35布甲dnf鬼泣释放套带的、有什么一套释放加的多的

求一套鬼泣刷图经典加点!
求一套鬼泣刷图经典加点!
纯刷图的,垃圾的不要哦!
这个是DNF电台总结了大部分高手的加点法拿出来推荐的,个人实践过很实用~
鬼泣刷图加点:
波动:裂波+1
地裂波动+1
武器技:短剑/太刀精通+10
银光落刃+1
上挑+1
血气:十字+1
崩山击+1
通用:翔跃+1
远古记忆+10
鬼神:
鬼斩+5(出噬灵鬼斩前置)
刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙+满(考虑到sp紧缺问题可以先加到5)
月光+5 (出满月前置)
满月+1
(只有1)
残影之凯贾+10
噬魂鬼斩+10
(25级才可以学)
冰霜之萨亚+15 (30级可以学,建议先+13)
死亡墓碑+13
(35级可以学)
瘟疫之罗刹+1
鬼影步+4
(出鬼影闪前置)
鬼影闪+10
(40级可以学)
暗月降临+5
(出墓碑前置)
冥炎之卡洛+8
(45级可以学)

连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩 
各阵施放顺序:有人说红阵-绿阵-冰阵-紫-墓碑
(个人觉得顺序是其次,怎么放着顺手就怎么放,不过实践过某人那样说的顺序慢慢也习惯了)
(只是级别较低时不够mp放太多的阵,为保存一定的力气一般放冰后墓碑~别的就不放了)


鬼泣的主要技能你自己要练熟来,因为鬼泣的上手难度是鬼剑士四大职业中最难的一个~ 

鬼泣的sp有限,穿专属鬼泣的套装可以加技能~省下来的sp可以学更多的技能~:
35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也差不多这个价)
40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张)
50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套)
这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~ 


 武器:
紫色太刀: 
30级恶鬼斩刀
32级精魂太刀(卡坤的任务可得)
35级 神悦 20-60W 
40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 
45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 
50级 绝刀红莲天舞 450-800w 

有人就建议说35级再转职,因为在35之前鬼泣确实没什么大技能唬得住怪的~前面比较难练~
到40级你就出头了~
鬼泣队真的很爽,本人广东一51小鬼泣,组三个50级左右的鬼泣一起刷图,好好玩啊,
四个人一起放冰阵,然后四个人一起砸墓碑,再来个鬼影闪,那个壮观~
我们几乎一下下就把boss放完血了~一个55的毒王跟着我们三个鬼泣都说我们变态,
还没出觉醒就已经这么恐怖~出了觉醒的话那个强大O(∩_∩)O哈哈~
的感言:谢 满意答案
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服 一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到 

其他回答 (11)
布衣职业除了召唤其他职业就不要想单刷了,前40级以前的图还能凑合的单刷,以后的图就不要想了,用高科技的除外 
鬼斩 +5 
噬魂鬼斩 +5 
刀魂卡赞 +满 (刷图必备,级高时也就boss那用一下) 
月光斩 +5 前置 
强制月光斩 0 (没用。。) 
满月 +1 (浮空。有时装可以接墓碑。) 
残影之凯贾 +必满 (PK刷图必备) 
侵蚀之普戾蒙 +满 (大幅提高魔法伤害,配合暗月就是boss杀手) 
暗月降临 +满 (清小怪暗月+墓碑就可以) 
冰霜之萨亚 +必满 
鬼影步 +4 前置 (刷图,4级就可以。。) 
死亡墓碑 +必满 (核心技能,刷图全靠他了。有时装 PK他也很强大。。) 
瘟疫之罗刹 +1 (很少用到。。三阵已经很完美了。) 
鬼影闪 满 
暝炎卡洛: +满 (打个小boss什么的 就开启吧 当然boss也是有效的) 
地裂 · 波动剑 1(偶尔用一下吧。) 
裂波斩 +1 (1点很值) 
上挑 1 (专注于刷图的你,,忍痛割爱吧。。) 
格挡 0 (刷图无用,点很紧张) 
银光落刃 +1 (银落接墓碑 蛮好用的哟) 
三段斩 +1 
远古记忆 +20 
魔法暴击 尽量高 
魔法背击
是纯刷图的么,和我找的那个加点为什么不太一样!那个要把鬼斩加满。
里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言!!
去这看下吧
最好到17173资料站,都是经典加点

下面是我纯刷图加点操作好PK也可以波动里,好像是风裂斩,名字记不清了,+1,破霸体怪用 十字+1,连招用 上挑+5+强制,落银+1,三段+1 鬼斩,噬灵,暗月,红阵+到前置就可以 绿阵尽量满,月光尽量满+强制,鬼步+5(无敌1秒,个人操作还可以,觉得1秒够用了,环境不卡1秒就够用了),残影满 墓碑,冰,紫,闪,黑炎跟等级走通用:魔爆满,受身+1,翔越+1或+2(配合黑炎用) ,我是纯刷图加点,后跳就没有加了这是我个人纯刷图用 我刷图一般冰加绿加鬼闪一起用,下个图紫和墓碑+暗月一起用,CD时间轮流刚好,遇到小BOSS用黑炎+翔越 对于紫阵,不用太可惜了,以前1级紫阵,怪站上面半天,才有东西出来,现在怪经过一下,都会冒的东西,出现几率好高,各种状态加上去,刷图打BOSS很爽 上次打迷宫王,BOSS中了紫阵的减速,一个鬼斩,慢镜头一样,我直接躲开,紫阵毕竟是40级技能,不可能垃圾 武器精通我还没有加,因为在短剑和太刀里徘徊,看50级的武器,现在是用+11赤凰和+5圣鹰轮流用,看50级的最好装备能得到什么就加什么,
下面是我纯刷图加点操作好PK也可以波动里,好像是风裂斩,名字记不清了,+1,破霸体怪用 十字+1,连招用 上挑+5+强制,落银+1,三段+1 鬼斩,噬灵,暗月,红阵+到前置就可以 绿阵尽量满,月光尽量满+强制,鬼步+5(无敌1秒,个人操作还可以,觉得1秒够用了,环境不卡1秒就够用了),残影满 墓碑,冰,紫,闪,黑炎跟等级走通用:魔爆满,受身+1,翔越+1或+2(配合黑炎用) ,我是纯刷图加点,后跳就没有加了这是我个人纯刷图用 我刷图一般冰加绿加鬼闪一起用,下个图紫和墓碑+暗月一起用,CD时间轮流刚好,遇到小BOSS用黑炎+翔越 对于紫阵,不用太可惜了,以前1级紫阵,怪站上面半天,才有东西出来,现在怪经过一下,都会冒的东西,出现几率好高,各种状态加上去,刷图打BOSS很爽 上次打迷宫王,BOSS中了紫阵的减速,一个鬼斩,慢镜头一样,我直接躲开,紫阵毕竟是40级技能,不可能垃圾 武器精通我还没有加,因为在短剑和太刀里徘徊,看50级的武器,现在是用+11赤凰和+5圣鹰轮流用,看50级的最好装备能得到什么就加什么,

