魔兽世界中,4.3恢复萨满附魔 重铸什么好? 附魔什么好? 宝…

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[职业指南]Cataclysm恢复萨满PVP指南
[b][color=purple]首发NGA,转载请写清来源[/color][/b][b][size=120%][u][i]此贴为S10时期版本,不过大多数适用于最新版本,若有不符,请斟酌。本人AFKing,暂无法按最新形势更新,望谅解![/i][/u][/size][/b][size=170%][color=red][b]前[/b][/color][/size][size=120%][color=red][b]言[/b][/color][/size][quote]
俗话说,与人斗其乐无穷。PVP作为魔兽世界中不可缺少的一部分内容也受到了广大同学男女老少的热爱。在这个帖子里,没有复杂的公式,没有严格的BOSS型固定打法,没有令你烦恼的DKP,更多的是教会你如何去了解自己,了解对手,从而更加游刃有余,提高自己在竞技场里的能力。萨满区的PVP一直是偏弱的一向,希望我的这篇帖子能让更多的朋友加入到PVP的行列中来,CTM的奶萨更是从未有过的顶峰时期,做一个优秀的大腿,让别人尽情来抱把! [s:25] [/quote][color=red][size=130%][b]1,PVP基础:天赋,雕文,宝石,重铸,属性,治疗手法,装备表,技巧[/b][/size][/color][collapse=1.1天赋][color=red][b]1.1 天赋[/b][/color][quote][url=/talent/#hZbhMbZMGbGsdfosz]4.1恢复萨PVP天赋模拟器[/url][img]./mon_/185_4e26a65c6595f.jpg[/img][/quote]===[color=blue][b][增强天赋树][/b][/color]===[quote][img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Fire_FlameTounge.jpg[/img][元素武器]:2点,使你的火舌武器以及大地生命武器造成的效果20/40%,使你的风怒武器造成的伤害提高20/40%,你的元素释能的持续效果提高25/50%[b]点评:[/b]必选天赋,提高大地武器FM的治疗效果[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_LightningShield.jpg[/img][强化护盾]:3点,电盾,水盾,地盾+15[b]点评:[/b]必选天赋,增加地盾的治疗量,增加水盾的回蓝量[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-c985c1b64c21.jpg[/img][先祖迅捷]:2点,提高移动速度7/15%,不与其他叠加,幽灵狼施法时间减少1/2秒[b]点评:[/b]必选天赋,使2秒施法的幽灵狼变为顺发,并且提高平时正常移动速度,省去一个附魔[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_AgitatingTotem.jpg[/img][图腾延伸]:2点,图腾范围+15/30%备注:与[元素延伸]叠加[b]点评:[/b]可选天赋,但是说明的是,之前点这个天赋的原因是因为增加战栗的距离,可以到基本能加到血的位置就可以用战栗帮队友解除恐惧,而4.06后战栗有CD且可以给自己释放,一般是给自己解恐惧,所以这个天赋的性价比变得极低[/quote]
===[color=blue][b][恢复天赋树][/b][/color]===[quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-cb013bba66e9.jpg[/img][先祖刚毅]:2点,施法时减少受到伤害5/10%[b]点评:[/b]可选天赋,字面上解释应该是在读条中的时候伤害降低10%,但是实际效果并不明显,看个人喜好[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Frost_ManaRecharge.jpg[/img][潮汐集中]:3点,治疗法术所消耗法力减少2/4/6%[b]点评:[/b]可选天赋,和先祖刚毅二选一即可,大多数奶萨选择加满此天赋[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_WispSplodeGreen.jpg[/img][生命火花]:3点,增加治疗效果2/4/6%,受到治疗效果增加5/10/15%[b]点评:[/b]必选天赋,直接增加治疗效果和受到的治疗效果[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Ability_Shaman_WaterShield.jpg[/img][强化水盾]:2点,治疗波,强效治疗波暴击后100%,汹涌治疗暴击后60%,治疗链暴击后30%回一水盾蓝[b]点评:[/b]必选天赋,奶萨PVP战斗中的重要回蓝途径之一,尤其在激流后的汹涌治疗暴击率很高[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_MoonGlow.jpg[/img][图腾集中]:2点,增加图腾持续时间20/40%,减少法力消耗15/30%[b]点评:[/b]可选天赋,但是就我个人而言,我选择点,我补图腾比较勤,而且可增加战栗和潮汐的作用时间[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-cb.jpg[/img][心领神会]:3点,震击法术手,下一个治疗法术法力消耗该震击法力的25/50/75%,并提高治疗效果10/20/30%[b]点评:[/b]可选天赋,曾经我也选择点此天赋,释放武器能量+友方目标的目标冰震+治疗,抬血量很高,但是浪费GCD稍多,用得比较少,4.06后就不点了[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_NatureGuardian.jpg[/img][自然守护者]:3点,HP掉30%以下,HP提高5/10/15%,持续10秒,30秒CD[b]点评:[/b]必选天赋,山寨破釜沉舟,往往救命逃过一劫的天赋[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_UndyingStrength.jpg[/img][先祖治疗]:2点,治疗法术暴击后,减少目标受到的物理伤害5/10%[b]点评:[/b]必选天赋,基本可以保持,有效降低受到的物理伤害,从而降低治疗频率,节省更多的蓝[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_RavenForm.jpg[/img][自然迅捷]:1点,瞬发自然法术,2分钟CD[b]点评:[/b]必选天赋,顺发治疗,顺发妖术,顺发闪电箭补刀都可以[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_NatureBlessing.jpg[/img][自然祝福]:3点,目标有地盾,直接治疗效果增加5/10/15%[b]点评:[/b]必选天赋,直接增加有地盾的目标的治疗效果[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_GiftoftheWaterSpirit.jpg[/img][安抚之雨]:2点,治疗泉治疗量提高25/50%,治疗之雨效果提高15/30%[b]点评:[/b]可选天赋,强化后的治疗之泉可以给小队提供相当于每2秒1500左右的常驻HOT,尤其是在有ss的队不需要回蓝图腾的情况下,此图腾是一直保持的[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Ability_Shaman_CleanseSpirit.jpg[/img][强化净化灵魂]:1点,也能移除魔法效果[b]点评:[/b]必选天赋,此天赋点了以后可以解除自己和友方的魔法效果,萨满从此有了双向驱散[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_Regeneration_02.jpg[/img][净化之水]:2点,[净化灵魂]减少净化术20/40%法力消耗,净化一个目标的时候,治疗该目标480-250[b]点评:[/b]必选天赋,此天赋一致被认为是个imba天赋,遇到法系队,萨满全程解魔法很少读条治疗即可,s9一套基本回血5000+[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Shaman_AncestralAwakening.jpg[/img][先祖复苏]:3点单体治疗暴击后,40码内HP%最低的该次法术的10/20/30%[b]点评:[/b]必选天赋,白来的治疗量谁不要[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Frost_SummonWaterElemental.jpg[/img][法力潮图腾]:1点,10%*萨满HP的图腾,12秒,提升附近40码的队友的精神属性350%.3分钟CD[b]点评:[/b]必选天赋,重要的小队回蓝途径之一[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-db90935ad64e.jpg[/img][灵魂链接图腾]:使10码内所有小队或团队成员受到的伤害降低10%,持续6秒,并且每一秒所有受影响的玩家的生命值会被重新分配,使每个玩家的最大生命值百分比相同。这个图腾是空气图腾,有3分钟冷却时间。
