WOW 随机wow地下城中的长者问题

WOW随机副本的问题_百度知道
WOW随机副本的问题
在WOW里按I弹出的那个查找器下面有个“类型”的选项,那里我只有:指定地下城,你没完成所需的任务??,求高手讲解。。还有随机经典旧世地下城,顺便讲讲随机副本的类型有多少个?我是个55的浪人DK。这两个选项但是吧鼠标移到随机经典旧世地下城这个选项的时候会出现,为什么我只有2个:你不能进入此队列。为什么会这样的啊
我有更好的答案
因为有前置任务你没做,所以你就不能进,不过团队本不能直接排吧,后面还有巫妖王系列副本,大地的裂变系列副本对呀
有什么前置任务,多吗?分别在哪接?完整的话我给你加5分!
= =!百度一下,你就知道!
DK有新手任务的,但是85级之后貌似不能进经典旧世地下城
做新手任务就可以了?
55没必要去打FB,可以做做任务,65级找人带带破碎
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出门在外也不愁wow怎么去随机地下城_百度知道
wow怎么去随机地下城
角色到达15级 按I 选择你是MT 奶 还是DPS
然后点 加入地下城
额- - 就是那个加入地下城在哪儿。是在I里面么,我加的是随机地下城来着,怎么找不到= =
就是直接按 I 这个键 就出现界面了
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跟你的级别有关,只能说当前适合你当前等级的地下城有四种。随机地下城覆盖wow所有的5人团队地下城。
[提问者采纳]
点击界面右下角的一个深绿色标志,进去后选择随机本后,再寻找队伍就可以了
按i键,15级就可以排了
什么意思 ? 随机地下城 只能是5人副本
普通和英雄2种。。
地下城的相关知识
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出门在外也不愁魔兽6.0蓝推:萨满暗牧猎人增生日礼物(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:tgr891002|时间: 11:09
魔兽6.0蓝推:萨满暗牧猎人增生日礼物(2)
摘要:魔兽6.0蓝推:萨满暗牧猎人增生日礼物
  角色/物品
  Q:某些人喜欢变形效果。他们的效果能在萨满幽灵狼变形后依然存在吗?
  A:可能。我们在努力。
  Q:我不认为随后8周会有什么变化……
  A:在6.0,云端祥龙不再要求云端祥龙骑术。
  德拉诺之王数据
  Q:多重打击将如何与触发星涌术(枭兽)或热力迸发(火法)作用?
  A:多重打击不会触发,除非明确说明了,我不认为我们会让这两者由多重打击触发。
  Q:控制效果可以多重打击吗?(比如我燃烧多重打击,眩晕会递减吗?会重置dot吗?)
  A:伤害可以多重打击,debuff不能。(像暴击一样)
  Q:如果圣殿骑士的裁决多重打击了,那多重打击也会触发像原先一样的精通伤害吗?
  A:它是单向的,虽然我记不太清了。我想是“精通可以多重打击,多重打击不能有精通”
  Q:那么圣殿骑士的裁决x点伤害,多重打击x/30伤害,都能触发精通,那个技能能都多重打击?我认为仅圣殿骑士的裁决可以的话会更有意义。
  A:不。裁决x点,多重打击裁决0.3x点;精通y点,精通多重打击0.3y点。
  Q:多重打击伤害会打破如变形术的控制还是会更智能?
  A:它不是顺劈。
  团队查找器和英雄地下城
  Q:不能在随机团里看到套装了,他们肯定恨死了。
   A:这很不幸,一些玩家可能有这样的感觉,但绝不是我们听到的那样。
  Q:随机团的改动将使其远离一般玩家,让其变为精英玩家的玩具。
  A:我不这么认为。wod让“有组织”的团队更平易近人。随机团仍有紫装。
  Q:“有组织”的团队对许多把随机团作为最终体验的人来说什么都不是。而且所谓的紫装又不是套装。
  A:是的,我没跟你争论这点。只是不同意“随机无套装”=“团队只是精英玩家的玩具”。
  Q:随机团比英雄地下城掉落更好?
  A:6.0随机团的装等介于英雄地下城和普通团之间,和现在一样。
  Q:意味着玩家的小号仍要通过弹性/英雄/史诗的历程来提升装备。
  A:还有其他装备追赶来源。我们会根据英雄地下城的装备调整第一个普通团本的装备。
  Q:10人普通魔古山会为了463装备调整?