上面说不可以单刷 纯粹是胡扯 我告诉你 40以后的鬼泣 完全可以单刷到46 就是费蓝 但回蓝也快 我40以后一直单刷到46 用了不下1000个蓝 HP到不怎么费 46以后有点难 因为MD 有些怪我们干不动 冰的作用也少 RY 么更是不能去 40以后去JD 可以刷到43 去ZZ 刷到 46 再组队慢慢刷到48 好了 慢慢去单刷吧 那个鬼泣不是单刷出来的 因为鬼泣的技能都是用无色的 组队别人把怪打到别处去了 你的阵法就发挥不了作用了 冰 墓碑随级+ 绿 你自己看的办 紫 是杀BOSS 的 你自己+了才知道 40的技能+1 45的不用说了
你45级学了后去 PK场找个50以上的穿重甲的 试验下 《 秒!》
来个 简单的 
鬼斩 满 噬魂鬼斩 +5 4阵满 月光斩 +5 出强制出满月
残影之凯贾 满
暗月降临 +5
鬼影步必满 刷图随便
死亡墓碑 +必满
鬼影闪 满 卡洛必 满
银光落刃 +1
三段斩 +1 远古和魔暴满 不废话那么多 详细最好去看技能按F5 自己了解更深透一点 毕竟你选择的是鬼 如果不自己去深刻的了解 怎么能掌握解开封印之手的 鬼之力呢 剑士中的幻魔者 无敌强大的职业
职业: 灵魂承载者(这个加点是我总结了2套加点 第一套在问问上的评分5星 第2套在加点里找的 1000多票)
等级: 60
总计SP: 3556
使用SP: 3540

波动自我感觉没用
-----------------


武器技
-----------------
上挑 Lv 7 | 强制-上挑 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10

血气
-----------------
(后期没用)玩时间不长的玩家可以加几个技能

鬼神
-----------------
噬灵鬼斩 Lv 5 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 15 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 13 | 瘟疫之罗刹 Lv 1 | 鬼影闪 Lv 11 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 1 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5

通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 2
(我为什么没加后跳和强制呢? 是因为鬼泣前期不太需要 后期就别说了)前期先XXX在强制上挑再半月或满月 没特殊情况的话怪下不来的 能攻击你的机率也很小的【省点SP吧】



已完成任务:你当然可以完成任务哦 奖励的SP建议加魔法暴击
(完成多少按个人的习惯`````` 别看有的人的加点下面都是以作完的任务 你信么? 当然也有人是真正的做完了)
我是诚心帮助那些鬼泣朋友的

谁没事干发张烂帖子给你们看呢??? 除非大脑有问题 
(啊 终于总结完了 )

【波动】 
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 

【武器技】 
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 
「强制上挑」:1级
必加。 
「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 

【血气】 
无 

【鬼神】 
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 
「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 
「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 
「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 

