lol蔚打野天赋 削了几次

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& 英雄联盟S4打野新思路 天赋 出装全解析
英雄联盟S4打野新思路 天赋 出装全解析
文 章摘 要
英雄联盟S4打野新思路 天赋 出装全解析
  一:S4打野的刷野路线选择及思路。  S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)―三狼(惩戒大狼)―四鬼―红BUFF到三级―双石头。蓝色方―红BUFF开(不交惩戒)―四鬼(惩戒)―三狼―蓝BUFF(惩戒)到三级―新大鬼。  以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF―三狼―蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。  二:打野饰品及装备的选择  三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。  出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。  三:反野及思路  反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。  现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟―10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。  S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。  四:GANK路线的选择  一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。  五:反蹲  其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。六:S4打野英雄能力评估  S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄  热门及最常规打野英雄  寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。  龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。  草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。  盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。  乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。  蔚:机动性,输出,控制样样不缺。  蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。  备胎打野英雄  皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。  猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。  赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。  阿木木,猪女:just farm!  老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。  奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。  瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。  以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。  附天赋图:  寡妇  盲僧等AD暴力型打野  AD半肉(猴子)  猪妹、阿木木:
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cup);国际赛事则为s4系列赛(s4选拔赛、s4全球冠军赛).业余赛事规划lol城市英雄争霸赛是由二十八个城市,八个赛区和八个决赛地点实行淘汰赛制的比赛.玩家只需要通过现场报名到所在地点即可参与赛事,赛事最终获胜的前2名战队将晋级lspl.据悉,第六届城市英雄争霸赛自3月开赛将持续至6月,而第七届城市英雄争霸赛则会在8月至11月间进行.lol高校联赛是面向中国高校学子的英雄联盟官方赛事,每一学年为一个赛季,每季赛分为海选赛、校内决赛、省决赛、南北区决赛、全国总决赛五个阶段.其中南区和北区决赛前三名将晋级全国总决赛,与上届卫冕冠军队伍和名校对抗赛胜者队伍进行巅峰对决.最终胜者战队将获得lol中国高校最高竞技水平的荣誉以及丰厚的奖金.第二届高校联赛现已进入全国总决赛阶段,第三届高校联赛将在9月开启,持续至11月.qq网吧冠军联赛以网吧为单位,战队将参加海选、城市赛、省赛、区域赛、决赛5个阶段,最终胜者将为代表网吧赢得qq网吧冠军联赛最高荣誉.第三届qq网吧冠军联赛自4月开赛以来人气持续走高,持续至11月的对抗将为玩家打造最火爆的网吧英雄联盟竞技赛事.区域赛事为区域合作伙伴与腾讯联合发起的地方性英雄联盟竞技赛事,真正实现全民参与,竞技在身边的精神.赛事将持续全年,真正实现无门槛,玩家现场报名即可参与.lol联盟2014年度赛事规划一览4.8版本各路强势排名一览职业赛事规划《英雄联盟》职业联赛是由腾讯主办、耗资千万打造的国内顶级lol赛事体系,赛事汇集国内最强8支职业战队.职业联赛为期九个月,由春季赛和夏季赛组成,每季赛事分为常规赛和季后赛.职业联赛是通往全球冠军总决赛的唯一途径,从职业联赛中脱颖而出的战队将代表中国角逐世界之巅.lpl2014春季常规赛与lpl2014春季季后赛已于日前落幕,omg以11胜3平保持不败神话获得36积分登顶常规赛,季后赛新科战队edg力克劲旅成为季后赛冠军.《英雄联盟》甲级职业联赛是英雄联盟较高层级赛事,仅次于《英雄联盟》职业联赛.现已结束的2014年第一赛季lspl,共有16只战队参加,赛季结束后积分前两名球队we.a与yg携手获得lpl2014夏季常规赛的参赛资格,榜尾后二名降至第三级别《英雄联盟》城市英雄争霸赛.lspl2014夏季常规赛将在6月-8月期间进行,lspl2014夏季季后赛在8月展开.《英雄联盟》“德玛西亚杯”职业锦标赛是由腾讯主办一年一届淘汰制职业赛事,《英雄联盟》职业联赛和《英雄联盟》甲级职业联赛战队进行一对一的淘汰赛.2013年10只战队揭幕第一届德玛西亚杯,2014年第二届德玛西亚杯参赛队伍为l.ace联盟注册职业队伍,规模预计达到32支战队,赛事将从6月持续至12月.国际赛事规划《英雄联盟》全明星赛(all star)将由来自北美、欧洲、中国、韩国、港澳台及东南亚地区的明星队应邀出战,在这个全球瞩目的国际舞台上为自己代表的国家或地区而战.2014年度全明星赛已于日前落幕,2014全明星赛冠军头衔被韩国全明星队摘得.s4系列赛包括《英雄联盟》s4选拔赛与《英雄联盟》s4全球冠军赛.9月,lpl春夏季后赛排名靠前战队将有机会加入三周年s4选拔赛争夺晋级s4全球冠军赛的资格.10月,世界顶尖战队将汇集进行巅峰对决,全球冠军赛是《英雄联盟》年度聚焦的竞技盛宴,其关注度与日俱增.早先《英雄联盟》启动了一系列高端赛事,以提升lol中国玩家的竞技水平,不断挖掘电竞新星,并借此完善职业电竞战队管理.而面向所有热爱竞技的玩家的业余赛事也让每一位拥有竞技梦的玩家都有机会实现自己的梦想.赛事次第展开有序推进,赛事体系的日趋成熟以及圆玩家电竞梦的造星计划让中国电竞选手地位逐步提升,多方位的英雄文化体验和正能量的传播都使得这款游戏值得玩家去喜爱.相信2014年度,《英雄联盟》赛事将为玩家们提供更多惊喜.这就是英雄联盟2014年度的赛事规划,看完了赛事规划之后,小编带您一起去看看在当前赛事的下的强势英雄推荐.综合等级排名值得考虑禁用的六个英雄大多数的职业战队都会针对对面的选手进行ban人,而不简单的禁用掉当前版本最强的英雄.