魔兽世界技能宏 饰品技能绑定宏

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牛人满脸忧伤
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我是CJQ爆发的时候一直都是应鼠标点狂热异端锤子感觉他繁琐了,怎么才能把这个技能绑在一起使用啊!就是按一下3个技能一起触发的那种!
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只要不共CD都能绑的
牛人满脸忧伤
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jun54127shi 发表于
只要不共CD都能绑的
锤子事2分钟冷却&&狂热也是 异端是没CD的,不共CD的!就是每次按3个技能太繁琐了!
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本帖最后由 gooddgood 于
11:42 编辑
不共用CD就没问题啊,)
小饰品批发.cn
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/cast 狂热
/cast 异端审讯
/cast 复仇之怒
/use 魔像之血
我的就是这么用的!~~
牛人满脸忧伤
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BM灬飘摇 发表于
/cast 狂热
/cast 异端审讯
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直接复制就可以了吗?
牛人满脸忧伤
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BM灬飘摇 发表于
/cast 狂热
/cast 异端审讯
/cast 复仇之怒
我先去试试
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sadfddsf 发表于
直接复制就可以了吗?
恩&&我的现在一直好用。。。
牛人满脸忧伤
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谢谢大侠确实好用多 了 直接爆发
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BM灬飘摇 发表于
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Devil-G 发表于
了解。。。 一般都没有SP的 除了DS老7勇气SP拿出来骚下
也没考虑那么多。。。
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90 血精灵 术士
/use 玉质文官俑/施放 燃烧饰品CD1m, 燃烧CD12s,然后导致宏的CD也是一分钟,可不可以做一个饰品在冷却中,而我点宏可继续释放燃烧的宏.
90 人类 法师
#showtooltips 燃烧use 玉质文官俑/施放 燃烧记得宏图标选那个问号
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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[德鲁伊]恢复德6.0超详细指南
16:54:16 作者:m 来源: 浏览次数:0
摘要:小树苗~6.0的路依然不好走,奶德并没有传说中的那么强势,下面请随我一起了解6.0的奶德。
二级属性权衡
副属性分析
急速(100急速等于1%急速等级)
急速影响hot的跳数,gcd,读条速度。
急速不影响愈合的直接治疗部分,治疗之触,小迅捷,宁静的治疗量。
野性成长有急速断点:5%光环下,891急速野性成长9跳[详情见此]
精通(88精通等于1%精通等级):你的直接治疗效果额外提高x%,施放直接治疗法术会使你的持续治疗法术效果提高x%,持续20s。
精通影响除了生命绽放的绽放那一下之外的所有治疗法术。
精通不影响赛梦天赋的愤怒产生的治疗量,但赛梦只是娱乐性天赋所以我们一般不做考虑。
130全能等于1%的治疗量提升
256全能等于1%的免伤
因为我们考虑副属性时是为了治疗量最大化,和其他副属性比起来,堆全能得到免伤会损失治疗量,所以pve中我们一般不考虑他。
爆击(110爆击等于1%爆击等级)。
你的愈合直接治疗部分,小迅捷,治疗之触暴击之后触发生命之种。
生命之种:你的小迅捷,治疗之触和愈合部分的直接治疗造成爆击时,会在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,并为该其恢复生命值,
数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,持续15s。
愈合爆击时如果刚好造成了溅射,那么本次溅射也是爆击。
因为愈合本身自带60%的爆击,所以爆击对愈合的提升低于精通和溅射。
溅射(66溅射等于1%溅射等级)你有两次x%的机会获得相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或额外治疗。
小迅捷,治疗之触,愈合直接治疗部分造成暴击产生种子时如果刚好产生了溅射,那么本次溅射不会触发种子。
赛梦天赋时愤怒的溅射不会产生治疗量。
可以看出,精通收益是最稳定的,
实际上,溅射和爆击治疗量提升幅度是一样的,但是和爆击相比,溅射触发次数更多,每次造成的治疗量要少,所以过量会少,尤其是对单体治疗法术,比如宁静。
但是爆击附赠种子,所以弥补了与溅射相比的过量弱势。
所以爆击和溅射两个副属性对奶德的提升对等。
891急速以前
急速精通装&急速暴击装=急速溅射装&其他属性装备。
891急速以后
精通暴击装=精通溅射装&暴击溅射装&其他属性装备。
两件:自然迅捷现在会作用于你施放的下三个法术上。
