三国杀铜卡能用几次星星有什么用

手机三国杀最新版,武将下面的星星有什么用?怎么获得?不晓得不要瞎说,晓得的说下,谢谢!_百度知道
手机三国杀最新版,武将下面的星星有什么用?怎么获得?不晓得不要瞎说,晓得的说下,谢谢!
提问者采纳
这个星星说白了,就是这个武将的胜利的熟练度,赢了就加,输了就减,像文公一样,而且升到三颗星,出牌有幻影特别效果,非常好看。赢得多,就获得了。采纳吧
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁小站会根据您的关注,为您发现更多,
看到喜欢的小站就马上关注吧!
下一站,你会遇见谁的梦想?
三国文化传播地
sp貂蝉 VS sp赵云,哪个更好用?【纯技术流】
不谈武将强弱,仅分析两者的不同点。采用对比方式,也许无法做到面面俱到,却是最有助于理解和接受。本文尽可能言简意赅点到为止,细节问题欢迎做后续讨论。&
1、稳扎稳打型VS爆发输出型 ☆SP赵云在没有连弩的情况下,单靠自身摸牌是很难爆发的。一局三国杀越到后期手牌被消耗越快,此时冲阵的威慑力大大体现。打法上推荐前期注重防御,后期防守反击。由于闪的数量远远少于杀,为了回合内主动发动冲阵达到技能的最大效用,要尽可能将闪留到后期。 ☆SP貂蝉与标准版貂蝉的稳定输出不同,一局三国杀能发动离魂的次数是有限的,然而一旦发动得当,威力惊人。和贾诩的技能乱武类似的是,即使面对主忠内俱在,反贼仅剩☆SP貂蝉一人时,依然存在依靠离魂翻盘的希望。打法上必须找准离魂发动时机,尽可能在此回合爆发或者得到最大收益,否则宁可不发动等待时机。
2、依赖血量VS依赖关键牌 ☆SP赵云作为三血武将,本身留牌技巧就要求较高,一旦掉血后留牌难度更是大大提高,很可能限制冲阵的发动。作为☆SP赵云的敌方,在开局之初压制他的血量显得非常关键,可以利用自身武将技能如驱虎、利用特殊攻击牌如火攻、利用连环效果等等。一局三国杀,需要开局集火剿灭的对象非常多,☆SP赵云虽不是重点关注对象,但如果条件许可的话,把他压到两血对后期局势的发展非常有利。 ☆SP貂蝉虽是女子,在我眼里更像大侠。相比较而言不怕掉血,只要有口气在,关键时刻给你颜色。依靠一把刀一壶酒,足以行走江湖!不错,对于☆SP貂蝉而言,最关键的两张牌是距离和酒,有了距离,离魂对象的选择上更能体现团队目标一致性,而有了酒,还牌损失小离魂收益提升。
3、细节论VS大局观 ☆SP赵云注重出牌细节。早在标准版赵云单技能时,龙胆就是最容易上手但同时最难用好的技能。龙胆并不是一个没杀时拿闪当杀没闪时拿杀当闪的被动性技能,考虑某些武将如张辽和某些关键牌如顺手,主动发动龙胆是必须的。☆SP赵云的冲阵技能配合龙胆,使得原先不怎么关注龙胆主动技的玩家开始注意起了这些细节。而另一方面,为了冲阵的发动,☆SP赵云被杀被决斗时,是否主动掉血,也对玩家的细节把握提出了更高要求。 ☆SP貂蝉的大局观要求非常高。离魂的发动往往带有指定集火目标的功效,除了自己回合爆发打压之位,由于被离魂对象手牌的半透明性,也在指引着下家同伙一起集火。猜测场上所有玩家的手牌情况是☆SP貂蝉的必修课,要特别注意五谷牌等明牌的情况。同时由于离魂发动后,在没有曹丕配合的情况下,☆SP貂蝉的防御下降,自己会不会被敌方收了人头、被收后局势如何发展也是必须进行考虑的。如果拿自己换一个敌方是亏的,就要考虑是否还发动离魂了。自己看看吧
三国杀 谁来与自爆的盖哥同去?! 【SGSreplay出品】
鸟房刘备主果断装身份
前奏太长,直接往后拖会狠有意思~
忠臣惨遭主连弩盲狙,一血星赵云方天涅槃 ,怒显子龙神威
三国杀进阶攻略 身份局准八神将浅谈(三)
  后勤家 刘备
