战地之王签到失败改机甲图名后 在进游戏就显示读取地图失败 …

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第一章 黑暗复活节&第二章 职校生活&第三章 曳步舞&第四章 凉亭斗舞&第五章 逆联赛&第六章 金典网咖&第七章 个人战受挫&第八章 爆破阴人&第九章 一滴血三连杀&第十章 幺妹的女朋友双双&第十一章 苦逼的徐嘉&第十二章 搞破坏&第十三章 光盘引发的灾难&第十四章 自杀都不给我机会&第十五章 伪娘传说&第十六章 **逆三郎&第十七章 怒刷星海虫影&第十八章 被强灌了&第十九章 逝去的女神&第二十章 变身了&第二十一章 变性还是伪娘?&第二十二章 无奈之举&第二十三章 精神科医生&第二十四章 变身的秘密&第二十五章 红颜祸水&第二十六章 脱险&第二十七章 创建战队&第二十八章 换个形象&第二十九章 隐瞒&第三十章 土豪也会被人甩&作者的话&
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AVA战地之王(英语:Alliance of Valiant Arms),简称A.V.A、战地之王,是一款,是一款以引擎所开发的游戏。开发者为(Redduck),于2007年在南韩正式营运。
在中国由代理,2010年1月开始营运。及分别由及代理,日开始营运。日,官方宣布《A.V.A 战地之王》正式更名为《AVA 战地之王 Revo》(Revolution)。
日,台湾代理商正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭伺服器,接手,日进行,日上午10时结束,日下午15时正式开始,资料有办转移者全数转移。
《AVA战地之王》的枪枝武器特点在于能够进行强化,可以针对玩家的不同需求改装成玩家要想的武器性能。在主武器枪枝点选“订做”按钮即可以Euro游戏币进行强化。枪枝武器的改装组件只需使用Euro游戏币,其所需费用根据武器不同,皆为时限(耐久度)性质。
以主武器为例,游戏分为侦察兵武器、步枪兵武器、狙击兵武器,三个类别均有该兵种专属武器类别。副武器、投掷武器、近战武器并无分任何兵种,为全兵种共通适用的武器类别。
侦察兵武器:侦察兵以主要于近距离作战,可使用主武器为冲锋枪及霰弹枪。另外SMG(冲锋枪)武器大部分均可使用消音抑制器(灭音器)。
步枪兵武器:步枪兵可使用的以中距离为主,武器为步枪及机枪。另外机枪为游戏中的枪枝之中,拥有最高携弹量的主武器类型。
狙击兵武器:狙击兵可使用的以远距离为主,武器为狙击步枪。另外狙击步枪大分为单发(手动上膛狙击步枪)及连发(半自动狙击步枪),两种不同的类型。
所有狙击枪皆具有穿甲效果。
跟照原厂(韩国版本),目前游戏模式依照独立计算总共有十九种。
全面战类:“战车占领模式”、“歼灭模式”、“回合任务”、“突破”
特殊战类:“特殊(全面战频道)”、“感染”、“空降战模式”
综合战类:“合作”、“AI爆破”、“特殊(合作频道)”、“运动”、“渗透战”
目前台湾及香港版本现时已/曾推出的游戏模式:
1.“歼灭模式”
全面战频道-歼灭
初期已有,其地图为零度炼狱(港台版已下架)、蛇眼、[佣兵]金字塔、[佣兵]零度炼狱(港台版已下架)
2.“爆破模式”
全面战频道-回合任务
初期已有,其地图为核武风暴、生化危机、沉默禁地(港台版已下架)、猎狐行动。
3.“护送模式”
全面战频道-特殊
初期已有,其地图为冲出封锁线。
4.“战车模式”
全面战频道-战车
→战车专属频道-战车占领
初期已有,其地图为赤蝎图腾、十字烈焰、风暴突击。
5.“血战模式”
血战频道-血战
→合作频道-合作
初期已有,其地图为生存地图(港台版已下架)。
6.“僵尸感染模式”
全面战频道-感染
改版“大尸变屠城之章”,首次推出地图为感染计划—生存地图(港台版已下架)、感染计划—十字烈焰。
7.“FFA猎杀模式”
全面战频道-特殊
改版“天堂之门”,首次推出地图为FFA猎狐行动、FFA浴血突围(港台版已下架)。
8.“争夺模式”
全面战频道-特殊
改版“魅影猎杀”,首次推出地图为一触即发(港台版已下架)。
9.“镇压作战模式”
血战频道-镇压
→合作频道-特殊
改版“足球风云”,首次推出地图为巨石碉堡(AI)、黑铁攻防(AI)(港台版已下架)。
10.“逃脱模式”
全面战频道-特殊
改版“狙击地中海”,首次推出地图为绝命港口。
11.“战争机甲模式”
血战频道-特殊
→合作频道-合作
改版“钢铁军团”,首次推出地图为钢铁都市。
12.“占领模式”
全面战频道-特殊
改版“轨影行动”,首次推出地图为Blazing Fort轨影行动(原官方资料名为“燃烧神殿”)。
13.“AVA项目竞技模式”
[2]2013年8月
战地极限王频道-运动→AVA SPORTS运动会频道-运动
改版“战地极限王”,其推出地图名为“AVA SPORTS 运动会”,共五个回合七个单元项目作比赛。此模式为独立属于战地极限王频道,更是港台版首个使用专用频道的模式。
此模式位于限定时段开放频道,并且亦是期间限定模式。
14.“刺客武双战模式”
全面战频道-武双
→全面战频道-特殊
改版“地狱刺客”,首次推出地图为[武双]血腥工厂、[武双]核武风暴。
15.“空降模式”
全面战频道-?(不定)
改版“空降支援”,首次推出地图为[空降]决战码头:歼灭、[空降]死亡风车:歼灭
16.“僵尸感染Z模式”
全面战频道-感染
改版“人类生存战”,首次推出地图为感染Z—苏生。
17.“武力展示模式”
