魔兽世界战士宏在团里有没有生存空间

魔兽世界 10人团问题_百度知道
魔兽世界 10人团问题
我准备组建个10人团,请问用哪些职业配置比较好?比如什么职业当MT 2T,什么职业输出,什么职业治疗之类的
提问者采纳
T:死骑/武僧(板皮组合有助于装备快速提升,可惜没盾t,盾牌没人要啊。。X战士吧)H:圣骑士/萨满/牧师(传统开荒三人组合)DPS:法师/盗贼/鸟德/猎人/战士(三远二近传统组合)BUFF提供:攻击强度:增加10%攻强(猎人:强击光环)法伤强度:增加10%法伤(法师:奥术智慧)暴击几率:增加5%暴击(法师:奥术智慧)精通:增加3000点精通(圣骑士:力量祝福)近战攻速:增加10%近战攻速(盗贼:迅刃之捷)法术急速:增加5%法术急速(平衡德:枭兽形态)耐力:增加10%耐力(牧师:真言术:韧)属性:增加5%力量/敏捷/智力(德鲁伊:野性印记)DEBUFF提供:法术易伤:受到的法术伤害增加5%(盗贼:奇毒)致死:降低受到治疗(盗贼:致伤毒药)物理易伤:受到物理伤害增加4%(战士:巨人打击)法术减速:增加施法时间50%(盗贼:麻痹药膏)破甲:降低4%护甲,可叠加3次(德鲁伊:精灵之火)攻击削弱:降低10%物理伤害(武僧:醉酿投/死亡骑士:血红热疫)装备分配:布甲:法师/牧师皮甲:德/武僧/盗贼锁甲:猎人/萨满板甲:死骑/战士/圣骑士
DPS是不是弱了点,鸟德和猎人都是输出垫底职业啊
DPS不差太多的,主要还是考虑团队配置及装备的分配没有牛X的职业,只有神一般的操作,我承认鸟德在DPS操作上是有一些繁琐,以及猎人以前的DPS操作循环被打乱,多少会有些不一样,但是慢慢磨合就会好些。
提问者评价
太感谢了,真心有用
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推荐QST或者ZST。因为这两个职业掉血很平衡,不会大起大落刺激治疗心脏也给治疗一定的容错空间。2T可以选武僧或熊T 不怕装备冲突的话DK 也很好治疗NQ是必备,另外SM,MS ,武僧选2,最好有一个DPS 强力的双修DPS嘛 法爷是必带的
SS 最近也很强力了 而且有糖 你懂的 有时候一颗糖就能救命DZ 嘛新版本的DPS 也上升了,而且控制比较强,对于开荒团帮助比较大LR是个难以取舍的,新版本让LR的DPS很低迷,但是LR 又是一个开荒必备职业,神技你懂的治疗如果没有MS那可以选择AM
开荒的时候有时候会遇到4治疗的如果LR 楼主决定放弃,那可以选择一个近战板甲
为了装备部冲突,一个板甲T做MT,最好ZS或FQ,2T可以小的或武僧,DK也可以,治疗必须有NQ何SM,再来个ND最好,治疗有1个必须双休DPS而且不能打不出伤害,DPS:FS,LR,AM,SS,剩下一个近战DPS,DZ或ZS。不过注意没有最强的职业只有最强的玩家,配置除了治疗,其他只要有手有闹,470装等,可以调整,还有就得看你指挥怎么样,指挥后能正常输出不!
