纪元2070账号的突击舰怎么攻击不了

纪元2070第三章第三个任务战舰装备EMP后打败穿甲船得到任务物品怎么还是过不了_百度知道
纪元2070第三章第三个任务战舰装备EMP后打败穿甲船得到任务物品怎么还是过不了
RT.............战舰装备电磁脉冲炮后打败穿甲船得到任务物品怎么还是过不了那个任务穿甲船还是接二连三的跑出来怎么过啊?
提问者采纳
是要打败最后的方舟才能过
提问者评价
虽然你说的不对但是还是采纳你的
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出门在外也不愁纪元1404的战争问题 - 纪元2070 - 游侠NETSHOW论坛 -
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纪元1404的战争问题
昨天试了下1404的战斗.感觉和1701很不一样啊...???
[汗水] [汗水]
最大的不同就是不能指挥陆地士兵去攻打电脑的市场等,只能跑到附近去修兵营,,,而且等很长时间,,对方市场自动成为我们的市场......搞了半天造的兵不能打仗,只能到对方营地修建筑,这个设定是否脑子进水了吧....
这样相比1701不是大大的倒退了吗?????
sgouki1018
出投石车吧 那个可以想拆啥就拆啥
很多时候要靠它来清地方给兵营驻扎 不然对方城里满是建筑走的没法走
linshiyoushi
可以打 对手兵营 建筑物之类的 兵营也可以移动 玩战役就可以明白了
fengyeblade
兵营是可以移动的。。。。
投石兵 或者炮兵&&配合陆军 横扫大陆
《1404》要是完全跟《1701》一样,那不就很没新意了吗?
楼主如果对指挥部队不太明白的话,玩下任务关第六关就行了。(玩的好还能解开一个成就)
leonhardt200
1404设计的战争元素完全在为金船成就的庞大数量充数而已.......
不对上3星电脑大可不打掉对手.留着是条财路.......2星的占岛速度很慢,发展也不快,没什么威胁.1星那就是刷成就使的.....
大小型军营和东方军营可以用来占领对方军营和仓库,市集,港口3种建筑.
投石车,加农炮可以攻击任何建筑物和兵营,不过对兵营效果很一般,打建筑物很快就没.
矿道兵可以挖地道,忽略城墙结构.
还有些中立势力建筑也能产生兵营,比如第6关出现的那种......没造过野兵,具体能力不知....
怎么能叫野兵……我一般称为志愿军,以区分我自己城堡里训练的正规军,呵呵!
不过就第六关来看,正规军和志愿军的战斗力大致相当,只是志愿军训练周期实在太长,没法当主力,只能作为一种补充。
《1404》的陆军设计可能会让不少人不太习惯,但我觉得还是能接受的,以前《1701》一不小心就有队敌人窜到了你的岛上,现在陆军设计的很显眼,想搞偷袭不容易了哈!
而且《1404》经济设计的比以前更复杂,很显然重点是放在经营建设上,陆战相对简单点以减轻玩家压力很不错的。
但是俺新手,上来1VS3,黑衣猥琐男、玛丽、J商吧,都没这么难也,没打红衣,红衣有那么厉害么?
不过俺上来不会发展,按照以前完凯撒、龙之崛起还有海商王的经验摸索了很久。
最烦的是海盗,灭又灭不掉,幸好上来就给了他钱,还买了他一艘船。然后拼命做任务,很快黑衣猥琐男和玛丽就和我结盟了,只有J商非要和我开战。
然后我们3个打他一个,我新手,还没发展到能造大战舰,都是找阿拉伯老头申请的大型东方战舰援助,只整了3艘战舰集中使用,3队小规模部队,先敲J商基本没怎么设防的殖民地,再封J商的主港,J商陆军在和玛丽打,海军被我集中兵力直接打残,然后主港出一艘灭一艘,后来他自己城市起义外加玛丽进攻濒临倒闭,俺再乘火打劫把他灭了。
不过我越玩越穷,没钱给海盗,只好又申请了东方战舰去封海盗港。
J商灭了又依法炮制灭了玛丽,这时候我也发展起来了,主城和穆斯林城都到了贵族/牧主级别,准备造帝国清真寺。不想剩下那家因为很久没鸟他也跟我翻脸了,不过这时候俺已经有一大堆大型东方战舰。连大型欧洲战舰也出来了,直接见船就打,先铲殖民地,再集中陆军攻打主城,主城攻了快2个小时,终于打下。
胜利!一看,总共玩了20多个小时了都~
很多时候要靠它来清地方给兵营驻扎 不然对方城里满是建筑走的没法走
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1、安装游戏2、设置阻止程序访问网络3、运行安装文件夹下install.bat4、离线模式&账号:RELOADED 密码1&5运行游戏注意:破解补丁容易被360等杀毒软件误认为病毒
新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时间限定的情况下,创建一个最大的文明。多人模式和在线功能:提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
1. 仓库的位置决定原料来回的速度。所以仓库尽可能的贴近生产制造的地方。尤其是矿。原材料。制造派系标志时一定要这么干比较快2. 这个版本是有无限模式的。。翻译的问题所以这个是无限的无穷标帜, 然后可以选择游戏里的难度。设置游戏里的各方关系比如。。岛屿的富裕种子富裕。岛屿大小。。科技灾难之类的。或者开启全地图然后是选择派系。不同的派系制造的东西是不一样的。开始只能选择一个。。然后在方舟慢慢解锁。就能用其他的例如有的制造原子弹。里面不一样的岛屿支持的派系也是不一样的。。自己一个人玩多个派系。多个派系在一个岛屿上它们之间是不相互影响的。最好不要在一个岛上。
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纪元1404中造的加农炮怎么没攻击?攻击显示为0,兵营和投石车攻击也是显示0,打建筑都不去血,怎么回事?
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半天了怎么没人来说下!!!!!!!!!!!
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用了修改MOD,删除游戏目录下data文件夹便可。
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《纪元2070》25条超实用小技巧
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  15.NPC卖东西后会按顺序进行功能物品的顺序补充货品,回购价除伯伯外皆是100%License point,若想刷某类东西而Credit不充裕的话只需要把该类物品单独买下并卖出便能以最快速度刷新了
  16.开始游戏时会以MD5方式检查RDA[蛴忻挥懈亩粝敫Game,可以在检查后再把修改后的档案盖掉,下次开Game前再把原档盖回
  17.18禁模式的开启条件为全成就达成及打败史诗级难度的Keto
  18.所有港口建筑全数皆可以建在水中,若建太多渔场码头不够能力处理的话,可以在附近建多造一个三warehouse便可以多一只运输飞机了
  19.炮台建好后仍可以随意移动(按钮在右上角),甚至移到其他岛上,但运至其他岛需时间极长并会占用港口飞机,对空运情有独终的可以运运看
  21.Data log 就是游戏中的教学手册
  22.除了NPC特别指定的购买商品,主动贸易产生的利润极微
  23.建Br可以按.,(&&)êB物M行旋D操作
  24.除港口外,三级仓库也可以协助炮台的建造,但只有最接近炮台的仓库会建造该炮台【】
  25.无其他NPC时,无法复制到码头的水中填充物的话,可以复制自己港口中的一个小点,同样可以复制到码头的水中填充物。
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