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首先个人认为PUDGE是DotA设计的最成功的英雄之一~
作为本期主角 首先给个特写~
这里我要说明一下 甩钩只是样子看起来比较飘逸 可以想象到CS里经典的甩阻 仔细看看屠夫的屁股后面 没错 弯钩也可以"甩"成这样!!
对于国际惯例我这里就不啰唆了,技能大家早就用烂了.而对于屠夫钩子的很多技巧在很多文章里面也都讲解得很明白,这里不一一介绍了,所以我们直接切入正题:
首先我们来看看屠夫钩子的机理,这里我要先明确本文章要使用的一个概念:
地图编辑器由于本人没用过所以如果具体到代码程度的理解这里不做说明,不过据本人多次实践得出的结论:
屠夫沿出钩方向形成一条线,我们称之为"元线",而每个小钩子的指向都与元线平行,而且每个刚出现的小钩子与屠夫连接而成的线也与元线相平行(- -``),由此得出
当屠夫的钩子出手之后如果向非出钩方向移动,那么钩子将会偏离元线屠夫出钩后另一个屠夫去钩他,结果呢?看下面:
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屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
2007年的MYM-8联赛中,屠夫登场的比赛仅有MYM战队取得胜利。毕竟屠夫的不确定性使其主要被视为娱乐英雄。CW中兽王的作用大于屠夫。(ULT都是无视魔免的控制)
1.屠夫+全能 全能的魔免可以使屠夫无限烧血并冲入人群中控场,中期效果明显。
2.屠夫+死骑 盾可以让屠夫免受伤害的同时将伤害带给对手。
3.屠夫+贤者 套上离子盾的屠夫造成巨大持续伤害,加奔腾便于靠近敌方。
4屠夫+大树 大树的隐身使屠夫能十分轻松的接近目标,烫+咬+大树大=必死
5屠夫+痛苦之源 一个睡一个咬,单抓必死
6屠夫+暗影萨满 同上
7屠夫+冰块 双减速带降低魔抗+冰冻 单杀必死 团战也会有很明显的辅助效果
8屠夫+巫医 先手晕+钩子+腐烂+啃咬+诅咒+巫医大+恢复血 伤害很可观