唯一的区别就是boss机制和他们的相性如何考虑到这方面的话,巴哈大迷宫1、2层大家都差不多,3层是无脑跑酷无boss,4层是为黑魔量身定做的,团队肯定要带一两个黑魔进去打4层平A,而5层因为机制问题,近战不能带太多,所以黑魔的出场还是能保证的如果这么说的话,这个版本的黑魔还是挺有用的.2.2黑魔开荒会比较吃力,特别是初见,摸索的过程中输出自然会比其他职业低不少2.3黑魔的单体攻击威力buff了大概10%~15%的样子,所以输出提高了不少,黑魔又能重见天日啦另:平时野外做日常的时候,黑魔也是非常不错的选择,和白魔各有千秋(都能睡野怪,都有AOE,黑魔杀得快,白魔能给自己驱散debuff)
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