ati radeon 2600HD 2600 PRO显卡能玩极品飞车14吗?…

双敏火旋风PCX2628 Pro
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双敏火旋风PCX2628 Pro
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评测难道低价显卡就不适合超频吗?
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双DVI接口/Mini HDMI接口
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电子邮件:复活者卷土重来 AMD HD3850显卡超详评测=-小熊在线西安站-
<meta name="Description" content="北京时间日,AMD正式全球发布了新一代Spider平台,其中包括K10 Phenom羿龙处理器+7系列主板芯片组+HD 3800系列显卡…… (17671 字)" />
复活者卷土重来 AMD HD3850显卡超详评测
作者:zZ&西安&日【原创】
简介]北京时间日,AMD正式全球发布了新一代Spider平台,其中包括K10 Phenom羿龙处理器+7系列主板芯片组+HD 3800系列显卡…… (17671 字)
“Revival”复活者:Radeon HD 3850
北京时间日,AMD正式全球发布了新一代“Spider Platform”平台,其中包括“K10 Phenom羿龙处理器+7系列主板芯片组+HD 3800系列显卡”,标志着AMD朝着平台整合化又迈出重要的一步,也成为AMD复苏的一个开始。小熊在线.cn
从HD 3800系列的内部代号上,不难可以看出AMD的市场雄心。RV670 PRO(内部代号为“Revival”复活者),命名为HD 3850,而RV670 XT(内部代号为Gladiato,角斗士)命名为HD 3870。作为Spider平台的图形芯片组成部分,HD 3800系列采用了积极的市场策略,未来将会填补100~200美元之间主流性能级的显卡市场空白区,肩负着为AMD抢回中端市场份额的重任。小熊在线.cn
此次发布的RV670采用了成熟的台积电55nm工艺制程,核心保留了R600庞大的4D+1D统一渲染架构,内建多达6.66亿个晶体管,功耗和Die Size面积却大幅度降低,总计有320个流处理器(Steam Processor),可以搭配GDDR4/GDDR3 256MB或512MB显存,组成256bit显存位宽。小熊在线.cn
同时,RV670还加入了旗舰型号HD 2900XT所不具备的UVD高清解码引擎、并支持 HDCP输出,更可以配合790FX芯片组主板支持多达4卡扩展的CrossFireX技术、以及支持未来的DirectX10.1特效及PCI-Express 2.0带宽总线规范。HD 3800系列的新技术和功能主要有:
&#61548;  
★DirectX 10.1 API特效
&#61548; ★PCIe 2.0图形总线规范
&#61548; ★TSMC 55纳米工艺
&#61548; ★ATI CrossFireX技术
&#61548; ★ATI PowerPlay技术
&#61548; ★UVD技术
带着这么多全新的特效与功能出现,HD 3800系列引起了全球玩家的关注,本篇将先为各位看官带来Radeon HD MB详细介绍及性能测试:
GPU命名方式改变:昭示市场策略的变化
在AMD入住ATI之前以及最近的一年多来,忙于整合的新AMD在图形芯片领域一直处于下风,从HD 2000系列开始,AMD在市场策略方面就开始做出很大的变化,将CPU领域的“性能/瓦特”比公式引入GPUs领域,希望自家的产品在每个美元、每个瓦特所能提供的性能始终领先于对手,从而获得消费者的认可,在HD 3800系列身上,我们看到AMD又复制了这一做法。要让自家产品性能/瓦特比领先地优势更好地被消费者所接受,更改原先容易让人混淆的命名方式,是AMD做出的很大改变。小熊在线.cn
在RV670发布之前,人们习惯地认为RV670会采用Radeon HD 2950系列,但是,HD 的命名方式,还是让很多人都感到了意外。在HD 3800系列的命名规则上,其中的3代表产品代数,比如3就代表第3代、8代表产品的家族、最后的70代表具体衍生型号,70编号就取代原先的XT代表高端显卡,50取代原先的Pro代表中高端显卡。除了70和50之外,针对低端市场,AMD还将有13编号,比如Radeon HD 3813。另外,针对55nm的RV635系列,AMD将推出Radeon HD 3x50和Radeon HD 3x70。小熊在线.cn
AMD表示,以后在显卡上将不会再使用XT,GT, Pro等容易令普通消费者混淆的名称,而采用产品名最后两位数字的变化的方法来表示显卡的性能,消费者很容易根据产品名后两位的数字来分辨产品的性能高低。从AMD最新显卡的命名规范来看,我们可以隐约看到其CPU命名方式的影子,看来ATI和AMD合并后不仅从产品上进行整合,连产品命名方式也开始同化了。小熊在线.cn
HD 3800家族定位解析
没有游戏的支持,第一代DX10显卡很难激起广大游戏玩家的升级欲望,尽管微软Windows Vista操作系统已于207年1月发布,但《失落星球》、《Crysis》、《暗黑之门:伦敦》几款DirectX 10游戏大作相继延期至西方圣诞节前发布,NVIDIA和AMD也不得不将其中端256bit位宽产品发布日期延后。小熊在线.cn
为了抢占更多的市场,Geforce 8800GT 512M在上个月末提前发布,近期经不少玩家反映,8800GT 512M存在着一定的花屏问题,以及受到缺货影响,国内经销商将其价格吵到2000元以上,对元价位空间并没造成太多冲击。HD 3800系列的发布及AMD积极的价格策略,我们可以看到目前市场上的中高端性能级产品线发生了很大变化。小熊在线.cn
高端产品线
GeForce 8800 Ultra 768MB
Radeon HD 3870X2
GeForce 8800 GTX 768MB
Radeon HD 2900XT 512MB
GeForce 8800 GTS 640MB