全面战频道-回合任务
改版“全面来袭”,首次推出地图为重装清真寺。
18.“战车突破模式”
全面战频道-战车
→战车专属频道-突破
改版“烈火战车”,首次推出地图为北非谍影。
19.“渗透潜入战模式”
合作频道-渗透战
改版“即刻突围”,首次推出地图为雪国列车。
特设有挑战排行榜,根据排名给予玩家奖励。
此模式是期间限定模式。
双方在限定时间内完成击杀分数或时间完结时最高击杀分数的一方为胜方。此模式两方为或新俄罗斯联邦对垒。双方会展开驳火激斗,直到达成击杀目标或时间完结。
在战斗中死亡后,会经过一定时间后复活。双方被杀后会掉下军籍牌,捡到3个军牌(不论敌我)的玩家能够增加1分,团队分数会增加1分,为CP值很高的得分技巧。
列有[佣兵]的地图双方会有名为佣兵的电脑控制的对手。(也就是ai)双方的军籍牌制度依然存在,但佣兵被杀后不会掉下军籍牌。除此之外双方亦会有佣兵BOSS,杀死敌军的佣兵BOSS更可以得到3个击杀分数。双方佣兵BOSS被击杀后,可拾取其掉下的专用武器,其武器后备弹药无限制。
列有[手枪]的地图,为原本无限制武器的地图,变更为使用副武器为首要,无法使用所有主武器参战。
列有[狙击]的地图,为原本无限制武器的地图,变更为主武器指定狙击枪类武器参战。
列有[爆头战]的地图,双方攻击敌方时必须对着头部射击或袭击才能够被系统确认杀死敌人。
相关地图:
金字塔(Pyramid)
零度炼狱(Cold Case)
蛇眼(Snake Eye)
巨石碉堡(Castle Rock)
*黑铁攻防(Chromite)
*蛇眼-黑夜(Snake Eye - Night)
夺命艺廊(Gallery)(*特殊地图——狙击枪限制)
*蟒蛇之魂(Anaconda)
世足大战FIFA(Stadium-Soccer)(*特殊地图——近战武器限制,另设有足球携带为地图专有得分方式)
南非杀机(Township)
死亡风车(windmill)(*特殊地图——狙击枪限制)
上帝之城(Barricade)
雪地零度炼狱(Cold Case Renewal)
决战码头(DOCK)
士林夜市(Shilin Market)
[狙击]士林夜市(Shilin Market [Sniper])(*附设狙击枪限制)
[爆头战]雪地零度炼狱(Cold Case Renewal [Headshot])
[狙击]雪地零度炼狱(Cold Case Renewal [Sniper])(*附设狙击枪限制)
[手枪]雪地零度炼狱(Cold Case Renewal [Pistol])(*附设手枪限制)
万圣节夺命艺廊(Halloween Gallery)(*节日期间限定开放特殊地图——狙击枪限制)
沙里风暴(?? Shali)(未开放)
Stadium-Dash(未开放)
Blind Eagle-Annihilation (未开放)
佣兵歼灭战地图
[佣兵]零度炼狱
[佣兵]金字塔
[佣兵]南非杀机
[佣兵]雪地零度炼狱
[佣兵]士林夜市
[狙击佣兵]士林夜市 (*附设狙击枪限制)
[佣兵]沙里风暴([MERCENARY]ShaliK)
[佣兵]决战码头([MERCENARY]DOCK)(未开放)
本模式同样属于歼灭模式之列,但系统玩法上有分别,为回合制的歼灭模式。胜利条件同为将敌军全灭,期间双方不会重生,会以回合制计算。此外在本模式玩家均无法使用自身装备,副武器及近战武器有系统预定武器自动提供予玩家,主武器则在地图上会有系统提供的十款武器,基本上都是以改装枪为主,在双方阵营的位置都会有十款不同武器选择,枪枝选取后可重新拾取仍未被选取或已被弃置的枪枝。
相关地图:
重装清真寺(Mosque???)
目标是在指定地方安装炸弹并成功爆破或敌军全灭;新俄罗斯联邦则是成功拆除炸弹或敌军全灭。此模式两方为或新俄罗斯联邦进行爆破攻防。必须在指定时间内安装炸弹,并且确保炸弹顺利爆炸。
新俄罗斯联邦必须在指定时间内阻止敌军安装炸弹,假如被敌军成功安装,必须在爆炸前拆除。
列有[AI]的地图,玩家会编成整队,对抗由电脑控制的敌军对手。所有[AI]地图会置于合作频道之中。
列有[狙击]的地图,为原本无限制武器的地图,变更为主武器指定狙击枪类武器参战。
列有[爆头战]的地图,双方攻击敌方时必须对着头部射击或袭击才能够被系统确认杀死敌人。
另外现在韩(原厂)新推出了另类玩法的爆破地图。跟往常一样安装炸弹,但必须在指定位置中的炸药装置箱中安装。而且无须指定一名队员携带炸弹行动,并每名队员均可有装置炸弹权限。新俄罗斯联邦跟往常一样阻止对方安装炸弹,当已被安装时则变为折除炸弹,但系统会根据你的体力决定折除时的速度,体力越满折除速度比往常越快。
相关地图:
传统形式爆破地图
核武风暴(Cannon)
生化危机(India)
沉默禁地(Black Scent)
猎狐行动(Fox Hunting)
双重火网(Dual Sight)
重锤强击(Hammer Blow)
决胜时刻(Showdown)
致命之牙(Hell Hound)
火鸟之心(Airplane)
火线危城(Supply)
决战沙城(DUST2)
航母战役(Slim Fox)
药命效应(Aslan)
杀戮禁区(Radar)
火线危城[RAIN](Supply[RAIN])
霜雪沉默禁地(Black Scent[SNOW])
[爆头战]核武风暴(Cannon [Headshot])
[狙击]核武风暴(Cannon [Sniper])(*附设狙击枪限制)
[手枪]核武风暴(Cannon [Pistol])(*附设手枪限制)
沉默废墟(Staccato????)