不过这些版本强势英雄依然非常的具有威力,所以在即使在比赛中也是ban人名单上的常客.以下几个英雄可以被认为是“s级”.卡萨丁-还记得之前卡萨丁在lcs赛场上无限被禁用导致设计师削弱了这个英雄么?那么他现在又变回了之前的那个卡萨丁,由于在出两个大件之后压制性的表现,他成为了最多被首选的英雄.因此红色方不得不ban掉卡萨丁.伊芙琳-这位寡妇制造者,改变了这个游戏的节奏.对抗伊芙琳意味着你们不得不投入许多金钱来买真眼,并且不断的在地图上搜寻她的踪影.她的存在让线上的英雄不敢那么激进,大家都不敢过分压制对手,很多著名的“线霸”英雄在她面前也要乖一些.-尽管布隆在比赛中还不能上场,不过很多职业辅助已经直言这个英雄非常的强力.作为下路的移动肉盾和控制能收,许多无法处理他的队伍肯定会考虑直接禁用掉布隆.希瓦娜-由于最近对中单英雄的改动,使得ban位上空出了一些位置,而龙女一跃成为热门的被禁用英雄.龙女在各个方面的表现都非常出色,并且没有什么可以被对面利用的弱点.贾克斯-虽然前期由于推塔的难度加大贾克斯失去了重要的发育空间,不过他依然是一个非常恐怖的存在.只要贾克斯前期不处于太大的劣势,他就可以掌控整场比赛,只是现在贾克斯需要发育的时间更长了,滚雪球的难度也比过去大了一些.-虽说ban人很少有针对下路英雄的,可是最近对于老鼠来说是个例外.图奇的技能让他在线上的压制能力非常强,而且后期还有很可怕的团战能力.在12级的时候,他就有高达70%的攻速加成.按位置分类目前来说,最强势的上单英雄有贾克斯,龙女和巨魔之王.然而在一些水平较低的比赛中,我们看到了像亚索,凯尔和卡兹克这种比赛“有趣”的carry型上单的登场,或许这是由于队伍不知道如何正确的处理换线战术.巨魔之王(上升一名)-在过去的这几个月中,巨魔之王一直是上单的最强人选之一,这是由于他技能的全面性以及大招对于坦克前排的毁灭性打击.巨魔之王是对付龙女和蒙多这种英雄最好的选择之一,所以他变得越来越热门.荒漠屠夫(下降四名)-鳄鱼是一个线上非常强力的英雄,可以限制绝大多数对手的发育.不过他的主要问题在于换线战术会使他大部分的优势化为乌有,同时还会限制他的经济和补刀.蒙对医生(排名不变)-一直以来蒙多都在顶级上单的边缘徘徊,大家通常认为他是一个强力的前排坦克.蒙多在面对换线时有不错的表现,而且在游戏后期变得异常强力.刀锋意志(上升五名)-最开始我把刀锋意排得很低是因为他在比赛上的胜率不高.之后由于她在比赛里面的续航能力,单挑能力与混合伤害的输出能力,我把她调整到了中等的位置.现在欧洲非常流行刀妹上单.机械公敌(下降三名)-之前兰博的过热效果得到了增强,提供了他50%的额外过热伤害.慢慢的兰博上单开始在韩国赛场上露头,由于他1v1的线上压制力,和大招对于敌人的限制能力,我们会逐渐看到他在其他区域的比赛中登场的.卡兹克(排名不变)-卡兹克上单属于一个非主流的选择,最初是由eg战队的innox拿出来的.卡兹克是一个依靠发育在团战中收割的英雄,但是如果他处于劣势或者不能确保击杀敌人,那么卡兹克的用处就微乎其微.璐璐(排名不变)-上单璐璐也是一个非主流英雄,最早是fnatic的soaz使用,而且在2014年ogn春季赛 决赛上,三星blue的acorn也使用了这个英雄上单.最适合上单璐璐的词就是“骚扰”.雷恩加尔(新上榜)-我们看到已经有战队针对对面的上单选手禁用雷恩加尔了.在之前的几个版本呢雷恩加尔进行过调整,他的爆发能力不如以往了,不过在装备成型以后,雷恩加尔可以造成非常客可观的输出.目前来说,四个最强的打野分别为盲僧,伊芙琳,蜘蛛女皇和卡兹克,而其他的打野英雄在常规阵容中并不那么叫人满意.其他的打野英雄更多的是用在特定阵容中,比如蔚和皇子配合亚索,而努努更多的是承担一个辅助的角色.盲僧(上升一名)-盲僧又回到了打野榜头名的位置.一个前期强势的英雄,加上越来越多的选手投入大量的时间练习他,盲僧通常在第一轮就会被选走.卡兹克(排名不变)-在最近的版本中,卡兹克的突进能力被大幅削弱,这让他的风险性和成功难度都有所提高.尽管经历了这样的削弱,但是如果前期能够取得优势,卡兹克依然是一个非常强的打野英雄.