【通用】 
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

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地下城与勇士领域专家鬼泣一年的刷图经验(鬼泣加点装备打法)
可用积分 点
游园积分 点
本帖最后由 BCBZM 于
13:19 编辑
玩了DNF1年了,只有一个满级号,那就是我的鬼泣。 / l. @/ E- [7 E, x0 {( b
这1年里,我80%的时间奉献给了刷图,一直一直都是自己一人,默默着单刷着各种图。 ) ~&&a' \& u. W8 c
鬼泣本来是一个适合组队的职业,在国服逼成单刷实在迫不得已。 : I" [6 I&&{) O
首先是我的加点
职业:鬼泣
总SP:3986
已用SP:3980
剩余SP:6 + N( |" p$ _4 {
任务获得:505 7 ?3 U$ e* m. q, D3 u4 ~/ W4 C
=======【技能分类】================= % m&&b. D1 g1 T
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1 $ i0 O# B9 ~% D; G: N9 b9 V+ `&&Q
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
银光落刃,等级:1 # P% n7 x) v) ~/ p: d&&T
短剑精通,等级:10 " e$ y3 r( ^5 f
格挡,等级:1(加着玩)
-------【血气】--------------------- 6 X4 `9 H& Z. g&&K8 L$ W
-------【鬼神】--------------------- $ H( j- }3 {&&l3 z& ]
鬼斩,等级:5 ! u5 j, e, ~, g% `2 I
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:10 5 y- N2 {5 a0 H* H. |' r
噬灵鬼斩,等级:10 ! W&&g2 G9 E3 K# B6 O. W
强制 - 鬼斩,等级:1(虽然好用但还是加着玩) ) O9 t) M; V4 N* W; S$ H
月光斩,等级:5 ; A) E4 X4 C5 l& Z! t+ ~
强制 - 月光斩,等级:1 - `& k7 q&&G6 Y: l! E8 m1 x
满月斩,等级:1 7 Y* [4 r1 I5 U8 o! U+ Z7 @# D
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10 &&~$ Q" Q2 @' q) N2 s8 W3 ?
冰霜之萨亚,等级:16 ! z2 E; a+ t' i
暗月降临,等级:5
死亡墓碑,等级:13 ! r" y- i) G/ D. _
瘟疫之罗刹,等级:9
鬼影步,等级:4 ; W% T5 A8 p& A* C: W% Z
鬼影闪,等级:1 % y+ P2 v# Y! W
冥炎之卡洛,等级:8
-------【通用】--------------------- " U) b/ e, u6 h$ B8 N9 m
重甲精通,等级:1 5 q: F+ K% Y/ e7 P
布甲精通,等级:1 1 G&&E7 w& N( r+ B8 \
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
跃翔,等级:1 2 J. Q# q* W1 `4 V
远古记忆,等级:10 9 h' {6 d3 l2 q' \4 X6 r8 A
魔法暴击,等级:10 / V" p! ]; Y2 l# h/ U
受身蹲伏,等级:1 ( B/ F2 j, m" g/ W0 P8 l$ w6 w
鬼泣如果一定要分类,那也只有斩鬼和阵鬼,但我认为这是不合理的,无论什么鬼,你都要依赖阵,所谓斩鬼和阵鬼的区别只是在各个阵加多少的问题上有差别,其他没有太大不同。 ( _8 z' Q/ x- c&&p* N) r
我的加点是所谓的阵鬼,请先不要讨论我的加点如何,我认为我的加点是最好的,对我来说是最好的,这是我洗了3,4点后摸索出来最适合自己的加点,对你们来说未必适应,你们也不必全部模仿。
使鬼泣的成名技能的是墓碑和一闪,使鬼泣强大的技能却是四阵。我想对那些准备玩鬼泣的人说一句: ; v& f1 A2 W" B
鬼泣是个有内涵的职业,他之所以强大完全是因为那些不起眼的阵,没有阵,一切技能都是浮云。 3 I8 S; G* x2 ?- R" D
----------------------------------------------------------------------------------------------- & ]% ~/ l3 R. J: ~& b. d
刀魂之卡赞(红阵):Lv1,增加13力量和智力,每提升一级各加13
& && && && && && &&&Lv10,增加130力量和智力,由于被动技能封印解除,加满为Lv11。 " O- t% c. u2 g$ }! X0 ~
& && && && && && & 现阶段GF可堆高最高等级为11+1+1+2=15J(时装不考虑,低级的你要穿吗?)
& && && && && && & 刷图必满技能,刷图,说白了就是要快速解决怪物,提升自己攻击力是最简洁的方法,但由于鬼泣主力输出技能是固定伤害,高强武器技能用途一 般不大,而提高固定伤害的方法只有提升力量和智力。此阵无论在单刷还是组队,都能大大提升人物实力。和圣骑不同,只要在阵中即可享受加成,无人数{-限-|-制-}(召唤的BB增幅器)缺点就是阵是死的,它不能跟着你跑,但人是活的,你决定着阵放在哪里,一个好的刷图鬼组队时应该根据队友放好阵的位置,同时也要求队友要配合,不要让鬼的阵白白浪费掉。 8 y( z7 \4 z" G+ U: j. M( l/ U6 \. n
& && && && && && & 加技能的装备
& && && && && && & 20J紫戒指,幽冥黑莲戒指+1 ( \0 ^& l& j5 s/ U% ]8 W, z2 p
& && && && && && & 20J紫太刀,复仇灵魂之刃+1
& && && && && && & 35J板甲护肩,黑玉护魂肩甲+1
& && && && && && & 40粉太刀,西岚的妖刀+2 ) A# e+ r/ Z8 G! A
& && && && && && & 50粉短,邪灵饮血剑+1
& && && &&&/ h9 Y2 T, }8 `4 M- D* [
侵蚀之普戾蒙(绿阵):Lv1减少异常状态抗性3,减少魔法防御1400,
& && && && && && && & 每提升一级异常状态抗性减少量+3,减少 魔防+400 5 B, _4 X* a# m+ m% ^; y
& && && && && && && & Lv10减少异常状态抗性30,减少魔法防御5000,由于被动技能封印解除,加满为Lv11.
& && && && && && && & 现阶段GF可堆最高等级为11+2+1+1(高级时装+1)=15J 9 {- H4 [3 r! d( t8 U' Y" r
& && && && && && && & 刷图必满技能,首先最重要的是减少魔防,这个一般人都知道。刷图想要快速解决怪物,另一方法是让它的能力下降,而且降低敌人能力一定程度上效果要大于增加自己的能力。关于减少防御,其实没什么好说的。另一个属性经常被人忽略,那就是减少异常状态抗性。 & ~. t&&y& u0 u2 ]+ n