Radeon HD 2900PRO 512MB
GeForce 8800GT 512MB
中高端产品线
Radeon HD 3870
GeForce 8800GT 256MB
Radeon HD 3850
GeForce 8600GTS
Radeon HD 2600XT GDDR4
GeForce 8600GT OC
低端产品线
Radeon HD 2600XT GDDR3
GeForce 8600GT
Radeon HD 2600Pro
GeForce 8500GT GDDR3
Radeon HD 2400XT
Radeon HD 2400Pro
GeForce 8400GS
 小熊在线评测室-显卡频道
中端产品线:HD 3850的性价比优势明显
性能与价格的平衡,很大程度上决定一款产品最终能否获得市场的认可。HD 3800系列官方建议售价在$150~$250之间,国内售价方面,截止发稿日期,经AMD中国官方确认,HD 3850的定价会在人民币元,同德和国内其它代工厂生产的非公版Radeon HD MB显卡,价格甚至会杀到更低的999元,接下来HD 3870、HD 3850这2个产品会覆盖了NVIDIA 元的价格真空区。小熊在线.cn
以目前产品的定价来看,HD 3850的对手将是元左右的产品,公版将会对位是NV的8800GT 256MB,非公版将会对位8600GTS 256MB。HD 3870的对手是NVIDIA 8800GT 512MB/256MB。小熊在线.cn
低端产品线分析:G98不足为患
在明年一月,AM会将中低端图形芯片工艺全部更新到55nm,目前Roadmap上有RV635及RV620两款产品,是现有RV630及RV610的改良版,但制程将由65nm提升55nm,同样交由TSMC台积电代工,全新制程除了可以让成本进一步下降外,核心频率可望达至800MHz。除了制程上的改良,RV635及RV620在功能及规格上也进一步提升,追加DirectX 10.1及Shader Model 4.1支持,支持PCI-Express 2.0规范,每一组Lanes通道的速度由2.5GT/s提升至5GT/s ,带宽提升达1倍。至于是否会支持Display Port输出接口,尚且还无官方消息。 RV635对手是NVIDIA G84系列显卡核心, RV620对则会是NVIDIA新一代G98显卡核心。G98追加了对VC-1格式高清硬件解码的支持。小熊在线.cn
在开始本文的测试之前,我们先给大家详细介绍一下HD 3800系列究竟带来哪些新的变化和特性:
R600衍生架构:320个流处理单元
严格意义上说,HD 3800系列只能算是半代更新产品,核心架构没有作出太大的改动,HD 3800系列核心内部研发代号为RV670,在架构上基于DX10.1统一渲染核心,采用台积电55nm工艺,核心内建6.66亿个晶体管,拥有320个流处理单元、16个纹理单元、16个后期渲染单元和可编程Tessellator镶嵌单元,几乎继承了R600的架构设计,并且内存控制器进行了深入优化,拥有内部512-bit环形总线,256-bit位宽。小熊在线.cn
此次发布的HD 3800家族包括HD 3870、HD 3850两款产品,Radeon HD 3870核心频率采用Dual-slot散热,搭载256bit的512MB GDDR4,而Radeon HD 3850,一共有512、256MB GDDR3两个版本,核心频率分别为828Mhz和669Mhz。小熊在线.cn
ATI Radeon HD M
ATI Radeon HD
NVIDIA Geforce 8800GT 512M
NVIDIA Geforce 8800GT 256MB
NVIDIA Geforce 8600GTS 256MB
晶体管数量
666 million
666 million
710 million
710 million
289 million
SP流处理器
(标量单元)
Shader频率
GDDR4/GDDR3
GDDR4/GDDR3
2.15GHz DDR
1.66GHz DDR
2.0GHz DDR
1.8GHz DDR
2.0GHz DDR
sVGA+DDVI+VO (HDMI adaptor)
D+DL+DVI (HDMI adaptor)
DVI+VGA+S-Video
DVI+DVI+S-Video
DVI+DVI+S-Video
PureVideo HD 2
PureVideo HD 2
PureVideo HD 2
DirectX版本
999~1499元
从上面的规格参数对比不难看出,目前价格策略积极的HD MB公版国内定价为1499元,据显卡厂商透露,以台湾同德、深圳代工厂商生产的非公版HD MB显卡价格甚至会杀到千元以下,对目前处于千元价位空间的8600GTS 256MB销售造成极大的冲击力。毕竟,从硬件规格上来看,基于G84核心的Geforce 8600GTS与HD 3850根本不是一个档次的产品,HD 3850不仅内建UVD高清解码引擎,而且支持HDCP和内建HD Audio单元,支持完整的HDMI高清多媒体输出方案。小熊在线.cn
半代制程改良:TSMC 55nm工艺
作为R600核心架构的半代制程改良产品,RV670跳过HD 系列的TSMC 65nm工艺,从R600的TSMC 80nm直接跳到了55nm工艺,可能在明年一月份上市的低端芯片RV635及RV620也将采用TSMC 55nm工艺。
在先进的工艺下,RV670拥有更小的内核尺寸,晶体管密度超过以前中端产品的2倍,单片晶圆可以切割出更多的Die,制造成本很低,因此可以采用灵活的价格策略来与对手展开竞争。小熊在线.cn
在先前的媒体沟通会上AMD表示,与竞争对手新发布的G92(Die Size为315 mm2)相比,采用55nm工艺RV670核心尽管内建6.66亿个晶体管,Die Size却非常小,仅为192 mm2,核心面积还不到R600的一半,而且采用了台积电成熟的55nm工艺,良品率非常不错。小熊在线.cn
而根据目前的市场实际销售情况来看,NVIDIA G92明显遭受到良品率过低和供货影响,8800GT 256M接下来市场表现也不容乐观。小熊在线.cn
RV670新变化:加入Powerplay技术