  刘备单挑神将,不解释了,哈哈!  武将技:  【仁德】&&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。★分出的牌,对方无法拒绝。  【激将】&&主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有&蜀&势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】&提供&给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。  刘备是最强的配合&家&,是团队的指挥兼后勤家。确实,首先看技能,说明白点,就是可以把自己的牌给其他人,而且可以回血。手牌有时候在自己手上不如给队友,这点大家都有感触。但是做为刘备,一个高手知道该在什么时候给什么人牌,最优解是什么。永远也不要以为刘备就是个只会给牌的队友而已,那就错了。刘备是场上的核心,不管在那个位置上,即使位置差也一样,毕竟恢复能力还是有的。  和袁术一样,楼主认为最傻X的刘备就是空城刘备。如果断牌了,完全可以停一回合,毕竟自己不是永动机。优先给哪些人牌,答案是手牌利用率高的,孙权是个代表,太史慈、小诸葛等等。对于机油就不说啦,比如驼背狗等等。机油在手,胜利我有!  然后再说给牌,给牌分为时机和数量。优先说数量,个人认为刘备一回合给牌的极限是三张牌,即使第一回合。毕竟刘备的手牌可以存在手上,没必要一回合给光,留着日后再给也不是不可以。因为刚开始一般不会出现一轮死人的情况,完全可以在下回合在给给出去。时机很重要,个人认为起手没必要给太多牌队友,毕竟你的队友没有一回合就死人的吧。然后是中看期,个人认为中期完全可以酱油一两张牌看形势,给被集火的角色基本牌等。最后做为后期神将,刘备的牛X 完全可以发扬光大。给团队核心有用的牌或者武器,强命系的优先考虑,给被集火的基本牌加强防御。  另外说下刘备的给牌技巧,完全可以慢慢的给没必要一起给,这样可以拖延时间,桃子可以给出去不吃的。最后加句关于刘备的输出问题,永远不要以为你只是个后勤家,其实你也是有输出的。毕竟每个角色每轮只能出一张杀,所以你那张杀真的很重要 &另外关于遇到机油怎么办?其实个人也是认为还是那句话,刘备要稳没必要殊死一搏,除非局势要你这样!  刘备要稳,这是必须的!
  鲁大师给力 鲁肃
  用我朋友的一句话来说,如果荀彧是带给团队胜利的,那么鲁肃就是给团队带来奇迹的!  武将技:  【好施】&&摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。  【缔盟】&&出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。  谈到鲁肃,优先说他的技能。三血两技能,回合外无任何防御技能,从这里看就可以看出他是个&红颜多薄命的角色&。两个技能,不用说缔盟是绝对的主技能,所以很多时候好施不是。  那先说下好施吧,什么时候好施,个人觉得只有4种情况。  第一,你的手牌只有一张或者没有。  第二,场上有两个角色同为你的队友,并且牌都是很少的情况。  第三,场上有个队友小于等于1牌,并且你两血以下,包括两血。  第四,你是忠臣主牌最少的情况下。  关于第一种情况,不必说,你这个时候好施是最优的。因为你一摸上来4牌,可以找到防具基本牌,并且有利于缔盟的施放。第二种情况,这种情况鲁大师可以翻盘,而且还是绝地翻盘。首先可以给牌给队友不说,保证了团队的输出,自己通过好施多摸的牌洗牌,找防御牌。最重要的是可以让对面的牌多的角色和牌少的角色互换,达到一轮翻盘的效果。第三,同二,给自己找桃子或者防御牌,为了加强防御。第四,不解释了。  好施其实说实话,远远没有缔盟那么强力。想想如果让自己方的一个一牌或者0牌的角色和对面的4,5 牌的角色互换的话,岂不是相当于4个无视距离的顺手牵羊?相当于张辽连续突袭4次的效果,想想都可怕。所以有时候你可以无视好施给你多摸牌的效果,完全可以靠缔盟给自己的队友换牌,那对对面的打击不堪设想。做为鲁大师,永远记住,只要有你在,你的团队就有翻盘的机会。  关于缔盟主技能说下,一般都是缔盟自己方牌少的和对面牌多的角色。当然手上有明显好的牌的别缔盟,比如自己方的张辽或者袁术留的牌。缔盟的对象也很灵活,一般是手牌利用率高的武将并且他牌很少的情况下,和对面牌多的缔盟,那出来的效果绝对给力。不过,任何时候鲁大师除非是放手一搏,否则千万别为了发动缔盟丢弃装备,那这样做是非常傻X的,因为只要有鲁大师活着就有获胜的机会!