& && && && && && && & 关于异常状态抗性,要单说。大家都知道蓝色圣杯(智力+20,所有异常状态抗性+50),吃了2个以后,王的遗迹的冰之守护是无论如何是冻不住你的,这时的你所有异常状态抗性+100.虽然我这么下定义没有任何根据和实验结果,但我就是这么理解的。所谓异常状态抗性是你抵抗某异常状态的成功率。举个例子,例如你的冰冻抗性(这个最常见)为18,那么某带有冰冻效果的技能假设冰冻几率为80%,打你几率则要变成62%(请暂时不要讨论技能Lv问题)。山脊的冰精灵史苏克大家都知道,本身就是一冰块。冰冻抗性猜测为100,也就是不可能被冰冻,即使某冰冻技能有着Lv补正,冰冻几率也是很小的,但如果让它的异常状态抗性减少30,冰冻抗性则为70.这样加入某冰冻技能(堆冰雷的弹药暂且可以这么认为)有着100%的冰冻几率,打冰块依然有30%的几率让它冰冻(我这不是瞎说,山脊的时候,某弹药就曾经在我的绿阵中把冰精灵变成了彻底的冰块)
& && && && && && && & 话说回来,鬼泣的绿阵减少异常状态抗性是为了什么,主要是冰阵,因为冰阵的冰冻几率很低,单放想要冰冻别人相当难,要想刷图安逸的放墓碑,必须让大部分敌人冰冻,所以说绿阵在刷图中的作用不可忽视,另外还可以提高死亡墓碑的诅咒几率。 $ R. g9 h2 R/ {
& && && && && && && & 增加其技能的装备:
& && && && && && && &30紫太,恶鬼斩刀+1 % o: S3 h- @+ S' \" h+ y2 Z5 v
& && && && && && && &40紫短,丹砂剑+1
& && && && && && && &40紫羽定魂衣服+1 , j&&g, W; q1 V# K
& && && && && && && &45梦魇缚灵衣服+1
& && && && && && && &50粉短邪灵饮血剑+1
冰霜之萨亚(冰阵):Lv1&&100%冰属性魔攻 冰冻几率12% 冰冻持续时间2秒 冰冻Lv31,成长率不规则
& && && && && && &&&Lv16 179%冰属性魔攻 冰冻几率22%冰冻持续时间2.8秒 冰冻Lv61 4 N5 ^& c0 Q( b
& && && && && && &&&由于被动技能封印解除,加满为Lv17
& && && && && && &&&现阶段GF可堆最高等级为17+2+1+1=21J
& && && && && && &&&鬼泣刷图的主要控怪技能和伤害技能,因为冰冻的效果是明显的,所以大家都对其比较了解。作为鬼泣武器百分比技能,看一个人冰阵的攻击力完全可以估测出其武器如何,加点如何。鬼泣的刷图,几乎每次都是要等冰冻出现才开始的。因为这时你的墓碑才是安全的,不会被打,BOSS尤甚。基本上每个鬼泣都知道冰阵的好处,我就不多啰嗦了。
& && && && && && &&&增加其技能的装备 0 @3 g6 R) y4 v) {; t1 q. ~6 A+ Z
& && && && && && &&&紫羽定魂套装+1 ; L# V* E; h( k5 P9 t& j% K
& && && && && && &&&梦魇缚灵套装+2 4 E# C- b$ s: u& O% Z) @: e- T5 @" ~&&U
& && && && && && &&&细雪之舞+1 5 S. n4 O( w! b9 r
& && && && && && &&&邪灵饮血剑+1 1 C) K) w2 A$ @0 w
& && && && && && && &) z&&}. G( s5 m" b
瘟疫之罗刹(紫阵):Lv1鬼神附身时,减少40攻击速度。3000物理防御。25硬直恢复
& && && && && && && &&&中毒出血失明几率100%中毒出血失明Lv36持续时间10秒
& && && && && && && &&&中毒出血攻击力350失明减少命中率30,视野范围89PX(大小约为一个阵的1/3)鬼神附身时间10秒 4 I' ?! ]# o- s% O
& && && && && && &&&每升一级增加攻击速度减少量40,增加物理防御减少量800,增加硬直恢复减少量25
& && && && && && &&&Lv9鬼神附身时,减少360攻击速度。7800物理防御,225硬直恢复
& && && && && && && &&&中毒出血失明几率100%中都出血失明Lv60持续时间10秒 ; Z&&@* S6 L8 p' i
& && && && && && && &&&中都出血攻击力725失明减少命中率270,视野范围89PX 4 t, c9 w9 c, ]: _/ Y6 c0 W2 j
& && && && && && &&&鬼泣最神秘的阵,大家对其的了解是少之又少。但是此技能非常的强大,是鬼泣另一控场技能。和冰阵不同,冰阵在控制的同时又有很高的伤害。紫阵虽然也有伤害,但其伤害是用在特殊地方的,所以紫阵基本可以看做完全控场技能。首先从阵是如何发动效果说起。在召唤出紫阵后,任何踏入紫阵的敌人地上都会出现一小黄圈,随后从该位置会出现很多小鬼爬到敌人身上,单个敌人最多可以被3个小鬼附身,然后小鬼发动效果。 4 D$ w4 {4 ]' G&&_: }7 p
& && && && && && &&&看技能介绍即可明白,只要敌人被小鬼附身,产生的异常状态的几率是100%(要求释放者和敌人等级差不多),和冰阵的RP控怪相比,这个更保险。由于小鬼附身需要一定时间,进入紫阵的敌人并不会马上被小鬼附身,所以说紫阵并不像冰阵那样有着明显的攻击性。但由于只要敌人被小鬼附身,无论它是在阵中或者不在阵中都能发动效果,使其控怪更加自由。
& && && && && && &&&由于出血中毒的攻击力是无视防御的,而且伤害与释放者的智力相关,所以提高智力对鬼泣来说是很重要的。 * k! X! `' E&&i
& && && && && && &&&失明可以说比出血和中毒效果根重要,怪中了失明效果后如果你不在他的视野范围内它是不会主动攻击你的。即使攻击你,也会有很高几率MISS,满级减少27%的命中率不是闹着玩的,鬼泣本身有着很高的回避,如果一般的敌人在失明状态下攻击你,10下大概能有3下MISS,所以我录视频出现MISS不要提装备怎么怎么样。 , C, g&&q- ]: M& f&&f
& && && && && && &&&减少攻击速度,硬直恢复,物理防御一起说。 ! \% K( j&&Y( X* @
& && && && && && &&&减少攻击速度40就是减少4%的攻击速度,满级360就是36%攻击速度,想确切的了解实际效果如何?让食人鼠在身上咬住你就知道了。如果同样的现象出现怪身上,你就该知道你杀起怪来要容易多少,尤其是BOSS。 * j( ^+ o4 R% [8 |3 o5 q, w
& && && && && && &&&硬直恢复堆硬直的人都会知道。我的个人理解是从你挨揍开始到你能够在做出攻击动作的那段时间就是硬直时间,如果你的硬直是300,那么该时间要减少30%(个人猜测,无证据无实验结果,勿喷) 8 P) A&&u9 ?- ?: k
& && && && && && &&&要举个容易理解的例子。
& && && && && && &&&太刀红眼砍在你身上&&就好比& &怪物身上没状态挨揍
& && && && && && &&&巨剑红眼砍在你身上&&就好比& &怪物中了满级紫阵挨揍
& && && && && && &&&减少物理防御大家都比较明白,最大用途是配合队友但有人要说鬼泣是魔法攻击,减少物理防御对鬼泣来说没用,暂且不提紫阵的其他效果,单就减少物理防御而言,鬼泣也能很好的利用。具体我会在后面将,这里先提一下:1.对付脑袋上有着魔法防御字样的怪、2.对付魔法防御高的怪、3.对付属性抗性怪、
& && && && && && &&&增加其技能的装备 ! y6 `$ v9 E$ B' ^+ ~