废弃工厂(Factory)
巨鲨行动(SHARK??)[→空降]
电厂保卫战(传统爆破) (Power Plant) (未开放)
[狙击]决战沙城(*附设狙击枪限制)(未开放)
虚拟对抗爆破地图
[AI]火鸟之心 (入门、挑战)
[AI]核武风暴(入门、挑战)
[AI]火线危城(入门、挑战)
[AI]药命效应 (入门、挑战)
[AI]杀戮禁区(入门、挑战)
[AI]火线危城[RAIN](Supply[RAIN])(入门、挑战)
[AI]生化危机(入门、挑战)
[AI]重锤强击(入门、挑战)
[AI]沉默禁地(入门、挑战)(未开放)
[AI]双重火网(入门、挑战)(未开放)
[AI]决战沙城(入门、挑战)(未开放)
指定安装及倒时折解地图
电厂保卫战(特殊爆破安装)(Power Plant [Designation])
生化危机(特殊爆破安装)(India [Designation])
决战沙城(特殊爆破安装)
电厂保卫战(倒时折解) (Power Plant[Deconstruction])(未开放)
??? ?(Testmap??? ?? ??) (原厂测试限定)
目标是夺取核弹包并且护送到指定地点或敌军全灭;新俄罗斯联邦则是全力阻止敌军护送核弹包或敌军全灭。此模式两方为或新俄罗斯联邦。任务为夺取核弹包,并且需要突破防卫警报护送到指定安全地点。新俄罗斯联邦任务是阻止敌军夺取核弹包,并阻止敌军突破防卫线护送到达安全地点。
相关地图:
冲出封锁线(Runaway)
*浴血突围(Break Out)
*浴血突围—黑夜(Break Out - Night)
全面失控(Skua)
目标是成功保护战车到目标地点压制;新俄罗斯联邦则是成功阻止战车到达目标地点。此模式两方为或新俄罗斯联邦进行战车攻防战。在战斗中死亡后,会经过一定时间后复活。
地图的四周某些地点会提供火箭炮,火箭炮能够将战车破坏,破坏战车亦可获得一定防守得分。当战车被破坏时,需上前修理战车才可继续前进到目标地点,成功修理战车能获得一定进攻得分。当战车成功压制途中据点,战车方全员均能获得一定得分。
列有[狙击]的地图,为原本无限制武器的地图,变更为主武器指定狙击枪类武器参战。
相关地图:
赤蝎图腾(Scorpion)
十字烈焰(Burning Temple)
风暴突击(Storm Blitz)
湮灭巷战(Rising dust)
湮灭巷战—黑夜(Rising dust - Night)
风暴突击—黑夜(Storm Blitz - Night)
黑鹰计划(BlackHawk)
极地征途(White Out)
[狙击]赤蝎图腾(Scorpion [Sniper])(*附设狙击枪限制)
北非谍影(Casablanca?????)
本模式在目标上与战车占领模式相近,不同处在于EU方的战车会由原来的操纵机枪转为可以真正操纵战车进行炮击敌方,战车可以每隔数秒进行一次炮击。而战车突围模式的所有地图在可炮击范围的建筑物大部份都可被炮弹毁坏。地图的场地亦会因应受损程度,建筑物会出现不同情况的损害度。
韩国原厂版本于日新增的模式,台港版于同年9月2日更新本模式。
战车炮台炮弹不可连发(库存量255发)需待约3秒冷却才可再发射,炮台可进行横向360度转动。
修理战车的方式为累积形式,即使离开修理亦不需要再重头修理,只要有走近进行过修理都会被记下直至完成。
比照战车占领模式,战车突围模式的双方阵营的重生所需时间减少,令战斗时间更为充裕。
在各地点的火箭筒箱不需花时间打开,在期间会保持开放闸门,但取得火箭炮有间隔时间,不可连续提取。
相关地图:
[突破]北非谍影(Casablanca[Breach]?????[??])
[突破]风暴突击(Storm Blitz[Breach])
[突破]湮灭巷战—黑夜(Rising dust - Night[Breach])
[突破]赤蝎图腾(Scorpion[Breach])
双方在限定时间内,优先夺取发射器并送回该方基地为首,成功发射全数飞弹的一方为胜方。在战斗中死亡会随即复活。此模式两方为欧联(EU军)或新俄罗斯联邦进行器械抢夺战,战斗没有分回合制,即使得分依然继续游戏。
游戏会标示发射器距离,双方均需夺得红蓝两个发射器,并带回自己阵地发射地点才能成功进行飞弹发射。当已夺得的发射器被敌军夺走时,会出现被夺标示,这时需全力抢回发射器,阻止对方准备发射。
其地图有:
*一触即发 (Conveyor)
苍鹰计划(Blind Eagle)
双方在限定时间内,尽力争取占领中央的据点,抢占至占领指标全满为胜利。在战斗中死亡会随即复活。此模式两方为或新俄罗斯联邦进行据点占领战,战斗没有分回合制,即使得分依然继续游戏。
画面上方会有双方的占领状况指标,抢占据点能够增加占领指标量,占领指标全满的阵营为胜方。当时间结束时双方未能满足占领指标,画面上方的占领状况指标较多,即抢占较多据点的则为胜方。如果在时间结束时双方战领指标相同的话,结束时间后会判定为最后占领的阵营获得获胜。
另外在被占领期间可累积支援指标量,指标量满后可于重生点呼叫支援(呼叫后会有黑鹰直升机前来,在一段时间内以机枪扫射所有敌方人员,且直升机无法被击落)。
相关地图:
轨影行动(Blazing Fort)[原名:燃烧神殿]
欧式古堡(CASTLE)[→空降]
在血战模式中,每个任务地图都有不同的要求与指令,玩家面对的都是电脑控制的逃犯(),射杀模式内的敌人(逃兵)会随机得到弹药包和血包。从生存战到后面即将陆续开放的逃脱、拯救等等,你和队友都将面临四面蜂拥而至的逃犯与层层关卡的挑战。唯有与队友共同进退才能完成这些任务。
此模式最高人数为4—5人,所有玩家均扮演进行各种任务。此模式置于血战频道(合作频道)、香港频道。
相关地图:
*生存(入门、挑战)(Prison break - Survival)
逃脱(入门、挑战)(Prison break - Escape)
拯救(入门、挑战)(Prison break - Rescue)
镇压(入门、挑战)(Lockdown)
死亡之谷(入门、挑战) (Death Valley)
镇压(炼狱)(Lockdown-Extreme)
血战镇压+(入门、挑战)(Lockdown Plus)
血战镇压+(炼狱)(Lockdown Plus-Extreme)(未开放)
采回合制计算,只要在时间内,所有人类都被感染成僵尸,则算该回合僵尸获得胜利,反之,时间内若人类尚有生存者存活下来,则算人类获得胜利。
在僵尸感染模式,最少有1位僵尸宿主(造型为手臂附感染长爪的绿衣女性),而僵尸宿主产生数量则视乎人数而定。人类方面只要被僵尸减至血量为零,则会变成僵尸感染者,不论宿主或感染者在限定时间之内都会有重生的机会。
另外本模式会额外增加地雷设置(Anenome)(人类方的武器)及脑肝细胞(Spore)(僵尸方的武器)给予双方使用,可到商城自行购买(提供游戏币购买),只要人类射向地雷设置则能对附近僵尸造成伤害,僵尸的脑肝细胞则只要成功投掷击中人类便能减低人类血量(宿主每次持有3个、感染者则为2个)。
相关地图:
*感染计划—生存地图(Survival)
感染计划—十字烈焰(Burning Temple - Night)[→感染Z]
感染计划—双重火网(Dual Sight - Night)[→感染Z]
感染计划—血腥工厂(Dark Chamber)[→感染Z]
系统玩法部份跟上面原来的大致相同,宿主僵尸新增技能道具可以使用其专用投掷武器-水泡,命中的一定范围能令人类进入昏迷状态。而受感染僵尸亦新增技能道具可以使用其专用投掷武器-孢子,命中人类会被降低移动速度。
此外跟Z模式同步推出的新地图—苏生,地图玩法对比之前的地图较为多变,每次新回合开始或玩家角色再生时会跟空降模式一样重新降落至战场。更会有跳跃台作弹板用途登上不同的高处等特别位置,亦会设有燃油箱等设置用作防卫机关。
相关地图:
苏生(Awaken????)
