邪恶小火炬之光2法师加点爆发强麽?出装和加点有什么需要注意的?来自百宝箱的皮肤

狗头如何怎么出装和加点?上单和打野选择哪一个?来自百宝箱的皮肤。_百度知道
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技能分三种情况  1.和平对线型:对手低消耗 没爆发 对你构不成生命威胁 同时你也对他构不成威胁  主Q副E,4级点出一点W保命追杀以防万一 有大点大  这样的好处是最早的时间缩短Q技能CDQ技能实用多了 伤害提升自然就快了 你懂得··  2.线攻速流,打野爆发型,虐菜型:线上对手主要依靠攻速平A造成伤害 ,对方打野高爆发 比如··赵信 ,或者你觉得你能轻易干掉他··  主Q副W 4级点一点E 有大点大副W可以有效克制攻速流 强力减速可以帮你逃避高爆发打野的GANK当然··也能帮你最大程度留下你想击杀的目标  3.对线残酷型:比如各种你认为自己会被严重消耗或者完爆的对手  一级点Q之后主E副Q点出一点W远远的用E收兵吧总比送人头好 等兵线到自己塔下再Q一两个吧  对线经验  1.大顺风:对手由于失误被你单杀或者被抓死  这时候回家直接耀光  你可以选择只用Q技能补兵控制兵线让对手补兵的时候复出惨重代价  不过要合理使用E技能减少小兵数量  不然小兵过多可是会在对拼消耗的时候造成成吨的伤害哟  如果第二次回城时候对手已经被严重压制 这时候你可以选择出小冰锤 之后裸三项  这时候别再执着于Q 使用E技能快速清兵推线 然后传送全图支援 因为这个时候的肉在一个拥有三项的狗头面前 还不算是肉 你会发现你的惊人般的爆发  2.实力相当:两人实力相当 补刀差不多 谁都能致谁于死地  这时候出了耀光后可以考虑出点肉装  真实伤害就出大腰带  物理消耗就出冰川护甲  魔法伤害有点尴尬。好吧,还出大腰带或者你认为自己可以保持这种局势不会被干掉的话 可以直接憋出春哥甲  3.被虐:看名字就知道了这时候你被打得生活不能自理 有可能连塔下都不安全这时候往身上套各种防御装吧。什么耀光等保住小命以后慢慢出【对线补兵要点】  1.最大程度提升Q技能的伤害,就要学会创造条件  意思就是在 平对线中 你看到你的Q技能即将恢复  却没有发现可以击杀的小兵时 你可以提前A兵让小兵在Q技能恢复之前达到可以击杀的血量  这样做的好处就是Q技能得到最大程度的成长因为你频繁A兵你可以恢复更多的血也同时导致兵线过于靠前 容易被抓死  2.不到万不得已不用E技能收兵,E技能等级低的时候收兵效果极差  往往造成很多残血小兵被己方小兵A死  同时导致兵线靠前容易被抓死  塔下用E技能收兵你会发现损失惨重,你E一下防御塔A一下就死掉了  还有一点···小兵都被E死了你拿什么Q··  当然 如果你的E技能以及三级以上那么用来收兵还是还舒服的  综上所述用E收兵要满足两个条件一靠近就会被打残 只能E大兵聚集塔下 防御塔危在旦夕 而你的E技能三级以上  3.狗头塔下补兵技术:远程兵 塔Q一下 你Q一下没Q的话提前A它一下等塔A一下你再A一下  近战兵塔A两下你A一下,长期被压制战斗力跟不上的话 塔A一下你A一下,塔再A一下你再A一下(Q技能留着预防A不死的时候)  团战中的定位  狗头在团战中一般充当2T,狗头没有突击位移技能,所以不适合充当团战先手  狗头要做的是在己方突击切入 团战爆发的第一时间让敌方最多的敌方释放E技能 群伤群体减少护甲 以进一步提高己方输出 ,然后开启R技能冲进人群造成群伤以提高自己自身攻击力 然后使用W技能控制敌方强力ADC输出 或者控制敌方强力切入 保护己方重要输出如果敌方ADC没有有效的位移逃生技能 可以尝试击杀她 如果敌方ADC有位移逃生技能 比如EZ··那么给他一个W就无视他吧你要做的是站在跟着大部队痛Q每一个你能摸到的人 不要退缩 因为你跑不掉  什么时候选择狗头  狗头的缺点是没突进位移技能,容易被风筝  所以当敌方队伍缺乏控制 缺乏位移的时候  那就是我大狗头拯救世界的最佳时机啦!  反之···凶多吉少  补充说明  为什么不出冰拳出三相?  因为三相提供了狗头所需的全部属性  出了三相你能更快的追上别人或者更快逃走 弥补狗头腿短的缺陷  三相提供的暴击还有攻速能还有150%攻击力额外伤害能进一步提高狗头单体爆发能力  攻速能使得狗头AQ连击之间变得很流畅  举个例子吧  出了三相你Q两下能击杀敌方ADC出了冰权你要Q三下 当你Q完第二下的时候敌方ADC位移技能已经恢复之后一走了之 或者在队友的配合下风筝你 这就是三相跟冰拳的区别  为什么要出大军团?  因为大军团可提供可观的魔抗护甲还有生命值能有效提升团队战斗力  狗头是一个容易被风筝的英雄  只有队友活着 帮你控制你才有希望  所以当狗头拿到团队较多人头是 应当在确保自身安全的情况下尽早合成军团盾  打到后期狗头已经BUG般存在 这时候提高队友存活率已经成为重点  你不是一个人在战斗!  希望此攻略能够带给你一定帮助
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狗头上单好于打野 除非你是非常热爱狗头这个职业有上单的情况下可以去打野,具体出装备 想要偏向攻击就出三项然后转肉装 如果喜欢当肉 毫无疑问就是出肉装日炎 兰盾 女妖 狂徒 技能一般都是主Q 叠伤害 副E 用来小号 和快速推线 W用来克制菜刀职业 后期团战只盯着ADC或者蛮王之类的英雄给W 有大点大
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出门在外也不愁德玛西亚之翼奎因有人玩吗?如何怎么出装和加点?来自百宝箱的皮肤。_百度知道
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首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。技能方面我们看看他被赋予了何种特点Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。出装方面:饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋其实都是ADC三件套至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。其他位置没有尝试,有待开发,不做评价。
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请扫描分享到朋友圈机械先驱有人玩麽?应该怎么出装和加点啊?来自百宝箱的皮肤_百度知道
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我玩过,出装出门多兰,中期冥火,后期帽子中亚,加点主E副Q,3级或4级点一点W保命,打的顺可以出杀人书
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出门在外也不愁雷霆咆哮怎么出装和加点?如果购买皮肤的选择哪款?来自百宝箱的皮肤_百度知道
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一身肉装主W副E,不出肉的熊不是好熊,你要是闲一身肉没意思的话也可以出来电刀三项什么的玩玩,至于皮肤是第三个还是第四个来着挺好看的的,就是原画是往前扑的那个
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