& && && && && && &&&死亡之刃 . f8 e8 l8 e1 c7 M7 Z4 m+ J: _7 a
-----------------------------------------------------------------------------------------------
放阵顺序:
红-绿-冰(绿-红-冰):最基本的顺序,红阵来增加冰阵攻击,绿阵来增加冰阵冰冻几率。红绿谁先放都可以。
& && && && && && && &冰阵在最后放有时是必须的,例如无头,中冰阵会触发霸体效果,最后放可以减少不必要的麻烦。
& && && && && && && &另外,对所有无法浮空倒地的怪或者BOSS,最后放冰有时是必要的。因为睡眠效果他们是不吃的,只能吃冰冻。
" P$ @&&i, i. i
绿-冰-红:先放绿阵,提高冰阵冰冻效率,再放红阵,为的是噬灵鬼斩的50智力,在放墓碑和觉醒前可以这么做。在进下一图之前可以这么做。
冰-绿-红:看起来和绿-冰-红没什么差别,但有差别的地方恰恰很重要。先放冰阵是大量的怪向你压来,你没有机会放红绿紫,这时就要先放冰,总会有几个RP不好的怪被冰冻,你放阵的安全性大大提高,打某些BOSS也一样。
& S4 `2 C7 E( N. v
红-冰-绿(冰-红-绿):目的是噬灵鬼斩的普戾蒙冲击波,2用途,一是它的睡眠效果,这大家都知道。另一个是普戾蒙为无属性攻击,打属性怪会用到,例子为歌利亚,鬼泣的冰和暗属性打上去都没什么伤害,基本就要靠一闪和鬼斩蹭死,而鬼斩不拿把火属性刀也没攻击力,只能依靠普戾蒙的无属性攻击。
紫阵与噬灵鬼斩的冲击波没有关系(是它不敢有!要是冲击波有出血中毒失明效果就无敌了!),一般和其他3阵的顺序没打关系,无论在哪一环节放都可以,只要你时间够。如果打某些要一直牵制住的BOSS(虫子)就用来填补红绿冰的CD时间,如果要随心所欲的在一瞬间输出来虐杀某BOSS就要在红绿冰之前放出来并要看到BOSS被小鬼附身,这时BOSS你已经圈住一半了。
& && && && && && && &
为了安全放阵,放阵前可用的辅助技能: 1 y& h8 p$ G+ K% y
上挑:不是不可以,危险较大。 1 d&&M; H$ d. ]9 i2 A& B9 B
地裂波动剑:CD短,可以放一阵扫一次,再放在扫、
裂波斩:把敌人击飞后放一个不错。 . }, B8 i: B( m8 n7 P
银落:从跳起到落地时间较长,危险。即使将敌人扫到在地也不会有什么优势,因为在敌群中就完了,何况BOSS还会起身阵。
& && &所以推荐后跳银落,后跳银落会将敌人打出那么一段距离,安全性稍高,但也只是玩玩而已。 - w' |1 V! m: o$ Y# R
鬼斩:鬼斩的击飞效果不是盖的,但我不喜欢这么用,感觉像在浪费这个技能 9 X3 n5 l3 U3 y& w& q1 t
月光斩:浮空比上挑高,比上挑安全许多。
{-屏-|-蔽-}+后跳:很安全,对付单个怪不错。 / [% Q$ J: m% h0 H/ n
四阵的经验暂时写到这里,肯定会有残缺,什么时候想起来什么时候补上. " s: a+ G3 o% B, \0 @- {
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下面是自身BUFF技能 + j2 J' Q5 V! U% D&&q- k
残影之凯贾: Lv 1减少物理伤害30%
& && && && && &&&减少魔法伤害15%增加回避0.5%
& && && && && &&&吸收伤害次数:7次
& && && &&&每升一级减少物理伤害3%,魔法伤害1.5%,回避0.5%,每升2J增加1吸收伤害次数
& && && &&&Lv 10减少物理伤害60%
& && && && && & 减少魔法伤害30%增加回避5% 1 ^5 m: `; ^5 s&&i
& && && && && &&&吸收伤害次数:12次 1 K0 F6 I2 _5 {( W3 y
& && && &&&鬼泣必满技能,不加满的你就别玩鬼泣,刷图时不及时开盾的你也白玩了。我就这个技能解释下,鬼泣穿布甲的,防御一直都是很低的,但由于这个百分比减伤技能,使得 鬼泣的防御成为了DNF最有趣的防御,鬼泣所受的伤害,不会很高,但也不会很低,高不过500,低不出50.这就是鬼泣的防御,敌人的攻击越高,他的防御效果就越明显。到至今我3900的物理防御在有盾的情况下,没有单发打我没有超过450的,哪怕是王的遗迹的锤王菠萝丁。所以不要认为我有什么BT装备。 . l2 ^) Z4 T% [0 Y( ^
& && && & 加满有着回避5%,一般的鬼泣的回避率基本为11%(5%+时装4%+菠萝2%)。这回避其实和我们 # N& g1 A, y. ^4 G
& && && & 打王者图的怪的回避率差不多(只是猜测,个人刷图感觉)配合紫阵的失明效果的话,多出几个MISS并不意外。凯贾的持续时间为60秒,CD为30秒,所以鬼泣要经常放这个技能,谁让它有吸收伤害次数{-限-|-制-}。 5 r+ \5 X&&_; m1 J5 L
鬼影步:Lv1增加移动速度3% 无敌持续时间0.5秒 $ Q! \9 p, z7 R3 R- ~
& && &&&Lv4增加移动速度6% 无敌持续时间0.8秒
& && &&&Lv10增加移动速度12% 无敌持续时间1.5秒 ) h& n( O9 W( o( j, z1 y! s
& && &&&每加一级增加1%的移动,无敌持续时间增加0.1秒
& && &&&作为PK必满技能,刷图加到4出前置出鬼影闪即可 % C! |/ R" P' Y0 Z! T&&z3 ^
& && &&&但有了此技能,鬼泣有了在怪群中穿梭的资本。 / s' r" T&&H8 }2 J1 E" D
& && &&&鬼影步要跑起来一段时间才能出现无敌效果,除了直线跑以外,原地贴墙起跑也是一种办法,例如,如果你在打悲鸣BOSS时,被BOSS逼到右下角,bOSS又旋转了过来,直跑等于找死,原地起跑蹭出无敌时间,在利用无敌穿过或者1闪逃跑。
& && &&&这样的例子很多,请大家自行摸索,想要练习的话去PK场最好。
& && &&&增加此技能的装备 &&j, k5 m' p- {3 \
& && &&&40紫太白丸+1
暗月降临:由于TX的属性混乱,此技能完全沦为废材技能,无任何用途,TX啥时候改回来我什么时候在讨论! * t/ b1 ^! t' _* [& O
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攻击技能: 0 Q2 U&&a, A3 L3 b
鬼斩 噬灵鬼斩 强制鬼斩
& &&&作为阵鬼,鬼斩加到5即可。此技能要不你点5要不就点满,点10完全没有明显的效果。 0 ^& E' T8 y& X&&^
& &&&对于鬼斩只有2点要说,1鬼斩不只是暗属性,属性为暗属性+武器属性。2鬼斩的Y轴范围不错,可以错位噬灵鬼斩打某些怪(例如会吐丝的蜘蛛) " G$ y, x" \9 v&&l* B( a
& &&&噬灵鬼斩:Lv10 增加鬼斩攻击力50%(蓄满时) # Q' i2 Q, r7 U
& && && && && && &&&卡赞攻击力& &150%武器魔攻 增加50力量50智力 持续10秒
& && && && && && &&&普戾蒙攻击力 165%武器魔攻 睡眠几率60% 睡眠Lv53 睡眠持续时间6秒
& && && && && && &&&萨亚攻击力& &180%武器魔攻 冰冻几率45% 冰冻Lv53 冰冻持续时间2秒
& &&&卡赞冲击波:暗属性攻击,基本用途为增加50智力,ACT鬼斩CD减少,噬灵鬼斩可以叠加2此以达到增加100智力效果,但时间太短