在限时内优先完成杀人数门槛者,将会获得最终的胜利。在限间内未有人达成击杀人数目标,则最高分者获胜。在FFA猎杀模式,除了自己以外,其他的玩家都是敌军,要取得胜利,必须不断杀戮,并设法求生存。
在每回游戏中,玩家只要死亡都会有重生的机会,把握住每次复活,多加利用补给“血包区”,架上的血包可以回复些许的血量,让你增加更多生存的机会。
列有[狙击]的地图,为原本无限制武器的地图,变更为主武器指定狙击枪类武器参战。
列有[爆头战]的地图,双方攻击敌方时必须对着头部射击或袭击才能够被系统确认杀死敌人。
相关地图:
FFA猎狐行动
*FFA浴血突围
FFA核武风暴
FFA火线危城[RAIN]
FFA血腥工厂(未开放)
[爆头战]FFA核武风暴
[狙击]FFA核武风暴(*附设狙击枪限制)
FFA火鸟之心(未开放)
FFA决战沙城(未开放)
本模式是以近战武器为主的模式,玩家可以使用近战武器及投掷武器。其计分方式与FFA猎杀模式类同,均是以个人为单位作分数排行计算。游戏途中会随机抽签一名玩家,成为本模式的特殊身份‘地狱刺客’,并使用专用近战武器‘火焰镰刀’。
每名玩家成为本模式的特殊身份‘地狱刺客’之时间,大约只有20秒时间,当倒数完毕身份将转移至另一名玩家。若有玩家成功刺杀特殊身份‘地狱刺客’的玩家,其特殊身份权利将立即转移到成功刺杀的玩家身上。
在模式中玩家将有机会化身传说中的亡灵‘地狱刺客’,并可获得最强的近战武器‘火焰镰刀’进行攻击,但因变身时间有限(约为20秒),玩家需要把握时间累积分数。 当变身时间结束或被其他玩家击杀,地狱刺客将会重新附身在另一名玩家身上。 此外,在游戏内处于劣势的玩家(若角色死亡数大于击杀数),将会自动获得Buff Point增加-‘伤害力’与‘攻击范围’,让玩家能够透过提升的能力来扭转战局。
相关地图:
[武双]血腥工厂(*附设近战武器限制)
[武双]核武风暴(*附设近战武器限制)
与队友在回合的限定时间内,全灭一定敌方数量为胜利。该回合需击杀的敌方数量要求,会因应队伍中的人数,以及难易程度作调整。被杀死的敌人会掉落血包或弹药包,供玩家补给弹药和补充生命值。此模式最高人数为4人,玩家众为,敌方各单位则为新俄罗斯联邦。此模式置于血战频道(合作频道)、香港频道。
相关地图:
巨石碉堡(AI)(包含入门、挑战、炼狱三种难度)
*黑铁攻防(AI)(包含入门、挑战、炼狱三种难度)。
死亡风车(AI)(包含入门、挑战、炼狱三种难度)(*特殊地图——狙击枪限制 )
海军部队到达目标地点进行逃离行动,在限时内即使剩下一人成功逃离也算作胜利。进行阻止行动的新俄罗斯联邦海军部队,则需全灭敌方部队,即使没有全灭敌方,但成功阻止敌方于限时内逃生也算作胜利。当越过任何防卫线,系统便会发出警报声及警报讯号通知新俄罗斯联邦需进行阻截应变注意。
相关地图:
绝命港口(E-Boat)
危机倒数(E-Space)
战争机甲模式与血战模式类同,不同的是玩家面所对的是懂得使用常规性兵器的高智慧AI机动装甲()。击落机动装甲可以得到补充弹药和补充生命值。每个关卡击落一定数量机动装甲并且生存到一定时间后,便会出现首脑级别的机动装甲,玩家需要合力攻击才能度过种种关卡。
在部份特定关卡中,玩家需要穿上特制装甲战衣(BATTLE)为装备及使用等离子枪(Plasma Gun)作武器。
此模式最高人数为4人。
此模式置于血战频道(合作频道)、香港频道。
相关地图:
钢铁都市(Battlegear:Beginz)(入门、挑战、炼狱)
BLOOD钢铁都市(Battlegear-Blood)(入门、挑战)
本模式有各种不同形式的竞技项目,当中的特设项目会以AVA独特方式展现。
本模式为“期间限定”类别,不会长期开放予玩家,会不定期在某段时期开放。
预定每年接近夏季时段,会作为限定频道重新开启,并于夏季结束再次关闭。
本模式独立设置专用频道,并且只会在限定时段开放进入。
本模式及专用频道最初在日于韩版更新,港台版最早于日更新,及后其他地区版本陆续更新。后来港台版于日下线,同年随后其他版本均于近期同样下线。
第二次限时开放,港台版为日更新后,约两个月后于某次更新的频道调整后关闭移除频道。
第三次限时开放,港台版为日更新后,是次限定进入时段为18:00~24:00,于日更新后关闭。
本模式设团体得分及个人得分,团体得分用作决定每回合那一方胜利,个人得分则用作最后结算以决定玩家排名。玩家会分成2队:或新俄罗斯联邦,进行竞技。部分关卡可击杀敌人,但击杀敌人只会增加个人得分,团体得分则不会增加。
港台版日更新后的第三次开放,直接设立五项运动独立竞技,并分开为五张地图各有两回合。
于2012年及2013年版本(地图-AVA SPORTS 运动会)一共有5个回合,共7项竞技项目,竞技项目如下:
SUPER JUMP (ROUND 1)
SKIPPING (ROUND 2)
SHOOTING (ROUND 3)
RUSH (ROUND 4)
C4 (ROUND 5)
BALL (ROUND 5)
BOARD (ROUND 5)
于2014年的五项运动独立竞技版本,则区分为五张地图,每张地图各有两回合。
超级跳跃(SUPER JUMP)
跳障碍物(SKIPPING)
射击(SHOOTING)
冲刺(RUSH)
接力(C4、BALL、BOARD)
本模式的所有玩家将会以空降方式出现及重新著落,其降落范围随机但位置可由玩家控制。其计分方式与歼灭模式类同,同样地分为及新俄罗斯联邦双方团队作战。游戏的降落范围有一定限制,当玩家的预定降落位置超出限制会作出警告,超过警告倒数仍未改变降落点,会视为即时死亡。空降中的玩家在接近着落点时才能使用武器,同样在空降中敌方无法击落。
相关地图:
[空降]决战码头[歼灭]
[空降]死亡风车[歼灭]
[空降]欧式古堡[占领]
[空降]巨鲨行动[爆破](SHARK??)