DK主T,ZS副T,吊死站DPS还是很猛的,或者QST,DK输出 远程FS
SS,最好来个AM或者牛逼鸟D元素萨,LR有没有都行 治疗NQ 武僧(很IMBA) 剩下个随意,最好双休
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出门在外也不愁魔兽6.0新增五人地下城、团队副本及场景战役
魔兽6.0新增五人地下城、团队副本及场景战役
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魔兽世界6.0资料片Alpha内测客户端解析新一批数据中包含了目前已知的所有《德拉诺之王》PvE部分的内容。包括新的场景战役(与步骤)、新的五人地下城、新的团队副本(与BOSS)等。
以下为详细内容:
新场景战役:
卡拉波防御战
霜火岭终章
戈尔隆德终章
塔拉多钢铁部落终章
格罗玛尔大清洗
场景战役步骤
格罗玛尔大清洗
卡拉所选——与守备官玛尔拉德交谈。
格罗玛尔大门——杀死战矛大师奥洛克
格罗玛尔大清洗——杀死格罗玛尔的所有兽人
天火——杀死船坞的剩余兽人,并杀死指挥官沃尔卡。
德拉诺矿井
收集资源——在蒸汽能量耗完前尽可能多地收集矿藏!
戈尔隆德终章
与杜隆坦说话
到达机械屋——护送你的队伍向北朝机械屋前进
格拉鲁克•砧缝——杀死海军基地的大机械师格拉鲁克•砧缝
到达供给站
在钢铁部落的的攻击下生存下来——扛过数波钢铁部落兽人。使用炸药桶对付他们。
到达中央码头——到达后才能登上潮灭号驳船
登上驳船——与洛克交谈,把你发射到驳船上。
摧毁潮灭号驳船
杀光他们——杀死斯通纳德的守卫
骨头镇场景战役
阻止仪式——阻止流血山谷的灵魂萨满让弗莫尔骷髅复苏。
灵魂大军——为萨尔抵挡攻击,让他打入内室。
基尔罗格•死眼——与基尔罗格•死眼对峙,并阻止黑暗仪式。
5点奖励——杀死5个人
10点奖励——杀死10个人
雷霆关之战
战斗开始——与杜隆坦交谈
坚守窒息点——保护霜火堡不受数波钢铁部落的攻击。
击败钢铁Clusterpult
成功防御——保护霜火堡不受数波钢铁部落的攻击。
守卫德拉克萨——保护德拉克萨不受钢铁部落的攻击。
钢铁雷霆领主——保护霜火堡不受数波钢铁部落的攻击。
马尔格林•风暴之手——击败马尔格林•风暴之手。
最终防御——保护霜火堡不受数波钢铁部落的攻击。
杀死马戈克
影月谷墓地
钢铁供应站
黑石塔上层
新副本BOSS
黑石铸造厂团本:
被征服的格鲁尔
汉斯加尔和弗兰佐克
破坏者达尔马克
吞噬者奥格基尔(名字意思是食矿者oregorger)
克罗莫格,沉睡山丘传奇
黑石铸造厂列车站
折矿者格拉杉
狂野的愤怒之翼
德拉诺的奥金顿
军团先锋阿扎克尔
缚魂者耐亚米
奥金顿防御装置
塔隆戈尔(大概是塔隆·血魔)
至高之槌食人魔团本
至高之槌巫王
双子奥格隆
克拉肯斯珀领主
卡加斯·刃拳
特克图斯,活体山丘
邪能击碎者
影月谷墓地
萨达纳·血怒
新的队列内容
随机时光行者地下城
格罗玛尔大清洗
德拉诺矿井
钢铁部落海军基地
骨头镇场景战役
雷霆关之战
为沙塔斯而战
影月谷墓地
随机德拉诺之王地下城
随机德拉诺之王英雄地下城
卡拉波防御战&
(本文来源:网易游戏频道
作者:otarma)
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网易公司版权所有ICC就要开了.我是魔兽世界的一个小公会会长,同时我也是名狂暴战士. 团里还有一名稳定的狂暴战士和DK. 我怎样说服他们拿第一把橙斧?
ICC就要开了.我是魔兽世界的一个小公会会长,同时我也是名狂暴战士. 团里还有一名稳定的狂暴战士和DK. 我怎样说服他们拿第一把橙斧?
每个人都会有点小自私的..
另外一名狂暴战士和DK
从建会就在会里了... 很稳定.
