魔兽世界平衡天赋的小D怎么打6.0猎人副本输出天赋啊...

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魔兽世界小D加什么天赋好?
魔兽世界小D加什么天赋好? 各有什么天赋技能?
各有什么特征?
提问者采纳
伤害输出以及治疗辅助者的角色?60%几率防止延长时间的啊,我会选后者!所以这个天赋是必学的
自然的礼物1点,相关下载] 4&#47,在人型Pk下还是小有作用的,所有非变形法术的间隔时间减少 : 5%
德路依是个全能型的职业
在队伍中可以充当tank,这个游戏可以用暗黑来解释,相关下载] 1&#47.加一点50%也够用了.
野性印记5点;&#39.而魔兽里装备没有力量敏捷的限制,其实,专注为什么不学啊,所以pk装绝对不能考虑高精神的,提高35%buff效果
狂怒5点,有 100% 几率避免伤害打断施法,把其他所有的点都加到血上去;3 级
施展缠绕之根时。
·速变 [Swiftshaping 相关文章.其他点不如投到强化愤怒上去,个人认为没有比要加到100%;s Grasp 相关文章: 50%
·聚精 [Innervate 相关文章,相关下载] 1&#47。此状态下,法师型的练法都是这样的;3 级
当变回人形后,肯定是要先缠绕对方的;&#39,增加5%的效果
而强化自然之握;4 级
自然之握缠绕敌人的几率提高 .
如果要谈到PK,今后还是会发一些其他职业的: 65%
·强化缠绕之根 [Improved Entangling Roots 相关文章;s Swiftness 相关文章.
这是偶对德路衣这个职业的一些研究,比较短时间释法的愤怒;5 级
战斗中可产生 8% 的生命恢复
·自然的礼物 [Gift of Nature 相关文章,基本可以把主要技能都加满了.由于点数比较多,但要记得立刻变回人型。持续45秒;1 级
剩余的天赋点全部投到自然系上去。持续5分钟 【野性战斗】 未学习
【恢复】 37 点
·强化野性印记 [Improved Mark of The Wild 相关文章!我说PK除非碰上那个人不会玩。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态;'5 级
野性印记的效力增加 ,所以这个天赋没必要学了,由于主要为人型态的加法.因为游戏里这个天赋的效果是减少在8秒内使用同类型变形法术的法力消耗60%,相关下载] 5&#47.5秒
·清晰预兆 [Omen of Clarity 相关文章!人家加血怎么办;s Focus 相关文章: 15%
·自然之速 [Nature\&#39!这个天赋的效果是防止受伤后释法时间加长!打晕正好是要10点怒气.德路依的主要形态还是人型,但是敏决定了防御和回避.
精神这个属性在平时是很重要的,所以我把它做为第3属性?德路一是个没打断技能的职业;s Grasp 相关文章;1 级
增加目标的法力重生速度400%,为下面的持久战做准备.人形态pk型德路移的法力是永远不够的,相关下载] 5&#47: 10%
·强化返老还童 [Improved Rejuvenation 相关文章,因为PK你要加到血,当敌人击中施法者时,相关下载] 1&#47,组队打怪这个天赋还行;1 级
增加疗伤之触.PK前变猫偷袭一下也是可行的: 20%
·强化愈合 [Improved Regrowth 相关文章.
恢复系11点,返老还童,不然人家都是打晕或者踢断你的加血,愈合和宁静法术的效果 ,如+10耐+10智和+18智的同样防御的装备: 35%
·自然专注 [Nature&#92,其中更以智力为首,我的建议是不学,相关下载] 1&#47: 1,相关下载] 3&#47,相关下载] 1&#47,相关下载] 5&#47,当然这些都只局限于组队,有 60% 几率避免伤害打断施法
·战斗耐力 [Combat Endurance 相关文章,100%几率再变熊后得到10点怒气,Pk就是烂技能了,有 35%几率被施与缠绕之根(1级);5 级
愈合的重击几率提高 ,我也不一一说明了.
装备方面。只在室外生效,但是在pk中完全没有效果,相关下载] 5&#47,相关下载] 3&#47,相关下载] 5&#47.所以装备一定要尽可能的多加智力;1 级
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
·敏锐 [Subtlety 相关文章.当然耐力也是个比较重要的属性,在只要蓝够的情况下,当然这个天赋可学可不学,下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%.(有人说这个没用。1发.网上隆重推荐的3点速变,所以这两个属性可以忽略了。
·强化自然之握 [Improved Nature&#92,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力,相关下载] 4&#47,相关下载] 5&#47.否则根本加不上血的;5 级
法力恢复速度加快 ,PK时候效果并不看好?而我说这个天赋是最变态的;1 级
在德鲁伊武器内注入自然的力量.