  借你之手与他一搏吧 荀彧
  荀彧的技能很复杂  武将技:
  【驱虎】&&出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  【节命】&&你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。  首先是拼点,拼点是个好技能,相当于隐形的过河拆桥。拼点结果只有两种,要么赢,要么输,平点算输,赢则可以给敌方造成一点伤害 输的话可以给自己人补牌。这点非常强大,算是个非常综合的角色吧。先说赢了,赢了直接造成伤害,这点最直接的可以借主的手杀掉忠臣,借反贼的手伤害反贼,借自己人的手收掉反贼拿牌,很灵活。当然很多人也许不知道,其实赢了可以杀自己的。输了可以给牌少的人补牌,其实这点也非常的强大,毕竟有时候一补可是补满不是补一两张的。  驱虎找谁,这是个问题。优先找那些有攻击距离,并且手牌很珍贵的对手,如果你想伤敌人血的话,这个时候尽量留张点数大的牌。驱虎很灵活,你可以把这个技能当做回合内一次看不见的过河用也行。  至于节命不多说了,可以配合驱虎。如果想补牌的话,就驱虎有距离可以杀到自己的角色,因为无论输赢都可以杀到自己用来补牌。节命的话尽量给牌少的角色,当然一血远位同时还有其他角色在的话,这个自己去权衡给不给他补牌。未知的三牌谁也说不好,也许上来三个桃子,也许上来两个藤甲一个闪电。  对于荀彧的话,只能说该伤血的时候就要果断伤血,毕竟战术补牌有时候很重要,兴许给了那次节命,局势就要被翻转了&  关于驱虎,个人认为补牌大于伤血,不过关键时候完成2次伤害也不错
三国杀进阶攻略 身份局准八神将浅谈(二)
三国杀进阶攻略 身份局准八神将浅谈 15:17  出处:其他  作者:静如宝马  责任编辑:yuhaoran &&
   导读:排名不分先后&先总体概括下8神在身份场的角色,即我选了这些角色,我该做些什么。全能:袁术 孙权 老诸葛 控场:张辽 貂蝉 后勤:刘备 鲁肃 荀彧。当然,地位可能不准,希望各位大神不要见笑 &关键词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&  &
&&&&&& 唯一的女生 貂蝉
  控场是什么?答:控场就是控场,我就是控场。
  武将技:
  【离间】&&出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。  【闭月】&&回合结束阶段,你可以摸一张牌。
  首先单看技能,貂蝉是个高输出的武将,每回合必掉对面一血。而换句话说又是个可以改变场上的控场,他可以通过离间为自己方找到突破口,这其实是很难得的,因为8人场受到距离这个因素。所以做为两军对垒,有时候很难找到队伍的突破口,该杀谁,集火了,队友没距离怎么办?但是貂蝉却很好的解决了这个问题,他的输出是可以不靠距离的。当然有的人会说,万一优先离间的那个人出了张杀该怎么办?其实这也没什么,毕竟另外一个敌对势力掉血了,效果是一样的。其实貂蝉是可以让人很尴尬的,比如离间一血忠和残血主,忠该不该出杀呢?