必须你自己协商好~这个话必须说到位,不要影响团队气氛别伤和气~看优先度,好装备必须给最稳定的人,因为最稳定的人,才对团队贡献越大,其次是能力,领导能力和游戏理解能力(也就是手法,手法好自然DPS高)
TOC我DPS 基本每次都是打第一..
我每天晚上都在线..
另外2位也是每天在线的
这个你现在不用着急~因为你是会长有些东西都是有的(虽然我本人对此不是很同意但是也理解)我想你的队友也会有跟我一样的想法,如果你做得好,你优先的话大家应该没什么意见,前提是你做得好,沟通才是主要的,毕竟是游戏大家玩的是开心而不要被游戏玩了~装备永远没有情谊重要
恩同意那个朋友的意见,作为公会的象征也好,按稳定程度和大局的话也就会长最靠谱了!放心吧你的兄弟们解你滴
的感言:感谢了
如果你自己是狂暴战+会长,那CF 肯定给你。你是最稳定的,这点无庸置疑。
问题是我怎样说服团队 优先自己橙斧..
这样说。橙色武器必须是团队最稳妥的,对团队贡献最大的人拿。会长更是一个工会的象征,同样一把橙色武器代表这个工会的实力。CF这东西50个碎片 需要最稳定的人拿。
的感言:感谢了..
其他回答 (6)
很简单,你们3个R,或者团队投票
你自己和他们谈。。放弃优先拿其他装备的权利,只为CF
看你这个会长对公会的贡献大不大、对会里的人好不好、如果你的会员肯定你的付出和贡献,肯定你在团队中的价值,橙斧优先自己!其它板甲先优先他们……还有老会员投票也可以!
既然是会长& 对团队的贡献那是肯定的..
我觉得~~25人H~~对于一个小工会而言~~难度还是挺大的~~特别是小工会~人员变动,和替补深度~都没有保障。CF是一个强大~而稳定工会的象征~~。你必须对你团队有足够的信心才决定哦~~
CF本来就是狂暴战拿~~或者惩戒74~~优先~~何况你是会长~~
小公会~请不要考虑橙斧~那是浮云~
想做橙斧 先要有影锋 十字军宝珠 刚开始80时候多少钱 还记得吧
25个 相当于十字军宝珠的价格的 东西 外加 第2区 前2个BOSS 的血~
这些东西小公会的话 考虑的有点早了
最简单的办法,自扣自己DKP(多少自己拿捏,尽量多点。。。)这样的话,负分进ICC,装备自然没法和另2个抢。。。。他们要是坚持要,那么改让他们负分进ICC。。。等橙斧出来,其他部位装备都大致毕业了,我想他们有点脑子的话,应该会答应的(作为会长,不吃点亏,怎能服众。。。)
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[战士]面对25人团2个位置,战士的未来在哪里
一个工会FD老克时的4主T战士,一个有着几乎完美防御装的战士,我对TBC的未来感觉很渺茫.25个人2个ZS位置,面对一个新战士队长,一个老战士队长,一个前几天就已经到70级老的不能再老的附团长元老ZS,我的未来在那里?更何况当初一同走过来的ZS里还有的是好朋友,面对25人那2个ZS名额的时候,我还有未来吗?我能不对未来渺茫吗? 就算你再努力,再刻苦,就算你是工会里除了老MT另外唯一个成功带团队跨过瘟疫3这样BOSS的ZS,你能有未来吗? 你拉怪再稳,你再努力让团队其他人再舒服,你再除了活动装从来不拿其他装备,你能有未来吗?