[b]点评:[/b]必选天赋,此技能使得SM又有了一个救命技能,比如你的22队友血线被压到20%,满血的你这时候你插一个此图腾,你们两个的血量就成了每人60%+,当然我认为救命结束后马上切换其他风系图腾,否则一直双线半血非常之危险。[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Lightning_LightningBolt01.jpg[/img][大地灵流]:2点,恢复的法力值相当于该次电箭伤害的20/40%[b]点评:[/b]可选天赋,但是在pvp中很少用到闪电箭,此天赋为pve天赋[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Shaman_TidalWaves.jpg[/img][治疗之潮]:3点,治疗链,激流后,治疗波,强效治疗波施法时间-10/20/30%,次级波暴击率+10/20/30%,持续2次[b]点评:[/b]必选天赋,无需解释[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Shaman_BlessingOfEternals.jpg[/img][永恒祝福]:对HP少于35%的目标地魂武器HOT几率提高40/80%[b]点评:[/b]可选天赋,路过天赋,如果上面点了心领神会的话,此天赋就没点数可点了[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_Riptide.jpg[/img][激流]:1点,瞬发治疗2363.56HP,15秒内治疗3726.66HP,15秒内释放治疗链吞噬HOT,提高25%治疗链. [b]点评:[/b]必选天赋,重要的治疗技能 [/quote][/collapse][collapse=1.2 雕文][color=red][b]1.2 雕文[/b][/color][quote][color=blue][b]主雕文[/b][/color]:[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_SkinofEarth.jpg[/img][大地之盾雕文]:使你的大地之盾治疗量提高20%[b]点评:[/b]必选雕文,直接增加大地盾的回血量[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Ability_Shaman_WaterShield.jpg[/img][水之盾雕文]:使你的水盾被动法力回复效果提高50%[b]点评:[/b]必选雕文,提高水盾回蓝量[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-cb013d44bdb1.jpg[/img][大地生命武器雕文]:使你的大地生命武器周期治疗效果提高20%[b]点评:[/b]我个人更倾向于大地生命雕文,直接性增加治疗量的[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_Riptide.jpg[/img][激流雕文]:使你的激流持续时间增加40%[b]点评:[/b]激流的更大意义在于他的使用后的加速和汹涌的暴击,所以使用更频繁,基本没有在hot跳完后就又重新覆盖了[color=blue][b]大雕文[/b][/color]:[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Shaman_Hex.jpg[/img][妖术雕文]:使你的妖术冷却时间减少10秒[b]点评:[/b]必选雕文,妖术作为PVP中萨满的唯一控制技能,减少的每一秒CD都是至关重要的[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_StoneClawTotem.jpg[/img][石爪雕文]:给自己施加一个4倍石爪图腾血量的护盾[b]点评:[/b]必选雕文,相当于一个牧师的盾,使得保命更强[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/INV_Spear_04.jpg[/img][治疗之泉图腾雕文]:你的治疗之泉图腾同时提高冰霜火焰自然抗性190点[b]点评:[/b]可选雕文,推荐。天赋中点了舒心雨的话,治疗之泉可以提供2秒1500左右的hot治疗,而同时可以提高抗性190点,一举两得,不过在现在所有法系基本都是拥有200+穿透,此雕文在面对盗贼猎人时候稍显有用一些[img]http://static./mmoc/images/wotlk/icons/30x30/Spell_Nature_GroundingTotem.jpg[/img][根基图腾雕文]:使下一个吸收的法术直接反射回去,但是冷却时间增加到45秒[b]点评:[/b]可选雕文,不推荐。此雕文有些人认为效果不错,但是个人认为这个雕文的价值比较低,最主要的是根基CD变长使得利用率变低[color=blue][b]小雕文[/b][/color]:随意[/quote][/collapse][collapse=1.3 宝石、附魔、重铸及装备属性选择][color=red][b]1.3 宝石、附魔、重铸及装备属性选择[/b][/color][quote][color=blue][b]1.3.1 宝石[/b][/color]:红槽:智力+韧性(台服错误翻译为抗性)/智力黄槽:智力+韧性/韧性蓝槽:智力+精神多彩:[color=blue][b]1.3.2 附魔[/b][/color]:头部 荣誉的60智力+35韧性FM肩膀 荣誉的50智力+25韧性FM胸部 40韧性手腕 50精神/命中手套 65精通腿部 精神+智力 裁缝线脚部 50精通/命中武器 能量洪流为佳 资金紧张就用心之歌盾牌 40智力[color=blue][b]1.3.3 重铸及装备属性选择[/b][/color]严谨的PVP来说,属性应该是穿透=命中&精神=智力=韧性穿透现在很容易满足,一个S9穿透披风或者项链即可。而命中对于恢复萨来说是非常难堆了,要牺牲不少宝石FM和重铸。如果要满命中则需要4%。重铸分几种,一般来说是重铸为精神、命中或者精通针对没跟人不同的组合和实际情况选择。比如相对耗的法菜或二奶组合,通常选择精神属性为第一重铸属性。在对萨满的控制和打断要求更高更依赖的组合,比如贼术萨,就应该把命中堆满,保证妖术和打断的命中。(4.1风震已经100%命中了)如果你的组合让你一场下来很少有蓝低的情况,那么可以适当的重铸一些精通属性。[color=blue][b]1.3.4 套装搭配[/b][/color]4.1韧性nerf,3700+开始受益递减,所以4.06时期的无脑韧性已经不靠谱了套装选择上必然是恢复套装,因为4.2开始后,2+2无法再有双400韧性的奖励了,所以毫无意义喽4.1的话可以选择2+2,恢复的肩膀+衣服,其他几件看自己需要的暴击或者精通来权衡[/quote][/collapse][collapse=1.4装备列表][color=red][b]1.4装备列表[/b][/color][quote][table][tr][td][color=blue]名称[/color][/td][td]部位[/td][td]耐力[/td][td]智力[/td][td]精神[/td][td]插槽[/td][td]附加[/td][td]韧性[/td][td]加速[/td][td]致命[/td][td]法傷[/td][td]精通[/td][td]法術穿透[/td][td]命中[/td][td]特殊[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士鎖甲頭盔[/color][/td][td]頭[/td][td]541[/td][td]301[/td][td]-[/td][td]多紅[/td][td]30韌性[/td][td]241[/td][td]181[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士鎖甲肩甲[/color][/td][td]肩[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]-[/td][td]黃[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]159[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士環甲護甲[/color][/td][td]胸[/td][td]541[/td][td]321[/td][td]201[/td][td]红黄[/td][td]20韧性[/td][td]241[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士鎖甲護手[/color][/td][td]手[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]-[/td][td]藍[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]159[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士鎖甲護腿[/color][/td][td]腿[/td][td]541[/td][td]321[/td][td]-[/td][td]紅藍[/td][td]20韌性[/td][td]241[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士環甲頭盔[/color][/td][td]頭[/td][td]541[/td][td]301[/td][td]-[/td][td]多紅[/td][td]30韌性[/td][td]241[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]181[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士環甲肩甲[/color][/td][td]肩[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]159[/td][td]黃[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士鎖甲護甲[/color][/td][td]胸[/td][td]541[/td][td]321[/td][td]-[/td][td]紅黃[/td][td]20韌性[/td][td]241[/td][td]-[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士環甲護手[/color][/td][td]手[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]-[/td][td]蓝[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]159[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士環甲護腿[/color][/td][td]腿[/td][td]541[/td][td]321[/td][td]-[/td][td]紅藍[/td][td]20韌性[/td][td]241[/td][td]-[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士擴散墜飾[/color][/td][td]頸[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士矯捷墜飾[/color][/td][td]頸[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想墜飾[/color][/td][td]頸[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士擴散披氅[/color][/td][td]背[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士無畏披氅[/color][/td][td]背[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想披氅[/color][/td][td]背[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想腕甲[/color][/td][td]腕[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士無畏臂環[/color][/td][td]腕[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想護腰[/color][/td][td]腰[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]159[/td][td]藍[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