& && && && && &&&在发大招前可先放个来增加智力,但此技能必须在5-7秒内完结,说白了就几个技能,冰阵 墓碑 1闪 觉醒。 ! L4 f& ?7 r( Z. D5 v$ {4 V( s, ?
& &&&普戾蒙冲击波:无属性攻击,基本用途为睡眠。但在这个属性混乱的版本,普戾蒙的无属性攻击要好好利用,像歌利亚和燃烧赫拉用无属性和火属性才能有比较客观的伤害。打某些BOSS想玩的话可以无限睡,不想无限睡的话,也可以趁此机会放阵,放墓碑。 2 v. N5 o7 Z/ y4 n
& &&&萨亚冲击波:冰属性攻击,基本用途为冰冻。由于冰冻几率不低,在对付落单怪的时候,冰住之后有可以做很多事情,在加上萨亚是冲击波中魔攻最高的,所以经常以冰阵结尾。 ! G2 N! v9 |/ G: p& \; b
& & 3种冲击波均可扫地,对付人形BOSS可以利用。
强制鬼斩:虽然是加着玩的,但是其实用性很高,学了之后我就想练个鬼斩流小号。 ! f, X4 Z. D: j&&c" w4 q
& && && & 强制鬼斩的最大用途就是让鬼斩和噬灵鬼斩的实打实的命中,一般用法为 $ E$ _+ R! |. {&&s& j
& && && & XXX+强制噬灵鬼斩,利用XXX的最后一下的浮空效果让怪到底,此时强制的噬灵鬼斩绝对能打到。
& && && & X+噬灵鬼斩,利用X的第一下来击退敌人,趁此机会使用噬灵鬼斩,但是不推荐次用法,较危险
& && && & 敌人倒地状态下,XXX+强制鬼斩。由于XXX的最后一下的浮空效果,倒地怪会稍微浮空,此时强制鬼斩可以命中,但无大用
月光斩:Lv5&&121% 145% 157%武器魔攻。
& && &&&一个优秀的浮空技能,在学了满月斩之后才能体现出来,也是防空技。ACT2改版后CD减少,于是可以代替强制上挑了,于是强制月光就是不是鸡肋技能了。 ' s1 T- Q: s2 |. t' [
强制月光斩:与强制上挑不同,强制月光是3下,每下都有浮空效果,上挑一旦MISS,吃一个反击基本是必须的,月光第一下MISS还有后2下,如果你3下都MISS,你还是老老实实的吃了吧。另外强制月光具有一定的躲避效果,因为它是可以移动的,你可以在月光时按后原地3下,也可以按前来移动几个身位来躲避后方以及正上方攻击(例子为冰奈斯的针刺和墓地的落石)。当然强制上挑肯定有它自己的好处,速度快,CD短。选择强制月光最重要的原因就是比强制上挑省SP。 ( I& R+ R; Z2 j( ~
死亡墓碑:Lv13持续时间3秒,每秒掉落个数8个。
& && && && && &攻击力1579暗属性魔攻
& && && && && &诅咒几率22.4%
& && && && && && && & 诅咒LV60
& && && && && && && &持续时间10秒 $ s# _. g: X) v4 T; _
& && && && && &诅咒时,力量 体力 智力 精神 各减少70 & e! i5 Q9 ^, z$ k' e- t9 k0 i
& &&&鬼泣永远的输出主力,由于固定伤害,所以要提高智力来提高伤害。 & R( [+ w* G&&u! ]& b7 e
& &&&由于墓碑落点随机,很少有BOSS能全中,大多数大体积BOSS能中其中80%就不错了。想要提高墓碑命中数量,一般选的地方为boss身体中间稍偏下(例如无头就是他的马肚子,冒的风险就是被踹昏)。另外,墓碑,这东西是建筑物(YY的)。。。当你旁边有碍事的建筑物在的时候,墓碑掉落数明显减 少,所以不要在版边放墓碑,左右还好,上下基本就没了。如果让我多提一点,墓碑其实也是一辅助技能,主要就是它的诅咒,可以为觉醒伤害最大化服务。
& && && && && &增加其技能的装备 + A& u6 m, Z. R&&}+ J
& && && && && &紫羽定魂套装+1 ) d8 Y. I3 b$ H6 R0 x
& && && && && &梦魇缚灵套装+1
& && && && && &圣鹰之剑+1
& && && && && &神官吉格上衣+1 2 H' m7 e$ p6 \3 ?# \3 P. c
鬼影闪:Lv1 1000%魔攻 2 }+ {2 f0 Y' C4 C( y: x/ |
& && &&&Lv11 1526%魔攻
鬼泣成名技能,也是被喷的最多的技能。发动时无敌,破霸体,防御。攻击不俗
关于鬼影闪,我实在没有太多经验可谈,鬼影闪的技巧是用来定怪和推怪。 $ R9 i! f/ c6 D7 E% r
在使出鬼影闪之后,敌人命中,命中的敌人会随着释放者的释放鬼影闪的方向有小距离飞出,所以假如有的怪不在阵中,利用鬼影闪可以反向闪来将其闪入阵中,这是技巧之一。
鬼影闪是在鬼影步(LV4)的0.8秒无敌中使用的,而这0.8秒可以跑很远,上下左右都可以,跑V字也可以,目的就是找怪最聚集的那一瞬间闪出去。 * R; D$ x1 `; ?4 ~; @( _
关于+1和加满。LV1和LV11的差距就是那526%魔攻。而每加一点却要35SP,非常的不划算,如果用它作为主力输出技能就势必要放弃某个大技能,卡洛还是墓碑?
增加此技能的装备 ) A3 C: F6 |6 H* C5 v
神官套装+1 $ ^4 U+ c: s, n' |6 |- j. |2 n
冥炎之卡洛:LV1分身攻击力744
& && && && && &右斩攻击力150%魔攻
& && && & 左斩攻击力225%魔攻 ( A, J- J9 t6 Z
& && && & 上斩攻击力450%魔攻 ; ~7 L- g2 P$ q' c( t+ C3 p# `
& && && & 冥炎攻击次数;5次 攻击间隔:1秒
& && && & 冥炎攻击力56魔攻(无视防御)
& && && & LV8分身攻击力1325
& && && && && &右斩攻击力:205%魔攻 ; u$ I0 l/ c9 k$ f8 u- }* p7 Y9 v
& && && & 左斩攻击力:308%魔攻 . U* Y+ L- }8 r$ r* J) V&&k8 W
& && && & 上斩攻击力:616%魔攻 + N) R7 W/ ]: m9 I&&H
冥炎攻击力132(无视防御) # Q& b2 X2 B! V& A, ]# C" x
ACT1费技,ACT2翻身。
鬼泣的45技能,就单个怪而言,绝对是4鬼剑中最高的,理由?没有理由,就是高。
单发冥炎攻击力并不比一个墓碑低很多,但它是可控的,怎么打完全看玩家自己的操作,虽然技能说明看其来解放伤害不够,但这是2刀流,请将百分比魔攻乘2.
刷图时发射冥炎时要的是释放速度,所以不要去血什么空中连斩或者买加攻击速度的装备。
一个鬼泣想要空中3个冥炎,有一件加12%释放的时装就可以做到,但你要用连续,快速,神速,手动其实太累了,还不如说我手速达不到,连续,快速,神速我不想多说,既然只是帮助我们达到手速理论最大值,就没什么可喷的必要。 - F5 W& f7 g' R' _; e( L- Y
后跳冥炎此技巧在刷图中只是用来耍酷的,实际意义不大,想要伤害老老实实天空3发。 9 y+ a2 P2 r* C
另外冥炎的攻击在阵力可以达到最大,鬼泣的技能永远与阵有关,不要把45技能单独拿出来用。
以我现在的水平配合4阵远古等BUFF,一次可以灭掉无头王者4-6血。 ' h& @&&~- P4 R8 S4 k
翔越配合卡洛打某些BOSS会有不错的效果,组队用起来比较安全,单刷的话太危险(无头)。
用的不好的话,卡洛就被浪费了。
加卡洛技能。。只有神官。
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其他非鬼神技能: 6 I( U; v/ f& U8 x% @% n- P+ r
裂波斩:虽然对鬼泣来说加5出强制是非常好的,但无奈刷图SP不够,加1凑合吧。
& && &&&作为破霸体破防御还是无敌的技能,除了红眼可以不加,其他鬼剑都是要加的。