  做为貂蝉,个人认为是个少有的位置大于牌运的角色。一个好位置的貂蝉,可以让这个团队成为无敌的团队;如果位置不好,那确实很悲剧,所以做为貂蝉的队友,尽量保护下貂蝉,毕竟有她在,任何时候他都是团队的核心输出,DPS 貂蝉的可怕,来源于她的DPS,更多的来源于她找突破口的能力。一个团队最怕的就是没找到对面的突破口,然后被对面的集火突破口,使得本方减员,然后游戏越来越悲剧,最后输掉比赛。但是有貂蝉在就不一样,可以通过离间位置不好的敌人优先做掉,毕竟那个DPS 摆在那里。
  另外说下离间的牌选择,个人认为一般都是手牌,能不用装备就不用装备,毕竟在你的回合搞不好可以用你的装备实现华丽的双杀。要知道貂蝉的强力就是强力在无视距离。另外说下,如果有貂蝉在的团队,队友可以适当的优先做掉忠臣。这样并不是为了可以让貂蝉离间主掉牌,而是有貂蝉在可以更好的优先杀掉通往路上的屏障,毕竟忠臣都死了,谈何主公的胜利?
  另外说下貂蝉的防御,做为一个三血武将,闭月神计,确实强力。回合外多一张牌,那就是一张牌的防守,而且单挑能力也是毋庸置疑的,适合打后期的武将。闭月很好的加强了貂蝉的能力,而且不是一点点!
  我蝉威武!
  突袭8L狗头 张辽
  我擦,我的桃子!我晕,我的酒!完了,我的南蛮被拿走了!
  优先杀小偷啊!
  武将技:
  【突袭】&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各随机获得一张牌。
  张辽的技能简单易懂,但是却非常强大,常常在OL 上被冠以辽神的名字,在贴吧也有突袭8L 狗头的习俗。先单看技能,就是改变了摸牌方式转变成摸其他角色的手牌,而且摸到的一般都是闪杀桃之类的基本牌。但是为什么这么一个看似有点2 的武将却那么牛X 呢 ?这源自于他为团队改变牌差的能力,每回合固定2牌差,敢问还有那个武将有如此霸气的技能?也许你觉得每回合突袭两张闪不算什么,但是你有想过没?突袭一张闪就相当于无视距离的一次杀,只不过形式变了而已。
  控场是张辽的代名词,为团队压制该压制的角色,比如太史慈、孙权等等牛X暴将,也可以适当的突袭明显有好牌的角色,比如被乐过后的敌人,一轮没动过的袁术。自己残血了或者队友残血了,可以突袭明显有桃子的角色,比如刚刚爆发过的月英,舍不得反间的大都督等等,切记突袭不要无脑突袭。一般个人经验,首先看团队的形势,还是那句话,三国杀不是你一个人的。队友有残血的,突袭明显有桃子的角色,比如刚爆发过的月英,残血被乐过的袁术,最后一张牌不肯给的徐庶等等,当然这种事有时候可遇不可求。
  大多的时候突袭循序为,手牌利用率极高的角色优先照顾(小诸葛、孙权、太史慈、袁术、徐庶等等),被己方集火的角色,一血一牌就不说了,毕竟闪很珍惜,每回合两牌摸到闪的几率不是那么大。下回合要动的角色,这个不解释了,压制再压制。还是一句话,突袭有技巧,切记别随便找个角色乱突袭,就和孙权的技能说的一样,突袭前请三思!
  其实张辽在场上还有一个更强大的隐形作用,那就是对方不敢留好牌蓄爆,这点玩的多的就有体会。所以做为辽神,最大的用处不是他的突袭而是和张角杀我神计一样的作用,那就是威慑!
  辽神威武!
