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csol cf和cf那个好玩呐。。求解!!!!!!!!!!
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CF和CSOL最火的两款FPS枪战游戏哪个更好玩
发布者:咕咕猪 发布时间: 15:04:00 人气:
两款游戏,虽然说是当今最热的两款FPS枪战游戏,但是CSOL的人气远远低于CF,去过网吧的都知道。有人说CF未成年多,其实CSOL和CF都是未成年,所以这个不能拿来比较。
说下操作性,操作性小编认为CSOL更胜一筹,因为CSOL是经典游戏CS的游戏引擎,操作更能让人习惯,可能是因为玩过CS的原因吧。
地图和道具CSOL更真实,BUG也更少,也许是玩家不够,发现的自然也就少了。
CF最大的优势就是背后是一家强大的公司在运营,强大的公司会让一款游戏变的更丰富有趣,会有比他游戏更多的优点,如果换做其他公司运营,这款游戏估计早已死在沙滩上了。所以小编认为一款游戏的好坏,要看它背后是什么公司,当然世纪天成也很出色。
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CF和CSOL哪个好玩些
虽然都是抄袭,还是想听下意见,
  当然是CSOL  首先我的纠正下LZ,CSOL不是抄袭的,而是取得了授权的。  其实我也算生化类游戏的资深玩家了,CSOL玩了快一年了,虽然里面用挂的挺多(刷旋风AK之类的),但总体来说还是不错的.  CF...只能说在抄袭之中创造了一点属于自己的东西和特点吧.  以下是我复制某位仁兄的  CF幽灵的确是抄袭。只是大家都被蒙在鼓里。  CSOL刚开发的时候就已经介绍了准备开发的模式。如下。  生化模式。幽灵模式。足球模式。养成模式等等。。  只是CF的战略问题。他知道CSOL的生化会比幽灵先出。  所以CF跳过生化模式直接出幽灵模式。避免正面竞争。  所以说CF的幽灵模式也是抄的。  不单止从CF的幽灵模式可以看出。从CF整个游戏就能知道。  这游戏的完成度很低。为什么?因为开发制作时间短。  其实开发时间再应该长一点。但为CF大部分地方是直接抄袭CSOL。  加上偷工减料。所以省了很多的开发时间。让它能够比CSOL提前面市。  提前上市加上QQ的庞大用户群。  也不难想像为什么完成度低的CF这么多人爱玩了。  可以想象这可能会导致一些不知真相的玩家在CSOL出幽灵的时候。  以为是CSOL抄CF的。其实。。。。看完上面你就懂了。  说白了TX抄已经到了一个很高的境界了。  几年前TX号称自主开发的游戏《QQ幻想》  玩过的人都知道。里面全是日本的东西。  难道说以前网上疯传TX是日本人的公司是对的?  或者说《QQ幻想》不是自主开发?二选一吧。  也许是自主开发以日本文化为背景的游戏?  其实不知道这些也就算了。TX的抄袭名气大家也不知道么?  TX的字典里就没有“原创”这个词。  CF根本算不上是竞技类游戏。没任何平衡可言。  有钱就老大。当然开店赚钱无可厚非。  只是没平衡可言的游戏跟竞技精神差太远。  CSOL玩过了就知道。CSOL主要是靠生化模式赚钱。  如果是CSOL的竞技模式。  你拿100万RMB来玩跟不花一分钱的人。差不到哪去。  菜鸟仍旧是菜鸟。  如果拿CF是WCG比赛项目来说的话。  CF等TX的游戏上WCG只是国内的而已。上不了国际。  看看TX跟WCG的关系就不难想像为什么会这样。  国内的WorldCyberGames在我看来已经被玷污了。
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穿越火线领域专家CSOL和CF那个好玩?
CSOL和CF那个好玩?