& && &&&攻击时无敌,在怪群中突围时很好的。 6 ]9 Q! o+ y- V# }8 {
& && &&&由于裂波是魔法攻击,即使1J也有不错的伤害,连招可以用来收尾。 ) `5 l6 n, G" X1 f$ N% K
& && &&&其判定范围不错,可防空,可抓Y轴,稍微有点防后,但范围很小。 / @4 l6 i1 `6 O$ b3 K+ Z: w
& && &&&其他用途放到如何把怪弄到阵里说
地裂波动剑:加它的原因最重要就是使怪倒地并后退几步,放阵有了它更加安逸。 / H3 V. Y' o7 _% A* b
& && && && &扫地可以用,主要是濒死怪。虽然刷图鬼泣技能少,但有时也可以玩扫地。
银光落刃:加它是要的它的冲击波使敌人倒地,趁机放墓碑。对付会起身震BOSS尽量少用释放不够的一般都被打断。
& && && &后跳银落 ,可以扫地,虽说不是正经用途,但刷图用用也很有意思。 6 r/ T3 [2 r6 K! B0 Q
上挑:除了体重很轻的怪可以接月光,体重稍微重点的,你就把他当做倒地技能用。 6 U# v. S. ^; w! N
后跳+后跳取消:的确,对于只放阵不XX的鬼泣来说,加到别的技能上更好,但游戏会少了很多乐趣。
如果你不加,等于放弃了XXX,放弃了所有强制,同时自己的灵活性会下降。
翔越:特定怪物和特定BOSS特殊用,GF这样的现在不多,加不加不会差太多。
起身:加吧,使你在地上少挨几下。
远古:鬼泣任何攻击技能前都可以加,提高的伤害很可观,想要觉醒拍死BOSS的还是加了吧。 ) W+ ]4 k, k3 e5 H. R
魔法暴击:既然是RP技能,0到满都可以,鬼泣觉醒要是少SP可以这里拿,既然装备能堆到将近20%的魔法暴击,想利用暴击的时候自然可以用那些装备来堆。 8 x# p" Q7 m1 b5 F/ {
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如何把怪弄到阵里? $ _7 _- @: J&&c9 V. v
对于攻击意识强而且要是近身攻击的怪,不用担心进不来的问题。
但对那些远程的,装傻不进来的,发呆的怪来说,把他们弄进来是一件很麻烦的事,通常带人的时候用的较多。
鬼泣要带小号升级,核心就是放好冰阵,把怪弄进去,剩下的鬼斩干掉。 7 v. u+ z: p" \* ^+ B
裂波斩:奇效。在把敌人定在空中旋转时,怪是动不了的,于是你就可以把怪定在冰阵中转上一小会,此怪被冰冻可能性大大增加。
& && &&&由于可以扯Y轴,可以把在阵边缘上侧的怪扯到冰阵中,这个我可能说了你们也未必了解。。。
地裂波动剑:虽说有效果,但不像裂波斩的距离那么大,于是要多弄几次。
上挑、后跳银落,距离比地裂波动剑还近。既然都这么近,这几个技能连用好了。
月光斩:不推荐,最后一刀不拉住会把怪打到人后面。
鬼斩:为了不浪费,噬灵鬼斩会更好,时间不够直接鬼斩。
鬼影闪:用它是要拉一堆怪进去,鬼影闪朝那个方向闪,怪就向那面飞,距离貌似和怪的体重有关,一般跟裂波斩距离差不多。 1 M! \& X* `" C7 [8 D
1 a! D% T% e/ u
对于精灵系的以及不会浮空的:精灵系向来血少,多放几次阵好了。不会浮空的只能靠跑位,1闪来拉。
* c6 f/ e6 C" l4 p2 Z) R
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关于几个鬼泣头疼怪。 * l5 U$ L' P# V
吞灵者,魔防极高,会吃阵,但吃不了鬼泣的紫阵(估计是设计者故意安排的,要不真无解) 7 {/ |* @% p4 t5 _
& && &&&鬼影步,卡洛,紫阵。吞灵者吃不了,实际上打吞灵者用冰阵也可以,但要求严格,吞灵者必须在冰阵攻击的前3下(另外2下在你鬼影闪的控制中)冰冻住,这样它就吃不了阵,你去XXX它,它是无法使出驱散技能的。但这还是控制,想要去血要给它套上紫阵,在紫阵的减少物理防御的状况下,你的{-屏-|-蔽-}对它就是致命伤,鬼泣打吞灵者,仅此而已。 $ M8 f4 [4 P' E4 W! b
魔法防御怪:红阵紫阵一起上,XXX致死,尤其是碰到魔法防御的歌利亚。。。 / w$ H! S5 T9 e&&z1 p
歌利亚:属性混乱造成的后果就是,鬼泣几乎没有技能打他掉血。所以放好红绿阵,加上远古,用火属性或者无属性的片刀一闪之。 , H+ E4 X' B* |5 [
& && &&&剩下的血等第2次鬼影闪(一般我不这么做)或者用有着普戾蒙冲击波的噬灵鬼斩和月光斩结束。
冰精灵史苏克:多亏了TX的属性混乱,冰阵打冰属性怪物有了攻击加成,一个冰就能打去不少血。想提高效率也可以放个紫阵XXX 2 x4 ~, w* w/ }0 H4 R( h" L" @' M
如果还有什么怪觉得难对付请说,我会写上解决方法。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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关于 神官吉格 梦魇缚灵 紫羽定魂 诺斯玛尔智力套 诺斯玛尔释放套 暗黑天脊套 暗黑隐灵套 精灵祝福套装
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首先神官吉格套并不是不好,主要是它加的技能不适合阵鬼,斩鬼来说就很不错了,但衣服在改版后把鬼斩改成了死亡墓碑就多余了,本来还想堆鬼斩,死亡墓碑+1或者不加,衣服就鸡肋了。套装效果+1黑炎和鬼影闪,其实不错,满鬼影闪的鬼泣穿这个不错。整套装备提供一定的血量和蓝,对没有时装的鬼泣来说可以提高一定存活率改版后。另外触发鬼影步纯粹属于扯蛋。
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梦魇缚灵是我现在穿的,整套效果最猛的地方就是冰阵+2,从此冰阵的效率大大提高。衣服+绿阵和100多MP,如果穿散件的话,没有哪件衣服会比它好。套装同样加了一级死亡墓碑,堆墓碑的话放之前可以换成圣鹰之剑。腰带加了所有异常状态抗性10点,很优秀的属性。ACT2套装效果有了智力+9-12和精神+9-12的属性,实际意义为弥补和50套装的属性差距。
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紫羽定魂 简单来看是梦魇的缩水版,它的冰阵只加1,衣服同样加绿阵。但它的肩膀特别,+3%攻击速度。感觉是给鬼斩流鬼泣准备的,可套装又加了几个阵,至于挨揍放Lv6红阵,还是为鬼斩流准备的,这个套装综合性比较强吧,但由于等级低,还是直接穿梦魇的好。奸商一看到护肩3%的攻击速度,这肩膀价格就被炒了上来,我只能说你们还是省省吧,既然红眼放弃了血和力量要速度,那防御总的有点吧,布甲的防御一直都是很低的,不强个12,13没啥效果,相比之下强炎麻护肩和做炎麻护肩都要省钱的多。
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诺斯玛尔智力套。衣服、裤子、鞋满智力都是22,相当高,这个鞋是所有布甲鞋中智力是最高的。
& && && && && & 套装的满效果是增加19智力,要真穿上这一套,时装又都加智力,鬼泣的智力应该在630左右,不过是2件套,我从一开始就没打算穿那衣服,穿散件的话要裤子、腰带、鞋。提升智力的效果我不多说了,试试便知。 , Q8 C& o7 g! _5 I
诺斯玛尔释放套:不推荐全套,只推荐下半身,没有时装的同学想刷图的话我推荐这么穿 ! V$ O# f" G, T
& && && && && & 灵魂祈日肩膀(不要想羽灵,那东西贵)梦魇缚灵衣服,诺斯玛尔下半身。
& && && && && & 这么穿蓝非常多,至少加了350左右。释放则加了12.5%,相当于1件高级时装。