三国杀进阶攻略 身份局准八神将浅谈(一)
排名不分先后&先总体概括下,八神在身份场的角色,即我选了这些角色,我该做些什么。
  全能型:袁术、孙权、老诸葛
  控场型:张辽、貂蝉
  后勤型:刘备、鲁肃、荀彧    下面开始各个武将的攻略&
  首先说全能型的老诸葛
  武将技:  【观星】&&自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶.  【空城】&&锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或决斗的目标。  首先,很多认为这个武将不算全能型武将,甚至不能进8神,那你真心错了。老诸葛是楼主认为最为全能的一个武将,基本无所不能。所以我把他放在了第一个写。  首先,开局作为团队的一员,你要了解自己的作用,你是个全能型人才。控制敌对下家的输出,或者使下家己方玩家手牌即利益最大化。首先说抑制,给下家什么牌最优最好。个人认为,不给强命系杀和武器,不给非强命系闪是最优解。强命系作为一个团队的输出,多给点闪哪怕是锦囊都行,但是切忌别给他杀,否则拯救地球的就是他了。当然武器这个更不能给,虽然现在看起来没用,不过放心,有他用的一天。至于非强命系,给他杀,这个真心没事,当然给双闪也未尝不是最优解。  其次说爆发,看下家什么队友,如果是手牌利用极高的(小诸葛 孙权),无中生有给他比给自己开出来要好的多的多。至于强命系的,那不多说了,杀是最珍贵的一张牌。  当然,还有一种情况经常发生。如果牌都不好,那该怎么办,是应该埋底吗?这其实错了,要知道一个会玩的老诸葛很少把牌拉底的,只是换换位置而已,因为这可以让你知道下家什么牌,而不是去拼未知的牌,运气这东西真心说不好。当然如果自己摸的这两张牌也不好的话,那也尽量别埋底拼运气,毕竟万一来了个不好的牌你怎么办?就和斗地主的高手常常教育我们的一样,真心会玩的人是从来不拼运气的。当然如果下家关键队友被乐,而没有解乐的判定牌时,那这个时候请放手一搏,毕竟就和诸葛说的那句台词一样,有些事真的是看天意!  另外说下观星的技巧。只说一句话,如果要杀带八卦的玩家,第三张是他八卦的判定牌;要杀郭嘉荀彧等,第三张后面基本是他的补给牌了&如果下家有乐的话,是队友的话,第三张请放红桃,不是千万别放;如果自己有闪电的话,第一张是自己的判定牌,第四张是下家的判定牌;如果自己有闪电,准备杀有八卦的玩家时,第五张是下家闪电的判定牌&  关于藤甲和空城,只说一句话,藤甲慎装。毕竟也许你几回合的努力,在某一回合就将失去。空城不是非要发动,会玩的老诸葛一般不轻易空城;如果被集火了,请空城保命,也为团队其他队友做出吸引火力的贡献 ! 
&&&&&&&可怕的存在 袁术&  玉玺在手,天下我有!确实,那边有你,必得天下!  【庸肆】&&锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。  【伪帝】&&锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。  每当场上出现&玉玺在手,天下我有!&的台词时,我总是为之一惊。确实,袁术这家伙完全是个可怕的存在。他刚登陆OL的时候,一下子摸6牌,把我吓死了。关于袁术,新手喜欢打裸奔术,就是说一回合竟然把能打的牌都打了,然后下回合裸奔。这其实是最2的选择,一个袁术,那么强力的输出和防守型角色,非要裸奔了,然后被敌对方集火成为团队的短板?笑话,我大汉皇帝怎么能这样 &  个人建议,他是个团队的全能,所以请正确对待他的定位。首先,起手特别第一轮,由于巨大的过牌量,袁术找装备应该不难。把好牌留着比如进攻牌之类的,然后下回合开始你就可以配合队友开始适当的输出和防守了。具体做法是,如果集火目标不是你而是别人,并且对面火力超强的时候,你可以放弃攻击的角色转而成为一个辅助,比如留桃子和找关键的KEY牌、下武器等。如果我们这边的火力很集中,那个时候你完全可以当个输出角色去打。总之袁术这个家伙,由于巨大的过牌量,可以轻易成为团队的核心角色。  但是必须说明的一点是,不要做个裸奔术,那样只会让你这个本该控制全局的人物,变成团队短板。另外说下,如果有必要放手一搏,完全是可以裸奔下的,即使输了相信你也不会留下什么遗憾,不是么?  关于兵粮寸断,没办法,如果被贴了裸奔了,下回合开始就要继续蓄爆了。就说一点,玩袁术永远不要做个不打不舒服斯基!  袁术威武!