蔚(排名不变)-蔚虽然没有“四大打野”那么强力,但她也是一个开团能力很强的英雄,与亚索配合有非常好的效果.在游戏初期蔚通常比较容易被入侵,但是有了大招之后就没有这个烦恼了.努努(上升四名)-老牌实用性打野英雄努努最近又流行起来,他在队伍中主要是为了保护/增强队友而存在,此外还有很强的偷野能力.虽然努努不会有太多的直接伤害输出,但是努努能够在保护carry位的同时提供他们更快的移动和攻击速度.嘉文四世(上升三名)-在4.7版本中嘉文四世得到了少许的改动,但是这次改动对于线上的帮助比打野更多.嘉文四世是一个可以用大招把对手困在一起的强开型英雄,然而嘉文四世的角色与蔚有稍许的重叠,并且蓝耗更高,风险/回报也更高.悟空(下降两名)-最近猴子打野的登场率有所降低,主要是由于他的gank时机容易被预判而且野区比较容易被入侵.悟空与亚索一起配合可以配合出完美的连招,不过有其他更好的英雄可以替代他的位置.潘森(下降八名)-在4.7版本中潘森的大招被削弱的很惨,以至于如果对面小心一些的话基本很难后续晕到对手.由于最近的改动让我们心爱的斯巴达勇士一蹶不振,所以潘森应该很快就会被增强了.目前来说中路有非常多的选择.在顶级英雄与可上场英雄两部分大众的绝大多数我们都可以在比赛中看到.中路和其他位置相比,可行的英雄更多.勒芙兰(上升两名)-勒芙兰一直是中路一个克制性非常强的英雄,而且在盲选中也会有非常出色的表现.勒芙兰需要利用她在六级时的对拼或者前期配合打野的能力.一旦勒芙兰拿到了人头,那么就很难阻止他了.亚索(上升七名)-亚索在全世界范围内都是一个较受欢迎的中路选择,而且也是中单英雄中最具观赏性的.亚索所带来的毁灭性是致命的,不过通常其他的线上需要一些混合伤害的英雄.凯尔(上升六名)-最近凯尔是欧洲中单选手最喜爱的英雄,通常第二件装备都会出卢安娜的飓风.这使得凯尔的清兵能力提到非常大的提升,并且可以在团战中打出大量的aoe伤害.吉格斯(下降三名)-我们最近并没有看到太多的吉格斯中单,主要是由于最近的中单选择变得越发激进,而团战更多的是围绕着侧翼包抄,而非5v5抱团正面交锋.吉格斯依然是一个不错的选择,但是随着其他强力中单的崛起他并不那么受欢迎了.辛德拉(下降一名)-辛德拉是一个具有高伤害和远距离击晕技能的爆发型法师.在4.7版本中她的技能轨迹有一些未声明的改动/bug,导致辛德拉的技能判断受到了影响,这似的大多数的辛德拉玩家都感到不舒服.索拉卡(下降七名)-最近对于索拉卡的改动使其受到很大的影响,不仅仅降低了她的伤害输出能力,同时移除了e技能的无消耗骚扰能力.由于索拉卡的基本原理并没有改变,所以她在线上的发挥受到很大的影响.菲兹(排名不变)-菲兹最近几个月是目前几个位于职业赛场边缘的中路英雄之一,不过并没有获得像勒芙兰那样的成功.4.7版本修正了一个菲兹即使是无法被选择为目标的情况下也会受到伤害的问题.丽桑卓(排名不变)-丽桑卓目前属于非主流中单,比较适合那些需要线上开团/控制能力的队伍.使用丽桑卓来开团是非常冒险的选择,不过对付中单ad英雄效果很好(除了亚索基本已经灭绝了).adc除了卢锡安和图奇这两个英雄很难针对adc的能力进行评价.大多数的adc英雄都比较平衡,主要取决与选手的发挥.目前大嘴是一个正在崛起的新星.说来奇怪,现在越来越多的adc选手都会在第四件出攻击装(通常是无尽),而不去像之前选择女妖或者兰顿,而生存能力只能寄希望于团战自己有更好的走位.大嘴(上升九名)-现在我们看到韩国的比赛中大嘴露面的机会越来越多,同样在西方的赛场上也有战队试验性的使用大嘴.大嘴在撕碎坦克和推塔方面都有不错的表现,而出了破败之后,大嘴配合自己的减速技能对单个英雄时也也不错的防御能力.飞机(上升两名)-由于他具有非常强的消耗能力和混合伤害,飞机曾是北美/韩国赛场上较受欢迎的adc.不过飞机存在的问题是普攻射程较短,使他的推塔能力很弱.另外飞机有很强的远程消耗能力,可以轻易的破掉女妖面纱.男枪(下降一名)-男枪在职业比赛中表现不太理想,部分是由于他的普攻射程比较低.自从破败王者之刃的诞生,使得突进英雄的突进能力变强,我们就很难见到男枪上场了.金克丝(下降三名)-金克丝的排名进一步下降,主要是由于现在除了卡兹克打击不愿意去选太多有重置技能的英雄.