天天部落冲突挂机神器v1,竞技的时候神器攻击吸血的效果为什么会减少?比如打出伤害1000吸血效果12%,应该+1

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神器的诞生《天天挂机》装备秘籍
  《天天挂机》已经推出了一段时间,玩家们也对这款题材新颖的游戏产生了极大地的兴趣。那么现在问题来了,这款游戏里面最让人心跳加速的是什么?没错,他就是金光闪闪的神器。许多玩家玩到现在也都已经拥有了属于自己的几件神器。小编在这里就为大家介绍一下《天天挂机》的神器系统。
  首先是神器的获得,目前在《天天挂机》中神器装备的获取途径有熔炼装备,神器打造和神器碎片合成。其中熔炼的装备只有是橙色的才能获取神器,神器打造则需要消耗熔炼值和声望。最简单应该就是碎片合成了,碎片可以在商店购买得到,每十个碎片就能合成一个神器。
  神器既然那么稀有,那么神器的特殊属性又有什么呢?在《天天挂机》中,神器的属性分别有两套系统,神器的获取方式不同导致的神器属性也有所不同。详细的内容玩家们可以通过这个表单研究。由于神器的属性各不尽相同,所以玩家们还要根据自己的情况来进行神器的选择。小编还要在这里悄悄告诉大家特别的双属性神器只能通过打造获得哦。
  部位打造的神器属性熔炼橙色装备的神器属性
  主手武器增加伤害值攻击吸血
  副手武器增加命中值增加护甲穿透等级
  头部增加物理抗性值增加每回合生命回复
  胸部增加护甲值概率抵消不良状态
  腰部增加韧性值增加生命值
  腿部增加物抗穿透等级对攻击者造成伤害
  脚部增加闪避值增加击败怪物经验
  手部增加暴击值增加暴击伤害
  项链增加魔法抗性值增加获得高品质装备概率
  戒指增加魔抗穿透等级增加怪物金币掉落
  神器的玩法不仅仅局限于他超强的属性和特殊效果,在《天天挂机》中,神器还有两种特殊的玩法:神器和神器吞噬。神器传承需要消耗一定量的金币,但是神器属性可以传承给同部位的装备,被传承的装备成为新的神器,传承的装备成为普通装备。而神器吞噬中,神器可以吞噬任何部位的神器进行神器等级的升级,等级越高,加成的神器属性越强。
  也就是说,玩家手中只要有神器,那么神器的优质资源就绝对不会浪费掉,玩家不用担心自己所获得的神器不能使用,神器只要出现,那么就一定是极好的!
  乐都《天天挂机》是全网首款放置类RPG。它采用经典的魔兽题材,诸多耳熟能详的超强BOSS让你重温昔日梦想。史无前例的懒人玩法,全天候自动打怪,无限装备,无限经验,战斗升级根本停不下来!还有史诗级英雄等你招募,多人团战建立最强战队,装备熔炼,巅峰竞技,超多副本,为荣耀而战!探索冒险世界,搜寻远古神器,天天挂机,永不停歇!详情请添加乐都网官方微信账号&&乐都网乐乐妞(微信号:leduwang),新游的消息将在第一时间发布,让我们一起拭目以待。
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  杭州乐港科技有限公司自2008年成立,经过6年不断的坚持与努力,已经逐渐从一个单纯的网络游戏工作室成长为集研发、运营为一体的中国最大的网页游戏公司。公司已开发《》、《》、《3》等创新作品,得到了市场和广大玩家的认可,游戏相继出口东南亚、日韩、欧美各国,并在当地市场排名前列,取得了骄人的海外游戏票房。公司秉承&做伟大的游戏,让全世界都能体验中国人的智慧&的理念,立志于打造原创的网络游戏产品,不断地积累先进的科学技术、沉淀宝贵的市场经验,有效地结合中国传统历史的文化底蕴,为中国、乃至世界提供精彩的智慧娱乐平台。
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  《天天挂机》官网:
题材:奇幻
玩法:回合
类型:角色扮演
研发:杭州乐港
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责任编辑:莺眷寒光
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关于dota里吸血类道具
首先什么类型的英雄要出吸血类道具啊?还有祭品,支配,疯狂,这三样分别有什么特点,分别适合什么类型的英雄啊?有什俯肠碘段鄢灯碉犬冬华么注意点啊?