&&&&&& 被低估的全能者 孙权
  很长时间以来,孙权进入八神的争议一直没有停息过。也许未来张颌出场了,可以代替他,但是做为常年孙权主的我来说,永远也不能代替孙权在我心中的地位。  武将技:  【制衡】&&出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合限用一次。  【救援】&&主公技,锁定技,(其他)&吴&势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。  说到孙权,最先想到的是他的KOF能力。确实,这家伙1V1太强了,基本遇到全扩任何武将都能保持在50%的胜率,但是说实话,在身份场里面,这家伙也有着很强的能力。  制衡技能的运用最重要的是可以把&不重要&的牌转而找到重要的牌,很多人喜欢说废牌,记住,任何时候孙权手上无废牌,即使一个闪电,也能换成无懈、顺手之类的好牌,所以他的全能性就出来了,他可以为团队制衡出最优解,比如下家关键人物被乐、被兵粮,制衡找过河顺手等;队友残血,找桃子救人;对方有角色残血,找武器杀人;下家无闪找酒 给其绝命一击等。这样的孙权,我们看到太多了。  个人玩孙权的心得。退可守,玩好孙权,首先要学会保护好自己,开局找防具找基本牌。看清场上形势,如果被人集火,可以找闪和桃学会被人集火,从而更好的保护好队友,毕竟三国杀不是一个人的游戏。进可攻,在学会保护好自己的同时,当敌对方的集火目标不是你的时候,其实防具真的没必要戴了,毕竟多一牌是一牌的运气,为自己找点武器等。不过做为孙权,如果不是为了补刀,浪费敌对的桃子时候,火攻别放,毕竟你的手牌太珍贵,即使火攻成功了,对你也不是什么好消息。当然如果为了浪费别人的一个桃子,也不是不可以的。&&&&另外说下玩孙权的大局观,要看清场上形势,制衡什么牌,要明确我该找的是什么牌,该换的是什么牌,而不是我该攻击谁,我该如何保护自己。就和孙权是主公一样,主公就该有自己的大局观 !&
有人问我,1+1=? 我回答:容我三思。
我爱发呆,更爱洗钱。我就是吴王孙权。
一刀41血的可能性,有视频有真相~
我唯一热爱过的游戏
【Lily解说】三国杀欢乐解说第②弹
好抽吖。。。~~
【Lily无节操解说三国杀】三国杀娱乐直播解说
失误虽多,解说无敌~
【Lily解说】三国杀欢乐解说第③弹
太欢乐了……~公孙瓒的神+1好萌~
提问:单挑吕布,藤甲八卦仁王盾,哪个更有用~
玄之又玄,众妙之门
玄学的出处有二。&
  一是在江湖人的口中,一直流传着一则充满神秘而又与我国传统文化有关系的故事。&
  故事要追溯到四千六百多年以前。&
  话说盘古开混沌天地,女娲娘娘炼五色石补天之后,我们的祖先--黄帝公孙轩辕在一个不可思议的情形下诞生了&&&
  后蚩尤作乱,黄帝得天神相助,授以天书破蚩尤妖术,擒杀蚩尤统一天下。传说中的天神就是九天玄女--女娲娘娘。黄帝平息战乱以后,命仓诘造字,将九天玄女所授天书内的各种秘术记载下来,此书就是后来被江湖人视若瑰宝的《金篆玉函》。&
  黄帝留下来的秘籍,在周朝被在昆仑山得到,他利用秘籍上的方术助周伐纣,使周朝有八百年的统治。&
  战国时又传到鬼谷子--王禅老祖手中。他将秘术传给徒弟--苏秦、、、,而使其徒成为当时赫赫有名的将相之才。&  到了汉朝,于黄石公处得秘籍,旺汉四百年。《金篆玉函》就这样在神奇的方式下一代一代的传承,到了三国时代传到手中,辅备夺得。两晋南北朝时期、隋、唐、五代,期间虽然也有得到《金篆玉函》者,但大都不全,如诸葛亮得到是道术,郭璞、杨筠松得到的是堪舆术(阴阳风水)。在宋朝得到《金篆玉函》的是一代鸿儒,著作等身的旷世学士。迨及明朝,(字伯温)得到《金篆玉函》,助朱元璋创立大明江山,后全身而退。《金篆玉函》经过四千年的流传,期间内容有散佚增删,或有分歧而产生了很多流派。大致分为:山、医、命、卜、相,统称为玄学五术。&
  山所包含的内容是指修身养性,静坐内炼等,大略可以包括有:导引、内丹术、外丹术、等。代表著作有《太清导引养生经》、《伍柳仙踪》、《唱道真言》、《铜符铁劵》、拳、五行拳等。&
  医术则就是古代系统,治疗手段分为:针灸、汤剂、推拿、等。代表书籍有《》、《黄帝八十一难经》、《脉经》、《针灸大成》、《》、《汤头歌》等。&
  所指就是占算人生命运的学问。大略分有:四柱、紫微斗数、论命等。代表著作有《渊海子平》、《滴天髓》、《紫微斗数全书》等。&
  卜,所指就是占卜运程的行为,大略分有:、梅花、、奇门等。代表著作有《易林》、《增删卜易》、《》、《皇极经世书》、《全书》、《奇门旨归》等。&