一分钟可以多2个额外50%治疗加成的瞬发治疗之触,和其他治疗纯粹的被动稳定额外治疗增效的两件套相比,奶德的2件套能获得的治疗收益是比较低的,但是战术作用是最强的。
某些战斗中3发50%增效的瞬发大触是可以挽救多个血线濒危的队友,因此它的战术价值远高于治疗量价值,是一个对开荒非常重要的效果。
四件:连续施放两个治疗之触时,会使你的下一个野性成长的法力消耗降低25%。
BUFF名为自然的睿智,持续10秒,在治疗压力偏高的战斗中,在野性成长的CD时间内穿插两个连续的治疗之触可以相当于这两个治疗之触只耗1800蓝。
虽然并非正收益套装效果,但很大程度上能延缓蓝耗压力,是一个改变治疗思路的套装效果。
自由度偏低,对初阶和中阶手法奶德来说,是一个较差的4件套效果,但是熟练掌握使用时机和技巧之后,是一个中规中矩的4件套效果。
当你拥有4件套之后,回春雕文和治疗之触雕文可以作为常驻雕文使用。
4件套的自然迅捷的最佳使用方式为:
激活自然迅捷&&瞬发大触&&瞬发大触&&野性成长&&瞬发大触&&读条大触。
这样,你的野性成长CD好后,刚好可以吃到第二个4件套效果。
新的三级属性
WOD中增加了几个三级属性,这些属性不会对恢复德的治疗量造成直接影响。
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
永不磨损:具有永不磨损属性的装备不会损失耐久度。
加速:提高你的移动速度。
闪避:是你受到的范围效果法术伤害降低。
附魔:WOD中只有项链、披风、戒指、武器附魔。
在急速堆到891断点之后我们应该全力堆精通,所以附魔建议使用精通附魔。
附魔项链:精通/急速之赐:增加75点精通/急速。
附魔披风:精通/急速之赐:增加100点精通/急速,并提高10%移动速度。
附魔戒指:精通/急速之赐:增加50点精通/急速。
附魔武器:
影月之印:偶尔令精神提高500点,持续15秒。
血环之印:偶尔令精通提高500点,持续15秒。
强效德拉诺智力合剂:智力提高250点,持续1小时。
德拉诺法力药水:恢复34000点法力值。
德拉诺法力引导药水:10秒内恢复51000点法力值,被打断前无法保护自己。
德拉诺智力药水:使你的智力提高1000点,持续25秒。
塘鲈大餐:精通提高75点,持续1小时。
野蛮大餐:供30人享用的食物,使你最高的副属性(精通)增加100点。
对恢复德来说,鼠标指向宏是不可或缺的
#showtooltip 技能名&
/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]技能名
1 战斗复活宏
战复可以使用则释放战复+喊话,战复CD中则汇报CD剩余时间。
#showtooltip 复生&
/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown(&复生&)t=s==0 and&起来吧,我的[%t]!起来,再为你主人尽忠一次!&or&战斗复活冷却中!还有&..ceil(s+d-GetTime())..&秒&SendChatMessage(t,&raid&)&
/cast 复生
2 不更换当前目标施法宏
&恐角之魂&可以换成你需要的目标,&精灵之火&可以换成你想要释放的技能。
#showtooltip&
/tar 恐角之魂&
/cast 精灵之火&
/targetlasttarget
3 工程手套绑定技能宏
&激活&可以换成你想要绑的技能,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行&/cast 狂暴&。注意,用此宏改编绑定多个技能的话,只能一个技能有GCD,否则此宏不好用。
#showtooltip&
/cast 激活&
4 主动饰品绑定技能宏
&激活&可以换成你想要绑的技能,13是第一个饰品栏位编号,14是第二个饰品栏位编号,如果你是巨魔,想要绑定一起爆发,还可以加一行&/cast 狂暴&。
#showtooltip&
/cast 激活&
5 吃糖报糖宏
按下使用治疗石,当以任何形式吃糖后,检查糖剩余可以使用的次数,如果只剩一次或者吃完,则说话提醒。
/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,p,_,_,_,i)if(p==&player& and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)&2)then SendChatMessage(&糖还剩一颗!&,&Say&);end)&
/use 治疗石
6 爪子监视宏
点击释放野性印记,同时当野性印记buff消失(驱散,超时,偷取)时,说话提醒。注意&XXXX&换成你自己的名字。如果换成别人的名字那就监视别人。
/cast 野性印记&
/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_REMOVED&and n==&XXXX&and i==1126)then SendChatMessage(&爪子消失,请补BUFF&,&say&)end)
7 焦点施法宏
&激活&可以换成你需要放的技能,如果没有焦点则指定当前目标为焦点,对焦点目标释放技能,如果焦点目标在距离之外则技能图标为红色。&
#showtooltips [@focus] 激活&
/focus [@focus,noexists]&
/use [@focus,exists] 激活
8 设置焦点宏
这个一般插件都有的了,没有的话就用这个宏。&
9 焦点/目标互换宏
交换当前目标和焦点目标,然后对当前目标放月火术,&月火术&可以换成你要释放的其他技能。双Boss战和2v2中非常好用。&
#showtooltip&
/tar [@focus]&
/targetlasttarget&
/targetlasttarget&
/cast 月火术
10 设置团队标记宏
点击给目标上标志。只有在单人/组队时为队长才可用。不能对敌对阵营玩家目标上标志。两个&8&可以换为其他数字以修改标记,0-取消,1-星星,2-大饼,3-菱形,4-三角,5-月牙,6-方块,7-红叉,8-骷髅。