暗黑天脊套:魔法暴击套,这一套加了不少血,鬼泣存活率有所上升,算是赠品。暴击在升级中伤害虽然美,但控制力稍微不足,想要稍微弥补下你可以拿50粉短。满级之后在刷图你会发现,有时暴击是个可有可无的东西,因为这时你的刷图水平也应该不错了,对远古记忆怎么用,何时用掌握的也比较成熟了,你会更加倾向于定向的提高伤害。不过暴击还是有一点用途以后可以用到的,那就是觉醒。 , R9 y' J) G6 ?% T
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暗黑隐灵套:之所以把这套人人视为垃圾的套装提出来不是没有理由的,当然鞋还是有人穿的。 ' @6 z* P0 q9 R! H9 i
& && && && &这套布甲有着异常高的防御,几乎每件都要比同等级的防具高出将近200防御,连50粉防御& && && && &也不如它。而且这套装& && && && &备智力异常高,衣服裤子满智为23,比一般50绿装还要高。虽然防御高在高强等于没说,但有的地方高强是没用的,那就是塔。现在的迷惘之塔可能还没什么难度,死亡之塔就麻烦了,想办法提高自己的存活率要不是堆血要不就是堆防御,我选择堆防御。
但毕竟现在死亡之塔没有出,上面也只是我的一面之词,大家不必太在意。
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精灵祝福套装:30-35套装,肩膀和腰带需要图纸,但都很便宜。
& && && && &&&练鬼泣小号的话,在45级到来之前你还是买一套穿着玩吧,可以用到换梦魇的时候。
& && && && &&&首先每件装备都加蓝,而且衣服回蓝不少。鬼泣这个烧蓝大户稍微可以喘口气。就套装而言,它加了四种属性抗性。套装效果智力+22,相当多。攻击2%几率四围+22(好像是22),负重+5KG 0 I0 p0 `2 K% R1 h! Y" a
& && && && &&&这套装备适合任何布甲系的,因为属性不错我就提了出来。& && && && & 9 C) H* Z! K' i8 A/ w# |
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关于武器:
我是修短的,50粉短当然是最好的,没有的可以用天神,天神因为是火属性有利有弊。
& && && &&&35J之前用蓝短就可以,因为没有属性好的,35用艾米丽的银妆刀(打骨龙不错,相当高的中毒抗性)40丹砂剑(+绿阵,火属性)45圣鹰(图纸产品,很贵)蓝冰(没有圣鹰只好用它) 4 o( A1 x7 O. O+ ]( E5 s
如果修太,选择要多得多。从20到50都有好刀选,但太刀要贵很多。
& && && &&&20复仇刀(玩具倾向,但红阵+1,暗属性)25卡坤的小太刀(也是玩具,月光斩+1鸡肋) ; k+ K+ x, S* g' G' ?
& && && &&&30恶鬼斩刀(改版前任务刀,改版后可以刷出来,鬼泣专用刀,绿阵+1,鬼斩+1) 6 M: d. c8 \8 J+ P6 p2 j0 F&&F& B&&J
& && && &&&35神悦(噬灵鬼斩+1,比较实用)40(死亡之刃,这个用的比较多,而且是唯一+紫阵的装备)40白丸(有PK倾向的买一把,鬼影步+1)45细雪(鬼泣著名专用刀,加一级冰阵非常实惠,冰冻效果在刷图也很有用,于是红眼也开始用了)赤风红眼刀却没看见很多人用(作为火属性刀鬼泣可以一用,但不PK的话那是浪费钱)50绝刀(刷图比流星要好。我承认我是吃不到葡萄说葡萄酸。。。但就属性而言的确比流星好 鬼影闪+1,加满鬼影闪的其实伤害不俗,那200HP也是让鬼泣活的更久)
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关于首饰:
兔神属性不错,用到老吧。贝尔,娃娃各有所长,用起来也不错。神兽项链要是用在刷图上肯定被人骂浪费,但我本人却认为没那么严重,既然释放有了,我时装大可以选智力。。 5 A* w" U% h7 ]
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手镯:首推20紫手镯琥珀,加血加蓝加10智力,属性就刷图而言我感觉目前没有比他好的。
& && &而且这是20J的,强化费用便宜,我买了4个,RP不错一次全上到10,成了2个11。上12,碎了1个。& &那个11的就穿上了。
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戒指:拉罗的迷失之戒 幽冥黑莲 贤者 冷月星云 " J0 m% d8 O8 m6 }2 K
用途简单,想要智力的,想堆阵的,想要释放的,想要蓝的。 8 _3 R' l/ @/ y2 ^. S&&y. t
& n" s' C1 P% z' p, V& f
关于称号 8 y* H& n% A0 n1 q2 a% J9 t( ?
不灭是最好的。
GBL教徒是不灭的法师版 ' d&&M4 F1 e* j, `, h3 b
开罐之王是不灭的阉割+RP版 * [7 y: {&&D&&T$ w- l
其他非平民称号请无视。 6 y# l! H/ d/ i7 |# H
$ B+ m) Q- B4 L&&s6 O. B
暂时就写这么多吧。。。。。
我玩DNF只为鬼泣这一职业。。。只对这职业有感情,既然TX迟迟不开觉醒,那么开觉醒的时候也就我谢幕的时候了,在那时,我一定会以GF的装备秒杀各个BOSS,录成视频作为谢幕礼,我已经等得太久太久了。 5 ?. J- \) }; g7 m7 R
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东北1鬼泣 在 COLG不留名好了
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技术文章肯定有人看的&&不论观点是对是错总归有自己的价值' X" L# t) e+ ~( }
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打酱油的路过
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{:em115:}鬼斩5级...恩...有想法...
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能写那么多不容易了,不管你转来的还是自己写的,已经很有耐心了,这东西让我转都懒得转
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既是我写的也是我转的,因为最先发表的地方不是这。
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{:em112:}只是因为太多了 ,所以我看不下去 。一般我看1000个字以上的文章就喷鼻血
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写了那么多!!!8 b&&H&&P! a9 h8 N0 N6 I: L* C
我不玩鬼泣,但是技术文章肯定有人看的~8 G5 T, E* d3 K3 Q; v# I
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这个很详细..赞个
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不容易啊....这么多..2 }( ~- z2 g6 U6 p# J9 f! J. r5 x
我竟然看完了.
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