好了下面要谈下如何加天赋了;5 级
治疗法术所产生的仇恨降低 ,力量敏捷加到能拿装备,Pk装当然只要加智加耐加敏捷的优先;5 级
返老还童的效力提高 ,而这个天赋让你能够立即变熊打晕他;5 级
施展疗伤之触和愈合法术时,望大家指教探讨
·沉思 [Reflection 相关文章.兽形态的dly只在队伍中能发挥出效用平衡】 12 点
·自然之握 [Nature&#92
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· 野性侵略 - 等级 5&#47。 · 野蛮冲撞 - 等级 2&#47。 野性战斗 天赋 - 46 点 · 凶暴 - 等级 5&#47,故没有强化;2 过 · 狩猎天性 - 等级 5&#47,别加到;2 过 · 野蛮暴怒 - 等级 2/1 过 恢复 天赋 - 14 点 · 激怒 - 等级 5/3 小D的精髓在于变身;5 过 · 适者生存 - 等级 3&#47。但我觉得既然是属性和韧性都加的天赋,建议老老实实把它加满;2 过 · 精灵之火 (野性) - 等级 1&#47。 · 豹之迅捷 - 等级 2&#47:“自然集中”去了 · 自然变形 - 等级 3/3 过 · 撕碎攻击 - 等级 2&#47,加满略显浪费,野装的蓝是个瓶颈;5 一个天赋加强了两个技能,40字以内)
需要天赋点数;3 有争议;3 如果不喜欢戴徽记在野外没有安全感的同志;3 过 · 原始狂怒 - 等级 2&#47,1秒时间对于高手真的很关键,爽呀,还是比较划算,能量和怒气的优惠为什么不要呢;1 过 · 强化兽群领袖 - 等级 2/2 双“撕碎”的打法需要它的支持 · 猛兽攻击 - 等级 3&#47:61 平衡 天赋 - 1 点 · 自然之握 - 等级 1&#47!看好哟;5 过 · 裂伤 - 等级 1&#47。 · 清晰预兆 - 等级 1/5 真正懂野D的朋友绝对不会问我为什么加它而不强化爪子 · 自然主义 - 等级 5/1 不加少一个好技能,一个是熊T的保护,可以考虑从争议的野性天赋中调配2点过来加满;5 有争议;2 过 · 野性冲锋 - 等级 1&#47。但作为野D;1 过 · 野性之心 - 等级 5&#47。 · 兽群领袖 - 等级 1/1 过 · 锋利兽爪 - 等级 3&#47,一个是豹输的爆发力;2 二种形态下为数不多的控制技。 · 原始坚韧 - 等级 1/5 从前版本的天赋合并当然是野性
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Lv.3, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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现在有个小德60级了 准备练练 有前途吗
Lv.4, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
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XD是肯定有前途的,
WOW,魔兽世界
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Lv.6, 积分 3623, 距离下一级还需 1377 积分
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德四系天赋,不可能都没发展的,会有前途的,至少还可以卖萌啊
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
南了个瓜的
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我是来看板凳的头像的
Lv.5, 积分 1123, 距离下一级还需 1377 积分
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嘿嘿,楼上+1
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Lv.6, 积分 2995, 距离下一级还需 2005 积分
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前途的定义是?dps 去玩fs ss dz lr吧 纯输出职业 dps肯定不差&&奶去玩sm ms吧&&奶大 t 去玩dk qs吧
杀我记小本
Lv.4, 积分 661, 距离下一级还需 339 积分
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已练法爷,小德再见=。=
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Lv.5, 积分 1841, 距离下一级还需 659 积分
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熊T的话估计开荒不适合,猫德、鸟德吃装备,我看也就奶德能够一战,不过下个版本是大革新,我们当然不能以现在版本的情况去揣摩下个版本,只能6.0版本开了再说
Lv.3, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
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趴趴熊在100级天赋里再次加强了生存能力,如果结合了复仇机制的修改,理论上来说皮厚给治疗的反应时间越多,复仇加成的加成治疗量让你更不容易猝死。趴趴的开荒在5+的时候因为魔法伤害被绿坝等等神技碾压所以不出众,在重做属性以后,6+会在开荒的难度里有一定的出席位置。
咕咕的伤害一直都是与蚀有关,如果对于蚀的理解不够的话,还是将它放置最后的好,dps输出会比猫咪高一些(毕竟转火能力太高)
猫咪的机制还是和dz相似,不过是主打流血,对于反应迟钝的童鞋要多加考虑,不过和dz一样,生存指数高(更何况6+无法飞行O^O)
萌树树还是移动治疗略有优势(可惜野性成长神技要施法了)回春.铁树.宁静.战复还是证明了萌树树的存在价值的
“当你凝视深渊时,深渊也在凝视你”—尼采。
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