&25个人,2个ZS位置! 会长说“我们可以开更多的团,4个5个团”但是,你们认为开4个5个团容易,有4个5个好指挥容易吗?一个工会好指挥就那一个,没有了好指挥,你们认为团队能走多远?卡拉赞开荒落下了,盘牙,要塞,神殿的开荒你们就能去吗? 战士靠什么吃饭,战士靠的是装备和团队承认吃饭,你们认为一个团队会半路接受一个新MT吗?别人可以陪老MT灭一晚上灭一个星期,但是别人会陪新MT灭一次吗?????老MT不来,新MT就有机会吗?老MT再说为什么不来?难道,你们指望排在你们前面的ZS都出车祸死掉吗? 你们没有做过2团成员吗?你们不知道2团的悲哀吗?你们难道不知道有多少个2团是工会弃儿吗?你们想做1团提补,你们难道没感受过一星期一星期,天坐在副本外的无奈吗?你们换工会,你们没感受多新来的ZS要得到承认有多难吗?你们攒分,不花,你们不知道老人永远压制着新人吗?你们不知道穿着两件T3开荒老克的难处吗?我很幸运,我生在一个乡下小F,我很幸运,我们服务器缺少好的稳定MT,我很幸运,我们F最大工会在我自由的时候,人家恰恰缺少一个防御ZS,我才能得到开荒老克的乐趣和机会,我还能站在这个F在TBC前一线ZS的行列,可我会永远这样幸运吗?我对自己非常渺茫,一个服务器好指挥屈指可数,或者说在这里只有2个团,因为现在还在玩的好指挥就两个!大家你们还能乐观吗?你们还有什么资本乐观吗?还去发出“哈哈,好爽,突然感觉战士地位好高”的声音??大家真的没有感觉到ZS的未来吗?大家真的没有感受过,装备比团队低一个档次的MT在拉BOSS的难受吗?你们真的愿意去做拿着血领主抢风剑DZ和狂暴ZS的境地吗?你们愿意拿着破AQL匕首和一群8T3的BUG,一群BT法伤的大火球FS去抢仇恨拉BOSS的境地吗?你们愿意天天被会长私下说"XXX抱怨你拉怪人家不敢全力发挥"的境地吗?你们愿意比老MT低一半命中还要硬撑下去的抢仇恨吗?你们愿意个个BOSS必须第一次抗就0错误吗? 这几天的5人副本,大家是否高兴呢?我一晚上刷STSM我不累,我一晚上开荒NAXX一点都不累,可我刷了一晚上的盘牙,手很疼,很委屈,你们想想如果那些怪是“英雄”的呢?TBC对ZS的要求是高一点半点了吗?我很幸运,我拿的住,你们呢?大家做好准备了吗? 你们还这样乐观!你们不笨吗?我们的未来再那里?有点想回到美丽世界,继续做全F前10的魔女,起码那样只需要我一个人.好ZS没有好团队,能生存?!好ZS没有好团队要你,能生存?我们是弃儿.TBC对ZS是分界线,要不然离开.要不然还是离开.99%的副本ZS会离开,好的更好,抓不住机会的只有黑色的未来.你们想吧.&
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PCgames版权所有,未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,否则追究法律责任。壮哉大信仰 5.4武器战属性及输出手法分析
作者:装13请绕行来源:NGA发布时间: 09:29:25转帖到个人空间
  摘要:本文作者分享了基于2T16套基础上自己的武器战心得,狂暴还是武器?你做好选择了吗?