首个更新版本为韩国原厂版本于日新增,港台版则于日更新。
本模式特别设有作战排行榜,予玩家进行挑战奖励。
本模式需要玩家之间互相支援作战(玩家人数只有2人),逐步击破走进敌阵重心地带。
系统会给予玩家手持有三至四个主武器栏位,用作在战斗之中交替使用。
当玩家在不受伤害时,系统会为玩家回复血量,另外亦有提供血量上限的设置。
作战过程当中玩家不能使用自带的武器,只能使用从地图获得的武器(异域圣战除外),地图亦设有提升武器集火力的装置。
已确定本模式为“期间限定”类别,据官方公告首次开放期限大约为期一个月时间。
相关地图:
雪国列车(AVA Train?????)
异域圣战(Over Rider)
本模式首要攻击目标为头部。攻击头部以外的地方所扣血量为其他模式的四分之一。
港台版于日更新,首次推出当日一次更新三种模式载入爆头战玩法。
(歼灭-[爆头战]零度炼狱、爆破-[爆头战]核武风暴、FFA猎杀-[爆头战]FFA核武风暴)
手枪战限定
本模式以手枪为首要武器参战,亦可以使用近战武器。
港台版于日更新,首次推出地图为[手枪]零度炼狱。
狙击枪战限定
本模式只能使用狙击兵,并且主武器限定为狙击枪,亦可以使用副武器、近战武器及投掷武器。
首个限定地图为夺命艺廊,其地图于日更新。
近战武器限定
本模式只能使用侦查兵,并且只能使用近战武器作攻击。
首个限定地图为世足大战FIFA,其地图于日更新。
游戏兵种分别有侦察兵、步枪兵、狙击兵三种。每种兵种各有不同用处,玩家可根据不同场合替换使用。 复活替换:侦察兵(F1)、步枪兵(F2)、狙击兵(F3)。
各兵种的主武器都是独立的,但其他装备方面,例如副武器、投掷武器等等都是通用的。
副武器永久枪枝阶段列表(副武器为全兵种适用的武器类别):
可购买枪枝
训练兵或以上
P226、Skorpion vz61、Glock21C、FMG9
下士1级或以上
CZ75、MK23 Socom、Beretta92FS、Stechkin Aps
下士3级或以上
少尉1级或以上
此兵种主要使用武器类别为(Sub-Machine Gun、SMG)与(Shotgun、SG)。
侦察兵专用造型角色资料:
造型角色名称
年龄(以AVA时间计算)
蕾(佩莲卡)
Francesca Lei Polenta
北卡罗来纳州
美籍意大利人。
活跃于德国南部的登山家兼模特儿的同时,也是抵抗军象征性人物。
28岁(AVA西元2008年)
港台版——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上
韩(原厂)于日更新,并于同年7月31日暂时下架,再于同年10月30日上架。港台版则于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +2%,此外装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
另外设有名为[甜心]的粉色军装造型。
Lili Marleen
纳粹德国(以德语歌曲来推测该角色的出生地)
二次大战虚构人物
港台版——点数版:训练兵或以上/Euro版:训练兵或以上(90天/76,000Euro)
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上
港台版于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +3%,经验值+30%,背后攻击时伤害增加。此外装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
Ahmed Abdel Kader Samir
原利比亚难民营出身
港台版——点数版:训练兵或以上/Euro版:训练兵或以上(90天/68,000Euro)
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上
[原厂韩版]于日更新,港台版于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时被击中时曝露位置时间减少0.5秒,幸运射击率增加2%。此外装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
另外设有名为[指挥官]的将校限购军装造型,追加至50%经验增加,其他不变。
侦察兵永久枪枝阶段表:
可购买枪枝
训练兵或以上
Uzi、UMP45、P90、MP5K PDW、P90 TR、
Bizon pp-19、Neostead 2000
、CZ Scorpion EVO3、AKS-74U
、SR-3M、UZI MOD 0、MP5K MOD 0
、SG556 commando、AKS-74U MOD、OA-93
、MK.18 MOD 0、MAGPUL PDR
“AKS-74U、SR-3M、Bizon pp-19”曾为非永久枪枝列。
下士1级或以上
SG552 commando、Kriss Super V、MP7A1
、Remington870、KBP PP2000、K1A1 Rail
、SPAS-12、M4 Spectre、Striker 12
、AUG A2 commando、Calico M950
、Benelli M1014、SPAS-12 MOD 0
“Benelli M1014”曾为非永久枪枝列。
下士3级或以上
MP5SD5、SR-2M Veresk、Galil MAR、FN TPS
、Saiga12、SPAS-15、KAC PDW
、KEL-TEC KSG、KRISS Vector
“Saiga12、SPAS-15”曾为非永久枪枝列。
少尉1级或以上
此兵种主要使用武器类别为(Assault Rifle、AR)、(Machine Gun、MG)。
步枪兵专用造型角色资料:
造型角色名称
年龄(以AVA时间计算)
Marek Rastislav Reznak
捷克布拉格
斯洛伐克军PMC出身,现属CIA组织,秘密任务要员。
34岁(AVA西元2008年)
港台版——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上
韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +2%,增加20%经验。装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
另外设有名为[指挥官]的将校限购军装造型,追加至50%经验增加,其他不变。
精灵(金妮)
Regina Gadea Acosta (Ginny)
秘鲁首都利马
南美籍人。
现任总部直属荷兰海军陆战队—特殊7部队。
有安静、感性的性格。
26岁(AVA西元2008年)
港台版——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上
韩(原厂)于日更新。台版已更新
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +2%,增加20%经验。装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
另外设有名为[魅惑]的粉色军装造型。
安娜塔西亚
流亡的前俄国贵族,曾在英国及法国进行特务工作,现时前往各地进行支援工作。
港台版——点数版:训练兵或以上/Euro版:训练兵或以上(90天/76,000Euro)
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上
港台版于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +3%,增加30%经验,并减少空降时的伤害及射击精准度增加。装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
步枪兵永久枪枝阶段表:
可购买枪枝
训练兵或以上
G36KA1、AK74M、AK47(Origin)、M4A1(Origin)
、FA-MAS F1、FA-MAS G2、T-91
、G3A3、XM8、FA-MAS.MK3、ARX160
、TAR-21、AK47 RMK、M4A1 RMK
、G36、Type89 5.56、K2 MOD 1
、M16A4、AK47(New)、M4A1(New)
、SCAE-L、AK-12
“TAR-21、、AK47 RMK、M4A1 RMK”曾为非永久枪枝列。
下士1级或以上
AUG-A1、FN-FNC、K2 Rail、M14EBR、SG550
、L85A2、AN-94、AUG-A3、Remington R4
、AMD65、Sako Rk.95、MG4KE、AK200
、AN94 MOD 0、M14DMR
、L85A2 Rail
“Sako Rk.95、AK200”曾为非永久枪枝列。
下士3级或以上
HK416、RX4-Storm、SA58 Para、SG556
、CR-21、Robinson XCR、DieMaco C7A2
、AK-107bis、OTs-14 Groza
、FN-F2000
“FN-F2000”曾为非永久枪枝列。
少尉1级或以上
此兵种主要使用武器类别为(Sniper Rifle、SR)。
狙击兵专用造型角色资料:
造型角色名称
年龄(以AVA时间计算)
'Priest'(Kaizad Ratanji bulsara)
印度籍帕西人,于PMC工作。
平时让人感觉温暖、严肃,也因此被取了牧师(Priest)的外号。
36岁(AVA西元2008年)
港台版——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上
韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。
及双方阵营均可使用。
使用本角色时幸运射击 +2%,增加20%经验,并会增加狙击枪换弹匣速度。装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
另外设有名为[指挥官]的将校限购军装造型,追加至50%经验增加,其他不变。
Vasily Grigoryevich Zaytsev
二次大战传奇人物
港台版——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上
韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。
及双方阵营均可使用。
使用本角色时幸运射击 +3%,增加30%经验,并会增加持有枪枝装弹速度。装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
使用该角色时,如果玩家装备有 Mosin-Nagant沙皇刺客 和 Mosin-Nagant天际刺客 这两把枪其中一把,将自动产生特殊效果,枪体将缠上绷带,并且枪支性能也会有小幅优化(射程+1,载弹+1)。
在待机室以及商城选中或装备该角色,背景音乐会变更。
战争中因失去亲人,加入了PKK反抗组织,前往欧洲投奔战场。
港台版——点数版:训练兵或以上/Euro版:训练兵或以上(90天/60,000Euro)
韩(原厂)——点数版:训练兵或以上
港台版于日更新。
及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +2%,增加20%经验,装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。
狙击兵永久枪枝阶段表:
可购买枪枝
训练兵或以上
GalilSniper、MSG90A1、SV98
、DragunovSVD、M40A5
、TPG-1、MSG90A1 MOD 0
、SV98 bis、SVDM SE
、FN Ballista、OTs-03A
“TPG-1”曾为非永久枪枝列。
下士1级或以上
AWM、VSS、Blaser R93
、ASW338、Knights SR25
“Knights SR25”曾为非永久枪枝列。
下士3级或以上
FR-F2、IMI99SR
、Walther Wa-2000、DSR-1
、HK417 Sniper、PGM.338
“Walther Wa-2000、HK417 Sniper、DSR-1、PGM.338”曾为非永久枪枝列。
少尉1级或以上
包括泰国、新加坡、马来西亚、印度尼西亚及菲律宾。
全面战频道的[回合任务分类]当中包括的模式为:“爆破模式”、“武力展示模式”