ATI PowerPlay最先在Mobility Radeon系列笔记本GPUs上使用,AMD在HD 3800系列显卡引入了这项节能技术。POWERPLAY可以用动态方式调节电压及频率。这项功能可以根据游戏用户使用电脑的情况,即可动态调校核心频率频率及电压。当系统处于闲置状态时,显示核心频率及电压就会降低,直到使用者重新使用计算机为止。ATI宣称Power-on-Demand这种动态调整功能不会让使用者感受到任何效能上的差异。小熊在线.cn
在功耗方面,HD 3870的峰值功耗为106W,3850仅为98W,采用单个PCI-E 6pin辅助供电即可。从上面的表格可以看到,在使用了Powerplay技术后,Radeon HD 3800基于GPU活动的自动功耗状态调整,低强度游戏模式在GPU处于中等使用水平时能够节约大量功耗,功耗比Radeon HD 2900 XT减少将近一半。小熊在线.cn
RV670新变化:支持PCI-E 2.0
在进入统一渲染时代以来,现代的DirectX 10游戏越来越要求更高的帧缓存,游戏数据(纹理、顶点缓存等)溢出到系统存储器中,因此需要更高的带宽来满足数据交换,PCI Express 2.0一定程度上相当于为这些游戏提供更高的性能。小熊在线.cn
GIGABYTE 790FX主板
PCI-E 2.0规格的主要新特性如下:
●重点是速度提升:每条串行线路的数据传输率从2.5Gbps翻番至5Gbps。小熊在线.cn
●可更好地支持未来高端显卡,即使功耗达到225W或者300W也能很好地应付。小熊在线.cn
●新增“输入输出虚拟化”(IOV)技术,可以让多台虚拟机共享网卡等PCI设备。小熊在线.cn
●PCI-E线缆子规范可让PCI设备通过标准化铜缆线接入计算机,而且每条线路的速度都能达到2.5Gbps,适用于为高端服务器加入多块网卡作为输入输出扩展模块等场合。小熊在线.cn
●最后是代号“Geneseo”的长期规划。该技术与Intel、IBM等业界巨头合作开发,可让图形处理单元、加密处理单元等协处理器更好地与中央处理器机密相连。小熊在线.cn
PCI-Express 2.0规范规定了每一组Lanes通道的速度由2.5GT/s提升至5GT/s ,带宽提升达1倍。小熊在线.cn
RV670新变化:支持CrossfireX多卡扩展
早在2005年,ATI就提出了自己的多GPU技术--CrossFireX,但是一直没有得到很好的推广,最新发布的Radeon HD 3800系列将支持最多4卡互联的CrossFire X技术。CrossFireX新技术不仅支持三路的Trip CrossFire、以及四路的Quad CrossFire,还支持混合的HYdrid CrossFire以及CrossFire OverDrive技术。小熊在线.cn
从上图可以看出,AMD CrossFireX的并联方式与NVIDIA Tri-SLI很不一样,是通过三个桥接器依次连接相邻两块显卡的,显然这样的方式非常灵活,显卡的数量可以随意增减。小熊在线.cn
至于CrossFireX性能提升方面,AMD给出了详细的数字,据称两块、三块、四块显卡并联的性能分别是单卡的1.8倍、2.6倍和3.2倍,不过还不清楚这些数字是如何得出的。不过,支持三路和四路CrossFireX的催化剂驱动可能在今年无法完成,而要等到明年第一季度。
旗舰型的GIGABYTE 790FX-DQ6主板已经抵达小熊评测室,我们近期也会放出相关测试,请大家继续关注小熊在线。小熊在线.cn
DirectX 10.1新特效:Global Illumination
Radeon HD 3800系列显卡除了将制程从80nm提高到55nm外,3800系列的RV670较为引人注目的更新就是支持DirectX 10.1,这个计划与Windows Vista SP1一起发售 (2008年上半年),而目前DX10显卡是不能支持DX10.1的。小熊在线.cn
DX10.1主要的改进有下面几个方面:
DirectX 10.0
DirectX 10.1
Shader Model
独立的每MRT混合模式
象素覆盖蒙板
样本图案选择
立方体贴图阵列
最小4倍的 MSAA
INT8,FP16/32
INT8/16,FP16/32
面对AMD抢先发布DX10.1显卡,从NVIDIA的路线图来看,他们的DX10.1卡要到明年才会发布。即NVIDIA第九代GPU核心D9系列,预计上市时间将在Vista SP1之后。小熊在线.cn
为了展示DX10.1的新特性,ATI制作了一个“全局照明”的演示程序
Global Illumination:全局照明
那么,什么是全局照明呢?让我们先从光能传递的路径说起,全局照明是指当一个光源发光照射到一个物体上时,被照射物体都会反弹出一定能量的光线,继续照射其他物体,起到间接照明的作用。这种现象在真实世界中普遍存在,因为光线的这种细微作用使得世界上没有真正意义上的定向光源。如今它的应用已经非常广泛了。它的英文名称radiosity也解释为辐射照明,但我们更多的还是称呼它为Global Illumination,也就是全局照明。小熊在线.cn
DirectX 10.1新特效:强制多重AA采样、MSAA sample读回Shader
在DX10.1规范中,AMD将4x MSAA反锯齿列为“强制”特性,这就意味着,用户购买一款符合DirectX 10.1规范的显卡就已经获得了免费的4x AA性能。
MSAA sample读回Shader:这是DX10.1目前最“大”的改变,可把MSAA取到的Sample读回Shader做进一步的可程序化处理,类似R600的CFAA,以MSAA Sample的位置做加权式的处理,让反锯齿画质些微提升(比如愈靠近像素中心,颜色的权值就愈高);或是由Shader来计算MSAA Sample的覆盖率,再以覆盖率来决定最后像素的颜色(NVIDIA CSAA就是类似的原理),其实这一代NVIDIA和ATI就已经在朝这个方向努力了,而NVIDIA CSAA或ATI CFAA的效果也不错(先不提CFAA有潜在的效能问题),两边应该会继续保留到下一代GPU。
对DirectX 10.1技术部分感兴趣的网友可以研究一下AMD发布的DirectX 10_1 White Paper v0.4.pdf文档。小熊在线.cn
官方下载地址:本地下载:
当然,DirectX 10.1对于普通玩家来说并没有太大的影响,DX10.1并没有加入任何提高画面质量的新特性,也没有对开发环境做出任何改进。DX10.1就是将一些原本在DX10中定为可选的特性重新规定为强制特性,如将16位浮点纹理过滤升级为32位,4x MSAA多重采样反锯齿等。这些新特性都需要Vista SP1,新显卡和游戏软件的同时支持,因此玩家目前不需要过度担心。小熊在线.cn
DX10.1新特性:引入Tessellation镶嵌技术
Tessellation技术是最早被用于XBox360上的一项技术,后来又被应用到R600之中,不由于DX10并不支持此技术,使空有此功能的R600陷入“英雄无用武之地”的尴尬。不过,明年的随微软Vista SP1发布的DX10.1将引入对此技术的支持。小熊在线.cn
在游戏中,为了保证人头部模型的真实程度,就需要更多的三角行来构建此模型。在没有DX10之前,如此多的三角形模型会占用极大的输入数据带宽。而Tessellation技术的精妙之处是在于R600图形芯片能够根据3D模型中已经有的顶点,根据不同的需求,按照不同的规则,进行插值,将一个多边形拆分成为多个多边形。而这个过程都是可以由编程来控制的,这样就很好的解决了效率和效果的矛盾。小熊在线.cn
WhiteOut演示的Tessellation技术
Tessellation可将一个简单多边型分割成更减少的三角型,并以编程技术为这些三角型加入更细致的轮廓。据AMD举例指出,一个原本高达1,280,038个三角型组成的对象,经过Pre-Tessellation技术可缩减至只有840个,若经Tessellation技术后,将可回复至 1,个三角型,但所占的VRAM Buffer Size由先前的45MB下降至只有不到100K ,同时运算时间亦提升了2倍,可想而知,支持Tessellation的软件,将可令游戏的执行效率进一步提升,或是更加强化游戏的细腻度。小熊在线.cn
据了解,AMD下一代图形核心R700将会引入第二代Tessellation技术,在R600的Tessellation技术基础上针对DX10.1特色进行了效率优化,效率将较第一代有所提升。小熊在线.cn
当然,与明年的DirectX 10.1一样,Tessellation能否成功关键在于游戏开发厂商的支持力度如何。小熊在线.cn
加入UVD解码引擎
随着高清电影的普及程度加速,各类蓝光高清片源异常丰富,高清电影成为电脑娱乐应用的主要主题,并且在Vista下游戏也将是未来一个典型应用。小熊在线.cn
在针对Vista平台设计的新一代DX10显卡上,AMD与NVIDIA分别推出AVIVO HD技术和PureVideo HD技术,以解决高清视频回放的解码和HDCP输出问题,其中,备受玩家认可的Radeon HD 系列内建的UVD高清解码引擎,负责AVIVO HD技术中的“VO”部分,此次,AMD在RV670中也加入了这项功能。小熊在线.cn
4.7GB(单层)
8.5GB(双层)
15GB(单层)
30GB(双层)
25GB(单层)
50GB(双层)
视频画面比例
SD:24hours
SD:23hours
最大视频分辨率
720x480/720x567(480i/576i)
Dual-Strem(HD+SD)
Dual-Strem(HD+HD
最大视频比特率
HDTV(720p、1080i、1080p)
HDTV(720p、1080i、1080p)
视频编码格式
MPEG-2、H.264、VC-1
MPEG-2.H.264、VC-1
内容交互性
HDi(基于XML技术)
BD-J(基于Java)
目前蓝光高清碟片HD DVD/Blue-ray DVD标题采用的视频格式,主要包括H.264/MPEG-4 AVC(ISO MPEG-4 Part 10)、VC-1、MPEG-2三种。在解码格式的支持方面,NVIDIA在第二代Purevideo HD技术中加入的BSP engine引擎,主要是针对H.264格式的解码,而对于另一种常见的高清格式VC-1,却不能实现纯硬解码, 于是AMD宣称它的Radeon HD 系列是目前唯一能同时解码H.264和VC-1的显卡,这也是AMD一直讥笑G84/86非“高清”显卡的话柄。小熊在线.cn
从AMD的PDF文档得知,UVD技术可以完全负责硬件加速处理VLC(熵解码)、Frequency Transform(频率转换)、Pixel Prediction(像素预测)和Deblocking(环内解锁)过程,能够以极低的CPU负载率流畅播放1080p Full HD视频,并且配合核心内置的5.1声道数字声卡以及HDMI输出能力,可以轻松打造家庭多媒体数字音/视频和游戏中心。小熊在线.cn
(P42.8GHz)
平均信息量解码
G84与G92支持的第二代PureVideo HD技术,仍不能解决VC-1格式视频解码过程中对CPU占用率影响较大的熵解码过程,也就是Bitstream Processing(比特流处理)和Entropy Decode(平均信息量解码)两个步骤,仍需要由CPU完成。小熊在线.cn
支持 HDCP播放
在播放HDCP加密视频过程中,HDCP是一个必不可少的环节,不仅盘片本身带有HDCP加密,播放机(包括光驱)、显卡、播放软件和显示设备也都需要支持HDCP,用户才能享受1080p的全高清效果。小熊在线.cn
上代RV630内建一组HDMI、一组Dual Link DVI及S-Video输出,HDMI部份更内建Decode功能。RV670内建两组Dual Link DVI,最大可以播放分辨率HDCP保护内容。小熊在线.cn
此外,RV670 GPU核心内建了HD Audio Codec高清音频解码器,可以支持5.1声道无损音频PCM、Dolby Digital和DTS信号输出输出,因此不需要用户外界任何线材,只需要外接一个DVI-HDMI转接口即可提供HDMI输出。小熊在线.cn
AMD HD 3870公版显卡
采用单槽(Single-slot)散热器
RV670工艺制程由65纳米提升到55纳米,核心频率也超过了600MHz,因此PCB由6层升级到8层。小熊在线.cn
RV670工艺制程由65纳米提升到55纳米,核心频率也超过了600MHz,因此PCB由6层升级到8层。图上HD 3850的编号为“215-07003”,如果是HD 3870的话,编号则为“215-0708005”。