  本文来源于NGACN,作者 装13请绕行
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
写在前面:
  所有内容都是个人主观想法。而且是建立在有2T16的基础上的。
  武器战这个版本之所以登上了RAID舞台,我觉得最主要的原因就是其优秀的AOE能力。高伤害的重伤,暴躁的大风车和1分钟CD与浴血的完美配合,变态的2码猛击等等。
  所以相对于单体BOSS来说,狂暴战比武器战将会更优秀。
  目前来看,SOO的4号,5号,14号等等都是武器战的主场,DPS会非常的给力。至于13号这样的虽然打的高但是无效伤害占大部分的不进入讨论。
一:基础问题
  1.属性(优先级由上到下)
  命中7.5%即2550,德莱尼需要2210
  精准7.5%即2550,相关武器专精需要2210
  暴击4.72
  急速4.40
  精通3.37
  首先要保证命中精准合格,打BOSS期间尽量保证打背,而不是站到BOSS正面。
  压制有额外的60%暴击,在暴击快2W的时候会打到压制必爆,但是由于5.4这个版本猛击的强势,使得暴击在超过这个值的时候收益仍然不会有大的递减,所以仍然作为第一属性来堆。
  单体的话由于急速会影响橙色宝石(RPPM=19.27)和橙色披风(RPPM=1.74)是会略由于精通。但是武器战的优势是在于AOE,在开启横扫的情况下精通的收益将会飞涨。具体细节请看[],也就是横扫和反手一击二者相互触发,DPS会非常的高。所以还是建议把精通作为第二属性来堆。我就不说我是为了和泰坦来回切换方便了。
  综合上面的分析,建议在保证命中精准7.5%之后以暴击>精通>急速的优先级来重铸。
  2.宝石,附魔
  多彩插槽:电容之源钻;
  红色插槽:铭文朱砂玛瑙或者诡诈朱砂玛瑙;
  黄色插槽:圆润日曜石;
  蓝色插槽:穿刺荒玉。
  5.4和TOT不同,在T16N的水平下命中和精准就已经是属于偏低的了,如果选择了大量的暴击精通属性的装备,就会导致命中精准有所不足,所以可以使用诡诈朱砂玛瑙来弥补。或者当你使用诡诈朱砂玛瑙仍在重铸后仍然保证精准在7.5%左右,溢出的精准被重铸到了暴击,精通属性的时候也可以选择。这样就是舍弃了80力量,而得到了160点绿字属性。还是很划算的。
  当你的命中已经溢出又重铸不掉,恰巧你又没有插槽奖励的强迫症,并且插槽奖励很小的时候你可以无脑320暴击石头。
  附魔就不赘述了,和狂暴战完全一样。
  3.天赋雕文
  第一层:再度冲锋。
  第二层:受到持续AOE伤害的时候使用复苏之风。大部分情况选择狂怒回复。胜利在望我是很少使用。
  第三层:根据战术使用,14号脑残吼的P3时瓦解怒吼是个神技。
  第四层:单体龙吼,AOE风车,由于SOO里面的大部分小怪都吃控制,所以震荡波可以作为战术技能使用。
  第五层:由于目前警戒不会使自己受到伤害,所以大部分时间都会使用这个技能救场。
  第六层:使用浴血。天神下凡暂不进入考虑范围,锤子的话单体相对于浴血也略差。
  雕文:横扫,共鸣,不灭怒吼。
  以上3个基本是常驻雕文,以AOE输出为主。有频繁的走位需要高机动性可以考虑死从天降,团里没人上破甲使用巨人打击雕纹。其他的看情况使用。
  鲁莽雕文暂时不会有出场机会。
  4.杂项
  烹饪合剂都用最好的,和5.2基本没什么变化。
  套装的话个人建议出2T16+3散件。我是选择的出头+手,正常的话有哪几个部位先出着。我是建议把5件都毛了想出哪部位就出哪部位。
  饰品的话BIS建议+。至于3号出的AOE前期饰品可以考虑,在长时间的AOE战斗里还是很优秀的。
  种族和专业个人觉得属于是锦上添花的东西,你可以追求极限选择诸如狼人,兽人,工程,锻造这样的东西,也可以根据自己喜好选择BE,德莱尼,采矿,采药什么的。相对于这些把握好BOSS的时间轴安排好技能更为重要。
二:手法心得
  2.1单体循环
  巨人打击
  风暴之锤
  巨龙怒吼
  战斗怒吼