  相术观察人的面貌、地理环境等方法。大略分为:、、风水等。代表著作有《柳庄神相》、《麻衣神相》、《地理全书》等。
三国杀学校要组织考试,于是。。。。
刘备:啊,考试啦,咋办?诸葛亮:班长放心,我刚才偷偷地看过试题了,我这就告诉您&&&叽里咕噜刘备:啊!(抱头ing),我还是不会啊!!诸葛亮:&&算了,我跟&蜀&班的几个人商量一下,他们会就行了,您只要到了,喊一声:尔等敢帮我写卷子否?就会有人帮你了。刘备:哦,好吧&&
曹操:啊!!要考试啦!!我最怕啦!!上次我考试没过,扣了一个学分,老师竟然把卷子又给我了&&&&郭嘉:咳咳&班长莫&咳&慌,我&咳&刚才偷偷的去了一下医院&咳咳&现在&咳咳&有答案了&咳咳&曹操:喂&&你唬我啊,为啥医院会有答案啊!郭嘉:咳咳&&班长,看我都咳成这样了,你还不知道?&咳咳&曹操:哦,我懂了,快,把答案传给我。我可不想考两次试郭嘉:咳&(心想:我还没看懂呢,估计您也看不懂&算了谁叫他是班长呢)看我&遗计&,答案,传!曹操:@#¥%&*看不懂啊!郭嘉:(心想:果然,白买血了&&)也好,我再买一次血,在搞点答案来,分给&魏&班的几个人,&咳咳&,到时候班长只要喊一声:来人,考试!就行了曹操:@#¥%&*就这样吧&&郭嘉:(心想:抢我台词)
孙权:啊!要考试啦!哈哈,我不怕,哈哈,让&蜀&班和&魏&班的两个傻子考零蛋去吧,哈我孙权号称&单科小王子&,怕过谁?周瑜:哈哈哈&&班长!我大帅哥周瑜靠着无往不利的帅气面容,搞定了将要监考的那个女老师,哈,一下子拿了三张答案啊!大家看好了,我这次肯定能考好!甘宁:你的答案太多了!!周瑜:啊!我的答案!我&&我&&我和你拼了!你猜,这是语文答案,还是数学答案,还是英语答案,猜中猜不中都给你,咋样?甘宁:唔,我猜&&是数学!我晕,是物理,你敢坑我!咦,我怎么扣学分了&&周瑜:哈哈哈,谁叫你搞我的。甘宁:哈,这物理答案是黑笔写的,你完了,你的答案太多了!!周瑜:啊!我的最后一张答案!吕蒙:(抱着一堆答案飘过)低调,低调&&甘宁:咦,这么多答案,反正我也不准备考好了,你的答案太多了!!你的答案太多了!!你的答案太多了!!你的答案太多了!!吕蒙:啊,我辛苦积存大半年的答案啊!!我和你拼啦,诸葛连笔,抄!抄!抄!抄!抄!抄!啊,没劲了,咦,我应该还有20多张答案的呀,咋都没了&&孙权:(扶额)唉,人家班正团结一致迎考,我们班却还在内斗,这就是单科成绩太好的班级应有的后果吗?搞不好这次要垫底,不行,容我三思,咦,一不小心把答案撕了&&呃,仔细一想,还有&群&班垫底呢,那些全是花钱进来的全是杂七杂八的人,连个像样的班长都没有&&
董卓&袁绍&张角:啊!要考试啦!!咦,你喊什么,前面班级都是班长在喊,我是班长,你不准喊!不准学我讲话!闭嘴!怎么还学我!叫你不要吵!&&&&吕布:唉,这几个2货,虽然我吕奉先看起来挺笨的,但我单科考可不弱啊,还是学习委呢,哈哈,他们吵起来,我就可以独霸&群&班啦!貂蝉:失礼了!学习委同学,我在上次考试后就已经拿到这次考试的答案了,复习了这么久,你是考不过我的吕布:不可楞!(本想考到&群&班第一,然后表白的,看来班花又要离我远去了&&)华佗:哈,我不管了,我才不复习呢,反正考完了我还能吧学分加上来。(三个&班长&吵了许久之后&&)董卓:唉,不吵了,大家都说我们&群&班乱,果然是这样啊。唉,大家还是别争班长了,看看自己的学习吧,你看我,本来全校第一的成绩,现在&&唉,不提了,趁现在还能补回来,华佗,帮我补补吧,不然以后补都补不回来了&&张角:是啊,你看我们班,太不团结啦,我向他们要答案,根本没人给啊!袁绍:是啊,你看我,我的长处在考单科的时候完全体现不出来啊!董卓:唔,看来我们班是要改改了,不然这次准垫底。要开考了,准备进场夏侯渊:取考试答案如探囊取物!诸葛亮:哈,我啥都么有,来啊!司马懿:天命!哈哈!我把点名册改了,我不用来考了,哈哈!郭嘉:咳咳&天气不太好啊,为啥头顶有乌云,咦,为啥只有我的头顶有乌云,咦,为啥天上掉下一张答案,黑笔写的一个&6&,什么意思?啊,为啥会打雷啊!天气预报不准啊!啊!为啥劈&&(&我&字没说出来,只听见)咳咳&&司马懿:&&&&不好意思,我出门以后习惯性挂闪电,结果我不来考了,就转到你这儿了,我不在,不能帮你改了&&(据说,考完后,曹操大哭:若有郭奉孝在,我不至于考的那么惨啊!!!)开考了。周瑜:哈哈哈,我又有三张答案啦!甘宁:你的答案太多了!周瑜:啊!不带的!呜呜呜,为啥老针对我!甘宁:很简单啊,因为&&周瑜:因为啥?甘宁:因为&&你&&你的答案太多了&&周瑜:(噗!!一口鲜血吐出)你&&既生瑜,何生&&(周瑜因身体原因,退出考试)(为啥OL上那最后一个字没说出来,原来是这样&&)