请各位说说,说说理由
还有CF和CSOL都那块儿好玩啊、、
那个比较省钱、
分开说……谢了
CF是抄袭货,就好比是打了马赛克的美女,CSOL是正版,没有马赛克的美女,你说哪个爽?CF的外挂满天飞,而且非常花钱,CSOL的金币武器不比RMB武器差,用的好照样虐人,CSOL的画面也真实,人物也很好,比那个腾讯的猪好多了
CF要是想玩好了很费钱,会员可以踢人+防踢,各种花RMB的枪都很准,里面的加特林机枪半年的貌似就将近两百,CSOL永久的才180,呵呵,CF+一个弹壳效果还要钱,甚至M4+个套套都要钱,而且M4上画个企鹅就变准了,狙击枪打到脚也会死,人物还滑步,黄金枪做的跟狗屎一样,你可以去查查CSOL的雅金AK和CF的金AK的区别,简直一个天一个地,而且CF外挂还很多,所以还是玩CSOL吧,CF抄袭产生的游戏,垃圾不解释↓
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还有CF和CSOL都那块儿好玩啊、、
那个比较省钱、
分开说……谢了
CSOL比较好玩,还有永久的(只有枪刚出的时侯有永久的)都很便宜的有的枪可以杀敌的数够就可以升级成双枪有的还可以升级成一把红,一把白的,CF没什么枪还要修,花钱,就角色永久,僵尸还那么少
Csol好玩。就Cf,我号都送人了。
CSOL比较好玩但是枪都没永久
CF枪有永久比较好
仅想看画面、去玩CF;若想练技术、CSOL搞起!
LZ不要提这样的无聊问题
还有LZ如果是十岁的话那你就玩CF吧
CSOL和CF打官司的胜利使腾迅放弃了对CF的主要运营而转向AVA
CSOL大有一夺国内第一射击类网游的趋势 还有CF那个模式都比不上CSOL
cf 破玩意游戏 SB 才会玩
同上说法,如果lz刚上小学就玩CF吧,没人怪你。CSOL绝对是首选!你自己试下就知道了
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穿越火线领域专家
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries我要建设一个网站,像奥比岛、摩尔庄园的大型小游戏怎样建设
我要建设一个网站,像奥比岛、摩尔庄园的大型小游戏怎样建设
方法一:通过单击按钮实现物体的单位运动这种方法一般在需要按键的游戏中使用。你也可以给某个实体加上这段代码,然后通过单击这个实体达到某种游戏效果。1、打开Flash,按快捷键"Ctrl+M"打开[MovieProperties]面板。根据你的要求设置场景大小和背景颜色。2、按快捷键北京网站设计"Ctrl+F8"新建一个名为Graphic的Graphic符号(MovieClip符号也行)。3、按快捷键"Ctrl+R"导入一张动物图片(我导入图片中动物的脸是面向右的,这样是为了移动效果更真实)。你也可以在move影片的场景里随便画个方块或圆圈。不过这样做效果就不太明显了。4、按快捷键"Ctrl+F8"北京网页设计新建一个名为move的MovieClip符号,把Graphic符号拖拽到move影片的第1帧中。双击第1帧,输入函数Stop()。右键单击第1帧,选择CopyFrames命令。然后右键单击第2帧,选择PasteFrames命令。5、选择move影片第2帧中的图片,执行[Modify]→[Transform]→[FlipHorizontal]命令把图片水平翻转。注意:影片在第1帧和第2帧中的位置应该是一样的(用快捷键"Ctrl+Alt+I"打开Instance面板设置图片的X轴Y轴坐标)。6、回到主场景,按快捷键"Ctrl+L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl+I"打开Instance面板,给move影片起名为mc。7、单击[Windows]菜单→[CommonLibraries]→[Bottons]打开按钮符号库。选择"(circle)VCRButtonSet"中的"gelLeft"和"gelRight"按钮,然后把它们拖拽到场景中适当的位置。8、右键单击"gelLeft"按钮,输入如下代码:网站建设on(release){网站制作tellTarget("_root.mc"){//告知电影以被调用,跳转到第2帧网页设计gotoAndStop(2);//跳转到第二帧后,影片就换了个方向网站建设}网站制作movex=getProperty("/mc",_x);//将影片在场景中的X坐标值附给movex网站制作vmovex=movex-10;//以10个像素为单位变动坐标值,实现物体的移动。北京网页设计setProperty("/mc",_x,movex);//重新定义影片的_x坐标属性网站设计}9、右键单击"gelRight"按钮,输入如下代码://单击此按钮,跳转到第1帧。实现图片地翻转网站制作on(release){//以下代码含义参考上面网站建设tellTarget("/mc"){北京网站设计gotoAndStop(1);网站制作}北京网站制作movex=getProperty("/mc",_x);网页设计movex=movex+10;北京网页设计setProperty("/mc",_x,movex);网站设计}网页设计以上两段代码是用来控制物体左右运动的。