“战车突破模式”
全面战频道的[特殊分类]当中包括的模式为:“护送模式”、“FFA猎杀模式”、“争夺模式”、“占领模式”、“刺客武双战模式”
包含“僵尸感染模式”及“僵尸感染Z模式”
合作频道的[合作分类]当中包括的模式为:“血战模式”、“战争机甲模式”
“爆破任务(AI虚拟对抗)”
合作频道的[特殊分类]当中包括的模式为:“镇压作战模式”
“AVA项目竞技模式”
“渗透潜入战模式”
港台官方原本预定日会推出本模式———“占领模式”,但其后改版资讯变更为只有商城主题系列物品及更新其他武器,其他则延至日推出。
首次开放日期日-日
此次开始预定每年夏季时段开放,于2013年8月开放后在10月关闭。
预定每年夏季时段开放,这次为第三次开放,每天开放时间为、开放日期为日、关闭日期为日。
官方于推出时宣布是期间限定开放模式,首次开放日期日-日,为期不足一个月。
港台版初期时只有此地图的“佣兵模式”版本供选择,到后来更新才置入“原来版本”。
此地图已被雪地零度炼狱取代,这个室内版的零度炼狱暂时成为历史。经过港台版于日的更新后[韩(原厂)则在日更新],室内版本的零度炼狱下线,本地图的背景已变成户外,地面亦被雪覆盖。
这个为AVA的重大变动,于日更新后的众多地图被港台版官方删掉的其中之一,因为韩国原厂就资源问题需要删除一些,原厂认为使用率低下的地图。,但这理由引来很大的反应,有玩家批评官方在没有资询跟收集任何意见之下,还没向原厂反映就同意对方要求。虽然在之后官方解说理由为“这些地图因在港台版使用率低,所以于日更新后下架,以减低伺服器效能的负担。”,这个事件之下已令众多玩家感失望,有些更称已放弃游戏跟眼前的代理。
曾经在大调整更新中被删除,现已在其中一次更新中重新上线。
2011韩国原厂的重点计划高质量地图,由于有地图有太多的草丛特效,会做成fps严重降低,对电脑有高配备需求。港台版则于日更新,此外官方曾亦因过度保护色关系把草丛特效适量修改。
2011韩国原厂的重点计划高质量地图,韩版已于日更新。港台版于日“战队新世纪”大更新更新此地图。
此地图为零度炼狱雪景版本。本地图的背景原本是室内,但韩(原厂)于2012年夏天推行了“激昂暑期更新系列”的天气变化地图计划,就将场地制作得更像冰库的视觉效果。韩版已于日更新,港台版则于日更新,韩版及港台版更新后游戏内其地图名称仍沿用旧有的“零度炼狱(Cold Case)”。此外,本地图于2012年圣诞节期间以圣诞节庆装饰登场。
此地图的除了原厂韩版已更新外,陆版于日优先比原厂韩版更新,港台版则于日更新。
此地图为AVA首张台湾客制地图,更是AVA全球首张客制化地图,港台版于日更新,韩版则于日更新。其地图宣传片内的地图名称显示为决战士林夜市,唯游戏内地图名称只显示士林夜市。
此地图为韩国原厂为万圣节特别增设的节日期间限定地图,2013年起每逢接触万圣节的时间便会开放更新地图。
地图有设置各种相关节日的障碍物,在部份地方会触发扰乱视觉效果的机关,格局上就是万圣节版本的夺命艺廊。
此地图计分方式略有不同,当中新增了积分方块,玩家只要经过走近方块即可增加团队积分。
韩版已于日首次更新,日版亦有在2013年10月首次更新地图,台港版则在日作出首次更新。
韩版于5月27日更新,港台版于日更新,当时只开放“佣兵模式版”供选择,现时暂未开放“原版”。
此地图为韩国原厂于当时推出同期新增,为世足大战FIFA的单一歼灭版本,没有足球等等计分制度及系统、只是单纯在场内双方用杀数等等计分。
此地图为韩国原厂于后期新增,为苍鹰之战的歼灭版本。韩版已于日更新,日版亦已经新增地图。
韩版于5月27日更新,港台版于日更新,只开放“佣兵模式版”并无开放“原版”。
此地图的“佣兵模式”除了原厂韩版已更新外,中国版已于日优先比原厂韩版更新。
韩国于更新,港台版于更新。
此地图已被火线危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地图暂时成为历史。韩版于火线危城(Supply)[RAIN]地图更新后把此地图下架,而港台版于日出现更新错误,令此地图提早下架。
此地图蓝本为重制“原始Counter-Strike”的经典地图-Dust2(沙漠遗迹),同时官方作为重制版本决定以地中海风格重现这款“FPS经典地图”。原本为中国版的独有地图,在这后来港台版更新后变为这两个版本当时的独有地图。及后原厂韩版与日版亦有更新此地图,正式成为AVA的各版本通用地图。
2011韩国原厂的重点计划高质量地图,此地图的建筑物及背景等会有立体影像特效,因此对电脑有一定高配备需求,是首个于回合结束时有动画作交代结束状况的地图,港台版则于日更新。
2012韩国原厂宣布的冬季系列新增地图,韩版已于日更新,港台版也已于日更新。
韩版原厂已于更新。港台版于优先更新AI版本,于追加原版。
此地图为韩国原厂推出的激昂暑期更新系列,过去游戏熟悉的地图场景产生变化的"天气变化地图"之一。为火线危城的"倾盆暴雨"版本,如一些路段会出现水浸、无盖地方会因雨水闪电等情况影响视野。韩版已于更新,同日起原版下线。港台版则于更新,原火线危城地图因先前日更新错误而已经下架。韩版更新后游戏内其地图名称使用新名称“Supply [RAIN]”,但港台版则沿用旧有名称“火线危城”。
此地图为韩国原厂的激昂暑期更新系列,过去游戏熟悉的地图场景产生变化的"天气变化地图"之一。为沉默禁地的"严霜积雪"版本,如室外路段积成厚雪走过可看到清晰的脚印、部份地方则有结霜情况,大雪天气下会影响当前视野。韩版将于日更新,同日起原版下线。
韩版已于日更新,港台版已于日。
韩版于更新增加,港台版于更新追加地图。
韩版于更新增加,港台版更新追加地图。
此地图有3个玩法不同玩法,分别是“传统爆破”的携带C4安装炸弹、新玩法的“指定安装”及“倒时折解”,而这则为传统形式的携带C4安装玩法。韩版已于日更新。
韩版及中国大陆版已更新,港台版暂未更新。
此地图已被火线危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地图暂时成为历史。韩版于火线危城(Supply)[RAIN]地图更新后把此地图下架,而港台版于日出现更新错误,令此地图提早下架。此外,此地图先前只有入门难度选择,其后韩国原厂增设挑战难度。港台版于日“终极战士”更新中追加挑战难度。
此地图在韩国原厂是与原地图一并更新,但港台版则分开更新,港台版已于月更新。