  A:会。但是普通10人魔古山我们在6.0里叫英雄。这点你要注意。
  Q:等等,你是说我们在6.0还能穿着英雄地下城装备打英雄团本?向我们之前打普通团本一样?
  A:如果你足够优秀,当然。但显然其他来源的装备会很有帮助。
  Q:你说随机团高于英雄本,是你认为不能满足精英们才把它作为推进度的一部分吗?
  A:许多人希望我们为他们的特殊需求而设计。我们不会试图迎合任何一群人,而是做一个连贯有趣的游戏。
    澄清:随机还是有饰品,他们独有,不是普通/英雄/史诗的缩水版。
  Q:随机团装备有独特外形还是跟地下城共享?
  A:与地下城不同。
  Q:最少10人的话,坦克怎么办?需要1坦还是2坦?
  A:随机仍要25人团队。2坦。战斗设计经常从根本上需要2坦。
  Q:不过如果有人掉了,数值会根据团队压缩,直到有人来填满。
  如果没副坦却开boss了会怎么样?
  A:如果没副坦,boss又要求2个坦,那你就不该开怪。
  Q:如果boss需求的职责玩家不足,能否让大家不能开怪?
  A:这是个有趣的想法,会考虑下是否可行的。
  Q:英雄地下城还是计划比随机团难吗?这样很怪,更好的掉落,却更简单。
  A:随机团有门槛,英雄地下城一天一次。随机团每周一次,地下城每天一次。
  Q:你每天一次啥意思?我们每天不能打好几次英雄地下城?
  A:你可以无限排随机地下城,但是个人地下城会按天锁定。
  Q:这一点都不有趣。英雄本重做,组队又不能排随机英雄地下城。有什么能防止悲剧重现的吗?
  A:说实话,我们不会调整地下城和进入团队本的限制。这在大灾变里是个明显的错误。
  Q:我认为人们会抛弃他们,及时有更多掉落。
  A:如果掉率一致,这会扼杀随机团。我们不想扼杀它。地下城仍与追赶机制相关。
  Q:所以当我想武装小号时,我应该更想去英雄地下城而不是普通/英雄团本起步?
  A:是的,或者你可以去随机团。或者你可以从其他野外获得装备。你想哪样都行。
  Q:我在wod里不会参与团队。感谢你八辈祖宗。除了随机团玩家每个人都得到提升。我乐趣的核心已去。
  A:请你说清楚,你乐趣的核心是收集职业要装?你获得你套装之后停止团队活动了么?
  Q:你要至少明白,许多人对随机团没有套装是非常失望的。
  A:当然,更快的获取装备可能会缓解一些,但我们知道我们必须在什么地方弥补回来。
  Q:像雷神桥那样的过场动画会在普通/英雄/史诗难度独有的吗?
  A:不。只有普通/英雄/史诗的玩家会有个跳过按钮。
    你在随机团也体验完整的故事,除了某些英雄难度奖励的boss。
  Q:太好了,我讨厌只有普通以上的才能看到动画或独有boss。
  A:随机没过桥动画不是故意的――只是我们将副本分区时的副作用。
  Q:团队本需要完整的时间,只听从论坛的意见是可怕的。
  A:我们改动的核心是弹性+跨服+团队查找器,让有组织的团队对没时间的人更便捷。
  Q:这是错误的,即使是弹性,你也需要一个固定班底和时间表。
  A:为什么?如果你每天在服务器组里,通过查找器能找到或组织一场团队战斗,你可以把它放在你计划的任意时候。
  Q:为什么野团会比随机团更好?更难的内容会加剧野团的问题,而不是解决。
  A:许多随机团的问题都源自缺乏组织。团长带队vs混乱和投票踢人。
  Q:装备不平衡如此之大,我叮上来的的绿武器坦克一开怪就OT。
  A:武器目前意义太大,并且太难获得,不讨论这个。
  Q:wod中如何进入普通/英雄本?会像今天弹性一样分区,从菜单页面里传送还是直接走过传送门?
  A:走过传送门,但布局会更分散,这样你可以自己选你想去的团。
  Q:太好了!这样我就能锁cd下周继续了,和今天的弹性不同,对吗?
  A:是的,如果你喜欢你可以延长副本锁定。
  Q:如果我们在soo里现在12/14H进度,想击杀最后两个boss获取装备,我们需要前面全部击杀普通吗?