金克丝在速推阵容中表现的非常好,但是防御塔的改动以及大家对于兵线的理解似的金克丝很难发挥出她全部的实力.赏金猎人(上升两名)-赏金猎人目前在职业比赛中崭露头角.随着赏金猎人技能的重做,她所提供的混合伤害能力很高,并且有非常强的线上能力.还是那个问题,她和那些有位移技能的英雄相比缺少可靠的逃生技能.落在考虑到她使用大招时只能原地不动这一点,如过赏金猎人想要大放异彩,她需要一些可靠的自保能力.希维尔(下降两名)-在s4赛季初期高机动性阵容风靡的时候希维尔是一个常见的英雄.但是自那之后,希维尔被削弱了几次,而且这种阵容也不那么流行了.不过高机动性的阵容依然存在,而且有很强的表现,不过大家更喜欢那种线上能力强的英雄,而非一个团战型的adc.目前主流的辅助英雄有莫甘娜,锤石和娜美.在可以选择布隆之后,我非常期待他也成为几大辅助之一.莫甘娜(排名不变)-莫甘娜在北美和欧洲是一个很常见的辅助选择(不过很奇怪韩国不太喜欢选她).莫甘娜的技能主要有两个:三秒的控制可以用来开团.其次就是莫甘娜的黑盾,可以帮助她的队友无视掉大部分对手的强开或者保证队友在开团的时候难以被阻止.婕拉(上升四名)-skt t1 k在全明星上拿出婕拉以后,她又回到了我们的视野当中,然后被众多队伍竞相效仿.婕拉有很强的反开团和线上消耗能力,这两点使得她是一个非常可靠的辅助.娜美(排名不变)-作为一个线上换血能力很强并且有非常全面开团/反开团能力的英雄,娜美成为了韩国赛场上非常热门的辅助选择.娜美的存在使得对手在团战时不得不分散开,不然就很有可能被一次控制到很多人.娜美是一个非常难上手的英雄,不过她也比其他的辅助有更高的风险和回报.璐璐(下降两名)-现在我们已经很难在职业比赛中看到璐璐辅助了,主要是由于她的蓝耗不能支撑她消耗太久.大多数的队伍都喜欢使用中单璐璐让她的经济更好,不过有时候也会用她来配合亚索,在选人的时候迷惑对手.酒桶(排名不变)-酒桶辅助之前我觉得会很流行,不过目前只看到了gambit使用过.我们从表面看起来他吸收伤害的能力和大招的位移能力非常之强,不过他想成为主流辅助还需要度过一段艰难的时期.牛头酋长(下降两名)-在面对那种硬拼型的英雄时牛头是一个比较好的选择,并且在团战中还能提供足够的打断技能.牛头是一个很难掌握的英雄,大多数的队伍选择英雄时考虑的都是范围控制和单抓对手.蒸汽机器人(排名不变)-最近蒸汽机器人在职业赛场上并没有怎么露面,大部分是由于锤石的钩子比他更加全面.机器人一次精准的钩子可以改变整场比赛,但是我们还可以说大多数英雄都有这样的能力.不过说到底机器人已经不如他过去那么神奇了,因此大家忘记了他.索拉卡(下降四名)-可怜的辅助索拉卡的线上能力又被砍了一刀,这使得她在双人路上的消耗能力也不如从前了.现在下路的索拉卡更多的是提供治疗/回蓝能力,导致有她的下路彻底的被动了.4.7版本和4.8版本的变化4.7版本从表面看来是一个平衡性的版本,游戏的很多方面都进行了调整,并且一部分英雄也得到了改动.最大的改动当属于饰品的初始使用时间从两分钟降低到了三十秒,这使得一级时双方的视野更加充足.现在大家可以有更多的办法观察对方是否换线一级buff是否被入侵.最近,大家都会在1分半到1分45秒左右的时间插眼来看自己第二个buff的情况(帮助线上的选手判断对手的打野路线).第二个改动就是目前所有的防御塔在前七分钟受到的伤害都会降低30点.这使得下路人数优势的队伍在推塔时并没有什么优势,导致了双人路可以被配分到任意一路而自己在推塔上不会处于劣势.需要注意的是现在前期小龙的全局经济提高了100点,不过这对于游戏整体的影响并不大.治疗术的削弱,就是现在它不再移除重伤效果(同时最近被治疗过的目标受到的治疗效果会下降50%)使得治疗在双人路的价值下降很多并且直接影响了索拉卡的生存能力.虽然目前治疗术还可以提供短暂的移动速度提升,不过由于这次改动,点燃/屏障和虚弱变得更加热门一些.4.8版本队友游戏整体的影响并不大,不过对于潘森和索拉卡有大量的削弱.虽然英雄的改动并不多,可是大多数adc都非常喜欢出破败王者之刃.这主要是由于破败可以为adc提供一定的逃生和风筝能力,使得这件装备成为了adc基本必出的装备,更不必说它所提供的基础属性.