司马郭嘉的生死别恋
萌萌三国杀娱乐视频(爆发型控场内)叶子戏解说
三国杀神包武将技能讲解
风武将扩展包:神&神
火武将扩展包:神&神
林武将扩展包:神,神&另有民间武将扩展包(版里有)的2神将:神魏武帝,神晋宣帝:====================================&神-关羽&&---锁定技,你每一张手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.&&---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[],否则该角色立即死亡.神-吕蒙& 涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.& 攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.神--周瑜&& 琴音&&弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。& 业炎&&限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等&&失去体力不等于受到伤害。★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。神--诸葛亮&& 七星&&游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为&星&。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些&星&。& 狂风&&回合,你可以弃掉1枚&星&指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。& 大雾&&回合结束阶段,你可以弃掉X枚&星&指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除伤害外的一切伤害。&&【神吕布】血:5武将技:狂暴&&锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。   无谋&&锁定技,你每使用一延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前&&出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得&无双&的技能,直到回合结束。神愤&&出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。  &【神曹操】血:3  武将技:归心&&你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
&&锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。&-----------------------------&神魏武帝:归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一:1. 永久改变一名其他角色的势力2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
神晋宣帝:
: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效.该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复.[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1&[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1&[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力&[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害&[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.&
站长在关注

我要回帖

更多关于 三国杀铜卡能用几次 的文章

 

随机推荐