/run if(GetRaidTargetIndex(&target&)~=8)then SetRaidTarget(&target&,8);end
11 迅捷大触宏
有时候不灵活,用的时候连续多按几下就好。
#showtooltip 自然迅捷&
/cast 自然迅捷&
/cast 治疗之触
1 判断目标治疗宏
如果目标是敌方给自己治疗,如果目标是队友,给队友治疗。&回春术&可以换为其他治疗技能
#showtooltip 回春术&
/cast [nomod,@player,harm][nomod,noharm]回春术
1 移动能量条宏
通过系统自带功能,实现能量条的移动,然后将其与TMW等监视插件丢在合适的位置,会舒服很多。第一行不管;第二行数字是坐标;第三行数字是缩放比例;第四行数字是透明度,请根据需要自行调整其中数字。
/run PlayerFrameManaBar:ClearAllPoints()&
/run PlayerFrameManaBar:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, -135, -28)&
/run PlayerFrameManaBar:SetScale(1.2)&
/run PlayerFrameManaBar:SetAlpha(1.1)
大喊并嘲讽目标。
#showtooltip 低吼&
/y 嘿,孙贼&
/cast 低吼
2 自身BUFF结束喊话宏
BUFF结束前3秒每秒喊话。&树皮术&可以换为你需要的BUFF名。
#showtooltip 树皮术&
/cast 树皮术&
/in 10 /y &&树皮术&&还有3秒&
/in 11 /y &&树皮术&&还有2秒&
/in 12 /y &&树皮术&&还有1秒
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作者:遗弓|时间: 11:16
魔兽6.0射击猎人懒人宏分享 三键绑定特别技能
摘要:德拉诺之王版本拉回来了很多的老玩家,面对新的天赋,大家无从下手。为了能够更快的入手猎人这个职业,我特地花了一天时间做了这个宏。
  射击专精在诸多改动中木桩战斗的伤害有了比较大的提升,虽然目前被略微削弱了下,但是伤害依然还是很好,只是没有之前那么特别突出罢了。
魔兽6.0射击猎人懒人宏分享
  接下来就要谈谈我们的重点了。对于宏,很多人意见不一。有人说,宏无脑,没技术。是的,但是大家都知道,如今的魔兽已经渐渐变得内容越来越庞大,职业变动越来越不一样。德拉诺之王版本拉回来了很多的老玩家,面对新的天赋,大家无从下手。为了能够更快的入手猎人这个职业,我特地花了一天时间做了这个宏。
  输出手法简单说明:
  专精技能为奇美拉射击、瞄准射击、稳固射击、杀戮射击、急速射击。
  奇美拉射击:卡好CD使用,好了就用,如果集中值不够,拉个稳固后使用它,输出好不好就看有没有卡着CD放。
  瞄准射击:
  射击猎的核心技能。如果奇美拉CD中,有能量请使用奇美拉射击。一直到打空能量为止!当然前提是奇美拉已经CD的情况下,如果奇美拉CD好了,依然是第一时间打出奇美拉射击。
  稳固射击:射击猎的能量来源,它只是一个回能量的手段。在需要回集中的时候使用它!
  我这次为大家做的射击猎3键宏。请大家按照我上面说的射击猎输出手法输出,即便用了宏,输出手法不可以错!
  奇美拉射击:几乎没改动,绑了个急速射击,留着剩余空间给大家绑一些宠物技能或者饰品或者小玩意。记得卡着CD使用它!
  #showtooltip 奇美拉射击
  /startattack
  /petattack
  /施放 奇美拉射击
  /施放 急速射击
  瞄准射击:绑定了飞刀、强风射击。使用方法:在瞄准快结束前再狂按几次这个宏,飞刀或者强风射击会在读条结束后打出!
  #showtooltip 瞄准射击
  /petattack
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 瞄准射击
  /施放 飞刃
  /施放 强风射击
  /施放 夺命黑鸦
  稳固射击:绑定了弹幕射击、夺命黑鸦、兽群、凶暴野兽。不管你点的是哪个天赋都不影响宏的使用。点了黑鸦,宏就可以打出黑鸦,点了弹幕就可以打出弹幕。
  使用方法,在稳固射击结束前0.5秒狂按宏3.直到打出绑定的技能。发现集中值足够黑鸦CD好了就在稳固读条快结束时候狂按宏3,下一刻黑鸦就出去了。
  #showtooltip 稳固射击
  /startattack
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
  /castsequence reset=15 [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /castsequence reset=15 [nochanneling:弹幕射击] 夺命黑鸦
  /castsequence reset=15 [nochanneling:弹幕射击] 群兽奔腾
  /castsequence reset=15 [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
  最后送大家一个娱乐的宏,注意:由于奇美拉无法在瞄准前打出去,所以输出比不上手动输出,开荒的时候不建议大家这么做。
  #showtooltip 奇美拉射击
  /petattack
  /castsequence reset=120 !急速射击
  /castsequence reset=3 !瞄准射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=9 !奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=5 !飞刃,奇美拉射击
  /施放 夺命黑鸦
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