士殘虐護腰[/color][/td][td]腰[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]-[/td][td]藍[/td][td]10智力[/td][td]179[/td][td]-[/td][td]159[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想脛甲[/color][/td][td]腳[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]159[/td][td]黄[/td][td]10韧性[/td][td]179[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士矯捷脛甲[/color][/td][td]腳[/td][td]402[/td][td]248[/td][td]-[/td][td]黃[/td][td]10韌性[/td][td]179[/td][td]159[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士殘虐指環[/color][/td][td]指[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士精準指環[/color][/td][td]指[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士支配指環[/color][/td][td]指[/td][td]301[/td][td]201[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]134[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士殘虐勳章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想勳章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士堅毅勳章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士殘虐紋章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士冥想紋章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士堅毅紋章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士支配徽章[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]1605法能20秒[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士支配徽記[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]963法能20秒[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士勝利徽記[/color][/td][td]饰[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]340[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士裁決槌[/color][/td][td]武[/td][td]248[/td][td]165[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]97[/td][td]-[/td][td]97[/td][td]1954[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士法刃[/color][/td][td]武[/td][td]219[/td][td]146[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]97[/td][td]-[/td][td]97[/td][td]1954[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士壁壘[/color][/td][td]盾[/td][td]286[/td][td]190[/td][td]127[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]127[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士屏障[/color][/td][td]盾[/td][td]286[/td][td]190[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]127[/td][td]-[/td][td]127[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士支配聖物[/color][/td][td]圣[/td][td]170[/td][td]114[/td][td]-[/td][td]多色[/td][td]-[/td][td]76[/td][td]-[/td][td]76[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=purple]兇惡鬥士拯救聖物[/color][/td][td]圣[/td][td]170[/td][td]114[/td][td]76[/td][td]多色[/td][td]-[/td][td]79[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=red]兇惡鬥士屏障[/color][/td][td]盾[/td][td]322[/td][td]215[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]143[/td][td]-[/td][td]143[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=red]兇惡鬥士裁決槌[/color][/td][td]武[/td][td]248[/td][td]165[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]110[/td][td]-[/td][td]110[/td][td]2207[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=red]兇惡鬥士法刃[/color][/td][td]武[/td][td]322[/td][td]215[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]143[/td][td]-[/td][td]143[/td][td]2207[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td][color=red]兇惡鬥士壁壘[/color][/td][td]盾[/td][td]322[/td][td]215[/td][td]143[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]143[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][/table]
[/quote][/collapse][collapse=1.5 宏][color=red][b]1.5 宏[/b][/color][quote]核心双向驱散宏,目标是友方时解除友方魔法和诅咒,是敌方时使用净化驱散对方BUFF,按住alt对自己驱散魔法和诅咒#showtooltip 淨化靈魂/cast [mod:alt,target=player]淨化靈魂;[target=mouseover,exists,help]淨化靈魂;[target=mouseover,exists,harm]淨魔術;[harm]淨魔術;淨化靈魂鼠标指向妖术,优先鼠标指向目标,如果没有鼠标指向则对当前目标释放#showtooltip 妖術/cast [target=mouseover,exists]妖術;妖術焦点打断宏,在不丢失当前目标的情况下对焦点进行打断#showtooltip 削風術/stopcasting/cast [target=focus] 削風術迅捷顺发大治疗#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 強效治療波迅捷顺发鼠标指向妖术,优先鼠标指向目标,如果没有鼠标指向则对当前目标释放#showtooltip 妖術/cast 自然迅捷/cast [target=mouseover,exists]妖術;妖術在不丢失当前目标的情况下,对小队框架第一个队友使用净化灵魂#showtooltip 淨化靈魂/cast [target=party1] 淨化靈魂在不丢失当前目标的情况下,对小队框架第二个队友使用净化灵魂#showtooltip 淨化靈魂/cast [target=party2] 淨化靈魂奶萨集火宏,目标是敌方则直接对敌方释放,目标是队友则对队友的目标释放#showtooltip 熔岩爆發/cast [harm] 凶惡鬥士鎖甲護手;[target=targettarget] 凶惡鬥士鎖甲護手; /cast [harm] 熔岩爆發;[target=targettarget] 熔岩爆發;根基图腾宏,立即停止当前释放的法术,并释放根基。这个宏我的主要任务还是在移动施法激活的时候停止移动施法时释放的法术。否则就会被无情的打断掉呀- -#showtooltip 根基圖騰/stopcasting/cast 根基圖騰方便奶萨的心领神会天赋,目标是敌方则直接对敌方释放,目标是队友则对队友的目标释放#showtooltip 冰霜震擊/cast [harm] 冰霜震擊;[target=targettarget] 冰霜震擊;救命宏,战斗大师+治疗石,我的战斗大师放在最后一个栏,所以是14,如果是倒数第二个就是13#showtooltip 14/use 14/use 治療石[/quote][/collapse][collapse=1.6 插件][color=red][b]1.6 插件[/b][/color][quote] [img]./mon_/-dba3c8a72349.jpg[/img]Aloft姓名板增强插件,当你在游戏里按下&V&时,你周围的目标都会显示姓名板,方便你快速查看血量,施法条以及快速选取等功能。而Aloft姓名板增强插件就是增强此姓名板。能在默认的姓名板上扩展支持备注文字、公会名字、战斗信息名字、仇恨值信息、生命条、法力条、施法条等等功能。ClassTimer强大的法术和Buff计时插件,为玩家,目标,焦点,宠物,等的BUFF,DEBUFF以及各类法术技能创建计时条。