lol英雄联盟2014年度赛事规划一览4.8版本各路强势英雄排名一览由安丰网编辑整理,更多内容敬请关注频道。
请选择您对本文的评价:LOL,我打野,总是坑队友,,,,,求大神指点一下打野的技巧、套路,,再推荐几个打野英雄_百度知道
LOL,我打野,总是坑队友,,,,,求大神指点一下打野的技巧、套路,,再推荐几个打野英雄
提问者采纳
先是打野英雄,瞎子,菊花信,JS,寡妇,你说总是坑,那就就玩玩JS之类的好了,寡妇不适合你肯定更坑队友。。嘻嘻技巧,1.你开游戏之前你得有个大致的思路,刷野过程蓝胖,三狼,幽灵,红蜥蜴,石头人,小龙,大龙一共就这么几种对吧,你要算好时间,不行就开辅助!
2,有了路线以后你要清楚自己的定位,要有刷野效率,不然
区gank就是去送人头。
3你要记住除了自己的发育,gank第一,顶位第二,之后从大到小是龙,BUFF,打野,反野。
4你要看小地图,看那一路撑不住要回城,你就要去顶位,
5我推荐下我自己的打野路线,配合队友拿掉幽灵,然后红爸爸,然后三狼,然后蓝爸爸,
注意打爸爸的时候注意敌人和草丛,会偷袭的,你多玩几次就熟悉了,
6.注意队友的兵线,你自己顶位也要控兵线,不然就是害队友。
7.把握好gank时机,你路人局,通常很难时机特别精准,都是要练的。你把这些做好,你就是个好打野了!!纯手打,累死我了,采纳啊!
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鳄鱼打野把。无论在哪边 都是红开 然后去打三狼和蓝。然后回城买打野护甲
就是新出的那个。然后继续去打野
钱够300就回城再出个鞋子
之后就可以去抓人了。正规对局打野都是不抓下路的
抓中路的比较多 上路其次。鳄鱼全出肉就行了
兰顿 日炎 反甲
前三个大件这样出
要是对面AP强
就继续出一个女妖
最后出狂徒。鞋子出忍者鞋
。 时间要集中打野
不要来回跑浪费时间
多打野怪 多加钱 出装备快一点。 如果队友骂你不抓人
你让他猥琐就行了。6级之前抓一次就够了,鳄鱼没有留人技能
一定要学会灵活用兰顿的主动减速。
技能主Q副W
后期鳄鱼4800血
还是非常强劲的。逆风鞋子出家园卫士
顺风出移速加20的。鳄鱼大招可以持续增加怒气
血量到百分60左右就大招。
打野gank的技巧很复杂 按局势不同有不同的打法 要熟悉各条线什么时候需要你 什么时候对方打野在刷哪个buff 比如上路5j对面6j
这时候千万别去gank
玩的久了意识上来了就会有自己的节奏 现阶段就选那种刷野的 半肉称前排 龙龟 阿木木
手速快玩盲僧,剑圣赵信皇子蔚蛮子都可以,不过盲僧即将被削不建议玩。蓝方打野如果前期较强势可以先拿红再f4然后cj好了直接去蹲对面,如果前期比较弱势的打野建议蓝开,要gank注意兵线,自家兵线和对面是一样的gank时注意一下不然抓人突然来了一波兵很尴尬,至于玩什么英雄的小技巧,你喜欢用什么英雄打野
前期刷完双BUFF后多抓上或中路,帮助他们建立优势,控好大小龙,就行了。推荐盲僧、蔚、赵兴,这些都比较好抓人
打野就是蔚吧。。清野区排眼死劲赚钱出装。游走碾压对手
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