显存方面,HD 3850使用了8颗三星GDDR3 1.1ns颗粒,默认运行频率在1660MHz,颗粒编号为K4J5532301-BJ11,单颗规格为32M*32Bit,封装日期为07年第26周。小熊在线.cn
AMD HD 3850公版显卡供电、接口
HD 3850单卡最高功耗为98W,因此PCB上还提供了一个PCI-E 6PIN供电接口。小熊在线.cn
从这个角度看过去,公版散热器的风道设计存在很大的问题,散热器的风道只能兼顾到核心与显存部分。小熊在线.cn
PCB上集成了两组Crossfire桥,在实际组建四卡CrossFireX时,并联方式是通过三个桥接器依次连接相邻两块显卡的,这样的方式非常灵活,显卡的数量可以随意增减。小熊在线.cn
显示输出方面,HD 3850提供了两组Dual Link DVI+S-Video输出接口,最大可以支持分辨率下播放带HDCP协议保护内容,其中DVI接口也可以通过DVI-HDMI转接头,输出视频+音频的HDMI高清多媒体数字信号。小熊在线.cn
测试平台
硬 件 测 试 平 台
Intel Core 2 Duo E6600处理器(65nm工艺、1066MHz总线频率、实际主频2.4G、L2 cache为4M)
ASUS P5W64 WS PRO主板(i975X北桥+ICH7南桥)
威刚红色威龙 DDR2 800MHz 1GB x2 (Dual Channel)
AMD Radeon HD 3850 (256MB/256Bit 669/1860MHz)
NVIDIA Geforce 8600GTS(256MB/128bit 700/MHz)
WD万转猛禽Raptor 150G SATA HardDisk Driver
Samsung HD160HJ金宝 7200转 160G SATA HardDisk Driver
TT 550XP 额定功率450W
软 件 测 试 平 台
Windows Vista Ultimate
Catalyst 8.43.1for Vista 32bit
Intel Chipset Software Installation Utility驱动8.0.1.1002
DirectX版本
DirectX 10
我们使用了Intel Core 2 Duo E6600处理器(65nm工艺、1066MHz总线频率、实际主频2.4G、L2 cache为4M),华硕自家的P5W64 WS PRO主板,采用i975X北桥+ICH7南桥,威刚两条红色威龙DDR2 800MHz内存。在操作系统选择上,我们使用了Windows Vista Ultimate版。小熊在线.cn
测 试软件/游戏
3D性能测试
D3D理论测试
3Dmark06 v110
《科林麦克雷:尘埃》
《极品飞车:专业街道赛》
《F.E.A.R:珀尔修斯的指令》
《S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl》
《使命召唤4》
《虚幻竞技场3》Demo
《Tom Clancys Rainbow Six Vegas》
《暗黑之门:伦敦》
《BioShock》
《失落星球:极限状态》
《时空飞梭》
《World in Conflict》
《孤岛危机》Demo
《鱼雷快艇:海上骑士》Demo benmark
蓝光高清视频解码测试
HD DVD版《金刚》1080p
Blu Ray DVD版《X战警三》1080p
Catalyst催化剂版本为8.43.1,其中Direct3D 版本为7.14.10.0140。小熊在线.cn
核心频率为669/829MHz
催化剂控制中心里集成的OverDrive功能支持调节核心、显存频率,用户可以手动设定GPU频率,如果超频失败,会自动恢复到初始频率状态。OverDrive GPU时钟调节范围:300~770MHz,HD 3850公版默认为669MHz,显存时钟调节范围:829~1117MHz,HD 3850公版默认频率为829MHz。在2D状态下,GPU核心频率自动降为300MHz,以节省系统功耗同时降低风扇转速。小熊在线.cn
下页开始Radeon HD 3850 25MB显卡的3D性能测试部分,我们加入了价位相近的Geforce 8600GTS作为对比:
D3D理论测试:3Dmark06
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9显卡,不过只支持SM2.x的显卡也可以运行大部分测试。小熊在线.cn
3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力。小熊在线.cn
作为千元价位以上的主流级别的显卡,我们选择了bit No AA/AF、 bit No AA/AF、bit 8AA/16AF三个分辨率进行测试。小熊在线.cn
DX9赛车游戏:《科林麦克雷:尘埃》
科林麦克雷拉力系列(Colin McRae Rally)是有较长历史的赛车游戏,其初代可以追溯到1998年,直到今天推出的《科林麦克雷越野:尘埃》,不算上旁系已有了六作,科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感收到众多赛车游戏玩家的追捧。小熊在线.cn
科林麦克雷:尘埃
英 文 名:Colin McRae DIRT
游戏分类:竞速
游戏厂商:Codemasters
代理厂商:Codemasters
《科林麦克雷越野:尘埃》作为时隔2年多的新作,使用了全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体。Neon引擎除了将使用在Colin McRae DIRT游戏以外,Codemaster开发的《闪电行动2》也将不使用Bohemia Interactive Studio的VBS2引擎,而改用Neon引擎。小熊在线.cn
测试方法:选游戏中一个赛道,使用Fraps软件记录跑一圈的平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9赛车游戏:《极品飞车:专业街道赛》
