梦三国梦郭嘉有官渡之战的么 收一个曹植或郭嘉的卡 有的联…

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《梦三国》郭嘉攻略
11:56作者:--来源:未知
郭嘉,魔族之中唯一一位万世不灭的妖星,是最信爱的谋士智将。他手持&七星天命杖&,手杖一挥可召唤地府陨星砸向敌军,陨石落处冻尸无数;身穿&琉璃星斗衫&,衣衫环绕冰霜妖气,可化作寒冰护体,保护友军免受乱刀之险;当他举行地府礼赞,可瞬间吞噬身边士卒灵魂,化作无尽法力供己所用;随他一震,周身冰霜妖气轰向敌军,凡被寒气击中者顷刻冻结成冰,命散黄泉。郭嘉英年早逝,但妖灵气息却在多年后从地府归来,重投魔族麾下,曹操欣喜若狂,魔族如虎添翼,其不灭之气势震慑着人神二族。
力量:18+1.55&&& 攻击:37-56
敏捷:15+2.0 &&& 射程:550
智力:18+3.25&&& 护甲:2
攻击速度:135&& 速度:295
天落碎星流
召唤碎星石打击目标及其周围200范围内的敌方单位,冰冻效果减缓他们30%的移动和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
冷却时间:9秒
法力消耗:125/150/170 /190点
等级 1 & 造成75点的伤害,目标会额外造成50点的伤害。
等级 2 & 造成100点的伤害,目标会额外造成100点的。
等级 3 & 造成125点的伤害,目标会额外造成125点的伤害。
等级 4 & 造成150点的伤害,目标会额外造成175点的伤害。
评价:极快的出手速度,无飞行轨迹。满级325的伤害与9秒的CD,还有减速效果,使得这个技能的实用性非常高。当然,如果用来清兵,则差了些。技能评价高
在友方单位身上制造霜冻晶盾,增加护甲值,并使对该单位近身攻击的敌人移动速度减少30%,攻击速度减少20%,减速效果持续2秒。
施法距离:800
持续时间:40秒
冷却时间:5秒
法力消耗:25点
等级 1 & 增加3点护甲。
等级 2 & 增加6点护甲。
等级 3 & 增加9点护甲。
等级 4 & 增加12点护甲。
评价:增加护甲与减速效果都非常实用,对付近战时非常强大!但由于只对近战减速,护甲的减免效果又属于递减效果。所以。此技能一般只点一级。此技能对近战DPS时,评价非常高。对其他类型则只能获得一个一般的评价。
杀死一个友方士兵,将他的生命值转化为自己的法力值。
施法距离:650
冷却时间:55/50/45/40秒
法力消耗:25点
等级 1 & 转化15%的生命值。
等级 2 & 转化30%的生命值。
等级 3 & 转化45%的生命值。
等级 4 & 转化60%的生命值。
评价:此使得郭嘉的前期压制能力变得十分强大。主要有三方面作用:1.回复法力导致郭嘉非极高强度战斗时,不会有缺蓝的问题。2.杀死己方单位导致敌方单位减少。3.杀死己方单位导致兵线十分容易控制在对己方有利的位置,累积前期优势。此技能评价非常高!
天命流星乱舞
释放妖气冲向目标引发爆炸,可在敌军中弹射8次,第一次爆炸将造成0.01秒的眩晕。
施法距离:750
冷却时间:145/115/60秒
法力消耗:200/325/500点
等级 1 & 每次弹射造成280点的伤害。
等级 2 & 每次弹射造成370点的伤害。
等级 3 & 每次弹射造成460点的伤害。
评价:由于此技能的存在,郭嘉成为了最容易双杀的!前期对方双英雄,对方无其他单位时,郭嘉可以造成两人单体平均1400的法伤!而此技能3级时的 CD只有60秒,使得这个技能更加显得强大。技能评价非常高!
总体评价:郭嘉的技能都非常实用,前期压制,中期游走,后期辅助。爆发也相当不错,虽然对时机有些要求。郭嘉需求同时也不高。十分实用的英雄。
出门装及加点
金环饰+银戒指*3+*2+生命瓶
推荐加点方式:
1级点R,之后视自身喜好先满W或先满R,有F点F,只有点一级技能E
中期推荐:力量面具*2+速度之靴+生命*大将军旗帜(辅助)
推荐装备:生命*大旗帜、霜环*玄冰银光铠、封印*禁锢法杖&妖术*祭灵法杖、治疗*雪魄玉石、闪耀之石
可选装备:血魔*元帜、红炎之杖、禁魔*噬魂古杖、御魔*青钢战枪
郭嘉使用:
1.前期技能R的CD一到就使用。即使自身的法力值是满的。当然,如果你准备WFW连击。法力值上限却少一些。那么,可以等一下再使用。如果你使用都无法压制对方(非),那么你就需要好好练习一下技术了。
2.如果对方近战英雄较多,那么冰甲可以提前点一级。注意,也只是点一级而已。除非对方有,那么可以选择点满。
3. 注意技能W是无飞行投射物的,而技能F则是有的,而且飞行速度并不快。所有。有时WF连放很有必要。当然,先W还是先F,需要你自己判断
4.关于大招使用,类似月英的大,需要敌方英雄(起码2名)周围没有敌方小兵时,威力才能显现。
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梦三国官渡之战变态的远程输出英雄
  在下玩梦三也已满两年,从最初的菜鸟在草船借箭五黑被虐成长,转战新服水淹的披靡,也算的上是驾轻就熟了,现在因工作原因,换了居所,混迹于电
信火烧赤壁,对于官渡之战的出现,有抨击之,有褒扬之,各抒己见,在下对官渡之战还是满怀激情的,每次进行官渡之战,都感觉到极度的热血和澎湃,再此点评
一下梦三官渡之胜负所在点。
  梦三开局分位,就定位在袁绍军。
  个人感觉,如果随机较好的话,
  在这主要讲下三个可怕的纯在:,马云禄,。
  上路不需要纯在输出和控制,只需要能抗,能耗的纯在,如,黄盖,张YY,赵统。
  下路,三个控制,基本能够控场,前期下路才是主战场,约定好先手控制,指哪打哪,前期,单控的天下,官渡基本五人挤人,控制到就剩下血腥的屠
戮,把下路压制死了,全体升6了,换战场,还是组团抓人,毕竟6级还只是一个不大不小的升华,需要励精图治,切记单抓或落单被抓,
  前20分钟,都是在养精蓄如,一般实力相当,不会在20分钟之前决胜负,远程输出,不被压着打的太惨的话,这个时候,远程输出也有一定的杀伤力了
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