Gladius强大的竞技场插件,可以监视对方所有的buff,debuff,血量,施法条,徽章CD情况等等InterruptBar全职业打断技能监视,可以自行添加更希望监视的技能,KV制作,必属精品!LoseControl自定义监视你想监视的任何敌方或者友方目标的buff,自定义位置,防驱职业好用MySlot记录按键技能位置的插件OmniCC技能冷却图标计时TotemTimers萨满必备插件,可监视图腾,护盾,武器FM等等注:4.1可以自行移动所有框架,不用宏不用插件移动了,非常棒![/quote][/collapse][collapse=1.7 如何战斗][color=red][b]1.7 如何战斗[/b][/color][quote][b][color=blue]1.7.1 如何治疗[/color][/b]Q:我该用什么技能治疗?A:萨满的主要几个加血技能为激流,汹涌治疗,强效治疗波,治疗波,释放武器能量,净化灵魂。Q:我该用汹涌治疗还是强效治疗波呢?A:关于治疗手法,最常见的问题和争论从WLK就开始了,就是次级治疗波流和治疗波流的如何选择(CTM改名为汹涌治疗和强效治疗波)。首先我们要清楚,汹涌治疗和强效治疗波的各种优势和劣势。Q:他们的优劣势是什么?A:汹涌治疗的优势在于读条快,不易被反,但治疗费蓝比率稍高,抬血线能力稍差。强效治疗波的优势在于抬血线能力强,能给自己腾出更多的时间参与进攻或者跑位,但易造成过量治疗,读条慢,容易被反到。Q:那我该什么时候使用什么治疗呢?A:总的来说,还是要根据不同的情况来选择不同的治疗技能。比如,在血量极低或者偏高的时候就该选择用快速抬血技能,在中等血量时候,若对方有沉默的职业技能已CD,则用强波抬血线。一般我会选择激流+2强效治疗波+汹涌治疗提升血线。在KV新视频中,我们可以看到他大多数使用汹涌治疗来加血,在血量掉血较快的时候采用强效治疗波提高血线。还有一点值得一提的是,释放武器能量是可以在沉默时候使用的,读条治疗配合释放武器能量后释放,治疗效果也会提高20%。[b][color=blue]1.7.2 如何保命[/color][/b]Q:被打的时候我该怎么办?A:给自己地盾,被近战打首先要注意对方的打断技能的CD情况来决定是否骗打断,其次是注意距离。如果是远程打你的话,就要注意卡视角,绕柱子。Q:如何拉开距离?A:若对方已被减速,直接变狼跑开,如果无减速可以先插一个地缚图腾再拉开距离。Q:什么是骗打断?怎么骗?A:骗打断的意思就是,在自己释放读条治疗完成前,自行停止施法,可以通过做/stopcasting的宏或者走一步或者跳一下来停止施法。这样就很有可能使敌方使用掉打断技能,从而可以顺利的进行下面的读条技能。Q:都有哪些打断、沉默和反制技能?A:战士的拳击/盾击,盗贼的脚踢/绞喉,DK的心智冰封/绞杀,骑士的拳击/飞盾,法师的法术反制,术士的狗宝宝的法术封锁,暗牧的沉默,萨满的风震,猎人的沉默射击,小德的脚踢。Q:我该怎么观察他们的打断技能是否CD?A:我推荐使用插件监视对方技能CD的,我使用的是KV制作的InterrupBar这个插件,还可以自行添加一些自己需要的技能。如果你不想使用插件,也可以通过观察对方的法术效果动作或者音效来判断他是否使用了打断技能。Q:如果被打断沉默到了我该怎么办呢?A:先用释放武器能量。一般我不会轻易使用石爪图腾,我会选择在无法读条或者被沉默时候使用。被沉默后如果法系还在读条就插根基去吸收下一个伤害。[b][color=blue]1.7.3 如何站位[/color][/b]治疗的站位,基本是围绕着柱子来站的,站柱的同时要随时观察场上队友和对手的位置,方便绕视野,或者换柱。永远和对方可控职业保持隔柱加血。[u]刀锋山站位:[/u][i]1.本方桥头,露头即可加到队友,侧移则可躲开控制,跳下则直接躲避急火[/i][img]./mon_/-dbd767e6a20a.jpg[/img][img]./mon_/-dbd76ac31ee0.jpg[/img][i]2.桥下柱子:[/i][img]./mon_/-dbd76d620f16.jpg[/img][i]3.队友在桥下,自己在桥上[/i][img]./mon_/-dbd76f8d822a.jpg[/img][i]4.队友压到对方桥头,自己在桥中最远距离加血,要被控直接后退两步即可[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][u]废墟站位:[/u][i]1.贴紧棺材,通过侧移躲控制,绕视角[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][i]2.棺材上方站位,通过上下棺材躲控制,绕视角[/i][img]./mon_/-dbd77d9b82bd.jpg[/img][i]3.对方直接压过半场,无法通过半场到达棺材,在家中站位[/i][img]./mon_/-dbd780a34431.jpg[/img][u]纳格兰站位:[/u][i]1.贴紧柱子,并在队友术士传送阵附近[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][i]2.贴紧柱子,方便绕视角,躲控制[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][u]下水道站位:[/u][i]1.贴箱子后侧,方便绕开[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][i]2.贴箱站位[/i][img]./mon_/-dbd.jpg[/img][/quote][/collapse]
[size=130%][color=red][b]2,PVP进阶:战斗细节,技能的使用[/b][/color][/size][collapse=2.1 了解对手,了解队友,知己知彼,百战不殆][color=red][b]2.1 了解对手,了解队友,知己知彼,百战不殆[/b][/color][quote][color=blue][b]2.1.1 PVP中的控制技能递减[/b][/color]与大多数PVE中的不同,PVP中的控制技能限制技能都有递减,一般来说是15-18秒左右内,第一次时间为100%,第二次同类时间为50%,第三次为25%,所以了解各个职业的递减技能,无论是作为对手,还是队友,都是非常重要的。如果要通过连续的晕/沉默/控制的话,尽量把同类技能控制时间稍长的放在首位释放。[b]晕类递减[/b][color=orange]盗贼[/color]:偷袭/肾击[color=sienna]战士[/color]:拦截/撂倒[color=skyblue]法师[/color]:深结[color=tomato]骑士[/color]:制裁[color=blue]萨满[/color]:增强萨的狼宝宝晕[color=red]死骑[/color]:宝宝晕[color=orangered]德鲁伊[/color]:猫形态的肾,熊形态的晕[color=green]猎人[/color]:宝宝晕[color=indigo]术士[/color]:暗怒,恶魔守卫的晕牛头人:战争践踏[b]恐惧类递减[/b][color=sienna]战士[/color]:破胆[color=deeppink]牧师[/color]:心灵尖啸[color=indigo]术士[/color]:恐惧术/群恐[color=orange]盗贼[/color]:致盲[b]变形类递减[/b][color=skyblue]法师[/color]:变形术/冰霜之环[color=orange]盗贼[/color]:闷棍/凿击[color=blue]萨满[/color]:妖术[color=red]死骑[/color]:冰DK群体冰冻[color=green]猎人[/color]:冰冻陷阱[b]沉默类递减[/b][color=skyblue]法师[/color]:法术反制[color=indigo]术士[/color]:法术封锁暗牧:沉默[color=orangered]鸟德[/color]:太阳光束血精灵:群体沉默[b]惊骇类递减[/b][color=purple]术士[/color]:死亡缠绕暗牧:缴械[color=blue][b]2.1.2 配合你的队友的一些技能[/b][/color]有哪些队友的技能需要进行默契配合呢?比如术士的传送阵,你时刻要注意队友术士的传送阵位置,因为一旦他保命传送回来,要第一时间可以加血,而不是你在柱子的一边,他的传送在另一边。在进行妖术的时候要提前在语音中说出来妖术对象,避免和法师造成递减控制,避免和其他职业队友造成重复控制。打断的时候,要与队友商量好打断目标,如果在rush治疗时候,我会告诉他,下一个读条我打断,或者下一个你来打断,避免浪费打断CD在对方有SM的时候,经常你要去破根基,比如本方猎人需要驱散+冰冻,而他本身是没有其他技能可以废除根基的,废除对方根基可以直接对对方进行净化或者风震即可。在队友法师需要唤醒的时候,我需要做的是,在他可以享受到的范围内,帮插一个根基,防止对方的第一时间的沉默。在对方战士使用盾反的时候,一样通过净化或者风震可以立刻废除掉他的盾反。[/quote][/collapse][collapse=2.2 重要技能、图腾,快捷键的运用][b][color=red]2.2 重要技能、图腾,快捷键的运用[/color][/b][quote][color=blue][b]2.2.1 妖术[/b][/color]作为萨满的唯一控制技能,妖术又有比较长的CD,所以每一次妖术尽量做到最合适的时机,给对手最致命的打击。妖术是诅咒,那么能解掉队友妖术的职业是法师、萨满、德鲁伊。那么该什么时候妖术,该妖术谁呢?这个就要分情况讨论了,比如在本方进攻,并压制对方的时候,妖术就尽量优先给对方治疗,如果他有徽章,那他解了以后就更方便转火他,如果他没徽章,就意味着他的队友会交出救命技能或死翘翘了。在本方被压制,压力很大的时候,就尽量优先妖术对方的一个DPS职业,尤其是会控制的,比如法师、术士,减轻本方的压力。在一定情况下,rush对方治疗时,也可以把妖术直接给半血的治疗,虽然被打几秒后会醒,但是可以起到一个类似打断读条或者沉默的作用,直接继续压血线。还要注意的一点是,CTM版本德鲁伊人形态被羊了以后,是无法通过变形来解除的,也就是说,在他人形态时候是可以用妖术对他使用的。在与野德当队友的时候,通过语音交流,野德的顺发吹风/睡眠,和SM的妖术,可以对对方德鲁伊进行完控。还需要注意一点的是,如果妖术了盗贼,当妖术快结束的时候记得驱散一下盗贼或者冰震,否则妖术结束脱离战斗他会直接潜行。妖术是诅咒,所以对带魔甲的法师使用时,是可以8秒全妖的。在敌方萨满进行妖术的时候,除非位置不好的情况下,最好选择用根基去吸收,而不是打断。[color=blue][b]2.2.2 打断[/b][/color]风震打断是萨满的看家本领之一,是魔兽世界中最短CD的打断技能,所以如何最好的运用这个技能也是萨满在竞技场中体现能力的关键之一。首先与自己的队友沟通,尤其是如果队友是法师和术士的时候,要商量好各自主断目标,一般来说法术更该去把反制沉默给对方的治疗,因为CTM版本,所有的职业都没有减少沉默反制时间的天赋,就意味着一旦被反就是妥妥的8秒,被反后压力会很大,尤其是鸟德的太阳光束,一旦被反则是10秒无法施法。所以,萨满的打断一般是给对方非治疗职业,尤其是会控制和比较依赖读条的职业,在防守时我更倾向于打断对方的伤害技能,在进攻时我更倾向于打断对方的控制技能。而在本方无压力,对方压力极大,本方反制CD的时候,我通常选择把焦点换成对方治疗,来辅助打断。所以,打断目标并不是固定的,要根据当时场上情况来做更换。[color=blue][b]2.2.3 根基图腾[/b][/color]CTM4.1版本后根基图腾CD变为25秒,意味着根基冷却好后,不要随意释放,利用好每一个根基至关重要。一般来说,根基去吸收关键的控制,吸收对方关键的爆发法术伤害价值更高一些。比如在你位置不好的时候,看到对方对你释放变形/恐惧时,利用打断+根基+打断,基本可以让你重新进入柱子或者绕开视角。