至于控制物体垂直方向运动的代码可以结合"方法二"自己编写。最终效果如图1。另外,你可以通过"onClipEvent(mouseDown){}"语句实现单击鼠标左键实现物体的单向运动。"{}"中添加的代码参考"方法一",很简单的,篇幅关系我这里就不多说了。但是"方法一"的设计还有一些不完美。这些我们将在"方法二"中解决。方法二:通过敲击方向键实现物体的单位运动这种方法在游戏中是经常被使用到的,尤其是RPG游戏,学会它是设计RPG和其它很多游戏(如俄罗斯方块)的基础。实例中用的是小键盘的方向键,你有可以把它改成其它键,做出各种你想要的效果。1-5步同"方法一"。6、右键单击move影片第1帧中的Graphic图片(是右键单击图片,不是帧),选择Actions命令。输入如下的代码:北京网站设计onClipEvent(keyDown){//当键被按下后执行下面的语句网站建设if(Key.getCode()==Key.LEFT){北京网站建设//如果击键为←键就告之影片跳到第2帧执行。实现图片地翻转企通互联tellTarget("/mc"){北京网站设计gotoAndStop(2);网站建设}北京网站设计}北京网站制作if(Key.getCode()==Key.RIGHT){//如果击键为→键就执行下面的语句北京网站制作width=getProperty("/mc",_width);//把影片宽度附值给变量width北京网站建设movex=getProperty("/mc",_x);北京网站制作movex=movex+width/10;//以影片宽度的十分之一作为图片移动的单位值网页设计setProperty("/mc",_x,movex);网站制作}北京网页设计if(Key.getCode()==Key.UP){//以下代码含义参考上面网站建设企通互联height=getProperty("/mc",_height);北京网页设计movex=getProperty("/mc",_y);企通互联movex=movex-height/40;北京网页设计setProperty("/mc",_y,movex);网页设计}北京网站设计if(Key.getCode()==Key.DOWN){企通互联height=getProperty("/mc",_height);企通互联movex=getProperty("/mc",_y);网站设计movex=movex+height/40;北京网页设计setProperty("/mc",_y,movex);网站设计}北京网站建设}网站建设7、右键单击第2帧中的move影片,选择Actions网站制作命令。输入如下代码:企通互联onClipEvent(keyDown){//以下代码含义参考上面企通互联if(Key.getCode()==Key.LEFT){北京网站设计width=getProperty("/mc",_width);网站建设movex=getProperty("/mc",_x);网站制作movex=movex-width/10;北京网页设计setProperty("/mc",_x,movex);网站建设}北京网站设计if(Key.getCode()==Key.RIGHT){网站建设//如果击键为→键就告之影片跳到第1帧执行。实现图片地翻转网站制作tellTarget("/mc"){企通互联网站设计gotoAndStop(1);网站建设}网站设计}网页设计//还有两段控制图片上下运动的代码同上网站设计}北京网页设计8、回到主场景,按快捷键"Ctrl+L"打开Library后按住鼠标左键把影片move拖拽到场景中。按快捷键"Ctrl+I"打开Instance面板,给影片move起名为mc。这样,影片就可以做上下左右的运动了。不相信你可以按小键盘上的方向键试试看。最终效果如图2。不过大家又发现一个问题,就是实体一直往一个方向移动的话,然后就会跑的无影无踪。那怎么办呢?别急,让我们再给实体加上下面一段代码,让实体出不了边界:右键单击move影片第1帧中的Graphic图片,然后在"movex=movex+width/10;"代码下添加如下代码:if(movex&=300-width){//假设影片的场景宽度为300;网站制作movex=300-//这样设置是因为场景是以左上角的点为(0,0)点的北京网页设计}北京网站建设右键单击move影片第2帧中的Graphic图片,然后在"movex=movex-width/10;"添加如下代码:北京网站制作if(movex&=0){北京网站制作movex=0;北京网站设计}网页设计在垂直方向运动的代码你可以自己写了吧,我这里就不说什么了。影片中,你也可以把图片换成动画。如果你想自己做人物动画(如果你自己不会画的话,就把GIF动画拆下来用。明白嘛!),你可以制作8张图片,两个一组,前后左右方位的共四组,然后在影片中再增加几帧就OK了(大家可以自己探索一下)。这样就不会象导入Gif动画后影片一直动个不停了。方法三、通过鼠标拖拽和点击实现物体的任意运动拖拽方法的实现是很简单的,但它在游戏中的运用却是很广泛的。