专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的最新作,本作与以往所有的极品飞车作品有所不同。游戏本身不但增加了大量的新要素之外,在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。小熊在线.cn
游戏名称:极品飞车11
英文名称:Need For Speed Pro Street
游戏制作:Electronic Arts
游戏发行:EA Games
游戏语种:英文
游戏类型:RAC
官方网址:/prostreet/
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。小熊在线.cn
测试方法:选游戏中一个赛道,使用Fraps软件记录跑一圈的平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9游戏:《F.E.A.R:珀尔修斯的指令》
《F.E.A.R. Perseus Mandate》(极度恐惧:珀尔修斯的指令)是其开发商在上个月推出《FEAR》任务版。小熊在线.cn
游戏名称:F.E.A.R珀尔修斯的指令
英文名称:F.E.A.R.Perseus Mandate
游戏制作:TimeGate
游戏发行:Sierra
游戏语种:英文版
游戏类型:First-Person Shooter
官方网址:/en/home/games.html
FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。 玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。小熊在线.cn
测试方法:选游戏中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9游戏:《S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl》
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰开发商GSC Game World于去年发布的
第一人称射击游戏大作,游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上。小熊在线.cn
潜行者:切尔诺贝利的阴影
英文名称:S T A L K E R Shadow of Chernoby
游戏制作:GSC Game World
游戏发行:THQ
游戏类型:FPS
官方网站:
游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DirectX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。小熊在线.cn
测试方法:选Short timedemo中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9 U3引擎:《Tom Clancys Rainbow Six Vegas》
《彩虹六号:拉斯维加斯》是育碧Ubisoft在去年推出的军事潜入大作,在历经《彩虹六号:闭锁行动》的反应平平后,Ubisoft的蒙特利尔工作室制作了其新作,本作的玩家扮演彩虹六号的一员Logan Keller,主要行动就是在混乱而罪恶的赌城维加斯展开。小熊在线.cn
Tom Clancy是著名的军事题材小说作家,Ubisoft以他小说开发了一系列军事题材的游戏都大受欢迎,彩虹六号系列就是其中之一,虽然其后期的作品还挂着Tom Clancy的名号,但其实跟他原作的干系不大,脱离了他严重冷战思维,而将游戏的主题转移到反恐题材。小熊在线.cn
彩虹六号:拉斯维加斯
英文名:Tom Clancys Rainbow Six Vegas
制作厂商:Ubi Soft Montreal
官方主页:
《彩虹六号:维加斯》采用了著名的虚幻3引擎,借助虚幻3引擎的强大威力,本作的画面大副提高。与前作相比,《彩虹六号:维加斯》采用了更接近于电影拍摄的表现效果。故事风格与《半条命》十分相似,并将使用第一人称视角。游戏中的许多背景都是可破坏的,游戏进一步加强了如热成像、夜视等Post Process效果,光影效果也比较一般,除了人物其他的阴影基本都是预渲染的,而不即时生成。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏故事模式中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9.0c时代的游戏,依然是A卡的天下,HD GTS仅相差不到200元的价格,性能却完全是两个档次。小熊在线.cn
DX9 FPS大作:《使命召唤4》
《使命召唤4》与所有系列前作相比发生显著的变化,游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。小熊在线.cn
游戏译名: 使命召唤4
英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare
游戏制作: Infinity Ward
游戏发行: Activision
官方网站:
在游戏的技术方面,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX9 U3引擎:《虚幻竞技场3》Demo
游戏发行商Midway联合Epic Games公司宣布,科幻第一人称射击游戏《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》已经完成开发,其中PC版将于11月19日在北美地区上市。《虚幻竞技场3》标志着有史以来最具号召力的科幻竞技射击游戏系列的正式回归。基于强大的“虚幻3(Unreal Engine 3)”图像引擎,《虚幻竞技场3》一举将图像效果、游戏性以及挑战性推向全新的高度。小熊在线.cn
虚幻竞技场3
英文名:(Unreal Tournament 3)
制作厂商:Epic
官方网站:
《虚幻竞技场3》游戏的画面风格有点类似使用同一图象引擎的《战争机器》,不过画面在高分辨率和高倍数的抗锯齿的情况下,实际效果比《战争机器》要好上很多。而且游戏中还包含了大量的载具和武器,这些都将成为玩家们在游戏中必须利用的一些元素!