在遇到对方有DK/LR队的时候,可以把根基向后插一点,让只有自己可以享受到,因为一般来说如果对方DK在打你的队友,很多情况下会通过拉人把你拉过去来打断你的施法或者转火你,这样的根基,会避免第一时间被拉过去,猎人队同理,可以防止被驱散+冰冻的完控。需要注意的是,在根基被使用后,最好切回风惩/风怒图腾,提高小队的战斗力。[color=blue][b]2.2.4 战栗图腾[/b][/color]战栗图腾,是很多ss队的困扰,也是萨满在竞技场里最重要的技能之一。但是4.06后,战栗图腾一改5年的作用方式,变为CD 1分钟,持续8秒,被恐惧中可以释放,总的来说,比起以前要削弱一些。1分钟的冷却,意味着不是随便用的,以前战栗基本是我整场下来按过的最多的技能,尤其是在队友被恐惧的时候,我会立刻刷新一个战栗来解除恐惧。而现在战栗的使用,需要根据场上形势的改变来决定是否释放。比如一般来说,被双恐或三恐时候,战栗应该是必插的,如果不插,意味着可能被连控,可能队友要交徽章。但是一般自己被单恐,切队友血线无压力的时候,最好选择不要使用战栗。在队友被恐惧时候,使用净化灵魂来帮忙解除恐惧,而尽可能的不使用战栗,除非队友被双恐切身上有痛苦无常,这时候可以选择恐惧来解除2个队友的恐惧。[color=blue][b]2.2.5 灵魂链接图腾[/b][/color]这个图腾是4.1恢复系的新天赋,无论是pve还是pvp,都是必点的天赋。很多同学还是搞不懂这个图腾是如何作用的,[del]简单来说,比如你打2v2,你的队友血线被压到20%,已经非常危险,你自己的血是满血,也就是100%,这时候你插下灵魂连接图腾,你和你的队友的血线将被平均,也就是(20%+100%)/2=60%,这个60%是保守值,因为有个别免伤天赋或者韧性,一般来说会高于平均后的百分比。[/del]作用范围还是挺大的,半径十码,和治疗之雨的范围基本一样,但是我个人的建议是此图腾插了以后最好切换回其他风系图腾,如果不及时切回来的话,血线一直被每秒平均一次,就意味着小队的血线基本一直在半血左右,对方无论转火还是继续压制,本方治疗压力都会很大。[b]补充更改[/b]by tyfon ( 01:39):灵魂链接图腾是基于血量而不是百分比的。虽然这两者不会差得特别多,但还是有所不同。比如说甲是[b]2万/10万 [/b](20%)hp,乙是[b]15万/15万[/b](100%);放了图腾以后,总血量变成[b]17万/25万[/b]也就是68%,所以甲会变成[b]10万*68%=6万8[/b]而乙会变成[b]15万*68%=10万2[/b],而不是各60%血量。总之,如果高血量的人原本是高百分比,平衡以后两人的HP百分比就较高,反之较低。有时候3个人的队伍放这图腾会有些奇怪的bug,比如有一个人满血但是不受伤害反而一直受到治疗。这bug我记得在测试服就出现过,似乎现在还是会有的样子。PS:我们玩pvp的都是粗人,不太会搞数据,多谢指正 [s:25] [color=blue][b]2.2.6 石爪图腾[/b][/color]石爪图腾雕文,是所有pvp萨满必须使用的雕文,会提供给自己一个护盾,吸收16000+伤害。一般来说,石爪图腾的使用时机是在自己被急火的时候作为一个保命技能,或者有时候在双线掉血,比如要解无偿的时候插下,基本无偿的驱散伤害可以给抵消掉。20秒一次的石爪,还是很棒的![color=blue][b]2.2.7 潮汐图腾[/b][/color]潮汐,小队回蓝的主要手段之一,血量是人物本身的10%,一般s9毕业的sm在11w左右血量,这个图腾就有1.1w血量。但是1.1w对于大多数职业来说只需要一个技能就可以打掉了,所以潮汐要插的猥琐,而且要配合石爪图腾进行保护。CTM的潮汐CD变为3min,一般不要在空蓝再插,蓝下到70%左右就该放了,早放早CD,不要试图在人群中插潮汐,基本不到2秒就没了。当然了,也有一个玩笑,潮汐相当于一个嘲讽图腾,大多数敌方玩家看到潮汐都会拼命跑去打掉,有时候还会在被控制时候立刻徽章解掉去打,哈哈[color=blue][b]2.2.8 自然迅捷[/b][/color]救命技能,配合强效治疗波。在有些时候,也可以使用迅捷妖术,但并不推荐。[color=blue][b]2.2.9 净化灵魂(防御驱散)[/b][/color]净化灵魂配合2点驱散回血的天赋,一度被认为是个imba技能,遇到法系队,基本一直无脑驱散就可以回很多血。但是4.1削弱此天赋,使其拥有了6秒内置CD,但是仍需重视此技能。很多萨满同学不太习惯防御驱散,尤其是队友的控制,这时候就需要长期的锻炼、插件以及语音交流。推荐驱散队友的宏:在不丢失当前目标的情况下,对小队框架第一个队友使用净化灵魂#showtooltip 淨化靈魂/cast [target=party1] 淨化靈魂其中的party后的数字代表的就是小队排列中的顺序,第一个队友就是1,第二个就是2,做不同的宏来驱散,比如我就是alt+1驱散第一个队友,alt+2驱散第二个队友团队默认框架的话,设置只显示可驱散效果,就可以轻松看到队友的魔法和诅咒,来进行驱散。当然我认为秒驱队友最关键的一点是观察对方的控制职业,比如对战法师时,我焦点给法师,看他读羊,留出一个公CD,然后在他羊掉我队友的第一时间使用防御驱散。一般现在的控制都是鼠标指向宏,或者竞技场框架控制宏,所以不一定他羊的是谁,就要先注意自己位置,避免自己被羊。[color=blue][b]2.2.10 部落(联盟)徽记[/b][/color]什么时候使用徽章,该解什么技能,这是长期的竞技场经验,通过对自己对队友和对手的判断来做出的。一般情况下,徽章是来解除在危险情况下,在本方无人可以解除的控制技能时来使用的。比如本方无法师或者德作为队友的时候,我的队友很危险的情况下,我就应该解除妖术。在本方无QS的情况下,我就该用徽章解盲。在被急火的时候,本方队友无法帮助,且对方在砸技能的时候,我就应该用徽章解除晕肾类技能,比如肾击/深结。4.06后,徽章可以解除沉默类技能,在非常关键的情况下被对方沉默,我也可以选择用徽章解除沉默来进行加血。[color=blue][b]2.2.11 移动施法[/b][/color]CTM新加入的技能,持续15秒,可以让所有读条法术在移动中释放。进攻和防守时都可以运用此技能。比如在妖术对方治疗的时候,对方治疗一直绕柱子,可以开启移动施法并释放妖术。在被打的时候,可以边绕柱子边加血,尤其是近战粘着的时候,可以地缚图腾+变狼拉开距离+移动施法读条,在KV的新视频中第一场对战贼萨的时候空血活命,就使用了这个技巧。[color=blue][b]2.2.12 焦点[/b][/color]焦点在竞技场中,不应该一直不变,要根据场上的不同情况进行变更。一般情况下,给自己的打断目标,在攻防转换时,要注意切换。[color=blue][b]2.2.13 协助[/b][/color]就我个人而言,这个是我在竞技场操作中快速切换目标的重要快捷键,简单的来说就是切换目标的目标。也可以类似hydra的切换目标手法,他是鼠标上滑是第一个队友,鼠标下滑是第二个队友。[/quote][/collapse][collapse=2.3 组合简介][b][color=red]2.3 组合简介[/color][/b][quote][color=blue][b]2.3.1 推荐排名顺序靠前的为更加推荐的组合[/b][/color]2v2 战萨,死萨,术萨,惩萨3v3 鸟术萨,战猎萨,战术萨,死术萨,贼术萨,惩死萨,惩猎萨,法术萨,法暗萨等5v5 CTM版本后,我一场没打过...打的人比较少,而且节奏偏慢,比较没激情总的来说,奶萨作为CTM之一,也要抱好其他职业大腿,萨满最最好的队友必须是痛苦术士,尤其4.1痛苦术伤害提高,比4.06更加优秀。[color=blue][b]2.3.2 各主流组合简单思路打法(详细打法期待群众补充,我会根据新帖或补充,添加进来,我只做简单的思路上引导)[/b][/color][b]2v2[/b]就是耗与被耗,互相rush治疗,看谁更坚挺,不做多余讨论,毕竟2v2在赛季末也不可以拿龙,经常打的同学可以进行补充更新。[b]3v3[/b][b]鸟术萨:[/b]近期最流行的组合就是鸟术萨,俗称痛鸡萨。这个组合的优势在于三控制不递减,全场DOT多线掉血,高伤害,以及痛苦术女人和鸟德的弹飞,在一些地图的冲分利用。主要的控制链由术德完成,妖术看情况,一般给治疗,或者无dot的人。在打了100多盘后我们发现,三个人把所有打断和沉默轮流交给对方治疗,对方的压力是最大的。尤其鸟德的太阳光束一旦反上对方治疗就是10秒的无法加血,再接上控制,无与伦比。在对方不读条的时候,鸟德也可以通过缠绕对方治疗+太阳光束,让对方治疗站在光里15秒,一样达到长时间沉默的效果。此组合在对战双菜刀时候的压力会非常大,需要细节的配合和控制才能减轻压力,尤其这个组合对鸟德的控制和保命有很高要求。在对贼的组合时,一定要鸟德把徽章留在烟雾弹的肾击时,否则没有树皮没有保命技能的鸟被坑在里面,就是必死无疑。[color=tomato]From 陪妳看煙火:[/color]据说在台服很BUG的组合.经过几次的失败..我们最终方针确定为追着萨满打!!!
怎么爽怎么打!!!
如果不追着萨满打.到最后肯定是自己没蓝 三线掉血..
但是我们发现了在达拉然地图不是很好打...也可以实行打鸟德转萨满的套路..这样对自己很考验..主要考验的是控蓝了....三线掉血的压力不是吹的
谁加谁知道
[b]战猎萨:[/b]俗称功夫菜刀,主要是战士和猎人的高伤害对对方造成非常大的压制。控制方面要注意妖术和猎人的冰冻陷阱是递减的,一般猎人会把驱散+冰冻给对方治疗。所以妖术一般给对方DPS职业,或者猎人被压制太惨的时候妖术可以给对方治疗。防御驱散上,做好战士的防驱,让他的伤害达到最大化。主流组合,值得推荐![color=tomato]From 陪妳看煙火:[/color]先说下战猎萨内战吧...我感觉内战必须先打出压力...前几次碰到同组合..我都很节约技能.章啊技能啊什么的都舍不得用- -但是后面只要被对方沉默箭打断到或者是一个驱散射击队友就很危险了...结束后看战斗记录发现对方ZS的伤害高出我们许多..后来就决定先压着对方打...这样我们就反了过来..压力都不一样了...战猎萨内战一般是对打ZS..最好LR能帮SM吃吃冰冻这是最好的..当然也不用跑很远来吃啦
LR也要给对方SM压力...打乱对方萨满的治疗节奏..这样就可以把握主动权[b]战术萨:[/b]战术萨是WLK时期战术德的演变,通过术士的多线掉血,配合战士的高爆发伤害,在急转火时更加优秀。rush治疗时配合战士的打断,以及术士的三连恐治疗,会对对方造成大量压力。[b]死术萨:[/b]kv 4.06主打组合,DK的强大压血线和粘人能力,配合术士的多线掉血,打出满场伤害,在kv视频中会发现经常对方多人空血。但是弱点也比较明显,尤其是面对战士双菜刀的时候压力比较大,现在战士的优点就是伤害高,俗称DK杀手- -[b]贼术萨:[/b]术士的多线dot,配合盗贼的强力粘人打断能力,频繁的转急火,对对方治疗造成极大压力。4.06后鹦鹉贼的伤害提升很大,鹦鹉期间的爆发配合烟雾弹,轻松把对方一人打到红血。4.1痛苦术士的buff,相信贼术萨的路,将更好走。[b]法暗萨:[/b][color=tomato]From 陪妳看煙火:[/color]CTM很常见的法术刀组合吧...一般我们都是压对方的FS打...打不到了才打AM..但是根据朋友的了解说是不能放开AM打
我们当时感觉打FS的感觉还好 就一直执行这个战术
如果这方面有什么出入请大家别喷啊..
打FS就必须解好ZS身上的定身DEBUFF. 当FS深结SM.准备羊或者接大冰环的时候 LR最好能帮忙打断FS..驱散也好.沉默也好如果被这种组合接到控制 没章的话很有可能是10几20秒的连控!!!