如拼图,推箱子,打老鼠,棋类等游戏都要用到这种方法。新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:网站建设onClipEvent(mouseDown){//当鼠标按下时执行下面代码网页设计startDrag(mc);//让影片吸附在鼠标并跟随鼠标一起运动北京网页设计}网页设计北京网站建设onClipEvent(mouseUp){//当松开鼠标时执行下面代码北京网站制作stopDrag();//影片脱离鼠标北京网站建设企通互联}这段代码的功能是点击一下鼠标,影片就出现在什么地方。新增一个名为"mc"的影片。然后右键单击鼠标输入下面的代码即可:onClipEvent(mouseDown){企通互联x=_root._//把鼠标当前在场景中的X坐标值附值给变量x北京网站设计y=_root._//把鼠标当前在场景中的Y坐标值附值给变量y北京网站设计setProperty("/mc",_x,x);北京网站制作setProperty("/mc",_y,y);北京网页设计}好了,说得差不多了。只要大家掌握了以上几种实体的运动方法,再结合一些其它的Flash制作和编程手段,就一定能开发出属于自己的Flash游戏。在这里,我祝大家在Flash的"康庄大道"上一帆风顺。1:分工一般是,项目负责人、主程、美工、策划、销售、营销经理2:工具程序部分:简单点说,有记事本就可以了。高级点的武器,visualstudio或者eclipse。dwsqlserverormysql,一些负载测试工具。美工:ps、3dmax、maya策划:程序写脚本编译器、数值平衡(纸和笔有时就OK了
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小游戏领域专家谁有像摩尔庄园一样的网页游戏_百度知道
谁有像摩尔庄园一样的网页游戏
急急急!!!!!
提问者采纳
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熊猫森林 海底世界! 时空港 迷奇国度 口袋精灵2 恋爱盒子盒子世界赛尔号都很好玩,不过不如摩尔。 祝你快乐~
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1.海底世界2.熊猫森林3.赛尔号(淘米出品)4.奥比岛5.乐土ol(很卡哇伊滴,女生喜欢。不过是听人说的,自己没有玩过哦)6.盒子世界(少儿频道上做过广告)7.娜娜米米(据说很色,少儿最好不要玩滴)8.牧场物语网页版(没有玩过)9.时空港(不是动物,是小人!?)就这些吧,玩滴愉快O(∩_∩)O~!
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出门在外也不愁当前位置:>>狂批摩尔庄园 CCTV你要扼杀中国的迪士尼吗?
狂批摩尔庄园 CCTV你要扼杀中国的迪士尼吗?
10:44:53 发表|来源:多玩原创|作者:小丑鱼||
  自从有传我国上海市即将建立我国第二个迪士尼乐园以来,民间一直众说纷坛,媒体的报道也一直不断。直到上星期五, 美国华特迪士尼公司发表声明指出,将把与上海市政府共同拟定的申请报告提交中央政府审批。至此,一切的迷雾才终于拨开,同时亦正式宣布:若顺利通过中央政府审批,将耗资244亿迪士尼乐园将作为我国第二个迪士尼主题乐园正式落户在上海这座国际大都市中,最早于2014年开放。
  香港迪士尼乐园
  提到迪士尼,相信大多数80后们都非常熟悉了。米奇和他的女友米妮,布鲁托,高飞,唐老鸭,维尼等等脍炙人口的角色在我们小时候就一直伴随着我们成长。可以说,我们的童年多多少少都有迪士尼的影子。的确,与国产卡通动漫比较起来,迪士尼动画实在出色得太多了。即使是现在已经年近30岁,娶妻生儿的成年人,都能够轻松地说出一大堆国外卡通动画片的名称和里面的角色,但若要他列举国产经典卡通动画,能给予的答案可能少之又少,葫芦娃,黑猫警长等经典的动画还是能够存在于我们童年回忆的一小部分,但除此之外呢?基本上都被欧美和日本卡通动画所占据了。
  在上个世纪90年代大量进口动画的充斥下,回望本土儿童类动画,几乎没有多少能够令人有印象的佳作。不得不承认,葫芦娃绝对是那个年代出色的经典儿童卡通制作典范,但从那个年代开始,国产动画的思维仿佛被固定了一样。看看现在的国产儿童卡通,更多被提到的是抄袭模仿和思维的老套,没有创新。对于现代国产儿童动画,有这么一句话:总有一些国产动画,让人惊叹原来人类的想象力可以如此平庸,表现力可以如此寡淡。总有一些国产动画,让人惊觉山寨精神无处不在,大有要从娃娃抓起之势。总有一些国产动画,让人深深陷入怀旧,只因那时的动画品质跟现在判若云泥。总有一些国产动画,让人在紧张的生活之余捧腹大笑,忘记烦恼,只因实在太弱智。
  提到国产动画的山寨之作,就不得不说一下《大嘴巴嘟嘟》这部国产洁版的《辣笔小新》,只有名字和造型跟原作不同,不论是剧情,内容,还是主人公说话的声音都和小新如出一辙,更重要的是,在抄的同时又将&不合国情&的部分剔除殆尽,&&这部山寨动画教会了孩子&抄袭无罪&。而最关键的是这部卡通动画居然是中央电视台(CCTV)少儿频道最热力推介,称其为:最关注现代儿童成长的原创精品!