测试方法:选取游戏Demo中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
动作RPG始祖翻版:《暗黑之门:伦敦》
《暗黑之门:伦敦》(Hellgate:London)由《暗黑破坏神(Diablo)》、《魔兽争霸(WarCraft)》开发成员另组的新工作室 Flagship Studios 所推出。是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点。支持单独游戏模式的《暗黑之门》,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。小熊在线.cn
游戏名称:暗黑之门:伦敦
英文名称:Hellgate:London
游戏制作:Flagship Studios
游戏发行:Namco Bandai/Electronic Arts
游戏语种:英文
游戏类型:Action, RPG
游戏平台:PC
游戏容量:1DVD9
官方网址:.cn/
游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏Demo中的一段固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
DX10 U3引擎满分游戏:《BioShock》
《BioShock》是一款科幻恐怖射击游戏,由Irrational Games采用“虚幻引擎3”改良而来的“Vengeance”引擎开发,被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。小熊在线.cn
英文名:BioShock
发行厂商:2K Games/Irrational Games
游戏类型:FPS
《BioShock》游戏采用了“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3”),全面支持DirectX 10,尤其是对水面渲染进行了加强,比如反射和折射效果,而且物体在投入水中的时候也会有物理模拟加速,从而产生互动的波浪效果,另外火焰燃烧等软粒子效果也很出色,物体阴影同样是动态变化的。从而营造出了非常细腻的城市场景、人物纹理及动态光影等效果。复杂的纹理渲染和动态光影,这款游戏对显存容量的要求也超过了256MB。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏第一个飞机坠落后的火海场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
在以上的分辨率,8600GTS已经无法运行这款游戏。小熊在线.cn
DX10 FPS大作:《失落星球:极限状态》
PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。作为Nvidia“The Way It's Meant To Be Played”列表中的一个,Capcom的游戏开发小组专门为Nvidia显卡做游戏画面优化。小熊在线.cn
中文名:失落的星球:极限状态
英文名:Lost Planet: Extreme Condition
平 台:Xbox360/PC
类 型:科幻动作射击
开发公司:CAPCOM
发售日期:日
官方站:http://www.lostplanet.us
测试方法:采用游戏自带GPU Benchmark工具记录平均/最大/最小帧数。小熊在线.cn
DX10最新Demo:《鱼雷快艇:海上骑士》benmark
《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)是一款鱼雷艇驾驶模拟海战游戏, 开发商Akella在游戏尚未发布之前,先推出了一款《PT Boats: Knights of the Sea》DX10 Tech Demo Benchmark测试程序,让用户先行体验游戏DX10特效的漂亮画面和高细节的游戏模型,该游戏正式版会在2008年发布。小熊在线.cn
这款Demo Benchmark支持的主要特色如下:高级海洋渲染、软粒子、反射、光束线和高级透明效果、射击和光照的高级HDR效果。小熊在线.cn
测试方法:运行该游戏Demo Benchmark工具,记录平均/最大/最小帧数。小熊在线.cn
8600GTS在《鱼雷快艇:海洋骑士》Demo Benchmark的表现可谓大起大落,开高image Quality细节后,帧数下降激烈,反观Shader数量众多的HD M,表现为一个正常的曲线下滑。
DX10 FPS大作:《孤岛危机》Demo
CRYSIS具有诸多的先进而独有的特性,才让其成为FPS游戏中最瞩目的焦点。回顾一下几乎历代游戏图形引擎的大幅度跨步前进,都同DirectX的发展离不开,而CRYSIS也正是主要因为采用DirectX 10的CryENGINE 2引擎才成为当前游戏图像质量革命的引领者。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏中一个固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
Crysis的GPU benchmark对显卡要求太高,因此我们的测试采用固定游戏场景记录帧数的方法,HD 3850在上面截图场景中的平均帧数可以达到23fps。小熊在线.cn
DX10 FPS大作:《时空飞梭》
《TimeShift》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的MichaelSwift上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。
游戏名称: 时空飞梭
英文名称: TimeShift
游戏制作: Saber Interactive
游戏发行: Sierra Entertainment
游戏语种: 英文
游戏类型: FPS
官方网址:
游戏采用Saber Interactive自行研发的Saber3D绘图引擎,透过高精细材质与法线贴图等技术营造高精细质感,并能表现出让环境材质呈现逼真深度的先进视差光影效果。小熊在线.cn
测试方法:选取游戏中一个固定场景,使用Fraps软件记录30秒内平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。小熊在线.cn
在《TimeShift》中,HD M的性能几乎是8600GTS的两倍。小熊在线.cn
DX10 RTS大作:《World in Conflict》
《冲突世界》(World in Conflict)本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。小熊在线.cn
游戏名称:冲突世界
英文名称:World in Conflict
游戏制作:Massive Entertainment
游戏发行:Sierra
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
官方网址:
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。小熊在线.cn
测试方法:采用游戏自带GPU Benchmark工具记录平均/最大/最小帧数。小熊在线.cn
《冲突世界》也是一款杀手级的DX10游戏,在分辨率下,HD M也达不到30fps的平均水平。小熊在线.cn