技术到家的朋友利用地形卡羊也是很必要的哟
顺便说下我焦点是给FS的
虽然现在FS基本不读条..我觉得但是断羊很关键啊. [b]写的组合不够完整,打法也没有写细,这一部分希望大家都参与进来,把自己最擅长的组合,打法交流出来,我会加入其中[/b][/quote][/collapse][collapse=3.视频参考][b][color=red]3.视频参考[/color][/b][quote][url]/html/35209.shtml[/url]Kollektiv世界顶级SM,4.06视频[/quote]
[/collapse][collapse=4.其他参考][b][color=red]4.其他参考[/color][/b][quote][url=http://us.battle.net/wow/en/pvp/]美服PVP网站[/url][url=/page/strategies/]AJ指导贴[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4068015&_fp=1][CTM,WLK]萨满祭司PVP讨论集中贴[/url][/quote]
[/collapse][collapse=近期PVP讨论帖] ===[color=blue][b]近期PVP讨论帖[/b][/color]===[quote][b][color=red]重点在于回复:不是让说这些回复都赞成,而是从中发现对自己的启迪[/color][/b]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4130351&_fp=1]4_06奶薩pvp]心得与讨论啊!!!!!有木有!!!!![/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4117963&_fp=1][4_06奶薩pvp] 实在没办法了,求娘家高端萨满指导33[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4116550&_fp=1][4_06奶薩pvp] 奶薩對2近戰的問題[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4112723&_fp=1][4_06奶薩pvp] 问些问题 还请各位高端的SM们 解答[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4112723&_fp=1][4_06奶薩pvp] 贼术萨被菜刀打的没有DPS,求教。[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=_06] 恢复PVP基础知识求教[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.06pvp]野暗萨3v3 2400简单心得[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=_06恢復薩] S9赛季22 奶萨/惩戒 冲到1690艰难的要死,诚心求帮助[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=_0_6CTM] 406有玩術暗薩或者賊術薩的兄弟么,求指點- -[/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.06pvp奶] 天煞的!暴雪你不buff我们也不要在动画效果上nerf啊![/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.03][pvp]奶,碰见3板组合到底该怎么打!![/url]
[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4012004][CTM恢复] [PVP讨论] 2V2战萨相关[/url][/quote]
[/collapse][quote][size=120%][color=green][b]最后,希望所有的pvper都可以活跃起来带动萨满区的pvp气氛,pvp最重要的就是经验的积累,每个人贡献出自己的一份力,说出自己的心得体会,相信会有更多的朋友取得更好的成绩!本帖长期更新,有问必答。[/b][/color][/size][/quote]
[color=blue][b][size=150%]更新[/size][/b][/color][collapse=[b]1. [/b]经验小谈-痛鸡萨,战猎萨,法暗萨 by 陪妳看煙火][quote][b]1.[/b] 陪妳看煙火的经验小谈-痛鸡萨,战猎萨,法暗萨 [s:26] 终于到家了..
我也是上周开始回头打了下台服..经验之谈说不上..应该算是心得吧 [s:37] 因为才玩了几天
& &见解可能不是很给力 [s:41]
我打的组合是战猎萨.此组合也叫功夫菜刀 [s:25] [color=deeppink]战猎萨:[/color]
先说下战猎萨内战吧...我感觉内战必须先打出压力...前几次碰到同组合..我都很节约技能.章啊技能啊什么的都舍不得用- -
但是后面只要被对方沉默箭打断到或者是一个驱散射击队友就很危险了...结束后看战斗记录发现对方ZS的伤害高出我们许多..
后来就决定先压着对方打...这样我们就反了过来..压力都不一样了...战猎萨内战一般是对打ZS..最好LR能帮SM吃吃冰冻这是最好的..当然也不用跑很远来吃啦 [s:5]
LR也要给对方SM压力...打乱对方萨满的治疗节奏..这样就可以把握主动权 [s:25] [color=orange]法暗德/萨:[/color]
CTM很常见的法术刀组合吧...一般我们都是压对方的FS打...打不到了才打AM..但是根据朋友的了解说是不能放开AM打 [s:38]
我们当时感觉打FS的感觉还好
就一直执行这个战术 [s:32] 如果这方面有什么出入请大家别喷啊.. [s:5]
打FS就必须解好ZS身上的定身DEBUFF.
当FS深结SM.准备羊或者接大冰环的时候
LR最好能帮忙打断FS..驱散也好.沉默也好
如果被这种组合接到控制
没章的话很有可能是10几20秒的连控!!! [s:38] 技术到家的朋友利用地形卡羊也是很必要的哟 [s:1] & && &
顺便说下我焦点是给FS的 [s:25] 虽然现在FS基本不读条..我觉得但是断羊很关键啊. [s:37] [color=blue]痛鸡萨[/color] [s:32]
据说在台服很BUG的组合.经过几次的失败..我们最终方针确定为追着萨满打!!! [s:1] 怎么爽怎么打!!! [s:41]
如果不追着萨满打.到最后肯定是自己没蓝
三线掉血.. [s:27]
但是我们发现了在达拉然地图不是很好打...也可以实行打鸟德转萨满的套路..这样对自己很考验..
主要考验的是控蓝了....三线掉血的压力不是吹的 [s:38] 谁加谁知道 [s:6]
以上就是我回台服的几天遇到的几个主流组合了. [s:26] 虽然蛮少的..但是也想写出来给大家一些意见...
台服自己也很久没研究了...在天赋.雕纹和装备上..我都没有研究过...在以后的帖中应该会写出来提供给大家 [s:37]
[/collapse][collapse=[b]2.[/b] 天赋配装一些战斗细节的经验 by acxiaole1988][quote] [b]2.[/b] acxiaole1988对天赋配装一些战斗细节的经验关于图腾延伸,一般来说我是建议点上的,为的是地缚图腾,不管是你绕柱子,或者用这个帮队友摆脱近战,或者是集体缩阵型用来拖对面阵型,点方面来说是够了,建议放弃恢复的震击天赋,以前我也点,4.1刚开我也点了,但是发现问题是真没什么gcd去用。。。。。。。。其他天赋差别不大,强化治疗泉配合图腾延伸可以让你图腾在柱子后自己在柱子前方位置也能享受,并且能让你减少补图腾的频率,加上新的图腾,这个天赋的价值在这个版本反倒更高了,加上如果你是贼队友,他开疾跑被恐惧,那速度,那绕视角的几率你懂的,所以这2点真的建议点上。恢复的那个低血量增大生命武器出的几率,4.1我是点满了,但后来发现精通对于hot的支持没想象的那么强力。。不知道是bug还是递减,提升很小。。。所以如果你没有插治疗泉雕文,或者补图腾不勤,可以放弃1点治疗泉图腾,点1点上来,2点100%,1点就能60%,足够了,不过我目前是真没点,按现在冰dk那伤害,这天赋的作用就是能让你队友低血量,你被控无解,对面被限制无法迅速击杀有最大作用,如果无法有效限制对面类似冰dk的职业,队友腿短自己没技能,你点满了用处也不大(我还插了大地武器雕文,低血1跳暴击才3000不到。。。。)