港台版是优先更新AI版本,已于更新。
此地图为韩国原厂推出的激昂暑期更新系列,过去游戏熟悉的地图场景产生变化的"天气变化地图"之一。为[AI]火线危城的"倾盆暴雨"版本,如一些路段会出现水浸、无盖地方会因雨水闪电等情况影响视野。韩版已于更新,同日起原版下线。港台版则于更新,原火线危城地图因先前日更新错误而已经下架。韩版更新后游戏内其地图名称使用新名称“[AI]Supply [RAIN]”,但港台版则沿用旧有名称“[AI]火线危城”。
(港台版于日更新)
韩版于日更新,港台版于日更新。
韩版于日更新,港台版已更新。
韩版于日更新,港台版已更新。
“指定安装模式” 此地图的另类玩法与其他爆破地图有些许分别,必须在指定位置中的炸药装置箱安装炸弹,每名队员均可装置炸弹,无须指定一名队员携带炸弹行动。韩版已于日更新,港台版则于日更新。
韩版已于日更新,港台版则于日更新。
港台版于3月21日更新追加,后来又于5月8日移除。
“倒时折解模式” 此地图同样是在指定炸药箱安装炸弹,亦同样地无须携带炸弹行动。不同之处在于这次是新俄罗斯联邦担当安装炸弹的角色,则是要想办法阻止安装及折除炸弹。韩版已于日更新。
翻译地图名称为“测试通道”,只存于原厂韩版,在韩版是放在测试伺服器,据地图背景描述场地用于各种测试实验而命名。 [影片:]
[官方更新网域资料:]
韩国原厂曾经因为修改地图范围而删除,及后于日重新上线。
“BlackHawk-黑鹰”为意译名,非官方正式译名。此地图为2012韩国原厂宣布的冬季系列新增地图,韩版已于日更新,港台版已于日更新。
此地图其模式玩法和计时方式与其他战车地图有些许分别,韩版已于日更新,港台版已于日更新。
韩国于更新,为2014年的Reload主题系列的第二个改版新增地图,港台版亦预告未来改版追加地图。同时开放“战车占领模式”及“战车突围模式”下两种战车玩法。台港版于9月2日更新此地图。
韩国于更新,为2014年的Reload主题系列的第二个改版新增地图,港台版亦预告未来改版追加地图。以战车突围模式为主开发的新地图,战车突围模式同日追加开放[突围]赤蝎图腾、[突围]风暴突击、[突围]湮灭巷战—黑夜,连同新地图合共四张地图在新增的战车突围模式登场。台港版于新增模式及地图,与原厂相同一次更新四张地图。
官方原资料档案中,此地图原定案显示名称为燃烧神殿,后来在更新中命名为轨影行动,更名原因可能为地图实际背景与原定案名称有误差。
在战谷代理时期,同样存在于特殊的分支频道-香港频道。
于日的更新内容内,更新了镇压(Lockdown)的地图为早前原厂的新版本-血战镇压+(Lockdown Plus),难度当中没加入26回合的炼狱,依旧只有5回合的入门及6回合的挑战。
原厂因应“异域圣战”改版而删掉此图,而港台版却在2/9才表示将于2/10异域圣战改版中删掉死亡之谷,造成许多血战玩家反弹。
战谷代理时期于日出现绿色箱子无奖励之BUG错误,当时以修理为理由回收并下架,交予原厂处理至今未有进一步消息。在之后Garena代理时期于日将镇压(入门、挑战)(Lockdown)更新版本为血战镇压+(入门、挑战)(Lockdown Plus),故此未来再次上架将会变更为血战镇压+(炼狱)(Lockdown Plus-Extreme)新版本。
于日的更新内容内,更新了镇压(Lockdown)的地图为早前原厂的新版本-血战镇压+(Lockdown Plus),地图的逃犯(ai)有出现变化,以及地图绘像更新,间隔大小布局则依旧。
韩版日版已更新,港台版于日更新了“入门及挑战”版本,暂未开放“炼狱”版本。
(韩国于更新,港台版于更新)
此地图于韩版更新过后,取代原来的版本。港台版并没有推出FFA火线危城原版,此下雨版本则于日更新。
陆版已于日优先更新,及后时间韩版亦已更新。
韩版已于更新。港台版前官方称并非不会更新而是原厂再进行调整,预计需待调整完毕后港台版才能上线。据悉有游玩韩版玩家指因为有便利玩家的bug存在,所以韩方原厂迟迟不给予港台版更新此地图。原厂推出后时隔约3年,港台版于日的更新版之中增加此地图。
在最初日当天更新后战极极限王频道只有一个,导致频道严重挤塞亮起红灯讯号(紧迫),此外大部份玩家更因频道人数关系,无法进入尝试体验新模式,引起更多玩家之间的不满及议论。于更新后几小时官方发出紧急公告表示会加开至五个专用频道,会于当天的下午六时半至七时半期间对此进行紧急维护。晚上维护后成功疏导人潮,但因为新模式关系,依然见到频道亮起黄灯讯号(拥挤)。
(港台版于日更新)玩法与前面两张空降地图不同,是以占领模式为基本玩法,玩家需要随着占领地点的时间增加阵营分数,击杀数并不计算在内。
韩国于更新,为2014年的Reload主题系列的第三个改版新增地图。中国大陆版于日优先更新地图,港台版于日改版比原厂提早更新地图。玩法对比以前爆破模式有较大差别,这次地图是空降模式的爆破地图,EU军负责进攻空降的一方,NRF为在地面待命阻止对方行动。另外地图亦设立不少独立机关及地图陷阱,令行动战术需求较以往的爆破模式大为不同。
韩国原厂版本于日将地图撤走,根据官方提及本模式被列作“期间限定”的模式,状况可参考项目竞技模式。
第一及二栏为主武器,第三及四栏为特殊武器,其中第四栏位置需要透过道具追加。
“期间限定”并没有时间准则,以项目竞技模式为例,每次开放时间皆有长短差别。
首开放时间为10月7日 详见官方公告事项
韩国于更新,为2014年的Reload主题系列的第一个改版新增地图,港台版经已预告将于未来改版追加地图并暂译为“雪国列车”。韩国于额外追加炼狱难度版本。港台版则于日更新,更新时并未提供原厂的“炼狱”难度选项,而台版又于日提供“炼狱”难度。
韩国于更新,港台版于更新,其BOSS贝罗娜被港台服玩家讥讽为“跑错棚的卡特莲娜(的角色)”。
由于此角色设计上有缺憾(身型过小、受弹面积小),令在游戏中对其他玩家造成不公平,所以韩方曾于日下架,并重新设计。修正版本于日上架。
IFM 相关赛事介绍:【
【测试赛季开跑:
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(游戏会封锁非日本IP,但官方网站部分版面不会封锁IP)
(游戏会封锁IP,但网站不会)
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