  或许换一个角度去看,我们应该庆幸,国产动画还有《喜羊羊与灰太狼》吧。
  回到的话题上,相信大家也清楚,在当今网页游戏界里,山寨网页游戏就如国产山寨动画一样,各种恶意抄袭,脑残恶搞多不盛数,而算得上是精品佳作的卖少见少。众多所谓的&网瘾专家&们,我们称之为卫道士,都跳出来指出这些劣质游戏毒害青少年儿童的严重性。他们在职责游戏毒害不浅的同时,又有没有考虑过,其根本原因是出于什么呢?
  热播卡通《喜羊羊与灰太狼》
  国产卡通动画至少还有喜羊羊们能够带来巨大的影响,受到广泛的一致认可。而网页游戏又有什么呢?以淘米网络《》、《》领军的儿童类网页游戏成为了现今儿童类虚拟网络互动社区网页游戏的代表。对于这两款游戏,小编也不再详细介绍了。独特原创的构思,正面,健康的游戏内容,合理的服务器开闭时间,都让它们变得越来越受欢迎。它们的影响力随着网络的普及慢慢提高,直到现在,仅《摩尔庄园》注册用户就有3000万,活动用户达到1000万,已经深深地影响着95后的少年儿童们。对于他们来说,《摩尔庄园》、《赛尔号》等网页游戏就像我们小时候的迪士尼一样,给我们留下童年成长阶段的一段最珍贵最美好的回忆。
  真正绿色健康的网页游戏《摩尔庄园》
  无论是从保护本土文化产业的角度,保护未成年人健康上网的角度,还是从网页游戏发展的角度来看,他们是儿童类网页游戏的将来。这类网页游戏才是真正需要政府大力支持发展的。
  但是看看,我们的CCTV对《摩尔庄园》都做了些什么了?日,CCTV早晨节目《朝闻天下》报道《摩尔庄园》让小孩沉溺其中。
  【延伸阅读】
  此次的报道还引来了为《摩尔庄园》喊冤的摩尔迷们的爆吧行动。
  9月22日,CCTV《东方时空》对《摩尔庄园》的报道同样引起了玩家们的注意。只是这次并没有爆吧事件。
  相关连接:
  对于《大嘴巴嘟嘟》这样纯属无脑山寨的劣质动画片,CCTV选择大力宣传和在少儿频道热力播放,因为这是它们制作的卡通。而对于本土原创,同样以面向少年儿童为主的虚拟网络社区《摩尔庄园》,CCTV却选择两次点名狠批。在网络已经成为日常不可缺少一部分的今天,《摩尔庄园》作为儿童娱乐的一种新的选择,就像是中国的迪士尼一样,本应引领着儿童卡通类文化的潮流,而现在却被你们无情地扼杀。难道就要我们祖国的青少年儿童在抄袭和山寨的环境下成长了?就像摩尔们说的,你们的孩子或许也乐在其中,你难道就要扼杀你们孩子的快乐吗?如果还继续对本土原创的优秀网页游戏进行这样或那样的批判,那么建再多的迪士尼乐园,都只是外国制造的,又有何意义呢?中国制造的,又应该到哪里去找呢?
  CCTV,请别再扼杀中国的迪士尼了。
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运营:1073
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