其他天赋争议不大,第一层的10%读条免伤其实现在如果你不喜欢图腾延伸多的2点建议点到这,不是为了保命,其实是因为现在痛苦术dot带无偿真心不敢驱散,如果被3线上好了,激流给自己,抬被对面急火的队友,读条中免伤10%,可以见上10%的dot伤害,另外就是在使用新图腾的时候,可以插这个读条或者骗断享受10%伤害减免,不过具体能不能减少那个图腾分担的伤害我还没具体测试。。。。。。装备方面的话,目前还是建议3+2,其实在根基削弱的今天,4+1反而更好,但是由于目前依然可以穿3+2(有消息说s10无法3+2?),我还是建议穿上,毕竟多了这400韧,可以让人有个心理安慰(4059常年被冰dk莫名其妙带走。。。),另外就是带回蓝向饰品显得更安全。部位选择肯定是头腿精通重铸精神,肩膀衣服没争议的恢复精神套,手用暴击的重铸个命中,命中现在3%左右差不多了吧,打断必中,妖术还是看脸吧- -(我一般还真没miss过,现在我才1%命中,不过你要想提高容错,可以靠重铸或者宝石到4%)宝石我目前只换了2个插槽的,也就是2个可以插任意宝石的槽,以前的共识是智力流插智力,防守流插40韧这2个槽,我目前是从40韧换成了20智力20韧,因为如果完全放弃这2个孔的韧,减免就会不到40%,39.9%左右,我认为与其差这么1点提升那6 7 80智力,还不如把韧堆上40%免伤,整数的收益总是要大些的,关于多彩,看nini没写,因为这个的选择太多样了,只是看自己习惯,比如智力2%法力,可以让堆韧的童鞋蓝量多1点,配合术士队友的话,提高的更是不少,还有就是智力10%沉默时间减少,现在没减沉默时间天赋了,也许这10%就能救你自己或者队友1命,另外就是54精神3%治疗,也是不错,hot每跳都能享受到,还有就是暴击1%反射的多彩,我习惯喊人品多彩,运气好基本每场都出,还能反射关键控制/技能,人品不好要么老不出要么反点可有可无的,还有个就是我目前用的耐力10%昏迷减少了,可能有人问了你食人妖啊怎么不用减移动限制时间的多彩?那个我真用过,不过现在很多职业都有昏迷,快速接近技能,这个多彩得作用也就是浪费对面gcd让他们减速补的勤点,4.1断j没gcd,贼什么的毒都一直上,冰dk1个定身链子直接都可以让你走,所以意义真不大,而耐力和昏迷宝石估计是不少兽萨的选择,不过我觉得并不限于种族,也不像很多人觉得这个是低端垃圾跑位萨满才插的多彩,我的理解是,这个多彩能提升被动破斧,还能减少击杀你的昏迷时间(萨满现在真心怕晕锁连击不怕沉默击杀。。。),关键是现在非对条瞬发昏迷技能不少,而且都是对于你很有威胁的控制(直接读条无法控制,瞬发晕,配合读条控制或者另外个需要准确定位的控制才是真有威胁的控制,比如法师deep坑爹环,火冲晕接羊,战士撂倒破蛋强断,贼偷袭肾转星队友,其实制裁dk宝宝晕等等),所以个人认为价值很大。武器附魔建议心之歌,精神是续航第一属性啊,还影响潮汐,能量洪流还真没用过,钱我是有,但无奈小服实在懒得喊人附,求人给个测试对比。加血手法素来争议很多,个人习惯波涛加,大波用来加平稳掉血或者半血的人,掉血不厉害我位置又好,就用那个最小的波,配合激流,武器释放尽量留给沉默吧,用了以后波涛速接激流,貌似还有加成?雕文如果你不缺蓝,控蓝很牛,那强烈建议用大地生命,激流和地盾,一般情况还是插个水盾吧,大地盾必须,激流和生命武器看情况和个人爱好吧,现在进攻驱散代价比较大,个人觉得2个都行,激流对于队友是贼的队伍很好,血量下降快消失1个激流,激流时间长,可以直接不管贼配合他自身回血,大地生命武器是提升实在的治疗量,不过这20%触发,还面对驱散。。。。实在是看脸啊。。。。。。另外补充个小技巧,队友被烟雾弹,你其实是可以往里面丢个大雨的。。。[/quote] [/collapse][collapse=[b]3.[/b]天赋配装一些战斗细节的经验 by xinlin][quote] [b]3.[/b] xinlin对天赋配装一些战斗细节的经验由于一直主打的术暗萨,以下提到这些都是以这个角度来看的。1.图腾延伸作用还是很明显。上面的几位也都说了原因,我就不废话了。2.然后是激流雕文。我个人认为这个比那个比较鸡肋的大地生命武器好用些,原因是在场地较为狭小的场合保持3人3线HOT,方便被打的目标(一般是AM)回血。一方面丢一个给SS可以让SS方便换血而不需要刻意去抬血。剩下一个么,自然是给那只深入敌后的狗的机会比较多,让SS的狗不会因为分担伤害和一些DOT就死得突然又莫名其妙导致SS没了联接被控制瞬间被秒。3.仔细的重复换宝石换装备测试之后(元素恢复2套都是5件全套用于测试)急速早有定论堆不起来。全精通最高堆到45%,20%血量急流释放武器大波不暴击5万+。看起来很美,但是由于JJC中并不敢让队友血量过低,一旦过低其实各种控制早就丢到头上。所以意义不大。目前4.1装备韧性保持在3700.精通34%左右感觉效果较好。3800韧+提升很小反而浪费了较多属性。4.关于楼上有同学提到治疗波是不是应当拖出动作条。个人意见是不要拖出去,一旦最后双方空蓝了。萨满挂水盾可以全程用治疗波刷血,基本上无消耗。而且受低血量精通加成,平时那个很挫的治疗波关键时刻是能够暴击2万翻盘的。5.被单DPS压血线(比如DK.ZS)越是血量低了越不能慌张。该骗的打断一定要骗,强行读条被断只会导致必然死亡的结局。2个菜刀一起上没有被限制,那么骗没骗到基本都死定了。。。6.顺便日常带贼的菜刀组合。骗不骗打断好呢?骗得了么?骗不了么?那麻痹毒真是MB啊7.强烈要求高端萨满们发各地图进攻站位图示(压进对方场地打,本方治疗必然被我方人员拖出柱子时的站位)。我就像那在暴风中做报道的那个记者同学一样。基本不敢离开柱子3步以上。。。被双菜刀目标一看,心里就一紧,默念要转我了,真是悲剧啊! [/quote]
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[collapse=[b]4. [/b]贼术萨 by-paul191919][quote][b]4.[/b] 贼术萨 by-paul191919这个组合的精髓在于转火的利用和术士的发挥。术士全线压血以及盗贼的影舞爆发和防御性peel。萨满要注意的跟别的组合差不多。恐惧接hex,转地盾,骗打断以及绕柱子1。站位柱子一定要抱住,否则转火一波抓到位置不好的话很容易被带走。站位一般站在术士法阵的周围,被控制或者即将可能被打断的话一定要喊术士port,这个时候你在portal周围就可以很轻松的加上血。转换柱子的时候一定要叫术士换port。没有办法port的术士将耗费你大量的蓝。盗贼被打的话一般都要开技能。所以没什么特别的。hex别人的时候也一定要注意可以轻松的收回来,就算是满血也要注意被转火的危险。2.治疗一般不用大加。大加耗蓝而且效率和surge基本接近。而且多0.2秒的读条非常危险。一般是riptide加2个surge。值得注意的是露头治疗的时候一般先riptide然后根基,再是读条。随便读条一般会被控制或者反制。非常危险。3. 打断一般打断对面不是盗贼粘的目标的其中一个。最近的趋势来看打断的一般是术士或者法师。不一定只打断控制技能。一般注意打断冰剑和UA。如果目标是你的控制技能一般优先LOS。控制队友的一般不能打断就直接解。4. 对方强压萨满注意喊peel。这个时候就要非常小心。大地盾给自己,riptide,石爪和UE基本上到cd就放,这个时候的根基基本上也可以甩了(看清楚吸冰剑一类的技能)。如果没有UA而有魔法效果在身上就大概6秒给自己解一次回血。时不时要骗打断和CS。无论你有没有骗到。只要对面还有能断你的时候一般就不读条。除非盗贼帮你控住。这样的话一般都不会死。但是血低了之后就必须交技能。有用的小技巧是石爪接地缚变狼拉开距离,然后移动读条。移动读条的时候对面还有打断最好能先骗一次再开始加。交技能时候一般要有layers。我是德莱尼,所以racial,瞬加和灵魂连接全部有层次的分开,避免太快空技能造成被强杀。5. 救人一般先让队友能开的CD先开,因为队友永远比你更了解自己的状况。而你的技能一般是在队友实在不行了的时候再开。注意如果队友被近战强打而你在旁边的话,注意要用移动行走或者你自己要拉开距离再加,防止被focus打断6. 回蓝多上水盾还有7万蓝左右放mana tide这一般都知道了。还有就是多用surge少用GHW。多找机会喝水7. 骗打断萨满的精髓就是骗打断。目前的状态来看如果没人打断到你的话基本上什么都能加起来。所以骗好打断就非常的重要了。这个非常复杂我也不太厉害我就不多说了[/quote] [/collapse]