  A:用日志的话“更分散的布局和捷径,允许有经验的团队跳过某些boss”。
  Q:之前我听说像纳克萨玛斯一样,想见黑手就要扫掉黑石铸造厂的所有区。
  A:是的,但想像一下如果你击杀每个区的bossX次后,允许你制造一把钥匙打开黑手的门。
  Q:是否人们会保留一个单独的史诗(甚至英雄)的副本cd一周?
  A:史诗会像现在英雄难度一样锁定――一个单独的副本cd。
  Q:我们(团长)还是能在新普通/英雄难度里选择个人拾取/传统拾取吧?
  A:计划是这样的。
  Q:事实胜于雄辩。你的行动在说你想扼杀随机团。为何要保留它。
  A:和今天保留的原因一样:看内容,在有组织的团队外获取最好的掉落。
  Q:普通T18会比史诗T17好?那升级到最高难度装备就用几天?
  A:不,就像弹性T16比英雄T15差一样。史诗难度的团队可以在下个补丁从英雄难度开荒。
  Q:事实上英雄T15是535,弹性T16是540.这就是我所关注的原因。
  A:升级改变了一点。英雄团队成员有543-549装备就能进军T16。无论如何,史诗T17比普通T18好。
  Q:我发现很难找弹性团。每周就1-2个。弹性的匹配很差,随机是唯一可靠的团队本。
  A:这不是为野团设计的,但绝对易于参与。这是个社会问题。
    团队查找器会有帮助――你可以设定你团队最低要求。
    而且,团队查找器会提示他们的拾取类型,这样你就可以因此来避开他们。
  Q:问题是如果你提供排除工具的话,许多玩家甚至没有尝试的机会。
  A:我们设计团队查找器的主要目标和挑战之一,就是允许人们找到志同道合的朋友。
  Q:你要怎么样防止人们设定愚蠢的要求如普通奥格来560+。
  A:你不能设定团队比你自己水平高。低装等的人会有低装等要求的团队。
  Q:这是我想知道的,但有什么措施能防止战斗中改变拾取方式来避免黑装备?
  A:进入战斗后你不再能改变拾取规则。
  Q:个人拾取给野团带来了一丝新鲜的气息,我觉得规则可选损失比帮助大。
   A:为甚?个人拾取对野团很好。对亲友团则很糟糕。可选就让他们都有意义。
  Q:为何亲友团个人拾取很糟?如果我的团锁或板比皮甲更多,那么个人拾取就更好。
  A:这个想法很好。但掉落有可能跳过那些急需某些装备的人。
  Q:另一个问题――如果24/25个人在打,会有最少1个的掉落吗?
  A:不一定。在这种情况下,你可能0掉落。当然这是极端情况。
  Q:能让玩家单排或小队排旧随机本弄幻化装吗?
  A:我们能让你在100级进入巨龙之魂和所有mop随机团。
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列顺序无所谓,R,ALT+字母等等。比如说常用技能寒冰箭,寒冰枪,G,E,比如说Q,闪现,T,冰霜新星,主要是要看技能的主次,各种法盾等等建议楼主把自己的按键也设置以下,F,都可以迅速提升你的操作效率。建议楼主先看一下各个技能的作用
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恩.冰枪术就是了.关键时刻能救命.不用多便捷只要召BB的时候不用到处翻技能就是了.寒冰护体也要放在主技能条.触发的时候技能能及时丢出去.然后主技能条上依次放寒冰箭.这三个技能最好紧靠.火球术.有种族技能的也放上..有什么问题可以继续问.冰箱什么的.后面的就放些火焰冲击.就这样了.变形术很简单的水BB技能图标随便放在额外的动作条
你平时喜欢按那些键就把技能放在平时喜欢按的键上,其实最主要是顺手,我以前就是1就是寒冰箭2就是寒冰新星,鼠标中间键是闪现术,F4就是寒冰护体,F1就是冰枪术3是火焰冲击4是冰维术,8是唤醒,F2是寒冰屏障F3是解除所有冰系冷却时间的技能,叫什么我忘了,我的FS只玩到了70就没有玩了,后来一直是ZS,有空帮别人玩小D
DZ ,QS,望采纳
50级不存在这些,很多主要技能都没出,排了也没用,而且冰F是主PVP的
PVE AF 和HF不错 看个人习惯
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