我们的3D性能对比测试告一段落,接下来是针对HD 3850内建UVD高清解码引擎的测试部分:
H.264高清解码测试:《X战警3》
在高清播放软件上,我们选择了Cyberlink PowerDVD 7.3豪华版,PowerDVD是台湾讯连科技所开发的高品质的影音光碟播放程序,最新的7.3版本已经能够全面支持ATI Avivo HD和NVIDIA PureVideo HD二代高清硬件解码功能,并同时支持Blue-Ray和HD-DVD。除此外,PowerDVD Ultra 7.3还支持.ts格式的高清视频文件直接播放,开启硬件解码只需要简单的几个步骤,是目前众多播放软件中最方便易用的。小熊在线.cn
测试方法:开启系统自带的性能监测工具,采用测试片源同一段视频片断,记录10分钟内CPU占用率情况。小熊在线.cn
测试片源:蓝光H.264高清测试片源为Blu-Ray DVD版的《X战警3》,采用H.264格式编码,分辨率为80p,视频平均码率在25Mbps以上,峰值码率可达45Mbps,音频为Dolby Digital5.1声道,码率为448Kbps。小熊在线.cn
Radeon HD M显卡,可点击放大
Geforce 8600GTS显卡,可点击放大
由于Rivatuner 2.06不能监控显卡在视频播放时的GPU占用率情况,因此我们打开了ATI Catalyst 8.43.1驱动控制面板,在OverDrive中可以对GPU占用率进行实时监控,从上面的图可以看到,HD 3850核心占用率基本保持在5%~6%之间,CPU与GPU都处于非常低的负载状态。小熊在线.cn
在H.264格式高清视频解码时,我们的测试结果UVD技术的表现更好一些,编辑猜测这可能是与RV670核心内庞大的Shader数量有关。小熊在线.cn
VC-1高清解码测试:《金刚》
测试片源:蓝光VC-1格式测试片源为HD DVD版的《金刚》,采用VC-1格式编码,分辨率为80p,视频平均码率在20Mbps左右,峰值码率可达35Mbps,音频为Dolby Digital5.1声道,码率为448Kbps。小熊在线.cn
CPU占用率对比:
温度功耗测试设置
测试方法:运行《Call of Duty 4:Modern Warfare》,开启Rivatuner2.06软件的Hardwar monitoring硬件监控功能,在后台记录HD 3850 GPU核心频率、GPU占用率以及GPU核心温度的动态变化,同时用功耗仪记录系统功耗的动态变化。小熊在线.cn
使命召唤4游戏截图
将后台多余系统进程全部关闭
HD 3850处于3D峰值时的系统功耗
从图上可以清晰的看到,系统处于空闲的2D状态下,RV670核心自动降到297MHz;进入游戏3D状态后,GPU频率提升为669MHz。在不同场景下GPU的负载程度可以通过GPU usage %的曲线波动看出来。小熊在线.cn
温度功耗测试结果分析
测试环境:室温26°C恒温,平台采用裸跑方式,使用Rivatuner后台记录GPU温度变化。小熊在线.cn
AMD HD 3850显卡功耗测试 (支持PowerPlay节能技术)
高清视频回放
HD 3850的散热器风扇转速相当低,在2D状态时几乎感觉不到噪音的存在。但从温度的监测结果来看,HD 3850也存在着美中不足的地方,公版与8800GT一样存在着散热问题,3D满载时温度GPU已经上升到了87°C,裸露部分的散热片摸起来已经非常烫手了。小熊在线.cn
AMD HD 3850显卡功耗测试 (支持PowerPlay节能技术)
3D中等负载
3D峰值负载
BIOS中开启CPU节能
BIOS中关闭CPU节能
整套平台的功耗控制非常出色,系统待机时温度仅108W,在3D峰值时系统功耗也不超过220W。当然,HD 3850在功耗控制方面的优异表现,最大的功臣非PowerPlay技术莫属。小熊在线.cn
在测试中编辑注意到,使命召唤4》、《潜行者:切尔诺贝尔利阴影》几个游戏部分场景地图切换、或返回Video菜单进行更改设置时,HD 3850会有明显的延迟、卡顿现象,进入游戏后则恢复正常。可以看得出,从NB平台中引入的PowerPlayer技术在降低功耗方面做得相当不错,但还远称不上完美,仍然有改进的余地。在之前AMD Spider Platform的媒体沟通会上,AMD表示他们仍在改进PowerPlayer节能技术在PC平台中的应用。小熊在线.cn
总结:中端卡价格、高端卡性能
测试回顾:目前的主流游戏对22宽的分辨率支持良好,HD M在这个分辨率下大部分游戏都能达到30fps以上运行速度,部分的游戏还可以特效全开,性能表现相当不错。N卡则普遍存在着都这种特殊分辨率支持不佳的情况,因此前面我们的很多对比测试都选择了:4的分辨率。小熊在线.cn
总得来说,HD 3850显卡以元的价格,却提供了近乎高端显卡3D性能和低端卡备受好评的UVD高清解码功能。照目前非公版HD 99元的定价情况来看,HD 3850有望成为AMD DX10系列显卡中最具性价比的产品。小熊在线.cn
AMD已经向AIB显卡厂商出货了大量RV670Pro(Radeon HD 3850)图形芯片,因此搭配256MB DDR3显存的Radeon HD 3850显卡不存在上市数量不够的问题。目前已经有ASUS(华硕)、Club、DIAMAND(帝盟)、GIGABYTE(技嘉)、HIS(希仕)、GECUBE(精星)、MSI(微星)、PowerColor(迪兰恒进)、SAPPHIRE(蓝宝石)、VisionTek等厂商出货了Radeon HD 3870和HD 3850系列显卡,AMD官网也列出相应产品,大家可以。小熊在线.cn
网友有奖调查:HD3850=最具性价比中端产品?
看完了本篇的HD 3850测试,想必各位看官对Radeon HD 3850有了新的认识和看法。请大家认真仔细地填写下面问卷,并在文章后留言版块附上个人的Email联系方式,就有机会获得一款Radeon HD 2400XT显卡。小熊在线.cn
此次有奖调查活动为期一个月,截止日期为日,我们会随机抽取一位幸运网友送出奖品。该活动的最终解释权在小熊在线。小熊在线.cn
站在消费者的角度,你觉得Radeon HD 3800系列的命名方式怎么样?(单选)
A).好,很容易分辨产品性能高低
B).不好,喜欢原来XT、GT、Pro的命名方法
C).感觉一般
D).喜欢更简化的命名方式
你觉得Radeon HD 3800系列的UVD解码引擎、DirectX10.1特效、PCI-Express 2.0等新亮点对你有吸引力吗?(单选)
A).没有,我更看重显卡的DX10 3D游戏性能
B).当然有,下次升级就买它了
C).有没有都无所谓
从游戏、高清的角度考虑,你觉得下列那款中高端显卡的性价比最高?(单选)
A).Radeon HD MB
B).Radeon HD MB
C).Geforce 8800GT 512MB
D).Geforce 8800GT 256MB
在元之间价位,你会选择下列哪款显卡?(单选)
A).Radeon HD MB
B).Radeon HD 2600XT GDDR4
C).Geforce 8600GTS 256MB
D).Geforce 8800GT 256MB
从游戏、高清的角度考虑,你会选择购买3A平台(K10羿龙处理器+7系列主板+HD 3800显卡)吗?(单选)
A).会,3A平台对我很有吸引力
B).不会,更喜欢NVIDIA的“游戏之道”
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