[collapse=[b]5. [/b]经验小谈 by 大白与巨魔][quote] [b]5.[/b] 经验小谈 by 大白与巨魔WLK CTM太乱了,汹涌=次级,强效治疗波=那个大治疗波 治疗波就是WLK不存在的那个加血治疗方式那个从WLK开始好多人就存在误区了,有人一直次级,有人一直大治疗波,其实真实的情况是俩掉蓝速度是一样的,看人品首先,你心里要有一个危机感,这个危机感会影响你的走位,会影响到你的反恐 自保 还有抬血和骗打断最好的方式就是看情况,面对双物理近战保证有根基不会被打断的情况下,最好是全强效治疗波,在有强烈危机感的时候要用汹涌波涛来缓冲,面对不带致死的双近战两个技能混合用的次数更多一些面对带猎人的这种双物理菜刀,更多的要用汹涌波涛来治疗,在保证对方大几率不能打断到你的情况下用强效治疗波来治疗,面对猎人的驱散+陷阱,也是要有一种危机感或者多观察场上动向,判断好的话基本驱散前都能扔出根基来面对双法系队,基本90%的时间都是用汹涌波涛面对一近战一法系,基本没啥可说的,全凭你自己的经验来,两个技能的效果都差不多的,纯看情况反控啥的其实4个治疗都差不多,不过萨满有一个优势,碰到来控你的法系你能恶心死他,让他后悔来控你,打完两场他就自己怪怪的躲远处搓寒冰箭去了只有面对被克制的组合才能显示出你的实力来,而且萨满又有一些比如嗜血方面的优势,所以萨满中存在高分低能的情况比其他3个治疗严重一些,经常看到一些2600+甚至2800+的萨满玩的没2300+的萨满好另外WLK的贼术萨的经验基本就一条,而且是最关键的,就是要贴到对方脸上去打,只要整个阵形贴到对方脸上去了,让对方无路可逃,就赢了,对所有组合都实用
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[collapse=[b]6. [/b]痛鸡萨 by 被折磨的灵魂][quote] [b]6.[/b] 痛鸡萨 by 被折磨的灵魂组合 痛鸡萨 2200之后AFK(一共打了 60场 掉线7 8场)擅长对付的 是 任何带法师的队伍 (法师虽然爆发很强 但是面对 3反制 恐 吹 妖术 语言换公CD 想双控 或者完美控制 是很难的) 削风术 全部用来打断冰箭(尽量抑制输出) 术士的反制 用在 深结 后(因为 法师一般 深结 接霜环不是马上接的 只要不是吃深结接霜环 其他的压力不大)鸟德的反制用来爆发(不光是法师 DK 在环里也开不出罩子)(恐惧作用不大 一个DOT 跳一下就醒了 主要的作用是换公共CD 防守为主 )吹风 会影响自己这边的输出(得不偿失 反而失去了 3线压力 给对面治疗喘息的时间) 所以也是防守才用(语音交流好 削风 或者萨满被控 术士恐递减 又没反制的情况再吹)爆发的话主要靠妖术治疗 (一两个DOT 没这么快醒 但是上满DOT 就不要妖术了) 死缠集火目标 或者治疗比较难对付的 是大量菜刀队重点说一下 比较怕的 近战 +猎人的 双菜刀 因为猎人强大的射程 加上 恶心的驱散射击 沉默射击(近战双菜刀 虽然难摆脱 但是往往我洒满可以站桩刷血 压力不大 但是猎人 你能加到 就能控制到你)所以 不管谁被打 请站 法阵(驱散 冰冻陷阱 术士就传送帮忙踩陷阱 很重要)很忌讳 绕柱子(因为 痛鸡萨非常缺乏减速 在冰霜陷阱下 和猎人绕 会很悲剧的 上不到痛苦无常 导致恶性循环 秒不过 耗不过)所以 全程就是拉距离 保证 治疗不让 猎人以外的职业控制(如果吃到冰冻陷阱 逼出徽章 对面治疗随便来个妖术 吹风 制裁 就要躺人了 )一般的双菜刀 需要做到 把双菜刀的 DPS 尽量分开 并且尽量少的吹风(只在关键时刻吹) 通过 N 恐惧(恐不了的战士之类的 就 N缠绕) 必要的话死缠剩下的就是全力对秒 (杀治疗比较多 DPS开技能自保 实在是不好杀)( 任何想和菜刀耗的想法都是不现实的 菜刀如果成功压制住的话 总伤害不比痛鸡萨低)菜刀+术士队伍(4.06还好 无常还可以驱散一下 4.1宁愿刷血 也不要冒然驱散 不然稳定2W+ 语言诅咒的话 请喊小德帮忙 )所有打断 都给术士(因为耗的话 是稳赢的 打断远远比对面多 所以 伤害上的差距 时间长了就能拉开了)但是高分的队伍 转集火非常可怕(经常 血没满 驱到无常 转火 一个死缠 一个反制 就带走了 所以 时刻要保持血限 以及位置 对面菜刀 一离开当前目标 朝你跑来 就要立刻后退)实在要驱无常的话 先套石爪 确保被集火目标的激流和大地盾 再驱散 然后是萨满在 双菜刀的情况下 生存方法很多新手表示 自己该用的技能也用了 大师也开了 瞬加也开了 图腾也开了 一没技能马上躺 主要有这么几个原因 1 自己被打了 本来能完成的工作 比如根基对付对面治疗的妖术 吹风 做不好了 导致队友被控 导致队友没办法在关键的时刻控制菜刀2 技能使用顺序 元素武器释放后 再用激流 这加成多的一千两千 往往能救你命 石爪CD到了就用 根基看情况给(经常可以通过鸟德沉默 跑开 然后根基吸到死握 就可以多活很久)第一轮空血不要开大师(增加血上限 等于更早的进斩杀线)瞬加 前 保证有元素武器释放的加成 开灵魂图腾的时候 切记上个石爪(被拆太多了 持续1秒和持续8秒 根本2个概念)移动施法 主要是用来 跑开 以后用 这样 即使死握 飞的途中也能继续读 (请确保绞杀之类的 已经用掉了) 最后再是大师配上糖(灵魂图腾的时候 队友吃糖也能间接的加到你血 不要小看这几万)3 太早 被粘上 或者是 太早徽章 这里 要注意 根基用来保护自己(图腾有范围的 放在身后 10码 然后 队友就享受不到了 这样对面要死握你也好 绞杀你逼徽章也好 会打在根基上 )4 大地盾 没有第一时间上(很多很多萨满 都会忘 因为转火来的太快 第一轮就反制 然后晕 然后压力之下 就一直激流 瞬加 石爪 却忘了大地盾)5 被打断(骗打断大家都会 但是 双菜刀的打断CD 非常短 而且有各种技能 弥补空当 再加上 双菜刀 打退读条 硬读是不明智的 只有在摆脱的时候 开移动加血 加一下)6 跑动太多 不加血 导致 虽然掉血掉的少了 加 也加的少了(这点 需要熟悉菜刀的各种CD 武器战冲锋的CD DK 的死握CD 绞杀CD 有的时候 你摆脱了 对面也有技能 浪费时间摆脱不加血 适得其反) 7 法力之嘲讽图腾有时有奇效不要忘用 反正 和石爪一起插吧 也不浪费啥 ( 不知道为什么。。。就是有人打 听术士队友说 是一个叫萨满杀手的插件 只显示 根基 战栗 灵魂法潮图腾 等的血条)消耗的时候 注意 图腾 是要蓝的 能不4个图腾一起插 尽量别一起 造成浪费(石爪 根基一组 石爪灵魂图腾一组 石爪 法潮一组 其他的尽量手动)8 不要暴露你的背( PVP 背后 无躲闪 无格挡 虽然萨满的躲闪很少 但是菜刀的命中也不多 5%格挡更是能救命) 当然 我还迷信背后被打暴JU率比较高 总之 请侧跑(开个法师小号练习下吧)[/quote] [/collapse]
还是休闲玩玩吧,我可不想白天学晚上还学…1,2,3,4才是其乐无穷
坐看4组萨神~
我靠还带隐藏的。。。小智君 放出你的皮卡丘吧。 [s:27]
寫得不錯 排版不錯今天玩了會感覺法師變多了早點不出來 我褲子用的法傷耐力的魔線 懶得換了問下我的母牛是制皮 我是用智力fm好點還是耐力的,對了我身上一半綠裝 物品等級319 血不到9.5w求教 智智
comment 15977
必然是智力亲爱的小母牛- -
唉。。。玩SM的PVP玩家很多都REROLL了。。。原因么,玩SM的都清楚。。。
顶~~~~~~不是纯水~~~
我要打33……写你妹的经验贴……我恨一切经验贴……
comment 16083
本帖的趋向是介于减少萨满区PVP类伸手贴,以及带领更多的初级玩家感受奶萨来之不易的巅峰赛季^^
现在已经没有潮汐之力了啊魂淡…… -_-& &另外[del]均富卡[/del]灵魂链接图腾是基于血量而不是百分比的。虽然这两者不会差得特别多,但还是有所不同。比如说甲是[b]2万/10万 [/b](20%)hp,乙是[b]15万/15万[/b](100%);放了图腾以后,总血量变成[b]17万/25万[/b]也就是68%,所以甲会变成[b]10万*68%=6万8[/b]而乙会变成[b]15万*68%=10万2[/b],而不是各60%血量。总之,如果高血量的人原本是高百分比,平衡以后两人的HP百分比就较高,反之较低。有时候3个人的队伍放这图腾会有些奇怪的bug,比如有一个人满血但是不受伤害反而一直受到治疗。这bug我记得在测试服就出现过,似乎现在还是会有的样子。
萨满的恢复PVP技术贴 唯一的一个顶下 .
comment 16193
台风大威武...
多谢指正!
虽然玩过元素萨。。但是还是不太了解SM看了下 确实很给力。。确实。 NGA 现在愿意分享经验的人 真的太少了。就算说了 也一定会有 保留
所以为了我们PVPER 人气越来越旺 大家还是多多 分享下自己的对职业的 经验吧。最后 S8 能NINI 的牧师打JJC 真的学到了太多东西。
不能忍了 这个必须得顶顺便吐槽一下均富卡 不能忍呀!!
好文帮顶@@Nini~~那个&需要注意的是,战栗有个小bug,在战士的恐惧时候,有时是不能在被恐状态下插战栗的,有时是可以的。&战士的破蛋有2个效果 1个是惊骇 1个是恐惧 好像是当前施放目标是惊骇 其他目标为恐惧 记得不大清楚了这个不是bug~~
钱夫人 使用了
均贫卡“送你一个爱的礼物~~~”

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