  英勇投掷
  巨人优先级被提到了最高,当你有2T16的时候会发现怒气非常的充足,会多到你习惯性的想去按英勇。致死仍然尽量卡CD打。至于血之气息的层数问题就忽略掉吧,即使溢出也没什么。
  如果选择了风暴之锤尽量在巨人内打出,保证每次使用的时候有激怒BUFF。
  巨龙怒吼是必爆而且无视护甲的,选择在巨人外打出。尽量保证有激怒BUFF。
  5.4由于猛击的BUFF,目前猛击的优先级超过了致死。也就意味着巨人内选择多打猛击。而巨人外仍然以压制为主,当你的精通很高的时候你的猝死触发会非常的频繁,所以要保证巨人内有足够的怒气来打猛击。
  巨人内尽量不要使用战斗怒吼,而巨人外战斗怒吼的优先级可以在猛击和压制前面。这样可以使怒气更多的向巨人内集中。
  至于英勇打击的话能不用就不用,巨人内的英勇还不如巨人外的猛击,所以也可以选择在巨人外怒气>100左右就打猛击。当你的怒气已经多到爆需要迅速泻怒的时候选择英勇打击。
  武器战的激怒覆盖相对于狂暴战来说低很多,所以可以选择激怒BUFF断掉之后使用。当然也可以斩杀期覆盖巨人下斩杀等等。
  2.2斩杀期
  斩杀期基本和单体循环一样。刚进入斩杀的时候优先打一发斩杀,保证有猝死BUFF。
  当你的猝死BUFF断掉的时候打一发斩杀来延续这个BUFF。
  巨人外优先战斗怒吼和压制,巨人内有大技能爆发的时候使用斩杀。平时巨人内仍然打猛击。
  斩杀期不要手贱用英勇打击。
  2.3AOE
  剑刃风暴/巨人怒吼
  雷霆一击
  巨人打击
  战斗怒吼
  既然是AOE就需要保证横扫BUFF,没了就补。
  剑刃风暴尽量和浴血配合使用,尽量保证剑刃风暴被激怒所覆盖。如果使用巨龙的话仍然是巨人外使用。
  巨人打击好了就用,会让你的怒气非常多。至于致死,不知道是错觉还是如何,本周在有2T16打脑残吼,在P1小怪AOE的时候感觉怒气多的根本不用打致死。。所以我在考虑要不要加上当怒气<40再打致死这样的条件……不过最好还是卡CD打,毕竟致死会触发激怒。
  雷霆一击现在有2种思路,我也判断不了哪个更好些。
  1.插共鸣雕纹,卡CD使用。
  2.每隔12~15秒使用一次雷霆。
  第一种是普遍思路,第二种的话是根据重伤机制来考虑的。因为重伤和浴血不同,不是属于滚雪球的性质,而是你每次踩雷霆都会重置这个伤害,它的伤害和你使用雷霆当时的AP有关。每次重置有机会保留上一次重伤最多1跳。所以为了保证小怪身上的重伤,又要保证重伤的质量,就选择在高AP状态下来踩雷霆刷新重伤。毕竟雷霆也占GCD,与其卡CD踩雷霆不如更多的使用2码猛击。
  怒气低于40吼战斗怒吼,如果横扫能符合2码猛击的话就使用2码猛击,如果不能的话就开着横扫按单体循环来打,不要使用旋风斩,当你的怒气>110的时候可以考虑顺劈斩。
  2.4双目标
  双目标的话就是保证横扫,注意好站位能都AOE到,然后对着主目标打单体即可。再稍微好点就是轮流切换目标来打致死刷新重伤。
  插件推荐ExtraCD+TMW。TMW监测BUFF和目标DEBUFF和技能CD等等。ECD由于这版本饰品基本都是ICD的机制,所以又有了一定的作用。
  宏,键位,界面什么的看个人习惯吧,感觉借鉴意义不大。
  至于之前各位巨巨所讨论到的2级巨人和延迟容限等等问题由于我的网络实在是毕竟辣鸡,调来调去基本打5个巨人能有1个是2级就很不容易了。所以就放弃掉了。
  毕竟在2T16之下怒气还算充足,不打英勇打击的话1致死,3猛击还是很容易的。如果怒气低的话就打个3级的巨人。我感觉级什么的分的再明白,一到RAID里因为巨人触发的随机性就根本记不住自己打的是几级了……所以还是喜欢3猛击这样简单粗暴的打法~
  开了MOP基本就是在玩狂暴战,武器战是开了5.4才试水一下,打了几天感觉还不错。
  心得就是心得,写这么多只希望能让大家有个借鉴,如果有更好的细节希望指出,共同提升的呦~
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