提问者采纳
【吸血鬼的祭品】 属性
(均为光环效果)增加900范围内友军5点护甲增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度增加900范围内友军15%的攻击力增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效) 【支配】属性提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。 法球效果:15%的吸血 支配(主动) 长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。 【疯狂面具】,魔兽DOTA的物品之一。这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。
疯狂面具图片说明属性:   增加17%的吸血。法球效果。   新版的疯狂面具比旧版的有很多提升:   攻击速度提升从75%提高为100%   移动速度提升从15%提高为20%   受到额外伤害从20%增加30%   开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害)   持续时间:12秒   秒冷却时间:25秒   秒魔法消耗:25点适合的英雄:一般来说熊战士跟狼人都会出吸血鬼的祭品,但现在很多玩家玩幻影刺客,巨魔战将,虚空假面三大近战后期也选择出祭品。支配适合英雄:黑暗游侠,巨魔战将,神灵武士,幻影刺客(支配可以进一步合成神器撒旦)疯狂面具:由于疯狂面具点开狂热后会增加百分之一百的攻击速度,所以出疯狂的英雄也很多比如白牛,小小,虚空假面,斯文等。注意点:祭品的吸血效果只对近战有效。至于两个疯狂面具能否叠加,同一件装备吸血效果不能叠加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光环俯肠碘段鄢灯碉犬冬华能叠加. 没有攻击效果能直接叠加的同一装备。 如果是常规法球(就是100%打出攻击效果的法球)两件只能有一件的有效果 如果是概率法球(如散华,电锤等)遵从概率计算结果,例如一个法球的概率是A,则两件同一装备打出这个法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A) 即法球出现的概率是[1-两个装备法球效果同时不出现的几率(1-A)*(1-A)] 例如大电锤打出连电的概率是20%,则两把大电锤出连电概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是说带两把大电锤有36%概率打出连电 每道连电的伤害和原来一样 值得注意的是溅射效果不是法球,所以多把狂战效果能完美叠加以上是相同装备法球效果的关系,要了解不同法球之间的关系可参考我另一个对法球的解析希望对楼主有帮助
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祭品属于光环吸血 近战有效支配、疯狂属于法球吸血盛宴、撕裂伤口吸血光环属于技能吸血这3种可以叠加 同类不叠加祭品适合物俯肠碘段鄢灯碉犬冬华理输出类型英雄,例如:狼人 支配和疯狂是属于法球,需要注意的是有些英雄技能带有法球,所以不能叠加(吸血的法球等级为顶级:吸血&暗灭&冰眼&残废&散失)。例如:黑暗游侠的冰箭【自己打的啊。请采纳吧。。。】
道具道具主要是后期英雄出的比较多的,如果攻击力达到一定高度用起来更爽。疯狂面具:别称自杀面具,被动17%吸血效果 主动使用提升100丶攻击速度,可以说前期很变态,适合白牛,虚空,死骑这种前期需要攻击速度来打出被动效果的英雄使用。支配面具:被动15%吸血,20点攻击力,5点护甲,主动使用支配一个对方单位或野怪(不能是远古也和英雄单位),支配的使用比疯狂要广泛很多,幻刺,火枪,月骑,巨魔,小黑,影魔这种前期比较脆弱的英雄用的比较多。后期可能用3200的力量斧转撒旦之邪力(增加25点的力量。增加20的攻击力,增加5点的护甲,25%的伤害转为生命(吸血)。主动技不洁狂热:激活后额外增加175%的吸血。持续时间3.5秒,冷却时间35秒。(很变态,属于神装了,攻击力和攻击速度越高,才会越爽)吸血鬼的祭品:攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄15%的基础攻击力。吸血光环(被动):1100范围内的近身友方单位在攻击时能将16%的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位0.8点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位5点的护甲。纯被动光环类道具只适合近战英雄使用。蜘蛛,狼人,猴子,拍拍熊,最常用的道具。性价比在近战类英雄越多的情况下才会越高。【纯手打,希望采纳】
带法球的英雄 不出支配和疯狂
有冲突比如死骑,拍拍熊
都是出祭品其他的时候队伍里面近战多的时候,可以出个祭品提升团队续航力疯狂一般是需要瞬间提升攻速的英雄 达到秒杀的效果 比如白牛
虚空支配的一大作用是可以支配野怪当眼 和
拉远古野后期可以转撒旦
祭品属于光环吸血 近战有效支配、疯狂属于法球吸血盛宴、撕裂伤口吸血光环属于技能吸血这3种可以叠加 同类不叠加
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